CN110377865A - 一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法 - Google Patents

一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法 Download PDF

Info

Publication number
CN110377865A
CN110377865A CN201910261573.2A CN201910261573A CN110377865A CN 110377865 A CN110377865 A CN 110377865A CN 201910261573 A CN201910261573 A CN 201910261573A CN 110377865 A CN110377865 A CN 110377865A
Authority
CN
China
Prior art keywords
point
curve
bezier
picture
ball curtain
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201910261573.2A
Other languages
English (en)
Inventor
杨青青
飞苹果
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
SHANGHAI FEILAIFEIQU NEW MEDIA EXHIBITION DESIGN CO Ltd
Original Assignee
SHANGHAI FEILAIFEIQU NEW MEDIA EXHIBITION DESIGN CO Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by SHANGHAI FEILAIFEIQU NEW MEDIA EXHIBITION DESIGN CO Ltd filed Critical SHANGHAI FEILAIFEIQU NEW MEDIA EXHIBITION DESIGN CO Ltd
Priority to CN201910261573.2A priority Critical patent/CN110377865A/zh
Publication of CN110377865A publication Critical patent/CN110377865A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F17/00Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
    • G06F17/10Complex mathematical operations

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Mathematical Analysis (AREA)
  • Mathematical Optimization (AREA)
  • Computational Mathematics (AREA)
  • Pure & Applied Mathematics (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Algebra (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

本发明公开了一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,包括如下步骤:S1、里森费尔德方法:弦长参数化看作以样条曲线的分段连接点为顶点的内接多边形,取其展直后沿参数轴分布所形成的节点序列,把控制多边形近似看做样条曲线的外切多边形,并使曲线的分段连接点与控制多边形的顶点或边对应起来,然后得到节点矢量的参数序列;S2、饼图取点:假设有一个被m,n均匀切分,宽高WxH的切分图像,网格点对应测量数据点集。本发明解决了投影机安装的问题,使投影机可以在任意位置安装,只要满足将整个球幕打满的要求即可,同时最大化利用融合区域,将整个投影机的重叠区作为融合区域进行过度,使画面融合过度更加均匀。

Description

一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法
技术领域
本发明涉及球幕投影融合技术领域,尤其涉及一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法。
背景技术
现有的融合区域MASK生成需要根据标定数据做拟合曲面,然后计算小图和大图的坐标映射矩阵,步骤复杂针对不同硬件安装需要不同配置:第一步:在大图上对各个子面填充一个灰度;第二步:根据配置顺序逐一叠加子面,产生融合区域,此时融合区域灰度要高于非融合区域;第三步:再使用坐标映射矩阵取点,得到各个子面相对应的融合灰度图;第四步:对融合灰度图做二值化和轮廓检测,融合区为白色,非融合区为黑色;第五步:遍历图像,对每个白色点,计算离黑色区域的最小距离,做为亮度调整系数,并生成Mask。
现有技术方案对投影机安装有要求,需要将投影机安装在固定角度的点位上,并且画面融合区受画面影像利用的像素只占真正重合画面的三分之一左右,为此,我们提出一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法。
发明内容
基于背景技术存在的技术问题,本发明提出了一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
本发明提供如下技术方案:一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,包括如下步骤:
S1、里森费尔德方法:弦长参数化看作以样条曲线的分段连接点为顶点的内接多边形,取其展直后沿参数轴分布所形成的节点序列,把控制多边形近似看做样条曲线的外切多边形,并使曲线的分段连接点与控制多边形的顶点或边对应起来,然后使其展直,并规范化,得到节点矢量的参数序列;
S2、饼图取点:假设有一个被m,n均匀切分,宽高WxH的切分图像,网格点对应测量数据点集;
S3、画面融合区:对于融合区任意点位P0,到画面1的边缘最近距离为D1,到画面2的边缘最近距离为D2,则P0点位在画面1的透明度为Alpha1=D1/(D1+D2)*Gamma1,在画面2的透明度为Alpha2=D2/(D1+D2)*Gamma2。
优选的,所述步骤S1中设控制多边形各个弦长依次为l,总弦长为L,得到节点矢量,用于插值n+1个数据点,把首末数据点p0和pn分别作为三次B样条插值曲线的首末端点,把内部数据点p1,p2,…p(n-1)依次作为分段连接点,则曲线为n段,所求的控制顶点为n+3个,由于B样条的局部支撑性,一段三次B样条曲线只受4个控制点的影响。
优选的,所述步骤S1中假设如下:
,则三次B样条开曲线的矩阵形式为:
,其中有n-1个方程,n+1个未知数d,根据自由端点条件得到[a1,b1,c1,e1],[a(n-1),b(n-1),c(n-1),e(n-1)],解方程得到控制点。
优选的,所述测量数据点集个数为mxn,分解为m条n个数据点的曲线和n条m个数据点的曲线,得到了m+n条行列贝塞尔曲线。
优选的,所述步骤S2中网格每一小格宽高为:,给定一个取点目标图像点坐标(x,y),计算出,使用Deboor算法代入(k,l,u,v)计算出大图坐标,最终得到一个投影机相对应的坐标矩阵,每个点对应一个饼图坐标,在gpu计算时,jpeg大图解码后逐一取点放入小图,然后输出。
本发明提供了一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,解决了投影机安装的问题,使投影机可以在任意位置安装,只要满足将整个球幕打满的要求即可,同时最大化利用融合区域,将整个投影机的重叠区作为融合区域进行过度,使画面融合过度更加均匀。
附图说明
图1为本发明曲线拟合示意图;
图2为本发明网格曲线图;
图3为本发明漫水填充算法示意图;
图4为本发明叠加后融合区域示意图;
图5为本发明融合计算示意图;
图6为本发明伽马校正示意图;
图7为本发明遮罩mask示意图;
图8为本发明节点矢量计算示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-8,本发明提供一种技术方案:一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,包括如下步骤:
S1、里森费尔德方法:弦长参数化看作以样条曲线的分段连接点为顶点的内接多边形,取其展直后沿参数轴分布所形成的节点序列,把控制多边形近似看做样条曲线的外切多边形,并使曲线的分段连接点与控制多边形的顶点或边对应起来,然后使其展直,并规范化,得到节点矢量的参数序列;
S2、饼图取点:假设有一个被m,n均匀切分,宽高WxH的切分图像,网格点对应测量数据点集;
S3、画面融合区:对于融合区任意点位P0,到画面1的边缘最近距离为D1,到画面2的边缘最近距离为D2,则P0点位在画面1的透明度为Alpha1=D1/(D1+D2)*Gamma1,在画面2的透明度为Alpha2=D2/(D1+D2)*Gamma2。
曲线拟合:
Bezier曲线、B样条和NURBS都是根据控制点来生成曲线的,区别在于:
Bezier曲线中的每个控制点都会影响整个曲线的形状,而B样条中的控制点只会影响整个曲线的一部分,显然B样条提供了更多的灵活性;
Bezier和B样条都是多项式参数曲线,不能表示一些基本的曲线,比如圆,所以引入了NURBS,即非均匀有理B样条来解决这个问题;
Bezier曲线是B样条的一个特例,而B样条又是NURBS的一个特例。
实施例一:
S1、里森费尔德方法:弦长参数化看作以样条曲线的分段连接点为顶点的内接多边形,取其展直后沿参数轴分布所形成的节点序列,把控制多边形近似看做样条曲线的外切多边形,并使曲线的分段连接点与控制多边形的顶点或边对应起来,然后使其展直,并规范化,得到节点矢量的参数序列;
S2、饼图取点:假设有一个被m,n均匀切分,宽高WxH的切分图像,网格点对应测量数据点集;
S3、画面融合区:对于融合区任意点位P0,到画面1的边缘最近距离为D1,到画面2的边缘最近距离为D2,则P0点位在画面1的透明度为Alpha1=D1/(D1+D2)*Gamma1,在画面2的透明度为Alpha2=D2/(D1+D2)*Gamma2。
实施例二:
S1、里森费尔德方法:弦长参数化看作以样条曲线的分段连接点为顶点的内接多边形,取其展直后沿参数轴分布所形成的节点序列,把控制多边形近似看做样条曲线的外切多边形,并使曲线的分段连接点与控制多边形的顶点或边对应起来,然后使其展直,并规范化,得到节点矢量的参数序列,步骤S1中设控制多边形各个弦长依次为l,总弦长为L,得到节点矢量,用于插值n+1个数据点,把首末数据点p0和pn分别作为三次B样条插值曲线的首末端点,把内部数据点p1,p2,…p(n-1)依次作为分段连接点,则曲线为n段,所求的控制顶点为n+3个,由于B样条的局部支撑性,一段三次B样条曲线只受4个控制点的影响,假设如下:
,则三次B样条开曲线的矩阵形式为:
,其中有n-1个方程,n+1个未知数d,根据自由端点条件得到[a1,b1,c1,e1],[a(n-1),b(n-1),c(n-1),e(n-1)],解方程得到控制点,测量数据点集个数为mxn,分解为m条n个数据点的曲线和n条m个数据点的曲线,得到了m+n条行列贝塞尔曲线;
S2、饼图取点:假设有一个被m,n均匀切分,宽高WxH的切分图像,网格点对应测量数据点集;
S3、画面融合区:对于融合区任意点位P0,到画面1的边缘最近距离为D1,到画面2的边缘最近距离为D2,则P0点位在画面1的透明度为Alpha1=D1/(D1+D2)*Gamma1,在画面2的透明度为Alpha2=D2/(D1+D2)*Gamma2。
实施例三:
S1、里森费尔德方法:弦长参数化看作以样条曲线的分段连接点为顶点的内接多边形,取其展直后沿参数轴分布所形成的节点序列,把控制多边形近似看做样条曲线的外切多边形,并使曲线的分段连接点与控制多边形的顶点或边对应起来,然后使其展直,并规范化,得到节点矢量的参数序列,步骤S1中设控制多边形各个弦长依次为l,总弦长为L,得到节点矢量,用于插值n+1个数据点,把首末数据点p0和pn分别作为三次B样条插值曲线的首末端点,把内部数据点p1,p2,…p(n-1)依次作为分段连接点,则曲线为n段,所求的控制顶点为n+3个,由于B样条的局部支撑性,一段三次B样条曲线只受4个控制点的影响,假设如下:
,则三次B样条开曲线的矩阵形式为:
,其中有n-1个方程,n+1个未知数d,根据自由端点条件得到[a1,b1,c1,e1],[a(n-1),b(n-1),c(n-1),e(n-1)],解方程得到控制点,测量数据点集个数为mxn,分解为m条n个数据点的曲线和n条m个数据点的曲线,得到了m+n条行列贝塞尔曲线;
S2、饼图取点:假设有一个被m,n均匀切分,宽高WxH的切分图像,网格点对应测量数据点集,网格每一小格宽高为:,给定一个取点目标图像点坐标(x,y),计算出,使用Deboor算法代入(k,l,u,v)计算出大图坐标,最终得到一个投影机相对应的坐标矩阵,每个点对应一个饼图坐标,在gpu计算时,jpeg大图解码后逐一取点放入小图,然后输出;
S3、画面融合区:对于融合区任意点位P0,到画面1的边缘最近距离为D1,到画面2的边缘最近距离为D2,则P0点位在画面1的透明度为Alpha1=D1/(D1+D2)*Gamma1,在画面2的透明度为Alpha2=D2/(D1+D2)*Gamma2。
本发明中,解决了投影机安装的问题,使投影机可以在任意位置安装,只要满足将整个球幕打满的要求即可,同时最大化利用融合区域,将整个投影机的重叠区作为融合区域进行过度,使画面融合过度更加均匀。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,其特征在于:包括如下步骤:S1、里森费尔德方法:弦长参数化看作以样条曲线的分段连接点为顶点的内接多边形,取其展直后沿参数轴分布所形成的节点序列,把控制多边形近似看做样条曲线的外切多边形,并使曲线的分段连接点与控制多边形的顶点或边对应起来,然后使其展直,并规范化,得到节点矢量的参数序列;S2、饼图取点:假设有一个被m,n均匀切分,宽高WxH的切分图像,网格点对应测量数据点集;S3、画面融合区:对于融合区任意点位P0,到画面1的边缘最近距离为D1,到画面2的边缘最近距离为D2,则P0点位在画面1的透明度为Alpha1=D1/(D1+D2)*Gamma1,在画面2的透明度为Alpha2=D2/(D1+D2)*Gamma2。
2.根据权利要求1所述的一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,其特征在于:所述步骤S1中设控制多边形各个弦长依次为l,总弦长为L,得到节点矢量,用于插值n+1个数据点,把首末数据点p0和pn分别作为三次B样条插值曲线的首末端点,把内部数据点p1,p2,…p(n-1)依次作为分段连接点,则曲线为n段,所求的控制顶点为n+3个,由于B样条的局部支撑性,一段三次B样条曲线只受4个控制点的影响。
3.根据权利要求2所述的一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,其特征在于:所述步骤S1中假设如下:
,则三次B样条开曲线的矩阵形式为:
其中有n-1个方程,n+1个未知数d,根据自由端点条件得到[a1,b1,c1,e1],[a(n-1),b(n-1),c(n-1),e(n-1)],解方程得到控制点。
4.根据权利要求3所述的一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,其特征在于:所述测量数据点集个数为mxn,分解为m条n个数据点的曲线和n条m个数据点的曲线,得到了m+n条行列贝塞尔曲线。
5.根据权利要求1所述的一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法,其特征在于:所述步骤S2中网格每一小格宽高为,给定一个取点目标图像点坐标(x,y),计算出,使用Deboor算法代入(k,l,u,v)计算出大图坐标,最终得到一个投影机相对应的坐标矩阵,每个点对应一个饼图坐标,在gpu计算时,jpeg大图解码后逐一取点放入小图,然后输出。
CN201910261573.2A 2019-09-07 2019-09-07 一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法 Pending CN110377865A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910261573.2A CN110377865A (zh) 2019-09-07 2019-09-07 一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910261573.2A CN110377865A (zh) 2019-09-07 2019-09-07 一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN110377865A true CN110377865A (zh) 2019-10-25

Family

ID=68248625

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910261573.2A Pending CN110377865A (zh) 2019-09-07 2019-09-07 一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN110377865A (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111586385A (zh) * 2020-05-29 2020-08-25 燕山大学 一种基于b样条曲线的投影图像颜色校正方法
CN112330556A (zh) * 2020-11-03 2021-02-05 燕山大学 一种基于有理贝塞尔曲面的球幕投影几何校正方法
CN112949023A (zh) * 2021-01-15 2021-06-11 桂林电子科技大学 一种基于弦长二分法的二次Bezier曲线插值方法

Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101017316A (zh) * 2007-02-13 2007-08-15 上海水晶石信息技术有限公司 一种适用于不规则幕的多屏幕播放变形校正方法
CN101017315A (zh) * 2007-02-13 2007-08-15 上海水晶石信息技术有限公司 一种适用于不规则幕的多屏幕播放自动融合预处理方法
CN101764946A (zh) * 2008-11-04 2010-06-30 新奥特(北京)视频技术有限公司 一种将字幕对象的矢量轮廓离散化为直线段的方法
CN103019643A (zh) * 2012-12-30 2013-04-03 中国海洋大学 一种即插即用的大屏幕投影自动校正与拼接显示方法
CN104035706A (zh) * 2013-03-08 2014-09-10 宏达国际电子股份有限公司 显示方法以及电子装置
CN104836970A (zh) * 2015-03-27 2015-08-12 北京联合大学 基于gpu实时视频处理的多投影融合方法和系统
CN104977796A (zh) * 2014-04-10 2015-10-14 上海华博信息服务有限公司 一种立体球幕投影系统的实现方法
CN107635120A (zh) * 2017-09-19 2018-01-26 南京乐飞航空技术有限公司 一种多通道球幕几何矫正及边缘融合的方法
CN109901348A (zh) * 2019-04-02 2019-06-18 上海飞来飞去新媒体展示设计有限公司 一种基于关键点标定技术的动态机械幕投影方法
CN109982060A (zh) * 2019-02-20 2019-07-05 深圳市大象虚拟现实科技有限公司 一种基于三维测量的多通道图像融合方法

Patent Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101017316A (zh) * 2007-02-13 2007-08-15 上海水晶石信息技术有限公司 一种适用于不规则幕的多屏幕播放变形校正方法
CN101017315A (zh) * 2007-02-13 2007-08-15 上海水晶石信息技术有限公司 一种适用于不规则幕的多屏幕播放自动融合预处理方法
CN101764946A (zh) * 2008-11-04 2010-06-30 新奥特(北京)视频技术有限公司 一种将字幕对象的矢量轮廓离散化为直线段的方法
CN103019643A (zh) * 2012-12-30 2013-04-03 中国海洋大学 一种即插即用的大屏幕投影自动校正与拼接显示方法
CN104035706A (zh) * 2013-03-08 2014-09-10 宏达国际电子股份有限公司 显示方法以及电子装置
CN104977796A (zh) * 2014-04-10 2015-10-14 上海华博信息服务有限公司 一种立体球幕投影系统的实现方法
CN104836970A (zh) * 2015-03-27 2015-08-12 北京联合大学 基于gpu实时视频处理的多投影融合方法和系统
CN107635120A (zh) * 2017-09-19 2018-01-26 南京乐飞航空技术有限公司 一种多通道球幕几何矫正及边缘融合的方法
CN109982060A (zh) * 2019-02-20 2019-07-05 深圳市大象虚拟现实科技有限公司 一种基于三维测量的多通道图像融合方法
CN109901348A (zh) * 2019-04-02 2019-06-18 上海飞来飞去新媒体展示设计有限公司 一种基于关键点标定技术的动态机械幕投影方法

Non-Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
"多通道投影图像的拼接技术研究", 《中国优秀硕士学位论文全文数据库信息科技辑》, no. 3, pages 138 - 1678 *
王娈: "基于弦长参数的NURBS曲面设计", 《中南民族大学学报(自然科学版)》, vol. 21, no. 4, pages 85 - 87 *
苏晓红 等: "基于曲率参数的NURBS曲线插值", 《哈尔滨工业大学学报》, vol. 33, no. 1, pages 108 - 111 *

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111586385A (zh) * 2020-05-29 2020-08-25 燕山大学 一种基于b样条曲线的投影图像颜色校正方法
CN112330556A (zh) * 2020-11-03 2021-02-05 燕山大学 一种基于有理贝塞尔曲面的球幕投影几何校正方法
CN112330556B (zh) * 2020-11-03 2022-04-19 燕山大学 一种基于有理贝塞尔曲面的球幕投影几何校正方法
CN112949023A (zh) * 2021-01-15 2021-06-11 桂林电子科技大学 一种基于弦长二分法的二次Bezier曲线插值方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN110377865A (zh) 一种融合贝塞尔曲线的球幕融合边缘加权计算方法
CN111091502B (zh) 遥感影像的匀色方法及系统、存储介质、电子设备
US7102637B2 (en) Method of seamless processing for merging 3D color images
CN110060342B (zh) 一种三维曲面拟合方法
CN105631939B (zh) 一种基于曲率滤波的三维点云畸变校正方法及其系统
CN107917679A (zh) 一种基于面结构光三维测量中高亮、过暗区域动态检测、补偿的方法
CN106500626A (zh) 一种手机立体成像方法及三维成像手机
CN105338214B (zh) 图像处理方法和图像处理装置
CN101984465B (zh) 一种图像无缝复制的方法
CN106846251A (zh) 基于建筑物房顶矢量的正射影像镶嵌线网络自动选择方法
CN106934764A (zh) 一种图像数据处理方法、装置
CN103258344A (zh) 一种植物三维重建中纹理的自动提取方法
CN103559721B (zh) 一种基于图像梯度的三角剖分快速图像融合方法
CN106228593B (zh) 一种图像密集匹配方法
CN101873436A (zh) 使用多线内插的镜头亮度补偿方法
CN114926524B (zh) 一种用于提高烟幕红外有效遮蔽面积测量精度的方法
CN113820756B (zh) 实时日照检测方法及系统
CN108961391B (zh) 一种基于曲率滤波的表面重构方法
IL262881A (en) A method of converting three-dimensional visual information into a two-dimensional image
CN112652023B (zh) 基于颜色插值的电网换相失败线路范围划分算法
CN114913218A (zh) 一种基于极小模网络的烟幕红外遮蔽面积测量方法
CN112017108B (zh) 基于独立模型法平差的卫星影像颜色相对校正方法
CA2367774C (en) Method and system for generating and handling a harmonized network of points
US11348310B2 (en) Building mask generation from 3D point set
CN111881610A (zh) 一种用于有限元模型的辐射渲染方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20191025

WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication