CN110312151A - 弹幕生成方法及相关装置 - Google Patents

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CN110312151A CN201910512599.XA CN201910512599A CN110312151A CN 110312151 A CN110312151 A CN 110312151A CN 201910512599 A CN201910512599 A CN 201910512599A CN 110312151 A CN110312151 A CN 110312151A
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张海平
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Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
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Abstract

本申请公开了一种弹幕生成方法及相关装置,应用于电子设备,所述电子设备包括第一屏幕和第二屏幕,包括:获取所述第一屏幕当前运行的应用程序;根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能;在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕;在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。本申请有利于提高电子设备在进行弹幕生成过程中智能性和便捷性。

Description

弹幕生成方法及相关装置
技术领域
本申请涉及电子技术领域,尤其涉及一种弹幕生成方法及相关装置。
背景技术
随着智能终端(如智能手机等)技术的迅速发展,以及越来越普及,现已成为用户日常生活中不可缺少的电子产品。当用户观看视频时,在屏幕上想要发送弹幕,但是却无法立即看到弹幕的效果,无法及时的进行更改或替换或开启弹幕时,会遮挡视频画面而导致画面不清晰。
弹幕(barrage)指的是在网络上观看视频时弹出的评论性字幕。类似小说中行间彰显的夹批,视频中屏间飘过的评点叫做弹幕,原意指用大量或少量火炮提供密集炮击。而弹幕,顾名思义是指子弹多而形成的幕布,大量吐槽评论从屏幕飘过时效果看上去像是飞行射击游戏里的弹幕。
现有的手机中弹幕是非常流行的看视频操作,但是在现有技术中,输入弹幕的界面框会占据显示界面大部分的地方,在弹幕的界面框中,存在多个多样的emoji表情,当用户在某个激动时刻,想要发送当前心情的表情时,通过弹幕界面框,找寻和录入非常的耗费时间,整个过程非常的繁琐,不便利,进而影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供一种弹幕生成方法及相关装置,提供一种弹幕生成方法,有利于提高电子设备进行弹幕生成的便捷性和智能性。
第一方面,本申请实施例提供一种弹幕生成方法,应用于电子设备,所述电子设备包括第一屏幕和第二屏幕,所述方法包括:
获取所述第一屏幕当前运行的应用程序;
根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能;
在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕;
在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。
第二方面,本申请实施例提供一种弹幕生成装置,应用于电子设备,所述电子设备包括第一屏幕和第二屏幕,所述弹幕生成装置包括获取单元、启动单元和显示单元,其中,
所述获取单元,用于获取所述第一屏幕当前运行的应用程序;
所述启动单元,用于根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能;
所述获取单元,还用于在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕;
所述显示单元,用于在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
可以看出,在本申请实施例中,电子设备首先获取所述第一屏幕当前运行的应用程序,其次,根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能,然后,在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕,最后,在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。由于电子设备能够在开启第二屏幕的触控检测功能后,根据预设指令,在第一屏幕显示弹幕,一方面将弹幕的呈现效果通过第二个屏幕呈现,便于弹幕的更改和选取,提升弹幕发送的便利性,另一方面,通过预设指令,便捷的输入弹幕,提高了用户体验,有利于电子设备在进行弹幕生成过程中的便捷性和智能性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或背景技术中的技术方案,下面将对本申请实施例或背景技术中所需要使用的附图进行说明。
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的一种弹幕生成方法的流程示意图;
图3是本申请实施例公开的另一种弹幕生成方法的流程示意图;
图4是本申请实施例公开的另一种弹幕生成方法的流程示意图;
图5是本申请实施例公开的一种电子设备的结构示意图;
图6是本申请实施例公开的一种弹幕生成装置的功能单元组成框图。
具体实现方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
以下分别进行详细说明。
本申请的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
电子设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备(例如智能手表、智能手环、计步器等)、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminal device)等等。为方便描述,上面提到的设备统称为电子设备。
下面对本申请实施例进行详细介绍。
请参阅图1,图1是本申请实施例提供的一种电子设备100的结构示意图,上述电子设备100包括:壳体110、设置于所述壳体110内的电路板120、设置于所述壳体110上的第一屏幕130、泛光感应元件140、红外传感器150、距离传感器160、听筒160、静置摄像头170、点阵投影器180、第二屏幕190、后置第一摄像头200、LED灯210和后置第二摄像头220,所述电路板120上设置有处理器121,所述处理器121连接所述第一屏幕130。
在本实施例中,弹幕生成方法可选用与双面屏电子设备中,即电子设备有两个用于显示的屏幕,分别为第一屏幕和第二屏幕。一般来说第一屏幕分辨率、显示效果会优于第二屏幕。其中,第一屏幕和第二屏幕的材料可以一样,也可以不一样,如第一屏幕和第二屏幕都可为液晶显示器,或者第一屏幕为液晶显示器,第二屏幕为电子墨水屏。其中,第一屏幕和第二屏幕可以是相互背离的曲面屏、柔性屏或物理上相互分离的两块屏幕,此处不做唯一限定。其中,第一屏幕和第二屏幕可同时工作或分别工作。
下面对本申请实施例进行详细介绍。
请参阅图2,图2是本申请实施例提供了一种弹幕生成方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备包括第一屏幕和第二屏幕,本弹幕生成方法包括:
S201,电子设备获取所述第一屏幕当前运行的应用程序。
其中,所述第一屏幕可以为锁屏状态。
S202,所述电子设备根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能。
其中,所述触控检测功能可通过以至少一种:指纹触控、骨节触控或是静脉触控等,此处不做唯一限定。
S203,所述电子设备在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕。
其中,所述预设指令可通过用户提前录入或是根据用户的历史记录得到。
其中,所述预设指令可以为预设手势或预设动作,此处不做唯一限定。
其中,所述目标弹幕包括表情、文字和/或图像、以及所述表情、文字和/或图像的特效。
S204,所述电子设备在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先获取所述第一屏幕当前运行的应用程序,其次,根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能,然后,在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕,最后,在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。由于电子设备能够在开启第二屏幕的触控检测功能后,根据预设指令,在第一屏幕显示弹幕,一方面将弹幕的呈现效果通过第二个屏幕呈现,便于弹幕的更改和选取,提升弹幕发送的便利性,另一方面,通过预设指令,便捷的输入弹幕,提高了用户体验,有利于电子设备在进行弹幕生成过程中的便捷性和智能性。
在一个可能的示例中,所述通过所述第二屏幕在检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕,包括:接收到第一预设指令后,获取第一弹幕;确定所述第一弹幕的显示区域;将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至第一透明度,所述第一透明度低于预设透明度;根据所述第一透明度在所述第一屏幕的预设区域显示所述第一弹幕;接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令确定目标弹幕,所述目标弹幕包括所述第一弹幕或除所述第一弹幕之外的其他弹幕。
其中,在预设区域显示所述第一弹幕时,可呈动态状。
其中,所述第一预设指令可以为输入指令。
其中,所述第二预设指令可以为确定指令或取消指令或输入指令。
其中,所述预设透明度可根据当前第一屏幕的应用程序的透明度进行动态调整,也可以为出厂时厂商自定,此处不做唯一限定。
可选的,当所述第二预设指令为取消指令时,则将所述第一弹幕取消显示;并重新获取新的弹幕,进行显示。
可见,本示例中,在第二屏幕输入弹幕时,在第一屏幕中通过半透明的状态呈现,即有效避免的遮挡视线,又给用户提供了即时弹幕内容,便于用户选择和更改,提高了电子设备进行弹幕生成过程中的便捷性和智能性。
在一个可能的示例中,所述接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令显示所述第一弹幕,包括:若所述第二预设指令为确定指令,则将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至所述预设透明度;将调整后的第一弹幕确定为目标弹幕;或者,若所述第二预设指令为其他指令,则将所述第一弹幕取消显示。
可见,本示例中,电子设备可准确的通过当前的预设指令,推送弹幕,有利于电子设备进行弹幕生成的便捷性和智能性。
在一个可能的示例中,所述预设指令可以包括以下至少一种:触屏次数、手势或面部表情。
可选的,当所述预设指令为面部表情时,可开启前置摄像头,采集人脸图像;根据所述人脸图像分析出当前用户的心情,并自动匹配出弹幕;或者,
根据采集到特定的人脸动作,将所述人脸动作与提前录入的预设人脸动作匹配,进而得到对应的预设弹幕。
所述触屏次数可以为一次、两次等,此处不做唯一限定。
可见,本示例中,电子设备可通过不同的预设指令,得到不同的弹幕,有利于电子设备进行弹幕生成时的便捷性和智能性。
在一个可能的示例中,所述根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能,包括:检测到当前应用程序的弹幕开关是否打开;若打开,按照预设的触控检测功能进行检测;或者,若未打开,则获取所述应用程序中超过预设点赞次数的至少一条弹幕;在所述第一屏幕显示所述至少一条弹幕,且所述至少一条弹幕的透明度低于所述应用程序中画面的透明度。
其中,在获取所述应用程序中超过预设点赞次数的至少一条弹幕中,接收到的除用户外的其他用户的至少一条弹幕可以是当前时间发送的、或是累积之前的时间发送的,此处不做唯一限定。
其中,预设点赞次数可根据当前应用程序的大数据分析得到或是用户自行设定的次数,此处不做唯一限定。
可选的,所述电子设备对所述至少一个弹幕进行扫描,提取关键词;查询敏感词数据库,获取所述关键词在所述敏感词数据库中的匹配度;若所述匹配度超过预设阈值,则将所述弹幕内容进行过滤操作。
可见,本示例中,电子设备可在用户为启用弹幕开关的情况下,主动呈现弹幕内容,有利于提高电子设备在进行弹幕生成时的趣味性和智能性。
在一个可能的示例中,所述在所述第一屏幕显示所述目标弹幕,包括:检测所述目标弹幕的显示区域;根据所述显示区域在所述第一屏幕动态显示所述目标弹幕。
其中,所述动态的显示配置可以包括显示顺序。显示次数。显示间隔等,此处不做唯一限定。
其中,所述显示顺序可以由服务器根据预设规定排序或提前根据用户选择设定先播放的弹幕类型进行排序。
可见,本示例中,电子设备将目标弹幕根据特定的顺序和显示位置按照规律进行显示,提高了用户体验感,有利于电子设备在弹幕生显示过程中的美观性和智能性。
与所述图2所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本申请实施例提供的一种弹幕生成方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备包括第一屏幕和第二屏幕。如图所示,本弹幕生成方法包括:
S301,所述电子设备获取所述第一屏幕当前运行的应用程序。
S302,所述电子设备根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能。
S303,所述电子设备接收到第一预设指令后,获取第一弹幕。
S304,所述电子设备确定所述第一弹幕的显示区域。
S305,所述电子设备将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至第一透明度,所述第一透明度低于预设透明度。
S306,所述电子设备根据所述第一透明度在所述第一屏幕的预设区域显示所述第一弹幕。
S307,所述电子设备接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令确定目标弹幕,所述目标弹幕包括所述第一弹幕或除所述第一弹幕之外的其他弹幕。
S308,所述电子设备在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先获取所述第一屏幕当前运行的应用程序,其次,根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能,然后,在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕,最后,在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。由于电子设备能够在开启第二屏幕的触控检测功能后,根据预设指令,在第一屏幕显示弹幕,一方面将弹幕的呈现效果通过第二个屏幕呈现,便于弹幕的更改和选取,提升弹幕发送的便利性,另一方面,通过预设指令,便捷的输入弹幕,提高了用户体验,有利于电子设备在进行弹幕生成过程中的便捷性和智能性。
此外,在第二屏幕输入弹幕时,在第一屏幕中通过半透明的状态呈现,即有效避免的遮挡视线,又给用户提供了即时弹幕内容,便于用户选择和更改,提高了电子设备进行弹幕生成过程中的便捷性和智能性。
与所述图2所示的实施例一致的,请参阅图4,图4是本申请实施例提供的一种弹幕生成方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备包括第一屏幕和第二屏幕。如图所示,本弹幕生成方法包括:
S401,所述电子设备获取所述第一屏幕当前运行的应用程序。
S402,所述电子设备根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能。
S403,所述电子设备接收到第一预设指令后,获取第一弹幕。
S404,所述电子设备确定所述第一弹幕的显示区域。
S405,所述电子设备将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至第一透明度,所述第一透明度低于预设透明度。
S406,所述电子设备根据所述第一透明度在所述第一屏幕的预设区域显示所述第一弹幕。
S407,所述电子设备接收到第二预设指令,若所述第二预设指令为确定指令,则将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至所述预设透明度。
S408,所述电子设备将调整后的第一弹幕确定为目标弹幕。
S409,所述电子设备检测所述目标弹幕的显示区域。
S410,所述电子设备根据所述显示区域在所述第一屏幕动态显示所述目标弹幕。
可以看出,本申请实施例,电子设备首先获取所述第一屏幕当前运行的应用程序,其次,根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能,然后,在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕,最后,在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。由于电子设备能够在开启第二屏幕的触控检测功能后,根据预设指令,在第一屏幕显示弹幕,一方面将弹幕的呈现效果通过第二个屏幕呈现,便于弹幕的更改和选取,提升弹幕发送的便利性,另一方面,通过预设指令,便捷的输入弹幕,提高了用户体验,有利于电子设备在进行弹幕生成过程中的便捷性和智能性。
此外,在第二屏幕输入弹幕时,在第一屏幕中通过半透明的状态呈现,即有效避免的遮挡视线,又给用户提供了即时弹幕内容,便于用户选择和更改,提高了电子设备进行弹幕生成过程中的便捷性和智能性。
此外,电子设备将目标弹幕根据特定的顺序和显示位置按照规律进行显示,提高了用户体验感,有利于电子设备在弹幕生显示过程中的美观性和智能性。
与所述图2、图3、图4所示的实施例一致的,请参阅图5,图5是本申请实施例提供的一种电子设备500的结构示意图,如图所示,所述电子设备500包括应用处理器510、存储器520、通信接口530以及一个或多个程序521,其中,所述一个或多个程序521被存储在上述存储器520中,并且被配置由上述应用处理器510执行,所述一个或多个程序521包括用于执行以下步骤的指令;
获取所述第一屏幕当前运行的应用程序;
根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能;
在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕;
在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先获取所述第一屏幕当前运行的应用程序,其次,根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能,然后,在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕,最后,在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。由于电子设备能够在开启第二屏幕的触控检测功能后,根据预设指令,在第一屏幕显示弹幕,一方面将弹幕的呈现效果通过第二个屏幕呈现,便于弹幕的更改和选取,提升弹幕发送的便利性,另一方面,通过预设指令,便捷的输入弹幕,提高了用户体验,有利于电子设备在进行弹幕生成过程中的便捷性和智能性。
在一个可能的示例中,在所述通过所述第二屏幕在检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:接收到第一预设指令后,获取第一弹幕;确定所述第一弹幕的显示区域;将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至第一透明度,所述第一透明度低于预设透明度;根据所述第一透明度在所述第一屏幕的预设区域显示所述第一弹幕;接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令确定目标弹幕,所述目标弹幕包括所述第一弹幕或除所述第一弹幕之外的其他弹幕。。
在一个可能的示例中,在所述接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令显示所述第一弹幕方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:若所述第二预设指令为确定指令,则将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至所述预设透明度;将调整后的第一弹幕确定为目标弹幕;或者,若所述第二预设指令为其他指令,则将所述第一弹幕取消显示。
在一个可能的示例中,所述预设指令可以包括以下至少一种:触屏次数、手势或面部表情。
在一个可能的示例中,在所述根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:检测到当前应用程序的弹幕开关是否打开;若打开,按照预设的触控检测功能进行检测;或者,若未打开,则获取所述应用程序中超过预设点赞次数的至少一条弹幕;在所述第一屏幕显示所述至少一条弹幕,且所述至少一条弹幕的透明度低于所述应用程序中画面的透明度。
在一个可能的示例中,在所述在所述第一屏幕显示所述目标弹幕方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:检测所述目标弹幕的显示区域;根据所述显示区域在所述第一屏幕动态显示所述目标弹幕。
上述实施例主要从方法侧执行过程的角度对本申请实施例的方案进行了介绍。可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据所述方法示例对电子设备进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理单元中。所述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
下面为本发明装置实施例,本发明装置实施例用于执行本发明方法实施例所实现的方法。如图6所示的弹幕生成装置600,应用于电子设备,所述电子设备包括第一屏幕和第二屏幕,所述弹幕生成装置600包括获取单元601、启动单元602和显示单元603,其中,
所述获取单元601,用于获取所述第一屏幕当前运行的应用程序;
所述启动单元602,用于根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能;
所述获取单元601,还用于在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕;
所述显示单元603,用于在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先获取所述第一屏幕当前运行的应用程序,其次,根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能,然后,在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕,最后,在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。由于电子设备能够在开启第二屏幕的触控检测功能后,根据预设指令,在第一屏幕显示弹幕,一方面将弹幕的呈现效果通过第二个屏幕呈现,便于弹幕的更改和选取,提升弹幕发送的便利性,另一方面,通过预设指令,便捷的输入弹幕,提高了用户体验,有利于电子设备在进行弹幕生成过程中的便捷性和智能性。
在一个可能的示例中,在所述通过所述第二屏幕在检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕方面,所述获取单元601具体用于:接收到第一预设指令后,获取第一弹幕;确定所述第一弹幕的显示区域;将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至第一透明度,所述第一透明度低于预设透明度;根据所述第一透明度在所述第一屏幕的预设区域显示所述第一弹幕;接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令确定目标弹幕,所述目标弹幕包括所述第一弹幕或除所述第一弹幕之外的其他弹幕。
在一个可能的示例中,在所述接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令显示所述第一弹幕方面,所述获取单元601具体用于:若所述第二预设指令为确定指令,则将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至所述预设透明度;将调整后的第一弹幕确定为目标弹幕;或者,若所述第二预设指令为其他指令,则将所述第一弹幕取消显示。
在一个可能的示例中,所述预设指令可以包括以下至少一种:触屏次数、手势或面部表情。
在一个可能的示例中,在所述根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能方面,所述启动单元602具体用于:检测到当前应用程序的弹幕开关是否打开;若打开,按照预设的触控检测功能进行检测;或者,若未打开,则获取所述应用程序中超过预设点赞次数的至少一条弹幕;在所述第一屏幕显示所述至少一条弹幕,且所述至少一条弹幕的透明度低于所述应用程序中画面的透明度。
在一个可能的示例中,在所述在所述第一屏幕显示所述目标弹幕方面,所述显示单元603具体用于:检测所述目标弹幕的显示区域;根据所述显示区域在所述第一屏幕动态显示所述目标弹幕。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括电子设备。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括电子设备。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (10)

1.一种弹幕生成方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备包括第一屏幕和第二屏幕,所述方法包括:
获取所述第一屏幕当前运行的应用程序;
根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能;
在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕;
在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述第二屏幕在检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕,包括:
接收到第一预设指令后,获取第一弹幕;
确定所述第一弹幕的显示区域;
将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至第一透明度,所述第一透明度低于预设透明度;
根据所述第一透明度在所述第一屏幕的预设区域显示所述第一弹幕;
接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令确定目标弹幕,所述目标弹幕包括所述第一弹幕或除所述第一弹幕之外的其他弹幕。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令显示所述第一弹幕,包括:
若所述第二预设指令为确定指令,则将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至所述预设透明度;
将调整后的第一弹幕确定为目标弹幕;或者,
若所述第二预设指令为其他指令,则将所述第一弹幕取消显示。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述预设指令可以包括以下至少一种:触屏次数、手势或面部表情。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能,包括:
检测到当前应用程序的弹幕开关是否打开;
若打开,按照预设的触控检测功能进行检测;或者,
若未打开,则获取所述应用程序中超过预设点赞次数的至少一条弹幕;
在所述第一屏幕显示所述至少一条弹幕,且所述至少一条弹幕的透明度低于所述应用程序中画面的透明度。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一屏幕显示所述目标弹幕,包括:
检测所述目标弹幕的显示区域;
根据所述显示区域在所述第一屏幕动态显示所述目标弹幕。
7.一种弹幕生成装置,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备包括第一屏幕和第二屏幕,所述弹幕生成装置包括获取单元、启动单元和显示单元,其中,
所述获取单元,用于获取所述第一屏幕当前运行的应用程序;
所述启动单元,用于根据所述应用程序,开启所述第二屏幕的触控检测功能;
所述获取单元,还用于在通过所述第二屏幕检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕;
所述显示单元,用于在所述第一屏幕显示所述目标弹幕。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,在所述通过所述第二屏幕在检测到针对所述应用程序的预设指令时,获取所述预设指令对应的目标弹幕方面,所述获取单元具体用于:
接收到第一预设指令后,获取第一弹幕;确定所述第一弹幕的显示区域;将所述第一弹幕显示区域的透明度调整至第一透明度,所述第一透明度低于预设透明度;根据所述第一透明度在所述第一屏幕的预设区域显示所述第一弹幕;接收到第二预设指令,根据所述第二预设指令确定目标弹幕,所述目标弹幕包括所述第一弹幕或除所述第一弹幕之外的其他弹幕。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器、通信接口,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1-6任一项所述的方法中的步骤的指令。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-6任一项所述的方法。
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