CN110227253A - 手动掌上玩具 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种手动掌上玩具,它包括由底盒和透明面盖组成的玩具盒,玩具盒内置有圆珠,在底盒与透明面盖之间置有通孔板,通孔板制有若干个大于圆珠的通孔,在通孔板与透明面盖之间置有不规则镂空通道的路径板,在通孔板与底盒的底板之间置有斜板,通孔板与底盒的底板之间置有挡板,挡板与底盒璧板之间置有开口,开口宽度大于圆珠。游戏时通过手臂手腕前后左右维度的反复不断动作及迅速反应协调,为圆珠提供躲闪跌落通孔而前后左右溜行的前进动力,驱使圆珠绕过一个又一个通孔,呈现出不断冲过一个个通孔关卡,从而使玩家在视觉和情绪产生兴奋和舒展的同时,肢体上的平衡协调反应性也得到了调节锻炼。
Description
技术领域
本发明涉及一种玩具,尤其是一款手动型的掌上玩具。
背景技术
当今手动玩具中,魔方是一款具备手动技巧这些功能而受到社会欢迎的玩具。它是由一个魔方中心方块在同一平面的四个方向上可转动接连有四个魔方中间方块,每个魔方中间方块的两侧均与魔方边角方块的侧边连接,使得它外侧的每个方块的平面都能作交互垂直地转动。它结构简单,外形新颖,设计巧妙,是一款益智的好玩具,但是它的不足之处是玩法上的枯燥单一,既缺乏视觉观赏性也缺乏肢体手动玩具的游乐攻关性及平衡协调反应性,显然,这些不足之处是需要完善和改进的。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种能够提高玩家(及旁观者)视觉观赏性、兴奋性、游戏攻关性以及肢体上平衡协调反应性的手动掌上玩具。
本发明包括由底盒和透明面盖组成的玩具盒,玩具盒内置有圆珠,在底盒与透明面盖之间置有通孔板,通孔板制有若干个大于圆珠的通孔,在通孔板与透明面盖之间置有不规则镂空通道的路径板,在通孔板与底盒的底板之间置有斜板,通孔板与底盒的底板之间置有挡板,挡板与底盒璧板之间置有开口,开口宽度大于圆珠。
通孔板与路径板叠合后形成立体形的不规则镂空通道,是游戏进程中圆珠要经过、也随时会从通孔跌落下去的游戏冲关关卡环节,若干个通孔代表若干个关卡,路径板的不规则镂空通道既规范了圆珠的溜行方向,又为防止圆珠跌落通孔提供了前后左右溜行躲闪的空间,底盒的挡板及开口可将圆珠迅速收归到出口,经斜板引到通孔板的起点处,使游戏每次之间的交替迅速衔接,游戏时玩家首先经手腕做一个左下倾后右上前翻转腕连贯动作,将圆珠从底盒的底板经上述的斜板以倾斜方式溜上通孔板起点位置,再经玩家手掌按前后左右不同维度的动作将置于起点位置的圆珠沿路径板的镂空通道作出相应的前后左右不同方向的溜动,当玩家眼睛看到圆珠溜动到通孔板的第一个通孔附近时,必须提前调整手掌相应微小的倾斜角度,致使圆珠绕过通孔板的第一个通孔,继续向下一个通孔目标前进;当玩家眼睛看到圆珠溜动到下一个通孔附近时必须提前调整手掌相应微小的倾斜角度,致使圆珠绕过该通孔,继续再向下一个通孔目标前进……,如此经玩家眼睛手掌不断微细调整操作,致使圆珠不断绕开前进途中的若干个通孔,表示圆珠冲过一个又一个关卡直至终点目标,玩家在整个游戏过程中必须做到精神集中,眼手敏捷配合,通过手臂手腕前后左右维度的反复不断动作及迅速反应协调,为圆珠提供躲闪跌落通孔而前后左右溜行的前进动力,驱使圆珠绕过一个又一个通孔,呈现出不断冲过一个又一个的通孔关卡,从而使玩家在视觉和情绪产生兴奋和舒展的同时,肢体上的平衡协调反应性也得到了调节锻炼。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步说明。
图1为本发明手动掌上玩具的一种实施例总体布置示图;
图2为图1的爆炸示图;
图3为图1的局部剖视图;
图4为图1实施例在通孔板上加印具体图像标识和文字标识的另一种实施例正视示意图;
图5为图1实施例在通孔板和路径板上的设置变化的又一种实施例正视示意图;
具体实施方式
参照图1、图2和图3,本发明包括由底盒15和透明面盖1组成的玩具盒,玩具盒内置有圆珠12,在底盒15与透明面盖1之间置有通孔板9,通孔板9制有8个大于圆珠12的通孔7,通孔6,通孔11,通孔10,通孔5,通孔3,通孔4,通孔2,在通孔板9与透明面盖1之间置有不规则镂空通道的路径板8,在通孔板9与底盒15的底板之间置有斜板13,通孔板9与底盒15的底板之间置有挡板14,挡板14与底盒15的璧板17之间置有开口16,开口宽度大于圆珠12。玩家游戏时首先经手腕做一个左下倾后右上前翻转腕连贯动作,将圆珠12从底盒15的底板经斜板13以倾斜方式溜上通孔板9的起点位置,再经手掌按前后左右不同维度的动作将置于起点位置的圆珠12沿路径板8的镂空通道作出相应前后左右不同方向的溜动,当玩家眼睛看到圆珠12溜动到通孔板9的第一个通孔7附近时,必须提前调整手掌相应微小的倾斜角度,致使圆珠12绕过通孔板9的第一个通孔7,继续向下一个通孔6目标前进;当玩家眼睛看到圆珠12溜动到下一个通孔6附近时必须提前调整手掌相应微小的倾斜角度,致使圆珠12绕过该通孔6,继续再向下一个通孔11目标前进……如此类推,表示圆珠12冲过一个又一个关卡直至终点。
参照图4所示另一种实施例,其基本结构与图1实施例一样,不同之处在其通孔板18上,印制有铁路线标识19,站名标识20,由于在通孔板18上加印了具体铁路线标识19和站名标识20,令玩家游戏时的视觉冲关性更有前进感和征服感。
参照图5所示又一种实施例,其基本结构与图1实施例一样,不同之处在其通孔板21上置有通孔12个,路径板22上弯曲增加,致游戏难度加大,是一款升级版的设计配置。
当然,本发明通孔板的通孔形状不局限于上述实施例的圆形,可以是方形或多边形,通孔的数量也不局限于上述实施例的数量,此外,本发明的通孔板或路径板可以印制其它不同标识,还可以在底盒与透明面盖之间加置灯光声响装置,这种局部形状构件设置的变换和局部构件的增减,只要其采用本发明的基础结构,均落入本发明技术保护范围。
Claims (5)
1.一种手动掌上玩具,它包括由底盒和透明面盖组成的玩具盒,玩具盒內置有圆珠,其特征在于:在底盒和透明面盖之间置有通孔板,在通孔板与透明面盖之间置有路径板,在通孔板与底盒的底板之间置有斜板,通孔板与底盒的底板之间置有挡板,在通孔板制有若干个通孔。
2.根据权利要求1所述的手动掌上玩具,其特征在于:所述通孔板上制有若干个使圆珠可通过的通孔。
3.根据权利要求1所述的手动掌上玩具,其特征在于:所述路径板內制有不规则的镂空通道。
4.根据权利要求1所述的手动掌上玩具,其特征在于:所述的挡板与底盒的壁板之间置有开口,开口宽度大于圆球。
5.一种实现权利要求1所述的手动掌上玩具的游戏方法,其特征在于:玩家首先经手腕做一个左下倾后右上前翻转腕连贯动作,将圆珠从底盒的底板经所述的斜板以倾斜方式溜上通孔板起点位置,再经玩家手掌按前后左右不同维度的动作将置于起点位置的圆珠沿路径板镂空通道作出相应的前后左右不同方向的溜动,当玩家眼睛看到圆珠溜动到通孔板的第一个圆孔附近时,必须提前调整手掌相应微小的倾斜角度,致使圆珠绕过通孔板制有的第一个通孔,从而避开跌落该通孔,继续向下一个进程前进;当玩家眼睛看到圆珠溜动到下一个进程通孔附近时必须提前调整手掌相应微小的倾斜角度,致使圆珠绕过该进程通孔,继续再向下一个进程前进……,如此经玩家眼睛手掌不断微细调整操作,致使圆珠不断绕开通孔,直至终点。
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Citations (4)
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US20110018197A1 (en) * | 2009-07-22 | 2011-01-27 | Black David N | Three dimensional maze puzzle and game |
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