CN110337044A - 游戏电视的音视频输出方法、游戏电视及存储介质 - Google Patents

游戏电视的音视频输出方法、游戏电视及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了游戏电视的音视频输出方法、游戏电视及存储介质,其中,应用于游戏电视中的游戏芯片的方法,包括:根据接收的信号切换指令生成视频信号切换指令和音频信号切换指令;将视频信号切换指令发送至视频信号切换模块,以使视频信号切换模块对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换;将音频信号切换指令发送至音频信号切换模块,以使音频信号切换模块对游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换;其中,电视芯片同样配置于游戏电视中。本发明实施例提供的一种游戏电视的音视频输出方法、游戏电视及存储介质,解决了游戏电视因系统级芯片运算能力不足导致的游戏响应时间较长的问题。

Description

游戏电视的音视频输出方法、游戏电视及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及电视机技术,尤其涉及游戏电视的音视频输出方法、游戏电视及存储介质。
背景技术
一般的电视游戏,指的是使用电视屏幕或专业电竞大屏幕作为显示器来游玩的电子游戏类型。传统的游戏电视受系统级芯片(System on Chip,SOC)运算能力的限制,为保证电视信号的正常处理,运行搭载的电视游戏时,会导致游戏响应时间较长,从而出现音视频卡顿、不流畅的情况,游戏体验感较差。因此,亟需一种游戏电视的音视频输出方法,以解决游戏电视因系统级芯片运算能力不足导致的游戏响应时间较长的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了游戏电视的音视频输出方法、游戏电视及存储介质,解决了游戏电视因系统级芯片运算能力不足导致的游戏响应时间较长的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种游戏电视的音视频输出方法,应用于游戏电视中所配置的游戏芯片,包括:
接收信号切换指令,根据所述信号切换指令生成视频信号切换指令和音频信号切换指令;
将所述视频信号切换指令发送至视频信号切换模块,以使所述视频信号切换模块对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块进行显示;
将所述音频信号切换指令发送至音频信号切换模块,以使所述音频信号切换模块对游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块进行播放;
其中,所述电视芯片同样配置于所述游戏电视中。
第二方面,本发明实施例提供了一种游戏电视的音视频输出方法,应用于游戏电视中所配置的电视芯片,包括:
接收外部输入的音视频信号,以及接收游戏芯片发送的音频信号;
对外部输入的音视频信号,以及游戏芯片发送的音频信号进行解析;
将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块,以使所述视频信号切换模块在接收到游戏芯片发送的视频信号切换指令时,对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块进行显示;
将解析得到的电视芯片对应的音频信号,以及游戏芯片对应的音频信号发送至音频信号模块,以使所述音频信号切换模块在接收到游戏芯片发送的音频信号切换指令时,对游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块进行播放;
其中,所述游戏芯片同样配置于所述游戏电视中。
第三方面,本发明实施例提供了一种游戏电视,包括:
游戏芯片,用于接收信号切换指令,根据所述信号切换指令生成视频信号切换指令和音频信号切换指令;通过HDMI接口,将游戏芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块;通过I2C接口,将游戏芯片对应的音频信号发送至电视芯片;
电视芯片,用于接收外部输入的音视频信号,以及接收游戏芯片发送的音频信号;对外部输入的音视频信号,以及游戏芯片发送的音频信号进行解析;将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块;将解析得到的电视芯片对应的音频信号,以及游戏芯片对应的音频信号发送至音频信号模块;
视频信号切换模块,用于接收所述视频信号切换指令,根据所述视频信号切换指令对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块进行显示;
音频信号切换模块,用于接收所述音频信号切换指令,根据所述音频信号切换指令对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块进行播放。
第四方面,本发明实施例提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任一实施例所述的游戏电视的音视频输出方法。
本发明实施例提供的一种游戏电视的音视频输出方法、游戏电视及存储介质,通过在游戏电视中集成游戏芯片和电视芯片,可以使游戏芯片运行搭载的游戏应用,同时使电视芯片正常处理电视信号,从而避免了电视芯片既处理电视信号又运行游戏应用导致的游戏响应时间较长的问题。此外,通过游戏芯片控制视频信号切换模块和音频信号切换模块,以进行游戏芯片输出的音视频和电视芯片输出的音视频之间的切换,进一步减少了由游戏音视频切换至电视音视频之间的响应时间,且保证了游戏音视频或电视音视频的正常输出。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的一种游戏电视的音视频输出方法流程图;
图2是本发明实施例二提供的一种游戏电视的音视频输出方法流程图;
图3是本发明实施例三提供的一种游戏电视的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,以下将参照本发明实施例中的附图,通过实施方式清楚、完整地描述本发明的技术方案,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。下述各实施例中,每个实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案,不应将每个编号的实施例仅视为一个技术方案。
实施例一
图1是本发明实施例一提供的一种游戏电视的音视频输出方法流程图,本实施例可适用于游戏电视的音视频输出的情况,具体是游戏电视进行游戏音视频和电视音视频之间输出切换的情况,该方法可以由游戏电视中所配置的游戏芯片实现,具体可通过游戏电视中所配置的游戏芯片的软件和/或硬件来实施。参见图1,该游戏电视的音视频输出方法包括如下步骤:
S110、接收信号切换指令,根据信号切换指令生成视频信号切换指令和音频信号切换指令。
游戏芯片可以认为是专业游戏类系统级芯片(System on Chip,SOC)。通过在游戏电视中配置游戏芯片(也可称为游戏SOC),并基于游戏芯片中运算能力强大的图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)与中央处理器(Central Processing Unit,CPU),可以保证游戏电视在运行大型游戏时,仍具备较快的处理速度,从而减少游戏音视频输出的时间响应,保证游戏运行的流畅度。并且,游戏芯片中可以兼容各移动终端类游戏,从而增加了电视游戏可搭载的游戏类型,提高用户体验。
此外,电视芯片同样配置于游戏电视中。其中,电视芯片可以认为是主要用于处理高频头传输的电视信号,或机顶盒传输的电视信号等的系统级芯片。电视芯片(也可称为电视SOC或TV SOC)只需处理电视信号,无需运行游戏应用,从而避免了因电视芯片的运算能力不足,导致既处理电视信号又运行游戏应用时,存在的游戏响应时间较长的问题。
其中,游戏电视在开机之后,通过配置的游戏芯片输出游戏节目界面,同时通过电视芯片输出电视节目界面,即游戏芯片输出游戏音视频信号,同时电视芯片可输出电视音视频信号。在此情况下,可以将游戏芯片作为主控制芯片。通过游戏芯片接收信号切换指令,并利用游戏芯片控制音视频信号的切换输出,从而保证了游戏电视音视频的正常输出。
其中,游戏芯片所接收的信号切换指令,可以通过按压游戏电视的物理按键触发;或者,通过接收红外遥控信号触发;或者,通过接收蓝牙遥控信号触发;或者,通过接收与游戏电视连接同一网络的控制终端发送的信号触发。在此对信号切换指令的触发方式不做穷举,且上述触发方法并非是对信号切换指令的触发方式的限制。
其中,游戏芯片可以根据接收到的信号切换指令,生成视频信号切换指令和音频信号切换指令,且视频信号切换指令中切换的目标视频信号对应的芯片,与音频信号切换指令中切换的目标音频信号对应的芯片一致,以保证音视频输出的一致性。例如,若视频信号切换指令中切换的目标视频信号对应的芯片为游戏芯片,则音频信号切换指令中切换的目标音频信号对应的芯片同样为游戏芯片;若视频信号切换指令中切换的目标视频信号对应的芯片为电视芯片,则音频信号切换指令中切换的目标音频信号对应的芯片同样为电视芯片。
在生成视频信号切换指令和音频信号切换指令之后,可进一步分别发送至视频信号切换模块和音频信号切换模块,以控制游戏游戏音视频信号和电视音视频信号的切换输出。其中,视频信号切换指令和音频信号切换指令可以为命令提示符(Command Prompt,CMD),并可通过CMD通道进行传输。其中,当音频信号切换模块集成于电视芯片中时,即游戏芯片可通过CMD控制通道将音频信号切换指令发送至电视芯片。
S120、将视频信号切换指令发送至视频信号切换模块,以使视频信号切换模块对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块进行显示。
在游戏电视中的游戏芯片输出游戏视频信号的同时,电视芯片也输出电视视频信号,其中游戏视频信号可以认为是游戏芯片对应的视频信号,电视视频信号可以认为是电视芯片对应的视频信号。其中,游戏芯片和电视芯片可从不同通道,分别发送游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号至视频信号切换模块。其中,视频信号切换模块在接收到游戏芯片发送的视频信号切换指令之后,可以根据视频信号切换指令进行通道选择,从而完成对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换。在视频信号切换模块将视频信号切换至游戏芯片对应的视频信号或电视芯片对应的视频信号之后,可以将切换后的视频信号发送至显示模块(例如显示屏)进行显示,从而完成视频信号的输出。
S130、将音频信号切换指令发送至音频信号切换模块,以使音频信号切换模块对游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块进行播放。
在游戏电视中的游戏芯片输出游戏音频信号的同时,电视芯片也输出电视音频信号,其中游戏音频信号可以认为是游戏芯片对应的音频信号,电视音频信号可以认为是电视芯片对应的视频信号。通常情况下,由于游戏芯片不具备音频信号的处理能力(例如解码和运算等),因此游戏芯片可以将游戏芯片对应的音频信号首先发送至电视芯片,通过电视芯片进行游戏芯片对应的音频信号的处理。
电视芯片在对游戏芯片对应的音频信号,以及对自身解析的电视音频信号进行处理后,可从不同通道分别发送游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号至音频信号切换模块。其中,音频信号切换模块在接收到游戏芯片发送的音频信号切换指令之后,可以根据音频信号切换指令进行通道选择,从而完成对游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换。在音频信号切换模块将音频信号切换至游戏芯片对应的音频信号或电视芯片对应的音频信号之后,可以将切换后的音频信号发送至功放模块(例如扬声器)进行播放,从而完成音频信号的输出。
可选的,游戏电视的音视频输出方法,还包括:
通过HDMI接口,将游戏芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块;通过I2C接口,将游戏芯片对应的音频信号发送至电视芯片,以使电视芯片对游戏芯片对应的音频信号进行处理,并将处理后的游戏芯片对应的音频信号发送至音频信号切换模块。
其中,游戏芯片可以通过高清多媒体接口(High Definition MultimediaInterface,HDMI)将游戏芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块;游戏芯片可以通过两线式串行总线(Inter-Integrated Circuit,I2C)将游戏芯片对应的音频信号发送至电视芯片。此外,游戏芯片对应的视频信号的传输方式并不限于HDMI的传输方式,且游戏芯片对应的音频信号的传输方式并不限于I2C的传输方式。
可选的,游戏电视的音视频输出方法,还包括:
接收开机指令,根据开机指令控制视频信号切换模块切换至预设芯片对应的视频信号,以及控制音频信号切换模块切换至预设芯片对应的音频信号;其中,预设芯片为游戏芯片或电视芯片。
其中,可以预先设置开机的音视频输出,即预先设置开机时输出游戏芯片,或者输出电视芯片的音视频。当游戏芯片接收到开机指令后,可根据开机指令控制视频信号切换模块切换至预设芯片对应的视频信号,以及控制音频信号切换模块切换至预设芯片对应的音频信号,从而保证开机时音视频输出的一致性。其中,游戏芯片所接收的开机指令的触发方式,可以参考信号切换指令的触发方式,在此不做赘述。
可选的,在视频信号切换模块切换至游戏芯片对应的视频信号,以及音频信号切换模块切换至游戏芯片对应的音频信号之后,还包括:接收游戏操作指令,根据游戏操作指令运行游戏芯片中安装的游戏程序。
其中,游戏芯片所接收的游戏操作指令的触发方式,也可以参考信号切换指令的触发方式,此外还可以通过串行总线接口(Universal Serial Bus,USB)接口连接的外设(例如TV摄像头)来触发。例如,通过TV摄像头采集用户的体感数据,并根据体感数据生成游戏操作指令,从而使游戏体验多元化以及游戏交互模式多样化,游戏玩家可以选择更适合自己的游戏操作方式,进而可增加用户粘度。其中,根据游戏操作指令运行游戏芯片中安装的游戏程序时,可通过显示模块和功放模块输出游戏音视频。
可选的,游戏电视的音视频输出方法,还包括:
接收电视芯片更新指令,根据电视芯片更新指令通过有线或无线网络接口下载更新包;将更新包通过通用USB接口发送至电视芯片,以使电视芯片进行更新。
其中,游戏芯片在接收到电视芯片的更新指令后,可以根据有线接口(例如RJ45)或无线接口(例如WIFI)下载更新包。在下载更新包完毕后,可以通过串行总线接口(Universal Serial Bus,USB)发送至电视芯片,以使电视芯片进行更新升级,例如UI升级或系统升级等等。其中,游戏芯片所接收的电视芯片的更新指令的触发方式,同样可以参考信号切换指令的触发方式。
本实施例提供的游戏电视的音视频输出方法,通过在游戏电视中集成游戏芯片和电视芯片,可以使游戏芯片运行搭载的游戏应用,同时使电视芯片正常处理电视信号,从而避免了电视芯片既处理电视信号又运行游戏应用导致的游戏响应时间较长的问题。在此基础上,游戏芯片在接收到信号切换指令之后,生成视频信号切换指令和音频信号切换指令,并分别发送至视频信号切换模块和音频信号切换模块,以控制视频信号切换模块和音频信号切换模块,进行游戏芯片输出的音视频和电视芯片输出的音视频之间的切换,进一步减少了由游戏音视频切换至电视音视频之间的响应时间,且保证了游戏音视频或电视音视频的正常输出。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种游戏电视的音视频输出方法流程图,本实施例可适用于游戏电视的音视频输出的情况,具体是游戏电视进行游戏音视频和电视音视频之间输出切换的情况,该方法可以由游戏电视中所配置的电视芯片实现,具体可通过游戏电视中所配置的电视芯片的软件和/或硬件来实施。参见图1,该游戏电视的音视频输出方法包括如下步骤:
S210、接收外部输入的音视频信号,以及接收游戏芯片发送的音频信号;
S220、对外部输入的音视频信号,以及游戏芯片发送的音频信号进行解析;
S230、将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块,以使视频信号切换模块在接收到游戏芯片发送的视频信号切换指令时,对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块进行显示;
S240、将解析得到的电视芯片对应的音频信号,以及游戏芯片对应的音频信号发送至音频信号模块,以使音频信号切换模块在接收到游戏芯片发送的音频信号切换指令时,对游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块进行播放;
其中,游戏芯片同样配置于游戏电视中。
可选的,接收游戏芯片发送的音频信号,包括:通过I2C接口,接收游戏芯片发送的音频信号。
可选的,将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块,包括:通过HDMI接口,将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块。
其中,电视芯片所接收的外部输入的音视频信号例如可以是高频头传输的电视信号,或机顶盒传输的电视信号,通过解析外部输入的音视信号可以分离其中的音频信号和视频信号。其中,由于游戏芯片不具备音频信号的处理能力(例如解码和运算等),电视芯片可以通过I2C接口接收游戏芯片发送的音频信号(即游戏芯片对应的音频信号),并对游戏芯片对应的音频信号以及对自身接收到的外部音频信号进行处理。电视芯片在处理游戏芯片对应的音频信号,以及自身解析出的音频信号完毕之后,可从不同通道分别发送游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号至音频信号切换模块。其中,电视芯片还可以将自身解析出的视频信号通过HDMI接口发送至视频信号切换模块。
在视频信号切换模块接收到游戏芯片发送的视频信号切换指令时,视频信号切换模块可以对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块进行显示;在音频信号切换模块接收到游戏芯片发送的音频信号切换指令时,音频信号切换模块可以对游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块进行播放。
此外,电视芯片还可以通过USB接口接收游戏芯片发送的更新包,以进行更新升级,例如UI升级或系统升级等等。
本实施例提供的游戏电视的音视频输出方法,通过在游戏电视中集成游戏芯片和电视芯片,可以使游戏芯片运行搭载的游戏应用,同时使电视芯片正常处理电视信号,从而避免了电视芯片既处理电视信号又运行游戏应用导致的游戏响应时间较长的问题。在此基础上,电视芯片不仅可解析外部输入的音视频信号,还可帮助游戏芯片解析音频信号,并将解析得出的视频信号发送至视频信号切换模块,经解析得到的自身音频信号和游戏芯片对应的音频信号分别发送至音频信号切换模块,以使视频信号切换模块和音频信号切换模块在接收到游戏芯片发送的切换指令时,进行游戏芯片输出的音视频和电视芯片输出的音视频之间的切换,保证了游戏电视音视频的正常输出。
此外,本实施例提出的游戏电视的音视频输出方法与上述实施例提出的游戏电视的音视频输出方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例三
本实施例提供了一种游戏电视,可以用于游戏电视音视频输出。图3是本发明实施例三提供的一种游戏电视的结构示意图。参见图3,该游戏电视包括:
游戏芯片310,用于接收信号切换指令,根据信号切换指令生成视频信号切换指令和音频信号切换指令;通过HDMI接口,将游戏芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块330;通过I2C接口,将游戏芯片对应的音频信号发送至电视芯片320;
电视芯片320,用于接收外部输入的音视频信号,以及接收游戏芯片310发送的音频信号;对外部输入的音视频信号,以及游戏芯片发送的音频信号进行解析;将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块330;将解析得到的电视芯片对应的音频信号,以及游戏芯片对应的音频信号发送至音频信号模块350;
视频信号切换模块330,用于接收视频信号切换指令,根据视频信号切换指令对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块340;
显示模块340,用于对视频信号切换模块发送的视频信号进行显示;
音频信号切换模块350,用于接收音频信号切换指令,根据音频信号切换指令对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块360;
功放模块360,用于对音频信号切换模块发送的音频信号进行播放。
可选的,游戏芯片,还用于:接收开机指令,根据开机指令控制视频信号切换模块切换至预设芯片对应的视频信号,以及控制音频信号切换模块切换至预设芯片对应的音频信号;其中,预设芯片为游戏芯片或电视芯片。
可选的,游戏芯片,还用于:在视频信号切换模块切换至游戏芯片对应的视频信号,以及音频信号切换模块切换至游戏芯片对应的音频信号之后,接收游戏操作指令,根据游戏操作指令运行游戏芯片中安装的游戏程序。
可选的,游戏芯片,还用于:接收电视芯片更新指令,根据电视芯片更新指令通过有线或无线网络接口下载更新包;将更新包通过通用USB接口发送至电视芯片,以使电视芯片进行更新。
其中,游戏芯片可作为主控制芯片,且可以配置各种接口以接收控制指令,或下载更新文件等。例如,可配置按键接口、红外接口、蓝牙接口和/或USB接口来接收信号切换指令、游戏操作指令和电视芯片更新指令等,可通过网络接口(例如有线或无线接口)来下载更新文件,获取网络资源等。其中,游戏芯片可通过HDMI接口将游戏芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块,可以通过I2C接口将游戏芯片对应的音频信号发送至电视芯片,且可以将视/音频信号切换指令通过CMD控制通道分别发送至视频信号切换模块和音频信号切换模块。其中,当音频信号切换模块集成于电视芯片中时,即游戏芯片可通过CMD控制通道将音频信号切换指令发送至电视芯片。其中,游戏芯片还可以通过USB接口将升级更新文件发送至电视芯片,以使电视芯片进行升级更新。
其中,电视芯片可通过HDMI接口外接外部音视频信号,并可通过HDMI接口将电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块。其中,电视芯片可以通过I2C接口接收游戏芯片发送的音频信号,并对游戏芯片对应的音频信号以及对自身接收到的外部音频信号进行处理。电视芯片在处理游戏芯片对应的音频信号,以及自身解析出的音频信号完毕之后,可从不同通道分别发送游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号至音频信号切换模块。
其中,显示模块例如可以是显示屏,通过显示模块可将视频信号转换成图像画面输出;功放模块例如可以是扬声器,通过功放模块可将音频信号转换成声音输出。
本实施例提出的游戏电视与上述实施例提出的游戏电视的音视频输出方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
实施例四
本实施例提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述任一实施例提出的游戏电视的音视频输出方法。
本实施例提出的存储介质与上述实施例提出的游戏电视的音视频输出方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种游戏电视的音视频输出方法,其特征在于,应用于游戏电视中所配置的游戏芯片,包括:
接收信号切换指令,根据所述信号切换指令生成视频信号切换指令和音频信号切换指令;
将所述视频信号切换指令发送至视频信号切换模块,以使所述视频信号切换模块对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块进行显示;
将所述音频信号切换指令发送至音频信号切换模块,以使所述音频信号切换模块对游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块进行播放;
其中,所述电视芯片同样配置于所述游戏电视中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
通过HDMI接口,将游戏芯片对应的视频信号发送至所述视频信号切换模块;
通过I2C接口,将游戏芯片对应的音频信号发送至所述电视芯片,以使所述电视芯片对游戏芯片对应的音频信号进行处理,并将处理后的游戏芯片对应的音频信号发送至音频信号切换模块。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收开机指令,根据所述开机指令控制所述视频信号切换模块切换至预设芯片对应的视频信号,以及控制所述音频信号切换模块切换至所述预设芯片对应的音频信号;
其中,所述预设芯片为游戏芯片或电视芯片。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述视频信号切换模块切换至游戏芯片对应的视频信号,以及所述音频信号切换模块切换至游戏芯片对应的音频信号之后,还包括:
接收游戏操作指令,根据所述游戏操作指令运行所述游戏芯片中安装的游戏程序。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收电视芯片更新指令,根据所述电视芯片更新指令通过有线或无线网络接口下载更新包;
将所述更新包通过通用USB接口发送至所述电视芯片,以使所述电视芯片进行更新。
6.一种游戏电视的音视频输出方法,其特征在于,应用于游戏电视中所配置的电视芯片,包括:
接收外部输入的音视频信号,以及接收游戏芯片发送的音频信号;
对外部输入的音视频信号,以及游戏芯片发送的音频信号进行解析;
将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块,以使所述视频信号切换模块在接收到游戏芯片发送的视频信号切换指令时,对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块进行显示;
将解析得到的电视芯片对应的音频信号,以及游戏芯片对应的音频信号发送至音频信号模块,以使所述音频信号切换模块在接收到游戏芯片发送的音频信号切换指令时,对游戏芯片对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块进行播放;
其中,所述游戏芯片同样配置于所述游戏电视中。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述接收游戏芯片发送的音频信号,包括:通过I2C接口,接收游戏芯片发送的音频信号。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块,包括:
通过HDMI接口,将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块。
9.一种游戏电视,其特征在于,包括:
游戏芯片,用于接收信号切换指令,根据所述信号切换指令生成视频信号切换指令和音频信号切换指令;通过HDMI接口,将游戏芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块;通过I2C接口,将游戏芯片对应的音频信号发送至电视芯片;
电视芯片,用于接收外部输入的音视频信号,以及接收游戏芯片发送的音频信号;对外部输入的音视频信号,以及游戏芯片发送的音频信号进行解析;将解析得到的电视芯片对应的视频信号发送至视频信号切换模块;将解析得到的电视芯片对应的音频信号,以及游戏芯片对应的音频信号发送至音频信号模块;
视频信号切换模块,用于接收所述视频信号切换指令,根据所述视频信号切换指令对游戏芯片对应的视频信号和电视芯片对应的视频信号进行切换,并将切换后的视频信号发送至显示模块进行显示;
音频信号切换模块,用于接收所述音频信号切换指令,根据所述音频信号切换指令对应的音频信号和电视芯片对应的音频信号进行切换,并将切换后的音频信号发送至功放模块进行播放。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5或6-8中任一所述的游戏电视的音视频输出方法。
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