CN110234023A - 一种处理视频业务的方法和设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种处理视频业务的方法和设备,涉及通信领域,解决了如何提高云视频业务的运行流畅度的问题。具体方案为:电子设备获取到当前状态信息之后,向服务器发送当前状态信息,当前状态信息包括电子设备的运动状态信息。服务器根据运动状态信息调整视频在电子设备的呈现方式,并向电子设备发送呈现方式的视频;使电子设备接收到视频之后,显示视频。
Description
本申请要求于2019年02月22日提交国家知识产权局、申请号为201910131686.0、申请名称为“一种处理视频业务的方法和设备”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种处理视频业务的方法和设备。
背景技术
移动通信技术已经深刻地改变了人们的生活,但人们对更高性能的移动通信技术的追求从未停止。为了应对未来爆炸性的移动数据流量增长、海量移动通信的设备连接、不断涌现的各类新业务和应用场景,第五代(the fifth generation,5G)移动通信系统应运而生。国际电信联盟(international telecommunication union,ITU)为5G以及未来的移动通信系统定义了三大类应用场景:增强型移动宽带(enhanced mobile broadband,eMBB)、高可靠低时延通信(ultra reliable and low latency communications,URLLC)以及海量机器类通信(massive machine type communications,mMTC)。典型的eMBB业务有:超高清视频、云办公、云游戏、增强现实(augmented reality,AR)、虚拟现实(virtualreality,VR)等,这些业务的主要特点是传输数据量大、传输速率很高。因此,在5G高画质的需求下,如何提高云视频业务(如:云游戏)的运行流畅度是一个亟待解决的问题。
发明内容
本申请提供一种处理视频业务的方法和设备,解决了如何提高云视频业务(如:云游戏)的运行流畅度的问题。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,本申请提供了一种处理视频业务的方法,所述方法可应用于电子设备,所述方法包括:电子设备获取当前状态信息,向服务器发送当前状态信息。服务器接收到当前状态信息之后,根据当前状态信息调整视频在电子设备的呈现方式。其中,当前状态信息包括电子设备的运动状态信息和电子设备的信号质量。在电子设备接收到视频之后,显示视频,其中,视频的呈现方式是根据当前状态信息确定的。本申请提供的处理视频业务的方法,通过识别电子设备的运动状态信息和电子设备的信号质量,服务器可以实时地动态调整视频在电子设备的呈现方式,通过减少传输视频的数据量,降低视频传输的时延,保证云视频业务的运行流畅,提高应用程序的用户体验。
在一种可能的实现方式中,电子设备获取当前状态信息,包括:当视频业务启动时,电子设备获取当前状态信息;或者,当电子设备的运动速度变化满足门限时,电子设备获取当前状态信息。电子设备的运动速度变化满足门限也可以理解为电子设备的运动状态从一种状态变化为另一种状态。
第二方面,本申请提供了一种电子设备,所述电子设备包括:一个或多个处理器、存储器以及通信模块,通信模块包括移动通信模块和无线通信模块;其中,存储器用于存储一个或多个程序;一个或多个处理器用于运行一个或多个程序,以实现以下动作:获取当前状态信息,当前状态信息包括电子设备的运动状态信息;并指示通信模块向服务器发送当前状态信息;在电子设备接收到视频之后,显示视频,视频的呈现方式是根据当前状态信息确定的。本申请提供的电子设备,通过识别电子设备的运动状态信息和电子设备的信号质量,服务器可以实时地动态调整视频在电子设备的呈现方式,通过减少传输视频的数据量,降低视频传输的时延,保证云视频业务的运行流畅,提高应用程序的用户体验。
在一种可能的实现方式中,电子设备还包括:触摸屏和传感器,触摸屏用于接收第一操作;一个或多个处理器用于运行一个或多个程序,以实现以下动作:响应第一操作,判断是否启动视频业务;若视频业务启动,获取当前状态信息;或者,当电子设备的运动速度变化满足门限时,获取当前状态信息。
在另一种可能的实现方式中,视频在电子设备的呈现方式是根据运动状态信息和预设条件确定的。
示例的,运动状态信息包括电子设备的运动速度,视频在电子设备的呈现方式是服务器根据电子设备的运动速度和至少一个运动速度范围确定的;其中,至少一个运动速度范围包括第一运动速度范围,若电子设备的运动速度在第一运动速度范围内,视频在电子设备的呈现方式为第一运动速度范围对应的视频在电子设备的呈现方式。
示例的,运动状态信息包括电子设备的运动速度,视频在电子设备的呈现方式是服务器根据电子设备的运动速度和预设运动速度确定的;其中,若电子设备的运动速度大于或等于预设运动速度,视频在电子设备的呈现方式为预设运动速度对应的视频在电子设备的呈现方式。
示例的,运动状态信息包括电子设备的位置,视频在电子设备的呈现方式是服务器根据电子设备的位置和预设地理范围确定的;其中,若电子设备的位置在预设地理范围内,视频在电子设备的呈现方式为预设地理范围对应的视频在电子设备的呈现方式。
在另一种可能的实现方式中,当前状态信息还包括电子设备的信号质量,若运动状态信息满足预设条件,例如,电子设备的运动速度在运动速度范围内,视频在电子设备的呈现方式是根据电子设备的信号质量和预设阈值确定的;其中,若电子设备的信号质量大于或等于预设阈值,视频在电子设备的呈现方式为信号质量大于或等于预设阈值对应的视频在电子设备的呈现方式;若电子设备的信号质量小于预设阈值,视频在电子设备的呈现方式为信号质量小于预设阈值对应的视频在电子设备的呈现方式。
在另一种可能的实现方式中,当前状态信息还包括电子设备所属网络的网络制式,视频在电子设备的呈现方式是根据当前状态信息和网络制式确定的。网络制式可以是指5G,4G,3G等。
在另一种可能的实现方式中,运动状态信息还包括电子设备的加速度、电子设备的平均速度、电子设备的运动起点、电子设备的运动终点和电子设备的定位信息。
第三方面,本申请提供了一种处理视频业务的装置,所述处理视频业务的装置包括:处理单元、存储单元、收发单元,存储单元用于存储一个或多个程序;处理单元用于执行一个或多个程序;一个或多个程序包括指令,指令用于执行如上述第一方面或第一方面的可能的实现方式中任一项所述的处理视频业务的方法。
第四方面,本申请提供了一种通信系统,所述通信系统包括一个或多个电子设备和服务器,所述电子设备和所述服务器之间相互连接,其中,
电子设备用于获取当前状态信息,并向服务器发送当前状态信息,当前状态信息包括电子设备的运动状态信息;
服务器用于根据运动状态信息调整视频在电子设备的呈现方式,并向电子设备发送呈现方式的视频;
电子设备还用于接收视频,并显示视频,视频的呈现方式是根据当前状态信息确定的。
在一种可能的实现方式中,电子设备,具体用于:当视频业务启动时,获取当前状态信息;或者,当电子设备的运动速度变化满足门限时,获取当前状态信息。
在另一种可能的实现方式中,服务器用于:根据运动状态信息和预设条件确定视频在电子设备的呈现方式。
示例的,运动状态信息包括所述电子设备的运动速度,所述服务器用于:判断所述电子设备的运动速度是否在第一运动速度范围内;若所述电子设备的运动速度在所述第一运动速度范围内,将所述视频在所述电子设备的呈现方式调整为所述第一运动速度范围对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
示例的,运动状态信息包括所述电子设备的运动速度,所述服务器用于:判断所述电子设备的运动速度是否大于或等于所述预设运动速度;若所述电子设备的运动速度大于或等于所述预设运动速度,将所述视频在所述电子设备的呈现方式调整为所述预设运动速度对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
示例的,运动状态信息包括所述电子设备的位置,所述服务器用于:所述服务器判断所述电子设备的位置是否在预设地理范围内;若所述电子设备的位置在所述预设地理范围内,将所述视频在所述电子设备的呈现方式调整为所述预设地理范围对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
在另一种可能的实现方式中,当前状态信息还包括电子设备的信号质量,若电子设备的运动速度在运动速度范围内,服务器用于:判断电子设备的信号质量是否大于或等于预设阈值;若电子设备的信号质量大于或等于预设阈值,将视频在电子设备的呈现方式调整为信号质量大于或等于预设阈值对应的视频在电子设备的呈现方式;若电子设备的信号质量小于预设阈值,将视频在电子设备的呈现方式调整为信号质量小于预设阈值对应的视频在电子设备的呈现方式。
在另一种可能的实现方式中,当前状态信息还包括电子设备所属网络的网络制式,服务器还用于:根据网络制式和当前状态信息调整视频在电子设备的呈现方式。
第五方面,本申请提供了一种计算机存储介质,该计算机存储介质可包括计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得该电子设备执行如上述第一方面或第一方面的可能的实现方式中任一项所述的方法。
第六方面,本申请提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得该计算机执行如上述第一方面或第一方面的可能的实现方式中任一所述的方法。
第七方面,本申请提供了一种装置,该装置具有实现上述第一方面的方法中电子设备行为的功能。所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块,例如,处理单元或模块,存储单元或模块,显示单元或模块,收发单元或模块。
应当理解的是,本申请中对技术特征、技术方案、有益效果或类似语言的描述并不是暗示在任意的单个实施例中可以实现所有的特点和优点。相反,可以理解的是对于特征或有益效果的描述意味着在至少一个实施例中包括特定的技术特征、技术方案或有益效果。因此,本说明书中对于技术特征、技术方案或有益效果的描述并不一定是指相同的实施例。进而,还可以任何适当的方式组合本实施例中所描述的技术特征、技术方案和有益效果。本领域技术人员将会理解,无需特定实施例的一个或多个特定的技术特征、技术方案或有益效果即可实现实施例。在其他实施例中,还可在没有体现所有实施例的特定实施例中识别出额外的技术特征和有益效果。
附图说明
图1为本申请提供的一种通信系统的架构示例图;
图2为本申请提供的一种电子设备的组成示例图一;
图3为本申请提供的一种电子设备的软件结构示例图;
图4为本申请提供的一种场景识别示例图;
图5为本申请提供的一种处理视频业务的方法的流程图;
图6为本申请提供的一种手机界面示例图;
图7为本申请提供的一种手机获取当前状态信息的示例图;
图8为本申请提供的一种手机向服务器反馈当前状态信息的示例图;
图9为本申请提供的一种电子设备的组成示例图二;
图10为本申请提供的一种处理视频业务装置的组成示例图一;
图11为本申请提供的一种处理视频业务装置的组成示例图二;
图12为本申请提供的一种服务器的组成示例图。
具体实施方式
本申请说明书和权利要求书及附图说明中的术语“第一”、“第二”和“第三”等是用于区别不同对象,而不是用于限定特定顺序。
在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
下面将结合附图对本申请实施例的实施方式进行详细描述。
图1示出的是可以应用于本申请实施例的通信系统的架构示例图。如图1所示,该通信系统包括服务器101和至少一个电子设备(如图1中所示的电子设备102和电子设备103)。电子设备可以通过无线的方式或有线的方式与服务器101相连。另外,图1只是示意图,该通信系统中还可以包括其它设备,如还可以包括网络设备、无线中继设备、无线回传设备、核心网设备等等,在图1中未画出。电子设备可以通过无线的方式或有线的方式与网络设备相连。网络设备可以通过无线的方式或有线的方式与服务器和/或核心网设备相连。核心网设备与网络设备可以是独立的不同的物理设备,也可以是将核心网设备的功能与网络设备的逻辑功能集成在同一个物理设备上,还可以是一个物理设备上集成了部分核心网设备的功能和部分的网络设备的功能。电子设备可以是固定位置的,也可以是可移动的,本申请不予限定。本申请的实施例对该通信系统中包括的核心网设备、网络设备和电子设备的数量不做限定。
在一些实施例中,电子设备可以是能够接收网络设备调度和指示信息的无线终端设备,无线终端设备可以是指向用户提供语音和/或数据连通性的设备,或具有无线连接功能的手持式设备、或连接到无线调制解调器的其他处理设备。无线终端设备可以经无线接入网(如,radio access network,RAN)与一个或多个核心网或者互联网进行通信,无线终端设备可以是移动终端设备,如移动电话(或称为“蜂窝”电话,手机(mobile phone))、计算机和数据卡,例如,可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置,它们与无线接入网交换语言和/或数据。例如,个人通信业务(personal communicationservice,PCS)电话、无绳电话、会话发起协议(SIP)话机、无线本地环路(wireless localloop,WLL)站、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、平板电脑(Pad)、带无线收发功能的电脑等设备。无线终端设备也可以称为系统、订户单元(subscriber unit)、订户站(subscriber station),移动站(mobile station)、移动台(mobile station,MS)、远程站(remote station)、接入点(access point,AP)、远程终端设备(remote terminal)、接入终端设备(access terminal)、用户终端设备(user terminal)、用户代理(user agent)、用户站(subscriber station,SS)、用户端设备(customer premises equipment,CPE)、终端(terminal)、用户设备(user equipment,UE)、移动终端(mobile terminal,MT)等。对于URLLC应用场景,终端设备可以为工业控制(industrial control)中的无线终端、无人驾驶(self driving)中的无线终端、远程手术(remote medical surgery)中的无线终端、智能电网(smart grid)中的无线终端、运输安全(transportation safety)中的无线终端、智慧城市(smart city)中的无线终端、智慧家庭(smart home)中的无线终端等等。
在本实施例中,电子设备102的结构可以如图2所示,为本申请实施例提供的一种图1所示的通信系统中的电子设备的结构示意图。
如图2所示,电子设备102可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备102的具体限定。在另一些实施例中,电子设备102可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。例如,在本申请中,处理器110可以获取当前状态信息。
其中,控制器可以是电子设备102的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备102的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备102的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备102的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备102充电,也可以用于电子设备102与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备102的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备102也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备102的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备102的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备102中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备102上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备102上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备102的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备102可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备102通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oled,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备102可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备102的显示屏194上可以显示一系列图形用户界面(graphical userinterface,GUI),这些GUI都是该电子设备102的主屏幕。一般来说,电子设备102的显示屏194的尺寸是固定的,只能在该电子设备102的显示屏194中显示有限的控件。控件是一种GUI元素,它是一种软件组件,包含在应用程序中,控制着该应用程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作,用户可以通过直接操作(direct manipulation)来与控件交互,从而对应用程序的有关信息进行读取或者编辑。一般而言,控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。例如,在本申请实施例中,显示屏194可以显示虚拟按键(一键编排、开始编排、停止编排)。
电子设备102可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备102可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备102在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备102可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备102可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备102的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备102的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备102的各种功能应用以及数据处理。例如,在本实施例中,处理器110可以通过执行存储在内部存储器121中的指令,进行场景编排。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备102使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备102的各种功能应用以及数据处理。
电子设备102可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备102可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备102接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备102可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备102可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备102还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备102根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备102根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备102也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备102的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备102围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备102抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备102的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备102通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备102可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备102是翻盖机时,电子设备102可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备102在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备102静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备102可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备102可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备102通过发光二极管向外发射红外光。电子设备102使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备102附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备102可以确定电子设备102附近没有物体。电子设备102可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备102贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备102可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备102是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备102可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备102利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备102执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备102对电池142加热,以避免低温导致电子设备102异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备102对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备102的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备102可以接收按键输入,产生与电子设备102的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备102的接触和分离。电子设备102可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备102通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备102采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备102中,不能和电子设备102分离。
另外,在上述部件之上,运行有操作系统。例如苹果公司所开发的iOS操作系统,谷歌公司所开发的Android开源操作系统,微软公司所开发的Windows操作系统等。在该操作系统上可以安装运行应用程序。
电子设备102的操作系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备102的软件结构。
图3是本申请实施例的电子设备102的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图3所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。例如,在本申请实施例中,在场景编排时,应用程序框架层可以为应用程序层提供场景编排功能相关的API,并为应用程序层提供场景编排接口管理服务,以实现场景编排功能。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备102的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
需要说明的是,本申请实施例虽然以Android系统为例进行说明,但是其基本原理同样适用于基于iOS或Windows等操作系统的电子设备。
网络设备可以是无线通信的基站(base station,BS)、基站控制器或演进型基站(eNodeB)等。也可以称为无线接入点,收发站,中继站,小区,发送接收点(transmit andreceive port,TRP)等等。具体的,网络设备是一种部署在无线接入网中用以为终端提供无线通信功能的装置,其主要功能包括如下一个或多个功能:进行无线资源的管理、互联网协议(internet protocol,IP)头的压缩及用户数据流的加密、用户设备附着时进行移动管理实体(mobility management entity,MME)的选择、路由用户面数据至服务网关(servicegateway,SGW)、寻呼消息的组织和发送、广播消息的组织和发送、以移动性或调度为目的的测量及测量报告的配置等等。网络设备可以包括各种形式的蜂窝基站、家庭基站、小区、无线传输点、宏基站、微基站、中继站、无线接入点等等。在采用不同的无线接入技术的系统中,具备网络设备功能的设备的名称可能会有所不同。例如,在5G新空口(new radio,NR)系统中,称为5G基站(generation Node B,gNB)等等。随着通信技术的演进,网络设备的名称可能会变化。此外,在其它可能的情况下,网络设备可以是其它为电子设备提供无线通信功能的装置。本申请的实施例对网络设备所采用的具体技术和具体设备形态不做限定。为方便描述,本申请实施例中,为电子设备提供无线通信功能的装置称为网络设备。
网络设备和电子设备可以部署在陆地上,包括室内或室外、手持或车载;也可以部署在水面上;还可以部署在空中的飞机、气球和卫星上。本申请的实施例对网络设备和电子设备的应用场景不做限定。
网络设备和电子设备之间以及电子设备和电子设备之间可以通过授权频谱(licensed spectrum)进行通信,也可以通过免授权频谱(unlicensed spectrum)进行通信,也可以同时通过授权频谱和免授权频谱进行通信。本申请的实施例对网络设备和电子设备之间所使用的频谱资源不做限定。
在本申请中,服务器101可以是指提供视频业务的服务器。例如,优酷的服务器、爱奇艺的服务器、云游戏服务器等。用户可以通过电子设备从服务器获取与视频相关的数据,观看视频或玩云游戏。可以理解的是,本申请中所述的视频业务可以是指云视频业务。视频可以理解为一个广义的视频。比如虚拟现实(virtual reality,VR)视频/增强现实(augmented reality,AR)视频、图像视频、游戏视频等等。
在5G网络中,由于新空口的速率很高。服务器提供商可以使用下行超大带宽传输视频。用户无需购买昂贵的相关硬件,可以将与视频业务相关的数据存储到服务器,随时随地在电子设备上玩云游戏或观看视频。
但是,在一些场景下,电子设备的信号质量可能较差,或者电子设备处于非静止的状态(例如,高铁运行状态、地铁运行状态等),如果仍然传输高分辨率和高刷新率的画面,可能会出现视频的画质不流畅的缺点。传统技术中可以根据误码处理问题调整画质,但是,这样也会出现画面滞后,无法完全预测误码,导致画质刷新不及时。或者,电子设备在移动过程或静止状态下,网络环境不同,覆盖不同或者服务器通过丢弃数据计算可能空口情况,如果仍然使用高清晰视频画面,随着计算迟滞,还是会引入卡顿。因此,在5G高画质的需求下,如何提高云视频业务(如:云游戏)的运行流畅度是一个亟待解决的问题。
本申请提供的处理视频业务的方法,其基本原理是:电子设备获取当前状态信息,向服务器发送当前状态信息。服务器接收到当前状态信息之后,根据当前状态信息调整视频在电子设备的呈现方式。其中,当前状态信息包括电子设备的运动状态信息和电子设备的信号质量。在电子设备接收到视频之后,显示视频,其中,视频的呈现方式是根据当前状态信息确定的。本申请提供的处理视频业务的方法,通过识别电子设备的运动状态信息和电子设备的信号质量,服务器可以实时地动态调整视频在电子设备的呈现方式,通过减少传输视频的数据量,改变空口速率,降低视频传输的时延,保证云视频业务的运行流畅,提高应用程序的用户体验。
需要说明的是,电子设备可以在不同的启动条件下获取当前状态信息,向服务器发送当前状态信息。示例的,在一些实施例中,当用户开启云视频业务,电子设备确定云视频业务已开启之后,可以获取当前状态信息。例如,当用户正在乘坐高铁,电子设备处于高铁运行状态下,此时,用户开启云视频业务,电子设备确定云视频业务已开启之后,可以获取当前状态信息,并向服务器发送当前状态信息。服务器接收到当前状态信息之后,可以根据当前状态信息调整视频在电子设备的呈现方式,并向电子设备反馈调整呈现方式后的视频。示例的,如图4所示,为本申请提供的一种场景识别示例图。电子设备显示的是游戏的图像界面,电子设备可以识别电子设备的当前状态。
在另外一些实施例中,当电子设备监测到当前状态发生较大变化时,电子设备可以获取当前状态信息。例如,当用户正在等候高铁或地铁,此时电子设备可能处于微动状态或静止状态下,用户使用电子设备正在观看云视频,当用户乘坐上高铁或地铁后,电子设备监测到当前状态发生了较大变化,即电子设备由微动状态或静止状态转变为高速移动状态,此时,电子设备可以获取当前状态信息。
另外,运动状态可以是高铁运行状态、地铁运行状态、高速公路运行状态、普通公路运行状态、微动状态等等。在实际应用中,可以根据场景的需要设置其他运动状态,这里只是举例说明,本申请对此不作限定。运动状态信息可以是用于描述相关运动状态的信息。
影响视频在手机的呈现方式的因素可能包括分辨率、刷新率、渲染画质程度、显示声音效果、吞吐量和延时等。分辨率是指显示器所能显示的像素有多少,决定了屏幕图像的精密度。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。刷新率是指图像在屏幕上更新的速度,也可以理解为屏幕上的图像每秒钟出现的次数。刷新率的单位是赫兹(Hertz,Hz)。刷新率越高,屏幕上图像闪烁感就越小,稳定性也就越高,换言之对视力的保护也越好。
针对视频在手机的呈现方式的不同,可以将每个影响的因素划分为不同的等级。例如,高分辨率、较高分辨率、中等分辨率、较低分辨率、低分辨率、高刷新率、较高刷新率、中等刷新率、较低刷新率、低刷新率、深度渲染、中度渲染、较低渲染、低渲染等等。在实际应用中,可以根据场景的需要设置其他等级,这里只是举例说明,本申请对此不作限定。
可选的,可以对影响视频在手机的呈现方式的因素设置门限值,根据门限值划分因素的等级。例如,可以预先设置多个分辨率门限,分辨率门限可以包括1080P、2K和4K。对于大于1080P的分辨率为高分辨率,对于小于或等于1080P的分辨率为其他等级的分辨率。高分辨率可以包括或视频传输标准(video graphics array,VGA)。同理,也可以预先设置多个刷新率门限,刷新率门限可以包括60每秒传输帧数(frames per second,fps)、30fps和90fps。对于大于90fps的刷新率为高刷新率,对于小于或等于60fps的刷新率为其他等级的刷新率。
影响视频在手机的呈现方式的因素可以进行任意组合。例如,针对不同的运动状态,视频在手机的呈现方式可以包括不同的因素或者不同因素的不同等级等。
接下来,以启动条件开启视频为例,结合附图对本申请的具体实施方式进行详细描述。为了便于描述,下面以电子设备是手机为例说明。图5为本申请实施例提供的一种处理视频业务的方法的流程图一,如图5所示,该方法可以包括:
S501、手机接收第一操作。
在用户需要观看视频或玩云游戏时,用户可以通过第一操作,操作手机上的与视频相关的手机软件(Application,APP),以触发手机启动视频播放功能。第一操作可以是用户输入的预设手势或语音指令。所述预设手势可以为单击手势、滑动手势、压力识别手势、长按手势、面积变化手势、双按手势、双击手势中的任意一种。在一些实施例中,第一操作可以是用户对手机的虚拟按键的操作,也可以是用户点击手机的物理按钮。
例如,用户可以点击爱奇艺APP图标,在进入爱奇艺APP后,手机显示爱奇艺APP的用户界面,用户界面可以包括可播放的视频内容。用户可以点击需要观看的视频。并执行S502~S508。
S502、手机响应第一操作,判断是否启动视频业务。
用户点击视频APP,手机接收到第一操作之后,可以启动视频业务,并向相关APP的服务器请求用户点击的视频。手机可以根据业务类型或APP类型确定启动了视频业务。业务类型可以包括也实时新闻相关的视频、与游戏相关的视频等等。在本申请是中,视频业务也可以理解为云视频业务,在一些实施例中,手机是实时地接收服务器发送的与视频业务相关的数据,手机确定启动了视频业务,也可以认为是确定开始云服务。
若手机未启动视频业务,继续监控是否启动视频业务,即执行S502;若手机启动了视频业务,执行S503~S508。
可选的,手机还可以向用户提示是否实时地调整视频的呈现方式。
在一些实施例中,在手机向服务器发送当前运动状态之后,可以暂停向服务器报告当前运动状态状态,直到手机检测到运动状态或者信号质量有较大变化,此时手机可以向用户显示调整视频的呈现方式提示框。
在另一些实施例中,当手机启动云视频业务后,手机也可以向用户显示调整视频的呈现方式提示框。
示例的,手机可以显示如图6所示的调整视频的呈现方式提示框,用户可以根据自己的意愿选择是或者否。若用户选择是,执行S503~S508。
S503、手机获取当前状态信息。
当前状态信息包括手机的运动状态信息和手机的信号质量。在一种可能的实现方式中,如图7所示,手机上设置有传感器706,传感器可以收集使用该手机的用户的行为特征,传感器将行为特征传输至处理器703,处理器可以根据预先学习的数据对用户当前的行为特征进行识别,得到运动状态信息。行为特征包括车载、骑行、走路、跑步、静止、躺下、地铁、高铁等。传感器可以是陀螺仪、气压计等等。
手机的运动状态信息可以包括静止状态、微动状态、高铁运行状态、地铁运行状态等相关的信息。所谓静止状态可以理解为手机的运行速度为0的状态。所谓微动状态可以理解为手机不是处于静止状态,而是处于满足预设条件下的运动状态。预设条件可以是预先配置的。例如,预设条件可以为预设地理范围,假设用户在直径为3米内的范围内使用手机玩游戏移动时,可以认为手机处于微动状态。或者,预设条件可以为预设速度,假设用户使用手机观看视频或玩游戏时的运动速度小于预设速度,此时,可以认为手机处于微动状态。所谓高铁运行状态可以理解为用户在高铁运行的过程中使用手机观看视频或玩游戏,可以认为手机处于高铁运行状态。所谓地铁运行状态可以理解为用户在地铁运行的过程中使用手机观看视频或玩游戏,可以认为手机处于地铁运行状态。
可选的,运动状态信息还可以包括手机的加速度、平均速度、运动起点、运动终点和定位信息等等。
另外,手机可以测量服务小区的信号质量或邻区的信号质量,根据服务小区的信号质量评估服务小区状态,或者,根据邻区的信号质量评估邻区状态,同时获取手机的信号质量。例如,通过A1事件~A5事件进行小区测量。A1事件表示服务小区的信号质量高于门限。A2事件表示服务小区的信号质量低于门限。A3事件表示邻接小区偏移后优于服务小区。A4事件表示邻接小区的信号质量优于门限。A5事件表示服务小区的信号质量低于门限1,同时邻接小区的信号质量高于门限2。可选的,信号质量也可以用信号强度、信噪比、服务质量(quality of service,QOS)等代替,本申请不予限定。
S504、手机向服务器反馈当前状态信息。
手机获取到当前状态信息之后,可以向服务器反馈当前状态信息。在一些示例中,如图8所示,手机获取到当前状态信息之后,将当前状态信息通知给快应用或安卓安装包(androidpackage,APK),快应用或APK再将当前状态信息传递给对应的服务器。比如爱奇艺应用获取到当前状态信息之后,将当前状态信息传递到爱奇艺的服务器,爱奇艺的服务器根据当前状态信息,调整实时地视频画面。
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S505、服务器接收手机发送的当前状态信息。
当前状态信息包括手机的运动状态信息和手机的信号质量。具体的解释可以参考S503的阐述,本申请不予赘述。
S506、服务器根据运动状态信息调整视频在手机的呈现方式。
服务器可以根据手机的运动状态信息和预设条件确定手机所处于的状态,再根据手机所处于的状态动态调整视频在手机的呈现方式。手机所处于的状态可以参考上述S503中的阐述,不予赘述。
在一种可能的实现方式中,预设条件可以是运动速度范围。服务器可以预先配置至少一个运动速度范围,一个运动速度范围可以代表一种运动状态对应的运动速度范围。可以为不同的运动速度范围设置不同的视频在手机的呈现方式。若运动状态信息包括手机的运动速度,当服务器接收到手机发送的当前状态信息之后,服务器可以确定涵盖手机的运动速度的运动速度范围,将视频在手机的呈现方式调整为所述运动速度范围对应的视频在手机的呈现方式。例如,服务器可以判断手机的运动速度是否在第一运动速度范围内,若手机的运动速度在第一运动速度范围内,将视频在手机的呈现方式调整为第一运动速度范围对应的视频在手机的呈现方式。至少一个运动速度范围包括第一运动速度范围。
其中,运动速度范围可以包括高铁速度范围、地铁速度范围、高速速度范围,普通公路速度范围、微动速度范围和静止状态等等。在实际应用中,还可以包括其他速度范围,可以根据场景的需要自行设置,这里只是举例说明,本申请对此不作限定。
针对不同的运动速度范围,视频在手机的呈现方式可以包括不同的因素或者不同因素的不同等级。关于影响视频在手机的呈现方式的因素可以参考上述相关解释,不予赘述。
例如,高铁速度范围对应的视频在手机的呈现方式可以包括低分辨率、低刷新率、中度渲染等。又例如,地铁速度范围对应的视频在手机的呈现方式可以包括中等分辨率、中等刷新率、中度渲染等。又例如,高速速度范围对应的视频在手机的呈现方式可以包括中等分辨率、中等刷新率、中度渲染等。又例如,普通公路速度范围对应的视频在手机的呈现方式可以包括较高分辨率、较高刷新率、深度渲染等。又例如,微动速度范围对应的视频在手机的呈现方式可以包括高分辨率、高刷新率、深度渲染等。又例如,静止状态对应的视频在手机的呈现方式可以包括高分辨率、高刷新率、深度渲染等。
示例的,假设高铁速度范围为250千米/时~400千米/时,高铁速度范围对应的视频在手机的呈现方式可以包括低分辨率、低刷新率、中度渲染等因素。当用户正在乘坐高铁,电子设备处于高铁运行状态下,此时,用户开启云视频业务,电子设备确定云视频业务已开启之后,可以获取当前状态信息,并向服务器发送当前状态信息,当前状态信息包括手机当前的运行速度。若当前高铁的运行速度为300千米/时,则手机当前的运行速度为300千米/时。服务器可以确定涵盖手机的运动速度的运动速度范围为高铁速度范围,将视频在手机的呈现方式调整为高铁速度范围对应的视频在手机的呈现方式,即将视频在手机的呈现方式调整为低分辨率、低刷新率、中度渲染等因素相关的呈现方式。
服务器确定手机的运动速度的运动速度范围不属于高铁速度范围,还可以将手机的运动速度与其他运动速度范围进行比较,确定涵盖手机的运动速度的运动速度范围。
示例的,假设地铁速度范围为20千米/时~100千米/时,地铁速度范围对应的视频在手机的呈现方式可以包括中等分辨率、中等刷新率、中度渲染等因素。若当前地铁的运行速度为40千米/时,则手机当前的运行速度为40千米/时。服务器可以确定涵盖手机的运动速度的运动速度范围为地铁速度范围,将视频在手机的呈现方式调整为地铁速度范围对应的视频在手机的呈现方式,即将视频在手机的呈现方式调整为低分辨率、低刷新率、中度渲染等因素相关的呈现方式。
此外,影响视频在手机的呈现方式的因素的组合方式可以是预先设置的。例如,针对不同类型的游戏,服务器可以选择不同的策略,不同类型的游戏视频可以以不同的呈现方式在手机上的呈现。在实际应用中,可以根据场景的需要设置其他组合方式,这里只是举例说明,本申请对此不作限定。
在另一种可能的实现方式中,预设条件可以是预设运动速度。服务器可以预先配置多个预设运动速度,一个预设运动速度可以代表一种运动状态对应的预设运动速度。可以为不同的预设运动速度设置不同的视频在手机的呈现方式。若运动状态信息包括手机的运动速度,当服务器接收到手机发送的当前状态信息之后,可以从最大的预设运动速度开始,服务器判断手机的运动速度是否大于或等于预设运动速度,若手机的运动速度大于或等于预设运动速度,将视频在手机的呈现方式调整为所述预设运动速度对应的视频在手机的呈现方式。若手机的运动速度小于预设运动速度,服务器可以继续判断手机的运动速度是否大于或等于其他预设运动速度,若手机的运动速度大于或等于其他预设运动速度,将视频在手机的呈现方式调整为所述其他预设运动速度对应的视频在手机的呈现方式。如此类推,确定视频在手机的呈现方式。
或者,服务器判断手机的运动速度是否小于预设运动速度,若手机的运动速度小于预设运动速度,将视频在手机的呈现方式调整为所述预设运动速度对应的视频在手机的呈现方式。若手机的运动速度大于或等于预设运动速度,服务器可以继续判断手机的运动速度是否小于其他预设运动速度,若手机的运动速度小于其他预设运动速度,将视频在手机的呈现方式调整为所述其他预设运动速度对应的视频在手机的呈现方式。如此类推,确定视频在手机的呈现方式。
其中,预设运动速度可以包括高铁最小运动速度、地铁最小运动速度、高速最小运动速度,普通公路最小运动速度、微动最小运动速度和静止状态等等。在实际应用中,还可以包括其他运动速度,可以根据场景的需要自行设置,这里只是举例说明,本申请对此不作限定。
针对不同的预设运动速度,视频在手机的呈现方式可以包括不同的因素或者不同因素的不同等级等。具体的,关于影响视频在手机的呈现方式的因素,以及预设运动速度和视频在手机的呈现方式的对应关系,可以参考上述相关解释,不予赘述。
在又一种可能的实现方式中,预设条件可以是预设地理范围。服务器可以预先配置多个预设地理范围,一个预设地理范围可以代表一种运动状态对应的预设地理范围。可以为不同的预设地理范围设置不同的视频在手机的呈现方式。若运动状态信息包括手机的位置,当服务器接收到手机发送的当前状态信息之后,服务器可以确定涵盖手机的位置的预设地理范围,将视频在手机的呈现方式调整为所述预设地理范围对应的视频在手机的呈现方式。
示例的,假设预设地理范围为方圆3米内。若手机的位置在预设地理范围内,表明手机可能处于静止状态、或者手机的运动幅度较小、或者手机的运动速度较低。在这种状态下,服务器可以向手机传输所述预设地理范围对应的视频在手机的呈现方式的视频。若手机的位置不在预设地理范围内,表明手机可能处于其他运动状态(如:高铁运行状态或地铁运行状态)。在这种状态下,服务器可以向手机传输其他的预设地理范围对应的视频在手机的呈现方式的视频。在实际应用中,还可以包括其他预设地理范围,可以根据场景的需要自行设置,这里只是举例说明,本申请对此不作限定。
针对不同的预设地理范围,视频在手机的呈现方式可以包括不同的因素或者不同因素的不同等级等。具体的,关于影响视频在手机的呈现方式的因素,以及预设地理范围和视频在手机的呈现方式的对应关系,可以参考上述相关解释,不予赘述。
在又一种可能的实现方式中,当服务器接收到手机发送的当前状态信息之后,还可以根据历史经验判断视频在手机的呈现方式。例如,服务器根据手机的当前状态信息可以确定手机可能处于静止状态、或者手机的运动幅度较小、或者手机的运动速度较低,原则上可以为手机传输视频在手机的呈现方式为高清的视频,但是,根据历史经验手机所处的位置通常信号质量较差,此时,可以将视频在手机的呈现方式调整为传输的数据量较少的其他等级的视频,从而,通过减少需要传输的数据量,避免传输的视频出现延迟,在手机上视频出现卡顿现象,提高云视频(如:云游戏)的运行流畅度。
进一步的,当前状态信息还可以包括手机的信号质量。还可以根据手机的信号质量确定视频在所述手机的呈现方式。例如,若服务器判断手机的信号质量是否大于或等于预设阈值。
若手机的信号质量大于或等于预设阈值,可以表明空口速率较高,在这种情况下,服务器可以将视频在手机的呈现方式调整为大于或等于预设阈值对应的视频在手机的呈现方式。例如,服务器可以向手机传输画面的清晰度较高的视频。若手机的信号质量小于预设阈值,表明明空口速率较低,在这种情况下,服务器将视频在手机的呈现方式调整为小于预设阈值对应的视频在手机的呈现方式。例如,服务器可以向手机传输画面的清晰度较低的视频。预设阈值可以是预先配置的。关于视频在手机的呈现方式的解释可以参考上述阐述,不予赘述。
相对高清视频,其他等级的视频所需要传输的数据量较少,从而,通过减少需要传输的数据量,避免传输的视频出现延迟,在手机上视频出现卡顿现象,提高云视频(如:云游戏)的运行流畅度。
进一步可选的,由于不同的网络制式,空口速率也是不同的。服务器可以根据不同的网络制式对影响视频在手机的呈现方式的因素设置不同的门限。网络制式可以是指5G、4G、3G等。示例的,对于5G网络,分辨率门限可以是2K,对于大于2K的分辨率为高分辨率,对于小于或等于2K的分辨率为低分辨率。第二门限可以为60fps,对于大于60fps的刷新率为高刷新率,对于小于或等于60fps的刷新率为低刷新率。
对于4G网络,分辨率门限可以是1080P,对于大于1080P的分辨率为高分辨率,对于小于或等于2K的分辨率为低分辨率。第二门限可以为30fps,对于大于30fps的刷新率为高刷新率,对于小于或等于30fps的刷新率为低刷新率。
可选的,服务器也可以直接根据手机的信号质量调整视频在手机上的呈现方式,具体的调整方式如上述阐述,不予赘述。
另外,手机还可以向服务器上报手机所属的网络制式。可理解的,手机所属的网络制式可以是指手机当前驻留的网络的网络制式。例如,可以通过当前状态信息向服务器上报网络制式。服务器接收到网络制式、手机的运动状态信息和手机的信号质量后,可以根据手机的运动状态信息和预设条件确定手机所处于的状态,以及判断所述手机的信号质量是否大于预设阈值,并根据网络制式调整视频在手机的呈现方式。从而,使服务器针对不同的网络制式调整视频在手机的呈现方式,有效地提高空口资源的利用率,避免资源浪费。
S507、服务器向手机传输视频。
在服务器根据当前状态信息调整视频在手机的呈现方式之后,向手机传输调整呈现方式后的视频。
S508、手机接收服务器传输的视频。
手机接收到服务器传输的调整呈现方式后的视频之后,显示调整呈现方式后的视频。可选的,手机在显示调整呈现方式后的视频之前,可以提示用户是否显示调整呈现方式后的视频,如果用户同意显示调整呈现方式后的视频,手机再显示调整呈现方式后的视频,如果用户不同意显示调整呈现方式后的视频,手机显示原始视频。
本申请提供的处理视频业务的方法,可以支持云游戏、云AR、云VR等需要手机和服务器之间有大量流量的场景。手机获取运动状态信息和信号质量,并反馈给服务器,服务器通过识别手机的运动状态信息和信号质量,实时地调整视频在手机的呈现方式,减少视频传输的时延,保证云视频业务的运行流畅,提高应用程序的用户体验。
上述本申请提供的实施例中,分别从服务器、电子设备、以及服务器和电子设备之间交互的角度对本申请实施例提供的方法进行了介绍。可以理解的是,各个网元,例如服务器、电子设备为了实现上述本申请实施例提供的方法中的各功能,服务器和电子设备包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对服务器、电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
本申请的一些实施例还提供了一种电子设备,如图9所示,该电子设备可以包括:触摸屏901,其中,所述触摸屏901可以包括触敏表面906和显示屏907;一个或多个处理器902;存储器903;以及一个或多个计算机程序904,上述各器件可以通过一个或多个通信总线905连接。其中该一个或多个计算机程序904被存储在上述存储器903中,并被配置为被该一个或多个处理器902执行,该一个或多个计算机程序904包括指令,上述指令可以用于执行如图5相应实施例中手机执行的各个步骤。当然,图9所示的电子设备还可以包括如传感器模块、音频模块以及SIM卡接口等其他器件,本申请实施例对此不做任何限制。当图9所示的电子设备还包括如传感器模块、音频模块以及SIM卡接口等其他器件时,其可以为图2所示的电子设备。
本申请实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图10示出了上述和实施例中涉及的处理视频业务装置的一种可能的组成示意图,该处理视频业务装置能执行本申请各方法实施例中任一方法实施例中电子设备所执行的步骤。如图10所示,所述处理视频业务装置为电子设备或支持电子设备实现实施例中提供的方法的通信装置,例如该通信装置可以是芯片系统。该处理视频业务装置可以包括:处理单元1001、显示单元1002和收发单元1003。
其中,处理单元1001,用于支持处理视频业务装置执行本申请实施例中描述的方法。例如,处理单元1001,用于执行或用于支持处理视频业务装置执行图5所示的处理视频业务的方法中的S502和S503。
显示单元1002,用于显示视频。
收发单元1003,用于执行或用于支持处理视频业务装置执行图5所示的处理视频业务的方法中的S504和S508。
在本申请实施例中,进一步的,如图10所示,该处理视频业务装置还可以包括:存储单元1004。
存储单元1004,用于存储视频。
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本申请实施例提供的处理视频业务装置,用于执行上述任意实施例的方法,因此可以达到与上述实施例的方法相同的效果。
本实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得该电子设备执行图5中的相关方法步骤,以实现上述实施例中的方法。
本实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在电子设备上运行时,使得该电子设备执行如图5中的相关方法步骤,以实现上述实施例中的方法。
本实施例还提供了一种控制设备,所述控制设备包括处理器和存储器,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述处理器执行所述计算机指令时,所述控制设备执行如图5中的相关方法步骤实现上述实施例中的方法。该控制设备可以是一个集成电路IC,也可以是一个片上系统SOC。其中集成电路可以是通用集成电路,也可以是一个现场可编程门阵列FPGA,也可以是一个专用集成电路ASIC。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图11示出了上述和实施例中涉及的处理视频业务装置的一种可能的组成示意图,该处理视频业务装置能执行本申请各方法实施例中任一方法实施例中服务器所执行的步骤。如图11所示,该处理视频业务装置可以包括:接收单元1101、处理单元1102和发送单元1103。
若所述处理视频业务装置为服务器或支持服务器实现实施例中提供的方法的通信装置,例如该通信装置可以是芯片系统。其中,接收单元1101,用于支持处理视频业务装置执行本申请实施例中描述的方法。例如,接收单元1101,用于执行或用于支持处理视频业务装置执行图5所示的处理视频业务的方法中的S505。处理单元1102,用于执行或用于支持处理视频业务装置执行图5所示的处理视频业务的方法中的S506。发送单元1103,用于执行或用于支持处理视频业务装置执行图5所示的处理视频业务的方法中的S507。
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本申请实施例提供的处理视频业务装置,用于执行上述任意实施例的方法,因此可以达到与上述实施例的方法相同的效果。
如图12所示为本申请实施例提供的服务器1200,用于实现上述方法中服务器的功能。该服务器1200可以是服务器,也可以是服务器中的通信装置。其中,该通信装置可以为芯片系统。本申请实施例中,芯片系统可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。
服务器1200包括至少一个处理器1201,用于实现本申请实施例提供的方法中服务器的功能。示例性地,处理器1201可以用于根据运动状态信息调整视频在电子设备的呈现方式等等,具体参见方法示例中的详细描述,此处不做赘述。
服务器1200还可以包括至少一个存储器1202,用于存储程序指令和/或数据。存储器1202和处理器1201耦合。本申请实施例中的耦合是装置、单元或模块之间的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式,用于装置、单元或模块之间的信息交互。处理器1201可能和存储器1202协同操作。处理器1201可能执行存储器1202中存储的程序指令。所述至少一个存储器中的至少一个可以包括于处理器中。
服务器1200还可以包括通信接口1203,用于通过传输介质和其它设备进行通信,从而用于服务器1200中的装置可以和其它设备进行通信。示例性地,该其它设备为电子设备。处理器1201利用通信接口1203收发数据,并用于实现图5对应的实施例中所述的服务器所执行的方法。
本申请实施例中不限定上述通信接口1203、处理器1201以及存储器1202之间的具体连接介质。本申请实施例在图12中以通信接口1203、处理器1201以及存储器1202之间通过总线1204连接,总线在图12中以粗线表示,其它部件之间的连接方式,仅是进行示意性说明,并不引以为限。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图12中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本实施例所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器执行各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (26)
1.一种处理视频业务的方法,其特征在于,包括:
电子设备获取当前状态信息,所述当前状态信息包括所述电子设备的运动状态信息;
所述电子设备向服务器发送所述当前状态信息;
所述电子设备接收所述服务器发送的视频,所述视频在所述电子设备的呈现方式是所述服务器根据所述当前状态信息确定的;
所述电子设备显示所述视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备获取当前状态信息,包括:
当视频业务启动时,所述电子设备获取当前状态信息;或者,
当所述电子设备的运动速度变化满足门限时,所述电子设备获取当前状态信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述运动状态信息包括所述电子设备的运动速度,所述视频在所述电子设备的呈现方式是所述服务器根据所述电子设备的运动速度和至少一个运动速度范围确定的;其中,所述至少一个运动速度范围包括第一运动速度范围,
若所述电子设备的运动速度在所述第一运动速度范围内,所述视频在所述电子设备的呈现方式为所述第一运动速度范围对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述运动状态信息包括所述电子设备的运动速度,所述视频在所述电子设备的呈现方式是所述服务器根据所述电子设备的运动速度和预设运动速度确定的;其中,
若所述电子设备的运动速度大于或等于所述预设运动速度,所述视频在所述电子设备的呈现方式为所述预设运动速度对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述运动状态信息包括所述电子设备的位置,所述视频在所述电子设备的呈现方式是所述服务器根据所述电子设备的位置和预设地理范围确定的;其中,
若所述电子设备的位置在所述预设地理范围内,所述视频在所述电子设备的呈现方式为所述预设地理范围对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前状态信息还包括所述电子设备的信号质量。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前状态信息还包括所述电子设备所属网络的网络制式,所述视频在所述电子设备的呈现方式是根据所述当前状态信息和所述网络制式确定的。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述运动状态信息还包括所述电子设备的加速度、所述电子设备的平均速度、所述电子设备的运动起点、所述电子设备的运动终点和所述电子设备的定位信息。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:一个或多个处理器、存储器以及通信模块,所述通信模块包括移动通信模块和无线通信模块;其中,
所述存储器用于存储一个或多个程序;
所述一个或多个处理器用于运行所述一个或多个程序,以实现以下动作:
获取当前状态信息,所述当前状态信息包括所述电子设备的运动状态信息;并指示所述通信模块向服务器发送所述当前状态信息;在所述电子设备接收到所述服务器发送的视频之后,显示所述视频,所述视频在所述电子设备的呈现方式是所述服务器根据所述当前状态信息确定的。
10.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:触摸屏和传感器,所述触摸屏用于接收第一操作;
所述一个或多个处理器用于运行所述一个或多个程序,以实现以下动作:
响应所述第一操作,判断是否启动视频业务;若视频业务启动,获取当前状态信息;或者,当所述电子设备的运动速度变化满足门限时,获取当前状态信息。
11.根据权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,所述运动状态信息包括所述电子设备的运动速度,所述视频在所述电子设备的呈现方式是所述服务器根据所述电子设备的运动速度和至少一个运动速度范围确定的;其中,所述至少一个运动速度范围包括第一运动速度范围,
若所述电子设备的运动速度在所述第一运动速度范围内,所述视频在所述电子设备的呈现方式为所述第一运动速度范围对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
12.根据权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,所述运动状态信息包括所述电子设备的运动速度,所述视频在所述电子设备的呈现方式是所述服务器根据所述电子设备的运动速度和预设运动速度确定的;其中,
若所述电子设备的运动速度大于或等于所述预设运动速度,所述视频在所述电子设备的呈现方式为所述预设运动速度对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
13.根据权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,所述运动状态信息包括所述电子设备的位置,所述视频在所述电子设备的呈现方式是所述服务器根据所述电子设备的位置和预设地理范围确定的;其中,
若所述电子设备的位置在所述预设地理范围内,所述视频在所述电子设备的呈现方式为所述预设地理范围对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
14.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述当前状态信息还包括所述电子设备的信号质量。
15.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述当前状态信息还包括所述电子设备所属网络的网络制式,所述视频在所述电子设备的呈现方式是根据所述当前状态信息和所述网络制式确定的。
16.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述运动状态信息还包括所述电子设备的加速度、所述电子设备的平均速度、所述电子设备的运动起点、所述电子设备的运动终点和所述电子设备的定位信息。
17.一种处理视频业务的装置,其特征在于,所述处理视频业务的装置包括:处理单元、存储单元、显示单元、收发单元,所述存储单元用于存储一个或多个程序;所述处理单元用于执行所述一个或多个程序;所述一个或多个程序包括指令,所述指令用于执行如权利要求1-8中任一项所述的处理视频业务的方法。
18.一种通信系统,其特征在于,所述通信系统包括一个或多个电子设备和服务器,所述电子设备和所述服务器之间相互连接,其中,
所述电子设备用于获取当前状态信息,并向所述服务器发送所述当前状态信息,所述当前状态信息包括所述电子设备的运动状态信息;
所述服务器用于根据所述运动状态信息调整视频在所述电子设备的呈现方式,并向所述电子设备发送所述呈现方式的视频;
所述电子设备还用于接收视频,并显示视频,所述视频的呈现方式是根据所述当前状态信息确定的。
19.根据权利要求18所述的通信系统,其特征在于,所述电子设备,具体用于:
当视频业务启动时,获取当前状态信息;或者,
当所述电子设备的运动速度变化满足门限时,获取当前状态信息。
20.根据权利要求18或19所述的通信系统,其特征在于,所述运动状态信息包括所述电子设备的运动速度,所述服务器用于:
判断所述电子设备的运动速度是否在第一运动速度范围内;
若所述电子设备的运动速度在所述第一运动速度范围内,将所述视频在所述电子设备的呈现方式调整为所述第一运动速度范围对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
21.根据权利要求18或19所述的通信系统,其特征在于,所述运动状态信息包括所述电子设备的运动速度,所述服务器用于:
判断所述电子设备的运动速度是否大于或等于预设运动速度;
若所述电子设备的运动速度大于或等于所述预设运动速度,将所述视频在所述电子设备的呈现方式调整为所述预设运动速度对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
22.根据权利要求18或19所述的通信系统,其特征在于,所述运动状态信息包括所述电子设备的位置,所述服务器用于:
所述服务器判断所述电子设备的位置是否在预设地理范围内;
若所述电子设备的位置在所述预设地理范围内,将所述视频在所述电子设备的呈现方式调整为所述预设地理范围对应的视频在所述电子设备的呈现方式。
23.根据权利要求18所述的通信系统,其特征在于,所述当前状态信息还包括所述电子设备的信号质量。
24.根据权利要求18所述的通信系统,其特征在于,所述当前状态信息还包括所述电子设备所属网络的网络制式,所述服务器还用于:
根据所述网络制式和所述当前状态信息调整所述视频在所述电子设备的呈现方式。
25.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括:计算机软件指令;
当所述计算机软件指令在处理视频业务的装置或内置在处理视频业务的装置的芯片中运行时,使得所述处理视频业务的装置执行如权利要求1-8中任一项所述的处理视频业务的方法。
26.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在处理视频业务的装置或内置在处理视频业务的装置的芯片中运行时,使得所述处理视频业务的装置执行如权利要求1-8中任一项所述的处理视频业务的方法。
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