CN110413347B - 应用程序中广告的处理方法、装置、存储介质及终端 - Google Patents

应用程序中广告的处理方法、装置、存储介质及终端 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种启动界面中广告的处理方法、装置、存储介质及终端,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收对目标应用程序的启动指令;其中,启动指令用于在前台启动所述目标应用程序;若目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息;其中,预加载信息表示在后台完成预加载所述目标应用程序的启动界面的时间;基于预加载信息继续显示所述目标应用程序的主界面。本申请在应用程序的启动界面为广告界面时,在后台完成启动界面的预加载,这样在接收到应用程序的启动指令时在前台跳过启动界面的加载,直接显示应用程序的主界面,用户在启动应用程序的过程中不会看到启动界面的广告内容,实现了屏蔽启动界面的广告内容的效果,以及提升应用程序的启动速度。

Description

应用程序中广告的处理方法、装置、存储介质及终端
技术领域
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种应用程序中广告的处理方法、装置、存储介质及终端。
背景技术
目前,诸如智能手机、平板电脑、笔记本电脑以及智能家电等终端已成为日常生活中必不可少的终端。随着终端设备不断智能化,多数终端设备中都装在有操作系统,使得终端设备能够安装丰富多样的应用程序,满足用户不同的需求。
随着终端的硬件能力不断提升,多数终端设备中可以安装几十甚至上百个应用程序,随着应用程序功能的日益丰富,应用程序运行时所需加载的资源也越来越多。一般而言,在终端设备中,安装的每个应用程序都对应地有一个用于启动该应用程序的图标,而这些图标通常都显示在终端的屏幕上。一般的,这些应用程序都会具有多个显示界面,例如:应用程序的启动界面、主界面以及各功能的子界面等。
一些开发者会在应用程序的启动界面中置入广告,当用户打开应用程序时,会现在该应用程序的启动界面上向用户推送广告内容,用户要么点击跳转到广告内容进行浏览,要么在启动界面上停留一段时间后再进入应用程序的主界面后才能使用应用程序的相关功能。
发明内容
本申请实施例提供了的应用程序中广告的处理方法,可以解决应用程序加载广告造成进入应用程序的时间较长的问题。所述技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种应用程序中广告的处理方法,所述方法包括:
接收对目标应用程序的启动指令;其中,所述启动指令用于在前台启动所述目标应用程序;
若所述目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息;其中,所述预加载信息表示在后台完成预加载所述目标应用程序的启动界面的时间;
基于预加载信息跳过启动界面的加载和显示,继续加载和显示所述目标应用程序的主界面。
第二方面,本申请实施例提供了一种应用程序中广告的处理装置,所述处理装置包括:
接收单元,用于接收对目标应用程序的启动指令;其中,所述启动指令用于在前台启动所述目标应用程序;
获取单元,用于若所述目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息;其中,所述预加载信息表示在后台完成预加载所述目标应用程序的启动界面的时间;
加载单元,用于基于预加载信息继续显示所述目标应用程序的主界面。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行上述的方法步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种终端,可包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行上述的方法步骤。
本申请一些实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在应用程序的启动界面为广告界面时,终端在后台预加载应用程序的启动界面,直到完成该应用程序的启动界面的预加载,在终端接收到在前台启动该应用程序的指令时,由于启动界面在后台已经完成预加载,此时直接显示应用程序的主界面,这样用户在启动应用程序的过程中不会看到启动界面的广告内容,实现了屏蔽启动界面的广告内容的作用,同时能提升应用程序的启动速度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的终端的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的操作系统和用户空间的结构示意图;
图3是图1中安卓操作系统的架构图;
图4是图1中IOS操作系统的架构图;
图5是本申请实施例提供的应用程序中广告的处理方法的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的应用程序中广告的处理方法的另一流程示意图;
图7是本申请实施例提供的应用程序中广告的处理方法的另一流程示意图;
图8-图13是本申请实施例提供的终端的用户界面的示意图;
图14是本申请提供的一种装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施例方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端的结构方框图。本申请中的终端可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120、输入装置130、输出装置140和总线150。处理器110、存储器120、输入装置130和输出装置140之间可以通过总线150连接。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(digital signal processing,DSP)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,FPGA)、可编程逻辑阵列(programmable logicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(centralprocessing unit,CPU)、图像处理器(graphics processing unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(read-only memory,ROM)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等,该操作系统可以是安卓(Android)系统(包括基于Android系统深度开发的系统)、苹果公司开发的IOS系统(包括基于IOS系统深度开发的系统)或其它系统。存储数据区还可以存储终端在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
参见图2所示,存储器120可分为操作系统空间和用户空间,操作系统即运行于操作系统空间,原生及第三方应用程序即运行于用户空间。为了保证不同第三方应用程序均能够达到较好的运行效果,操作系统针对不同第三方应用程序为其分配相应的系统资源。然而,同一第三方应用程序中不同应用场景对系统资源的需求也存在差异,比如,在本地资源加载场景下,第三方应用程序对磁盘读取速度的要求较高;在动画渲染场景下,第三方应用程序则对GPU性能的要求较高。而操作系统与第三方应用程序之间相互独立,操作系统往往不能及时感知第三方应用程序当前的应用场景,导致操作系统无法根据第三方应用程序的具体应用场景进行针对性的系统资源适配。
为了使操作系统能够区分第三方应用程序的具体应用场景,需要打通第三方应用程序与操作系统之间的数据通信,使得操作系统能够随时获取第三方应用程序当前的场景信息,进而基于当前场景进行针对性的系统资源适配。
以操作系统为Android系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图3所示,存储器120中可存储有Linux内核层320、系统运行时库层340、应用框架层360和应用层380,其中,Linux内核层320、系统运行库层340和应用框架层360属于操作系统空间,应用层380属于用户空间。Linux内核层320为终端的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层340通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行时库层340中还提供有安卓运行时库(Android runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层360提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层380中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的原生应用程序,比如联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的第三方应用程序,比如游戏类应用程序、即时通信程序、相片美化程序、购物程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图4所示,IOS系统包括:核心操作系统层420(Core OS layer)、核心服务层440(Core Services layer)、媒体层460(Media layer)、可触摸层480(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层420包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层440的程序框架所使用。核心服务层440提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层460为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层480为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层480负责用户在终端上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图4所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层440中的基础框架和可触摸层480中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
其中,在IOS系统中实现第三方应用程序与操作系统数据通信的方式以及原理可参考Android系统,本申请在此不再赘述。
其中,输入装置130用于接收输入的指令或数据,输入装置130包括但不限于键盘、鼠标、摄像头、麦克风或触控设备。输出装置140用于输出指令或数据,输出装置140包括但不限于显示设备和扬声器等。在一个示例中,输入装置130和输出装置140可以合设,输入装置130和输出装置140为触摸显示屏,该触摸显示屏用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏通常设置在终端的前面板。触摸显示屏可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本申请实施例对此不加以限定。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端的结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(wirelessfidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
在本申请实施例中,各步骤的执行主体可以是上文介绍的终端。可选地,各步骤的执行主体为终端的操作系统。操作系统可以是安卓系统,也可以是IOS系统,或者其它操作系统,本申请实施例对此不作限定。
本申请实施例的终端,其上还可以安装有显示设备,显示设备可以是各种能实现显示功能的设备,例如:阴极射线管显示器(cathode ray tubedisplay,简称CR)、发光二极管显示器(light-emitting diode display,简称LED)、电子墨水屏、液晶显示屏(liquidcrystal display,简称LCD)、等离子显示面板(plasma display panel,简称PDP)等。用户可以利用终端101上的显示设备,来查看显示的文字、图片、视频等信息。所述终端可以是智能手机、平板电脑、游戏设备、AR(Augmented Reality,增强现实)设备、汽车、数据存储装置、音频播放装置、视频播放装置、笔记本、桌面计算设备、可穿戴设备诸如电子手表、电子眼镜、电子头盔、电子手链、电子项链、电子衣物等设备。
在图1所示的终端中,处理器110可以用于调用存储器120中存储的应用程序,并具体执行本申请实施例的应用程序中广告的处理方法。
本申请实施例提供的技术方案中,接收对目标应用程序的启动指令;其中,启动指令用于在前台启动所述目标应用程序;若目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息;其中,预加载信息表示在后台完成预加载所述目标应用程序的启动界面的标识;基于预加载信息继续显示所述目标应用程序的主界面。本申请在应用程序的启动界面为广告界面时,在后台完成启动界面的预加载,这样在接收到应用程序的启动指令时在前台跳过启动界面的加载过程,直接显示应用程序的主界面,用户在启动应用程序的过程中不会看到启动界面的广告内容,实现了屏蔽启动界面的广告内容的效果,以及提升应用程序的启动速度,减少用户的等待时间。
在下述方法实施例中,为了便于说明,仅以各步骤的执行主体为终端进行介绍说明。
下面将结合图5-图13,对本申请实施例提供的应用程序中广告的处理方法进行详细介绍。其中,本申请实施例中的应用程序中广告的处理装置可以是图5-图13所示的终端。
请参见图5,为本申请实施例提供了一种应用程序中广告的处理方法的流程示意图。如图5所示,本申请实施例的所述方法可以包括以下步骤:
S501、接收对目标应用程序的启动指令。
其中,目标应用程序是终端中安装的任意一个应用程序,其可以是操作系统自带的原生应用程序,比如联系人应用程序、短信应用程序、时钟应用程序、相机应用程序等;也可以是第三方开发者所开发的第三方应用程序,比如游戏类应用程序、视频类应用程序、购物类应用程序等等,本申请实施例对此不作限定。终端接收对目标应用程序的启动指令,启动指令是用户对目标应用程序的触发操作生成的,终端检测到用户对目标应用程序的启动操作时,触发生成相应的启动指令,启动指令用于在前台启动目标应用程序。在以前台方式启动目标应用程序时,终端调用资源创建该目标应用程序的进程,生成进程的UI线程,UI线程作好绘制目标应用程序的图形界面的准备,图形界面包括启动界面和主界面。启动界面为目标应用程序在前台启动时显示的第一个界面,主界面为该启动界面之后显示的界面。
其中,用户的启动操作的类型可以是触控操作、键盘操作、声控操作、体感操作、鼠标操作或按键操作中的一种或多种。用户可以基于终端的输入装置产生启动操作,输入装置包括但不限于触摸显示屏、键盘、鼠标、麦克风、摄像头等。
在一个示例中,终端上显示目标应用程序的图标,终端检测到用户对目标应用程序的图标的触控操作时,根据触控操作的位置、轨迹和持续时长等信息识别触控操作的手势类型,在手势类型为预设手势类型时,触发生成相应的启动指令,终端创建目标应用程序的进程,作好绘制终端的图形界面的准备。预设手势类型可以是单击手势、双击手势和滑动手势中的一种或多种。
S502、若目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息。
其中,目标应用程序携带有广告标记位,例如:目标应用程序的包头中携带广告标记位,终端根据广告标记位的值判断目标应用程序的启动界面是否为广告界面,在判断出目标应用程序的启动界面为广告界面时,表明在后台运行,且目标应用程序的启动界面在后台完成启动界面的预加载,终端预存储有预加载信息,预加载信息表示完成预加载目标应用程序的启动界面的标识。其中,预加载信息还可以包括完成预加载的时刻、目标应用程序的标识、目标应用程序的类型中的一种或多种。
在一个或多个实施例中,若目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息之前,还包括:
判断所述目标应用程序是否位于预加载程序列表中,若为是,确定所述目标应用程序的启动界面为广告界面;若为否,确定所述目标应用程序的启动界面不为广告界面。
其中,终端中预存储有预加载程序列表,预加载程序列表中包括一个或多个应用程序,每个应用程序的启动界面为广告界面。终端在开机启动时,将预加载程序列表中每个应用程序拉到后台运行,在后台完成应用程序的启动界面的预加载时停止预加载,实现触发应用程序在前台启动时,跳过启动界面的显示,直接显示启动界面之后的主界面。
在一个或多个实施例中,若目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息之前,还包括:
若广告标记位的值为第一预设值,识别出目标应用程序为第一类型应用程序,第一类型应用程序是启动界面为广告界面的应用程序;
若广告标记位的值为第二预设值,识别出目标应用程序为第二类型应用程序,第二类型应用程序是启动界面不为广告界面的应用程序。
在一个示例中,目标应用程序的包头携带有广告标记位,广告标记位使用两个比特位来表示,第一预设值为“01”,第二预设值为“10”。终端解析出广告标记位的值为“01”时,识别出目标应用程序为第一类型应用程序,即目标应用程序的启动界面不为广告界面;终端解析出广告标记位的值为“10”时,识别出目标应用程序为第二类型应用程序,即目标应用程序的启动界面为广告界面。
在一个或多个实施例中,若广告标记位的值为第三预设值,确定所述目标应用程序未被识别;
显示所述目标应用程序的启动界面,接收对所述目标应用程序的启动界面的标记指令,根据所述标记指令的类型识别所述目标应用程序为第一应用类型应用程序或第二类型应用程序。
其中,终端预存储或预配置有第三预设值,目标应用程序未被识别表示用户未识别目标应用程序的启动界面中是否为广告界面,即目标应用程序的启动界面中是否包括广告是不确定的;如果目标应用程序已被识别,表示已识别目标应用程序的启动界面中是否包括广告,识别的结果分为启动界面为广告界面(第一类型应用程序)和启动界面中不为广告界面(第二类型应用程序)两种。启动界面是目标应用程序进入到主界面之前的过渡界面。目标应用程序未被识别的情形包括:目标应用程序下载后首次启动或版本更新后首次启动时或用户未对目标应用程序进行广告标记。终端判断目标应用程序是否为首次启动的方法可以是:终端在目标应用程序启动上,在目标应用程序的包头中读取版本信息,以及读取预存储的版本信息,若包头中的版本信息和预存储的版权信息不相同时,确定目标应用程序为首次启动,然后包头中的版本信息覆盖预存储的版本信息进行更新。
其中,在目标应用程序未被识别时,显示目标应用程序的启动界面,这样用户可以识别启动界面是否为广告界面,启动界面的持续时长可以是终端预先设置的,持续时长本申请实施例不作限制。启动界面还可以包括显示剩余时长和表示广告的文字信息。
在一种示例中,广告标记位使用两个比特位来表示,第三预设值为“00”目标应用程序的包头中设置有广告标记位,终端解析广告标记位的值为“00”时,确定目标应用程序未被识别。
其中,终端根据预设的持续时长显示启动界面,用户通过在启动界面上进行标记操作来识别启动界面是否为广告界面,终端相应的检测到标记操作触发的不同类型的标记指令。广告标记操作是用户发出的用于识别启动界面为广告界面的操作,终端根据广告标记操作触发接收到广告标记指令;相应的,非广告标记操作是用户发出的用于识别启动界面不为广告界面的操作,终端接收到非广告标记操作触发的非广告标记指令。上述两种操作的类型可以是触控操作、键盘操作、声控操作、体感操作、鼠标操作或按键操作中的一种或多种,用户可以基于终端的输入装置在启动界面上产生操作,输入装置包括但不限于触摸显示屏、键盘、鼠标、麦克风或摄像头等。广告标记操作和非广告标记操作是预先的操作,终端设备预存储或预配置有广告标记操作和非广告标记操作的相关信息,相关信息包括:操作位置、操作类型、持续时长中的一种或多种。终端接收到对目标应用程序的启动界面的广告标记指令,则目标应用程序的启动界面为广告界面,终端将目标应用程序识别为第一类型应用程序,将目标应用程序的广告标记位的值更新为第一预设值。终端接收到对目标应用程序的启动界面的非广告标记指令时,则目标应用程序的启动界面不为广告界面,终端将目标应用程序识别为第二类型应用程序,将目标应用程序的广告标记位置的值更新为第二预设值。本申请实施例的终端通过接收用户的操作来识别启动界面是否为广告界面,解决相关技术中采用基于内容的识别方法造成的识别率不高,且消耗的处理资源比较大的问题,本申请实施例能提高广告界面的识别率和减少处理开销。
在一个示例中,用户通过终端的触摸显示屏在启动界面上产生触摸操作,终端识别触摸操作的轨迹和位置来识别触摸操作对应的标记指令为广告标记指令还是非广告标记指令。
例如:广告标记操作为坐标(x1,y1)位置上的单击触控操作,非广告标记操作为坐标(x2,y2)位置上的单击触控操作,终端在启动界面上显示广告识别对话框,广告识别对话框包括第一虚拟按键和第二虚拟按键,第一虚拟按键对应坐标(x1,y1),第二虚拟按键对应坐标(x2,y2),终端在第一虚拟按键上接收到单击触控操作时,终端触发生成广告标记指令;终端在第二虚拟按键上接收到单击触控操作时,终端触发生成非广告标记指令。
又例如:广告标记操作为显示界面上的“O”形滑动轨迹,非广告标记操作为显示界面上的“S”形滑动轨迹。终端在启动界面上显示浮层,浮层可以是透明浮层,终端检测到浮层上的触控操作时,识别触控操作的滑动轨迹,若触控操作的滑动轨迹为“O形,则触控操作为广告标记操作,终端触发生成广告标记指令;若触控操作的滑动轨迹为“S”形,则触控操作为非广告标记操作,终端触发生成广告标记指令。
在一个或多个实施例中,还包括:
在目标应用程序退出时,以后台方式运行目标应用程序,预加载目标应用程序的启动界面,以及在完成预加载目标应用程序的启动界面时停止预加载。
其中,触发目标应用程序退出的条件包括:用户主动退出目标应用程序、目标应用程序被清理退出或目标应用程序发生异常退出。终端以后台方式运行目标应用程序的过程中,不会显示目标应用程序的用户界面,但是终端会调用UI线程在后台预加载目标应用程序的启动界面,直到完成启动界面时停止加载过程。终端会锁定目标应用程序用于在后台运行的资源,防止目标应用程序的进程退出。这样在目标应用程序再次接收到用户用于启动目标应用程序的操作时,会跳过显示启动界面的过程,直接显示启动界面之后的主界面,用户启动目标应用程序的过程不会看到为广告界面的启动界面,直接进入到主界面,加快目标应用程序的启动速度。
在一个或多个实施例中,终端在完成目标应用程序的启动界面的预加载时,会向操作系统广播预加载信息,操作系统的监听器监听到预加载信息后,确定完成启动界面已完成预加载过程,预加载信息包括目标应用程序的启动界面的标识。终端在完成启动界面的预加载时,终端可以预留显示目标应用程序的主界面的启动资源,启动资源包括内存资源和处理器资源,以便在接收到用户启动目标应用程序的启动操作时,快速的利用预留的启动资源将目标应用程序从后台运行状态切换到前台运行状态。
在一个或多个实施例中,所述方法还包括:
接收到开机指令,获取预加载程序列表,预加载程序列表包括目标应用程序,预加载程序列表中的每个应用程序为第一类型应用程序
以后台方式运行所述预加载程序列表中的各个应用程序,加载所述各个应用程序的启动界面,以及在完成加载所述各个应用程序的启动界面时停止加载过程。
其中,开机指令是用户的开机操作触发生成的,例如:开机操作为用户点击终端的电源按键。
在一个或多个实施例中,终端获取预加载程序列表的方法包括:终端的非易失性存储器中存储有安装应用程序列表,安装应用程序列表包括终端上安装的所有应用程序的标识。其中,终端还存储有安装应用程序列表中所有第一类型应用程序的标识,第一类型应用程序即启动界面为广告界面的应用程序,预加载程序列表包含安装应用程序列表中所有的第一类型应用程序。
在一个或多个实施例中,终端获取预加载程序列表的方法包括:终端统计所有的第一类型应用程序在预设时长内的前台启动次数,前台启动次数标识应用程序在前台启动的次数,确定前台启动次数大于预设次数的第一类型应用程序,基于前台启动次数大于预设次数的第一类型应用程序生成预加载程序列表。预设时长可以根据实际需求而定,本申请实施例不做限制。预设时长内前台启动次数小于或等于预设次数说明该应用程序被用户启动的几率较小,终端将前台启动次数大于预设次数加入到预加载程序列表,由于预加载程序列表中的应用程序都会被拉到后台运行,因此本申请实施例避免将所有的第一类型应用程序拉到后台运行,能减少对终端内存的占用。
其中,在确定预加载程序列表后,终端参照本申请实施例中在后台预加载目标应用程序的过程预加载该预加载程序列表中的各个应用程序,以及在后台完成启动界面的预加载,以便接收到用户的启动指令时,直接跳过启动界面,直接显示主界面,具体过程可参照加载目标应用程序的过程,此处不再赘述。
S503、基于预加载信息显示目标应用程序的主界面。
其中,目标应用程序在后台运行,且目标应用程序的启动界面已完成预加载,预加载信息包括启动界面的标识,终端跳过启动界面的加载,直接显示目标应用程序的主界面。
本申请实施例的方案在执行时,在应用程序的启动界面为广告界面时,在后台完成启动界面的预加载,这样在接收到应用程序的启动指令时在前台跳过启动界面的加载过程,直接显示应用程序的主界面,用户在启动应用程序的过程中不会看到启动界面的广告内容,实现了屏蔽启动界面的广告内容的效果,以及提升应用程序的启动速度,减少用户的等待时间。
请参见图6,为本申请实施例提供了一种应用程序中广告的处理方法的流程示意图。本实施例以应用程序中广告的处理方法应用于终端中来举例说明。该应用程序中广告的处理方可以包括以下步骤:
S601、接收对目标应用程序的启动指令。
其中,启动指令用于在前台启动目标应用程序,启动指令是用户对目标应用程序执行启动操作触发生成的。目标应用程序是终端安装的任意一个应用程序,其可以是操作系统自带的原生应用程序,比例:联系人应用程序、短信应用程序、时钟应用程序、相机应用程序等,也可以是第三方开发者开发的第三方应用程序,比如游戏类应用程序、视频类应用程序、购物类应用程序等等,本申请实施例不作限制。用户执行启动目标应用程序的启动操作时,终端接收到启动指令,目标应用程序以前台方式运行,终端调用资源创建目标应用程序的进程,生成进程的UI线程,UI线程作好绘制目标应用程序的图形界面的准备,图像界面包括启动界面和主界面。
其中,启动操作的类型可以是触控操作、键盘操作、声控操作、体感操作、鼠标操作或按键操作中的一种或多种。用户可以基于终端的输入装置产生启动操作,输入装置包括但不限于触摸显示屏、键盘、鼠标、麦克风、摄像头等。
在一个示例中,启动操作为触控操作,终端的触摸显示屏上检测到用于启动目标应用程序的启动操作时,终端的处理器接收到来自触摸显示屏的启动指令。例如:参见图8所示,图8的系统桌面上显示有多个应用程序的图标,多个应用程序图标包括目标应用程序的图标801,终端检测到图标801上发生的单击操作,终端设备以前台方式允许图标801指示的新闻应用程序,终端调用资源创建新闻应用程序的进程,生成该进程的UI线程,基于UI线程作好绘制新闻应用程序的图像界面的准备。
在一个示例中,启动操作为声控操作,终端处理熄屏状态下接收到用户发出的语音信号,终端对语音信号进行声纹识别判断用户是否为预设用户,若为是,终端转换为亮屏状态,终端解析语音信号对应的控制指令,若控制指令为打开目标应用程序的指令,终端根据该控制指令启动目标应用程序。
S602、判断目标应用程序是否被识别。
其中,终端设备可以通过目标应用程序的包头中携带的广告标记位的值来判断目标应用程序是否被识别,目标应用程序未被识别表示未识别目标应用程序的启动界面是否为广告界面;如果目标应用程序已被识别,表示已识别目标应用程序的启动界面是否为广告界面,识别的结果分为启动界面为广告界面和启动界面不为广告界面两种情况。
其中,目标应用程序被识别时,若目标应用程序的启动界面为广告界面,目标应用程序归为第一类型应用程序;若目标应用程序的启动界面中不为广告界面,目标应用程序归为第二类型应用程序。
举例来说,广告标记位为两个比特位,广告标记位的值为“00”时表示目标应用程序未被识别,广告标记位的值为“01”时表示目标应用程序已被识别且目标应用程序的启动界面为广告界面;广告标记位的值为“10”时表示目标应用程序已被识别且目标应用程序的启动界面为广告界面。终端解析目标应用程序的包头中携带的广告标记位的值来判断目标应用程序是否被识别。其中,在新版本的目标应用程序安装到终端时,目标应用程序的广告标记位的值默认为“00”,即目标应用程序未被识别。
S603、若目标应用程序被是被识别为第一类型应用程序,获取预存储的预加载信息。
其中,目标应用程序携带有广告标记位,例如:目标应用程序的包头中携带广告标记位,终端根据广告标记位的值判断目标应用程序的启动界面是否为广告界面,在判断出目标应用程序的启动界面为广告界面时,表明在后台运行,且目标应用程序的启动界面在后台完成启动界面的预加载,终端预存储有预加载信息,预加载信息表示完成目标应用程序的启动界面的预加载的时间和该启动界面的标识中的一种或多种。
S604、基于预加载信息显示目标应用程序的主界面。
目标应用程序在后台运行,且目标应用程序的启动界面已完成预加载,预加载信息表示完成预加载的时刻和/或启动界面的标识,终端跳过启动界面的加载,直接显示目标应用程序的主界面。
在一个或多个实施例中,还包括:
若目标应用程序识别为第二类型程序,依次显示目标应用程序的启动界面和主界面。
其中,若目标应用程序已被识别,且目标应用程序被识别为第二类型应用程序,即目标应用程序的启动界面不为广告界面,此处不需要屏蔽启动界面,终端根据正常的启动流程依次显示目标应用程序的启动界面和主界面。例如:以安卓操作系统为例,终端依次调用ActivityThreadMain服务、BindApplication服务,以及ActivityStart服务完成启动界面的显示,完成启动界面的显示之后,再显示主界面。
S605、显示目标应用程序的启动界面。
其中,在目标应用程序未被识别的情况下,终端显示启动界面,便于用户识别启动界面是否为广告界面。启动界面的持续时长可以终端预先设置的,持续时长的大小本申请实施例不作限制。启动界面还包括包显示剩余时长和表示广告的文字信息。
举例来说,参见图9所示,终端设备显示新闻应用程序的启动界面901,用户可以识别启动界面901中是否为广告界面。
S606、在目标应用程序的启动界面上显示广告识别对话框。
其中,广告识别对话框为用于识别启动界面是否为广告界面的入口,广告识别对话框位于启动界面的上层,用户可以直接针对广告识别对话框进行交互。广告识别对话框包括第一虚拟按键和第二虚拟按键,第一虚拟按键和第二虚拟按键的形状和位置本申请实施例不作限制。
举例来说:参见图10所示,终端在启动界面901的上方显示广告识别对话框1001,广告识别对话框1001包括第一虚拟按键1002和第二虚拟按键1003。广告识别对话框1001中还包括提示文字:“当前文字是否存在广告”,第一虚拟按键1002包括提示文字“是”,第二虚拟按键1003包括文字“否”。
S607、检测到广告识别对话框的第二虚拟按键上发生的单击触控操作。
其中,终端根据广告识别对话框上的触控操作的位置和轨迹确定触控操作的手势类型,终端检测到广告识别对话框的第二虚拟按键上发生的单击触控操作。例如:参见图10所示,终端在第二虚拟按键1003上检测到单击触控操作。
S608、接收对目标应用程序的广告界面的非广告标记指令。
其中,确定单击触摸操作为非广告标记操作,非广告标记指令用于将目标应用程序识别为第二类型应用程序,第二类型应用程序即启动界面不包括广告的应用程序。
S609、依次显示目标应用程序的启动界面和主界面。
其中,终端创建目标应用程序的进程,基于进程的UI线程绘制目标应用程序的用户界面,用户界面包括启动界面和主界面。
S610、检测到广告识别对话框的第一虚拟按键上发生的单击触控操作。
其中,终端根据广告识别对话框上的触控操作的位置和轨迹确定触控操作的手势类型,终端检测到广告识别对话框的第一虚拟按键上发生的单击触控操作。例如:参见图10所示,终端在第一虚拟按键1002上检测到单击触控操作。
S611、接收对目标应用程序的启动界面的广告标记指令。
其中,广告标记操作是用于识别启动界面为广告界面的操作,终端的触摸显示屏在广告识别对话框上的第一虚拟按键上发生的单击触控操作,相应的,终端接收到触摸显示屏生成的广告标记指令。
S612、确定目标应用程序的启动界面为广告界面。
S613、将目标应用程序的广告标记位配置为第一预设值。
其中,广告标记位的值表示目标应用程序是否被识别,以及目标应用程序的启动界面是否为广告界面。
例如:例如:广告标记位使用两个比特位来表示,广告标记位的值为“00”时,表示目标应用程序未被识别;广告标记位的值为“01”时,表示目标应用程序已被识别且目标应用程序的启动界面中不为广告界面;广告标记位的值为“10”时,表示目标应用程序已被识别且目标应用程序的启动界面为广告界面。
S614、生成广告标记信息。
其中,广告标记信息包括目标应用程序的广告标记位、目标应用程序的标识和目标应程序的启动界面的标识,将广告标记信息发送给服务器,指示服务器将广告标记信息发送给满足预设条件的终端。例如:满足预设条件的终端可以是与当前终端登录有相同用户账号的终端,或与当前终端安装有相同版本的操作系统的终端;或预当前终端具有相同制造商的终端。满足预设条件的终端根据本申请实施例的方式对安装的目标应用程序中的启动界面进行广告屏蔽处理,具体过程可参照本申请实施例的描述。
S615、在目标应用程序退出时,以后台方式创建目标应用程序的进程,执行目标应用程序的进程中的UI线程,基于UI线程预加载目标应用程序的启动界面,以及在完成预加载目标应用程序的启动界面时停止预加载,基于目标应用程序的启动界面的标识生成预加载信息,以及存储预加载信息。
其中,预加载信息还可以包括完成预加载的时刻和目标应用程序的标识,完成预加载的时刻即完成预加载目标应用程序的启动界面的时间,目标应用程序的标识用于表示目标应用程序的身份,不同的应用程序具有不同的标识;启动界面的标识用于标识启动界面的标识,目标应用程序不同的界面具有不同的标识。触发目标应用程序退出的条件可以是:用户主动退出目标应用程序、目标应用程序的进程被清理退出或目标应用程序发生异常退出。终端以后台方式运行目标应用程序的过程中,不会显示目标应用程序的用户界面,但是终端会调用UI线程在后台加载目标应用程序的启动界面,直到完成启动界面时停止加载过程。终端会锁定目标应用程序用于在后台运行的资源,防止目标应用程序的进程退出。这样在目标应用程序再次接收到用户用于启动目标应用程序的操作时,会跳过显示启动界面的过程,直接显示启动界面之后的主界面,用户启动目标应用程序的过程不会看到为广告界面的启动界面,直接进入到主界面,加快目标应用程序的启动速度。
S616、接收对目标应用程序的启动指令。
其中,S616的启动指令表示再次以前台方式启动目标应用程序的指令,启动的过程可参照S601的描述,此处不再赘述。在以前台方式启动目标应用程序之间,目标应用程序以后台方式运行,且完成启动界面的加载。
S617、获取预加载信息,以及基于预加载信息显示目标应用程序的主界面。
其中,终端获取S615中的预加载信息,直接显示目标应用程序的主界面,从而跳过了为广告界面的启动界面,避免用户看到广告内容,同时又能减少用户进入目标应用程序的主界面的时间。例如:参见图13所示,终端检测到启动新闻应用程序的启动操作时,跳过显示启动界面901,直接显示主界面1301。
例如:以安卓操作系统为例,终端跳过调用ActivityThreadMain服务、BindApplication服务以及ActivityStart服务,这些服务用于完成启动界面的显示,直接显示主界面。
本申请实施例的方案在执行时,终端基于用户在广告识别对话框触发的广告标记指令确定应用程序的启动界面为广告界面时,终端在后台拉起应用程序,以及在后台完成预加载该应用程序的启动界面,终端在完成预加载目标应用程序的启动界面时停止预加载,终端再次接收到启动目标应用程序的启动指令时,可以跳过加载为广告界面的启动界面,直接显示主界面,实现屏蔽启动界面中的广告的功能,同时提升了应用程序的启动速度。
参见图7,为本申请实施例提供了一种应用程序中广告的处理方法的流程示意图。本实施例以应用程序中广告的处理方法应用于终端中来举例说明。该应用程序中广告的处理方法可以包括以下步骤:
S701、接收对目标应用程序的启动指令。
其中,S701的具体过程可参照S601的描述,此处不再赘述。
S702、判断目标应用程序是否被识别。
其中,S702的具体过程可参照S602的描述,此处不再赘述。
S703、若目标应用程序被识别为第一类型应用程序,获取预存储的预加载信息。
其中,若目标应用程序已被识别,且目标应用程序被识别为第一类型应用程序,即目标应用程序的启动界面为广告界面,那么目标应用程序此时处于后台运行,且已完成启动界面的加载,终端获取预存储的目标应用程序的预加载信息,预加载信息包括完成预加载的时刻、目标应用程序的标识和目标应用程序的启动界面的标识中的一种或多种。
S704、基于预加载信息显示目标应用程序的主界面。
其中,终端基于预加载信息跳过启动界面的加载,直接显示目标应用程序的主界面,这样用户不会看到启动界面上的广告内容,直接进入到目标应用程序的主界面上执行相关操作。
S705、显示目标应用程序的启动界面。
其中,S704的具体过程可参照S604的描述,此处不再赘述。
S706、在目标应用程序的启动界面上绘制浮层。
其中,浮层位于目标应用程序的上方,用户可以直接针对浮层进行交互。终端可预存储或预配置有浮层的透明度,例如:透明度大于或等于50%,终端基于透明度在启动界面上绘制浮层,避免遮挡启动界面的内容。浮层的面积可以小于或等于启动界面的面积。
例如:参见图11和图12所示,终端在启动界面901的上方绘制浮层1101,浮层1101具有一定的透明度,用户可以透过浮层1101看到启动启动界面901的内容。
S707、检测到浮层上的触控操作。
其中,终端设备基于触控显示屏检测到浮层上的触控操作,检测触控操作的开始位置、轨迹和终止位置等信息,根据该信息确定触控操作的手势类型。
S708、判断触控操作的手势类型是否为预设手势类型。
其中,终端预存储或预配置有预设手势类型,例如:预设手势类型为“O”形滑动轨迹时,触控操作为非广告标记操作;预设手势类型为“S”形滑动轨迹时,触控操作为广告标记操作。
例如:参见图11,假设预收手势类型为向上滑动操作,终端设备在浮层1101上检测到向上滑动操作1102,表示向上滑动操作1102为广告标记操作,则启动界面901中存在广告内容。
S709、接收对目标应用程序的启动界面的非广告标记指令。
S710、依次显示目标应用程序的启动界面和主界面。
其中,在触控操作为非广告标记操作时,确定目标应用程序的启动界面中不为广告界面,按照正常的加载流程依次显示目标应用程序的启动界面和主界面。
S711、接收对目标应用程序的启动界面的广告标记指令。其中,目标应用程序被识别为第一类型应用程序。
S712、确定目标应用程序的启动界面为广告界面。
S713、将目标应用程序的广告标记位的值更新为第一预设值。
其中,S713的具体过程可参照S613的描述,此处不再赘述。
S714、生成广告标记信息,将广告标记信息发送给服务器。
其中,S714的具体过程可参照S614的描述,此处不再赘述。
S715、在目标应用程序退出时,以后台方式创建目标应用程序的进程,执行目标应用程序的进程中的UI线程,基于UI线程预加载目标应用程序的启动界面,以及在完成预加载目标应用程序的启动界面时停止预加载,基于完成预加载的时刻、目标应用程序的标识、目标应用程序的启动界面的标识和生成预加载信息,以及存储预加载信息。
其中,S715的具体过程可参照S615的描述,此处不再赘述。
S716、接收对目标应用程序的启动指令。
其中,S716的具体过程可参照S616的描述,此处不再赘述。
S717、获取预加载信息,以及基于预加载信息显示目标应用程序的主界面。
其中,S717的具体过程可参照S617的描述,此处不再赘述。
本申请实施例的方案在执行时,终端基于用户在启动界面的浮层上触发的触控操作确定应用程序的启动界面为广告界面时,终端在后台拉起应用程序,以及在后台完成预加载该应用程序的启动界面,终端在完成预加载目标应用程序的启动界面时停止预加载,终端再次接收到启动目标应用程序的启动指令时,可以跳过加载为广告界面的启动界面,直接显示主界面,实现屏蔽启动界面中的广告的功能,同时提升了应用程序的启动速度。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参见图14,其示出了本申请一个示例性实施例提供的应用程序中广告的处理装置的结构示意图,以下简称装置14。该装置14可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分。装置14包括接收单元1401、获取单元1402和加载单元1403。
接收单元1401,用于接收对目标应用程序的启动指令;其中,所述启动指令用于在前台启动所述目标应用程序。
获取单元1402,用于若所述目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息;其中,所述预加载信息表示在后台完成预加载所述目标应用程序的启动界面的时间。
加载单元1403,用于基于预加载信息显示所述目标应用程序的主界面。
在一个或多个实施例中,装置14还包括:
预加载单元,用于在后台运行所述目标应用程序,预加载所述目标应用程序的启动界面,以及在完成预加载所述目标应用程序的启动界面时停止预加载,存储所述完成预加载所述目标应用程序的启动界面的预加载信息。
在一个或多个实施例中,预加载单元具体用于包括:
在后台创建所述目标应用程序的进程;
执行所述目标应用程序的进程中的用户界面UI线程;
基于所述UI线程预加载所述目标应用程序启动界面,以及在完成预加载所述目标应用程序的启动界面时停止预加载;
基于所述目标应用程序的启动界面的标识生成所述预加载信息。
在一个或多个实施例中,还包括:
同步单元,用于基于所述所述目标应用程序的标识和所述启动界面的标识生成广告标记信息;
将所述广告标记信息发送给服务器,以指示所述服务器将所述广告标记信息同步给满足预设条件的终端,所述预设条件包括如下的一种或多种:与所述目标应用程序所在的终端安装有相同版本的操作系统、与所述目标应用程序具有相同制造商、以及与所述目标目标应用程序所在的终端登录有相同的用户账号。
在一个或多个实施例中,还包括:解析单元,用于:
解析所述目标应用程序中携带的广告标记位;
若所述广告标记位的值为第一预设值,识别出所述目标应用程序为第一类型应用程序;其中,所述第一类型应用程序是启动界面为广告界面的应用程序;或
若所述广告标记位的值为第二预设值,识别出所述目标应用程序为第二类型应用程序。
在一个或多个实施例中,解析单元还用于:
若所述广告标记位的值为第三预设值,确定所述目标应用程序未被识别;
显示所述目标应用程序的启动界面,接收对所述目标应用程序的启动界面的标记指令,根据所述标记指令的类型识别所述目标应用程序为第一应用类型应用程序或第二类型应用程序。
在一个或多个实施例中,解析单元用于:
显示所述启动界面;其中,所述启动界面包括广告识别对话框,所述广告识别对话框包括第一虚拟按键和第二虚拟按键;
检测到所述第一虚拟按键上发生单击触控操作时,则生成广告标记指令,基于所述广告标记指令将所述目标应用程序识别为第一类型应用程序,以及将所述目标应用程序的广告标记位的值修改为所述第一预设值;或
检测到所述第二虚拟按键上发生的单击触控操作时,则生成非广告标记指令,基于所述非广告标记指令将所述目标应用程序识别为第二类型应用程序,以及将所述目标应用程序的广告标记位的值修改为所述第二预设值。
在一个或多个实施例中,所述显示所述目标应用程序的启动界面,接收对所述目标应用程序的启动界面的标记指令,根据所述标记指令的类型识别所述目标应用程序为第一应用类型应用程序或第二类型应用程序,包括:
显示所述启动界面;其中,所述启动界面上设置有浮层;
检测到所述浮层上的触控操作时,识别所述触控操作的手势类型;
若所述手势类型为预设手势类型时,则触发生成广告标记指令,基于所述广告标记指令将所述目标应用程序识别为第一类型应用程序,以及将所述目标应用程序的广告标记位的值修改为所述第一预设值;或
若所述手势类型不为预设手势类型时,则触发生成非广告标记指令,基于所述非广告标记指令将所述目标应用程序识别为第二类型应用程序,以及将所述目标应用程序的广告标记位的值修改为所述第二预设值。
在一个或多个实施例中,预加载单元还用于:
若基于所述标记指令的类型识别出所述目标应用程序为所述第一应用类型时;
监测所述目标应用程序的运行状态;
在后台运行所述目标应用程序,预加载所述目标应用程序的启动界面,以及在完成预加载所述目标应用程序的启动界面时停止预加载。
在一个或多个实施例中,预加载单元,还用于:
接收到开机指令时,获取预加载程序列表;其中,所述预加载程序列表包括所述目标应用程序,所述预加载程序列表中的每个应用程序为第一类型应用程序;
以后台方式运行所述预加载程序列表中的各个应用程序,预加载所述各个应用程序的启动界面,以及在完成预加载所述各个应用程序的启动界面时停止预加载。
在一个或多个实施例中,获取预加载程序列表,包括:
确定终端上安装的第一类型应用程序,统计所述第一类型应用程序在预设时长内的前台启动次数;
根据所述前台启动次数大于预设次数的第一类型应用程序生成所述预加载程序列表。
需要说明的是,上述实施例提供的装置14在执行应用程序中广告的处理方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的应用程序中广告的处理装置与应用程序中广告的处理方法的实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在应用程序的启动界面为广告界面时,终端在后台预加载应用程序的启动界面,直到完成该应用程序的启动界面的预加载,在终端接收到在前台启动该应用程序的指令时,由于启动界面在后台已经完成预加载,此时直接显示应用程序的主界面,这样用户在启动应用程序的过程中不会看到启动界面的广告内容,实现了屏蔽启动界面的广告内容的效果,以及提升应用程序的启动速度。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质可以存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如上述图2-图14所示实施例的方法步骤,具体执行过程可以参见图2-图14所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的应用程序中广告的处理方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体或随机存储记忆体等。
以上所揭露的仅为本申请较佳实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,因此依本申请权利要求所作的等同变化,仍属本申请所涵盖的范围。

Claims (13)

1.一种应用程序中广告的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收到开机指令时,获取预加载程序列表;其中,所述预加载程序列表包括目标应用程序,所述预加载程序列表中的每个应用程序为第一类型应用程序;
以后台方式运行所述预加载程序列表中的各个应用程序,预加载所述各个应用程序的启动界面,以及在完成预加载所述各个应用程序的启动界面时停止预加载;
接收对目标应用程序的启动指令;其中,所述启动指令用于在前台启动所述目标应用程序;
解析所述目标应用程序中携带的广告标记位;
若所述广告标记位的值为第一预设值,识别出所述目标应用程序为第一类型应用程序;其中,所述第一类型应用程序是启动界面为广告界面的应用程序;
若所述目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息;其中,所述预加载信息包括在后台完成预加载所述目标应用程序的时刻和所述启动界面的标识中的一种或者多种;
基于所述预加载信息显示所述目标应用程序的主界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收对目标应用程序的启动指令之前,还包括:
在后台运行所述目标应用程序,预加载所述目标应用程序的启动界面,以及在完成预加载所述目标应用程序的启动界面时停止预加载,存储所述完成预加载所述目标应用程序的启动界面的预加载信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在后台运行所述目标应用程序,预加载所述目标应用程序的启动界面,以及在完成预加载所述目标应用程序的启动界面时停止预加载,存储所述完成预加载所述目标应用程序的启动界面的预加载信息,包括:
在后台创建所述目标应用程序的进程;
执行所述目标应用程序的进程中的用户界面UI线程;
基于所述UI线程预加载所述目标应用程序启动界面,以及在完成预加载所述目标应用程序的启动界面时停止预加载;
基于所述目标应用程序的启动界面的标识生成所述预加载信息。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的方法,其特征在于,所述若所述目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息之前,还包括:
若所述广告标记位的值为第二预设值,识别出所述目标应用程序为第二类型应用程序。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
若所述广告标记位的值为第三预设值,确定所述目标应用程序未被识别;
显示所述目标应用程序的启动界面,接收对所述目标应用程序的启动界面的标记指令,根据所述标记指令的类型识别所述目标应用程序为第一应用类型应用程序或第二类型应用程序。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标应用程序的启动界面,接收对所述目标应用程序的启动界面的标记指令,根据所述标记指令的类型识别所述目标应用程序为第一应用类型应用程序或第二类型应用程序,包括:
显示所述启动界面;其中,所述启动界面包括广告识别对话框,所述广告识别对话框包括第一虚拟按键和第二虚拟按键;
检测到所述第一虚拟按键上发生单击触控操作时,则生成广告标记指令,基于所述广告标记指令将所述目标应用程序识别为第一类型应用程序,以及将所述目标应用程序的广告标记位的值修改为所述第一预设值;或
检测到所述第二虚拟按键上发生的单击触控操作时,则生成非广告标记指令,基于所述非广告标记指令将所述目标应用程序识别为第二类型应用程序,以及将所述目标应用程序的广告标记位的值修改为所述第二预设值。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标应用程序的启动界面,接收对所述目标应用程序的启动界面的标记指令,根据所述标记指令的类型识别所述目标应用程序为第一应用类型应用程序或第二类型应用程序,包括:
显示所述启动界面;其中,所述启动界面上设置有浮层;
检测到所述浮层上的触控操作时,识别所述触控操作的手势类型;
若所述手势类型为预设手势类型时,则触发生成广告标记指令,基于所述广告标记指令将所述目标应用程序识别为第一类型应用程序,以及将所述目标应用程序的广告标记位的值修改为所述第一预设值;或
若所述手势类型不为预设手势类型时,则触发生成非广告标记指令,基于所述非广告标记指令将所述目标应用程序识别为第二类型应用程序,以及将所述目标应用程序的广告标记位的值修改为所述第二预设值。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,还包括:
若基于所述标记指令的类型识别出所述目标应用程序为所述第一应用类型时;
监测所述目标应用程序退出时,在后台运行所述目标应用程序,预加载所述目标应用程序的启动界面,以及在完成预加载所述目标应用程序的启动界面时停止预加载。
9.根据权利要求5至7任意一项所述的方法,其特征在于,还包括:
基于所述目标应用程序的标识和所述启动界面的标识生成广告标记信息;
将所述广告标记信息发送给服务器,以指示所述服务器将所述广告标记信息同步给满足预设条件的终端;其中,所述预设条件包括如下的一种或多种:与所述目标应用程序所在的终端安装有相同版本的操作系统、与所述目标应用程序具有相同制造商、以及与所述目标应用程序所在的终端登录有相同的用户账号。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取预加载程序列表,包括:
确定终端上安装的第一类型应用程序,统计所述第一类型应用程序在预设时长内的前台启动次数;
根据所述前台启动次数大于预设次数的第一类型应用程序生成所述预加载程序列表。
11.一种应用程序中广告的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
预加载单元,用于接收到开机指令时,获取预加载程序列表;其中,所述预加载程序列表包括目标应用程序,所述预加载程序列表中的每个应用程序为第一类型应用程序,以后台方式运行所述预加载程序列表中的各个应用程序,预加载所述各个应用程序的启动界面,以及在完成预加载所述各个应用程序的启动界面时停止预加载;
接收单元,用于接收对目标应用程序的启动指令;其中,所述启动指令用于在前台启动所述目标应用程序;
解析单元,用于解析所述目标应用程序中携带的广告标记位;若所述广告标记位的值为第一预设值,识别出所述目标应用程序为第一类型应用程序;其中,所述第一类型应用程序是启动界面为广告界面的应用程序;
获取单元,用于若所述目标应用程序的启动界面为广告界面,获取预存储的预加载信息;其中,所述预加载信息表示在后台完成预加载所述目标应用程序的时刻和所述启动界面的标识中的一种或者多种;
加载单元,用于基于预加载信息显示所述目标应用程序的主界面。
12.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如权利要求1~10任意一项的方法步骤。
13.一种终端,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1~10任意一项的方法步骤。
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