CN110275665A - 一种触摸屏操作方法、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于计算机领域,提供了一种触摸屏操作方法、电子设备及存储介质,其中,该触摸屏操作方法包括:在设定模式中,获取用户输入的基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势;获取用户设定的目标功能;保存所述目标功能与所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势之间的映射关系,所述映射关系使得当用户在使用模式中输入所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势时,执行所述目标功能。因为虚拟触摸感应区域具有较多组合、变化形式,而且目标手势与虚拟触摸感应区域之间的结合也有较多的组合、变化形式,因此极大地丰富了触摸屏的手势数量,并且手势控制更为直观,用户体验大大提高。
Description
技术领域
本发明属于计算机领域,尤其涉及一种触摸屏操作方法、电子设备及存储介质。
背景技术
触摸屏(touch screen)又称为“触控屏”、“触控面板”,是一种可接收触头等输入信号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。触摸屏作为一种最新的电脑输入设备,它是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式,它赋予了多媒体以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。
但是目前的触摸屏的手势库不够丰富,因此能够实现的手势操作控制十分有限。
发明内容
本发明实施例提供一种触摸屏操作方法,旨在解决现有的触摸屏的手势库不够丰富,能够实现的手势操作控制十分有限的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种触摸屏操作方法,所述方法包括:
在设定模式中,获取用户输入的基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势;
获取用户设定的目标功能;
保存所述目标功能与所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势之间的映射关系,所述映射关系使得当用户在使用模式中输入所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势时,执行所述目标功能。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行上述的触摸屏操作方法的步骤。
本发明实施例还提供一种电子设备,包括:存储器和处理器;
所述存储器中存储有计算机程序;
所述计算机程序被所述处理器执行时,使得处理器执行上述的触摸屏操作方法的步骤。
本发明提供的触摸屏操作方法,通过在触摸屏上设定基于虚拟触摸感应区域的触摸手势,并将该触摸手势与目标功能进行关联,以实现通过该触摸手势触发该目标功能效果,这种方式大大提高了手势库的操作手势数量,同时用户可以根据自身喜好来设定手势,且手势的操控准确度较高,大幅度提高了用户的操作效率与使用体验。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种触摸屏操作方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种虚拟触摸感应区域的设置方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种根据绘制操作形成虚拟触摸感应区域的方法流程图;
图4是本发明实施例提供的一种判断目标手势是否为基于预设虚拟触摸感应区域的触摸手势的方法流程图;
图5是本发明实施例提供的一种设定目标功能的方法的流程图;
图6是本发明实施例提供的一种基于预设虚拟触摸感应区域进行手势操作的示意图;
图7是本发明实施例提供的另一种基于预设虚拟触摸感应区域进行手势操作的示意图;
图8是本发明实施例提供的一种触摸屏操作装置的模块图;
图9是本发明实施例提供的一种电子设备的模块示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
可以理解,本申请所使用的术语“第一”、“第二”等可在本文中用于描述各种元件,但除非特别说明,这些元件不受这些术语限制。这些术语仅用于将第一个元件与另一个元件区分。举例来说,在不脱离本申请的范围的情况下,可以将第一xx脚本称为第二xx脚本,且类似地,可将第二xx脚本称为第一xx脚本。
本发明实施例提供了一种触摸屏操作方法,通过在触摸屏上设定基于虚拟触摸感应区域的触摸手势,并将该触摸手势与目标功能进行关联,以实现通过该触摸手势触发该目标功能效果,这种方式大大提高了手势库的操作手势数量。
作为本发明的一个实施例,触摸屏操作方法可应用于任何支持触屏操作的终端设备,这些终端设备至少包含有触摸屏、存储器及处理器,例如智能手机、平板电脑、具有触屏的笔记本电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助手)、具有触摸屏的智能音箱及智能手表等,但不限于此。
图1示出了本发明的一个实施例提供的一种触摸屏操作方法的流程图,为了便于说明,图中仅示出与本发明实施例相关的内容,详述如下:
步骤S201,在设定模式中,获取用户输入的基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势。
在本发明的一个实施例中,终端设备具有学习功能,当其进入设定模式后,该学习功能便被触发,终端设备仅记录用户在触摸屏上输入的操作,而不真正执行这些操作或这些操作对应的功能。
在本发明的一种实施例中,该学习功能/设定模式可通过预设的指令触发,本发明不特别限定该预设指令的具体形式,以下实施例仅作示例:在本发明的一个实施例中,该预设的指令可以由相关的设置界面(如系统设置界面、相关的软件/程序设置界面)上的按钮点击事件触发;在另一个实施例中,该预设的指令可以由终端设备上的某个/某些按键动作触发,例如长按某个按键或若干指定按键,或者连续按下某个按键或若干指定按键,或者按指定顺序按下指定的按键等;在另一个实施例中,该预设的指令可以是语音指令;在另一个实施例中,该预设的指令可以是遥控指令(例如红外遥控指令);在另一种实施例中,该预设的指令可以是其他相关的终端设备通过网络发出的指令;在另一种实施例中,终端设备设置有运动感知模块,系统可检测终端设备的运动状态,当接收到指定的运动状态时则进入设定模式。
在本发明的一个实施例中,虚拟触摸感应区域是触摸屏的显示界面上占据一定面积的虚拟图形按钮,当虚拟图形按钮设定好后,在设定模式中可以将其与操作手势进行关联、结合,以实现更丰富的手势控制功能。
在本发明的一种实施例中,参照图2,在步骤S201之前,可以通过用户手动绘制形成虚拟触摸感应区域,具体步骤为:
步骤S301,接收用户在所述触摸屏上输入的绘制操作;
步骤S302,将根据所述绘制操作形成的虚拟图形作为所述虚拟触摸感应区域。
在本发明实施例中,同样也是在设定模式中,在设置虚拟触摸感应区域时,系统(本发明所有实施例中所提及的“系统”如无特别强调说明,则其指的是实施本发明方法的终端设备对应的控制/数据处理系统)会输出设定界面,用户在该设定界面上规划虚拟触摸感应区域时,可以直接通过手指操作触摸屏来绘制对应的虚拟图形,或者通过辅助工具来绘制,该辅助工具如触控笔或者类似触控笔的绘制工具;优选的,显示装置界面上会输出“设置完成按钮”,当用户绘制好图形后,触发该按钮,系统便可保存该绘制好的虚拟图形,以作为虚拟触摸感应区域。
在本发明的一个实施例中,在手动绘制虚拟触摸感应区域的过程中,为了避免产生一些无效输入(比如设置时的不小心触碰)或者噪音,需要对设定过程中输入的触摸操作进行一定筛选;因此,参照图3,上述接收用户在所述触摸屏上绘制的虚拟图形,进一步包括:
步骤S401,获取所述绘制操作对应的压力值和/或按压时长值;
步骤S402,判断所述绘制操作对应的压力值和/或按压时长值是否满足预设条件;
步骤S403,若是,则将所述绘制操作为有效绘制操作,将所述有效绘制操作对应的虚拟图形保存为所述虚拟触摸感应区域。
在本发明实施例中,通过上述操作,在虚拟图形绘制的过程中,系统可以自动过滤一些不符合预设条件(例如压力值和/或按压未达到设定阈值或设定范围)的绘制操作,筛去因误触发而产生的无效虚拟图形。
在本发明中,因手动绘制图形可能存在诸多不稳定因素,导致图形不规整,因此本发明的一个优选实施例中,系统还提供图像修饰功能,例如消除锯齿功能、抖动笔画变平滑/变直的功能等等,本发明不一一列举;该图像修饰功能可以直接在显示装置上输出呈现或通过用户的指令触发,具体不限制。
在另一种实施例中,虚拟触摸感应区域的形状、相互间的排布关系、占据触摸板的面积比例等均可以事先编辑,并通过网络分享,以便用户下载、使用;当然还可以作为系统的预制信息,存储在终端设备的存储介质中,以便用户浏览、选用;因此,作为一种优选方式,本发明还可以从网上下载或在系统中调用虚拟触摸感应区域的预设模型,以将其设为虚拟触摸感应区域,其具体操作步骤包括:
根据用户的选择操作,从互联网或本地存储介质中获取所述预设模型,以根据所述预设模型在所述触摸屏上形成所述虚拟触摸感应区域。
在本发明的一个实施例中,在设定模式中,系统可以输出存储有虚拟触摸感应区域的预设模型的下载地址,该下载地址可链接至云端或互联网上的数据源,通过用户执行的下载事件(在这里即点击下载地址,并选择、保存所要下载的对象等)。同样的,该预设模型可以是以前设置或保存的信息,用户可以直接从系统中调用。
在本发明的一个实施例中,该模型信息中至少包含了用于设置虚拟触摸感应区域的相关信息,比如大小、形状、位置/排布关系等信息,优选的,还包括在显示装置上进行显示所采用的透明度信息。
在本发明的一个优选实施例中,在设定模式中,虚拟触摸感应区域从设置到完成过程中,与其相关的操作痕迹均在显示装置上予以显示。优选的,在使用模式中,虚拟触摸感应区域被调用时,其图像呈现在触摸屏上,以便用户观察、操作。
在本发明的一个实施例中,虚拟触摸感应区域可以是任意的平面拓扑结构,例如常见的圆形、椭圆形、三角形、四边形,或其他多边形,还可以是环形,或者上述形状的任意变形、组合,具体形状不限制,即虚拟触摸感应区域的形状可以根据用户的需求或喜好来设定。
在本发明的一个优选实施例中,虚拟触摸感应区域在设定完成之后,还可以进行编辑、调整。当用户通过触发指令进入设定模式后,系统会通过触摸屏输出编辑、修改的选项或工具,用户可通过这些选项或工具可以对虚拟触摸感应区域进行删除、替换,或对其各项属性进行修改,例如:位置、大小、形状或在显示装置上进行显示的颜色等,但不限于此。
在本发明的一个实施例中,虚拟触摸感应区域至少有一个;在一个优选实施例中,虚拟触摸感应区域设置多个,这些虚拟触摸感应区域可以以特定的方式排列,例如以矩阵方式排列、以圆周阵列排布,或以其他形式的阵列排布。当然虚拟触摸感应区域的排布方式还可以采用其他方式,用户可以根据自身需求和喜好来设定。
在本发明实施例中,所谓的“基于触摸屏上预设的虚拟触摸感应区域的目标手势”即当前(设定模式中)用户在触摸屏上输入了触摸操作手势,且该触摸操作手势满足:触摸操作轨迹经过并触发了至少一个虚拟触摸感应区域,这样的触摸操作手势才是本发明实施例所指的目标手势。因此,这里的“基于”可以理解为“经过”(例如触摸操作轨迹划过虚拟触摸感应区域)或“触发”(例如触摸操作以点击的方式触发该虚拟触摸感应区域),参照图4,上述步骤S201可以进一步细分为如下步骤:
步骤S501,获取用户在所述触摸屏上设定的第一触摸手势;
步骤S502,判断所述第一触摸手势的操作轨迹是否经过并触发了至少一个所述虚拟触摸感应区域;
步骤S503,若是,则将所述第一触摸手势的操作轨迹、以及第一触摸手势的操作轨迹与其所经过并触发的虚拟触摸感应区域之间的关联信息作为所述目标手势的组成信息进行存储。
在本发明实施例中,第一触摸手势指的是用户在设定模式下基于虚拟触摸感应区域输入的任意触摸操作手势,系统会存储第一触摸手势对应的手势信息,该手势信息中至少包含了第一触摸手势所经过的虚拟触摸感应区域的标识信息(该标识信息用于标识对应的触摸感应区域)以及第一触摸手势本身的手势形态参数(例如形状、位置、触摸时长等参数)等相关信息。
在本发明实施例中,应当明确的是,第一触摸手势应是关联了虚拟触摸感应区域的触摸操作手势,其所经过的虚拟触摸感应区域与触摸操作手势本身的形状都构成了该第一触摸手势的组成部分,单独的、未经过虚拟触摸感应区域的触摸操作手势不是本实施例所要讨论的情况。
步骤S202,获取用户设定的目标功能。
在本发明实施例中,预设界面可以是用户在设定模式下由系统输出的任意指定界面,包括:当前界面、弹窗界面、菜单界面、悬浮界面等,功能信息集合是指包含有至少一个可供用户选择的预设功能的集合,如功能菜单,该功能菜单上预设有可供用户选择的“功能选项”。
作为本发明的一个优选实施例,参照图5,步骤S202具体包括如下操作:
步骤S601,通过预设界面输出功能信息集合;
步骤S602,获取用户在所述功能信息集合中选定的一个或多个预设功能;
步骤S603,将所述选定的一个或多个预设功能确定为所述目标功能;或者,根据用户的编辑、修饰操作对所述选定的一个或多个预设功能进行调整,以得到所述目标功能。
在本发明实施例中,用户可以从该功能菜单中选定一个或多个预设功能,并将其与目标手势进行关联、映射,即一个目标手势对应一系列的功能实现,极大地简化了一些固有的操作过程。
在本发明实施例中,用户还可以对所选定的一个或多个预设功能进行编辑、修饰,也就是说,用户不仅仅可以直接选择预设功能,并将其作为目标功能,也可以将预设功能按自己的需要进行更改,或重新组合,再将其作为目标功能。
步骤S203,保存所述目标功能与所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势之间的映射关系,所述映射关系使得当用户在使用模式中输入所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势时,执行所述目标功能。
在本发明实施例中,当目标手势设定好之后,便可将其与所要执行的功能相关联,即与目标功能关联。关联之后,若系统处于使用模式,那么用户便可以通过输入基于虚拟触摸感应区域的目标手势来触发该目标功能。
在本发明的一个实施例中,在设定模式中,一方面终端设备可记录用户在触摸屏上选择或设定的目标功能对应的应用程序,将这些应用程序的相关信息及其所涉及的操作流程保存在指定数据库或配置文件中;另一方面终端设备可调用自身的应用程序编程接口来记录触摸屏上输入的虚拟触摸感应区域的相关参数以及基于虚拟触摸感应区域的触摸操作手势的相关参数,将其进行编码转换后,保存在指定数据库或配置文件中,并将其与上述的应用程序或应用程序所涉及的操作流程进行关联、映射。当终端设备退出设定模式,并进入使用模式中,用户执行目标手势时,系统便可根据上述的数据库或调用上述的配置文件,触发指定的应用程序(例如打开微信),或者触发指定的应用程序并执行指定的操作(例如打开微信后,进入朋友圈,并对朋友圈进行刷新)。
本发明实施例中所称的使用模式,其可以根据用户的某个触发指令来启用,比如通过某个手势操作来启用使用模式;或者通过硬件按钮的操作来启用使用模式;或者通过系统设置菜单中的设置选项来启用使用模式;或者通过某个应用程序的指令或软件开关来启用使用模式;或者通过语音指令来触发使用模式;又或者通过对终端设备的指定运动状态来启用使用模式,例如,终端设备配置了陀螺仪模块,可以检测其角运动状态,从而实现运动状态监测,此时可以通过“摇一摇”、将设备“翻转90度”之类的操作来启用使用模式。
当然,在目标手势设定好之后,需要退出设定模式,即退出学习功能,其操作形式可以参照上述进入使用模式的操作形式,具体不再赘述。
在本发明的一个实施例中,系统可在目标手势设置好之后自动或者响应用户的触发指令向用户输出包含有操作功能的功能信息集合,例如功能信息菜单,然后获取用户在功能信息集合中所选择的功能,即这里所称的目标功能,系统将该目标功能与目标手势信息之间的映射关系进行保存,当系统退出设定模式后,并进入使用模式中时,若用户在触摸屏上基于虚拟触摸感应区域输入目标手势时,系统便会根据所存储其与目标功能的映射关系触发该目标功能。
在本发明的一个实施例中,对于目标功能,具体而言它可以是终端设备上允许的任意功能,终端设备以智能移动终端为例,其目标功能如:运行指定应用程序,比如打开QQ或浏览器;弹出指定界面,例如应用程序太多,通过多个桌面界面容纳,在用户输入目标手势时,弹出事先设定好的那个桌面界面;弹出拨号或信息发送界面,或直接向指定号码进行拨号;对系统或指定应用程序进行更新;切换输入法或弹出输入法选择/设置界面;对应用程序中的指定模块或运行状态进行控制(例如在游戏界面中对游戏状态进行操控,相当于游戏手柄)等等。这里仅列举常用的一些功能实现,对于本发明而言,上述目标功能不仅局限于此,具体可根据用户的实际需求而响应设定。
在本发明的一个实施例中,在使用模式中,触摸屏上的虚拟触摸感应区域、触摸手势均呈现在指定界面上,以便于用户观察、感知虚拟触摸感应区域与目标手势在触摸屏上的具体位置,其中,在一种实施例中,触摸屏上的虚拟触摸感应区域为常显示状态,即本发明触控方法被启用后,一直呈现在指定界面上,而触摸手势输入时实时显示并在触摸手势脱离触摸屏后消失。
在使用模式中,系统会对这些虚拟触摸感应区域进行实时监测,当系统监测到触摸手势经过并触发这些虚拟触摸感应区域时,才会判断该触摸手势在手势库中是否存在记录,若存在,该触摸手势才会被当作上文所述的目标手势,并执行与其具有映射关系的目标功能。
本发明上述实施例提供的触摸屏操作方法,通过在触摸屏上设定基于虚拟触摸感应区域的触摸手势,并将该触摸手势与目标功能进行关联,以实现通过该触摸手势触发该目标功能效果,这种方式大大提高了手势库的操作手势数量,同时用户可以根据自身喜好来设定手势,且手势的操控准确度较高,大幅度提高了用户的操作效率与使用体验。
作为一个优选方案,可以理解的,为了便于用户的观察,目标手势所对应的轨迹信息在触摸屏上会以图像的形式呈现,具体如下:
在设定模式中,当接收到用户在所述触摸屏上输入所述目标手势时,在所述触摸屏上显示所述目标手势的完整图像或即时痕迹;和/或
在使用模式中,当接收到用户在所述触摸屏上输入所述目标手势时,在所述触摸屏上显示所述目标手势的即时痕迹。
在本发明实施例中,即时痕迹是指目标手势在触摸屏上操作时,在屏幕上实时呈现后消失或滞留一定时间再消失的手势图像,一般该滞留的时间比较短,所以通常在屏幕上呈现为跟随手势移动的即时图像。
在本发明的一个实施例中,因为在触摸屏上输入触摸操作时,触摸操作从接触到离开触摸屏是持续了一段时间,在一种实施例中,触摸操作对应的操作痕迹在显示装置上显示时,可以从触摸操作开始到触摸操作结束的这段时间内一直在显示装置上显示操作痕迹,直到触摸结束后(一般是手指或触控笔脱离触摸屏),触摸痕迹才消失;在另一种实施例中,触摸痕迹的显示和触摸操作保持同步,即触摸痕迹跟随触摸操作在触摸屏上实时发生变化。
作为本发明的一个优选实施例,为了进一步提高使用体验,虚拟触摸感应区域在触摸屏上的呈现方式可以进行进一步改进,在本发明实施例中,全部或部分所述虚拟触摸感应区域以以下任意一种状态呈现,或以以下状态的任意组合的形式呈现:
一、全部或部分所述虚拟触摸感应区域以不透明或半透明的状态呈现。
在本发明的一个实施例中,在设定模式或使用模式中,虚拟触摸感应区域可以透明或半透明的状态呈现在当前界面中,以避免遮挡当前界面的内容。
在本发明的一个优选实施例中,目标手势的操作痕迹在触摸屏上也以不透明或半透明的形式呈现,且当操作痕迹以半透明的方式呈现时,其透明度与触摸屏的图像模型的透明度不相等,优选的,若将透明度从透明到完全不透明分为100份,操作痕迹的透明度与触摸屏图像模型的透明度差值至少在10分以上,以便用户分辨。
二、全部或部分所述虚拟触摸感应区域仅呈现边界轮廓,所述边界轮廓以不透明或半透明的状态呈现。
在本发明实施例中,虚拟触摸感应区域仅呈现边界轮廓,这样可以进一步减少对当前界面的内容的遮挡。优选的,当该边界轮廓以不透明或半透明的状态呈现时,几乎不会对当前界面内容显示造成任何遮挡效果。
三、全部或部分所述虚拟触摸感应区域在未被触发时以第一透明度呈现,被触发时以第二透明度呈现,所述第一透明度大于或小于所述第二透明度。
在本发明实施例中,改变虚拟触摸感应区域被触发前后的显示透明度,目的是为了提示当前虚拟触摸感应区域已被触发,使得用户操作更加直观可感。
四、全部或部分所述虚拟触摸感应区域未被触发时以第一面积呈现,被触发时以第二面积呈现,所述第一面积大于或小于所述第二面积。
在本发明实施例中,虚拟触摸感应区域被触发前后大小可发生变化,例如,为了避免遮挡界面中的内容,虚拟触摸感应区域在未被触发时,仅以较小的面积呈现,当其被触发时,则以较大面积呈现,一方面可以提示用户其已被触发,另一方可以避免使用时,因虚拟触摸感应区域面积过小而影响操作的准确性。
五、全部或部分所述虚拟触摸感应区域未被触发时以第一颜色呈现,被触发时以第二颜色呈现,所述第一颜色与所述第二颜色不同。
在本发明实施例中,改变虚拟触摸感应区域被触发前后的颜色,目的是为了提示当前虚拟触摸感应区域已被触发,使得用户操作更加直观可感。
六、全部或部分所述虚拟触摸感应区域未被调用时处于第一位置,被调用时处于第二位置。
在本发明实施例中,改变虚拟触摸感应区域被调用前后的位置,具体的,在使用模式中,虚拟触摸感应区域位于不容易遮挡当前界面内容的位置,比如在当前界面的边缘,跟进一步的可以“隐藏”在当前界面的边缘,比如只露出/显示一部分,当用户接触屏幕或通过预设的指令(具体触发方式可参照上文在描述其他指令触发时的相关内容,此处不赘述)触发的时候,该“隐藏”的虚拟触摸感应区域便出现在预先设定好的使用位置上;这样可以进一步减小虚拟触摸感应区域对界面内容的遮挡。
在本发明的优选实施例中,在实际应用中,上述的六种方式可以任意组合,从而实现更好的虚拟触摸感应区域呈现方式,本发明实施例不一一列举。
在本发明的一个实施例中,当虚拟触摸感应区域设置有多个的时候,其和触摸手势之间可以衍生出各种各样的配合方式,从而使得触摸手势的数量大大增加;其中,形状相同的触摸轨迹,只要其经过的虚拟触摸感应区域不同便能构成不同的触摸手势,并且触摸轨迹经过的虚拟触摸感应区域的数量、先后顺序等的不同都会产生不同的触摸手势;因此,随着虚拟触摸感应区域的数量增加和/或排布方式变化,目标手势的变化情况呈爆炸式增长,极大地丰富了手势库。
在本发明的一个优选实施例中,所述目标手势包括以下任意操作或以下任意操作的组合:
操作方式1、对一个或多个虚拟触摸感应区域进行单次或连续多次的点击操作。
在一种实施例中,虚拟触摸感应区域相当于虚拟按钮,目标手势可以是点击虚拟触摸感应区域的操作手势;在另一种实施例中,目标手势还可以是连续点击同一个虚拟触摸感应区域的操作手势;在另一种实施例中,目标手势可以是以指定顺序点击多个虚拟触摸感应区域的操作手势。
操作方式2、触摸轨迹经过虚拟触摸感应区域的划线操作。
在一种实施例中,目标手势是触摸屏上的划线操作,该划线操作的轨迹经过一个或多个虚拟触摸感应区域;在一种实施例中,该划线操作的轨迹是连续的,即当用户手指或操作工具离开触摸屏,则当前的手势操作结束;在一种实施例中,在前两种实施例的基础上,该划线操作可以重复经过同一个虚拟触摸感应区域;在一种实施例中,目标手势还可以是不连续的划线操作,只要这些不连续的划线操作前后时间间隔在设定的范围内即可。
操作方式3、将至少一个虚拟触摸感应区域向指定位置/方向进行拖动操作。
在本发明的一个实施例中,虚拟触摸感应区域具有1个,该虚拟触摸感应区域可以被拖动;在本发明的一个实施例中,虚拟触摸感应区域具有多个,其中的一个可以被拖动;在本发明的一个实施例中,虚拟触摸感应区域具有多个,其中的若干个可被拖动;在本发明的一个实施例中,虚拟触摸感应区域具有多个,且均可被拖动。
操作方式4、将至少一个虚拟触摸感应区域在设定范围内进行拖动操作,或向设定范围之外进行拖动操作。
在本发明的一个实施例中,虚拟触摸感应区域可被拖动,且在其周边设定一个范围(该范围可以轮廓呈现,或半透明图形呈现),虚拟触摸感应区域在该范围内被拖动与其被拖动至该范围外可以实现不同的手势控制。
操作方式5、将至少一个虚拟触摸感应区域进行拖动操作,并使其拖动轨迹经过至少一个其他虚拟触摸感应区域。
在本发明的一个实施例中,触摸屏上设有多个虚拟触摸感应区域,一个或多个虚拟触摸感应区域可以被拖动,当一个虚拟触摸感应区域被拖动且经过其他虚拟触摸感应区域时,可形成有效的操控手势。
操作方式6、基于至少两个虚拟触摸感应区域进行聚拢/分离地滑动/拖动一次或多次。
在本发明的一个实施例中,虚拟触摸感应区域不可被拖动,当多个虚拟触摸感应区域被接触,且接触轨迹相互靠近或相互分离地滑动时,可以形成有效的操作控制。在本发明的另一个实施例中,虚拟触摸感应区域可被拖动,当多个虚拟触摸感应区域被接触,且被拖动至相互靠近或相互分离时,可以形成有效的操作控制。
操作方式7、将至少两个虚拟触摸感应区域进行一次或多次连线操作。
在本发明实施例中,目标手势可以是将至少两个虚拟触摸感应区域进行连线的操作;通过虚拟触摸感应区域连线的方式可以极大增加操作手势的数量,从虚拟触摸感应区域的数量及排布关系角度均可以产生不同的操作手势。图6示出了基于虚拟触摸感应区域连线的目标手势的实现形式,为了便于说明,图中仅示出触摸屏10及用户的手部50。其中,在图6的示例中,触摸屏10上的虚拟触摸感应区域11、基于虚拟触摸感应区域(第一虚拟触摸感应区域111及第二虚拟触摸感应区域112)连线的目标手势51。
在本发明的一个实施例中,当虚拟触摸感应区域设置为两个(假设为第一触点、第二触点)时,采用连线操作时,至少存在先经过第一触点再经过第二触点的连线触摸手势,以及先经过第二触点再经过第一触点的连线触摸手势。当然,结合操作方式1~7可以衍生出更加丰富的手势,这里不作穷举。
在本发明的一个实施例中,在采用连线操作时,当虚拟触摸感应区域设置为三个时,其排布包括直线排布与三角形排布(如图7所示),以三角形排布的触点为例,三个触点假定为触点A、触点B、触点C,其连线触摸手势至少包括:触点之间的两两连线的手势(每组两两连线手势包含两个方向的手势,例如从触点A到触点B的连线手势与从触点B到触点A的连线手势,其他的依次类推),存在六种手势;以此类推,经过三个触点的连线手势也包含6种(例如从触点A开始的手势包括:经过触点B再到触点C的连线手势,以及经过触点C再到触点B的连线手势,其他的一次类推),因此设置三个触点时,至少可以实现12种触点连线手势,可见触摸屏的手势数量大大增加。当虚拟触摸感应区域的数量越多时,手势变化情况也越多,本文不一一枚举;当结合操作方式1~6时,可以衍生更多的操作手势,此处也不一一枚举。
在本发明的一种优选实施例中,目标手势可以是在至少一个虚拟触摸感应区域上停留预设时长后在指定范围内进行滑动或向指定位置/方向进行滑动的操作;作为一种组合形式,可以将本实施例中的手势实现方式与上一实施例中的虚拟触摸感应区域连线的手势实现方式结合,可以进一步增加连线手势的数量。
在本发明的另一个优选实施例中,在使用模式中,当接收到用户对虚拟触摸感应区域进行指定操作时,则抛弃当前所接收的目标手势;这样的目的是,建立一个手势取消机制,该指定操作可以是上文中所提到的任一种操作,举个例子,假设该目标手势为长按虚拟触摸感应区域,那么,当用户在进行触摸屏操作时,若不想让系统执行当前的手势所对应的目标功能,只要将手势停留在虚拟触摸感应区域一段时间(系统预设一个阈值,当停留时间超过该阈值,则该手势被系统抛弃),即可取消该手势所对应的功能执行。
作为本发明的一个优选实施例,在设定模式中,为了避免设置出同样的触摸手势,在目标手势设定过程中有必要对其与手势库中已有的手势进行相似度判断。
假定第二触摸手势为手势库中已保存的基于虚拟触摸感应区域的任一触摸手势,在步骤S203之前进一步包括如下步骤:
获取第一触摸手势,并将所述第一触摸手势与第二触摸手势进行对比,判断所述第一触摸手势与所述第二触摸手势的近似度是否达到预设程度;
若判断结果为否,则进入步骤S203;
若判断结果为是,则向用户输出所述第一触摸手势与第二触摸手势的相似情况的提示信息。
在本实施例中,若经过对比,第一触摸手势与第二触摸手势的近似程度未达到预设程度,那么说明,两者有一定的差别,则可以将第一触摸手势作为新手势进行保存;上述差别一般是指在用户操作使用过程中,可以比较明显区别出来的,比如经过的虚拟触摸感应区域的数量或目标不同等,这里不一一枚举。第一触摸手势与第二触摸手势是的近似程度达到预设程度,是指两者的差别不明显,例如所经过的虚拟触摸感应区域相同,区别仅在于两者的手势长度稍有不同,但在可以接受的范围内,导致在实际操作过程中无法明确感知到两者的区别,那么系统对此的处理方式是想用户输出用于表达第一触摸手势与第二触摸手势的相似情况的提示信息,可以通过语音输出该提示信息,也可以在显示装置上输出该提示信息。
作为优选,上述步骤:所述若判断结果为是,则向用户输出所述第一触摸手势与第二触摸手势的相似情况的提示信息之后,进一步包括:
向用户输出操作选项,所述操作选项用于供用户选择以实现:
重新获取所述第一触摸手势信息;和/或
将所述第一触摸手势作为所述目标手势,并保存其与所述目标功能之间映射关系,删除所述第二触摸手势相关的映射关系。
在本发明实施例中,系统可以通过弹窗、消息框的方式向用户输出操作选项,操作选项对应有选择按钮,用户可以通过点击按钮来选择下一步操作;优选的在弹窗或消息框中还应展示出与第一触摸手势相似的第二触摸手势的相关信息,例如展示两者的手势对比图、第二触摸手势相关联的操作功能的对应关系。本实施例中提供了两种后续操作,第一种是抛弃当前已经获取的手势,然后等待用户重新输入;另一种是将已保存的第二触摸手势(与对应的操作功能的)的相关映射关系删除,然后保存第一触摸手势与目标功能的映射关系。
在本发明实施例中,在设定模式中,在手势设定过程中,与其相关的操作痕迹均在显示装置予以实时显示,以供用户实时进行观察。
如图8所示,对应与上述的触控方法,本发明还提供了一种触摸屏操作装置,应用于终端设备中,详细的,该触摸屏操作装置包括:
目标手势设定单元210,用于在设定模式中,获取用户输入的基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势;
目标功能设定单元220,用于获取用户设定的目标功能;以及
映射关系保存单元230,用于保存所述目标功能与所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势之间的映射关系,所述映射关系使得当用户在使用模式中输入所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势时,执行所述目标功能。
本实施例中的触摸屏操作装置所包含的目标手势设定单元210、目标功能设定单元220、映射关系保存单元230的功能实现与上文的触控方法中的步骤S201、步骤S202、步骤S203一一对应,对于该触摸屏操作装置中的各单元内容的具体解释,以及相关的细化、优化的内容参见上文触摸屏操作方法中的具体描述,此处不再赘述。
本发明上述实施例提供的触摸屏操作装置,通过在触摸屏上设定基于虚拟触摸感应区域的触摸手势,并将该触摸手势与目标功能进行关联,以实现通过该触摸手势触发该目标功能效果,这种方式大大提高了手势库的操作手势数量,同时用户可以根据自身喜好来设定手势,且手势的操控准确度较高,大幅度提高了用户的操作效率与使用体验。
图9示出了一个实施例中电子设备的内部结构图;该电子设备具体可以是本发明上面实施例中的终端设备。
该电子设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、输入装置和显示屏。其中,存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该电子设备的非易失性存储介质存储有操作系统,还可存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器实现本发明的数据处理方法。该内存储器中也可储存有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器执行本发明的数据处理方法。电子设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,电子设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是电子设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的电子设备的限定,具体的电子设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,本申请提供的触摸屏操作装置可以实现为一种计算机程序的形式,计算机程序可在如图9所示的电子设备上运行。电子设备的存储器中可存储组成该触摸屏控制装置的各个程序模块,比如,图8所示的目标手势设定单元210、目标功能设定单元220、映射关系保存单元230。各个程序模块构成的计算机程序使得处理器执行本说明书中描述的本申请各个实施例的触摸屏操作方法中的步骤。
例如,图9所示的电子设备可以通过如图8所示的触摸屏操作装置中的目标手势设定单元210执行步骤S201,电子设备可通过目标功能设定单元220执行步骤S202,电子设备可通过映射关系保存单元230执行步骤S302。
在本发明的一个实施例中,提出了一种电子设备,所述电子设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现本说明书中描述的本申请各个实施例的触摸屏操作方法中的步骤。
在本发明的一个实施例中,上述电子设备还包括用于确定虚拟触摸感应区域的键位定位装置。
在一种实施例中,该键位定位装置为膜片结构,该膜片结构与触控设备的触摸屏吸附/粘贴连接。
在另一种实施例中,该键位定位装置包括膜片结构以及附加的固定结构,该膜片结构与触摸屏直接贴合,同时通过该附加的固定结构与电子设备连接。该附加的固定结构与电子设备间的固定方式包括卡接、粘贴等,具体不限;该电子设备以移动终端为例,比如手机,该固定结构可以是连接在该膜片结构上的固定架或者固定带,甚至可以做成手机保护套的形式(该膜片与该手机套可以是固定连接或可拆卸连接),只要能够将膜片结构固定在手机触摸屏上即可。
在一种实施例中,所述膜片结构覆盖于所述触摸屏上,且设有与所述触摸屏的虚拟触摸感应区域对应的键位结构;膜片结构可以是屏幕保护膜,该屏幕保护膜上设置有键位结构;在一种实施例中,所述键位结构为所述膜片上的凸起、凹陷或贯穿的结构,使得用户使用时在屏幕表面的操作直观、可感,用户体验大大提高。
在一种实施例中,所述膜片结构本身为覆盖于所述虚拟触摸感应区域上的键位结构,即,该膜片结构本身形状、大小与其所要覆盖的虚拟触摸感应区域基本相同;通过这种方式同样使得用户使用时在屏幕表面的操作直观、可感,用户体验大大提高。
在本发明的一个实施例中,还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行本说明书中描述的本申请各个实施例的触摸屏操作方法中的步骤。
应该理解的是,虽然本发明各实施例的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,各实施例中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink) DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种触摸屏操作方法,其特征在于,所述方法包括:
在设定模式中,获取用户输入的基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势;
获取用户设定的目标功能;
保存所述目标功能与所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势之间的映射关系,所述映射关系使得当用户在使用模式中输入所述基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势时,执行所述目标功能。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在设定模式中,获取用户输入的基于预设虚拟触摸感应区域的目标手势,之前包括:
接收用户在所述触摸屏上输入的绘制操作;
将根据所述绘制操作形成的虚拟图形作为所述虚拟触摸感应区域;
或者
根据用户的选择操作,从互联网或本地存储介质中获取所述预设模型,以根据所述预设模型在所述触摸屏上形成所述虚拟触摸感应区域。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在设定模式中,获取用户输入的基于触摸屏上预设的虚拟触摸感应区域的目标手势,具体为:
获取用户在所述触摸屏上设定的第一触摸手势;
判断所述第一触摸手势的操作轨迹是否经过并触发了至少一个所述虚拟触摸感应区域;
若是,则将所述第一触摸手势的操作轨迹、以及第一触摸手势的操作轨迹与其所经过并触发的虚拟触摸感应区域之间的关联信息作为所述目标手势的组成信息进行存储。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户设定的目标功能,包括:
通过预设界面输出功能信息集合;
获取用户在所述功能信息集合中选定的一个或多个预设功能;
将所述选定的一个或多个预设功能确定为所述目标功能;或者,根据用户的编辑、修饰操作对所述选定的一个或多个预设功能进行调整,以形成所述目标功能。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在设定模式中,当接收到用户在所述触摸屏上输入所述目标手势时,在所述触摸屏上显示所述目标手势的完整图像或即时痕迹;和/或
在使用模式中,当接收到用户在所述触摸屏上输入所述目标手势时,在所述触摸屏上显示所述目标手势的即时痕迹。
6.如权利要求1~5任一项所述的方法,其特征在于,全部或部分所述虚拟触摸感应区域以以下任意一种状态呈现,或以以下状态的任意组合的形式呈现:
以不透明或半透明的状态呈现;或
仅呈现边界轮廓,所述边界轮廓以不透明或半透明的状态呈现;或
在未被触发时以第一透明度呈现,被触发时以第二透明度呈现,所述第一透明度大于或小于所述第二透明度;或
未被触发时以第一面积呈现,被触发时以第二面积呈现,所述第一面积大于或小于所述第二面积;或
未被触发时以第一颜色呈现,被触发时以第二颜色呈现,所述第一颜色与所述第二颜色不同;或
未被调用时处于第一位置,被调用时处于第二位置。
7.如权利要求1~5任一项所述的方法,其特征在于,所述目标手势包括以下任意操作或以下任意操作的组合:
对一个或多个虚拟触摸感应区域进行单次或连续多次的点击操作;或
触摸轨迹经过虚拟触摸感应区域的划线操作;或
将至少一个虚拟触摸感应区域向指定位置/方向进行拖动操作;或
将至少一个虚拟触摸感应区域在设定范围内进行拖动操作,或向设定范围之外进行拖动操作;或
将至少一个虚拟触摸感应区域进行拖动操作,并使其拖动轨迹经过至少一个其他虚拟触摸感应区域;或
基于至少两个虚拟触摸感应区域进行聚拢/分离地滑动/拖动一次或多次;或
将至少两个虚拟触摸感应区域进行一次或多次连线操作。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行所述权利要求1至9任一项权利要求所述触摸屏操作方法的步骤。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器中存储有计算机程序;
所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1至9中任一项权利要求所述触摸屏操作方法的步骤。
10.如权利要求9所述的电子设备,其特征在于,该电子设备包含触摸屏,还包括用于确定虚拟触摸感应区域的键位定位装置;
所述键位定位装置为膜片结构,所述膜片结构与触摸屏吸附/粘贴连接,或者与触摸屏直接贴合并通过附加的固定结构与电子设备连接;
其中,所述膜片结构覆盖于所述触摸屏上,且设有与所述触摸屏的虚拟触摸感应区域对应的键位结构,所述键位结构为所述膜片上的凸起、凹陷或贯穿的结构;或者
所述膜片结构本身为覆盖于所述虚拟触摸感应区域上的键位结构。
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