CN110417984B - 一种在屏幕异形区域实现操作的方法、装置及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种在屏幕异形区域实现操作的方法、装置及存储介质。所述方法包括:当显示应用程序的用户交互界面UI时,获取屏幕的异形区域的适配规则以及所述应用程序预设的操作按钮和所述操作按钮对应的小图标;根据所述适配规则在所述异形区域显示所述操作按钮或所述操作按钮对应的小图标;根据所述适配规则执行用户在所述异形区域输入的操作指令。采用本发明实施例,能够充分利用异形区域,使异形屏幕能够发挥全部的屏幕优势。

Description

一种在屏幕异形区域实现操作的方法、装置及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及通讯技术领域,尤其涉及一种在屏幕异形区域实现操作的方法、装置及存储介质。
背景技术
随着全面屏的兴起,终端(如手机)异形屏的产品也越来越多。但是,现有技术的异形屏往往被视作无法布局为真正全面屏的妥协之作,在用户界面(User Interface,UI)的设计上也并没有让异形区域变得实用。以苹果手机为例,其设定了安全区的概念,使异形区域在很多状态下只被当作需要填补的区域,不能充分被利用,这也就导致了很多应用程序在具有这样的异形屏的手机上不能够发挥全部的屏幕优势。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种在屏幕异形区域实现操作的方法、装置及存储介质,以解决现有技术异形区域只被当作需要填补的区域,不能充分被利用的问题。
本发明实施例解决上述技术问题所采用的技术方案如下:
根据本发明实施例的第一个方面,提供一种在屏幕异形区域实现操作的方法,所述方法包括:当显示应用程序的用户交互界面UI时,获取屏幕的异形区域的适配规则以及所述应用程序预设的操作按钮和所述操作按钮对应的小图标;根据所述适配规则在所述异形区域显示所述操作按钮或所述操作按钮对应的小图标;根据所述适配规则执行用户在所述异形区域输入的操作指令。
根据本发明实施例的第二个方面,提供一种在屏幕异形区域实现操作的装置,所述装置包括:获取模块,用于在显示应用程序的用户交互界面UI时,获取异形区域的适配规则以及所述应用程序预设的操作按钮和所述操作按钮对应的小图标;显示模块,用于根据所述适配规则在所述异形区域显示所述操作按钮或所述操作按钮对应的小图标;执行模块,用于根据所述适配规则执行用户在所述异形区域输入的操作指令。
根据本发明实施例的第三个方面,提供一种存储介质,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如第一方面所述的步骤。
本发明实施例的在屏幕异形区域实现操作的方法、装置及存储介质,根据异形区域的适配规则显示应用程序预设的需要在异形区域体现的功能图标,包括小图标或操作按钮,然后在根据适配规则执行用户在所述异形区域输入的操作指令,能够充分利用异形区域,使异形屏幕能够发挥全部的屏幕优势。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种在屏幕异形区域实现操作的方法的流程图;
图2为本发明实施例中一种异形屏幕的示意图;
图3为本发明实施例中操作按钮和小图标的示意图;
图4为本发明实施例一中A类异形区域的示意图;
图5为A类异形区域的显示示意图;
图6为本发明实施例一中B类异形区域的示意图;
图7为B类异形区域的显示示意图;
图8为本发明实施例一中C类异形区域的示意图;
图9为C类异形区域的显示示意图;
图10为本发明实施例二提供的一种在屏幕异形区域实现操作的装置的模块结构示意图。
本发明实施例目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
为了使本发明实施例所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本发明实施例进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明实施例,并不用于限定本发明实施例。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
本发明实施例一提供了一种在屏幕异形区域实现操作的方法,适用于具有异形屏幕的终端,请参阅图1,方法流程包括:
S101、当显示应用程序的用户交互界面UI时,获取屏幕的异形区域的适配规则以及该应用程序预设的操作按钮和该操作按钮对应的小图标;
S102、根据该适配规则在该异形区域显示该预设的操作按钮或该操作按钮对应的小图标;
S103、根据该适配规则执行用户在该异形区域输入的操作指令。
在一个可行的方案中,该适配规则由该异形区域的异形参数确定。
请参阅图2,举例说明异形屏幕的设计,灰色区域为硬件遮挡区域,黑色区域为可用屏幕区域);系统预设了异形区域异形参数,包括异形区域的个数k,为每个异形区域i(i小于等于k)记录横向Xi和纵向Yi的可用尺寸(实际应用中,硬件的缺口可能为弧形或者斜切,此处X、Y可用尺寸为适合UI呈现的区域尺寸);并且系统还预设Xn值为适合滑动操作的临界值、Yn为适合点按操作的临界值。
需要说明的是,除了图2所示的异形屏幕,实际应用中,异形屏幕可以采用不同的方式,比如异形区域的个数可以是一个,也可以是两个或两个以上,或者将异形区域设置在显示屏幕的底部或顶部或其他合适的位置,或者两个异形区域的参数不相同。
实际应用中,可以在存储器中记录屏幕上预设的异形区域的异形参数。然后根据各异形区域的异形参数预设相应的适配规则,根据应用程序需要应用于此区域的操作需求以及预设的适配规则,将应用程序的UI组件按照不同的显示方式适配不同的异形屏幕。具体的,应用程序中可以根据具体需要预先设置需要在异形区域进行体现的至少一个功能图标,并对应该功能图标设置操作按钮Li和小图标Si(i=1,2,3…)这两种不同尺寸的图标,如图3所示。
在一个可行的方案中,该适配规则包括至少如下三种:
适配规则一:
Xi<Xn,Yi<Yn,在异形区域i中显示该小图标,并在该异形区域接收到触摸指令时,在屏幕中扩展出操作面板,将该小图标对应的操作按钮显示在该操作面板中。
请参阅图4和图5,X1<Xn,Y1<Yn时,则说明此异形区域既不适合直接在X方向左右滑动,也不适合直接单个点按,如图中虚线圆形区域为用户手指的点按面积,其覆盖了两个小图标,可以定义此类异形区域为类型A。
针对类型A的异形区域,如应用程序需要放置快捷操作,则取用预设的小图标Si,按照一定规则布局(如横屏全屏按照从上到下,竖屏全屏为从左到右),将小图标Si显示到异形缺口区域。
当应用程序定义的小图标的个数超过异形区域可布局个数时,可以在异形区域的边缘显示用于标识有更多操作的符号,例如“...”、“》”、“>”等任意适用符号,提示用户会有更多的操作。
当该异形区域接收到触摸指令时,比如用户手指接触到该异形区域,向屏幕内扩展出操作面板,将小图标Si对应的操作按钮Li显示到操作面板中,此时,当某个操作按钮被触摸(例如当用户点按或者不离开屏幕移动手指到某个操作按钮Li)时,触发与该操作按钮对应的操作。
适配规则二:
Xi>Xn,Yi<Yn,在异形区域i中显示该小图标,并在该异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在该异形区域i中沿X方向移动显示该小图标,或者在该异形区域接收到触摸指令时,在屏幕中扩展出操作面板,将该小图标对应的操作按钮显示在该操作面板中。
请参阅图6和图7,当X2>Xn,Y2<Yn时,说明此异形区域适合直接在X方向左右滑动,但不适合直接单个点按,如图所示,虚线圆形区域为用户手指的点按面积,其覆盖了两个小图标,可以定义此类异形区域为类型B。
针对类型B的异形区域,如应用程序需要放置快捷操作,则取用预设的小图标Si,按照一定布局规则(如横屏全屏按照从上到下,竖屏全屏为从左到右),将小图标Si显示到异形缺口区域。
当应用程序定义的小图标的个数超过异形区域可布局个数时,可以在异形区域的边缘通过显示不完整的小图标提示用户会有更多操作。需要说明的是,不完整的小图标,是指图标显示不完整,如图7中的小图标S5,仅显示了图标的一部分。
当用户在此区域上下滑动时,即在该异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在该异形区域i中沿X方向移动显示该小图标,这样就可以将屏幕外的图标移动到屏幕内显示;当用户手指接触到该异形区域,即在该异形区域接收到触摸指令时,向屏幕内扩展出操作面板,将小图标Si对应的操作按钮Li布局到操作面板中,当某个操作按钮被触摸(例如用户点按或者不离开屏幕移动手指到某个操作按钮Li)时触发与该操作按钮Li对应的操作。
适配规则三:
Xi>Xn,Yi>Yn,在异形区域i中显示该操作按钮,并在该异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在该异形区域i中沿X方向移动显示该操作按钮,或者在该异形区域接收到触摸指令时,判断触点位置对应的按钮热区,触发该按钮热区的操作按钮对应的操作。
请参阅图8和图9,X3>Xn,Y3>Yn;则说明此异形区域适合直接在X方向左右滑动,并且适合直接单个点按,可以定义此类异形区域为类型C。
针对类型C的异形区域,如应用程序需要放置快捷操作,则取用预设的操作按钮的图标,按照一定规则布局(如横屏全屏按照从上到下,竖屏全屏为从左到右),将图标显示到异形区域。
当应用程序定义的操作按钮的个数超过异形区域可布局个数时,可以在异形区域的通过显示不完整的操作按钮提示用户会有更多操作。需要说明的是,不完整的操作按钮,是指图标显示不完整,如图9中的操作按钮L5,仅显示了图标的一部分。
当用户在此区域上下滑动时,即在该异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在该异形区域i中沿X方向移动显示该小图标,这样就可以将屏幕外的图标移动到屏幕内显示;当用户手指接触到该异形区域,即在该异形区域接收到触摸指令时,判断点触位置对应的按钮热区,触发该按钮热区的操作按钮对应的操作。
以微信横屏设计为例,如果微信需要此时显示的快捷方式依次为小程序1、小程序2、...、小程序8,且为各小程序预设了小图标和操作按钮。
如果终端的异形区域符合类型A,则在异形区域显示小程序的小图标S1、S2、S3、S4和“...”,用户点按此区域会展现所有小程序面板供使用,如图5所示;如果终端的异形区域类型B,则在异形区域显示小程序的小图标S1、S2、S3、S4、S5(小程序5的小图标只显示半个),用户点按此区域会展现所有小程序面板供使用,但用户在下方上下滑动能遍历所有小程序,如图7所示;如果终端的异形区域符合类型C,则在异形区域显示小程序的操作按钮L1、L2、L 3、L 4、L 5(小程序5的操作按钮只显示半个),用户点按某个小程序能直接进入该小程序,用户在下方上下滑动能遍历所有小程序。
实际应用中,可以将终端异形区域适用的适配规则直接存储在终端中,在显示应用程序的用户交互界面UI时直接调用;也可以只存储异形区域的异形参数,在显示应用程序的用户交互界面UI时,调用相应的算法,再根据异形参数确定异形区域适用的适配规则,也可以在确定了异形区域的适配规则后,存储该适配规则,在后续的操作中实现直接调用。
本实施例的在屏幕异形区域实现操作的方法,根据异形区域的适配规则显示应用程序预设的需要在异形区域体现的功能图标,包括小图标或操作按钮,然后在根据适配规则执行用户在该异形区域输入的操作指令,能够充分利用异形区域,使异形屏幕能够发挥全部的屏幕优势,并且当异形区域无法显示全部功能图标时,可以在异形区域中显示提示信息,提示用户存在更多操作,并根据相应的适配规则在用户进行相应操作时显示全部的功能图标,克服了现有技术中异形区域较小时,出现某些图标被遮挡显示的问题。
在前述实施例的基础上,本发明实施例二提供了一种在屏幕异形区域实现操作的装置,请参阅图10,该装置至少包括:
获取模块101,用于在显示应用程序的用户交互界面UI时,获取异形区域的适配规则以及该应用程序预设的操作按钮和该操作按钮对应的小图标;
显示模块102,用于根据该适配规则在该异形区域显示该应用程序预设的操作按钮或该操作按钮对应的小图标;
执行模块103,用于根据该适配规则执行用户在该异形区域输入的操作指令。
在一个可行的方案中,该适配规则由该异形区域的异形参数确定。
请参阅图2,举例说明异形屏幕的设计,灰色区域为硬件遮挡区域,黑色区域为可用屏幕区域);系统预设了异形区域异形参数,包括异形区域的个数k,为每个异形区域i(i小于等于k)记录横向Xi和纵向Yi的可用尺寸(实际应用中,硬件的缺口可能为弧形或者斜切,此处X、Y可用尺寸为适合UI呈现的区域尺寸);并且系统还预设Xn值为适合滑动操作的临界值、Yn为适合点按操作的临界值。
实际应用中,异形区域的异形参数以及预设的临界值、适配规则等可以存储到终端的存储器中。
获取模块101和执行模块103可以设置在中央处理器(Central Processing Unit,CPU)中,也可以单独设置。
需要说明的是,除了图2所示的异形屏幕,实际应用中的,异形屏幕可以采用不同的方式,比如异形区域的个数可以是一个,也可以是两个或两个以上,或者将异形区域设置在显示屏幕的底部或顶部或其他合适的位置,或者两个异形区域的参数不相同。
实际应用中,可以在存储器中记录屏幕上预设的异形区域的异形参数。然后根据各异形区域的异形参数预设相应的适配规则,根据应用程序需要应用于此区域的操作需求以及预设的适配规则,将应用程序的UI组件按照不同的显示方式适配不同的异形屏幕。具体的,应用程序中可以根据具体需要预先设置需要在异形区域进行体现的至少一个功能图标,并对应该功能图标设置操作按钮Li和小图标Si(i=1,2,3…)这两种不同尺寸的图标,如图3所示。
在一个可行的方案中,该适配规则包括至少如下三种:
适配规则一:
Xi<Xn,Yi<Yn,在异形区域i中显示该小图标,并在该异形区域接收到触摸指令时,在屏幕中扩展出操作面板,将该小图标对应的操作按钮显示在该操作面板中。
请参阅图4和图5,X1<Xn,Y1<Yn时,则说明此异形区域既不适合直接在X方向左右滑动,也不适合直接单个点按,如图所示,虚线圆形区域为用户手指的点按面积,其覆盖了两个小图标,可以定义此类异形区域为类型A。
针对类型A的异形区域,如应用程序需要放置快捷操作,则取用预设的小图标Si,按照一定规则布局(如横屏全屏按照从上到下,竖屏全屏为从左到右),将小图标Si显示到异形缺口区域。
当应用程序定义的小图标的个数超过异形区域可布局个数时,可以在异形区域的边缘显示用于标识有更多操作的符号,例如“...”、“》”、“>”等任意适用符号,提示用户会有更多的操作。
当该异形区域接收到触摸指令时,比如用户手指接触到该异形区域,向屏幕内扩展出操作面板,将小图标Si对应的操作按钮Li显示到操作面板中,此时,当某个操作按钮被触摸(例如当用户点按或者不离开屏幕移动手指到某个操作按钮Li)时,触发与该操作按钮对应的操作。
适配规则二:
Xi>Xn,Yi<Yn,在异形区域i中显示该小图标,并在该异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在该异形区域i中沿X方向移动显示该小图标,或者在该异形区域接收到触摸指令时,在屏幕中扩展出操作面板,将该小图标对应的操作按钮显示在该操作面板中。
请参阅图6和图7,当X2>Xn,Y2<Yn时,说明此异形区域适合直接在X方向左右滑动,但不适合直接单个点按,如图所示,虚线圆形区域为用户手指的点按面积,其覆盖了两个小图标,可以定义此类异形区域为类型B。
针对类型B的异形区域,如应用程序需要放置快捷操作,则取用预设的小图标Si,按照一定布局规则(如横屏全屏按照从上到下,竖屏全屏为从左到右),将小图标Si显示到异形缺口区域。
当应用程序定义的小图标的个数超过异形区域可布局个数时,可以在异形区域的边缘通过显示不完整的小图标提示用户会有更多操作。
当用户在此区域上下滑动时,即在该异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在该异形区域i中沿X方向移动显示该小图标,这样就可以将屏幕外的图标移动到屏幕内显示;当用户手指接触到该异形区域,即在该异形区域接收到触摸指令时,向屏幕内扩展出操作面板,将小图标Si对应的操作按钮Li布局到操作面板中,当某个操作按钮被触摸(例如用户点按或者不离开屏幕移动手指到某个操作按钮Li)时触发与该操作按钮对应的操作。
适配规则三:
Xi>Xn,Yi>Yn,在异形区域i中显示该操作按钮,并在该异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在该异形区域i中沿X方向移动显示该操作按钮,或者在该异形区域接收到触摸指令时,判断触点位置对应的按钮热区,触发该按钮热区的操作按钮对应的操作。
请参阅图8和图9,X3>Xn,Y3>Yn;则说明此异形区域适合直接在X方向左右滑动,并且适合直接单个点按,可以定义此类异形区域为类型C。
针对类型C的异形区域,如应用程序需要放置快捷操作,则取用预设的操作按钮的图标,按照一定规则布局(如横屏全屏按照从上到下,竖屏全屏为从左到右),将图标显示到异形区域。
当应用程序定义的操作按钮的个数超过异形区域可布局个数时,可以在异形区域的通过显示不完整的操作按钮提示用户会有更多操作。
当用户在此区域上下滑动时,即在该异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在该异形区域i中沿X方向移动显示该小图标,这样就可以将屏幕外的图标移动到屏幕内显示;当用户手指接触到该异形区域,即在该异形区域接收到触摸指令时,判断点触位置对应的按钮热区,触发该按钮热区的操作按钮对应的操作。
以微信横屏设计为例,如果微信需要此时显示的快捷方式依次为小程序1、小程序2、...、小程序8,且为各小程序预设了小图标和操作按钮。
如果终端的异形区域符合类型A,则在异形区域显示小程序的小图标S1、S2、S3、S4和“...”,用户点按此区域会展现所有小程序面板供使用,如图5所示;如果终端的异形区域类型B,则在异形区域显示小程序的小图标S1、S2、S3、S4、S5(小程序5的小图标只显示半个),用户点按此区域会展现所有小程序面板供使用,但用户在下方上下滑动能遍历所有小程序,如图7所示;如果终端的异形区域符合类型C,则在异形区域显示小程序的操作按钮L1、L2、L 3、L 4、L 5(小程序5的操作按钮只显示半个),用户点按某个小程序能直接进入该小程序,用户在下方上下滑动能遍历所有小程序。
在一个可行的方案中,若Xi<Xn,Yi<Yn或者Xi>Xn,Yi<Yn,且在屏幕中扩展出操作面板时,该执行模块103,还用于在某个操作按钮被触摸(例如用户点按或者不离开屏幕移动手指到某个操作按钮)时触发与该操作按钮对应的操作。
在一个可行的方案中,该显示模块102,还用于在该小图标或操作按钮的个数超出该异形区域能够显示的个数时,在该异形区域中显示提示信息,提示用户存在更多操作。
实际应用中,可以将终端异形区域适用的适配规则直接存储在终端中,在显示应用程序的用户交互界面UI时直接调用;也可以只存储异形区域的异形参数,在显示应用程序的用户交互界面UI时,调用相应的算法,再根据异形参数确定异形区域适用的适配规则,也可以在确定了异形区域的适配规则后,存储该适配规则,在后续的操作中实现直接调用。
本实施例的在屏幕异形区域实现操作的装置,根据异形区域的适配规则显示应用程序预设的需要在异形区域体现的功能图标,包括小图标或操作按钮,然后在根据适配规则执行用户在该异形区域输入的操作指令,能够充分利用异形区域,使异形屏幕能够发挥全部的屏幕优势,并且当异形区域无法显示全部功能图标时,可以在异形区域中显示提示信息,提示用户存在更多操作,并根据相应的适配规则在用户进行相应操作时显示全部的功能图标,克服了现有技术中异形区域较小时,出现某些图标被遮挡显示的问题。
在前述实施例的基础上,本发明实施例三提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,在该程序运行时控制该存储介质所在设备执行如实施例一的操作。
以上参照附图说明了本发明实施例的优选实施例,并非因此局限本发明实施例的权利范围。本领域技术人员不脱离本发明实施例的范围和实质内所作的任何修改、等同替换和改进,均应在本发明实施例的权利范围之内。

Claims (9)

1.一种在屏幕异形区域实现操作的方法,其特征在于,所述方法包括:
当显示应用程序的用户交互界面时,获取屏幕的异形区域的适配规则以及所述应用程序预设的操作按钮和所述操作按钮对应的小图标;
根据所述适配规则在所述异形区域显示所述操作按钮或所述操作按钮对应的小图标;
根据所述适配规则执行在所述异形区域接收的操作指令,并在某个操作按钮被触摸时触发与所述操作按钮对应的操作;
其中,所述适配规则由所述异形区域的异形参数确定,所述异形参数包括异形区域的个数k、各异形区域的可用长度Xi及可用宽度Yi,i小于等于k;
所述适配规则包括:若Xi<Xn,Yi<Yn,在异形区域i中显示所述小图标,并在所述异形区域接收到触摸指令时,在屏幕中扩展出操作面板,将所述小图标对应的操作按钮显示在所述操作面板中;其中Xn值为预设的适合滑动操作的临界值、Yn为预设的适合点按操作的临界值。
2.如权利要求1所述的在屏幕异形区域实现操作的方法,其特征在于,所述适配规则包括:
若Xi>Xn,Yi<Yn,在异形区域i中显示所述小图标,并在所述异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在所述异形区域i中沿X方向移动显示所述小图标,或者在所述异形区域接收到触摸指令时,在屏幕中扩展出操作面板,将所述小图标对应的操作按钮显示在所述操作面板中;
若Xi>Xn,Yi>Yn,在异形区域i中显示所述操作按钮,并在所述异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在所述异形区域i中沿X方向移动显示所述操作按钮,或者在所述异形区域接收到触摸指令时,判断触点位置对应的按钮热区,触发所述按钮热区的操作按钮对应的操作。
3.如权利要求2所述的在屏幕异形区域实现操作的方法,其特征在于,若Xi>Xn,Yi<Yn,且在屏幕中扩展出操作面板时,所述根据所述适配规则执行用户在所述异形区域输入接收的操作指令之后,所述方法还包括:
当某个操作按钮被触摸时触发与所述操作按钮对应的操作。
4.如权利要求1至3任一项所述的在屏幕异形区域实现操作的方法,其特征在于,当所述小图标或操作按钮的个数超出所述异形区域能够显示的个数时,在所述异形区域中显示提示信息,提示存在更多操作。
5.一种在屏幕异形区域实现操作的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于在显示应用程序的用户交互界面时,获取异形区域的适配规则以及所述应用程序预设的操作按钮和所述操作按钮对应的小图标;
显示模块,用于根据所述适配规则在所述异形区域显示所述操作按钮或所述操作按钮对应的小图标;
执行模块,用于根据所述适配规则执行在所述异形区域接收的操作指令,并在某个操作按钮被触摸时触发与所述操作按钮对应的操作;
其中,所述适配规则由所述异形区域的异形参数确定,所述异形参数包括异形区域的个数k、各异形区域的可用长度Xi及可用宽度Yi,i小于等于k;
所述适配规则包括:若Xi<Xn,Yi<Yn,在异形区域i中显示所述小图标,并在所述异形区域接收到触摸指令时,在屏幕中扩展出操作面板,将所述小图标对应的操作按钮显示在所述操作面板中;其中Xn值为预设的适合滑动操作的临界值、Yn为预设的适合点按操作的临界值。
6.如权利要求5所述的在屏幕异形区域实现操作的装置,其特征在于,所述适配规则包括:
若Xi>Xn,Yi<Yn,在异形区域i中显示所述小图标,并在所述异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在所述异形区域i中沿X方向移动显示所述小图标,或者在所述异形区域接收到触摸指令时,在屏幕中扩展出操作面板,将所述小图标对应的操作按钮显示在所述操作面板中;
若Xi>Xn,Yi>Yn,在异形区域i中显示所述操作按钮,并在所述异形区域接收到沿X方向的滑动指令时,在所述异形区域i中沿X方向移动显示所述操作按钮,或者在所述异形区域接收到触摸指令时,判断触点位置对应的按钮热区,触发所述按钮热区的操作按钮对应的操作。
7.如权利要求6所述的在屏幕异形区域实现操作的装置,其特征在于,若Xi>Xn,Yi<Yn,且在屏幕中扩展出操作面板时,所述执行模块,还用于在某个操作按钮被触摸时触发与所述操作按钮对应的操作。
8.如权利要求5至7任一项所述的在屏幕异形区域实现操作的装置,其特征在于,所述显示模块,还用于在所述小图标或操作按钮的个数超出所述异形区域能够显示的个数时,在所述异形区域中显示提示信息,提示用户存在更多操作。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-4任一项所述的在屏幕异形区域实现操作的方法。
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