CN110442786A - 一种提示信息推送的方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种提示信息推送的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括以下步骤:采集用户数据,所述用户数据包括用户账号数据和用户环境数据;分析用户数据,生成用户分类信息;监听用户数据,根据当前用户数据,生成相应的提示方案;根据生成的提示方案,向用户推送提示信息。本发明提供的方法,通过对用户账号信息和用户环境信息的采集,对用户当前状态进行分类,结合分类信息为用户生成符合现阶段情况的个性化的推送方案,在保证游戏顺利进行的同时,保障用户操作的连贯性和及时性,优化用户的游戏体验。
Description
技术领域
本申请涉及游戏开发技术领域,尤其涉及一种提示信息推送的方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在游戏过程中,通常会为用户推送各类提示信息,帮助用户更好的进行游戏,例如,指引用户操作的提示信息,相关游戏活动的提示信息等等。现有的提示信息推送方法,对于不同的用户,会进行同样的提示信息推送,不合适的提示信息,容易造成用户操作中断,影响用户游戏体验。
发明内容
本发明的目的是要提供一种提示信息推送的方法、装置、设备及存储介质,可以解决上述现有问题中的一个或多个。
第一方面,提供一种提示信息推送的方法,该方法包含如下步骤,
采集用户数据,所述用户数据包括用户账号数据和用户环境数据;
分析用户数据,生成用户分类信息;
监听用户数据,根据当前用户数据,生成相应的提示方案;
根据生成的提示方案,向用户推送提示信息。
第二方面,提供一种提示信息推送的装置,该装置包括如下模块,
用户数据采集模块,用于获取用户数据,所述用户数据包括用户账号数据和用户环境数据;
用户数据分析模块,用于分析获取到的用户数据,生成用户分类信息;
用户数据监听模块,用于监听用户数据的变化;
提示方案生成模块,根据当前用户数据状态,生成提示方案;
提示信息推送模块,根据生成的提示方案,进行相应的提示信息推送。
第三方面,提供一种设备,该设备包括至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器,其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本发明上述任一项所述的方法。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有一个或多个包括执行指令的程序,所述执行指令能够由所述处理器加载并执行以实现本发明上述任一项所述的方法。
本发明的有益效果为:
本发明所提供的方法,通过对用户账号信息和用户环境信息的采集,对用户当前状态进行分类,结合分类信息为用户生成符合现阶段情况的个性化的推送方案,在保证游戏顺利进行的同时,保障用户操作的连贯性和及时性,优化用户的游戏体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例1提供的一种提示信息推送的方法流程图。
图2是本发明实施例2提供的一种提示信息推送的方法流程图。
图3是本发明实施例1提供的一种提示信息推送的方法流程图。
图4是本发明实施例3提供的一种提示信息推送的装置的结构框图。
图5是本发明实施例4提供的一种提示信息推送的装置的结构框图。
图6是本发明实施例5提供的执行提示信息推送方法的设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1:
如图1所示,本发明实施例提供一种提示信息推送的方法,所述方法包括如下步骤:
S11,采集用户数据。
具体地,采集的用户数据可以是用户账号数据和用户环境数据。当用户打开游戏后,开始采集用户环境数据;当用户登录成功后,开始采集用户账号数据。
具体地,用户账号数据可以包括用户现有游戏角色的等级、用户现有游戏资源、用户当前服务器和用户操作习惯等数据。例如,创建角色时间、用户积分等。
具体地,用户环境数据可以包括当前的位置、时间、温度、季节等数据。例如:用户设备电量,用户网络环境,用户当前位置是室内或者室外,用户当前时间属于上班时间或者休息时间等等。
由此,不仅获取用户账号数据,同时获取用户环境数据,可以对于用户进行更加全面的分析,从而为用户推送更加合适的提示信息。
S12,分析用户数据,生成用户分类信息。
根据采集到的各类用户数据,对用户进行详细的分类。
具体地,将采集到的用户数据与预设的用户分类标准进行比对,得到用户分类信息。例如,预设新用户与老用户的分类标准为用户游戏角色等级是否达到30级,未达到则为新用户,达到则为老用户。若采集用户数据得到用户游戏角色等级为15级,则用户分类为新用户。又例如:预设周一至周五的8时到20时为非空闲时间,其余时间为空闲时间,若采集用户数据得到用户此时时间为21时,则用户分类为空闲用户。
具体地,对用户进行详细的分类是多维度的。例如:用户可以在同一时间既是新用户又是空闲用户。
具体地,用户类别可以由多个数据共同分析得出。例如:预设空闲用户的标准为,用户环境数据中的时间需要满足周一至周五的8时到20时的条件,同时用户环境数据中的位置需要满足室内的条件,则该用户分类信息为空闲用户。
由此,通过对采集的用户数据进行分析,将用户分类,适应多种用户游戏场景,便于后续的提示方案的生成与提示信息的推送。
S13,监听用户数据,根据当前用户数据,生成相应的提示方案。
对用户数据的变化进行监听,结合用户分类信息,获得相应的提示方案。
具体地,对用户数据进行监听,当监听到用户数据发生改变,需要对用户数据的变化进行判断。当用户数据的变化需要进行提示时,根据当前用户数据,生成提示方案;当用户数据的变化不需要提示时,继续监听用户数据。
具体地,生成的提示方案可以包括提示的内容,提示的密度和提示的强度等。例如,对于新用户,操作性提示信息会密集推送,对于老用户,操作性提示信息可不推送;对于空闲用户,推送长时间活动,对于非空闲用户,推送阶段性活动。
具体地,提示的强度可以分为无提示,弱提示和强提示。例如,当新的游戏道具解锁,判断此时需要进行提示,而如果此时用户数据中用户资源数据不足以购买此道具,则生成的提示方案为无提示方案,即不提示此信息。
由此,通过对用户数据的分析,进行提示方案的生成,在保证游戏顺利进行的同时,根据用户个体情况为用户形成个性化的推送方案,保障用户操作的连贯性和及时性,优化用户的游戏体验。
S14,根据生成的提示方案,向用户推送提示信息。
具体地,提示信息包括文本提示信息、语音提示信息和信号指引信息。由此,根据提示的内容、强度和密度的差异,可设定不同的提示信息,进一步优化用户游戏体验。
具体地,可以使用树形条件算法,使提示信息具有嵌套关系,为用户提供递进式的提示。例如:用户游戏角色某属性可以升级,会依次在主界面、英雄界面、英雄选择、选择升级等界面上显示对应的提示。
以上实施例,通过对用户账号信息和用户环境信息的采集,对用户当前状态进行分类,结合分类信息为用户生成符合现阶段情况的个性化的推送方案,在保证游戏顺利进行的同时,保障用户操作的连贯性和及时性,优化用户的游戏体验。
实施例2:
如图2-图3所示,本发明实施例提供第二种提示信息推送的方法,所述方法包括如下步骤:
S21,采集用户数据。具体实施方式同实施例1步骤S11。
S22,分析用户数据,生成用户分类信息。具体实施方式同实施例1步骤S12。
S23,监听用户数据,根据当前用户数据,生成相应的提示方案。具体实施方式同实施例1步骤S13。
S24,根据生成的提示方案,向用户推送提示信息。具体实施方式同实施例1步骤S14。
S25,监听用户数据,调整用户分类信息。
具体地,监听用户数据的变化,对用户数据的变化进行判断,若判断用户数据的变化达到阈值,则调整用户分类信息;若判断用户数据的变化未达到阈值,继续监听用户数据。例如,预设新用户与老用户的分类标准为用户游戏角色等级是否达到30级,未达到则为新用户,达到则为老用户。当监听到用户游戏角色等级从29级升级为30级,判断用户数据的变化达到设定的阈值,对用户分类信息进行调整,将用户从新用户调整为老用户。
由此,根据用户数据的变化,对于用户进行及时的再分类,使提示信息的方案得到及时更新,推送信息更符合用户的实时状态,避免了在游戏进程中,始终执行同样的提示方案,无法保证用户操作的连贯性和及时性。
S26,监听用户数据,根据当前用户数据,生成相应的提示方案。具体实施方式同实施例2步骤S23。
S27,根据新的提示方案,向用户推送提示信息。具体实施方式同实施例2步骤S24。
以上实施例,通过对用户账号信息和用户环境信息的采集,对用户当前状态进行分类,结合分类信息为用户生成符合现阶段情况的个性化的推送方案,在保证游戏顺利进行的同时,保障用户操作的连贯性和及时性,优化用户的游戏体验;同时根据游戏即时的情况,对于用户各类数据变化进行调整,进而调整提示方案,形成最适合当前用户状态的提示方案,进而对用户推送提示信息,满足用户即时的提示需求,同时不会出现多余的提示信息打断用户操作的情况,优化用户的游戏体验。
实施例3:
如图4所示,本发明还提供了一种提示信息推送的装置100,该装置可以执行上述实施例1中相应的步骤,该装置包含如下模块:
用户数据采集模块110,用于获取用户数据。
具体地,采集的用户数据可以是用户账号数据和用户环境数据。
具体地,用户账号数据可以包括用户现有游戏角色的等级、用户现有游戏资源、用户当前服务器和用户操作习惯等数据。
具体地,用户环境数据可以包括当前的位置、时间、温度、季节等数据。例如:用户当前位置是室内或者室外,用户当前时间属于上班时间或者休息时间等等。
用户数据分析模块120,用于分析获取到的用户数据,生成用户分类信息。
具体地,用户数据分析模块120包括预设分类标准存储模块,用于存储预设的用户分类标准;
和用户数据比对模块,用于调取预设的用户分类标准,与用户数据进行比对。
用户数据监听模块130,用于监听用户数据的变化。
具体地,用户数据监听模块130包括数据监听子模块,用于监听用户数据变化;
和数据变化判断子模块,用于对数据的变化进行判断,判断是否生成提示方案。
提示方案生成模块140,根据当前用户数据状态,生成提示方案;和
提示信息推送模块150,根据生成的提示方案,进行相应的提示信息推送。
具体地,提示信息包括文本提示信息、语音提示信息和信号指引信息。
上述模块用于实施步骤S11-S14。以上实施例,通过对用户账号信息和用户环境信息的采集,对用户当前状态进行分类,结合分类信息为用户生成符合现阶段情况的个性化的推送方案,在保证游戏顺利进行的同时,保障用户操作的连贯性和及时性,优化用户的游戏体验。
实施例4:
如图5所示,本发明还提供了一种提示信息推送的装置200,该装置可以执行上述实施例2中相应的步骤,该装置包含如下模块:
用户数据采集模块210,用于获取用户数据。具体实施方式同实施例3中用户数据采集模块110;
用户数据分析模块220,用于分析获取到的用户数据,生成用户分类信息。具体实施方式同实施例3中用户数据分析模块120;
用户数据监听模块230,用于监听用户数据的变化。具体实施方式同实施例3中用户数据监听模块130;
提示方案生成模块240,根据当前用户数据状态,生成提示方案。具体实施方式同实施例3中提示方案生成模块140;
提示信息推送模块250,根据生成的提示方案,进行相应的提示信息推送。具体实施方式同实施例3中提示信息推送模块150;
和用户分类更新判断模块260,用于对用户数据的变化进行判断,判断是否调整用户分类信息。
上述模块用于实施步骤S21-S27。以上实施例,通过对用户账号信息和用户环境信息的采集,对用户当前状态进行分类,结合分类信息为用户生成符合现阶段情况的个性化的推送方案,在保证游戏顺利进行的同时,保障用户操作的连贯性和及时性,优化用户的游戏体验;同时根据游戏即时的情况,对于用户各类数据变化进行调整,进而调整提示方案,形成最适合当前用户状态的提示方案,进而对用户推送提示信息,满足用户即时的提示需求,同时不会出现多余的提示信息打断用户操作的情况,优化用户的游戏体验。
实施例5:
图5是本申请实施例5提供的执行提示信息推送的方法的设备的结构示意图,如图5所示,该设备包括:
一个或多个处理器310以及存储器320,图5中以一个处理器310为例。
执行提示信息推送的方法的设备还可以包括:输入装置330和输出装置340。
存储器320作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的提示信息推送的方法对应的程序指令/模块。处理器310通过运行存储在存储器320中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例的提示信息推送的方法。
存储器320可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据提示信息推送装置的使用所创建的数据等。此外,存储器320可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器320可选包括相对于处理器310远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至提示信息推送装置。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置330可接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的信号输入。输出装置340可包括显示屏等显示设备。
所述一个或者多个模块存储在所述存储器320中,当被所述一个或者多个处理器310执行时,执行上述任意方法实施例中的提示信息推送的方法。
上述产品可执行本申请实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请实施例所提供的方法。
实施例6:
另一方面,本发明实施例6提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有一个或多个包括执行指令的程序,所述执行指令能够被设备(包括但不限于计算机,服务器,或者网络设备等)读取并执行,以用于执行上述方法实施例中的相关步骤。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (12)
1.一种提示信息推送的方法,该方法包括,
采集用户数据,所述用户数据包括用户账号数据和用户环境数据;
分析用户数据,生成用户分类信息;
监听用户数据,根据当前用户数据,生成相应的提示方案;
根据生成的提示方案,向用户推送提示信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据用户数据,生成用户分类信息步骤包括:
将采集到的用户数据与预设的用户分类标准进行比对,得到综合的用户分类信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,监听用户数据,根据当前用户数据,生成相应的提示方案步骤包括:
监听用户数据;
判断用户数据的变化是否需要提示;
若用户数据的变化需要提示时,根据当前用户数据,生成提示方案;
若用户数据的变化不需要提示时,继续监听用户数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述提示信息包括文本提示信息、语音提示信息和信号指引信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括,
监听用户数据,调整用户分类信息;
监听用户数据,根据当前用户数据,生成新的提示方案;
根据新的提示方案,向用户推送提示信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,监听用户数据,调整用户分类信息骤包括,
监听用户数据;
判断用户数据的变化是否达到阈值;
若用户数据的变化达到阈值,调整用户分类信息;
若用户数据的变化未达到阈值,继续监听用户数据。
7.一种提示信息推送的装置,其特征在于,所述装置包括以下模块:
用户数据采集模块,用于获取用户数据,所述用户账号数据和用户环境数据;
用户数据分析模块,用于分析获取到的用户数据,生成用户分类信息;
用户数据监听模块,用于监听用户数据的变化;
提示方案生成模块,根据当前用户数据状态,生成提示方案;和
提示信息推送模块,根据生成的提示方案,进行相应的提示信息推送。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述用户数据分析模块包括:
预设分类标准存储模块,用于存储预设的用户分类标准;和
用户数据比对模块,用于调取预设的用户分类标准,与用户数据进行比对。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,用户数据监听模块包括:
数据监听子模块,用于监听用户数据变化;和
数据变化判断子模块,用于对数据的变化进行判断,判断是否生成提示方案。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
用户分类更新判断模块,用于对用户数据的变化进行判断,判断是否调整用户分类信息。
11.一种设备,其特征在于,所述设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的提示信息推送的方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一端程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一端程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的提示信息推送的方法。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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