CN110298903B - 一种曲线编辑方法及装置、计算设备和存储介质 - Google Patents

一种曲线编辑方法及装置、计算设备和存储介质 Download PDF

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CN110298903B CN201910600557.1A CN201910600557A CN110298903B CN 110298903 B CN110298903 B CN 110298903B CN 201910600557 A CN201910600557 A CN 201910600557A CN 110298903 B CN110298903 B CN 110298903B
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Abstract

本申请提供一种曲线编辑方法及装置、计算设备和存储介质,所述方法包括:根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图,其中,所述数组图包括多个元素,且多个所述元素的位置与显示区域的像素点的位置一一对应,每个元素的值为一个显示数值;根据点选指令确定对应的点选位置,查找所述点选位置对应的数组图中的元素的位置,并根据所述元素的值确定选中的曲线;根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑。本方法在选定曲线的时候节约大量计算开销,且选定操作方便快捷,不会产生任何延迟。

Description

一种曲线编辑方法及装置、计算设备和存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种曲线编辑方法及装置、计算设备和存储介质。
背景技术
动画场景编辑的过程中经常涉及到曲线的编辑与选定,凡是涉及到动画场景中的对于变量进行控制的情况,均可使用曲线图来对变量进行控制,例如在网络游戏的场景中,可使用曲线来调整设置运动模型的位置、大小,运动模型可以是游戏场景中任何运动的物体。又或者可以用曲线来设置天气变化,具体地,例如太阳在一天中的光线亮度值,可用曲线进行调整控制。或者雨雪天气效果:所下的雨雪大小,也可用曲线进行控制。
在所有涉及到曲线控制的应用过程中,大部分都会涉及到多条曲线,这样也就涉及到曲线的选定问题:如何从多条曲线中选中想要进行编辑的那条曲线。现有技术的解决方案是通过数学计算进行选定的,但是这样会带来较大开销,比如,有一条直线,知道直线上两个点的坐标,就可以用数据计算出鼠标是否选中该直线。但如果是复杂点的曲线,计算就会比较复杂。可能会产生延迟,导致选中操作慢的情况发生。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种曲线编辑方法及装置、计算设备和存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
本申请实施例提供了一种曲线编辑方法,其特征在于,包括:
根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图,其中,所述数组图包括多个元素,且多个所述元素的位置与显示区域的像素点的位置一一对应,每个元素的值为一个显示数值;
根据点选指令确定对应的点选位置,查找所述点选位置对应的数组图中的元素的位置,并根据所述元素的值确定选中的曲线;
根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑。
可选地,根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图,包括:
设置每条曲线在数组图中的占用宽度为n个元素;其中,n≥1且n为正整数;
根据每条曲线在显示区域中的位置以及每条曲线在数组图内的占用宽度,确定每条曲线在数组图内对应的元素的位置;
根据显示区域的背景以及每条曲线分别对应的显示数值,确定显示区域的背景以及每条曲线分别对应的元素的值;
根据所述元素的位置以及元素的值,确定所述显示区域对应的数组图。
可选地,所述方法还包括:在确定所述曲线中的任意两条存在交叉点的情况下,确定所述交叉点对应的数组图中的元素的位置,并根据曲线的生成顺序,将生成顺序为后的曲线对应的显示数值作为所述交叉点对应的元素的值。
可选地,所述方法还包括:在确定所述曲线有控制点的情况下,确定所述控制点在显示区域中的位置;根据所述控制点在显示区域中的位置以及所述控制点对应的显示数值,确定控制点在数组图内对应的元素的位置和元素的值。
可选地,根据所述控制点在显示区域中的位置以及所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的位置和元素的值,包括:
设置所述控制点在数组图中的占用范围为以m个元素为半径的区域,其中,m≥1且m为正整数;
根据所述控制点在显示区域中的位置、所述控制点在数组图中的占用范围,确定所述曲线的控制点在数组图内对应的元素的位置;
根据所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的值。
可选地,所述显示数值为红绿蓝RGB数值;
在确定所述显示区域对应的数组图之前,所述方法还包括:
对绘制的曲线进行抗锯齿处理,去除所述曲线与所述显示区域的背景之间的缓冲点。
可选地,根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑,包括:
根据输入的移动指令,对选中的所述曲线进行位置移动操作;
根据输入的控制点添加指令,在选中的所述曲线上添加控制点;
根据输入的控制点操作指令,对选中的所述曲线进行曲率变化操作。
可选地,根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑后,还包括:
确定编辑后的曲线在所述显示区域中的位置,并重新生成所述显示区域对应的数组图。
可选地,所述显示数值为颜色数值。
本申请实施例提供了一种曲线编辑装置,所述装置包括:
数组图确定模块,被配置为根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图,其中,所述数组图包括多个元素,且多个所述元素的位置与显示区域的像素点的位置一一对应,每个元素的值为一个显示数值;
曲线确定模块,被配置为根据点选指令确定对应的点选位置,查找所述点选位置对应的数组图中的元素的位置,并根据所述元素的值确定选中的曲线;
曲线编辑模块,被配置为根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑。
可选地,所述数组图确定模块具体被配置为:
设置模块,被配置为设置每条曲线在数组图中的占用宽度为n个元素;其中,n≥1且n为正整数;
元素位置确定模块,被配置为根据每条曲线在显示区域中的位置以及每条曲线在数组图内的占用宽度,确定每条曲线在数组图内对应的元素的位置;
元素值确定模块,被配置为根据显示区域的背景以及每条曲线分别对应的显示数值,确定显示区域的背景以及每条曲线分别对应的元素的值;
数组图绘制模块,被配置为根据所述元素的位置以及元素的值,确定所述显示区域对应的数组图。
可选地,所述装置还包括:交叉点绘制模块,被配置为在确定所述曲线中的任意两条存在交叉点的情况下,确定所述交叉点对应的数组图中的元素的位置,并根据曲线的生成顺序,将生成顺序为后的曲线对应的显示数值作为所述交叉点对应的元素的值。
可选地,所述装置还包括:控制点绘制模块,被配置为在确定所述曲线有控制点的情况下,确定所述控制点在显示区域中的位置,根据所述控制点在显示区域中的位置以及所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的位置和元素的值。
可选地,所述控制点绘制模块具体被配置为:
设置所述控制点在数组图中的占用范围为以m个元素为半径的区域,其中,m≥1且m为正整数;
根据所述控制点在显示区域中的位置、所述控制点在数组图中的占用范围,确定所述曲线的控制点在数组图内对应的元素的位置;
根据所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的值。
可选地,所述显示数值为红绿蓝RGB数值,所述装置还包括:
预处理模块,被配置为对绘制的曲线进行抗锯齿处理,去除所述曲线与所述显示区域的背景之间的缓冲点。
可选地,所述曲线编辑模块具体被配置为:
根据输入的移动指令,对选中的所述曲线进行位置移动操作;
根据输入的控制点添加指令,在选中的所述曲线上添加控制点;
根据输入的控制点操作指令,对选中的所述曲线进行曲率变化操作。
可选地,所述装置还包括:后处理模块,被配置为确定编辑后的曲线在所述显示区域中的位置,并重新生成所述显示区域对应的数组图。
可选地,所述显示数值为颜色数值。
本申请实施例公开了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令时实现如上所述曲线编辑方法的步骤。
本申请实施例公开了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如上所述曲线编辑方法的步骤。
本申请提供的曲线编辑方法及装置,通过生成显示区域对应的数组图,并在用户输入点选指令时,根据点选位置确定点选位置对应的显示区域中的像素点的位置,然后查找数组图中对应位置的元素,并根据元素的值即可确定选中的曲线,然后对选中的曲线进行编辑。本方法在选定曲线的时候节约大量计算开销,且选定操作方便快捷,不会产生任何延迟。
其次,通过设置每条曲线在数组图中的占用宽度为n个元素,每条曲线在数组图内对应的范围要比在显示区域中的显示范围大,这样在用户根据点选指令对应的像素点确定对应的数组图中的元素,然后根据元素的值确定选中的曲线,从而使曲线容易被选中,方便操作。
附图说明
图1是本申请实施例的计算设备的结构示意图;
图2是本申请实施例的曲线编辑方法的流程示意图;
图3是本申请实施例的曲线编辑方法的结构示意图;
图4a是本申请一实施例的显示区域的效果示意图;
图4b是本申请一实施例的图4a的显示区域对应的数组图;
图5是本申请实施例的曲线编辑方法的流程示意图;
图6a是本申请另一实施例的显示区域的效果示意图;
图6b是本申请另一实施例的图6a的显示区域对应的数组图;
图7是本申请又一实施例的曲线编辑方法的流程示意图;
图8是本申请实施例的曲线编辑装置的流程示意图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本说明书一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书一个或多个实施例。在本说明书一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本说明书一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本说明书一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本申请中,提供了一种曲线编辑方法及装置、计算设备和存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1是示出了根据本说明书一实施例的计算设备100的结构框图。该计算设备100的部件包括但不限于存储器110和处理器120。处理器120与存储器110通过总线130相连接,数据库150用于保存数据。
计算设备100还包括接入设备140,接入设备140使得计算设备100能够经由一个或多个网络160通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备140可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本说明书的一个实施例中,计算设备100的上述部件以及图1中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图1所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本说明书范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备100可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备100还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器120可以执行图2所示方法中的步骤。图2是示出了根据本申请一实施例的曲线编辑方法的示意性流程图,包括步骤201至步骤203。
201、根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图。
需要解释的是,对于显示区域的背景以及每条曲线分别对应于一个显示数值,该显示数值被预先定义好,并预存于内存中。
例如,在一个具体的实现方案中,用5位数值标识对应的显示区域的背景以及每条曲线对应的显示数值,00001标识曲线1、00002标识曲线2、00003标识显示区域的背景。当然,显示数值的长度不一定为5,可以是其他长度,一般来说,如果用int整形的话,数值的范围一般是整形能表示的最大值:2^32-1=40亿。也就是说,用这种方式,能够最多处理40亿条曲线。
显示数值可以为多种,例如可以为颜色数值、线型数值。
其中,数组图包括多个元素,且多个所述元素的位置与显示区域的像素点的位置一一对应,每个元素的值为一个显示数值。
例如,显示区域的像素为800*600,那么对应的数组图中的元素为800*600个,且元素的排布和像素点一一对应;显示区域的像素为1920*1080,那么对应的数组图中的元素为1920*1080个,且元素的排布和像素点一一对应。
具体地,参见图3,步骤201包括下述步骤301~304:
301、设置每条曲线在数组图中的占用宽度为n个元素;其中,n≥1且n为正整数。
需要解释的是,每条曲线在显示区域的显示并不与数组图完全一致,例如曲线在显示区域的显示宽度为1个像素,这样曲线的视觉效果会很细,但是如果根据选中命令去查找对应的像素点,进而判断曲线在显示区域中的位置,会导致该曲线在显示区域中难以选中的情况出现,因为用户使用鼠标进行点选的时候,操作不会是像素级别,需要鼠标的点选位置恰好在曲线对应的1个像素的宽度的范围内才可以选中曲线,这无疑增大了操作难度。
本实施例中,可以设置每条曲线在数组图中的占用宽度为5个元素,这样在后续步骤的处理过程中,可以更方便地根据点选指令确定选中的曲线。
302、根据每条曲线在显示区域中的位置以及每条曲线在数组图内的占用宽度,确定每条曲线在数组图内对应的元素的位置。
303、根据显示区域的背景以及每条曲线分别对应的显示数值,确定显示区域的背景以及每条曲线分别对应的元素的值。
304、根据所述元素的位置以及元素的值,确定所述显示区域对应的数组图。
在一个具体实现方案中,参见图4a和图4b,图4a为显示区域的效果图,图4b为显示区域对应的数组图。图示例中,设置曲线在数组图内的占用宽度为3个元素,以及每条曲线在显示区域中的位置,可以确定每条曲线在数组图内对应的元素的位置。另外,设置显示区域的背景对应的显示数值为0,曲线1对应的显示数值为1,曲线2对应的显示数值为2,最终生成的数组图为一个包括0、1和2数值的元素矩阵。
其中,元素的个数与显示区域的像素数目相同。例如显示区域为800*600,那么元素的个数为800*600。
通过步骤301~304,设置每条曲线在数组图中的占用宽度为n个元素,每条曲线在数组图内对应的范围要比在显示区域中的显示范围大,这样在用户输入点选指令时,根据点选指令对应的像素点确定对应的数组图中的元素,然后根据元素的值确定选中的曲线,从而使曲线容易被选中,方便操作。
另外,对于两条曲线存在交叉点的情形,所述交叉点对应的数组图中的元素值只能为1个,也就是说,通过鼠标点选显示区域内的曲线的过程中,在点选到交叉点的情况下,只能选中其中一条曲线。所以,所述方法还包括:
在确定所述曲线中的任意两条存在交叉点的情况下,确定所述交叉点对应的数组图中的元素的位置,并根据曲线的生成顺序,将生成顺序为后的曲线对应的显示数值作为所述交叉点对应的元素的值。
需要说明的是,在显示区域内,交叉点显示的为占据1个像素的点,但是在数组图内,该交叉点对应的元素不仅包括1个,可以设置该交叉点对应的数组图内的元素个数为多个,例如以交叉点在显示区域内的像素所对应的数组图内的元素为中心,及3个元素为半径的范围内的所有元素为交叉点对应的元素。
例如,曲线1的显示数值为1,曲线2的显示数值为2,曲线1和2存在交叉点,曲线1为在先生成,曲线2为在后生成,那么将交叉点对应的元素的值设置为曲线2的显示数值2。
另外,对于每条曲线,还包括插入控制点的情况,参见图5,所述方法还包括:
501、在确定所述曲线有控制点的情况下,确定所述控制点在显示区域中的位置。
502、根据所述控制点在显示区域中的位置以及所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的位置和元素的值。
控制点可以对应于数组图内的多个元素,以便于使用者选中该控制点。具体地,步骤502包括:
S5021、设置所述控制点在数组图中的占用范围为以m个元素为半径的区域,其中,m≥1且m为正整数。
S5022、根据所述控制点在显示区域中的位置、所述控制点在数组图中的占用范围,确定所述曲线的控制点在数组图内对应的元素的位置。
S5023、根据所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的值。
在一个具体实例中,设置显示区域的背景对应的显示数值为0,曲线1对应的显示数值为1,曲线2对应的显示数值为2,曲线1的控制点对应的显示数值为3。参见图6,图6a为具有控制点的显示区域的效果图,图6b为图6a的显示区域对应的数组图。
由图6b可见,数组图中,对应于曲线1、曲线2对应于数组图内的元素范围为3个元素的宽度,控制点对应于数组图内的元素范围为2个元素为半径的范围,以使对象可以被容易选中。
在用户通过鼠标点选时,确定点选位置对应的像素点,然后再确定像素点对应的元素的位置及值。若元素的值为0,则表明鼠标选中的为显示区域的背景,若元素的值为1,则表明鼠标选中的为曲线1,若元素的值为2,则表明鼠标选中的为曲线2,若元素的值为3,则表明鼠标选中的为控制点。
通过步骤501~502,可以设置控制点在数组图内对应的元素的范围,从而在输入点选指令的情况下,确定点选位置对应的数组图内的元素及其值,从而可以快速判断点选指令选中的对象,使控制点容易被选中,方便操作。
202、根据点选指令确定对应的点选位置,查找所述点选位置对应的数组图中的元素的位置,并根据所述元素的值确定选中的曲线。
具体地,步骤202包括:
S2021、根据点选指令确定对应的点选位置,确定点选位置对应的显示区域中的像素点的位置。
其中,点选指令可以为鼠标输入的点选指令,点选位置根据鼠标指针在显示区域内的输入点选指令的位置而确定。
S2022、根据所述点选位置在显示区域中的像素点的位置,查找数组图中对应的元素的位置,并根据所述元素的值确定选中的曲线。
需要说明的是,点选位置对应的像素点为1个,那么对应的元素也为1个,这样就可以准确地判断出点选位置对应的为哪条曲线对应的元素或是显示区域的背景对应的元素。
203、根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑。
具体地,步骤203包括:
S2031、根据输入的移动指令,对选中的所述曲线进行位置移动操作。
S2032、根据输入的控制点添加指令,在选中的所述曲线上添加控制点。
S2033、根据输入的控制点操作指令,对选中的所述曲线进行曲率变化操作。
需要说明的是,步骤S2031~S2033分别为三种不同的编辑方式,三个步骤之间并无先后的执行顺序。
另外,在对选中的曲线进行编辑后,还包括:确定编辑后的曲线在所述显示区域中的位置,并重新生成所述显示区域对应的数组图。
其中,显示区域对应的数组图的生成方式在前述步骤201中已经详述,在此便不再重复赘述。
本实施例提供的曲线编辑方法,通过生成显示区域对应的数组图,并在用户输入点选指令时,根据点选位置确定点选位置对应的显示区域中的像素点的位置,然后查找数组图中对应位置的元素,并根据元素的值即可确定选中的曲线,然后对选中的曲线进行编辑。本方法在选定曲线的时候节约大量计算开销,且选定操作方便快捷,不会产生任何延迟。
其次,通过设置每条曲线在数组图中的占用宽度为n个元素,每条曲线在数组图内对应的范围要比在显示区域中的显示范围大,这样在用户根据点选指令对应的像素点确定对应的数组图中的元素,然后根据元素的值确定选中的曲线,从而使曲线容易被选中,方便操作。
本申请一实施例还公开了一种曲线编辑方法,参见图7,以显示数值为红绿蓝RGB数值为例,所述方法包括:
701、对绘制的曲线进行抗锯齿处理,去除所述曲线与所述显示区域的背景之间的缓冲点。
本实施例中,抗锯齿处理是将曲线的颜色和背景颜色之间的缓冲颜色全部处理掉,使得曲线与背景间的界限严格分明。
702、根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图,其中,所述数组图包括多个元素,且多个所述元素的位置与显示区域的像素点的位置一一对应,每个元素的值为一个显示数值。
703、根据点选指令确定对应的点选位置,查找所述点选位置对应的数组图中的元素的位置,并根据所述元素的值确定选中的曲线。
704、根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑。
其中,步骤702~704与前述步骤的201~203的内容相同,在此不再赘述。
本申请实施例还公开了一种曲线编辑装置,参见图8,包括:
数组图确定模块801,被配置为根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图,其中,所述数组图包括多个元素,且多个所述元素的位置与显示区域的像素点的位置一一对应,每个元素的值为一个显示数值;
曲线确定模块802,被配置为根据点选指令确定对应的点选位置,查找所述点选位置对应的数组图中的元素的位置,并根据所述元素的值确定选中的曲线;
曲线编辑模块803,被配置为根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑。
可选地,所述数组图确定模块801具体被配置为:
设置模块8011,被配置为设置每条曲线在数组图中的占用宽度为n个元素;其中,n≥1且n为正整数;
元素位置确定模块8012,被配置为根据每条曲线在显示区域中的位置以及每条曲线在数组图内的占用宽度,确定每条曲线在数组图内对应的元素的位置;
元素值确定模块8013,被配置为根据显示区域的背景以及每条曲线分别对应的显示数值,确定显示区域的背景以及每条曲线分别对应的元素的值;
数组图绘制模块8014,被配置为根据所述元素的位置以及元素的值,确定所述显示区域对应的数组图。
可选地,所述装置还包括:交叉点绘制模块,被配置为在确定所述曲线中的任意两条存在交叉点的情况下,确定所述交叉点对应的数组图中的元素的位置,并根据曲线的生成顺序,将生成顺序为后的曲线对应的显示数值作为所述交叉点对应的元素的值。
可选地,所述装置还包括:控制点绘制模块,被配置为在确定所述曲线有控制点的情况下,确定所述控制点在显示区域中的位置,根据所述控制点在显示区域中的位置以及所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的位置和元素的值。
可选地,所述控制点绘制模块具体被配置为:
设置所述控制点在数组图中的占用范围为以m个元素为半径的区域,其中,m≥1且m为正整数;
根据所述控制点在显示区域中的位置、所述控制点在数组图中的占用范围,确定所述曲线的控制点在数组图内对应的元素的位置;
根据所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的值。
可选地,所述显示数值为红绿蓝RGB数值,所述装置还包括:
预处理模块,被配置为对绘制的曲线进行抗锯齿处理,去除所述曲线与所述显示区域的背景之间的缓冲点。
可选地,所述曲线编辑模块803具体被配置为:
根据输入的移动指令,对选中的所述曲线进行位置移动操作;
根据输入的控制点添加指令,在选中的所述曲线上添加控制点;
根据输入的控制点操作指令,对选中的所述曲线进行曲率变化操作。
可选地,所述装置还包括:后处理模块,被配置为确定编辑后的曲线在所述显示区域中的位置,并重新生成所述显示区域对应的数组图。
可选地,所述显示数值为颜色数值。
本申请提供的曲线编辑装置,通过生成显示区域对应的数组图,并在用户输入点选指令时,根据点选位置确定点选位置对应的显示区域中的像素点的位置,然后查找数组图中对应位置的元素,并根据元素的值即可确定选中的曲线,然后对选中的曲线进行编辑。本方法在选定曲线的时候节约大量计算开销,且选定操作方便快捷,不会产生任何延迟。
上述为本实施例的一种曲线编辑装置的示意性方案。需要说明的是,该曲线编辑装置的技术方案与上述的曲线编辑方法的技术方案属于同一构思,曲线编辑装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述曲线编辑方法的技术方案的描述。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如前所述曲线编辑方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的曲线编辑方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述曲线编辑方法的技术方案的描述。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。

Claims (20)

1.一种曲线编辑方法,其特征在于,包括:
根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图,其中,所述数组图为包括每条曲线对应的显示数值的元素矩阵,所述数组图包括多个元素,且多个所述元素的位置与显示区域的像素点的位置一一对应,每个元素的值为一个显示数值;
根据点选指令确定对应的点选位置,查找所述点选位置对应的数组图中的元素的位置,并根据所述元素的值确定选中的曲线;
根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑。
2.如权利要求1所述的曲线编辑方法,其特征在于,根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图,包括:
设置每条曲线在数组图中的占用宽度为n个元素;其中,n≥1且n为正整数;
根据每条曲线在显示区域中的位置以及每条曲线在数组图内的占用宽度,确定每条曲线在数组图内对应的元素的位置;
根据显示区域的背景以及每条曲线分别对应的显示数值,确定显示区域的背景以及每条曲线分别对应的元素的值;
根据所述元素的位置以及元素的值,确定所述显示区域对应的数组图。
3.如权利要求1所述的曲线编辑方法,其特征在于,所述方法还包括:
在确定所述曲线中的任意两条存在交叉点的情况下,确定所述交叉点对应的数组图中的元素的位置,并根据曲线的生成顺序,将生成顺序为后的曲线对应的显示数值作为所述交叉点对应的元素的值。
4.如权利要求1所述的曲线编辑方法,其特征在于,所述方法还包括:
在确定所述曲线有控制点的情况下,确定所述控制点在显示区域中的位置;
根据所述控制点在显示区域中的位置以及所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的位置和元素的值。
5.如权利要求4所述的曲线编辑方法,其特征在于,根据所述控制点在显示区域中的位置以及所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的位置和元素的值,包括:
设置所述控制点在数组图中的占用范围为以m个元素为半径的区域,其中,m≥1且m为正整数;
根据所述控制点在显示区域中的位置、所述控制点在数组图中的占用范围,确定所述曲线的控制点在数组图内对应的元素的位置;
根据所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的值。
6.如权利要求1所述的曲线编辑方法,其特征在于,所述显示数值为红绿蓝RGB数值;
在确定所述显示区域对应的数组图之前,所述方法还包括:
对绘制的曲线进行抗锯齿处理,去除所述曲线与所述显示区域的背景之间的缓冲点。
7.如权利要求1所述的曲线编辑方法,其特征在于,根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑,包括:
根据输入的移动指令,对选中的所述曲线进行位置移动操作;
根据输入的控制点添加指令,在选中的所述曲线上添加控制点;
根据输入的控制点操作指令,对选中的所述曲线进行曲率变化操作。
8.如权利要求1或7所述的曲线编辑方法,其特征在于,根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑后,还包括:
确定编辑后的曲线在所述显示区域中的位置,并重新生成所述显示区域对应的数组图。
9.如权利要求1所述的曲线编辑方法,其特征在于,所述显示数值为颜色数值。
10.一种曲线编辑装置,其特征在于,所述装置包括:
数组图确定模块,被配置为根据显示区域的背景对应的显示数值、每条曲线对应的显示数值以及每条曲线在显示区域中的位置,确定所述显示区域对应的数组图,其中,所述数组图为包括每条曲线对应的显示数值的元素矩阵,所述数组图包括多个元素,且多个所述元素的位置与显示区域的像素点的位置一一对应,每个元素的值为一个显示数值;
曲线确定模块,被配置为根据点选指令确定对应的点选位置,查找所述点选位置对应的数组图中的元素的位置,并根据所述元素的值确定选中的曲线;
曲线编辑模块,被配置为根据输入的编辑指令对选中的所述曲线进行编辑。
11.如权利要求10所述的曲线编辑装置,其特征在于,所述数组图确定模块具体被配置为:
设置模块,被配置为设置每条曲线在数组图中的占用宽度为n个元素;其中,n≥1且n为正整数;
元素位置确定模块,被配置为根据每条曲线在显示区域中的位置以及每条曲线在数组图内的占用宽度,确定每条曲线在数组图内对应的元素的位置;
元素值确定模块,被配置为根据显示区域的背景以及每条曲线分别对应的显示数值,确定显示区域的背景以及每条曲线分别对应的元素的值;
数组图绘制模块,被配置为根据所述元素的位置以及元素的值,确定所述显示区域对应的数组图。
12.如权利要求10所述的曲线编辑装置,其特征在于,所述装置还包括:
交叉点绘制模块,被配置为在确定所述曲线中的任意两条存在交叉点的情况下,确定所述交叉点对应的数组图中的元素的位置,并根据曲线的生成顺序,将生成顺序为后的曲线对应的显示数值作为所述交叉点对应的元素的值。
13.如权利要求10所述的曲线编辑装置,其特征在于,所述装置还包括:
控制点绘制模块,被配置为在确定所述曲线有控制点的情况下,确定所述控制点在显示区域中的位置,根据所述控制点在显示区域中的位置以及所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的位置和元素的值。
14.如权利要求13所述的曲线编辑装置,其特征在于,所述控制点绘制模块具体被配置为:
设置所述控制点在数组图中的占用范围为以m个元素为半径的区域,其中,m≥1且m为正整数;
根据所述控制点在显示区域中的位置、所述控制点在数组图中的占用范围,确定所述曲线的控制点在数组图内对应的元素的位置;
根据所述控制点对应的显示数值,确定所述控制点在数组图内对应的元素的值。
15.如权利要求10所述的曲线编辑装置,其特征在于,所述显示数值为红绿蓝RGB数值,所述装置还包括:
预处理模块,被配置为对绘制的曲线进行抗锯齿处理,去除所述曲线与所述显示区域的背景之间的缓冲点。
16.如权利要求10所述的曲线编辑装置,其特征在于,所述曲线编辑模块具体被配置为:
根据输入的移动指令,对选中的所述曲线进行位置移动操作;
根据输入的控制点添加指令,在选中的所述曲线上添加控制点;
根据输入的控制点操作指令,对选中的所述曲线进行曲率变化操作。
17.如权利要求10或16所述的曲线编辑装置,其特征在于,所述装置还包括:
后处理模块,被配置为确定编辑后的曲线在所述显示区域中的位置,并重新生成所述显示区域对应的数组图。
18.如权利要求10所述的曲线编辑装置,其特征在于,所述显示数值为颜色数值。
19.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述指令时实现权利要求1-9任意一项所述曲线编辑方法的步骤。
20.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1-9任意一项所述曲线编辑方法的步骤。
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