CN110322527B - 一种图案生成方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种图案生成方法及终端,在保证了图标多样性的同时,绘制图标的效率更高。本申请实施例方法包括:终端首先获取主体图形以及用于承载主体图形的面板图形,之后终端根据第一光束以及面板图形生成反光图形,其中,第一光束以第一方向照射面板图形的顶部,第一方向与面板图形的顶部成预设夹角,终端根据第二光束以及主体图形生成第一投影图形,其中,第二光束以第二方向照射主体图形的正面,第二方向垂直于主体图形的正面,进而终端渲染主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项得到目标图案,其中,目标图案包括主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形。
Description
技术领域
本申请涉及终端领域,尤其涉及一种图案生成方法及终端。
背景技术
随着智能移动终端的显示界面上图标越来越丰富,图标的设计将直接影响整个界面的美感,进而影响用户的使用体验。
目前的一种图标设计方式是,终端可以通过相应的主题改变图标的风格,例如,终端根据不同的节日设计出对应节日主题的图标形态,可以有对应春节的图标风格、对应圣诞节的图标风格等。
不过终端界面上的图标数量通常是比较多的,那么为每个图标设计对应不同主题的形态需要大量的绘制工作,缺乏统一的设计方式,效率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种图案生成方法及终端,在保证了图标多样性的同时,绘制图标的效率更高。
有鉴于此,本申请第一方面提供一种图案生成方法,包括:
终端首先获取主体图形以及用于承载主体图形的面板图形,之后终端根据第一光束以及面板图形生成反光图形,其中,第一光束以第一方向照射面板图形的顶部,第一方向与面板图形的顶部成预设夹角,终端根据第二光束以及主体图形生成第一投影图形,其中,第二光束以第二方向照射主体图形的正面,第二方向垂直于主体图形的正面,进而终端渲染主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项得到目标图案,其中,目标图案包括主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形。
本实施例中,可以将图标的构成分为主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形四个部分,并且只需要获取主体图形和面板图形即可根据内部光源生成相应的反光图形以及第一投影图形,之后对上述四个组成部分中的至少一个组成部分进行渲染即可生成多种不同风格的图标,在保证了图标多样性的同时,按照本方案的图标设计方式对图标进行拆解并分别渲染,不用逐一去绘制不同的图标,绘制图标的效率更高。
可选的,在一些可能的实现方式中,
所述终端内设置有第一光源和第二光源,所述第一光束来自所述第一光源,所述第二光束来自所述第二光源。
本实施例中,终端内设置有内部光照系统,可以包括上述的第一光源和第二光源,提高了本方案的可实现性。
可选的,在一些可能的实现方式中,
所述终端渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到所述目标图案包括:
所述终端根据外部光线和/或所述终端的壁纸生成环境参数,进而所述终端根据所述环境参数渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到目标图案。
本实施例中,提供了一种具体的渲染方式,即终端综合外部光线以及壁纸生成环境参数,再依据环境参数对上述各部分图形进行渲染。这种渲染方式可以使得图标与壁纸以及外部环境融合的更好,提高了用户的视觉体验。
可选的,在一些可能的实现方式中,
所述终端根据外部光线以及所述终端的壁纸生成环境参数包括:
所述终端获取所述外部光线的色温数值和/或所述壁纸的主色色值,进而所述终端根据所述色温数值和/或所述主色色值生成所述环境参数。
本实施例中,提供了一种获取环境参数的具体实现方式,提高了本方案的实用性。
可选的,在一些可能的实现方式中,所述方法还包括:
所述终端根据外部光线以及所述主体图形生成第二投影图形,其中,所述外部光线照射所述主体图形的正面,进而所述终端根据所述第一投影图形以及所述第二投影图形生成混合投影图形。
本实施例中,终端除了可以根据内部光源生成投影图形外,还进一步结合外部光线生成混合投影图形,可以得到一种由内到外晕染开来的投影,使得投影更具有立体感。
本申请第二方面提供了一种终端,包括:
获取单元,用于获取主体图形以及面板图形,其中,所述面板图形用于承载所述主体图形;
生成单元,用于根据第一光束以及所述面板图形生成反光图形,其中,所述第一光束以第一方向照射所述面板图形的顶部,所述第一方向与所述面板图形的顶部成预设夹角;
所述生成单元,还用于根据第二光束以及所述主体图形生成第一投影图形,其中,所述第二光束以第二方向照射所述主体图形的正面,所述第二方向垂直于所述主体图形的正面;
渲染单元,用于渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到目标图案,所述目标图案包括所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形。
可选的,在一些可能的实现方式中,
所述终端内设置有第一光源和第二光源,所述第一光束来自所述第一光源,所述第二光束来自所述第二光源。
可选的,在一些可能的实现方式中,所述渲染单元具体用于:
根据外部光线和/或所述终端的壁纸生成环境参数;
根据所述环境参数渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到所述目标图案。
可选的,在一些可能的实现方式中,
所述渲染单元具体用于:
获取所述外部光线的色温数值和/或所述壁纸的主色色值;
根据所述色温数值和/或所述主色色值生成所述环境参数。
可选的,在一些可能的实现方式中,
所述生成单元还用于:
根据外部光线以及所述主体图形生成第二投影图形,其中,所述外部光线照射所述主体图形的正面;
根据所述第一投影图形以及所述第二投影图形生成混合投影图形。
本申请第三方面提供了一种终端,包括:
处理器、存储器、总线以及输入输出接口;
存储器中存储有程序代码;
处理器调用存储器中的程序代码时执行如上述第一方面中任一可能的实现方式中的图案生成方法。
本申请实施例第四方面提供了一种计算机可读存储介质,包括指令,当指令在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面的图案生成方法中的流程。
本申请实施例第五方面提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面的图案生成方法中的流程。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请实施例中,终端首先获取主体图形以及用于承载主体图形的面板图形,之后终端根据第一光束以及面板图形生成反光图形,其中,第一光束以第一方向照射面板图形的顶部,第一方向与面板图形的顶部成预设夹角,终端根据第二光束以及主体图形生成第一投影图形,其中,第二光束以第二方向照射主体图形的正面,第二方向垂直于主体图形的正面,进而终端渲染主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项得到目标图案,其中,目标图案包括主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形。通过上述方式,可以将图标的构成分为主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形四个部分,并且只需要获取主体图形和面板图形即可根据内部光源生成相应的反光图形以及第一投影图形,之后对上述四个组成部分中的至少一个组成部分进行渲染即可生成多种不同风格的图标,在保证了图标多样性的同时,按照本方案的图标设计方式对图标进行拆解并分别渲染,不用逐一去绘制不同的图标,绘制图标的效率更高。
附图说明
图1为根据节日主题设计不同风格图标的示意图;
图2为本申请实施例中图案生成方法的一个实施例示意图;
图3为主体图形和面板图形的示意图;
图4为光线照射物体得到反光和投影的示意图;
图5为第一光束照射面板图形顶部的示意图;
图6为反光图形的示意图;
图7为投影图形的示意图;
图8为目标图案的组成示意图;
图9为根据外部光线渲染图标的示意图;
图10为根据壁纸颜色渲染图标的示意图;
图11为本申请实施例中终端的一个实施例示意图;
图12为本申请实施例中终端的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种图案生成方法及终端,在保证了图标多样性的同时,绘制图标的效率更高。
随着智能移动终端的显示界面上图标越来越丰富,图标的设计将直接影响整个界面的美感,进而影响用户的使用体验。目前的一种图标设计方式如图1所示,终端可以通过相应的主题改变图标的风格,例如,终端根据不同的节日设计出对应节日主题的图标形态,可以有对应春节的图标风格、对应圣诞节的图标风格等。不过终端界面上的图标数量通常是比较多的,那么为每个图标设计对应不同主题的形态需要大量的绘制工作,缺乏统一的设计方式,效率较低。
为此本申请提供了一种图案生成方法,在保证了图标多样性的同时,绘制图标的效率更高。
本申请实施例可以应用于终端设备中。具体地,终端设备可称之为用户设备(userequipment,UE)、移动台(mobile station,MS)、移动终端(mobile terminal)、智能终端等。该终端设备可以经无线接入网(radio access network,RAN)与一个或多个核心网进行通信。例如,终端设备可以是移动电话(或称为“蜂窝”电话)、具有移动终端的计算机等,终端设备还可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置以及未来NR网络中的终端设备,它们与无线接入网交换语音或数据。当然,本申请中的终端也可以是不接入网络的独立设备,例如MP3播放器等。
下面请参阅图2,本申请实施例的图案生成方法的一个实施例包括:
201、终端获取主体图形以及面板图形。
本实施例中,终端首先获取主体图形以及面板图形。可以理解的是,在传统的图标设计方式中,图标可以拆分为主体图形和面板图形,例如图3中所示的301为主体图形,302为面板图形,其中,面板图形用于承载主体图形,二者组合得到的图标如303所示。
202、终端根据第一光束以及面板图形生成反光图形。
本实施例中,终端内部可以设置有光源系统,如图4所示,如果强一个物体至于光照环境中,由于光源的照射会给物体带来反光和投影,同理将终端界面上的图标作为光照环境中的物体,同样会对图标产生反光和投影。其中如图5所示,第一光束来自第一光源,第一光束以第一方向照射面板图形的顶部,并且第一方向与面板图形的顶部成预设夹角,例如,该预设夹角可以为45度。具体的,生成的反光图形可以如图6所示。
203、终端根据第二光束以及主体图形生成第一投影图形。
本实施例中,第二光束来自第二光源,第二光束以第二方向照射主体图形的正面,并且该第二方向垂直于主体图形的正面。具体的,生成的投影图形可以如图7所示。
需要说明的是,本申请中的投影图形可以是类似于经过高斯模糊或羽化处理后的效图形果。其中,高斯模糊通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是经过一个半透明屏幕在观察图像。羽化的原理是令选区内外衔接部分虚化,起到渐变的作用从而达到自然衔接的效果,羽化值越大,虚化范围越宽,羽化值越小,虚化范围越窄,具体可根据实际情况进行调节。
204、渲染主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项得到目标图案。
本实施例中,在终端获取到了主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形之后,可以对上述四部分中的至少一项进行渲染得到目标图案,并在终端的界面上显示该目标图案。具体的,终端可以根据用户的自定义对主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项进行着色以得到目标图案,通过不同的颜色搭配即可实现多种不同风格的目标图案。
可以理解的是,如图8所示,本申请中的目标图案包括上述主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形四个部分,其中,目标图案具体可以是应用在终端显示界面上的图标。
需要说明的是,终端还可以结合外部光线和/或终端的壁纸对主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项进行渲染,下面进行介绍:
本实施例中,壁纸指的是终端界面上的桌面壁纸,外部光线指的是来自终端所处的外部环境的环境光,终端可以获取外部光线的色温数值或壁纸的主色色值,之后终端可以根据色温数值生成环境参数,也可以根据主色色值生成环境参数,又或者可以综合获取到的色温数值以及主色色值生成环境参数,进一步终端根据环境参数对上述主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项进行渲染。可以理解的是,环境参数具体可以指示颜色或者某个参数值,例如,终端可以确定与色温数值对应的颜色(环境参数);也可以确定与主色色值对应的颜色(环境参数);还可以先确定对色温数值和主色色值叠加处理后的参数值(环境参数),再根据该参数值确定对应的颜色。
下面对色温数值以及壁纸的主色色值的获取方式进行描述。
第一、色温数值的获取方式:
大多数的移动智能终端都有光传感器,可以感知周围光线情况,告知处理芯片自动调节显示器背光亮度,降低产品的功耗。光传感器还有助于显示器提供柔和的画面,当环境亮度较高时,使用环境光传感器的液晶显示器会自动调成高亮度;当外界环境较暗时,显示器就会调成低亮度。具体的,外部光线通常指人眼所见到的光线,是由其中颜色的光谱叠加组成,其中有些光线偏蓝,有些偏红,色温数值就是专门用来度量和计算光线颜色分成的方法,即外部光线的强弱和冷暖都可以统一通过色温数值来反映,其中,色温数值除了通过具体数值来表示外,也可以通过级别来表示,例如不同的级别对应不同取值区间的色温数值。
请参阅图9,终端的光传感器可以采集到来自多个方向的外部光线,在得到色温数值后进一步确定该色温数值对应的颜色,例如确定的颜色为红色,那么接下来就可以选择将主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项渲染为红色,例如图9中将反光图形统一渲染为红色。
作为一种扩展的实施方式,除了使用光传感器探测终端所在的室内环境中的外部光线,外部光线还可以指来自更大的地理范围的光线,具体可以是由天气和温度带来的外部光线,比如用户的终端在室内,室内的环境光是暖和的黄色光,而今天天气比较寒冷,室外的环境光是清冷的蓝色光,那么本发明中可以使用黄色光作为外部光线,也可以使用蓝色光作为外部光线。由于光传感器的作用范围有限,它只能获取终端附近的环境中的光线,而不可以得到室外的光参数,因此可以在终端中预置天气/温度与环境颜色的对应关系,如夏天对应橘红色,或者温度30度以上对应橘红色,等等。
第二、壁纸的主色色值的获取方式:
本申请所使用的取色算法可以从一张图中提取主要颜色,并不单单是去筛选壁纸中出现最多的颜色,而是从使用角度出发,通过六种模式,如活力色彩,柔和色彩等,筛选出更符合人眼筛选视觉焦点的颜色,例如夜晚中的霓虹灯,白色背景的产品照。同时,也可以自定义筛选模式,输入自己的筛选规则,得到目标颜色。具体实现方法如下:首先压缩壁纸图片,遍历图片像素,引出颜色直方图的概念,并将不同的颜色存入新的颜色数组;接着判断颜色种类是否大于设定的最大颜色数;通找到某一种模式下得分最高的样本,也就是获得了最终的色调提取值;再找到代表平均颜色的样本;进而通过这些已经经过调优的参数,可以得出每一项的得分,例如饱和度得分,明度得分,像素得分等,将上述得分加起来就可以得到对该壁纸评估得分最高的样本,也就是我们最终要提取的主色色值。
请参阅图10,终端通过取色算法提取出壁纸的主色色值后,即可确定可渲染的颜色,例如确定的颜色为蓝色,那么接下来就可以选择将主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项渲染为蓝色,例如图10中将反光图形统一渲染为蓝色。
需要说明的是,终端具体可以进而通过alpha混合算法对主色色值以及色温数值进行叠加处理得到环境参数。
可选的,在一种可能的实施方式中,除了通过终端内部的第二光源照射主体图形得到第一投影图形外,终端还可以根据外部光线照射主体图形得到第二投影图形,进而根据第一投影图形和第二投影图形可以生成混合投影图形。可以理解的是,综合终端内部光源和外部光线的共同作用可以生成一个由内到外晕染开来的投影,使得投影更具有立体感,提高了用户的视觉体验。
本申请实施例中,终端首先获取主体图形以及用于承载主体图形的面板图形,之后终端根据第一光束以及面板图形生成反光图形,其中,第一光束以第一方向照射面板图形的顶部,第一方向与面板图形的顶部成预设夹角,终端根据第二光束以及主体图形生成第一投影图形,其中,第二光束以第二方向照射主体图形的正面,第二方向垂直于主体图形的正面,进而终端渲染主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项得到目标图案,其中,目标图案包括主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形。通过上述方式,可以将图标的构成分为主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形四个部分,并且只需要获取主体图形和面板图形即可根据内部光源生成相应的反光图形以及第一投影图形,之后对上述四个组成部分中的至少一个组成部分进行渲染即可生成多种不同风格的图标,在保证了图标多样性的同时,按照本方案的图标设计方式对图标进行拆解并分别渲染,不用逐一去绘制不同的图标,绘制图标的效率更高。
上面对本申请实施例中的图案生成方法进行了描述,下面对本申请实施例中的终端进行介绍:
请参阅图11,本申请实施例中终端的一个实施例包括:
获取单元1101,用于获取主体图形以及面板图形,其中,所述面板图形用于承载所述主体图形;
生成单元1102,用于根据第一光束以及所述面板图形生成反光图形,其中,所述第一光束以第一方向照射所述面板图形的顶部,所述第一方向与所述面板图形的顶部成预设夹角;
所述生成单元1102,还用于根据第二光束以及所述主体图形生成第一投影图形,其中,所述第二光束以第二方向照射所述主体图形的正面,所述第二方向垂直于所述主体图形的正面;
渲染单元1103,用于渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到目标图案,所述目标图案包括所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形。
可选的,所述终端内设置有第一光源和第二光源,所述第一光束来自所述第一光源,所述第二光束来自所述第二光源。
可选的,所述渲染单元1103具体用于:
根据外部光线以及所述终端的壁纸生成环境参数;
根据所述环境参数渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到所述目标图案。
可选的,所述渲染单元1103具体用于:
获取所述外部光线的色温数值和/或所述壁纸的主色色值;
根据所述色温数值和/或所述主色色值生成所述环境参数。
可选的,所述生成单元1102还用于:
根据外部光线以及所述主体图形生成第二投影图形,其中,所述外部光线照射所述主体图形的正面;
根据所述第一投影图形以及所述第二投影图形生成混合投影图形。
本申请实施例中,获取单元1101首先获取主体图形以及用于承载主体图形的面板图形,之后生成单元1102根据第一光束以及面板图形生成反光图形,其中,第一光束以第一方向照射面板图形的顶部,第一方向与面板图形的顶部成预设夹角,生成单元1102根据第二光束以及主体图形生成第一投影图形,其中,第二光束以第二方向照射主体图形的正面,第二方向垂直于主体图形的正面,进而渲染单元1103渲染主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形中的至少一项得到目标图案,其中,目标图案包括主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形。通过上述方式,可以将图标的构成分为主体图形、面板图形、反光图形以及第一投影图形四个部分,并且只需要获取主体图形和面板图形即可根据内部光源生成相应的反光图形以及第一投影图形,之后对上述四个组成部分中的至少一个组成部分进行渲染即可生成多种不同风格的图标,在保证了图标多样性的同时,按照本方案的图标设计方式对图标进行拆解并分别渲染,不用逐一去绘制不同的图标,绘制图标的效率更高。
上面从模块化功能实体的角度对本申请实施例中的终端进行了描述,下面从硬件处理的角度对本申请施例中的终端进行描述。
下面以本申请实施例中的终端是手机为例,对手机中的各组件及功能进行介绍:
请参阅图12,该手机200包括:射频(radio frequency,RF)电路210、存储器220、输入单元230、一个或多个传感器240、处理器250、电源260、显示单元270、音频电路280等部件。本领域技术人员可以理解,图12中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面分别对手机200的各功能组件进行介绍:
其中,RF电路210可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送。其中,将基站的下行信息接收后,给处理器250处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,RF电路210不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路210还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(global system ofmobile communication,GSM)、通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS)、码分多址(code division multiple access,CDMA)、宽带码分多址(wideband codedivision multiple access,WCDMA)、长期演进(long term evolution,LTE)、5G标准或协议、后续演进的标准或协议、电子邮件、短消息服务(short messaging service,SMS)等。
存储器220可用于存储软件程序,该处理器250通过运行存储在存储器220的软件程序,从而执行手机200的各种功能应用以及数据处理。存储器220可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(Application,APP)等,比如声音播放功能、图像播放功能等;存储数据区可存储根据手机200的使用所创建的数据(比如音频数据、图像数据、电话本等)等。此外,存储器220可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元230可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与手机200的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元230可包括触摸屏231以及其他输入设备232。触摸屏231,也称为触控面板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触摸屏231上或在触摸屏231附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触摸屏231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器250,并能接收处理器250发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触摸屏231。除了触摸屏231,输入单元230还可以包括其他输入设备232。具体地,其他输入设备232可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、电源开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
传感器240包括用于进行生物特征识别的传感器,如指纹识别传感器、人脸识别传感器以及虹膜识别传感器等。以指纹识别传感器为例,指纹识别传感器能够采集用户的指纹信息并将采集的指纹信息上报给处理器250,处理器250根据该指纹信息对用户进行身份识别。
传感器240还包括重力传感器(gravity sensor),可以检测手机在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。
手机200还可以包括其它传感器,比如光传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近光传感器。其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节触摸屏231的亮度;接近光传感器可以检测是否有物体靠近或接触手机,可在手机200移动到耳边时,关闭触摸屏231和/或背光。手机200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元270可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机200的各种菜单。显示单元270可包括显示面板271,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板271。进一步的,触摸屏231可覆盖显示面板271,当触摸屏231检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器250以确定触摸事件的类型,随后处理器250根据触摸事件的类型在显示面板271上提供相应的视觉输出。虽然在图12中,触摸屏231与显示面板271是作为两个独立的部件来实现手机200的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触摸屏231与显示面板271集成而实现手机200的输入和输出功能。
音频电路280、扬声器281、麦克风282可提供用户与手机200之间的音频接口。音频电路280可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器281,由扬声器281转换为声音信号输出;另一方面,麦克风282将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路2180接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路210以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器220以便进一步处理。
处理器250是手机200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器220内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器220内的数据,执行手机200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。在一种实现方式中,处理器250可包括一个或多个处理单元。在一种实现方式中,处理器250可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器250中。
手机200还包括给各个部件供电的电源260(比如电池),可选的,电源260可以通过电源管理系统与处理器250逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机200还可以包括天线、无线保真(Wireless-Fidelity,Wi-Fi)模块、近距离无线通信(Near Field Communication,NFC)模块、蓝牙模块、扬声器、加速计、陀螺仪等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,read-onlymemory)、随机存取存储器(RAM,random access memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (13)
1.一种图案生成方法,其特征在于,包括:
终端获取主体图形以及面板图形,其中,所述面板图形用于承载所述主体图形;
所述终端根据第一光束以及所述面板图形生成反光图形,其中,所述第一光束以第一方向照射所述面板图形的顶部,所述第一方向与所述面板图形的顶部成预设夹角;
所述终端根据第二光束以及所述主体图形生成第一投影图形,其中,所述第二光束以第二方向照射所述主体图形的正面,所述第二方向垂直于所述主体图形的正面;
所述终端渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到目标图案,所述目标图案包括所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端内设置有第一光源和第二光源,所述第一光束来自所述第一光源,所述第二光束来自所述第二光源。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到所述目标图案包括:
所述终端根据外部光线和/或所述终端的壁纸生成环境参数;
所述终端根据所述环境参数渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到所述目标图案。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述终端根据外部光线以及所述终端的壁纸生成环境参数包括:
所述终端获取所述外部光线的色温数值和/或所述壁纸的主色色值;
所述终端根据所述色温数值和/或所述主色色值生成所述环境参数。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述终端根据外部光线以及所述主体图形生成第二投影图形,其中,所述外部光线照射所述主体图形的正面;
所述终端根据所述第一投影图形以及所述第二投影图形生成混合投影图形。
6.一种终端,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取主体图形以及面板图形,其中,所述面板图形用于承载所述主体图形;
生成单元,用于根据第一光束以及所述面板图形生成反光图形,其中,所述第一光束以第一方向照射所述面板图形的顶部,所述第一方向与所述面板图形的顶部成预设夹角;
所述生成单元,还用于根据第二光束以及所述主体图形生成第一投影图形,其中,所述第二光束以第二方向照射所述主体图形的正面,所述第二方向垂直于所述主体图形的正面;
渲染单元,用于渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到目标图案,所述目标图案包括所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端内设置有第一光源和第二光源,所述第一光束来自所述第一光源,所述第二光束来自所述第二光源。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述渲染单元具体用于:
根据外部光线和/或所述终端的壁纸生成环境参数;
根据所述环境参数渲染所述主体图形、所述面板图形、所述反光图形以及所述第一投影图形中的至少一项得到所述目标图案。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述渲染单元具体用于:
获取所述外部光线的色温数值和/或所述壁纸的主色色值;
根据所述色温数值和/或所述主色色值生成所述环境参数。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的终端,其特征在于,所述生成单元还用于:
根据外部光线以及所述主体图形生成第二投影图形,其中,所述外部光线照射所述主体图形的正面;
根据所述第一投影图形以及所述第二投影图形生成混合投影图形。
11.一种终端,其特征在于,包括:
处理器、存储器、总线以及输入输出接口;
存储器中存储有程序代码;
处理器调用存储器中的程序代码时执行如权利要求1至5中任意权利要求所述的图案生成方法。
12.一种计算机可读存储介质,包括指令,当指令在计算机上运行时,使得计算机执行权利要求1至5的图案生成方法的流程。
13.一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行权利要求1至5的图案生成方法的流程。
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