CN110246465B - 图像显示处理方法及装置、电子设备、计算机可读介质 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种图像显示处理方法,包括基于图形处理器进行以下处理步骤:根据待显示图像中各像素的输入灰阶值,计算各像素对应的背光分区经区域亮度降低处理后的灰阶值;统计最大灰阶值与预设阈值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量;根据最大裕量以及预设阈值与最大灰阶值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量,按照灰阶值从高到低的顺序,将一部分背光分区的灰阶值进行拉伸处理;经过拉伸处理的背光分区的灰阶变化量的总和小于或等于最大裕量;根据拉伸处理后的各背光分区的灰阶值,确定各像素的输出灰阶值。本发明还提供一种图像显示处理装置、电子设备、计算机可读介质。本发明能够提高图像显示处理速度。

Description

图像显示处理方法及装置、电子设备、计算机可读介质
技术领域
本发明涉及显示技术领域,具体涉及一种图像显示处理方法及装置、电子设备、计算机可读介质。
背景技术
高动态范围技术(HDR,High Dynamic Range)是提高图像对比度,提高图像显示效果的技术,目前已经成为业内趋势。目前,HDR技术是通过结合使用区域亮度降低(LocalDimming)技术和区域背光动态拉伸(Reak Driving)技术来实现的,从而达到“亮的更亮,暗的更暗”的显示效果。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一,提出了一种图像显示处理方法及装置、电子设备、计算机可读介质。
为了实现上述目的,本发明提供一种显示装置的图像显示处理方法,所述显示装置包括背光源,所述背光源包括多个背光分区,每个背光分区对应多个像素,所述显示驱动方法包括基于图形处理器进行以下处理步骤:
根据待显示图像中各像素的输入灰阶值,计算各像素对应的背光分区经区域亮度降低处理后的灰阶值;
统计最大灰阶值与预设阈值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量;
根据最大裕量以及所述预设阈值与所述最大灰阶值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量,按照灰阶值从高到低的顺序,将一部分背光分区的灰阶值进行拉伸处理;其中,所述最大裕量为经过区域亮度降低处理的背光分区的灰阶变化量的总和,经过拉伸处理的背光分区的灰阶变化量的总和小于或等于所述最大裕量;
根据拉伸处理后的各背光分区的灰阶值,确定各像素的输出灰阶值。
可选地,所述根据最大裕量以及所述预设阈值与所述最大灰阶值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量,按照灰阶值从高到低的顺序,将一部分背光分区的灰阶值进行拉伸处理,包括:
设置参考灰阶值Li=L0,灰阶累积增量为0;其中,L0为所述最大灰阶值;
根据公式(1)计算灰阶变化量△L:
△L=Li(K-1)*N (1)
其中,K为预设拉伸系数;N为参考灰阶值Li对应的背光分区的数量;
判断所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和是否小于或等于所述最大裕量、以及所述参考灰阶值是否小于所述预设阈值;
若所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和小于所述最大裕量、且所述参考灰阶值小于所述预设阈值;则将所述拉伸系数计算参考灰阶Li对应的背光分区的灰阶与K相乘,以及将所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和对所述灰阶累积增量进行更新,将参考灰阶减一,并返回所述根据公式(1)计算灰阶变化量△L的步骤。
可选地,所述根据拉伸处理后的各背光分区的灰阶值,确定各像素的输出灰阶值,包括以下处理步骤:
根据预设的背光扩散模型对拉伸处理后的各背光分区的灰阶值进行背光扩散,得到各像素的背光扩散值;
根据各像素的背光扩散值对所述各像素的输入灰阶值进行补偿,得到各像素的输出灰阶值。
可选地,确定各像素的输出灰阶值的处理步骤及其之前的各处理步骤、根据各像素的灰阶值对所述各像素的输入灰阶值进行补偿的处理步骤均通过OpenGL的着色器实现,不同的处理步骤利用不同的着色器实现。
可选地,确定各像素的灰阶值的处理步骤及其之前的各处理步骤的处理结果均通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供下一处理步骤对应的着色器进行读取;
各处理步骤对应的纹理对象附件挂载在同一帧缓冲对象中不同的纹理挂载点上。
相应地,本发明还提供一种显示装置的图像显示处理装置,所述显示装置包括背光源,所述背光源包括多个背光分区,每个背光分区对应多个像素,包括基于图形处理器进行数据处理的多个模块,多个模块包括:
计算模块,用于根据待显示图像中各像素的输入灰阶值,计算各像素对应的背光分区经区域亮度降低处理后的灰阶值;
统计模块,用于统计最大灰阶值与预设阈值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量;
拉伸模块,用于根据最大裕量以及所述预设阈值与所述最大灰阶值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量,按照灰阶值从高到低的顺序,将一部分背光分区的灰阶值进行拉伸处理;其中,所述最大裕量为经过区域亮度降低处理的背光分区的灰阶变化量的总和,经过拉伸处理的背光分区的灰阶变化量的总和小于或等于所述最大裕量;
补偿模块,用于根据拉伸处理后的各背光分区的灰阶值,确定各像素的输出灰阶值。
可选地,所述拉伸模块包括:
设置单元,用于设置参考灰阶值Li=L0,灰阶累积增量为0;其中,L0为所述最大灰阶值;
计算单元,用于根据公式(1)计算灰阶变化量△L:
△L=Li(K-1)*N (1)
其中,K为预设拉伸系数;N为参考灰阶值Li对应的背光分区的数量;
判断单元,用于判断所述计算单元计算得到的灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和是否小于所述最大裕量、以及所述参考灰阶值是否小于所述预设阈值;若所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和小于所述最大裕量、且所述参考灰阶值小于所述预设阈值,则将所述拉伸系数计算参考灰阶Li对应的背光分区的灰阶进行拉伸处理,以及将所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和对所述灰阶累积增量进行更新,将参考灰阶减一,并使所述计算单元再次根据公式(1)计算灰阶变化量△L。
可选地,所述补偿模块包括:
确定单元,用于根据预设的背光扩散模型对拉伸处理后的各背光分区的灰阶值进行背光扩散,得到各像素的背光扩散值;
补偿单元,用于根据各像素的背光扩散值对所述各像素的输入灰阶值进行补偿,得到各像素的输出灰阶值。
可选地,所述计算模块、所述统计模块、所述拉伸模块、所述确定单元和所述补偿单元通过OpenGL的不同的着色器实现各自的数据处理。
可选地,所述图像显示处理装置还包括与所述计算模块、所述统计模块、所述拉伸模块、所述确定单元和所述补偿单元一一对应的多个纹理对象附件;
所述计算模块的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供所述统计模块进行读取;
所述统计模块的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供所述拉伸模块读取;
所述拉伸模块的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供所述确定单元读取;
所述确定单元的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供所述补偿单元读取;
各个纹理对象附件挂载在同一帧缓冲对象中不同的纹理挂载点上。
相应地,本发明还提供一种电子设备,包括:
处理装置,包括图形处理器;
存储装置,其上存储有计算机可执行指令,其中,所述计算机可执行指令由所述处理装置执行时,实现上述方法。
相应地,本发明还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被图形处理器执行时实现上述方法。
附图说明
附图是用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与下面的具体实施方式一起用于解释本发明,但并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例提供的一种图像显示处理方法的流程示意图;
图2为本发明实施例中步骤S3的一种可选实现方式的流程图;
图3为本发明实施例中步骤S4的一种可选实现方式的流程图;
图4为本发明实施例中的图像显示处理方法的实现架构图;
图5为本发明是实施例提供的图像显示处理装置的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本发明,并不用于限制本发明。
本发明实施例一提供一种显示装置的图像显示处理方法,所述显示装置包括背光源和液晶显示面板,其中,背光源为直下式背光源,其包括多个背光分区,每个背光分区对应多个像素。对于显示装置,可以通过区域亮度降低(local dimming)技术来控制背光源。区域亮度降低技术可以将整个背光源划分为多个可以单独驱动的背光分区(Block),每个背光分区包括一个或多个LED,根据显示画面不同部分需要显示的灰阶而单独调节,从而实现背光区域的动态调光,提高显示图像的对比度;同时降低显示装置的功耗。在背光动态降低技术的基础上采用峰值驱动技术(Peak Driving),以实现对需要高亮显示的背光分区的显示亮度进行亮度提升,从而进一步提高显示图像的对比度,给用户更好的视觉体验。
图1为本发明实施例提供的一种图像显示处理方法的流程示意图,如图1所示,图像显示处理方法包括基于图像处理器(GPU)进行的以下处理步骤:
S1、根据待显示图像中各像素的输入灰阶值,计算各像素对应的背光分区经区域亮度降低处理后的灰阶值。
其中,待显示图像中各像素的输入灰阶值为各像素初始的灰阶值。需要说明的是,背光分区的灰阶值可以看作:液晶显示面板达到最大透过率时,与背光分区所对应的区域所显示的灰阶;背光分区的灰阶与背光分区的亮度是正相关的。以背光分区的灰阶值为8bit的数据为例,背光分区的灰阶值在0~255之间。
S2、统计最大灰阶值与预设阈值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量。
其中,以背光分区的灰阶值为8bit的数据为例,最大灰阶值即为255。预设阈值可以根据实际需要进行设置,在本实施例中,预设阈值可以为不小于220的值,例如,预设阈值为230。
S3、根据最大裕量以及预设阈值与最大灰阶值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量,按照灰阶值从高到低的顺序,将一部分背光分区的灰阶值进行拉伸处理。其中,最大裕量为经过区域亮度降低处理的背光分区的灰阶变化量的总和,经过拉伸处理的背光分区的灰阶变化量的总和小于或等于最大裕量。
其中,预设阈值与最大灰阶值之间的每个灰阶值包括预设阈值和最大灰阶值。
也就是说,优先对灰阶值为255的背光分区的灰阶值进行拉伸处理;之后对灰阶值为254的背光分区的灰阶值进行拉伸处理,依次类推。若某一灰阶值的背光分区数量为0,则对下一灰阶值的背光分区的灰阶值进行拉伸。经过拉伸处理后的功耗不超过背光源常亮时的功耗。
S4、根据拉伸处理后的各背光分区的灰阶值,确定各像素的输出灰阶值。
在本实施例中,图像显示处理方法的各处理步骤是基于图形处理器(GPU)来实现的,与CPU相比,GPU中存在大量的执行单元,尤其适合并行计算操作,对于图像而言,GPU能够使图像的每个像素点均执行同样的操作流程,因此,本实施例将图像显示处理方法部署在GPU上,基于GPU进行各处理步骤,能够提高处理速度,从而实现图像的高帧率实时显示,给用户更好的视觉体验。
另外,当基于CPU来进行峰值驱动时,可以将各背光分区的灰阶值进行排序,从而按照从大到小的顺序将灰阶较大的背光分区的灰阶值进行拉伸;但由于灰阶值的排序属于像素间的相关操作,无法在GPU中实现,因此,本实施例在对背光分区的灰阶值进行拉伸之前,先统计各个灰阶值的背光分区的数量,根据预设阈值与最大灰阶值之间的各灰阶值对应的背光分区的数量以及最大裕量对一部分背光分区的灰阶进行拉伸,从而避免了排序的操作。
具体地,图2为本发明实施例中步骤S3的一种可选实现方式的流程图,如图2所示,步骤S3包括:
S31、设置参考灰阶值Li=L0,灰阶累积增量为0;其中,L0为最大灰阶值。
S32、根据公式(1)计算灰阶变化量△L:
△L=Li*(K-1)*N (1)
其中,K为预设拉伸系数,其可以根据实际需要进行设置;N为参考灰阶值Li对应的背光分区的数量。
S33、判断以下两个条件是否同时成立:灰阶变化量与灰阶累积增量之和小于最大裕量、以及参考灰阶值小于预设阈值;若是,则将根据拉伸系数计算参考灰阶Li对应的背光分区的灰阶与K相乘,以进行拉伸;以及将灰阶变化量与灰阶累积增量之和对灰阶累积增量进行更新,将参考灰阶减一,并返回步骤S31;否则,进行步骤S4。
图3为本发明实施例中步骤S4的一种可选实现方式的流程图,如图3所示,步骤S4包括以下处理步骤:
S41、根据预设的背光扩散模型对拉伸处理后的各背光分区的灰阶值进行背光扩散,得到各像素的背光扩散值。
S42、根据各像素的背光扩散值对各像素的输入灰阶值进行补偿,得到各像素的输出灰阶值。
背光扩散值表示每个像素的实际背光亮度或灰阶。以背光分区中的某一个像素为例,由于背光分区中各LED发出的光线会产生光扩散等现象,因此,背光分区中位于不同位置的LED发出的背光亮度都对该像素的背光扩散数据产生作用。例如,该像素与LED的距离越近,该LED发出的背光亮度对该像素的背光扩散数据的影响越大,因此,需要根据各背光分区中各个LED到该像素的距离,拟合出该背光分区的背光扩散模型,并根据该背光扩散模型计算各背光分区中每个像素对应的背光扩散值。其中,该背光扩散模型可以根据本领域内的常规方法实际测量得到,在此不再赘述。
在本实施例中,步骤S1、步骤S2、步骤S3、步骤S41和步骤S42均通过Open GL的着色器(shader)来实现,从而起到并行加速的目的。其中,步骤S1、步骤S2、步骤S3、步骤S41和步骤S42采用不同的着色器来实现。
当然,上述各步骤也可以通过DirectX、CUDA(Compute Unified DeviceArchitecture)等技术实现。
在本实施例中,步骤S1、步骤S2、步骤S3、步骤S41的处理结果均通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供下一处理步骤对应的着色器进行读取。各处理步骤对应的纹理对象附件挂载在同一帧缓冲对象中不同的纹理挂载点上,这样可以进一步提高数据处理速度。
图4为本发明实施例中的图像显示处理方法的实现架构图,其中,步骤S1、步骤S2、步骤S3、步骤S41和步骤S42分别通过第一着色器Shader1至第五着色器Shader5来实现。如图4所示,第一着色器Shader1至第四着色器Shader4与帧缓冲对象FBO中的四个纹理挂载点GL_COLOR_ATTACHMENT0至GL_COLOR_ATTACHMENT3一一对应,该四个纹理挂载点上分别挂载有四个纹理对象附件Texture Image1至Texture Image4。
在进行图像显示处理时,首先从CPU内存中将图像数据载入到GPU显存中;之后,创建第一着色器Shader1、帧缓冲对象FBO和纹理对象附件Texture Image1,并利用OpenGL着色器语言中的uniform采样变量sampler连接显存中的图像数据,在第一着色器Shader1中利用sampler变量对图像的每个像素进行操作,计算各像素对应的背光分区的灰阶值。第一着色器Shader1的处理结果通过纹理挂载点GL_COLOR_ATTACHMENT0存储至纹理对象附件Texture Image1中。
同理创建第二着色器shader2至第五着色器Shader5、纹理对象附件TextureImage2至Texture Image5。应当理解的是,第一着色器shader1至第五着色器Shader5并不表示优先级的高低,而是按照算法的流程顺序各个着色器进行的区分。第二着色器shader2从纹理对象附件Texture Image1中读取数据,对读取的数据进行处理以实现步骤S2,并将处理结果通过纹理挂载点GL_COLOR_ATTACHMENT1存储至纹理对象附件Texture Image2中。第三着色器Shader3从纹理对象附件Texture Image2读取数据,对读取的数据进行处理以实现步骤S3,并将处理结果通过纹理挂载点GL_COLOR_ATTACHMENT2存储至纹理对象附件Texture Image3中。第四着色器Shader4从纹理对象附件Texture Image3读取数据,对读取的数据进行处理以实现步骤S41,并将处理结果通过纹理挂载点GL_COLOR_ATTACHMENT3存储至纹理对象附件Texture Image4中。第五着色器Shader5从纹理对象附件TextureImage4读取数据,对读取的数据进行处理以实现步骤S42,并将处理结果输出到屏幕对应的默认的FrameBuffer中即可,最后交换帧缓冲就能将结果显示在显示屏中。
其中,第一着色器Shader1至第四着色器Shader4的处理结果通过帧缓冲对象输出到纹理对象附件中,属于离屏渲染,这样有利于对第一着色器Shader1至第四着色器Shader4的处理结果进行展示。
以上为对本发明提供的图像显示处理方法的描述,可以看出,本发明的图像显示处理方法是基于GPU实现的,且利用5个着色器来实现图像显示处理方法,从而提高并行处理速度;另外,每个着色器可以分别输出各自的处理结果,从而便于监视中间过程的处理情况;且着色器的处理结果存储在同一个帧缓冲对象上的纹理对象附件中,由于同一个帧缓冲对象中切换附件速度更快,因此可以进一步提高处理速度。本发明在GPU中对一帧图像进行的图像显示处理方法的流程只需6~10ms,最快可达到6ms。
本发明还提供一种显示装置的图像显示处理装置,显示装置包括背光源,背光源包括多个背光分区,每个背光分区对应多个像素,图5为本发明是实施例提供的图像显示处理装置的结构示意图,如图5所示,图像显示处理装置包括:包括基于图形处理器进行数据处理的多个模块,多个模块包括:计算模块10、统计模块20、拉伸模块30和补偿模块40。其中:
计算模块10用于根据待显示图像中各像素的输入灰阶值,计算各像素对应的背光分区经区域亮度降低处理后的灰阶值。
统计模块20用于统计最大灰阶值与预设阈值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量。
拉伸模块30用于根据最大裕量以及预设阈值与最大灰阶值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量,按照灰阶值从高到低的顺序,将一部分背光分区的灰阶值进行拉伸处理。其中,最大裕量为经过区域亮度降低处理的背光分区的灰阶变化量的总和,经过拉伸处理的背光分区的灰阶变化量的总和小于或等于最大裕量。
补偿模块40用于根据拉伸处理后的各背光分区的灰阶值,确定各像素的输出灰阶值。
可选地,拉伸模块30包括:设置单元31、计算单元32和判断单元33。
设置单元31用于设置参考灰阶值Li=L0,灰阶累积增量为0;其中,L0为最大灰阶值。
计算单元32用于根据公式(1)计算灰阶变化量△L:
△L=Li(K-1)*N (1)
其中,K为预设拉伸系数;N为参考灰阶值Li对应的背光分区的数量。
判断单元33用于判断计算单元计算得到的灰阶变化量与灰阶累积增量之和是否小于最大裕量、以及参考灰阶值是否小于预设阈值;若灰阶变化量与灰阶累积增量之和小于最大裕量、且参考灰阶值小于预设阈值,则将拉伸系数计算参考灰阶Li对应的背光分区的灰阶进行拉伸处理,以及将灰阶变化量与灰阶累积增量之和对灰阶累积增量进行更新,将参考灰阶减一,并使计算单元32再次根据公式(1)计算灰阶变化量△L。
可选地,补偿模块40包括:确定单元41和补偿单元42。
确定单元41用于根据预设的背光扩散模型对拉伸处理后的各背光分区的灰阶值进行背光扩散,得到各像素的背光扩散值。
补偿单元42用于根据各像素的背光扩散值对各像素的输入灰阶值进行补偿,得到各像素的输出灰阶值。
其中,计算模块10、统计模块20、拉伸模块30、确定单元41和补偿单元42通过OpenGL的不同的着色器实现各自的数据处理。
可选地,图像显示处理装置还包括与计算模块10、统计模块20、拉伸模块30、确定单元41和补偿单元42一一对应的多个纹理对象附件(未示出)。计算模块10的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供统计模块20进行读取。统计模块20的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供拉伸模块读取。拉伸模块30的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供确定单元41读取。确定单元41的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供补偿单元42读取。各个纹理对象附件挂载在同一帧缓冲对象中不同的纹理挂载点上。
对于各模块和单元的工作原理参见上文中对图像显示处理方法的描述,这里不再赘述。
本发明还提供一种电子设备,包括:处理装置,包括图形处理器;存储装置,其上存储有计算机可执行指令,其中,所述计算机可执行指令由所述处理装置执行时,实现上述图像显示处理方法。
本发明还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述程序被图形处理器执行时实现上述图像显示处理方法。
本领域普通技术人员可以理解,上文中所公开方法中的全部或某些步骤、系统、装置中的功能模块/单元可以被实施为软件、固件、硬件及其适当的组合。在硬件实施方式中,在以上描述中提及的功能模块/单元之间的划分不一定对应于物理组件的划分;例如,一个物理组件可以具有多个功能,或者一个功能或步骤可以由若干物理组件合作执行。某些物理组件或所有物理组件可以被实施为由处理器,如中央处理器、数字信号处理器或微处理器执行的软件,或者被实施为硬件,或者被实施为集成电路,如专用集成电路。这样的软件可以分布在计算机可读介质上,计算机可读介质可以包括计算机存储介质(或非暂时性介质)和通信介质(或暂时性介质)。如本领域普通技术人员公知的,术语计算机存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据)的任何方法或技术中实施的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其它存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其它光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其它磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其它的介质。此外,本领域普通技术人员公知的是,通信介质通常包含计算机可读指令、数据结构、程序模块或者诸如载波或其它传输机制之类的调制数据信号中的其它数据,并且可包括任何信息递送介质。
本文已经公开了示例实施例,并且虽然采用了具体术语,但它们仅用于并仅应当被解释为一般说明性含义,并且不用于限制的目的。在一些实例中,对本领域技术人员显而易见的是,除非另外明确指出,否则可单独使用与特定实施例相结合描述的特征、特性和/或元素,或可与其它实施例相结合描述的特征、特性和/或元件组合使用。因此,本领域技术人员将理解,在不脱离由所附的权利要求阐明的本发明的范围的情况下,可进行各种形式和细节上的改变。

Claims (8)

1.一种显示装置的图像显示处理方法,所述显示装置包括背光源,所述背光源包括多个背光分区,每个背光分区对应多个像素,其特征在于,所述显示驱动方法包括基于图形处理器进行以下处理步骤:
根据待显示图像中各像素的输入灰阶值,计算各像素对应的背光分区经区域亮度降低处理后的灰阶值;
统计最大灰阶值与预设阈值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量;
根据最大裕量以及所述预设阈值与所述最大灰阶值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量,按照灰阶值从高到低的顺序,将一部分背光分区的灰阶值进行拉伸处理;其中,所述最大裕量为经过区域亮度降低处理的背光分区的灰阶变化量的总和,经过拉伸处理的背光分区的灰阶变化量的总和小于或等于所述最大裕量;
根据拉伸处理后的各背光分区的灰阶值,确定各像素的输出灰阶值;
所述根据最大裕量以及所述预设阈值与所述最大灰阶值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量,按照灰阶值从高到低的顺序,将一部分背光分区的灰阶值进行拉伸处理,包括:
设置参考灰阶值Li=L0,灰阶累积增量为0;其中,L0为所述最大灰阶值;
根据公式(1)计算灰阶变化量△L:
△L=Li(K-1)*N (1)
其中,K为预设拉伸系数;N为参考灰阶值Li对应的背光分区的数量;
判断所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和是否小于或等于所述最大裕量、以及所述参考灰阶值是否小于所述预设阈值;
若所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和小于所述最大裕量、且所述参考灰阶值小于所述预设阈值;则将所述拉伸系数计算参考灰阶Li对应的背光分区的灰阶与K相乘,以及将所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和对所述灰阶累积增量进行更新,将参考灰阶减一,并返回所述根据公式(1)计算灰阶变化量△L的步骤;
所述根据拉伸处理后的各背光分区的灰阶值,确定各像素的输出灰阶值,包括以下处理步骤:
根据预设的背光扩散模型对拉伸处理后的各背光分区的灰阶值进行背光扩散,得到各像素的背光扩散值;
根据各像素的背光扩散值对所述各像素的输入灰阶值进行补偿,得到各像素的输出灰阶值。
2.根据权利要求1所述的图像显示处理方法,其特征在于,
确定各像素的输出灰阶值的处理步骤及其之前的各处理步骤、根据各像素的灰阶值对所述各像素的输入灰阶值进行补偿的处理步骤均通过OpenGL的着色器实现,不同的处理步骤利用不同的着色器实现。
3.根据权利要求1所述的图像显示处理方法,其特征在于,确定各像素的灰阶值的处理步骤及其之前的各处理步骤的处理结果均通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供下一处理步骤对应的着色器进行读取;
各处理步骤对应的纹理对象附件挂载在同一帧缓冲对象中不同的纹理挂载点上。
4.一种显示装置的图像显示处理装置,所述显示装置包括背光源,所述背光源包括多个背光分区,每个背光分区对应多个像素,其特征在于,包括基于图形处理器进行数据处理的多个模块,多个模块包括:
计算模块,用于根据待显示图像中各像素的输入灰阶值,计算各像素对应的背光分区经区域亮度降低处理后的灰阶值;
统计模块,用于统计最大灰阶值与预设阈值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量;
拉伸模块,用于根据最大裕量以及所述预设阈值与所述最大灰阶值之间的每个灰阶值所对应的背光分区的数量,按照灰阶值从高到低的顺序,将一部分背光分区的灰阶值进行拉伸处理;其中,所述最大裕量为经过区域亮度降低处理的背光分区的灰阶变化量的总和,经过拉伸处理的背光分区的灰阶变化量的总和小于或等于所述最大裕量;
补偿模块,用于根据拉伸处理后的各背光分区的灰阶值,确定各像素的输出灰阶值;
所述拉伸模块包括:
设置单元,用于设置参考灰阶值Li=L0,灰阶累积增量为0;其中,L0为所述最大灰阶值;
计算单元,用于根据公式(1)计算灰阶变化量△L:
△L=Li(K-1)*N (1)
其中,K为预设拉伸系数;N为参考灰阶值Li对应的背光分区的数量;
判断单元,用于判断所述计算单元计算得到的灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和是否小于所述最大裕量、以及所述参考灰阶值是否小于所述预设阈值;若所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和小于所述最大裕量、且所述参考灰阶值小于所述预设阈值,则将所述拉伸系数计算参考灰阶Li对应的背光分区的灰阶进行拉伸处理,以及将所述灰阶变化量与所述灰阶累积增量之和对所述灰阶累积增量进行更新,将参考灰阶减一,并使所述计算单元再次根据公式(1)计算灰阶变化量△L;
所述补偿模块包括:
确定单元,用于根据预设的背光扩散模型对拉伸处理后的各背光分区的灰阶值进行背光扩散,得到各像素的背光扩散值;
补偿单元,用于根据各像素的背光扩散值对所述各像素的输入灰阶值进行补偿,得到各像素的输出灰阶值。
5.根据权利要求4所述的图像显示处理装置,其特征在于,所述计算模块、所述统计模块、所述拉伸模块、所述确定单元和所述补偿单元通过OpenGL的不同的着色器实现各自的数据处理。
6.根据权利要求4所述的图像显示处理装置,其特征在于,所述图像显示处理装置还包括与所述计算模块、所述统计模块、所述拉伸模块、所述确定单元和所述补偿单元一一对应的多个纹理对象附件;
所述计算模块的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供所述统计模块进行读取;
所述统计模块的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供所述拉伸模块读取;
所述拉伸模块的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供所述确定单元读取;
所述确定单元的数据处理结果通过相应的纹理挂载点存储至相应的纹理对象附件中,以供所述补偿单元读取;
各个纹理对象附件挂载在同一帧缓冲对象中不同的纹理挂载点上。
7.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理装置,包括图形处理器;
存储装置,其上存储有计算机可执行指令,其中,所述计算机可执行指令由所述处理装置执行时,实现权利要求1至3中任意一项所述的方法。
8.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被图形处理器执行时实现权利要求1至3中任意一项所述的方法。
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