CN110460909B - 内容交互方法、装置、服务器、终端及存储介质 - Google Patents

内容交互方法、装置、服务器、终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种内容交互方法、装置、服务器、终端及存储介质,属于网络技术领域。所述方法包括:根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,所述流量根据赠送给所述各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到;向终端发送所述内容列表;接收所述终端的虚拟资源赠送请求,所述虚拟资源赠送请求用于请求向所述内容列表中的目标多媒体内容赠送目标数量的所述虚拟资源,所述目标数量大于或等于1,不同数量的所述虚拟资源用于表达对所述目标多媒体内容的不同喜欢程度;向所述终端发送赠送成功信息,由所述终端在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息。本公开能够准确的表达用户对多媒体内容的喜欢程度,提升交互效果。

Description

内容交互方法、装置、服务器、终端及存储介质
技术领域
本公开涉及网络技术领域,尤其涉及一种内容交互方法、装置、服务器、终端及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,短视频成为一种广受大众青睐的内容传播方式,视频生产者可以在网络上发布短视频,而视频消费者除了可以在网络上观看短视频之外,还可以对短视频进行交互操作,以表达自己对该短视频的态度。
相关技术中,视频消费者可以在终端上播放短视频,在该短视频的播放界面中,视频消费者可以对该短视频进行点赞操作,以表达自己对该短视频的喜欢。
针对上述交互操作,每个用户对于一个短视频的点赞都只有一次,但用户对于不同短视频的喜欢程度是不一样的,这种点赞方式不能准确的表达用户对作品的喜欢程度,交互效果差。
发明内容
本公开提供一种内容交互方法、装置、服务器、终端及存储介质,以至少解决相关技术中交互效果差的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种内容交互方法,包括:
根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,所述流量根据赠送给所述各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到,所述内容列表包括所述各个多媒体内容中的至少一个多媒体内容;
向终端发送所述内容列表;
接收所述终端的虚拟资源赠送请求,所述虚拟资源赠送请求用于请求向所述内容列表中的目标多媒体内容赠送目标数量的所述虚拟资源,所述目标数量大于或等于1,不同数量的所述虚拟资源用于表达对所述目标多媒体内容的不同喜欢程度;
向所述终端发送赠送成功信息,由所述终端在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,所述赠送提示信息用于提示已向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源。
在一种可能实现方式中,所述根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,包括:
根据所述各个多媒体内容的流量,对所述各个多媒体内容进行排序,流量越大的多媒体内容排序越靠前;
根据排序在前预设数量位的多媒体内容,组成所述内容列表。
在一种可能实现方式中,所述向所述终端发送赠送成功信息之后,所述方法还包括:
根据所述目标数量的所述虚拟资源,为所述目标多媒体内容分配对应的流量。
在一种可能实现方式中,所述根据所述目标数量的所述虚拟资源,为所述目标多媒体内容分配对应的流量,包括:
当所述目标数量的所述虚拟资源满足第一条件和第二条件中的至少一个条件时,根据所述目标数量的所述虚拟资源,为所述目标多媒体内容分配对应的流量;
其中,所述第一条件为赠送所述目标数量的所述虚拟资源的终端和用户通过风控验证,所述第二条件为所述目标数量的所述虚拟资源的赠送时间处于时效期内。
在一种可能实现方式中,所述根据所述目标数量的所述虚拟资源,为所述目标多媒体内容分配对应的流量,包括:
确定所述目标数量的所述虚拟资源中每个虚拟资源对应的流量;
根据所述目标数量和所述每个虚拟资源对应的流量,为所述目标多媒体内容分配对应的流量。
在一种可能实现方式中,所述确定所述目标数量的所述虚拟资源中每个虚拟资源对应的流量,包括:
根据历史多天内每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内所述每个时间段的预估比例,所述预估比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,所述虚拟资源数量为各个用户向各个多媒体内容赠送所述虚拟资源的数量之和,所述当天预估总量为当天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;
根据所述当天内所述每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定所述每个虚拟资源对应的流量,所述每个第一时间段包括当前时间段和当前时间之前的时间段,所述当前时间段为所述目标数量的所述虚拟资源的赠送时间所处时间段。
在一种可能实现方式中,所述根据历史多天内所述每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内每个时间段的预估比例,包括:
根据所述历史多天内所述每个时间段的虚拟资源数量,获取所述历史多天中的历史每天内所述每个时间段的比例,所述比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占所述历史每天的总量的比例;
对所述历史多天内同一时间段的比例求平均值,得到所述每个时间段的平均比例;
将所述每个时间段的平均比例作为当天内所述每个时间段的预估比例。
在一种可能实现方式中,所述根据所述当天内每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定所述每个虚拟资源对应的流量,包括:
根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量;
根据当天内每个第二时间段的预估比例和所述当天预估总量,获取当天预估剩余量,所述当天预估剩余量为当天内所述每个第二时间段的虚拟资源数量之和,所述每个第二时间段包括所述当前时间段和当所述前时间之后的时间段;
根据所述当天总流量、所述当天已分配流量和所述当天预估剩余量,获取所述当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量;
将所述当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量和所述流量阈值中的最小值获取为所述每个虚拟资源对应的流量。
在一种可能实现方式中,所述根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量,包括:
对当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量求和,得到当天已赠送量;
根据当天内所述每个第一时间段的预估比例和所述当天已赠送量,获取所述当天预估总量。
在一种可能实现方式中,所述根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量之前,所述方法还包括:
对所述历史多天中历史每天的总量取对数后求平均值和标准差,得到第一平均值和第一标准差,所述历史每天的总量为所述历史每天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;
对所述历史多天内所述每个时间段对应的第一对数值求标准差,得到第二标准差,所述第一对数值通过对所述每个时间段的虚拟资源数量与比例的商取对数得到;
所述根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量,包括:
对当天内所述每个第一时间段对应的第一对数值求平均值,得到第二平均值;
根据所述第一平均值、所述第一标准差、所述第二标准差和所述第二平均值,获取所述当天预估总量。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种内容交互装置,包括:
确定单元,被配置为执行根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,所述流量根据赠送给所述各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到,所述内容列表包括所述各个多媒体内容中的至少一个多媒体内容;
发送单元,被配置为执行向终端发送所述内容列表;
接收单元,被配置为执行接收所述终端的虚拟资源赠送请求,所述虚拟资源赠送请求用于请求向所述内容列表中的目标多媒体内容赠送目标数量的所述虚拟资源,所述目标数量大于或等于1,不同数量的所述虚拟资源用于表达对所述目标多媒体内容的不同喜欢程度;
所述发送单元还被配置为执行向所述终端发送赠送成功信息,由所述终端在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,所述赠送提示信息用于提示已向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源。
在一种可能实现方式中,所述确定单元被配置为执行:
根据所述各个多媒体内容的流量,对所述各个多媒体内容进行排序,流量越大的多媒体内容排序越靠前;
根据排序在前预设数量位的多媒体内容,组成所述内容列表。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
分配单元,被配置为执行根据所述目标数量的所述虚拟资源,为所述目标多媒体内容分配对应的流量。
在一种可能实现方式中,所述分配单元被配置为执行:
当所述目标数量的所述虚拟资源满足第一条件和第二条件中的至少一个条件时,根据所述目标数量的所述虚拟资源,为所述目标多媒体内容分配对应的流量;
其中,所述第一条件为赠送所述目标数量的所述虚拟资源的终端和用户通过风控验证,所述第二条件为所述目标数量的所述虚拟资源的赠送时间处于时效期内。
在一种可能实现方式中,所述分配单元被配置为执行:
确定所述目标数量的所述虚拟资源中每个虚拟资源对应的流量;
根据所述目标数量和所述每个虚拟资源对应的流量,为所述目标多媒体内容分配对应的流量。
在一种可能实现方式中,所述分配单元被配置为执行:
根据历史多天内每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内所述每个时间段的预估比例,所述预估比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,所述虚拟资源数量为各个用户向各个多媒体内容赠送所述虚拟资源的数量之和,所述当天预估总量为当天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;
根据所述当天内所述每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定所述每个虚拟资源对应的流量,所述每个第一时间段包括当前时间段和当前时间之前的时间段,所述当前时间段为所述目标数量的所述虚拟资源的赠送时间所处时间段。
在一种可能实现方式中,所述分配单元被配置为执行:
根据所述历史多天内所述每个时间段的虚拟资源数量,获取所述历史多天中的历史每天内所述每个时间段的比例,所述比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占所述历史每天的总量的比例;
对所述历史多天内同一时间段的比例求平均值,得到所述每个时间段的平均比例;
将所述每个时间段的平均比例作为当天内所述每个时间段的预估比例。
在一种可能实现方式中,所述分配单元被配置为执行:
根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量;
根据当天内每个第二时间段的预估比例和所述当天预估总量,获取当天预估剩余量,所述当天预估剩余量为当天内所述每个第二时间段的虚拟资源数量之和,所述每个第二时间段包括所述当前时间段和当所述前时间之后的时间段;
根据所述当天总流量、所述当天已分配流量和所述当天预估剩余量,获取所述当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量;
将所述当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量和所述流量阈值中的最小值获取为所述每个虚拟资源对应的流量。
在一种可能实现方式中,所述分配单元被配置为执行:
对当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量求和,得到当天已赠送量;
根据当天内所述每个第一时间段的预估比例和所述当天已赠送量,获取所述当天预估总量。
在一种可能实现方式中,所述分配单元还被配置为执行:
对所述历史多天中历史每天的总量取对数后求平均值和标准差,得到第一平均值和第一标准差,所述历史每天的总量为所述历史每天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;
对所述历史多天内所述每个时间段对应的第一对数值求标准差,得到第二标准差,所述第一对数值通过对所述每个时间段的虚拟资源数量与比例的商取对数得到;
对当天内所述每个第一时间段对应的第一对数值求平均值,得到第二平均值;
根据所述第一平均值、所述第一标准差、所述第二标准差和所述第二平均值,获取所述当天预估总量。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种内容交互方法,包括:
显示内容列表中的目标多媒体内容,所述内容列表根据各个多媒体内容的流量确定,所述流量根据赠送给所述各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到;
接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,所述虚拟资源赠送指令用于指示向所述目标多媒体内容赠送目标数量的所述虚拟资源,所述目标数量大于或等于1,不同数量的所述虚拟资源用于表达对所述目标多媒体内容的不同喜欢程度;
在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,所述赠送提示信息用于提示已向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源。
在一种可能实现方式中,所述显示内容列表中的目标多媒体内容,包括下述任一项:
显示所述内容列表;
显示所述内容列表,当接收到对所述内容列表中所述目标多媒体内容的查看指令时,显示所述目标多媒体内容的详情界面。
在一种可能实现方式中,所述接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,包括:
在显示所述目标多媒体内容时,显示虚拟资源赠送入口;
当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,所述虚拟资源赠送窗口用于选择或输入赠送所述虚拟资源的数量;
基于所述虚拟资源赠送窗口获取到所述目标数量。
在一种可能实现方式中,所述当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,包括:
当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,获取当前用户的虚拟资源余量;
显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量。
在一种可能实现方式中,所述在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括:
当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
在一种可能实现方式中,所述当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括:
当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量小于或等于数量阈值时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
在一种可能实现方式中,所述接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令之后,所述方法还包括:
当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量大于数量阈值时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量已达到所述数量阈值。
在一种可能实现方式中,所述接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令之后,所述方法还包括:
当所述目标数量大于所述虚拟资源余量时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示通过执行任务获取所述虚拟资源。
在一种可能实现方式中,所述显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量,包括:
当所述虚拟资源余量等于0时,在显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示通过执行任务获取所述虚拟资源。
在一种可能实现方式中,所述在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括下述至少一项:
在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述目标数量;
在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述目标数量对应的赠送特效。
在一种可能实现方式中,所述接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令之后,所述方法还包括:
向服务器发送虚拟资源赠送请求,所述虚拟资源赠送请求用于请求向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源;
当接收到所述服务器基于所述虚拟资源赠送请求返回的赠送成功信息时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种内容交互装置,包括:
显示单元,被配置为执行显示内容列表中的目标多媒体内容,所述内容列表根据各个多媒体内容的流量确定,所述流量根据赠送给所述各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到;
接收单元,被配置为执行接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,所述虚拟资源赠送指令用于指示向所述目标多媒体内容赠送目标数量的所述虚拟资源,所述目标数量大于或等于1,不同数量的所述虚拟资源用于表达对所述目标多媒体内容的不同喜欢程度;
所述显示模块还被配置为执行在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,所述赠送提示信息用于提示已向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源。
在一种可能实现方式中,所述显示单元被配置为执行下述任一项:
显示所述内容列表;
显示所述内容列表,当接收到对所述内容列表中所述目标多媒体内容的查看指令时,显示所述目标多媒体内容的详情界面。
在一种可能实现方式中,所述接收单元被配置为执行:
在显示所述目标多媒体内容时,显示虚拟资源赠送入口;
当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,所述虚拟资源赠送窗口用于选择或输入赠送所述虚拟资源的数量;
基于所述虚拟资源赠送窗口获取到所述目标数量。
在一种可能实现方式中,所述显示单元被配置为执行:
当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,获取当前用户的虚拟资源余量;
显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量。
在一种可能实现方式中,所述显示单元被配置为执行当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
在一种可能实现方式中,所述显示单元被配置为执行当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量小于或等于数量阈值时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
在一种可能实现方式中,所述显示单元还被配置为执行当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量大于数量阈值时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量已达到所述数量阈值。
在一种可能实现方式中,所述显示单元还被配置为执行当所述目标数量大于所述虚拟资源余量时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示通过执行任务获取所述虚拟资源。
在一种可能实现方式中,所述显示单元被配置为执行当所述虚拟资源余量等于0时,在显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示通过执行任务获取所述虚拟资源。
在一种可能实现方式中,所述显示单元被配置为执行下述至少一项:
在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述目标数量;
在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述目标数量对应的赠送特效。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
发送单元,被配置为执行向服务器发送虚拟资源赠送请求,所述虚拟资源赠送请求用于请求向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源;
所述显示单元被配置为执行当接收到所述服务器基于所述虚拟资源赠送请求返回的赠送成功信息时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种服务器,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的内容交互方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种终端,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如第三方面或第三方面的任一种可能实现方式所述的内容交互方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供了一种存储介质,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的内容交互方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供了一种存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行如第三方面或第三方面的任一种可能实现方式所述的内容交互方法。
根据本公开实施例的第十方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如第一方面或第一方面的任一种可能实现方式所述的内容交互方法。
根据本公开实施例的第九方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行如第三方面或第三方面的任一种可能实现方式所述的内容交互方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
通过根据各个多媒体内容的流量,来为终端提供内容列表,使得终端在显示内容列表中的多媒体内容时,用户可以在终端上选择一个或多个虚拟资源赠送给该多媒体内容,通过向多媒体内容赠送相应数量的虚拟资源,能够准确的表达用户对多媒体内容的喜欢程度,提升交互效果。
另外,用户的赠送虚拟资源还能够为多媒体内容获得流量,增大多媒体内容的曝光机会,使得多媒体内容能够被更多的用户浏览到,促进内容生产者生产更多优质的多媒体内容,增强用户粘性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种内容交互方法的实施环境示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种内容交互方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种内容交互方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种内容交互方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源赠送入口的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源赠送窗口的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源赠送窗口的示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种多媒体内容显示界面的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种多媒体内容显示界面的示意图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种多媒体内容显示界面的示意图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源赠送列表的示意图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种多媒体内容显示界面的示意图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种流量分配的流程图。
图14是根据一示例性实施例示出的一种内容交互装置的框图。
图15是根据一示例性实施例示出的一种内容交互装置的框图。
图16是根据一示例性实施例示出的一种服务器1600的框图。
图17是根据一示例性实施例示出的一种终端1700的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。本公开所涉及的用户信息可以为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
图1是根据一示例性实施例示出的一种内容交互方法的实施环境示意图,如图1所示,该实施环境包括至少一个终端101和至少一个服务器102。
该终端101用于运行服务器102所提供的应用程序,并基于应用程序实现各种功能,如显示多媒体内容的功能。该应用程序可以是视频应用程序,也可以是社交应用程序,还可以是信息分享应用程序。该多媒体内容可以基于文本、声音和图像中的至少一项生成,例如,多媒体内容可以是视频作品,也可以是音频作品、文字作品等任一种形式的内容作品。
服务器102可以通过终端101所运行的应用程序,向终端101提供服务,如多媒体内容服务。服务器102还可以配置至少一个数据库,如多媒体内容数据库、虚拟资源数据库和用户数据库等。多媒体内容数据库用于存储各个多媒体内容。该虚拟资源数据库用于存储与多媒体内容关联的虚拟资源,如各个用户向该多媒体内容赠送的虚拟资源。该用户数据库用于存储服务器102所服务的用户的用户名、密码以及用户关系链等个人数据。
图2是根据一示例性实施例示出的一种内容交互方法的流程图,如图2所示,内容交互方法用于服务器中,包括以下步骤。
在步骤S21中,根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,该流量根据赠送给该各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到,该内容列表包括该各个多媒体内容中的至少一个多媒体内容。
在步骤S22中,向终端发送该内容列表。
在步骤S23中,接收该终端的虚拟资源赠送请求,该虚拟资源赠送请求用于请求向该内容列表中的目标多媒体内容赠送目标数量的该虚拟资源,该目标数量大于或等于1,不同数量的该虚拟资源用于表达对该目标多媒体内容的不同喜欢程度。
在步骤S24中,向该终端发送赠送成功信息,由该终端在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,该赠送提示信息用于提示已向该目标多媒体内容赠送该目标数量的该虚拟资源。
本公开实施例提供的方法,通过根据各个多媒体内容的流量,来为终端提供内容列表,使得终端在显示内容列表中的多媒体内容时,用户可以在终端上选择一个或多个虚拟资源赠送给该多媒体内容,通过向多媒体内容赠送相应数量的虚拟资源,能够准确的表达用户对多媒体内容的喜欢程度,提升交互效果。
另外,用户的赠送虚拟资源还能够为多媒体内容获得流量,增大多媒体内容的曝光机会,使得多媒体内容能够被更多的用户浏览到,促进内容生产者生产更多优质的多媒体内容,增强用户粘性。
在一种可能实现方式中,该根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,包括:
根据该各个多媒体内容的流量,对该各个多媒体内容进行排序,流量越大的多媒体内容排序越靠前;
根据排序在前预设数量位的多媒体内容,组成该内容列表。
在一种可能实现方式中,该向该终端发送赠送成功信息之后,该方法还包括:
根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量。
在一种可能实现方式中,该根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量,包括:
当该目标数量的该虚拟资源满足第一条件和第二条件中的至少一个条件时,根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量;
其中,该第一条件为赠送该目标数量的该虚拟资源的终端和用户通过风控验证,该第二条件为该目标数量的该虚拟资源的赠送时间处于时效期内。
在一种可能实现方式中,该根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量,包括:
确定该目标数量的该虚拟资源中每个虚拟资源对应的流量;
根据该目标数量和该每个虚拟资源对应的流量,为该目标多媒体内容分配对应的流量。
在一种可能实现方式中,该确定该目标数量的该虚拟资源中每个虚拟资源对应的流量,包括:
根据历史多天内每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内该每个时间段的预估比例,该预估比例为该每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,该虚拟资源数量为各个用户向各个多媒体内容赠送该虚拟资源的数量之和,该当天预估总量为当天内该每个时间段的虚拟资源数量之和;
根据该当天内该每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定该每个虚拟资源对应的流量,该每个第一时间段包括当前时间段和当前时间之前的时间段,该当前时间段为该目标数量的该虚拟资源的赠送时间所处时间段。
在一种可能实现方式中,该根据历史多天内该每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内每个时间段的预估比例,包括:
根据该历史多天内该每个时间段的虚拟资源数量,获取该历史多天中的历史每天内该每个时间段的比例,该比例为该每个时间段的虚拟资源数量占该历史每天的总量的比例;
对该历史多天内同一时间段的比例求平均值,得到该每个时间段的平均比例;
将该每个时间段的平均比例作为当天内该每个时间段的预估比例。
在一种可能实现方式中,该根据该当天内每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定该每个虚拟资源对应的流量,包括:
根据当天内该每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取该当天预估总量;
根据当天内每个第二时间段的预估比例和该当天预估总量,获取当天预估剩余量,该当天预估剩余量为当天内该每个第二时间段的虚拟资源数量之和,该每个第二时间段包括该当前时间段和当该前时间之后的时间段;
根据该当天总流量、该当天已分配流量和该当天预估剩余量,获取该当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量;
将该当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量和该流量阈值中的最小值获取为该每个虚拟资源对应的流量。
在一种可能实现方式中,该根据当天内该每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取该当天预估总量,包括:
对当天内该每个第一时间段的虚拟资源数量求和,得到当天已赠送量;
根据当天内该每个第一时间段的预估比例和该当天已赠送量,获取该当天预估总量。
在一种可能实现方式中,该根据当天内该每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取该当天预估总量之前,该方法还包括:
对该历史多天中历史每天的总量取对数后求平均值和标准差,得到第一平均值和第一标准差,该历史每天的总量为该历史每天内该每个时间段的虚拟资源数量之和;
对该历史多天内该每个时间段对应的第一对数值求标准差,得到第二标准差,该第一对数值通过对该每个时间段的虚拟资源数量与比例的商取对数得到;
该根据当天内该每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取该当天预估总量,包括:
对当天内该每个第一时间段对应的第一对数值求平均值,得到第二平均值;
根据该第一平均值、该第一标准差、该第二标准差和该第二平均值,获取该当天预估总量。
上述所有可能实现方式的方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是根据一示例性实施例示出的一种内容交互方法的流程图,如图3所示,内容交互方法用于终端中,包括以下步骤。
在步骤S31中,显示内容列表中的目标多媒体内容,该内容列表根据各个多媒体内容的流量确定,该流量根据赠送给该各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到。
在步骤S32中,接收对该目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,该虚拟资源赠送指令用于指示向该目标多媒体内容赠送目标数量的该虚拟资源,该目标数量大于或等于1,不同数量的该虚拟资源用于表达对该目标多媒体内容的不同喜欢程度。
在步骤S33中,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,该赠送提示信息用于提示已向该目标多媒体内容赠送该目标数量的该虚拟资源。
本公开实施例提供的方法,通过根据各个多媒体内容的流量,来提供内容列表,在显示内容列表中的多媒体内容时,用户可以在终端上选择一个或多个虚拟资源赠送给该多媒体内容,通过向多媒体内容赠送相应数量的虚拟资源,能够准确的表达用户对多媒体内容的喜欢程度,提升交互效果。
另外,用户的赠送虚拟资源还能够为多媒体内容获得流量,增大多媒体内容的曝光机会,使得多媒体内容能够被更多的用户浏览到,促进内容生产者生产更多优质的多媒体内容,增强用户粘性。
在一种可能实现方式中,该显示内容列表中的目标多媒体内容,包括下述任一项:
显示该内容列表;
显示该内容列表,当接收到对该内容列表中该目标多媒体内容的查看指令时,显示该目标多媒体内容的详情界面。
在一种可能实现方式中,该接收对该目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,包括:
在显示该目标多媒体内容时,显示虚拟资源赠送入口;
当接收到对该虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,该虚拟资源赠送窗口用于选择或输入赠送该虚拟资源的数量;
基于该虚拟资源赠送窗口获取到该目标数量。
在一种可能实现方式中,该当接收到对该虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,包括:
当接收到对该虚拟资源赠送入口的触发指令时,获取当前用户的虚拟资源余量;
显示该虚拟资源赠送窗口和该虚拟资源余量。
在一种可能实现方式中,该在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括:
当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该赠送提示信息。
在一种可能实现方式中,该当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括:
当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给该目标多媒体内容的该虚拟资源的数量小于或等于数量阈值时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该赠送提示信息。
在一种可能实现方式中,该接收对该目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令之后,该方法还包括:
当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给该目标多媒体内容的该虚拟资源的数量大于数量阈值时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示第一提示信息,该第一提示信息用于提示当天内赠送给该目标多媒体内容的该虚拟资源的数量已达到该数量阈值。
在一种可能实现方式中,该接收对该目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令之后,该方法还包括:
当该目标数量大于该虚拟资源余量时,显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示通过执行任务获取该虚拟资源。
在一种可能实现方式中,该显示该虚拟资源赠送窗口和该虚拟资源余量,包括:
当该虚拟资源余量等于0时,在显示该虚拟资源赠送窗口和该虚拟资源余量时,显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示通过执行任务获取该虚拟资源。
在一种可能实现方式中,该在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括下述至少一项:
在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该目标数量;
在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该目标数量对应的赠送特效。
在一种可能实现方式中,该接收对该目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令之后,该方法还包括:
向服务器发送虚拟资源赠送请求,该虚拟资源赠送请求用于请求向该目标多媒体内容赠送该目标数量的该虚拟资源;
当接收到该服务器基于该虚拟资源赠送请求返回的赠送成功信息时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该赠送提示信息。
上述所有可能实现方式的方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图4是根据一示例性实施例示出的一种内容交互方法的流程图,如图4所示,基于终端和服务器之间的交互,该内容交互方法包括以下步骤。
在步骤S41中,服务器根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,该流量根据赠送给该各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到,该内容列表包括该各个多媒体内容中的至少一个多媒体内容。
其中,多媒体内容可以是内容生成者发布的视频作品,如短视频,也可以是音频作品、文字作品等。流量可以是曝光流量,用户赠送给多媒体内容的虚拟资源越多,多媒体内容分配到的流量越多,流量越多曝光机会越大,可以被越多的用户浏览到。虚拟资源可以是礼物资源,如鲜花。
服务器可以在接收到终端的内容浏览请求时,确定内容列表。例如,用户可以在终端上打开应用程序,触发终端向服务器发送该内容浏览请求。在一种可能实现方式中,服务器根据各个多媒体内容的流量确定内容列表可以包括:根据该各个多媒体内容的流量,对该各个多媒体内容进行排序,流量越大的多媒体内容排序越靠前;根据排序在前预设数量位的多媒体内容,组成该内容列表。
服务器可以维护各个多媒体内容的流量记录,对于任一多媒体内容,服务器每为该多媒体内容分配一次流量,则根据本次分配的流量,对该多媒体内容的流量记录进行更新,如将更新之前的流量加上本次分配的流量,得到新的流量记录。服务器在确定内容列表时,可以根据各个多媒体内容的流量记录,得到各个多媒体内容的流量,从而按照流量从大到小的顺序,对该各个多媒体内容进行排序,将排序在前预设数量位的多媒体内容组成内容列表。针对流量分配的具体过程,将在后续步骤S48中进行详细说明。
在步骤S42中,服务器向终端发送内容列表。
服务器基于终端发送的内容浏览请求,确定内容列表后,可以将该内容列表返回给终端,由终端对该内容列表中的多媒体内容进行显示。
在步骤S43中,终端在接收到内容列表后,显示内容列表中的目标多媒体内容。
在一种可能实现方式中,该显示内容列表中的目标多媒体内容,包括:显示该内容列表,该内容列表中包括该目标多媒体内容。在另一种可能实现方式中,该显示内容列表中的目标多媒体内容,包括:显示该内容列表,当接收到对该内容列表中该目标多媒体内容的查看指令时,显示该目标多媒体内容的详情界面。
终端在接收到服务器基于内容浏览请求返回的内容列表后,可以显示该内容列表,该内容列表中包括该目标多媒体内容。服务器在显示该内容列表时,如果接收到对该内容列表中该目标多媒体内容的查看指令,则可以显示该目标多媒体内容的详情界面。
通过以内容列表的形式显示目标多媒体内容,或者以详情界面的形式显示目标多媒体内容,使得用户可以基于不同的界面,向目标多媒体内容赠送虚拟资源,提高了虚拟资源赠送的灵活性。
在步骤S44中,终端接收对该目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,该虚拟资源赠送指令用于指示向该目标多媒体内容赠送目标数量的该虚拟资源,该目标数量大于或等于1,不同数量的该虚拟资源用于表达对该目标多媒体内容的不同喜欢程度。
在一种可能实现方式中,该虚拟资源赠送指令的触发过程可以包括:在显示该目标多媒体内容时,显示虚拟资源赠送入口;当接收到对该虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,该虚拟资源赠送窗口用于选择或输入赠送该虚拟资源的数量;基于该虚拟资源赠送窗口获取到该目标数量。通过提供虚拟资源赠送入口,使得用户可以基于该虚拟资源赠送入口,快速地触发虚拟资源的赠送,通过提供虚拟资源赠送窗口,使得用户可以快速地选择或输入想要赠送的虚拟资源的数量。
针对步骤S43中终端以显示内容列表的形式,显示该目标多媒体内容,终端可以在该内容列表的显示界面中显示该虚拟资源赠送入口。针对步骤S43中终端以显示详情界面的形式,显示该目标多媒体内容,终端可以在该详情界面中显示该虚拟资源赠送入口。参见图5,提供了一种虚拟资源赠送入口的示意图,如图5所示,终端可以在详情界面的底部区域显示该虚拟资源赠送入口,该虚拟资源赠送入口的形态可以与虚拟资源的形态一致,例如,虚拟资源为鲜花,则该虚拟资源赠送入口可以是一个鲜花形态的入口。
用户可以点击该虚拟资源赠送入口,使得终端接收到对该虚拟资源赠送入口的触发指令,从而显示虚拟资源赠送窗口,该虚拟资源赠送窗口中可以提供多种数量的虚拟资源供用户选择,用户可以从中选择目标数量的虚拟资源,使得终端获取到用户选择的该目标数量。该虚拟资源赠送窗口中也可以提供数量输入区域,用户可以在该数量输入区域中输入目标数量,使得终端获取到用户输入的该目标数量。用户可以根据自己对该多媒体内容的喜欢程度,在该虚拟资源赠送窗口中选择或输入目标数量,用户越喜欢该多媒体内容,则可以向该多媒体内容赠送越多的虚拟资源。
参见图6,提供了一种虚拟资源赠送窗口的示意图,以虚拟资源为鲜花为例,该虚拟资源赠送窗口中可以提供花束(1朵鲜花)、花捧(5朵鲜花)和花篮(10朵鲜花)供用户选择。该虚拟资源赠送窗口中还可以点赞选项,该点赞选项默认为选中状态,提示“赠送成功后点赞该作品”,如果用户不想点赞,则可以将该点赞选项设置为未选中状态,如图7所示。通过提供点赞选项,可以实现相关技术中的点赞功能。
在一种可能实现方式中,该当接收到对该虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,包括:当接收到对该虚拟资源赠送入口的触发指令时,获取当前用户的虚拟资源余量;显示该虚拟资源赠送窗口和该虚拟资源余量。
其中,虚拟资源余量是指当前用户剩余的虚拟资源的数量,终端在接收到该触发指令时,可以先从服务器获取当前用户的虚拟资源余量,从而在显示虚拟资源赠送窗口时,显示当前用户的虚拟资源余量,如图6和图7所示,终端可以在虚拟资源赠送窗口的左下角显示余量为898。通过显示虚拟资源余量,这样用户在赠送资源时,可以明确的得知自己当前剩余多少虚拟资源,从而选择合适数量的虚拟资源进行赠送,可以提高虚拟资源赠送的成功率。
在一种可能实现方式中,当该虚拟资源余量等于0时,在显示该虚拟资源赠送窗口和该虚拟资源余量时,显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示通过执行任务获取该虚拟资源。参见图8,提供了一种多媒体内容显示界面的示意图,如图8所示,以该虚拟资源为鲜花为例,该第二提示信息的一种可能形式可以是“鲜花不足,快去做任务获取鲜花吧”。通过在虚拟资源余量不足时,在用户选择赠送数量之前,就提示用户做任务获取虚拟资源,可以减少用户无意义的操作。
在步骤S45中,终端向服务器发送虚拟资源赠送请求,该虚拟资源赠送请求用于请求向该目标多媒体内容赠送该目标数量的该虚拟资源。
终端在接收到用户操作触发的虚拟资源赠送指令后,可以得知用户想要向目标多媒体资源赠送目标数量的虚拟资源,因而终端可以向服务器发送虚拟资源赠送请求,该虚拟资源赠送请求中可以携带当前用户的用户标识、该目标多媒体内容的内容标识、该虚拟资源的资源标识和该目标数量。
在步骤S46中,服务器在接收到虚拟资源赠送请求后,向终端发送赠送成功信息。
服务器可以根据虚拟资源赠送请求中携带的用户标识、目标多媒体内容的内容标识、虚拟资源的资源标识和目标数量,在该目标多媒体内容对应的该虚拟资源的赠送记录中记录该用户标识和该目标数量,表明该用户向该目标多媒体内容赠送了该目标数量的虚拟资源。另外,服务器还可以将该用户对应的虚拟资源余量记录中的虚拟资源余量减去该目标数量,得到新的虚拟资源余量。服务器在完成记录更新后,可以向终端发送赠送成功信息,用于指示已成功向该目标多媒体内容赠送该目标数量的该虚拟资源。
在步骤S47中,当接收到该服务器基于该虚拟资源赠送请求返回的赠送成功信息时,终端在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该赠送提示信息,该赠送提示信息用于提示已向该目标多媒体内容赠送该目标数量的该虚拟资源。
针对步骤S43中终端以显示内容列表或显示详情界面的形式,显示该目标多媒体内容,相应地,该目标多媒体内容的显示界面可以是内容列表的显示界面,也可以是该目标多媒体内容的详情界面。
在一种可能实现方式中,终端在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息可以包括下述至少一项:在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该目标数量;在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该目标数量对应的赠送特效。
除了显示该目标数量以外,终端还可以显示历史数量,也即是,当前用户在向该目标多媒体资源赠送该目标数量的虚拟资源之前,各个用户已向该目标多媒体内容赠送过的虚拟资源的数量。参见图9,提供了一种多媒体内容显示界面的示意图,如图9所示,终端可以在界面中多媒体内容显示区域的下方区域显示该目标数量和历史数量,如显示“40鲜花+20”,其中,40为历史数量,20为目标数量。另外,用户每赠送成功虚拟资源,终端可以在整个界面显示赠送特效,让用户体验即时赠送虚拟资源的爽感。
对于目标多媒体内容的生产者,其终端在该目标多媒体内容的详情界面显示该目标多媒体内容时,可以显示向该目标多媒体内容赠送过虚拟资源的用户标识以及赠送总量。参见图10,提供了一种多媒体内容显示界面的示意图,如图10所示,终端可以在该界面中多媒体内容显示区域的下方区域显示“用户A,用户B-等用户送了20朵鲜花”,其中,“20朵鲜花”为赠送总量。用户可以对该赠送总量进行点击操作,当检测到对该赠送总量的点击操作时,终端可以显示虚拟资源赠送列表,该虚拟资源赠送列表中包括多个用户标识和每个用户标识对应的虚拟资源的数量。生产者可以通过虚拟资源赠送列表知道是谁为自己赠送了虚拟资源,可以对赠送虚拟资源的消费者表达感谢,让消费者感受到关注。参见图11,提供了一种虚拟资源赠送列表的示意图,当用户点击图10中的该“20朵鲜花”后,终端可以显示图11所示的虚拟资源赠送列表,该虚拟资源赠送列表可以是一个鲜花列表,可以显示“用户A赠送花捧+20”,“用户B赠送花捧+20”,“用户C赠送花捧+20”等,其中,+20是用户赠送鲜花的总数量,如一个花捧为5朵鲜花,则表明用户赠送了4个花捧。
上述步骤S44至步骤S47是终端在接收到对该目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令后,在目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息的过程。在一种可能实现方式中,终端在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括:当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该赠送提示信息。
终端在接收到虚拟资源赠送指令后,可以先判断用户要赠送的目标数量是否不大于虚拟资源余量,如果不大于,则终端可以执行步骤405至步骤407。在一种可能实现方式中,当该目标数量大于该虚拟资源余量时,显示第二提示信息,如图8所示。通过在虚拟资源余量小于用户想要赠送的目标数量时,提示用户做任务获取虚拟资源,可以提高用户做任务的积极性。
在一种可能实现方式中,当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括:当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给该目标多媒体内容的该虚拟资源的数量小于或等于数量阈值时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该赠送提示信息。
用户每天给单个多媒体内容赠送虚拟资源的数量可以设置有上限,在未超过该上限之前,才可以赠送成功,终端可以显示赠送提示信息。
在一种可能实现方式中,当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给该目标多媒体内容的该虚拟资源的数量大于数量阈值时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示第一提示信息,该第一提示信息用于提示当天内赠送给该目标多媒体内容的该虚拟资源的数量已达到该数量阈值。
如果用户一天内给单个多媒体内容赠送虚拟资源的数量超过了上限,则终端可以对用户进行提示。参见图12,提供了一种多媒体内容显示界面的示意图,如图12所示,以该虚拟资源为鲜花为例,该第一提示信息的一种可能形式可以是“今日给该作品送花数量已达上限”。通过在用户当天向目标多媒体内容赠送虚拟资源的数量达到上限时,对用户进行提示,使得用户可以得知当天不能再向该目标多媒体内容赠送该虚拟资源了。
以多媒体内容称为作品,虚拟资源为鲜花为例,相关技术中用户对于每个作品的点赞都只有一次,对于作品是否受到用户欢迎以及受到欢迎的程度的表达不够准确。而本公开实施例中,用户可以对不同作品赠送不同数量的虚拟资源,从而表达对不同作品的不同喜欢程度,例如,对于作品A、作品B和作品C,如果用户最喜欢作品A,作品B次之,作品C更次之,当用户手中有10多鲜花的时候,用户可以赠送5朵鲜花给作品A,3朵鲜花给作品B,2朵鲜花给作品C,这样可以更直接的表达用户对这3个作品的态度,也能更客观的评价这个作品是否受到用户的欢迎。
在步骤S48中,服务器根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量。
用户向目标多媒体内容赠送的该目标数量的虚拟资源,可以为该目标多媒体内容获得相应的流量,该流量可以由服务器进行分配。
在一种可能实现方式中,该根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量,包括:当该目标数量的该虚拟资源满足第一条件和第二条件中的至少一个条件时,根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量;其中,该第一条件为赠送该目标数量的该虚拟资源的终端和用户通过风控验证,该第二条件为该目标数量的该虚拟资源的赠送时间处于时效期内。
参见图13,提供了一种流量分配的流程图,如图13所示,在目标多媒体内容接收到用户赠送的目标数量的虚拟资源后,服务器可以先判断该目标数量的虚拟资源是否通过风控验证,该风控验证可以是根据赠送该虚拟资源的终端的IP地址和用户的历史行为,综合起来判断该目标数量的虚拟资源是否是通过作弊行为获得的虚拟资源,如果是通过作弊行为获得的虚拟资源,则不能通过风控验证,如果不是通过作弊行为获得的虚拟资源,则可以通过风控验证。如果未通过风控验证,则该目标数量的虚拟资源无法为该目标多媒体内容获得流量分配,如果通过风控验证,则服务器可以进一步判断该目标数量的该虚拟资源的赠送时间是否在时效期内,该时效期可以是该目标多媒体内容发布后的一个时间区域,如目标多媒体内容发布后的24小时至48小时内。如果不在时效期内,则该目标数量的虚拟资源无法为该目标多媒体内容获得流量分配,如果在时效期内,则服务器可以采用流量分配策略,为该目标数量的虚拟资源进行流量分配。考虑到用户赠送虚拟资源的时间不一样,服务器可以根据赠送时间的先后顺序,进行风控校验、有效期判定和流量分配。通过风控验证可以过滤掉通过作弊等不正常行为获得的虚拟资源,不让其产生流量,可以提高虚拟资源赠送和流量分配的公平性。通过风控验证且在时效期内的虚拟资源才能参与流量分配,无法获得流量分配的虚拟资源可以作为计数单位在作品的详情界面及在虚拟资源赠送列表中显示。
针对流量的分配,服务器可以按照时间段进行流量分配,例如,服务器可以将每天分成多个时间段,每经过一个时间段,则触发一次流量分配,确定该时间段内赠送的虚拟资源能够为对应的多媒体内容分配多少流量。针对当前时间段内用户向目标多媒体内容赠送了目标数量的虚拟资源,在一种可能实现方式中,服务器根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量可以包括:服务器可以确定该目标数量的该虚拟资源中每个虚拟资源对应的流量,也即是,每个虚拟资源能够为多媒体内容获得多少流量;在确定每个虚拟资源对应的流量后,服务器可以根据该目标数量和该每个虚拟资源对应的流量,为该目标多媒体内容分配对应的流量,如将目标数量和每个虚拟资源对应的流量的乘积作为该目标数量的虚拟资源为该多媒体内容获得的流量。多媒体内容接收赠送的虚拟资源越多,多媒体内容可以获得更多的曝光流量,可以被更多的用户浏览到。通过按照时间段进行流量分配,可以实现流量的实时平滑分配。
在一种可能实现方式中,服务器确定每个虚拟资源对应的流量可以包括下述步骤:
步骤一、根据历史多天内每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内该每个时间段的预估比例,该预估比例为该每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,该虚拟资源数量为各个用户向各个多媒体内容赠送该虚拟资源的数量之和,该当天预估总量为当天内该每个时间段的虚拟资源数量之和。
服务器可以将每天分成K个时间段,K为正整数,例如,每5分钟为一个时间段,则每天有288个时间段。对于每个时间段而言,该时间段的虚拟资源数量是指该时间段内各个用户向各个多媒体内容赠送该虚拟资源的数量之和。服务器可以维护一个历史数据记录,用于记录历史多天内每个时间段的虚拟资源数量,该历史多天可以是最近一个月,也可以是最近一个星期,本公开实施例对此不做限定。这样,服务器可以从该历史数据记录中获取历史多天内每个时间段的虚拟资源数量,然后根据其预估当天内每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,从而得到当天内每个时间段的预估比例。
在一种可能实现方式中,该步骤一可以包括:根据该历史多天内该每个时间段的虚拟资源数量,获取该历史多天中的历史每天内该每个时间段的比例,该比例为该每个时间段的虚拟资源数量占该历史每天的总量的比例;对该历史多天内同一时间段的比例求平均值,得到该每个时间段的平均比例;将该每个时间段的平均比例作为当天内该每个时间段的预估比例。
对于历史每天而言,该天的总量是指该天内每个时间段的虚拟资源数量之和,服务器可以计算该天内每个时间段的虚拟资源数量占该天的总量的比例,得到该天内每个时间段的比例。历史多天有多个同一时间段,对于历史多天的每个同一时间段,服务器可以对历史多天内该时间段的比例求平均值,得到该时间段的平均比例,这样可以得到每个时间段的平均比例。
步骤二、根据该当天内该每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定该每个虚拟资源对应的流量,该每个第一时间段包括当前时间段和当前时间之前的时间段,该当前时间段为该目标数量的该虚拟资源的赠送时间所处时间段。
在一种可能实现方式中,该步骤二可以包括下述步骤b1至步骤b4:
步骤b1、根据当天内该每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取当天预估总量。
在一种可能实现方式中,该步骤b1可以包括:对当天内每个第一时间段的虚拟资源数量求和,得到当天已赠送量;根据当天内该每个第一时间段的预估比例和该当天已赠送量,获取该当天预估总量。
服务器可以将当天已赠送量除以每个第一时间段的预估比例之和,得到当天预估总量。例如,当前时间段为第k个时间段,第一时间段包括当天已知的前k个时间段,每个第一时间段分别为第1个时间段、第2个时间段、……、第k个时间段,每个第一时间段的虚拟资源数量分别表示为x1、x2、……、xk,每个第一时间段的预估比例可以分别表示为α1、α2、……、αk,每个第一时间段的预估比例之和可以表示为
Figure BDA0002176248340000241
当天已赠送量表示为Xk,当天预估总量表示为Sk,则
Figure BDA0002176248340000242
在一种可能实现方式中,服务器在执行步骤b1之前,还可以执行下述步骤:对该历史多天中历史每天的总量取对数后求平均值和标准差,得到第一平均值和第一标准差,该历史每天的总量为该历史每天内该每个时间段的虚拟资源数量之和;对该历史多天内该每个时间段对应的第一对数值求标准差,得到第二标准差,该第一对数值通过对该每个时间段的虚拟资源数量与比例的商取对数得到。
其中,每个时间段对应的第一对数值分别可以表示为
Figure BDA0002176248340000251
相应地,该步骤b1可以包括:对当天内该每个第一时间段对应的第一对数值求平均值,得到第二平均值;根据该第一平均值、该第一标准差、该第二标准差和该第二平均值,获取该当天预估总量。
例如,第一平均值表示为μ,第一标准差表示为σ1,第二标准差表示为σ2,第二平均值表示为tk,则
Figure BDA0002176248340000252
当天预估总量Sk可以表示为下式:
Figure BDA0002176248340000253
步骤b2、根据当天内每个第二时间段的预估比例和该当天预估总量,获取当天预估剩余量,该当天预估剩余量为当天内该每个第二时间段的虚拟资源数量之和,该每个第二时间段包括该当前时间段和当该前时间之后的时间段。
服务器可以将当天内每个第二时间段的预估比例之和乘以当天预估总量,得到当天预估剩余量。例如,当前时间段为第k个时间段,每个第二时间段分别为第k个时间段、第k+1个时间段、……、第K个时间段,每个第二时间段的预估比例可以分别表示为αk、αk+1、……、αK,每个第二时间段的预估比例之和可以表示为
Figure BDA0002176248340000254
当天预估剩余量可以为
Figure BDA0002176248340000255
步骤b3、根据该当天总流量、该当天已分配流量和该当天预估剩余量,获取该当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量。
服务器可以将当天总流量与当天已分配流量相减,得到当天剩余流量,再将当天剩余流量除以当天预估剩余量,得到当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量。
步骤b4、将该当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量和该流量阈值中的最小值获取为该每个虚拟资源对应的流量。
例如,当天总流量用C表示,当天已分配流量用C′表示,流量阈值用g表示,根据上述步骤b3和b4,服务器可以采用下述公式,获取当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量:
Figure BDA0002176248340000256
针对步骤b1中获取当天预估总量的两种方式,在一个可能的实施场景中,服务器可以采用下述两个模型,来实现步骤b1至步骤b4所示的流量确定过程:
模型一:等比分配模型
该模型的输入包括:K个时间段;当天总流量C;每个虚拟资源对应的流量阈值g;每个时间段的比例αi(i=1~K);每个第一时间段的虚拟资源数量x1、x2、……、xk(当天已知的前k个时间段的虚拟资源数量);当天已分配流量C′。
流量分配过程:记
Figure BDA0002176248340000261
为当天已赠送量(当天内前k个时间段已赠送的虚拟资源的数量),则当天预估总量Sk可以表示为:
Figure BDA0002176248340000262
当前每个虚拟资源对应的流量为:
Figure BDA0002176248340000263
该模型的计算实施过程可以包括:除了预先设置每天的总流量C和每个虚拟资源对应的流量阈值g,服务器还需要根据历史数据去估计当天内每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例αi(i=1~K)。其中,αi可以定期更新,如数周更新一次。另外,服务器还需要采用一个计数器随时记录当天已赠送量Xk
该模型的思路:假设虚拟资源总量的变化不会大幅度影响各个时间段的比例的变化。根据历史多天内每个时间段的比例αk,认为历史多天和当天是等比例的,从而估计当天每个时间段的比例,进而根据当天每个时间段的比例和当天已赠送量(当天已赠送的虚拟资源总量)对当天总量进行估计,然后将剩余流量均匀分发。
模型二:贝叶斯分配模型
该模型的输入包括:K个时间段;当天总流量C;每个虚拟资源对应的流量阈值g;第一平均值μ;第一标准差σ1;每个时间段的比例αi;第二标准差σ2;每个第一时间段的虚拟资源数量x1、x2、……、xk(当天已知的前k个时间段的虚拟资源数量);当天已分配流量C′。
流量分配过程:记
Figure BDA0002176248340000264
则当天预估总量Sk可以表示为:
Figure BDA0002176248340000265
当前每个虚拟资源对应的流量为:
Figure BDA0002176248340000271
该模型的思路:假设每天的虚拟资源总量L满足
Figure BDA0002176248340000272
且对每个时间段有
Figure BDA0002176248340000273
该模型的思路是对总量进行贝叶斯估计,然后将剩余流量均匀分发。该模型中的总量取了对数,是假设了虚拟资源的总量变化是增加的(multiplicative)。该模型由于考虑了历史多天的总量变化,即使当天突发性的产生了前k个时间段虚拟资源数量大幅度变化的情况,也不会仅考虑当天前k个时间段的虚拟资源数量,而还会考虑历史多天的总量变化情况,使得当天总量不会估计太大,从而提高流量分配的准确性。
该模型的计算实施过程可以包括:除了预先设置每天当天总流量C和每个虚拟资源对应的流量阈值g,服务器还需要根据历史数据去估计第一平均值μ、第一标准差σ1、每个时间段的比例αk、第二标准差σ2。另外,服务器还需要采用一个计数器随时记录当天前k个时间段的
Figure BDA0002176248340000274
对于该贝叶斯模型,在系统冷启动阶段,由于没有历史数据,因此前两天可以给一个类似于均匀分布的先验分布,例如,μ为总用户数取对数,并且σ1=μ,αi=1/K和σ2=1。
本公开实施例提供的技术方案中,用户在观看多媒体内容的时候,可以选择给喜欢的多媒体内容赠送虚拟资源,多媒体内容获得虚拟资源后可以获得更多的曝光流量,可以被更多的用户浏览到。上述技术方案可以基于用户的成长体系搭建,在消费者和生产者之间搭建更深层次的交流媒介-虚拟资源(如鲜花),通过赠送虚拟资源获得流量分配,使得优秀作品获得更多的曝光机会。从消费者向生成者的作品(多媒体内容)赠送虚拟资源的角度,消费者给作品赠送虚拟资源的第一层作用可以表达消费者对作品的认同和赞赏,第二层作用是消费者通过赠送不同数量的虚拟资源,可以表达与生产者之间的亲密度,逐渐的打赏习惯,形成消费者和生产者之间的驯养关系,从而增强消费者在应用程序内的使用粘性。从生产者的作品获得虚拟资源的角度,生产者可以获得认同感,生产者可以主动引导消费者赠送虚拟资源,收到更多的虚拟资源可以获得更多曝光流量,使得作品能够被更多的消费者浏览到,增强了生产者的体验,从而提升生产者对于虚拟资源数量的追求,生产更多优质的作品。这种双向促进机制,使得应用程序的生态更加的健康以及更快速的发展。
本公开实施例提供的方法,通过根据各个多媒体内容的流量,来提供内容列表,在显示内容列表中的多媒体内容时,用户可以在终端上选择一个或多个虚拟资源赠送给该多媒体内容,通过向多媒体内容赠送相应数量的虚拟资源,能够准确的表达用户对多媒体内容的喜欢程度,提升交互效果。
另外,用户的赠送虚拟资源还能够为多媒体内容获得流量,增大多媒体内容的曝光机会,使得多媒体内容能够被更多的用户浏览到,促进内容生产者生产更多优质的多媒体内容,增强用户粘性。
图14是根据一示例性实施例示出的一种内容交互装置的框图。参照图14,该装置包括确定单元141、发送单元142和接收单元143。
确定单元141被配置为执行根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,该流量根据赠送给该各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到,该内容列表包括该各个多媒体内容中的至少一个多媒体内容;
发送单元142被配置为执行向终端发送该内容列表;
接收单元143被配置为执行接收该终端的虚拟资源赠送请求,该虚拟资源赠送请求用于请求向该内容列表中的目标多媒体内容赠送目标数量的该虚拟资源,该目标数量大于或等于1,不同数量的该虚拟资源用于表达对该目标多媒体内容的不同喜欢程度;
该发送单元142还被配置为执行向该终端发送赠送成功信息,由该终端在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,该赠送提示信息用于提示已向该目标多媒体内容赠送该目标数量的该虚拟资源。
在一种可能实现方式中,该确定单元141被配置为执行:
根据该各个多媒体内容的流量,对该各个多媒体内容进行排序,流量越大的多媒体内容排序越靠前;
根据排序在前预设数量位的多媒体内容,组成该内容列表。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
分配单元,被配置为执行根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量。
在一种可能实现方式中,该分配单元被配置为执行:
当该目标数量的该虚拟资源满足第一条件和第二条件中的至少一个条件时,根据该目标数量的该虚拟资源,为该目标多媒体内容分配对应的流量;
其中,该第一条件为赠送该目标数量的该虚拟资源的终端和用户通过风控验证,该第二条件为该目标数量的该虚拟资源的赠送时间处于时效期内。
在一种可能实现方式中,该分配单元被配置为执行:
确定该目标数量的该虚拟资源中每个虚拟资源对应的流量;
根据该目标数量和该每个虚拟资源对应的流量,为该目标多媒体内容分配对应的流量。
在一种可能实现方式中,该分配单元被配置为执行:
根据历史多天内每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内该每个时间段的预估比例,该预估比例为该每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,该虚拟资源数量为各个用户向各个多媒体内容赠送该虚拟资源的数量之和,该当天预估总量为当天内该每个时间段的虚拟资源数量之和;
根据该当天内该每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定该每个虚拟资源对应的流量,该每个第一时间段包括当前时间段和当前时间之前的时间段,该当前时间段为该目标数量的该虚拟资源的赠送时间所处时间段。
在一种可能实现方式中,该分配单元被配置为执行:
根据该历史多天内该每个时间段的虚拟资源数量,获取该历史多天中的历史每天内该每个时间段的比例,该比例为该每个时间段的虚拟资源数量占该历史每天的总量的比例;
对该历史多天内同一时间段的比例求平均值,得到该每个时间段的平均比例;
将该每个时间段的平均比例作为当天内该每个时间段的预估比例。
在一种可能实现方式中,该分配单元被配置为执行:
根据当天内该每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取该当天预估总量;
根据当天内每个第二时间段的预估比例和该当天预估总量,获取当天预估剩余量,该当天预估剩余量为当天内该每个第二时间段的虚拟资源数量之和,该每个第二时间段包括该当前时间段和当该前时间之后的时间段;
根据该当天总流量、该当天已分配流量和该当天预估剩余量,获取该当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量;
将该当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量和该流量阈值中的最小值获取为该每个虚拟资源对应的流量。
在一种可能实现方式中,该分配单元被配置为执行:
对当天内该每个第一时间段的虚拟资源数量求和,得到当天已赠送量;
根据当天内该每个第一时间段的预估比例和该当天已赠送量,获取该当天预估总量。
在一种可能实现方式中,该分配单元还被配置为执行:
对该历史多天中历史每天的总量取对数后求平均值和标准差,得到第一平均值和第一标准差,该历史每天的总量为该历史每天内该每个时间段的虚拟资源数量之和;
对该历史多天内该每个时间段对应的第一对数值求标准差,得到第二标准差,该第一对数值通过对该每个时间段的虚拟资源数量与比例的商取对数得到;
对当天内该每个第一时间段对应的第一对数值求平均值,得到第二平均值;
根据该第一平均值、该第一标准差、该第二标准差和该第二平均值,获取该当天预估总量。
本公开实施例中,通过根据各个多媒体内容的流量,来为终端提供内容列表,使得终端在显示内容列表中的多媒体内容时,用户可以在终端上选择一个或多个虚拟资源赠送给该多媒体内容,通过向多媒体内容赠送相应数量的虚拟资源,能够准确的表达用户对多媒体内容的喜欢程度,提升交互效果。
另外,用户的赠送虚拟资源还能够为多媒体内容获得流量,增大多媒体内容的曝光机会,使得多媒体内容能够被更多的用户浏览到,促进内容生产者生产更多优质的多媒体内容,增强用户粘性。
图15是根据一示例性实施例示出的一种内容交互装置的框图。参照图15,该装置包括显示单元151和接收单元152。
显示单元151被配置为执行显示内容列表中的目标多媒体内容,该内容列表根据各个多媒体内容的流量确定,该流量根据赠送给该各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到;
接收单元152被配置为执行接收对该目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,该虚拟资源赠送指令用于指示向该目标多媒体内容赠送目标数量的该虚拟资源,该目标数量大于或等于1,不同数量的该虚拟资源用于表达对该目标多媒体内容的不同喜欢程度;
该显示模块151还被配置为执行在该目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,该赠送提示信息用于提示已向该目标多媒体内容赠送该目标数量的该虚拟资源。
在一种可能实现方式中,该显示单元151被配置为执行下述任一项:
显示该内容列表;
显示该内容列表,当接收到对该内容列表中该目标多媒体内容的查看指令时,显示该目标多媒体内容的详情界面。
在一种可能实现方式中,该接收单元152被配置为执行:
在显示该目标多媒体内容时,显示虚拟资源赠送入口;
当接收到对该虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,该虚拟资源赠送窗口用于选择或输入赠送该虚拟资源的数量;
基于该虚拟资源赠送窗口获取到该目标数量。
在一种可能实现方式中,该显示单元151被配置为执行:
当接收到对该虚拟资源赠送入口的触发指令时,获取当前用户的虚拟资源余量;
显示该虚拟资源赠送窗口和该虚拟资源余量。
在一种可能实现方式中,该显示单元151被配置为执行当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该赠送提示信息。
在一种可能实现方式中,该显示单元151被配置为执行当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给该目标多媒体内容的该虚拟资源的数量小于或等于数量阈值时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该赠送提示信息。
在一种可能实现方式中,该显示单元151还被配置为执行当该目标数量小于或等于该虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给该目标多媒体内容的该虚拟资源的数量大于数量阈值时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示第一提示信息,该第一提示信息用于提示当天内赠送给该目标多媒体内容的该虚拟资源的数量已达到该数量阈值。
在一种可能实现方式中,该显示单元151还被配置为执行当该目标数量大于该虚拟资源余量时,显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示通过执行任务获取该虚拟资源。
在一种可能实现方式中,该显示单元151被配置为执行当该虚拟资源余量等于0时,在显示该虚拟资源赠送窗口和该虚拟资源余量时,显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示通过执行任务获取该虚拟资源。
在一种可能实现方式中,该显示单元151被配置为执行下述至少一项:
在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该目标数量;
在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该目标数量对应的赠送特效。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
发送单元,被配置为执行向服务器发送虚拟资源赠送请求,该虚拟资源赠送请求用于请求向该目标多媒体内容赠送该目标数量的该虚拟资源;
该显示单元151被配置为执行当接收到该服务器基于该虚拟资源赠送请求返回的赠送成功信息时,在该目标多媒体内容的显示界面上,显示该赠送提示信息。
本公开实施例中,通过根据各个多媒体内容的流量,来提供内容列表,在显示内容列表中的多媒体内容时,用户可以在终端上选择一个或多个虚拟资源赠送给该多媒体内容,通过向多媒体内容赠送相应数量的虚拟资源,能够准确的表达用户对多媒体内容的喜欢程度,提升交互效果。
另外,用户的赠送虚拟资源还能够为多媒体内容获得流量,增大多媒体内容的曝光机会,使得多媒体内容能够被更多的用户浏览到,促进内容生产者生产更多优质的多媒体内容,增强用户粘性。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图16是根据一示例性实施例示出的一种服务器1600的框图,该服务器1600可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(centralprocessing units,CPU)1601和一个或一个以上的存储器1602,其中,该存储器1602中存储有至少一条指令,该至少一条指令由该处理器1601加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器1602上述指令可由服务器1600的处理器1601执行以完成上述方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,该非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品中的指令可由服务器1600的处理器1601执行以完成上述方法。
图17是根据一示例性实施例示出的一种终端1700的框图。该终端1700可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1700还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1700包括有:处理器1701和存储器1702。
处理器1701可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1701可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1701也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1701可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1701还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1702可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1702还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1702中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1701所执行以实现本申请中方法实施例提供的内容交互方法。
在一些实施例中,终端1700还可选包括有:外围设备接口1703和至少一个外围设备。处理器1701、存储器1702和外围设备接口1703之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1703相连。具体地,外围设备包括:射频电路1704、显示屏1705、摄像头1706、音频电路1707、定位组件1708和电源1709中的至少一种。
外围设备接口1703可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1701和存储器1702。在一些实施例中,处理器1701、存储器1702和外围设备接口1703被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1701、存储器1702和外围设备接口1703中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1704用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1704通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1704将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1704包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1704可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1704还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1705用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1705是触摸显示屏时,显示屏1705还具有采集在显示屏1705的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1701进行处理。此时,显示屏1705还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1705可以为一个,设置终端1700的前面板;在另一些实施例中,显示屏1705可以为至少两个,分别设置在终端1700的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1705可以是柔性显示屏,设置在终端1700的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1705还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1705可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1706用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1706包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1706还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1707可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1701进行处理,或者输入至射频电路1704以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1700的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1701或射频电路1704的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1707还可以包括耳机插孔。
定位组件1708用于定位终端1700的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1708可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1709用于为终端1700中的各个组件进行供电。电源1709可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1709包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1700还包括有一个或多个传感器1710。该一个或多个传感器1710包括但不限于:加速度传感器1711、陀螺仪传感器1712、压力传感器1713、指纹传感器1714、光学传感器1715以及接近传感器1716。
加速度传感器1711可以检测以终端1700建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1711可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1701可以根据加速度传感器1711采集的重力加速度信号,控制显示屏1705以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1711还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1712可以检测终端1700的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1712可以与加速度传感器1711协同采集用户对终端1700的3D动作。处理器1701根据陀螺仪传感器1712采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1713可以设置在终端1700的侧边框和/或显示屏1705的下层。当压力传感器1713设置在终端1700的侧边框时,可以检测用户对终端1700的握持信号,由处理器1701根据压力传感器1713采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1713设置在显示屏1705的下层时,由处理器1701根据用户对显示屏1705的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1714用于采集用户的指纹,由处理器1701根据指纹传感器1714采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1714根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1701授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1714可以被设置终端1700的正面、背面或侧面。当终端1700上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1714可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1715用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1701可以根据光学传感器1715采集的环境光强度,控制显示屏1705的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1705的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1705的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1701还可以根据光学传感器1715采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1706的拍摄参数。
接近传感器1716,也称距离传感器,通常设置在终端1700的前面板。接近传感器1716用于采集用户与终端1700的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1716检测到用户与终端1700的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1701控制显示屏1705从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1716检测到用户与终端1700的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1701控制显示屏1705从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图17中示出的结构并不构成对终端1700的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器1702,上述指令可由终端1700的处理器1701执行以完成上述方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,该非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品中的指令可由终端1700的处理器1701执行以完成上述方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (36)

1.一种内容交互方法,其特征在于,包括:
根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,所述流量根据赠送给所述各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到,所述内容列表包括所述各个多媒体内容中的至少一个多媒体内容;
向终端发送所述内容列表;
接收所述终端的虚拟资源赠送请求,所述虚拟资源赠送请求用于请求向所述内容列表中的目标多媒体内容赠送目标数量的所述虚拟资源,所述目标数量大于或等于1,不同数量的所述虚拟资源用于表达对所述目标多媒体内容的不同喜欢程度;
向所述终端发送赠送成功信息,由所述终端在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,所述赠送提示信息用于提示已向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源;
根据历史多天内每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内所述每个时间段的预估比例,所述预估比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,所述虚拟资源数量为各个用户向各个多媒体内容赠送所述虚拟资源的数量之和,所述当天预估总量为当天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;
根据所述当天内所述每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定所述每个虚拟资源对应的流量,所述每个第一时间段包括当前时间段和当前时间之前的时间段,所述当前时间段为所述目标数量的所述虚拟资源的赠送时间所处时间段;
根据所述目标数量和所述每个虚拟资源对应的流量,为所述目标多媒体内容分配对应的流量。
2.根据权利要求1所述的内容交互方法,其特征在于,所述根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,包括:
根据所述各个多媒体内容的流量,对所述各个多媒体内容进行排序,流量越大的多媒体内容排序越靠前;
根据排序在前预设数量位的多媒体内容,组成所述内容列表。
3.根据权利要求1所述的内容交互方法,其特征在于,所述根据历史多天内所述每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内每个时间段的预估比例,包括:
根据所述历史多天内所述每个时间段的虚拟资源数量,获取所述历史多天中的历史每天内所述每个时间段的比例,所述比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占所述历史每天的总量的比例;
对所述历史多天内同一时间段的比例求平均值,得到所述每个时间段的平均比例;
将所述每个时间段的平均比例作为当天内所述每个时间段的预估比例。
4.根据权利要求1所述的内容交互方法,其特征在于,所述根据所述当天内每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定所述每个虚拟资源对应的流量,包括:
根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量;
根据当天内每个第二时间段的预估比例和所述当天预估总量,获取当天预估剩余量,所述当天预估剩余量为当天内所述每个第二时间段的虚拟资源数量之和,所述每个第二时间段包括所述当前时间段和当所述前时间之后的时间段;
根据所述当天总流量、所述当天已分配流量和所述当天预估剩余量,获取所述当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量;
将所述当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量和所述流量阈值中的最小值获取为所述每个虚拟资源对应的流量。
5.根据权利要求4所述的内容交互方法,其特征在于,所述根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量,包括:
对当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量求和,得到当天已赠送量;
根据当天内所述每个第一时间段的预估比例和所述当天已赠送量,获取所述当天预估总量。
6.根据权利要求4所述的内容交互方法,其特征在于,所述根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量之前,所述方法还包括:
对所述历史多天中历史每天的总量取对数后求平均值和标准差,得到第一平均值和第一标准差,所述历史每天的总量为所述历史每天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;
对所述历史多天内所述每个时间段对应的第一对数值求标准差,得到第二标准差,所述第一对数值通过对所述每个时间段的虚拟资源数量与比例的商取对数得到;
所述根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量,包括:
对当天内所述每个第一时间段对应的第一对数值求平均值,得到第二平均值;
根据所述第一平均值、所述第一标准差、所述第二标准差和所述第二平均值,获取所述当天预估总量。
7.一种内容交互装置,其特征在于,包括:
确定单元,被配置为执行根据各个多媒体内容的流量确定内容列表,所述流量根据赠送给所述各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到,所述内容列表包括所述各个多媒体内容中的至少一个多媒体内容;
发送单元,被配置为执行向终端发送所述内容列表;
接收单元,被配置为执行接收所述终端的虚拟资源赠送请求,所述虚拟资源赠送请求用于请求向所述内容列表中的目标多媒体内容赠送目标数量的所述虚拟资源,所述目标数量大于或等于1,不同数量的所述虚拟资源用于表达对所述目标多媒体内容的不同喜欢程度;
所述发送单元还被配置为执行向所述终端发送赠送成功信息,由所述终端在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,所述赠送提示信息用于提示已向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源;
分配单元,被配置为执行根据历史多天内每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内所述每个时间段的预估比例,所述预估比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,所述虚拟资源数量为各个用户向各个多媒体内容赠送所述虚拟资源的数量之和,所述当天预估总量为当天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;根据所述当天内所述每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定所述每个虚拟资源对应的流量,所述每个第一时间段包括当前时间段和当前时间之前的时间段,所述当前时间段为所述目标数量的所述虚拟资源的赠送时间所处时间段;根据所述目标数量和所述每个虚拟资源对应的流量,为所述目标多媒体内容分配对应的流量。
8.根据权利要求7所述的内容交互装置,其特征在于,所述确定单元被配置为执行:
根据所述各个多媒体内容的流量,对所述各个多媒体内容进行排序,流量越大的多媒体内容排序越靠前;
根据排序在前预设数量位的多媒体内容,组成所述内容列表。
9.根据权利要求7所述的内容交互装置,其特征在于,所述分配单元被配置为执行:
根据所述历史多天内所述每个时间段的虚拟资源数量,获取所述历史多天中的历史每天内所述每个时间段的比例,所述比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占所述历史每天的总量的比例;
对所述历史多天内同一时间段的比例求平均值,得到所述每个时间段的平均比例;
将所述每个时间段的平均比例作为当天内所述每个时间段的预估比例。
10.根据权利要求7所述的内容交互装置,其特征在于,所述分配单元被配置为执行:
根据当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量和预估比例,获取所述当天预估总量;
根据当天内每个第二时间段的预估比例和所述当天预估总量,获取当天预估剩余量,所述当天预估剩余量为当天内所述每个第二时间段的虚拟资源数量之和,所述每个第二时间段包括所述当前时间段和当所述前时间之后的时间段;
根据所述当天总流量、所述当天已分配流量和所述当天预估剩余量,获取所述当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量;
将所述当天预估剩余量中每个虚拟资源对应的流量和所述流量阈值中的最小值获取为所述每个虚拟资源对应的流量。
11.根据权利要求10所述的内容交互装置,其特征在于,所述分配单元被配置为执行:
对当天内所述每个第一时间段的虚拟资源数量求和,得到当天已赠送量;
根据当天内所述每个第一时间段的预估比例和所述当天已赠送量,获取所述当天预估总量。
12.根据权利要求10所述的内容交互装置,其特征在于,所述分配单元还被配置为执行:
对所述历史多天中历史每天的总量取对数后求平均值和标准差,得到第一平均值和第一标准差,所述历史每天的总量为所述历史每天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;
对所述历史多天内所述每个时间段对应的第一对数值求标准差,得到第二标准差,所述第一对数值通过对所述每个时间段的虚拟资源数量与比例的商取对数得到;
对当天内所述每个第一时间段对应的第一对数值求平均值,得到第二平均值;
根据所述第一平均值、所述第一标准差、所述第二标准差和所述第二平均值,获取所述当天预估总量。
13.一种内容交互方法,其特征在于,包括:
显示内容列表中的目标多媒体内容,所述内容列表根据各个多媒体内容的流量确定,所述流量根据赠送给所述各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到;
接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,所述虚拟资源赠送指令用于指示向所述目标多媒体内容赠送目标数量的所述虚拟资源,所述目标数量大于或等于1,不同数量的所述虚拟资源用于表达对所述目标多媒体内容的不同喜欢程度;
向服务器发送虚拟资源赠送请求,所述虚拟资源赠送请求用于请求向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源;
当接收到所述服务器基于所述虚拟资源赠送请求返回的赠送成功信息时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,所述赠送提示信息用于提示已向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源,所述服务器用于根据历史多天内每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内所述每个时间段的预估比例,所述预估比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,所述虚拟资源数量为各个用户向各个多媒体内容赠送所述虚拟资源的数量之和,所述当天预估总量为当天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;根据所述当天内所述每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定所述每个虚拟资源对应的流量,所述每个第一时间段包括当前时间段和当前时间之前的时间段,所述当前时间段为所述目标数量的所述虚拟资源的赠送时间所处时间段;
根据所述目标数量和所述每个虚拟资源对应的流量,为所述目标多媒体内容分配对应的流量。
14.根据权利要求13所述的内容交互方法,其特征在于,所述显示内容列表中的目标多媒体内容,包括下述任一项:
显示所述内容列表;
显示所述内容列表,当接收到对所述内容列表中所述目标多媒体内容的查看指令时,显示所述目标多媒体内容的详情界面。
15.根据权利要求13所述的内容交互方法,其特征在于,所述接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,包括:
在显示所述目标多媒体内容时,显示虚拟资源赠送入口;
当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,所述虚拟资源赠送窗口用于选择或输入赠送所述虚拟资源的数量;
基于所述虚拟资源赠送窗口获取到所述目标数量。
16.根据权利要求15所述的内容交互方法,其特征在于,所述当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,包括:
当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,获取当前用户的虚拟资源余量;
显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量。
17.根据权利要求16所述的内容交互方法,其特征在于,所述在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括:
当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
18.根据权利要求17所述的内容交互方法,其特征在于,所述当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括:
当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量小于或等于数量阈值时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
19.根据权利要求16所述的内容交互方法,其特征在于,所述接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令之后,所述方法还包括:
当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量大于数量阈值时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量已达到所述数量阈值。
20.根据权利要求16所述的内容交互方法,其特征在于,所述接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令之后,所述方法还包括:
当所述目标数量大于所述虚拟资源余量时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示通过执行任务获取所述虚拟资源。
21.根据权利要求16所述的内容交互方法,其特征在于,所述显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量,包括:
当所述虚拟资源余量等于0时,在显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示通过执行任务获取所述虚拟资源。
22.根据权利要求13所述的内容交互方法,其特征在于,所述在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,包括下述至少一项:
在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述目标数量;
在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述目标数量对应的赠送特效。
23.一种内容交互装置,其特征在于,包括:
显示单元,被配置为执行显示内容列表中的目标多媒体内容,所述内容列表根据各个多媒体内容的流量确定,所述流量根据赠送给所述各个多媒体内容的虚拟资源的数量分配得到;
接收单元,被配置为执行接收对所述目标多媒体内容的虚拟资源赠送指令,所述虚拟资源赠送指令用于指示向所述目标多媒体内容赠送目标数量的所述虚拟资源,所述目标数量大于或等于1,不同数量的所述虚拟资源用于表达对所述目标多媒体内容的不同喜欢程度;
发送单元,被配置为执行向服务器发送虚拟资源赠送请求,所述虚拟资源赠送请求用于请求向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源;
所述显示单元 还被配置为执行当接收到所述服务器基于所述虚拟资源赠送请求返回的赠送成功信息时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示赠送提示信息,所述赠送提示信息用于提示已向所述目标多媒体内容赠送所述目标数量的所述虚拟资源,所述服务器用于根据历史多天内每个时间段的虚拟资源数量进行预估,得到当天内所述每个时间段的预估比例,所述预估比例为所述每个时间段的虚拟资源数量占当天预估总量的比例,所述虚拟资源数量为各个用户向各个多媒体内容赠送所述虚拟资源的数量之和,所述当天预估总量为当天内所述每个时间段的虚拟资源数量之和;根据所述当天内所述每个时间段的预估比例、当天内每个第一时间段的虚拟资源数量、当天总流量、当天已分配流量和每个虚拟资源对应的流量阈值,确定所述每个虚拟资源对应的流量,所述每个第一时间段包括当前时间段和当前时间之前的时间段,所述当前时间段为所述目标数量的所述虚拟资源的赠送时间所处时间段;根据所述目标数量和所述每个虚拟资源对应的流量,为所述目标多媒体内容分配对应的流量。
24.根据权利要求23所述的内容交互装置,其特征在于,所述显示单元被配置为执行下述任一项:
显示所述内容列表;
显示所述内容列表,当接收到对所述内容列表中所述目标多媒体内容的查看指令时,显示所述目标多媒体内容的详情界面。
25.根据权利要求23所述的内容交互装置,其特征在于,所述接收单元被配置为执行:
在显示所述目标多媒体内容时,显示虚拟资源赠送入口;
当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,显示虚拟资源赠送窗口,所述虚拟资源赠送窗口用于选择或输入赠送所述虚拟资源的数量;
基于所述虚拟资源赠送窗口获取到所述目标数量。
26.根据权利要求25所述的内容交互装置,其特征在于,所述显示单元被配置为执行:
当接收到对所述虚拟资源赠送入口的触发指令时,获取当前用户的虚拟资源余量;
显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量。
27.根据权利要求26所述的内容交互装置,其特征在于,所述显示单元被配置为执行当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
28.根据权利要求27所述的内容交互装置,其特征在于,所述显示单元被配置为执行当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量小于或等于数量阈值时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述赠送提示信息。
29.根据权利要求26所述的内容交互装置,其特征在于,所述显示单元还被配置为执行当所述目标数量小于或等于所述虚拟资源余量,且当前用户在当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量大于数量阈值时,在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示当天内赠送给所述目标多媒体内容的所述虚拟资源的数量已达到所述数量阈值。
30.根据权利要求26所述的内容交互装置,其特征在于,所述显示单元还被配置为执行当所述目标数量大于所述虚拟资源余量时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示通过执行任务获取所述虚拟资源。
31.根据权利要求26所述的内容交互装置,其特征在于,所述显示单元被配置为执行当所述虚拟资源余量等于0时,在显示所述虚拟资源赠送窗口和所述虚拟资源余量时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示通过执行任务获取所述虚拟资源。
32.根据权利要求23所述的内容交互装置,其特征在于,所述显示单元被配置为执行下述至少一项:
在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述目标数量;
在所述目标多媒体内容的显示界面上,显示所述目标数量对应的赠送特效。
33.一种服务器,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的内容交互方法。
34.一种终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的一个或多个存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求13至22中任一项所述的内容交互方法。
35.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如权利要求1至6中任一项所述的内容交互方法。
36.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行如权利要求13至22中任一项所述的内容交互方法。
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