CN110113601B - 基于视频图片纹理特征的hevc帧内快速算法选择方法 - Google Patents

基于视频图片纹理特征的hevc帧内快速算法选择方法 Download PDF

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Abstract

本发明的实施例之一提供了基于视频图片纹理特征的HEVC帧内快速算法选择方法。与现有技术相比,本发明实施例之一提供的方法,通过判断CU所处的图片区域是平坦的还是不平坦的,然后选取相应的快速算法对CU进行编码,使得编码器的编码效率得到提高,计算复杂度被降低。在与原HEVC编码率失真相近的情况下,本发明实施例1的方法平均能降低56.2%的编码时间,同时质量(BRBD)只损失了1.52%。

Description

基于视频图片纹理特征的HEVC帧内快速算法选择方法
技术领域
本发明属于视频编码解码技术领域,具体涉及基于视频图片纹理特征的HEVC帧内快速算法选择方法。
背景技术
视频编码,就是指通过一些压缩的手段,将视频信号的文件转换成另一种文件格式,从而使得在信号传输过程中,减少带宽的使用,使其高效的传播。高效率视频编码(HighEfficiency Video Coding,简称HEVC)是一种新的视频压缩标准,在性能上相较于H.264更加优秀,在同等视频质量下其压缩率可达到H.264的2倍。电影、动画片等视频经HEVC视频压缩后,手机用户观看在线视频不仅流量耗费大大减少,且下载速度会更快,画质基本不会受到影响,即使在线观看也会更流畅,不易卡机。
在HEVC中,视频信号序列以图像组(Group of Picture,简称GOP)为基本单位进行编码,其中每一帧又会被分为一系列的片(编码的独立单元),每一片又会被划分为若干个树形编码单元(Coding Tree Unit,简称CTU),CTU按照类似四叉树的结构划分成四个更小尺寸的编码单元(Coding Units,简称CU),CU是HEVC帧内/帧间预测、量化变换以及熵编码等环节共享的基本单位,可支持的编码尺寸最大为64×64,最小为8×8,编码器可以根据不同的图片内容、图片大小以及应用需求合理地选择CU的尺寸,以此获得较大程度的优化。
帧内预测技术在H.264/AVC中已经成功得到应用。HEVC中的帧内预测指利用图像的空间相关性,通过已编码的重构像素块来预测当前像素块,以去除空间冗余信息,提高图像压缩率。在HEVC中,为了更准确地描述图像的纹理特性,降低预测误差,提出了更精确的帧内预测技术,将预测模式增加到了35种,如图1所示。对于HEVC帧内编码,CTU可以迭代地划分成四个CU,一直划分到最小编码单一(8×8),每一深度的CU又可以划分成2N×2N和N×N两种PU,每种PU进行35种帧内预测编码,并根据RDCost选择最佳PU模式。判定一个CTU的最佳划分方式,一般需要进行1+4+42+43=85次RDCost计算,如图2中序号所示。
HEVC的帧内编码算法从35种预测模式中选择出最佳的预测模式要经历两个步骤,一是“粗搜索”,二是“精搜索”。在粗搜索中,编码器首先从35种模式中选出N种最有可能成为最佳模式的候选类型构成“精搜索”候选集合。N取决于预测单元(Prediction Uints,简称PU)的大小,当PU的大小为{4×4,8×8,16×16,32×32,64×64}时,对应的N分别是{8,8,3,3,3}。然后将“最可能”预测模式(Most Probable Modes,简称MPMs)加入到候选集合中。在“精搜索”中,对候选集合中的模式进行完整的计算率失真代价,将率失真代价最小的模式作为帧内模式的方向。由于完整的率失真代价计算复杂度很高,在“粗搜索”中只计算了简单的率失真代价。
出于压缩效率的考虑,HEVC编码器的计算复杂度很高,在视频会议、网络直播等对延迟有较高要求的应用中受到了限制。因此,为了提高视频编码效率,降低计算复杂度,仍需一种新的方法。
发明内容
为解决现有技术中存在的问题,本发明实施例之一的目的在于提供一种基于视频图片纹理特征的HEVC帧内快速算法选择方法。
为实现上述目的,本发明实施例之一采用以下技术方案:
基于视频图片纹理特征的HEVC帧内快速算法选择方法,步骤包括:
(1)计算编码单元CU的纹理特征值W;
(2)根据步骤(1)的计算结果,若W>0.45,用第一算法对当前CU进行编码;若W<0.12,用第二算法对当前CU进行编码;
(3)判断CU是否处于最大编码深度,若是,结束编码;若否,重复步骤(1)和步骤(2);
所述纹理特征值
Figure BDA0002023811610000021
其中N是CU所覆盖区域内像素点的个数,p(i)是每个像素点所对应的像素值,
Figure BDA0002023811610000022
是N个像素值的平均值。
步骤(1)中,纹理特征值W小于0.12,表示CU所处的区域是平坦的;纹理特征值W大于0.45,表示CU所处的区域是不平坦的。
优选地,步骤(2)还包括:若0.12<W<0.45,用第一算法对当前CU进行编码。
0.12<纹理特征值<0.45,用第一算法对当前CU进行编码,但是其子CU编码时仍然需要计算W值然后根据W值选择相应的算法。而对于W值小于0.12和大于0.45的CU,其子CU的算法与当前CU的算法相同。
优选地,所述第一算法步骤包括:
(1s)快速模式决策:
(1s.a)按HEVC标准对{0,1,2,6,10,14,18,22,26,30,34}11个模式做粗模式搜索,根据绝对变换差值,从中选出六个最佳帧内模式候选,结合当前PU左边和上边PU的最佳帧内模式组成集合A;
(1s.b)对集合A中的所有元素的2距邻居模式进行测验,从中选出两个帧内模式候选,将这两个帧内模式的1距邻居模式连同PU的最可能模式(MPM)组成集合B;
(1s.c)对集合B中所有模式做粗模式搜索;
(1s.d)从所有做过粗模式搜索的模式中找出SATD代价最小的M个模式,进行后续操作,M的个数由CU的大小决定:当CU大小为{64×64,32×32,16×16,8×8,4×4}时,M的值分别为{3,3,3,8,8};
(2s)基于率失真优化量化的模式筛选:
(2s.a)从快速模式决策中得到的M个模式中选出SATD代价最小两个{m1,m2}组成集合W;
(2s.b)将M个模式中剩余的模式mi依次进行以下操作:
如果mi与W中的所有元素的距离都大于1,则将mi加入到W集合中;
如果集合中的元素包括了这些模式{m1,m2,Intra_Planar,Intra_DC,MPM},则跳出步骤(2s.b);
(2s.c)对W中的所有元素做精模式搜索;
(3s)基于率失真代价的终止划分:
若当前子CU的率失真代价之和大于其中某一阈值时,则跳过后续子CU的编码过程,减小计算复杂度,具体判断标准为:
Figure BDA0002023811610000041
其中:K的取值范围为{1,2,3,4},βK对应K={1,2,3,4}时的取值为{1.5,1.2,1.1,1},
Figure BDA0002023811610000042
表示4个子CU的哈达马代价之和,4个子CU还没完全编码完的情况下,其值用当前CU的率失真代价代替,
Figure BDA0002023811610000043
为前K个子CU的哈达马代价之和,
Figure BDA0002023811610000044
表示第i个子CU的率失真代价,
Figure BDA0002023811610000045
为当前CU的率失真代价。
优选地,所述第二算法步骤包括:
(1s)CU深度预测:
若Jk n<pJk n-1,则当前编码单元CU的深度范围设置为与前一帧相同位置编码单元CU的深度范围相同,若Jk n≥pJk n-1,当前编码单元CU的深度范围设置为
Figure BDA0002023811610000046
其中dn min,k为前一帧相同位置编码单元CU的最小编码深度,dn max,k为前一帧相同位置编码单元CU的最大编码深度,p为常数1.02;
(2s)基于率失真代价的终止划分:
如果当前编码单元CU深度为d的CU的率失真代价J满足:
Figure BDA0002023811610000047
其中Jk n-1表示上一帧当前位置编码单元CU总的率失真代价,d表示编码深度,an-1 k为系数,值为上一帧当前位置编码单元CU处于最大深度的CU数与编码单元CU总CU数之比;
(3s)快速候选模式筛选:
对粗搜索后得到的候选集合,其中元素按率失真代价从小到大排列,记为P={p(0),p(1),...,p(M-1)},在进行精搜索之前,对候选集中的元素进行以下操作:
(3s.a)假设m为MPM中三个元素在P中最靠后的索引值,则集合P的大小可以缩小为P={p(0),p(1),...,p(m)},其中M-1>m;
(3s.b)对于新的集合P中的所有元素,如果满足J(p(i))SATD>1.3J(p(0))SATD,则将元素p(i)从集合P中移除,其中J(p(i))SATD,J(p(0))SATD,分别代表P中第i+1个、第0个元素的率失真代价。
优选地,所述N个像素值的平均值
Figure BDA0002023811610000051
的计算方法为:
Figure BDA0002023811610000052
在HEVC编码过程中,CU是最小的编码单元。不同的帧内快速算法CU的编码过程不相同,所以不同算法编码相同CU时所消耗的时间也不尽相同。假设T(i,j)表示算法i编码第j个编码单元CU所需要的时间,那么对于一个一共拥有N个编码单元CU的视频,要编码该视频所需要的时间为
Figure BDA0002023811610000053
同时假设一共有M个帧内快速算法,已知每个快速算法编码每个CU所消耗的时间,并且编码视频时总是选取消耗时间最小的算法来编码CU,则用这种编码视频所需要的时间为
Figure BDA0002023811610000054
由于min(T(1,j),...,T(M,j))≤T(i,j),所以
Figure BDA0002023811610000055
即只要能找到合适的方法就能通过算法之间的组合,从而得到一种更加高效的算法,使编码效果达到更优。
本发明通过视频图片的纹理特质作为判定依据,同时选择两种不同的快速算法分别处理平坦和非平坦图片,使得图片的处理效果达到最佳,从而提高编码器的编码效率。
第一算法在微观和宏观层面分别引入快速决策算法:微观上提出了一种渐进式的粗搜索算法,降低进行粗搜索的预测方向的个数;宏观上比较当前PU的绝对变换差值(SATD)与其四个子PU的绝对变换差值之和,决定CU是否进一步往下划分,减小编码深度。
关于第二算法,编码单元CU的最大编码深度与最小编码深度之差的平均值等于1.75,说明在编码单元CU编码过程中,仅需要搜索2至3个深度,而不是编码所有深度。因此只要能精确的预测编码单元CU的编码深度,就能极大的降低编码器的计算复杂度。
本发明实施例的有益效果
与现有技术相比,本发明实施例之一提供的方法,通过判断CU所处的图片区域是平坦的还是不平坦的,然后选取相应的快速算法对CU进行编码,使得编码器的编码效率得到提高,计算复杂度被降低。
在与原HEVC编码率失真相近的情况下,本发明实施例1的方法平均能降低56.2%的编码时间,同时质量(BRBD)只损失了1.52%。
附图说明
图1是帧内预测33种角度预测方向示意图。
图2是CTU四叉树递归划分结构示意图。
图3是实施例1的方法流程图。
具体实施方式
以下是本发明的具体实施例,并结合实施例对本发明的技术方案作进一步的描述,但本发明并不限于这些实施例。
实施例1
本例提供了基于视频图片纹理特征的HEVC帧内快速算法选择方法,如图3所示,步骤包括:
(1)计算编码单元CU的纹理特征值W;
(2)根据步骤(1)的计算结果,若W>0.45,用第一算法对当前CU进行编码;若W<0.12,用第二算法对当前CU进行编码;
(3)判断CU是否处于最大编码深度,若是,结束编码;若否,重复步骤(1)和步骤(2);
所述纹理特征值
Figure BDA0002023811610000061
其中N是CU所覆盖区域内像素点的个数,p(i)是每个像素点所对应的像素值,
Figure BDA0002023811610000062
是N个像素值的平均值。
步骤(1)中,纹理特征值W小于0.12,表示CU所处的区域是平坦的;纹理特征值W大于0.45,表示CU所处的区域是不平坦的。
步骤(2)还包括:若0.12<W<0.45,用第一算法对当前CU进行编码。
0.12<纹理特征值<0.45,用第一算法对当前CU进行编码,但是其子CU编码时仍然需要计算W值然后根据W值选择相应的算法。而对于W值小于0.12和大于0.45的CU,其子CU的算法与当前CU的算法相同。
第一算法步骤包括:
(1s)快速模式决策:
(1s.a)按HEVC标准对{0,1,2,6,10,14,18,22,26,30,34}11个模式做粗模式搜索,根据绝对变换差值,从中选出六个最佳帧内模式候选,结合当前PU左边和上边PU的最佳帧内模式组成集合A;
(1s.b)对集合A中的所有元素的2距邻居模式进行测验,从中选出两个帧内模式候选,将这两个帧内模式的1距邻居模式连同PU的最可能模式(MPM)组成集合B;
(1s.c)对集合B中所有模式做粗模式搜索;
(1s.d)从所有做过粗模式搜索的模式中找出SATD代价最小的M个模式,进行后续操作,M的个数由CU的大小决定:当CU大小为{64×64,32×32,16×16,8×8,4×4}时,M的值分别为{3,3,3,8,8};
(2s)基于率失真优化量化的模式筛选:
(2s.a)从快速模式决策中得到的M个模式中选出SATD代价最小两个{m1,m2}组成集合W;
(2s.b)将M个模式中剩余的模式mi依次进行以下操作:
如果mi与W中的所有元素的距离都大于1,则将mi加入到W集合中;
如果集合中的元素包括了这些模式{m1,m2,Intra_Planar,Intra_DC,MPM},则跳出步骤(2s.b);
(2s.c)对W中的所有元素做精模式搜索;
(3s)基于率失真代价的终止划分:
若当前子CU的率失真代价之和大于其中某一阈值时,则跳过后续子CU的编码过程,减小计算复杂度,具体判断标准为:
Figure BDA0002023811610000071
其中:K的取值范围为{1,2,3,4},βK对应K={1,2,3,4}时的取值为{1.5,1.2,1.1,1},
Figure BDA0002023811610000072
表示4个子CU的哈达马代价之和,4个子CU还没完全编码完的情况下,其值用当前CU的率失真代价代替,
Figure BDA0002023811610000081
为前K个子CU的哈达马代价之和,
Figure BDA0002023811610000082
表示第i个子CU的率失真代价,
Figure BDA0002023811610000083
为当前CU的率失真代价。
第二算法步骤包括:
(1s)CU深度预测:
若Jk n<pJk n-1,则当前编码单元CU的深度范围设置为与前一帧相同位置编码单元CU的深度范围相同,若Jk n≥pJk n-1,当前编码单元CU的深度范围设置为
Figure BDA0002023811610000084
其中dn min,k为前一帧相同位置编码单元CU的最小编码深度,dn max,k为前一帧相同位置编码单元CU的最大编码深度,p为常数1.02;
(2s)基于率失真代价的终止划分:
如果当前编码单元CU深度为d的CU的率失真代价J满足:
Figure BDA0002023811610000085
其中Jk n-1表示上一帧当前位置编码单元CU总的率失真代价,d表示编码深度,an-1 k为系数,值为上一帧当前位置编码单元CU处于最大深度的CU数与编码单元CU总CU数之比;
(3s)快速候选模式筛选:
对粗搜索后得到的候选集合,其中元素按率失真代价从小到大排列,记为P={p(0),p(1),...,p(M-1)},在进行精搜索之前,对候选集中的元素进行以下操作:
(3s.a)假设m为MPM中三个元素在P中最靠后的索引值,则集合P的大小可以缩小为P={p(0),p(1),...,p(m)},其中M-1>m;
(3s.b)对于新的集合P中的所有元素,如果满足J(p(i))SATD>1.3J(p(0))SATD,则将元素p(i)从集合P中移除,其中J(p(i))SATD,J(p(0))SATD,分别代表P中第i+1个、第0个元素的率失真代价。
N个像素值的平均值
Figure BDA0002023811610000086
的计算方法为:
Figure BDA0002023811610000087
在HEVC编码过程中,CU是最小的编码单元。不同的帧内快速算法CU的编码过程不相同,所以不同算法编码相同CU时所消耗的时间也不尽相同。假设T(i,j)表示算法i编码第j个编码单元CU所需要的时间,那么对于一个一共拥有N个编码单元CU的视频,要编码该视频所需要的时间为
Figure BDA0002023811610000091
同时假设一共有M个帧内快速算法,已知每个快速算法编码每个CU所消耗的时间,并且编码视频时总是选取消耗时间最小的算法来编码CU,则用这种编码视频所需要的时间为
Figure BDA0002023811610000092
由于min(T(1,j),...,T(M,j))≤T(i,j),所以
Figure BDA0002023811610000093
即只要能找到合适的方法就能通过算法之间的组合,从而得到一种更加高效的算法,使编码效果达到更优。
图3中,W、Mode、Mode’是新加的变量使编码器按照本发明实施例的方法运行,W代表CU的纹理特征值,Mode代表CU所用编码方式(值为1表示用第一算法,值为2表示用第二算法,值为-1表示所用算法未知),Mode’代表父CU所用编码方式(值为1表示用第一算法,值为2表示用第二算法,值为-1表示所用算法未知),CU往下划分时令子CU的Mode’等于当前CU的Mode,相当于把当前CU所用的编码方式告诉给子CU,也就是将当前CU的纹理特征值告诉给子CU,避免重复计算。
CU编码开始时,对W,Mode,Mode’的值初始化(W=0,Mode=-1,Mode’=-1);
然后对CU中的Mode’进行判断,如果Mode’的值不为-1,则当前CU的纹理特征值在其上一层CU中已经得到,可按照上一层CU的编码方式进行编码;如果如果Mode’的值为-1,则表示当前CU所处的编码深度最低(没有上一层CU)或者上一层CU的纹理特征值在0.12到0.45之间,所以需要重新计算其纹理特征值。
实施例2
本例采用实施例1的方法,在Win10操作系统下,编译环境为Visual Studio 2017,通过编码同一视频,与原HEVC编码结果进行比较,HEVC参考软件HM,版本号10.0。结果如表1所示。
表1 实施例1的方法与原HEVC编码结果性能比较
Figure BDA0002023811610000094
Figure BDA0002023811610000101
从表1可知,与原HEVC编码器相比,本发明实施例1的方法平均能降低56.2%的编码时间,同时质量(BRBD)只损失了1.52%。

Claims (3)

1.基于视频图片纹理特征的HEVC帧内快速算法选择方法,其特征在于,步骤包括:
(1)计算编码单元CU的纹理特征值W;
(2)根据步骤(1)的计算结果,若W>0.45,用第一算法对当前CU进行编码;若W<0.12,用第二算法对当前CU进行编码;
(3)判断CU是否处于最大编码深度,若是,结束编码;若否,重复步骤(1)和步骤(2);
所述纹理特征值W=
Figure 664549DEST_PATH_IMAGE001
,其中N是CU所覆盖区域内像素点的个数,p(i)是每个像素点所对应的像素值,
Figure 76814DEST_PATH_IMAGE002
是N个像素值的平均值;
所述第一算法步骤包括:
(1s)快速模式决策:
(1s.a)按HEVC标准对{0,1,2,6,10,14,18,22,26,30,34}11个模式做粗模式搜索,根据绝对变换差值,从中选出六个最佳帧内模式候选,结合当前PU左边和上边PU的最佳帧内模式组成集合A;
(1s.b)对集合A中的所有元素的2距邻居模式进行测验,从中选出两个帧内模式候选,将这两个帧内模式的1距邻居模式连同PU的最可能模式(MPM)组成集合B;
(1s.c)对集合B中所有模式做粗模式搜索;
(1s.d)从所有做过粗模式搜索的模式中找出SATD代价最小的M个模式,进行后续操作,M的个数由CU的大小决定:当CU大小为{64×64,32×32,16×16,8×8,4×4}时,M的值分别为{3,3,3,8,8};
(2s)基于率失真优化量化的模式筛选:
(2s.a)从快速模式决策中得到的M个模式中选出SATD代价最小两个{ m1,m2}组成集合W;
(2s.b)将M个模式中剩余的模式依次进行以下操作:
如果所述剩余的模式与所述集合W中的所有元素的距离都大于1,则将该剩余的模式加入到W集合中;
如果集合中的元素包括了这些模式{ m1,m2,Intra_Planar,Intra_DC,MPM },则跳出步骤(2s.b);
(2s.c)对所述集合W中的所有元素做精模式搜索;
(3s)基于率失真代价的终止划分:
若当前子CU的率失真代价之和大于其中某一阈值时,则跳过后续子CU的编码过程,减小计算复杂度,具体判断标准为:
Figure 758462DEST_PATH_IMAGE003
其中:K的取值范围为{1,2,3,4},
Figure 933091DEST_PATH_IMAGE004
对应K={1,2,3,4}时的取值为{1.5,1.2,1.1,1},
Figure 674782DEST_PATH_IMAGE005
表示4个子CU的哈达马代价之和,4个子CU还没完全编码完的情况下,其值用当前CU的率失真代价代替,
Figure 934862DEST_PATH_IMAGE006
为前K个子CU的哈达马代价之和,
Figure 420202DEST_PATH_IMAGE007
表示第i个子CU的率失真代价,
Figure 449337DEST_PATH_IMAGE008
为当前CU的率失真代价;
所述第二算法步骤包括:
(1s)CU深度预测:
若Jk n<pJk n-1,则当前编码单元CU的深度范围设置为与前一帧相同位置编码单元CU的深度范围相同,若Jk n≥pJk n-1,当前编码单元CU的深度范围设置为
Figure 126044DEST_PATH_IMAGE009
,其中dn min,k为前一帧相同位置编码单元CU的最小编码深度,dn max,k为前一帧相同位置编码单元CU的最大编码深度,p为常数1.02;
(2s)基于率失真代价的终止划分:
如果当前编码单元CU深度为d的CU的率失真代价J满足:
Figure 607841DEST_PATH_IMAGE010
其中Jk n-1表示上一帧当前位置编码单元CU总的率失真代价,d表示编码深度,ak n-1为系数,值为上一帧当前位置编码单元CU处于最大深度的CU数与编码单元CU总CU数之比;
(3s)快速候选模式筛选:
对粗搜索后得到的候选集合,其中元素按率失真代价从小到大排列,记为P={p(0),p(1),…,p(M-1)},在进行精搜索之前,对候选集中的元素进行以下操作:
(3s.a)假设m为MPM中三个元素在P中最靠后的索引值,则集合P的大小可以缩小为P={p(0),p(1),…,p(m)},其中M – 1 > m;
(3s.b)对于新的集合P中的所有元素,如果满足
Figure 162450DEST_PATH_IMAGE011
,则将元素p(i)从集合P中移除,其中J(p(i))SATD,J(p(0))SATD,分别代表P中第i+1个、第0个元素的率失真代价。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤(2)还包括:若0.12<W<0.45,用第一算法对当前CU进行编码。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述N个像素值的平均值
Figure 46093DEST_PATH_IMAGE012
的计算方法为:
Figure 926324DEST_PATH_IMAGE013
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