CN110262877A - 一种卡片处理方法及设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例提供一种卡片处理方法及设备,涉及电子技术领域,在删除卡片时,通过向屏幕后方翻转卡片能够给用户以卡片飞进屏幕内的动态视觉冲击,提高用户使用体验。具体方案为:电子设备响应于打开多任务界面的操作,显示第一多任务界面,第一多任务界面包括沿第一方向并列设置的第一卡片、第二卡片和第三卡片;第二卡片位于第一卡片和第三卡片之间;第二卡片被全部显示,第一卡片和第三卡片被显示的部分为靠近第二卡片的部分;检测到用户在触摸屏上针对目标卡片向上滑动的操作,将目标卡片向触摸屏的后方翻转;删除目标卡片;将与目标卡片相邻的卡片中的一个卡片沿第一方向移动,以填充删除目标卡片后留下的区域。本申请实施例用于卡片处理。

Description

一种卡片处理方法及设备
技术领域
本申请实施例涉及电子技术领域,尤其涉及一种卡片处理方法及设备。
背景技术
随着电子技术的发展,手机、平板电脑等电子设备的功能越来越强大。电子设备安装和使用的应用程序的数量不断增加。用户需要经常在不同应用程序之间进行切换,以使用不同应用程序提供的不同服务和功能。
多任务界面可以包括电子设备已启动运行的多个应用程序分别对应的卡片,用户通过多任务界面上的卡片,可以快速切换不同的应用程序。
目前,如何管理多任务界面上的卡片,例如如何删除、添加或移动卡片,是当前研究的一个热点问题。
发明内容
本申请实施例提供一种卡片处理方法及设备,在删除卡片时,能够给用户以卡片飞进屏幕内部的动态视觉冲击,提高用户使用体验。
为达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;触摸屏,用于检测用户的触摸操作,以及显示界面。其中,存储器中存储有代码,当代码被一个或多个处理器执行时,使得电子设备执行以下步骤:检测到打开多任务界面的操作。响应于打开多任务界面的操作,显示第一多任务界面,第一多任务界面包括沿第一方向并列设置的第一卡片、第二卡片和第三卡片。其中,第一卡片、第二卡片和第三卡片分别对应不同的应用程序,且第二卡片位于第一卡片和第三卡片之间;第二卡片被全部显示,第一卡片和第三卡片均部分被显示,且第一卡片和第三卡片被显示的部分为靠近第二卡片的部分。检测到用户在触摸屏上,针对目标卡片向上滑动的操作,目标卡片为第一卡片、第二卡片或第三卡片。将目标卡片向触摸屏的后方翻转,且在目标卡片向触摸屏的后方翻转的过程中,目标卡片的内容朝上。删除目标卡片。将与目标卡片相邻的卡片中的一个卡片,沿第一方向移动,以填充删除目标卡片后留下的区域。
在该方案中,电子设备在删除多任务界面上的卡片时,可以将卡片向屏幕后方翻转后再删除,从而给用户以卡片向内飞进触摸屏消失了的动态视觉体验。
在一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,还使得电子设备执行以下步骤:在删除目标卡片之后,关闭目标卡片对应的应用程序,并释放目标卡片对应的应用程序在后台占用的资源,资源包括内存。
也就是说,在多任务界面上删除一张卡片时,该卡片对应的应用程序也被关闭,该应用程序占用的资源也被释放(或删除)。
在另一种可能的设计中,第一方向在触摸屏上为大体上水平。
也就是说,第一卡片、第二卡片、第三卡片在触摸屏上可以左右横向排列。
在另一种可能的设计中,第二卡片位于触摸屏的中间位置。
这样,可以方便用户浏览被全部显示的第二卡片。
在另一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,使得电子设备将目标卡片向触摸屏的后方翻转,具体为:根据用户在触摸屏上,针对目标卡片向上滑动的距离,将目标卡片向触摸屏的后方翻转。其中,目标卡片向触摸屏的后方翻转的角度与用户上滑的距离成正比。
这样,用户向上滑动的距离越大,目标卡片翻转的角度也越大;用户向上滑动的距离越小,目标卡片翻转的角度也越小。目标卡片可以随着手的滑动而翻转,可以提高用户的使用体验。
在另一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,使得电子设备删除目标卡片,具体为:在目标卡片向触摸屏的后方翻转的角度,大于或者等于第一预设角度后,自动删除目标卡片。
也就是说,目标卡片在翻转至一定角度后,自动消失。
在另一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,使得电子设备删除目标卡片,具体为:在目标卡片向触摸屏的后方翻转的角度,大于或者等于第一预设角度,且检测到用户松手后,删除目标卡片。
这样,目标卡片在翻转至一定角度,并且用户的手离开触摸屏后,目标卡片才消失。
在另一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,还使得电子设备执行以下步骤:若检测到用户在触摸屏上,针对目标卡片向上滑动后不松手,而后又向下滑动的操作,则根据用户向下滑动的距离,将目标卡片向触摸屏的前方往回翻转目标卡片。其中,在目标卡片向触摸屏的前方往回翻转的过程中,目标卡片的内容朝上;目标卡片向触摸屏的前方翻转的角度与用户下滑的距离成正比。若目标卡片翻转回向触摸屏的后方翻转之前的状态,则停止向触摸屏的前方翻转目标卡片。
在该方案中,目标卡片在向触摸屏后方翻转后,还可以随着用户继续向下滑动的操作,向触摸屏前方往回翻转,从而可以提高用户的使用体验,并且还可以及时防止误删卡片。
在另一种可能的设计中,目标卡片为第二卡片,当代码被一个或多个处理器执行时,还使得电子设备执行以下步骤:若检测到用户在触摸屏上,针对第一多任务界面上的另一卡片向上滑动的操作,另一卡片为第一卡片或第三卡片,则提示用户无法删除另一卡片。
在该方案中,位于第一卡片和第三卡片之间被全部显示的第二卡片才能被删除,位于边缘的部分被显示的卡片不能被删除。
在另一种可能的设计中,目标卡片为第二卡片,当代码被一个或多个处理器执行时,还使得电子设备执行以下步骤:若检测到用户在触摸屏上,针对第一多任务界面上的另一卡片向上滑动的操作,另一卡片为第一卡片或第三卡片,则提示用户移动另一卡片。若检测到用户在触摸屏上,沿第一方向滑动的操作,则移动第一卡片、第二卡片和第三卡片,以使得另一卡片被全部显示。在检测到用户在触摸屏上,针对另一卡片向上滑动的操作后,将另一卡片向触摸屏的后方翻转。删除另一卡片。
在该方案中,位于第一卡片和第三卡片之间被全部显示的第二卡片才能被删除,位于边缘的部分被显示的卡片移动至被全部显示后,才可以被删除。
在另一种可能的设计中,在第一多任务界面上,第一卡片、第二卡片和第三卡片的边线分别与电子设备的边线平行。或者,在第一多任务界面上,第二卡片的边线与电子设备的边线平行,第一卡片相对于第二卡片逆时针旋转第二预设角度,第三卡片相对于第二卡片顺时针旋转第二预设角度。或者,在第一多任务界面上,第二卡片的边线与电子设备的边线平行,第一卡片相对于第二卡片顺时针旋转第二预设角度,第三卡片相对于第二卡片逆时针旋转第二预设角度。或者,在第一多任务界面上,第二卡片的边线与电子设备的边线平行,第一卡片和第三卡片分别向触摸屏的后方翻转第三预设角度。或者,在第一多任务界面上,第二卡片的边线与电子设备的边线平行,第一卡片和第三卡片分别向触摸屏的前方翻转第三预设角度。或者,在第一多任务界面上,第二卡片的边线与电子设备的边线平行,第一卡片和第三卡片分别向触摸屏的前方或后方翻转第三预设角度。
也就是说,在多任务界面上,多个卡片之间可以具有多种排列方式。
在另一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,使得电子设备检测到打开多任务界面的操作,具体为:在显示第三卡片对应的应用程序的用户界面时,检测到打开多任务界面的操作。
这样,从第三卡片对应的应用程序进入多任务界面后,用户可能想要打开其他应用程序,电子设备将之前打开的应用程序对应的第二卡片全部显示,并显示在第一卡片和第二卡片之间,可以方便用户快速地看到和操作该第二卡片。
在另一种可能的设计中,在显示第一多任务界面之后,若检测到显示桌面的操作,则显示桌面。若检测到打开多任务界面的操作,则显示第二多任务界面;第二多任务界面包括沿第一方向并列设置的第二卡片和第三卡片,第三卡片被全部显示,第二卡片靠近第三卡片的部分被显示。
这样,从桌面进入多任务界面后,用户可能想要打开最近打开过的应用程序,电子设备将最近打开过的应用程序对应的第三卡片全部显示,可以方便用户更好地看到和操作该第三卡片。
在另一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,还使得电子设备执行以下步骤:在显示第一多任务界面之后,若检测到删除所有卡片的操作,则响应于删除所有卡片的操作,将第一卡片、第二卡片和第三卡片分别向触摸屏的后方翻转。其中,在向触摸屏的后方翻转的过程中,第一卡片、第二卡片和第三卡片的内容朝上。在第一卡片、第二卡片和第三卡片向触摸屏的后方翻转的角度大于或者等于第四预设角度后,删除第一卡片、第二卡片和第三卡片。
在该方案中,电子设备在删除多任务界面上的所有卡片时,可以将所有卡片同时向屏幕后方翻转后再删除,从而给用户以所有卡片同时向内飞进触摸屏消失了的动态视觉体验。
在另一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,还使得电子设备执行以下步骤:在显示第一多任务界面之后,若检测到删除所有卡片的操作,则响应于删除所有卡片的操作,按照预设顺序将第一卡片、第二卡片和第三卡片,依次向触摸屏的后方翻转。其中,在向触摸屏的后方翻转的过程中,第一卡片、第二卡片和第三卡片的内容朝上。依次在第一卡片、第二卡片和第三卡片向触摸屏的后方翻转的角度大于或者等于第四预设角度后,删除第一卡片、第二卡片和第三卡片。
在该方案中,电子设备在删除多任务界面上的所有卡片时,可以将所有卡片依次向屏幕后方翻转后再删除,从而给用户以所有卡片先后向内飞进触摸屏消失了的动态视觉体验。
在另一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,还使得电子设备执行以下步骤:在删除第一卡片、第二卡片和第三卡片之后,关闭所有卡片对应的应用程序,并释放所有卡片对应的应用程序在后台占用的资源,资源包括内存。
也就是说,在多任务界面上删除所有卡片时,所有卡片对应的应用程序也被关闭,所有卡片对应的应用程序占用的资源也被释放。
在另一种可能的设计中,当代码被一个或多个处理器执行时,还使得电子设备执行以下步骤:在删除第一卡片、第二卡片和第三卡片之后,显示桌面。
也就是说,电子设备在删除多任务界面上的所有卡片后,可以自动显示桌面。
另一方面,本申请实施例提供了一种卡片处理方法,应用于具有触摸屏的电子设备,该方法包括:电子设备检测到打开多任务界面的操作。电子设备响应于打开多任务界面的操作,显示第一多任务界面,该第一多任务界面包括沿第一方向并列设置的第一卡片、第二卡片和第三卡片。其中,第一卡片、第二卡片和第三卡片分别对应不同的应用程序,且第二卡片位于第一卡片和第三卡片之间;第二卡片被全部显示,第一卡片和第三卡片均部分被显示,且第一卡片和第三卡片被显示的部分为靠近第二卡片的部分。电子设备检测到用户在触摸屏上,针对目标卡片向上滑动的操作。该目标卡片为第一卡片、第二卡片或第三卡片。电子设备将目标卡片向触摸屏的后方翻转,且在目标卡片向触摸屏的后方翻转的过程中,目标卡片的内容朝上。电子设备删除目标卡片。电子设备将与目标卡片相邻的卡片中的一个卡片,沿第一方向移动,以填充删除目标卡片后留下的区域。
在该方案中,电子设备在删除多任务界面上的卡片时,可以将卡片向屏幕后方翻转后再删除,从而给用户以卡片向内飞进触摸屏消失了的动态视觉体验。
在一种可能的设计中,在删除目标卡片之后,该方法还包括:电子设备关闭目标卡片对应的应用程序,并释放目标卡片对应的应用程序在后台占用的资源,资源包括内存。
在另一种可能的设计中,第一方向在触摸屏上为大体上水平。
在另一种可能的设计中,电子设备将目标卡片向触摸屏的后方翻转,具体包括:电子设备根据用户在触摸屏上,针对目标卡片向上滑动的距离,将目标卡片向触摸屏的后方翻转。其中,目标卡片向触摸屏的后方翻转的角度与用户上滑的距离成正比。
在另一种可能的设计中,电子设备删除目标卡片,具体包括:电子设备在目标卡片向触摸屏的后方翻转的角度,大于或者等于第一预设角度后,自动删除目标卡片。
在另一种可能的设计中,电子设备删除目标卡片,具体包括:电子设备在目标卡片向触摸屏的后方翻转的角度,大于或者等于第一预设角度,且检测到用户松手后,删除目标卡片。
在另一种可能的设计中,该方法还包括:若电子设备检测到用户在触摸屏上,针对目标卡片向上滑动后不松手,而后又向下滑动的操作,则根据用户向下滑动的距离,将目标卡片向触摸屏的前方往回翻转目标卡片。其中,在目标卡片向触摸屏的前方往回翻转的过程中,目标卡片的内容朝上;目标卡片向触摸屏的前方翻转的角度与用户下滑的距离成正比。若目标卡片翻转回向触摸屏的后方翻转之前的状态,则电子设备,停止向触摸屏的前方翻转目标卡片。
在另一种可能的设计中,目标卡片为第二卡片,该方法还包括:若电子设备检测到用户在触摸屏上,针对第一多任务界面上的另一卡片向上滑动的操作,另一卡片为第一卡片或第三卡片,则提示用户无法删除另一卡片。
在另一种可能的设计中,目标卡片为第二卡片,该方法还包括:若电子设备检测到用户在触摸屏上,针对第一多任务界面上的另一卡片向上滑动的操作,另一卡片为第一卡片或第三卡片,则提示用户移动另一卡片。若电子设备检测到用户在触摸屏上,沿第一方向滑动的操作,则移动第一卡片、第二卡片和第三卡片,以使得另一卡片被全部显示。电子设备在检测到用户在触摸屏上,针对另一卡片向上滑动的操作后,将另一卡片向触摸屏的后方翻转。电子设备删除另一卡片。
在另一种可能的设计中,在第一多任务界面上,第一卡片、第二卡片和第三卡片的边线分别与电子设备的边线平行。或者,在第一多任务界面上,第一卡片相对于第二卡片逆时针旋转第二预设角度,第三卡片相对于第二卡片顺时针旋转第二预设角度。或者,在第一多任务界面上,第一卡片相对于第二卡片顺时针旋转第二预设角度,第三卡片相对于第二卡片逆时针旋转第二预设角度。或者,在第一多任务界面上,第二卡片的边线与电子设备的边线平行,第一卡片和第三卡片分别向触摸屏的后方翻转第三预设角度。或者,在第一多任务界面上,第二卡片的边线与电子设备的边线平行,第一卡片和第三卡片分别向触摸屏的前方翻转第三预设角度。或者,在第一多任务界面上,第二卡片的边线与电子设备的边线平行,第一卡片和第三卡片分别向触摸屏的前方或后方翻转第三预设角度。
在另一种可能的设计中,电子设备检测到打开多任务界面的操作,具体包括:电子设备在显示第三卡片对应的应用程序的用户界面时,检测到打开多任务界面的操作。
在另一种可能的设计中,在电子设备显示第一多任务界面之后,该方法还包括:若电子设备检测到显示桌面的操作,则显示桌面。若电子设备检测到打开多任务界面的操作,则显示第二多任务界面。第二多任务界面包括沿第一方向并列设置的第二卡片和第三卡片,第三卡片被全部显示,第二卡片靠近第三卡片的部分被显示。
在另一种可能的设计中,在电子设备显示第一多任务界面之后,该方法还包括:若电子设备检测到删除所有卡片的操作,则响应于删除所有卡片的操作,将第一卡片、第二卡片和第三卡片分别向触摸屏的后方翻转。其中,在向触摸屏的后方翻转的过程中,第一卡片、第二卡片和第三卡片的内容朝上。电子设备在第一卡片、第二卡片和第三卡片向触摸屏的后方翻转的角度大于或者等于第四预设角度后,删除第一卡片、第二卡片和第三卡片。
在另一种可能的设计中,在电子设备显示第一多任务界面之后,该方法还包括:若电子设备检测到删除所有卡片的操作,则响应于删除所有卡片的操作,按照预设顺序将第一卡片、第二卡片和第三卡片,依次向触摸屏的后方翻转。其中,在向触摸屏的后方翻转的过程中,第一卡片、第二卡片和第三卡片的内容朝上。电子设备依次在第一卡片、第二卡片和第三卡片向触摸屏的后方翻转的角度大于或者等于第四预设角度后,删除第一卡片、第二卡片和第三卡片。
在另一种可能的设计中,在电子设备删除第一卡片、第二卡片和第三卡片之后,该方法还包括:电子设备关闭所有卡片对应的应用程序,并释放所有卡片对应的应用程序在后台占用的资源,资源包括内存。
在另一种可能的设计中,在电子设备删除第一卡片、第二卡片和第三卡片之后,该方法还包括:电子设备显示桌面。
另一方面,本申请实施例提供了一种卡片处理装置,该装置包含在电子设备中,该装置具有实现上述方面及可能的实现方式中任一方法中电子设备行为的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括至少一个与上述功能相对应的模块或单元。例如,检测模块或单元、显示模块或单元、翻转模块或单元、删除模块或单元、以及移动模块或单元等。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述方面任一项可能的实现中的卡片处理方法。
又一方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述方面任一项可能的实现中的卡片处理方法。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种手机的结构示意图;
图2A-2B为本申请实施例提供的一组打开多任务界面的操作示意图;
图3A-3B为本申请实施例提供的一组界面示意图;
图4为本申请实施例提供的一种界面示意图;
图5A-5B为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种界面示意图;
图7A-7B为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图8A-8D为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图9A-9B为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图10A-10B为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图11为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图12A-1至图12A-4为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图12B为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图13为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图14为本申请实施例提供的另一种界面示意图;
图15为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图16为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图17为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图18为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图19A-19B为本申请实施例提供的另一组界面示意图;
图20为本申请实施例提供的另一种界面示意图;
图21为本申请实施例提供的一种卡片处理方法流程图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
本申请实施例提供一种卡片处理方法,可以应用于电子设备。该电子设备可以同时运行多个任务的设备。该任务可以包括应用程序(或称应用软件),文档,页面或其他任何可结合电子设备而执行的活动。电子设备可以显示当前正在运行的多个任务分别对应的卡片。该卡片用于指代电子设备的屏幕上含有与任务有关或由任务产生的信息的区域,该卡片可被用户进行查看、移动、删除或添加等操作。
电子设备在检测到用户点击某个卡片的操作后,可以进入该卡片对应的任务,并全屏显示该任务的用户界面。例如,某个应用程序的用户界面可以是该应用程序的主页面,最近在前台显示的界面,登录界面,或用户经常使用的界面等。全屏显示该任务的用户界面是指,该任务的用户界面基本上填满了电子设备的整个屏幕。屏幕的一些区域可以为状态指示符、通知消息等而保留。
其中,每张卡片可以对应一个任务,每个任务可以对应一张或多张卡片。例如,设置应用可以对应两张卡片,不同卡片可以对应设置应用中的不同任务。电子设备检测到用户点击其中一种卡片的操作后,可以进入设置应用的蓝牙设置任务,并显示蓝牙设置界面;电子设备在检测到用户点击另一张卡片的操作后,可以进入设置应用的权限管理任务,并显示权限管理界面。
例如,该电子设备可以是手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,本申请实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。
示例性的,当该电子设备为手机时,图1示出了手机100的一种结构示意图。手机100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universalserial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对手机100的具体限定。在本申请另一些实施例中,手机100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。处理器110可以同时运行多个任务(例如应用程序),以为用户提供多种服务和功能。
其中,控制器可以是手机100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现手机100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。I2S接口和PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现手机100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现手机100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为手机100充电,也可以用于手机100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对手机100的结构限定。在本申请另一些实施例中,手机100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过手机100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
手机100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。手机100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在手机100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在手机100上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequencymodulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,手机100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得手机100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigationsatellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
手机100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,手机100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
当用户与某个应用程序在前台进行交互时,显示屏194可以显示该应用程序的用户界面。
在手机100检测到用户指示打开多任务界面的操作后,显示屏194还可以显示多任务界面.该多任务界面可以包括手机100正在运行的多个应用程序分别对应的卡片。用户可以在多任务界面上操作卡片,从而对卡片进行移动、删除或添加等操作。
手机100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,手机100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当手机100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。手机100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,手机100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现手机100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展手机100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行手机100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储手机100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
手机100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。手机100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当手机100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。手机100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,手机100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,手机100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。手机100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,手机100根据压力传感器180A检测触摸操作强度。手机100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定手机100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定手机100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测手机100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消手机100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,手机100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。手机100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当手机100是翻盖机时,手机100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测手机100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当手机100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。手机100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,手机100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。手机100通过发光二极管向外发射红外光。手机100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定手机100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,手机100可以确定手机100附近没有物体。手机100可以利用接近光传感器180G检测用户手持手机100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。手机100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测手机100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。手机100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,手机100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,手机100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,手机100对电池142加热,以避免低温导致手机100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,手机100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于手机100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。手机100可以接收按键输入,产生与手机100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和手机100的接触和分离。手机100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。手机100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,手机100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在手机100中,不能和手机100分离。
在一些实施例中,触摸屏显示的多任务界面可以包括横向排列的左、中、右三张卡片。中间的卡片被全部显示,左边和右边的卡片仅靠近中间卡片的部分被显示。触摸屏检测到用户向上滑动卡片的操作后,可以上报给处理器。处理器根据用户手指滑动的距离确定卡片向触摸屏后方(或称向触摸屏里、向触摸屏内)翻转的角度。随着用户向上滑动卡片的距离的增加,卡片向触摸屏后方翻转的角度也越来越大。多任务管理器根据该角度绘制翻转后的卡片,且翻转后的卡片上的内容朝上。触摸屏显示翻转后的卡片。在卡片的翻转角度大于或者等于预设角度后,触摸屏停止显示该卡片,该卡片消失。即,该卡片被删除。处理器关闭被删除卡片对应的任务,释放被删除卡片对应的任务所占用的内存等资源。
以下将以电子设备为图1所示的手机100,任务为应用程序,每个应用程序对应一张卡片为例,对本申请实施例提供的卡片处理方法进行阐述。
手机可以启动并同时运行多个应用程序,以为用户提供不同的服务或功能。其中,手机同时运行多个应用程序是指,手机已启动多个应用程序,该多个应用程序未关闭,且手机未删除该多个应用程序占用的内存等资源,多个应用程序同时在后台占用内存等资源;而并不要求多个应用程序同时在前台与用户交互。例如,手机先后启动了音乐、图库和微信,并同时运行音乐、图库和微信这3个应用程序。
用户在使用某个应用程序时,若发生应用程序的切换或跳转至桌面进行操作,则电子设备不会杀死用户之前使用的应用程序,而是将之前使用的应用程序作为后台应用程序保留在多任务队列中。
手机在同时运行多个应用程序的情况下,可以根据多任务队列中的多个应用程序,生成与每个应用程序分别对应的卡片。
手机在检测到用户指示的打开多任务界面的操作后,显示多任务界面。该多任务界面包括手机正在运行的多个应用程序分别对应的卡片。
其中,用户指示打开多任务界面的方式可以有多种。例如,用户指示打开多任务界面的操作,可以为如图2A所示的用户点击历史任务虚拟按键201的操作。再例如,用户指示打开多任务界面的操作,可以为如图2B所示的用户双击主屏幕键(或称home键)202的操作等。
多任务界面上的多张卡片按照预设的顺序策略横向并列设置。例如,在一种顺序策略中,手机按照运行不同应用程序的时间先后顺序,排列不同应用程序对应的卡片。
一般地,手机操作系统提供有用于记录手机内所安装的应用程序的使用情况的进程。该进程在手机开机后可以实时监控手机内的应用程序的运行情况,记录并统计与手机用户相关的使用数据。例如,记录手机内的应用程序的名称,应用程序被开启的次数、时间等信息。该使用数据可以存储在手机特定的存储区域。手机可以从该存储区域读取该使用数据,并根据该使用数据不同应用程序的开启时间,排列不同应用程序对应的多种卡片。
示例性的,如图3A所示,最后运行过的应用程序(例如微信)对应的卡片排列在最左边,之前运行过的应用程序(例如图库和音乐)对应的卡片依次排列在右边。再示例性的,如图3B所示,最近运行过的应用程序(例如微信)对应的卡片排列在最右边,之前运行过的应用程序对应的卡片依次排列在左边(例如图库和音乐)。
需要说明的是,附图仅是示意性说明,附图所示的多任务界面是指手机边框内触摸屏上显示的界面,卡片在手机边框内的部分能够被手机的触摸屏显示,卡片在手机边框外的部分不能被手机的触摸屏显示。
在一些实施例中,多任务界面上还可以显示有与卡片对应的图标,例如该图标可以是卡片对应的应用程序的图标,以帮助用户快速识别卡片对应的应用程序。
本申请以下实施例将以最近运行过的应用程序对应的卡片排列在多任务界面上的最右边,之前运行过的应用程序对应的卡片依次排列在左边为例进行说明。
在一些实施例中,若手机当前正在运行的应用程序为1个,则在打开多任务界面后,多任务界面上可以包括该应用程序对应的一张卡片。该卡片位于触摸屏的中间位置。触摸屏的中间位置使用户最容易看到的位置,可以称为焦点位置。该张卡片位于焦点位置,该张卡片可以称为焦点卡片。示例性的,若该应用程序为音乐,则多任务界面的示意图可以参见图4。
在另一些实施例中,若手机当前正在运行的应用程序为2个,则在打开多任务界面后,多任务界面上可以包括这两个应用程序所对应的两张卡片。例如,手机先运行了音乐,后运行了图库。在一种情况下,手机从桌面进入多任务界面(例如在显示桌面时检测到用户点击按键201的操作),则多任务界面可以参见图5A,图库对应的卡片位于中间的焦点位置,从而可以方便用户查看和点击最近运行过的图库对应的卡片。音乐对应的卡片位于图库对应的卡片的左边。在另一种情况下,手机从图库进入多任务界面(例如在显示图库的界面时检测到用户点击按键201的操作),则多数情况下,用户是想通过多任务界面打开其他应用程序,因而多任务界面可以参见图5B,图库对应的卡片的上一张卡片可以位于中间的焦点位置,以方便用户查看和点击,图库对应的卡片可以位于音乐对应的卡片的右边。
其中,如图5A或图5B所示,多任务界面上中间位置的卡片可以全部显示,左边或右边的卡片仅能部分显示。
在另一些实施例中,若手机当前正在运行的应用程序为3个或3个以上,则在打开多任务界面后,多任务界面上可以包括最近运行过的2个或3个应用程序所对应的两张卡片。例如,手机先后运行了音乐(即第一个应用程序)、图库(即第二个应用程序)和微信(即第三个应用程序)。
在一种情况下,手机从桌面进入多任务界面(例如在显示桌面时检测到用户点击按键201的操作),则多任务界面可以如图6所示,微信对应的卡片位于中间的焦点位置,从而可以方便用户查看和点击最近运行过的图库对应的卡片。图库对应的卡片位于微信对应的卡片的左边,手机不显示音乐对应的卡片。
在另一种情况下,手机从微信进入多任务界面(例如在显示微信的界面时检测到用户点击按键201的操作),则多数情况下,用户是想通过多任务界面打开其他应用程序,因而多任务界面可以如图3B所示,微信对应的卡片的上一张卡片可以位于中间的焦点位置,以方便用户查看和点击,微信对应的卡片可以位于图库对应的卡片的右边。音乐对应的卡片可以位于图库对应的卡片的左边。
当手机检测到用户点击某个卡片时,手机进入该卡片对应的应用程序,并全屏显示该应用程序的用户界面。示例性的,当手机检测到用户点击如图6所示的微信对应的卡片时,手机进入微信应用,并全屏显示如图7A所示的微信用户界面。当手机检测到用户点击如图6所示的图库对应的卡片时,手机进入图库应用,并全屏显示如图7B所示的图库用户界面。
本申请以下实施例以打开多任务界面后,多任务界面上包括左、中、右横向排列的三张图片为例进行说明。其中,中间位置的卡片可以被全部显示,左边或右边的卡片可以被部分显示。示例性的,包括三张卡片的多任务界面可以如图3B所示。
以下对卡片的排列、滑动、删除、增加等处理分别进行阐述。
卡片排列:
在一些实施例中,多任务界面上显示的三张卡片的大小一致,且沿第一方向并列设置。该第一方向在触摸屏上为水平或大体上水平。例如,该第一方向与手机顶部的边线(或底部的边线)所在的方向平行。或者说,多任务界面上显示的三张卡片沿平行于手机顶部的边线的线性轴横向排列。三张卡片的边线分别与电子设备的边线平行。其中,手机的顶部通常设置有听筒或摄像头等部件,与顶部相对的一侧为手机的底部。如图3B所示,第一卡片、第二卡片和第三卡片沿线性轴303横向排列。第一卡片为音乐对应的卡片,第二卡片为图库对应的卡片,第三卡片为微信对应的卡片。第二卡片位于第一卡片和第三卡片之间。例如,第二卡片可以位于触摸屏的中间位置,第一卡片位于第二卡片的左侧,第二卡片位于触摸屏的右侧。并且,图库对应的卡片全部显示,音乐对应的卡片仅显示了右边的一部分,微信对应的卡片仅显示了左边的一部分。
在另一些实施例中,多任务界面上显示的三张卡片的大小一致,位于中间位置的第二卡片与触摸屏的边框平行设置,位于左、右两边的第一卡片和第三卡片相对于第二卡片有一定的翻转,从而使得多任务界面和多任务界面上卡片的布置方式较为新颖,提高了用户的视觉体验。
例如,如图8A所示,位于左边的第一卡片以平行于手机侧边的直线为轴,向触摸屏后方翻转预设角度1;位于右边的第三卡片以平行于手机侧边的直线为轴,向触摸屏后方翻转预设角度2。手机侧边用于连接手机的顶部和底部,手机侧边可以与线性轴,第一方向,手机顶部的边线以及手机底部的边线垂直。
再例如,如图8B所示,位于左边的第一卡片以平行于手机侧边的直线为轴,向触摸屏前方(或称向触摸屏外)翻转预设角度1;位于右边的第三卡片以该平行于手机侧边的直线为轴,向触摸屏后方翻转预设角度2。
再例如,如图8C所示,位于左边的第一卡片以平行于手机侧边的直线为轴,向触摸屏前方翻转预设角度1;位于右边的第三卡片以该平行于手机侧边的直线为轴,向触摸屏前方翻转预设角度2。
再例如,如图8D所示,位于左边的第一卡片以平行于手机侧边的直线为轴,向触摸屏后方翻转预设角度1;位于右边的第三卡片以该平行于手机侧边的直线为轴,向触摸屏前方翻转预设角度2。
与图3B所示的多任务界面相比,如图8A-图8D所示,在第一卡片和第三卡片向触摸屏前方或后方翻转后,触摸屏可以显示第一卡片和第三卡片上更多的内容,从而能够方便用户获知第一卡片和第三卡片对应的应用程序的更多信息。
在一些实施例中,第一卡片相对于第二卡片旋转预设角度3,第三卡片相对于第二卡片旋转预设角度4。
例如,如图9A所示,位于左边的第一卡片以垂直于触摸屏的直线为轴,逆时针旋转预设角度3;位于右边的第三卡片以该垂直于触摸屏的直线为轴,顺时针旋转预设角度4。
再例如,如图9B所示,位于左边的第一卡片以垂直于触摸屏的直线为轴,顺时针旋转预设角度3;位于右边的第三卡片以该垂直于触摸屏的直线为轴,逆时针旋转预设角度4。
上述第一卡片转动的角度与第三卡片转动的角度,可以相同也可以不同。其中,该转动包括上述翻转或旋转。当第一卡片转动的角度与第三卡片转动的角度相同时,可以使得多任务界面更为美观。并且,为了美观,当第一卡片转动的角度与第三卡片转动的角度不同时,两个角度之间的差值可以较小,例如该差值可以小于或者等于预设值(比如5°)。
在其他一些实施例中,第一卡片和第三卡片向触摸屏前方或后方翻转,与逆时针或顺时针旋转可以相结合。示例性的,如图10A所示,位于左边的第一卡片可以向触摸屏后方翻转,并逆时针旋转;位于右边的第三卡片可以向触摸屏后方翻转,并顺时针旋转。示例性的,如图10B所示,位于左边的第一卡片可以向触摸屏前方翻转,并逆时针旋转;位于右边的第三卡片可以向触摸屏前方翻转,并顺时针旋转。
滑动卡片:
手机在检测到用户在多任务界面上,沿第一方向(也可以说沿线性轴方向)向左、右滑动的操作后,可以滑动显示卡片。例如,当手机检测到用户在多任务界面上向右滑动时,多任务界面上的卡片依次向右移动。移动前位于右边的第三卡片,在移动后可以消失。移动前位于左边第二卡片,在移动后可以占据移动前的第三卡片的位置,并转动至移动前的第三卡片的状态。移动前位于左边的第一卡片,在移动后可以占据移动前的第二卡片的中间焦点位置,并转动至移动前的第二卡片的状态。若手机在运行第一卡片对应的应用程序之前,没有运行其他应用程序或其他应用程序已被关闭,则第一卡片的左边不再显示其他卡片。即,卡片向右移动后,多任务界面上的左边位置未显示卡片,中间位置显示第一卡片,右边位置显示第二卡片。
若手机在运行第一卡片对应的应用程序之前,运行了第四应用程序,且第四应用程序未被关闭,则第一卡片的左边可以显示第四卡片。第四卡片可以占据移动前的第一卡片的位置,并翻转至移动前的第一卡片的状态。即,卡片向右移动后,多任务界面上的左边位置显示第四卡片,中间位置显示第一卡片,右边位置显示第二卡片。
再例如,当手机检测到用户在多任务界面上,沿线性轴方向向左滑动时,多任务界面上的卡片依次向左移动。移动前位于左边的第一卡片,在移动后可以消失;移动前位于中间的第二卡片,在移动后可以占据移动前的第一卡片的位置,并转动至移动前的第一卡片的状态。移动前位于右边的第三卡片,在移动后可以占据移动前的第二卡片的中间焦点位置,并转动至移动前的第二卡片的状态。若手机在运行第一卡片对应的应用程序之后,未运行其他应用程序,或者其他应用程序已被关闭,则第一卡片的右边不再显示其他卡片。即,卡片向左移动后,多任务界面上的左边位置显示第二卡片,中间位置显示第三卡片,右边位置未显示卡片。
若手机在运行第一卡片对应的应用程序之后,运行了第五应用程序,则第一卡片的右边可以显示第五卡片。第五卡片可以占据移动前的第三卡片的位置,并转动至移动前第三卡片的状态。
由上可知,卡片在移动的过程中,也进行了转动。并且,卡片转动的角度随着用户在触摸屏上滑动的距离的增大而增大。
示例性的,对于图8C所示的情况,当手机检测到用户在多任务界面上,沿线性轴方向向右滑动时,用户手的滑动过程与卡片移动和转动过程的示意图可以参见图11中的(a)-(b)。
删除单张卡片:
手机检测到用户在触摸屏上,针对目标卡片向上滑动的操作后,可以删除该目标卡片。也就是说,手机在检测到用户在多任务界面的一张目标张卡片上,沿垂直于手机顶部边线的方向(或者说沿垂直于线性轴的方向)向上滑动的操作后,可以删除该目标卡片。即,手机可以停止显示目标卡片,目标卡片在触摸屏上消失。目标卡片对应的应用程序被关闭,后台释放(或删除)目标卡片对应的应用程序所占用的内存等资源。
在一种情况下,该目标卡片为多任务界面上的任意卡片,例如可以为第一卡片、第二卡片或第三卡片。
在一种技术方案中,手机在检测到用户在多任务界面的目标张卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,目标卡片以平行于线性轴的直线为轴,向触摸屏后方翻转预设角度5后消失,即手机停止显示目标卡片,目标卡片被删除。并且,在翻转过程中,卡片上的内容可以朝上。
这样,能够给用户以新奇、别致的动态视觉效果,即目标卡片向内(或向里,向后方)飞进触摸屏消失了;或者,目标卡片被用户推倒后,飞进触摸屏消失了。
其中,在目标卡片向触摸屏后方翻转的过程中,在视觉上给用户呈现的感觉为目标卡片缩小了。即,用户感觉目标卡片向内飞进触摸屏,且越飞越远,最后消失了。
在删除目标卡片时,与目标卡片相邻的卡片中的一个卡片可以沿第一方向移动,以填充删除所述目标卡片后留下的区域。例如,与目标卡片相邻的左边位置的卡片可以补位,并且补位的卡片翻转至目标卡片未删除时所处的状态。再例如,与目标卡片相邻的右边位置的卡片可以进行补位,并且补位的卡片翻转至未删除时目标卡片所处的状态。
需要说明的是,补位过程与目标卡片翻转并消失的过程可以是同步的。也就是说,在目标卡片慢慢向触摸屏后方翻转的过程中,相邻卡片同时慢慢向目标卡片未删除时所处的位置移动,并慢慢翻转至目标卡片未删除时所处的状态。
在一些实施例中,目标卡片向触摸屏后方翻转的角度,可以与用户向上滑动的距离的大小成正比。随着用户向上滑动的距离的逐渐增大,目标卡片向触摸屏后方翻转的角度也逐渐增大。示例性的,在图3B所示情况下,手机在检测到用户指示删除第二卡片的操作后,删除第二卡片,且左边第一卡片进行补位的示意图可以参见图12A-1至图12A-4。
再示例性的,若手机先后分别打开了主题应用程序、时钟应用程序和管家应用程序,手机从主题应用程序进入多任务界面后,可以显示如图12B中的(a)所示的多任务界面。手机在检测到用户指示删除主题应用程序对应的卡片后,删除主题应用程序对应的卡片,且左边的卡片进行补位的示意图可以参见图12B中的(a)-(e)。
在另一些实施例中,目标卡片向触摸屏后方翻转的角度,与用户向上滑动的速度的大小成正比。用户向上滑动的速度越快,目标卡片向触摸屏后方翻转的角度越大,翻转的速度也越快。
在一些实施例中,当目标卡片向触摸屏后方翻转的角度大于或者等于预设角度5时,无论用户是否松手,手机均停止显示目标卡片,目标卡片均消失,即手机均删除该目标卡片。
在另一些实施例中,当目标卡片向触摸屏后方翻转的角度大于或者等于预设角度5时,若用户松手,则手机停止显示目标卡片,目标卡片消失,手机删除该目标卡片。若用户未松手,则目标卡片不消失,且保持当前的翻转状态,手机不删除目标卡片。在用户不松手的情况下,若手机检测到用户向下滑动的操作,则已向触摸屏后方翻转的目标卡片向回翻转直至恢复用户上滑之前目标卡片所处的状态,即直至恢复目标卡片向触摸屏后方翻转之前目标卡片所处的状态。示例性的,在图8C所示情况下,若目标卡片为第二卡片,则用户在第二卡片上向上滑后不松手的情况下,又向下滑动的场景对应的卡片处理示意图可以参见图13中的(a)-(f)。而后,手机检测到用户松手后,在一种实施方案中,无论目标卡片当前向触摸屏后方翻转的角度是否小于预设角度5,目标卡片均消失,手机均删除目标卡片。在另一种实施例方案中,若目标卡片当前向触摸屏后方翻转的角度小于预设角度5,则目标卡片不消失,并恢复至上滑之前目标卡片所处的状态,手机不删除该目标卡片;若目标卡片当前向触摸屏后方翻转的角度大于或者等于预设角度5,则目标卡片消失。这样,如果用户及时发现误触发了删除目标卡片的操作,则还可以通过不松手或向下滑动的操作来使得目标卡片不被删除。
在另一些实施例中,当目标卡片向触摸屏后方翻转的角度大于或者等于预设角度5时,若用户松手,则手机停止显示目标卡片,目标卡片消失,手机删除目标卡片。若用户未松手,则目标卡片不消失,且保持当前的翻转状态,手机不删除目标卡片。在用户不松手的情况下,若手机检测到用户继续向上滑动的操作,则目标卡片不消失,且保持当前的翻转状态,手机不删除目标卡片。手机在检测到用户松手后,目标卡片消失,手机删除目标卡片。
在另一些实施例中,当目标卡片向触摸屏后方翻转的角度小于预设角度5,且手机检测到用户未松手时,目标卡片翻转至一定的角度且不消失,手机不删除目标卡片。手机检测到用户在向上滑动后未松手的情况下,又检测到用户向下滑动的操作时,已向触摸屏后方翻转的目标卡片向回翻转,即向触摸屏前方翻转,直至恢复用户上滑之前目标卡片所处的状态。也就是说,在用户不松手的情况下,目标卡片可以随着用户向上滑动的操作,向触摸屏后方翻转;随着用户向下滑动的操作,向触摸屏前方翻转。而后,手机检测到用户松手后,若目标卡片向触摸屏后方翻转的角度小于预设角度5,则目标卡片不消失,并恢复至上滑之前目标卡片所处的状态,手机不删除目标卡片。
在一些实施例中,随着用户手的向上滑动,目标卡片在向触摸屏后方翻转的过程中,可以越来越模糊;随着用户的手向下往回滑的操作,目标卡片在往回翻转的过程中,可以越来越清晰。
在另一种技术方案中,手机在检测到用户在多任务界面的目标张卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,目标卡片向触摸屏后方翻转预设角度,并向上移动预设距离后消失,目标卡片被删除。其中,目标卡片可以先翻转再移动,也可以先移动再翻转,还可以在翻转的同时进行移动,本申请实施例不予限定。这样,能够给用户以目标卡片向上并向内飞进触摸屏消失的动态视觉体验。
在另一种技术方案中,手机在检测到用户在多任务界面的目标张卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,目标卡片向触摸屏后方翻转预设角度,并缩小一定比例后消失,目标卡片被删除。这样,目标卡片缩小的效果更为明显,用户感觉目标卡片在翻转的过程中越飞越远的效果也更为明显。其中,目标卡片可以先翻转再缩小,也可以在翻转的同时进行缩小,本申请实施例不予限定。
在另一种技术方案中,手机在检测到用户手机在检测到用户在多任务界面的目标张卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,目标卡片向上移动预设距离,向触摸屏后方翻转预设角度,并缩小一定比例后消失,目标卡片被删除。这样,能够给用户以目标卡片向上并向内飞进触摸屏,且越飞越远,越飞越小,最终消失的动态视觉体验。
在另一种情况下,该目标卡片为多任务界面上中间位置的卡片,或称中间卡片。手机在检测到用户在多任务界面的中间卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,可以删除中间卡片。手机在检测到用户在多任务界面的左边位置或右边位置的卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,不删除左边位置或右边位置的卡片。
在一种技术方案中,手机在检测到用户在多任务界面的左边位置或右边位置的卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,左边/右边的卡片不消失,手机不删除左边/右边的卡片,后台不关闭左边/右边的卡片对应的应用程序。
在另一种技术方案中,手机在检测到用户在多任务界面的左边位置或右边位置的卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,提示用户无法删除卡片,或提示用户移动该卡片,且左边/右边的卡片不消失,手机不删除左边/右边的卡片。例如,手机可以通过振动,“嘀”一下,显示信息,或语音提示用户无法删除旁边的卡片。
在另一种技术方案中,手机在检测到用户在多任务界面的左边位置的卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作(即用户指示删除的操作)后,检测到用户在多任务界面上沿第一方向向右滑动的操作后或自动,将多任务界面上的卡片依次右移,以使得用户指示删除的卡片移动到中间的位置,该卡片能够被全部显示。手机在检测到用户在多任务界面的右边位置的卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,检测到用户在多任务界面上沿第一方向向右滑动的操作后或自动,将多任务界面上的卡片依次左移,以使得用户指示操作的卡片移动到中间的位置,该卡片能够被全部显示。在另一种技术方案中,手机检测到用户在多任务界面的左边或右边位置的卡片上,沿垂直于线性轴的方向向上滑动的操作后,自动将用户指示删除的卡片移动到中间的位置,该卡片能够被全部显示。然后,手机在检测到用户在当前中间被全部显示的卡片上向上滑动的操作后,中间卡片消失,中间卡片被删除。
在现有技术中,手机检测到用户在如图3B所示的平行排列的多任务界面的目标卡片上,向上滑动的操作后,目标卡片跟手平移并消失。在本申请实施例提供的删除单张卡片的方案中,用户可以保留现有技术中在目标卡片上向上滑动的操作,并达到目标卡片被推倒后飞进触摸屏消失的具有动态视觉冲击的删除效果,而不需要增加用户对删除操作的学习成本。
删除所有卡片:
在其他一些实施例中,手机还可以根据用户的指示操作,删除所有卡片。即,手机可以停止显示所有卡片,卡片在触摸屏上消失。例如,手机可以删除图3A-图6,或图8A-图10B所示的多任务界面上的所有卡片。所有卡片对应的应用程序被关闭,后台释放这些应用程序占用的内存等资源。示例性的,如图14所示,用户指示删除所有卡片的操作,可以为用户点击删除控件例如垃圾桶控件1401的操作。
在一种技术方案中,手机在检测到用户指示删除所有卡片的操作后,所有卡片以平行于线性轴的直线为轴,向触摸屏后方翻转至预设角度后消失,手机删除所有卡片。给用户的动态视觉效果为,所有卡片向里飞进触摸屏消失了。
例如,在图3B所示情况下,手机在检测到用户点击垃圾桶控件的操作后,如图15中的(a)-(c)所示,所有卡片同时向触摸屏后方翻转。所有卡片在向触摸屏后方翻转的角度大于或者等于预设角度6后消失,手机删除所所有卡片。给用户的动态视觉效果为,所有卡片同时向里飞进触摸屏消失了。
再例如,在图3B所示情况下,手机在检测到用户点击垃圾桶控件的操作后,如图16中的(a)-(d)所示,不同卡片按照预设的顺序(例如从右到左或者从左到右的顺序),依次向触摸屏后方翻转;且在向触摸屏后方翻转的角度大于或者等于预设角度后依次消失,手机删除所有卡片。从而,可以给用户以删除过程的次序感、层次感和动态感。
再例如,在图8C所示情况下,手机在检测到用户点击垃圾桶控件的操作后,如图17中的(a)-(d)所示,不同卡片按照预设的顺序,依次向触摸屏后方翻转;且在向触摸屏后方翻转的角度大于或者等于预设角度后依次消失,手机删除所有卡片。
再例如,在图8A-图10B所示的情况下,手机在检测到用户点击垃圾桶控件的操作后,先转换成图3B所示的与手机的边线平行排列的状态,而后再如图15、图16或图17等所示,向触摸屏后方翻转至大于或者等于预设角度6后消失,手机删除所有卡片。
再例如,手机在检测到用户点击垃圾桶控件的操作后,先缩小卡片以使得手机可以完全显示3张卡片,而后再向触摸屏后方翻转卡片并删除。
再例如,在图8A-图10B所示的情况下,手机在检测到用户点击垃圾桶控件的操作后,可以转换成图3B所示的卡片与触摸屏的边框平行排列的状态,并缩小至完全显示3张卡片,而后再向触摸屏后方翻转并删除。
其中,在所有卡片向触摸屏后方翻转的过程中,在视觉上给用户呈现的感觉为所有卡片缩小了,即用户感觉所有卡片向内飞进触摸屏,且越飞越远,最后消失了。
在另一种技术方案中,手机在检测到用户指示删除所有卡片的操作后,所有卡片向触摸屏后方翻转预设角度,并向上移动预设距离后消失,所有卡片被删除。其中,所有卡片可以先翻转再移动,也可以先移动再翻转,还可以在翻转的同时进行移动,本申请实施例不予限定。这样,能够给用户以所有卡片向上并向内飞进触摸屏消失的动态视觉体验。
在另一种技术方案中,手机在检测到用户指示删除所有卡片的操作后,所有卡片向触摸屏后方翻转预设角度,并缩小一定比例后消失,所有卡片被删除。这样,所有卡片缩小的效果更为明显,用户感觉所有卡片在翻转的过程中越飞越远的效果也更为明显。其中,所有卡片可以先翻转再缩小,也可以在翻转的同时进行缩小,本申请实施例不予限定。
在另一种技术方案中,手机在检测到用户指示删除所有卡片的操作后,所有卡片向上移动预设距离,向触摸屏后方翻转预设角度,并缩小一定比例后消失,所有卡片被删除。这样,能够给用户以所有卡片向上并向内飞进触摸屏,且越飞越远,越飞越小,最终消失的动态视觉体验。
在一些实施例中,手机在删除多任务界面上的所有卡片后,可以自动显示预设的界面。例如该预设的界面可以是桌面。示例性的,若手机先后打开了主题应用程序、时钟应用程序和管家应用程序,手机从桌面进入多任务界面后,可以显示如图18中的(a)所示的多任务界面。手机在检测到用户指示删除所有卡片的操作后,不同卡片依次向触摸屏后方翻转至预设角度后消失,并显示桌面的过程示意图可以参见图18中的(a)-(e)。
需要说明的是,虽然多任务界面上仅显示了三张卡片,但手机在检测到用户指示删除所有卡片的操作后,不仅可以删除多任务界面上显示的这三张卡片,还可以删除手机上存储的其他所有卡片,关闭所有其他卡片对应的应用程序,释放这些应用程序占用的内存等资源。
新增卡片:
在手机运行了音乐、图库和微信的情况下,若手机离开多任务界面后,打开了第六应用程序。
在一些实施例中,手机后续从桌面进入多任务界面,第六应用程序对应的第六卡片位于中间焦点位置,第一卡片和第二卡片左移后消失,第三卡片左移。移动后的第三卡片,占据了移动前的第一卡片的位置,并转动至移动前的第一卡片的状态。示例性的,若第六应用程序为抖音(Tik Tok),则从桌面进入的多任务界面可以如图19A所示。由于最近使用过的应用程序,通常会被用户再次使用;因而,第六卡片位于中间位置,能够方便用户快速聚焦最近使用过的第六应用程序对应的卡片,从而快速打开最近使用过的第六应用程序的用户界面。
在另一些实施例中,手机后续从第六应用程序的用户界面进入多任务界面,第六应用程序对应的第六卡片位于右边,第一卡片左移后消失,第二卡片和第三卡片左移。移动后的第二卡片,占据了移动前的第一卡片的位置,并翻转至移动前的第一卡片的状态。第三卡片占据了移动前的第二卡片的中间焦点位置,并转动至移动前的第二卡片的状态。第六卡片占据了移动前的第三卡片的位置,并转动至移动前的第三卡片的状态。示例性的,若第六应用程序为抖音,则从第六应用程序进入的多任务界面可以如图19B所示。
需要说明的是,当用户打开第六程序后又回到多任务界面时,用户通常想要通过多任务界面中的卡片打开其他的应用程序。因而,多任务界面上的第六卡片不设置在中间位置;中间焦点位置为之前打开的历史应用程序对应的卡片;第六卡片显示在右边,左边和中间位置可以显示两个历史应用程序对应的卡片,从而可以方便用户快速地通过卡片打开历史应用程序。
以上主要是以先打开的应用程序对应的卡片排列在左边,后打开的应用程序对应的卡片排列在右边为例进行说明的。当先打开的应用程序对应的卡片排列在右边,后打开的应用程序对应的卡片排列在左边时,同样可以适用于以上实施例描述的卡片处理方法。
以上主要是以手机处于竖屏状态为例进行说明的,以上实施例描述的卡片处理方法同样适用于手机的横屏状态。示例性的,在手机运行了音乐、图库和微信的情况下,横屏状态下的多任务界面可以参见图20。
结合上述实施例及相应的附图,本申请另一实施例提供一种卡片处理方法,该方法可以在具有图1所示结构的电子设备上实现。如图21所示,该方法可以包括:
2101、电子设备检测到打开多任务界面的操作。
2102、电子设备响应于打开多任务界面的操作,显示第一多任务界面,第一多任务界面包括沿第一方向并列设置的第一卡片、第二卡片和第三卡片。
示例性的,该第一多任务界面可以为图3B,或图8A-图10B所示的界面。
其中,第一卡片、第二卡片和第三卡片分别对应不同的应用程序,且第二卡片位于第一卡片和第三卡片之间;第二卡片被全部显示,第一卡片和第三卡片均部分被显示,且第一卡片和第三卡片被显示的部分为靠近第二卡片的部分。
2103、电子设备检测到用户在触摸屏上,针对目标卡片向上滑动的操作,目标卡片为第一卡片、第二卡片或第三卡片。
2104、电子设备将目标卡片向触摸屏的后方翻转,且在目标卡片向触摸屏的后方翻转的过程中,目标卡片的内容朝上。
2105、电子设备删除目标卡片。
示例性的,当目标卡片为图3B中的第二卡片时,删除过程可以参见图12A-1至图12A-4。
2106、电子设备将与目标卡片相邻的卡片中的一个卡片,沿第一方向移动,以填充删除目标卡片后留下的区域。
其中,该第一方向可以是水平方向,或大体上水平的方向。
示例性的,如图12A-4所示,在删除第二卡片后,第一卡片可以进行补位,以填充删除第二卡片后留下的区域。
2107、电子设备关闭目标卡片对应的应用程序,并释放目标卡片对应的应用程序在后台占用的资源,该资源包括内存。
在步骤2101-步骤2107描述的方案中,电子设备在删除多任务界面上的目标卡片时,可以将目标卡片向屏幕后方翻转后再删除,从而给用户以卡片向内飞进触摸屏消失了的动态视觉体验。
本申请实施例还提供了一种电子设备,可以包括:检测单元,显示单元,翻转单元,删除单元,移动单元等。其中,检测单元可以用于检测到打开多任务界面的操作。显示单元可以用于响应于打开多任务界面的操作,显示第一多任务界面,第一多任务界面包括沿第一方向并列设置的第一卡片、第二卡片和第三卡片。检测单元还可以用于,检测到用户在触摸屏上,针对目标卡片向上滑动的操作,目标卡片为第一卡片、第二卡片或第三卡片。翻转单元可以用于,将目标卡片向触摸屏的后方翻转,且在目标卡片向触摸屏的后方翻转的过程中,目标卡片的内容朝上。删除单元可以用于,删除目标卡片。移动单元可以用于将与目标卡片相邻的卡片中的一个卡片,沿第一方向移动,以填充删除目标卡片后留下的区域。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;触摸屏,用于检测用户的触摸操作,以及显示界面;其中,存储器中存储有代码,当代码被一个或多个处理器执行时,使得电子设备执行上述实施例中的各个步骤。
示例性的,当该电子设备为图1所示的手机时,该电子设备中的处理器可以为图1中的处理器110,该电子设备中的存储器可以为图1中的内部存储器121,该电子设备中的触摸屏可以包括图1中的显示屏194和触摸传感器180K。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的卡片处理方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的卡片处理方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的卡片处理方法。
其中,本申请实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (34)

1.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
触摸屏,用于检测用户的触摸操作,以及显示界面;
其中,所述存储器中存储有代码,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行以下步骤:
检测到打开多任务界面的操作;
响应于所述打开多任务界面的操作,显示第一多任务界面,所述第一多任务界面包括沿第一方向并列设置的第一卡片、第二卡片和第三卡片;
其中,所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片分别对应不同的应用程序,且所述第二卡片位于所述第一卡片和所述第三卡片之间;所述第二卡片被全部显示,所述第一卡片和所述第三卡片均部分被显示,且所述第一卡片和所述第三卡片被显示的部分为靠近所述第二卡片的部分;
检测到用户在所述触摸屏上,针对目标卡片向上滑动的操作,所述目标卡片为所述第一卡片、所述第二卡片或所述第三卡片;
将所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转,且在所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转的过程中,所述目标卡片的内容朝上;
删除所述目标卡片;
将与所述目标卡片相邻的卡片中的一个卡片,沿所述第一方向移动,以填充删除所述目标卡片后留下的区域。
2.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,还使得所述电子设备执行以下步骤:
在删除所述目标卡片之后,关闭所述目标卡片对应的应用程序,并释放所述目标卡片对应的应用程序在后台占用的资源,所述资源包括内存。
3.根据权利要求1或2所述的电子设备,其特征在于,所述第一方向在所述触摸屏上为大体上水平。
4.根据权利要求1-3任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备将所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转,具体为:
根据所述用户在所述触摸屏上,针对所述目标卡片向上滑动的距离,将所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转;
其中,所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度与所述用户向上滑动的距离成正比。
5.根据权利要求1-4任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备删除所述目标卡片,具体为:
在所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度,大于或者等于第一预设角度后,自动删除所述目标卡片。
6.根据权利要求1-4任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备删除所述目标卡片,具体为:
在所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度,大于或者等于第一预设角度,且检测到用户松手后,删除所述目标卡片。
7.根据权利要求5或6所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,还使得所述电子设备执行以下步骤:
若检测到所述用户在所述触摸屏上,针对所述目标卡片向上滑动后不松手,而后又向下滑动的操作,则根据所述用户向下滑动的距离,将所述目标卡片向所述触摸屏的前方往回翻转所述目标卡片;
其中,在所述目标卡片向所述触摸屏的前方往回翻转的过程中,所述目标卡片的内容朝上;所述目标卡片向所述触摸屏的前方翻转的角度与所述用户向下滑动的距离成正比;
若所述目标卡片翻转回向所述触摸屏的后方翻转之前的状态,则停止向所述触摸屏的前方翻转所述目标卡片。
8.根据权利要求1-7任一项所述的电子设备,其特征在于,所述目标卡片为所述第二卡片,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,还使得所述电子设备执行以下步骤:
若检测到所述用户在所述触摸屏上,针对所述第一多任务界面上的另一卡片向上滑动的操作,所述另一卡片为所述第一卡片或所述第三卡片,则提示所述用户无法删除所述另一卡片。
9.根据权利要求1-7任一项所述的电子设备,其特征在于,所述目标卡片为所述第二卡片,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,还使得所述电子设备执行以下步骤:
若检测到所述用户在所述触摸屏上,针对所述第一多任务界面上的另一卡片向上滑动的操作,所述另一卡片为所述第一卡片或所述第三卡片,则提示所述用户移动所述另一卡片;
若检测到所述用户在所述触摸屏上,沿所述第一方向滑动的操作,则移动所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片,以使得所述另一卡片被全部显示;
在检测到所述用户在所述触摸屏上,针对所述另一卡片向上滑动的操作后,将所述另一卡片向所述触摸屏的后方翻转;
删除所述另一卡片。
10.根据权利要求1-9任一项所述的电子设备,其特征在于,在所述第一多任务界面上,所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片的边线分别与所述电子设备的边线平行;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片相对于所述第二卡片逆时针旋转第二预设角度,所述第三卡片相对于所述第二卡片顺时针旋转所述第二预设角度;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片相对于所述第二卡片顺时针旋转第二预设角度,所述第三卡片相对于所述第二卡片逆时针旋转第二预设角度;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片和所述第三卡片分别向所述触摸屏的后方翻转第三预设角度;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片和所述第三卡片分别向所述触摸屏的前方翻转第三预设角度;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片和所述第三卡片分别向所述触摸屏的前方或后方翻转第三预设角度。
11.根据权利要求1-10任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备检测到打开多任务界面的操作,具体为:
在显示所述第三卡片对应的应用程序的用户界面时,检测到打开多任务界面的操作。
12.根据权利要求1-11任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,还使得所述电子设备执行以下步骤:
在显示所述第一多任务界面之后,若检测到显示桌面的操作,则显示桌面;
若检测到打开多任务界面的操作,则显示第二多任务界面;所述第二多任务界面包括沿所述第一方向并列设置的所述第二卡片和所述第三卡片,所述第三卡片被全部显示,所述第二卡片靠近所述第三卡片的部分被显示。
13.根据权利要求1-12任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,还使得所述电子设备执行以下步骤:
在显示所述第一多任务界面之后,若检测到删除所有卡片的操作,则响应于所述删除所有卡片的操作,将所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片分别向所述触摸屏的后方翻转;
其中,在向所述触摸屏的后方翻转的过程中,所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片的内容朝上;
在所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度大于或者等于第四预设角度后,删除所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片。
14.根据权利要求1-12任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,还使得所述电子设备执行以下步骤:
在显示所述第一多任务界面之后,若检测到删除所有卡片的操作,则响应于删除所有卡片的操作,按照预设顺序将所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片,依次向所述触摸屏的后方翻转;
其中,在向所述触摸屏的后方翻转的过程中,所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片的内容朝上;
依次在所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度大于或者等于第四预设角度后,删除所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片。
15.根据权利要求13或14所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,还使得所述电子设备执行以下步骤:
在删除所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片之后,关闭所有卡片对应的应用程序,并释放所有卡片对应的应用程序在后台占用的资源,所述资源包括内存。
16.根据权利要求1-15任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述代码被所述一个或多个处理器执行时,还使得所述电子设备执行以下步骤:
在删除所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片之后,显示桌面。
17.一种卡片处理方法,应用于具有触摸屏的电子设备,其特征在于,包括:
检测到打开多任务界面的操作;
响应于所述打开多任务界面的操作,显示第一多任务界面,所述第一多任务界面包括沿第一方向并列设置的第一卡片、第二卡片和第三卡片;
其中,所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片分别对应不同的应用程序,且所述第二卡片位于所述第一卡片和所述第三卡片之间;所述第二卡片被全部显示,所述第一卡片和所述第三卡片均部分被显示,且所述第一卡片和所述第三卡片被显示的部分为靠近所述第二卡片的部分;
检测到用户在所述触摸屏上,针对目标卡片向上滑动的操作,所述目标卡片为所述第一卡片、所述第二卡片或所述第三卡片;
将所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转,且在所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转的过程中,所述目标卡片的内容朝上;
删除所述目标卡片;
将与所述目标卡片相邻的卡片中的一个卡片,沿所述第一方向移动,以填充删除所述目标卡片后留下的区域。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,在删除所述目标卡片之后,所述方法还包括:
关闭所述目标卡片对应的应用程序,并释放所述目标卡片对应的应用程序在后台占用的资源,所述资源包括内存。
19.根据权利要求17或18所述的方法,其特征在于,所述第一方向在所述触摸屏上为大体上水平。
20.根据权利要求17-19任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转,具体包括:
根据所述用户在所述触摸屏上,针对所述目标卡片向上滑动的距离,将所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转;
其中,所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度与所述用户向上滑动的距离成正比。
21.根据权利要求17-20任一项所述的方法,其特征在于,所述删除所述目标卡片,具体包括:
在所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度,大于或者等于第一预设角度后,自动删除所述目标卡片。
22.根据权利要求17-20任一项所述的方法,其特征在于,所述删除所述目标卡片,具体包括:
在所述目标卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度,大于或者等于第一预设角度,且检测到用户松手后,删除所述目标卡片。
23.根据权利要求21或22所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若检测到所述用户在所述触摸屏上,针对所述目标卡片向上滑动后不松手,而后又向下滑动的操作,则根据所述用户向下滑动的距离,将所述目标卡片向所述触摸屏的前方往回翻转所述目标卡片;
其中,在所述目标卡片向所述触摸屏的前方往回翻转的过程中,所述目标卡片的内容朝上;所述目标卡片向所述触摸屏的前方翻转的角度与所述用户向下滑动的距离成正比;
若所述目标卡片翻转回向所述触摸屏的后方翻转之前的状态,则停止向所述触摸屏的前方翻转所述目标卡片。
24.根据权利要求17-23任一项所述的方法,其特征在于,所述目标卡片为所述第二卡片,所述方法还包括:
若检测到所述用户在所述触摸屏上,针对所述第一多任务界面上的另一卡片向上滑动的操作,所述另一卡片为所述第一卡片或所述第三卡片,则提示所述用户无法删除所述另一卡片。
25.根据权利要求17-23任一项所述的方法,其特征在于,所述目标卡片为所述第二卡片,所述方法还包括:
若检测到所述用户在所述触摸屏上,针对所述第一多任务界面上的另一卡片向上滑动的操作,所述另一卡片为所述第一卡片或所述第三卡片,则提示所述用户移动所述另一卡片;
若检测到所述用户在所述触摸屏上,沿所述第一方向滑动的操作,则移动所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片,以使得所述另一卡片被全部显示;
在检测到所述用户在所述触摸屏上,针对所述另一卡片向上滑动的操作后,将所述另一卡片向所述触摸屏的后方翻转;
删除所述另一卡片。
26.根据权利要求17-25任一项所述的方法,其特征在于,在所述第一多任务界面上,所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片的边线分别与所述电子设备的边线平行;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片相对于所述第二卡片逆时针旋转第二预设角度,所述第三卡片相对于所述第二卡片顺时针旋转所述第二预设角度;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片相对于所述第二卡片顺时针旋转第二预设角度,所述第三卡片相对于所述第二卡片逆时针旋转第二预设角度;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片和所述第三卡片分别向所述触摸屏的后方翻转第三预设角度;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片和所述第三卡片分别向所述触摸屏的前方翻转第三预设角度;
或者,在所述第一多任务界面上,所述第二卡片的边线与所述电子设备的边线平行,所述第一卡片和所述第三卡片分别向所述触摸屏的前方或后方翻转第三预设角度。
27.根据权利要求17-26任一项所述的方法,其特征在于,所述检测到打开多任务界面的操作,具体包括:
在显示所述第三卡片对应的应用程序的用户界面时,检测到打开多任务界面的操作。
28.根据权利要求17-27任一项所述的方法,其特征在于,在显示所述第一多任务界面之后,所述方法还包括:
若检测到显示桌面的操作,则显示桌面;
若检测到打开多任务界面的操作,则显示第二多任务界面;所述第二多任务界面包括沿所述第一方向并列设置的所述第二卡片和所述第三卡片,所述第三卡片被全部显示,所述第二卡片靠近所述第三卡片的部分被显示。
29.根据权利要求17-28任一项所述的方法,其特征在于,在显示所述第一多任务界面之后,所述方法还包括:
若检测到删除所有卡片的操作,则响应于所述删除所有卡片的操作,将所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片分别向所述触摸屏的后方翻转;
其中,在向所述触摸屏的后方翻转的过程中,所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片的内容朝上;
在所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度大于或者等于第四预设角度后,删除所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片。
30.根据权利要求17-29任一项所述的方法,其特征在于,在显示所述第一多任务界面之后,所述方法还包括:
若检测到删除所有卡片的操作,则响应于删除所有卡片的操作,按照预设顺序将所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片,依次向所述触摸屏的后方翻转;
其中,在向所述触摸屏的后方翻转的过程中,所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片的内容朝上;
依次在所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片向所述触摸屏的后方翻转的角度大于或者等于第四预设角度后,删除所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片。
31.根据权利要求29或30所述的方法,其特征在于,在删除所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片之后,所述方法还包括:
关闭所有卡片对应的应用程序,并释放所有卡片对应的应用程序在后台占用的资源,所述资源包括内存。
32.根据权利要求17-31任一项所述的方法,其特征在于,在删除所述第一卡片、所述第二卡片和所述第三卡片之后,所述方法还包括:
显示桌面。
33.一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求17-32中任一项所述的卡片处理方法。
34.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求17-32中任一项所述的卡片处理方法。
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