CN106028047A - 一种基于Hadamard变换的帧内预测的快速模式选择和PU划分的方法 - Google Patents

一种基于Hadamard变换的帧内预测的快速模式选择和PU划分的方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开一种基于Hadamard变换的帧内预测快速模式选择和PU划分的方法,包括:1、根据图像纹理的复杂情况来减少计算量和遍历PU;2、对当前PU块进行Hadamard变换,得到当前PU块的复杂度;3根据当前PU块的复杂度作为图像块纹理的度量,判断当前PU块纹理是否复杂;4、若当前PU块纹理复杂,则对于PU,需要遍历4*4的划分模式;对于模式选择,需要遍历35种候选模式;5、若当前PU块平缓、光滑,则对于PU,更可能被划为较大块,不需要遍历4*4的划分模式;对于模式选择,只需要遍历较少候选模式即可。本发明减少了许多计算量,大大减少了编码时间,性能下降也在可以接收的范围内,提高了HM的实时性。

Description

一种基于Hadamard变换的帧内预测的快速模式选择和PU划分 的方法
技术领域
本发明涉及了新一代视频编码标准HEVC的领域,具体涉及一种基于Hadamard变换的帧内预测的快速模式选择和PU划分的方法。本发明基于软件实现,并且不局限于特定的视频序列、分辨率,可以大大减少帧内预测的编码时间,提高HEVC编码的实时性,同时不会因此而造成性能的太大下降。
技术背景
HEVC(High Efficiency Video Coding)是继H.264之后的新一代视频编码标准,其核心目的是在H.264的基础上,将视频压缩效率提高一倍,满足人们对高质量视频越来越强烈的需求。然而编码性能的提升的同时带来了很高的计算复杂度,高计算复杂度直接影响了编码速率。因此,降低HEVC的编码复杂度,减少编码时间,也就成了当前的研究热点。
HEVC仍然采用混合编码框架,但与H.264相比,HEVC采用了很多新技术。对于帧内预测部分来说,采用了更灵活的块划分技术,更精细的角度划分,具体如下:
1、块划分。帧内预测过程中,HEVC中的块结构有CU、PU两种,分别为编码块和预测块。其中,CU的大小可以为64*64、32*32、16*16、8*8,对应的分割深度从0到3。CU可以被进一步分为一个或多个PU,而PU是帧内预测中的最小单元。在CU大小为8*8时,CU可以被划分为4个4*4的PU;在CU为其他大小块时,PU大小与CU大小相同。这样,在图像平滑区域就可以选用较大尺寸块进行编码,而在图像复杂区域可以选用小尺寸块进行编码,使得预测结果更加准确。
2、更精确的预测模式。与H.264的9种帧内预测模式相比,HEVC中一共有35种模式,包括33种角度模式、DC模式和Planar模式。多种角度模式及Planar模式的增加,使得帧内预测更加准确,性能得到提升。
从以上的分析中,我们可以看出,在进行帧内预测的过程中,需要遍历所有的PU的划分方式以及35种候选模式,从中选出最佳PU划分和最佳模式。这个过程的计算量是很大的,占用了很大一部分时间。为此,HEVC的官方测试软件HM中给出了一种快速模式选择算法,该算法包括三个步骤:
首先,利用下式计算粗略计算率失真代价,并从中选出N种率失真代价最小的模式(N与PU的大小有关,PU为4*4或8*8时,N为8,否则为3)。
J=SATD(s,p)+λmode×Rmode
其中,SATD如下式,X为残差信号方阵,H为归一化的MxM的Hadamard矩阵,M为方阵的大小:
ATD=ΣMΣM|HXH|
其次,根据相邻块的最佳模式得到MPMs(Most Probability Mode),再检测MPMs是否在上面所得到的N个候选模式中,如果不在,将其加入。
最后,利用下式计算真正的率失真代价,并从N种模式中选出率失真代价最小的一种,即得到最佳模式。
J=SSD(s,c)+λmode×Rall
式中SSD(s,c)表示原始像素与重构像素误差的平方和,Rall表示编码当前模式下所有信息所需要的比特数。
HM中虽然采用了一种模式快速选择算法然,减少了一些计算量,但是计算复杂度还是非常高。因此,继续对帧内预测的复杂度进行研究,降低编码时间,还是十分必要的。
发明内容
有鉴于现有技术的上述缺陷,本发明所要解决的技术问题是提供一种基于Hadamard变换的模式快速选择和PU提前终止算法。该算法可以与HM中的快速算法相结合,有效的减少编码时间,并且不会造成编码质量大幅度下降。
为实现上述目的,为了实现上述目的,本发明提供一种基于Hadamard变换的帧内预测快速模式选择和PU划分的方法,该算法嵌套在HM16.0的模式快速选择算法中,所述方法包括以下步骤:
S1、利用Haddmard变换获取当前PU块的复杂度,记为N1;同时记当前所在的64*64的PU块的复杂度为N2;
S2、判断当前PU是否为8*8块?是,则执行S3,否则执行S4;
S3、将N1与阈值ζ比较,若N1<ζ,则不再遍历当前块中的4*4的PU块,而是进行下一个8*8的PU划分;若N1>ζ,则继续遍历4*4的PU块,之后都执行S4;
其中ξ=N2/64
S4、将N1与当前PU深度的复杂度阈值ε相比;若N1<ε,执行S5,否则执行S6,其中ε=12500、2500、800,PU大小分别为16*16、8*8、4*4;
S5、不再遍历35种候选模式,而是对新的候选模式列表modelist进行遍历,从中选出M种最佳候选模式,之后执行S7,其中modelist={0,1,5,6,9,10,11,15,16,18,20,21,25,26,27,31,32};
S6、执行HM中的快速模式选择算法,但是若在粗选过程中,有相邻两个候选模式的率失真代价是相等的,则可以跳过下一个候选模式,选出N种最佳候选模式,则执行S7;
S7、对N/M+MPMs种模式计算其真正的率失真代价,选出最佳模式。
进一步地,S1步骤中对当前PU块进行Hadamard变换,然后计算其复杂度,复杂度可以表示为:
c o m p l e x i t y = &Sigma; M &Sigma; M | H X H |
式中,其中M为方阵的大小,H为归一化的MxM的Hadamard矩阵,而X为当前PU块的像素矩阵,其中|HXH|表示的是求矩阵中各元素的绝对值之和,而不是矩阵的模。
设Hm是一个2m×2m的矩阵,其通项式表达为:
{ H m } i , j = 1 2 n / 2 ( - 1 ) i , j , i , j = = 0 , 1 , ... ... , m - 1
以4*4的PU块大小为例说明计算复杂度的过程:
给定以下4x4矩阵X,对其做Hadamard变换,求其complexity
X = 15 13 9 7 - 6 7 3 12 8 4 - 5 - 3 11 2 9 0
则Hadamard变换的系数矩阵为:
H = 1 2 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 - 1 1 - 1 - 1 1
Y = H X H = 1 4 { 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 - 1 1 - 1 - 1 1 15 13 9 7 - 6 7 3 12 8 4 - 5 - 3 11 2 9 0 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 - 1 1 - 1 - 1 1 } 21.5 0.5 5.5 0.5 2.5 2.5 10.5 2.5 8.5 - 9.5 - 6.5 - 2.5 11.5 10.5 2.5 - 0.5
则complexity=|Y|=98。
进一步地,如何判断当前块纹理是复杂还是平缓,也就是对阈值ζ和ε的选取,这里ζ=N1/64,而ε与PU大小有关,ε分别为12500、2500、800,对应PU大小分别为16*16、8*8、4*4,这里的ζ和ε都是由大量实验测试数据统计而来的。
进一步地,S5中所得的新的模式候选列表,即modelist={0,1,5,6,9,10,11,15,16,18,20,21,25,26,27,31,32},该模式列表也是测试了大量的视频序列,统计了最常被选为最佳模式的候选模式,再加上其余方向的几个代表性模式所组成的。
进一步地,S6所提的跳过一些模式的方法,是在实验测试中发现的,之后用大量的视频序列对其进行了测试。
进一步地,首先,记当前64*64的PU块的复杂度为N2,则对于该PU块中8*8的PU块的平均复杂度为N2/64;其次,当遍历至8*8的PU块时,得到该8*8的复杂度complexity;最后,比较complexity与N2/64,若complexity<N2/64,则认为PU较平滑、纹理不复杂,则PU不用再遍历4*4的PU;若complexity>N2/64,则认为PU纹理较复杂,则需要遍历4*4的PU。
本发明的有益效果是:
本发明相比HM16.0中的帧内预测模式快速选择和PU划分,减少了选择模式的计算复杂度,同时也会在一定条件下提前终止4x4的PU的划分,大大减少了编码时间,性能下降也在可以接收的范围内,提高了HM的实时性。本发明中的参数都是经过大量测试而得到的,所以本发明中的算法对所有视频序列都是有效的,但对平缓、纹理复杂度不高的视频序列效果最好,编码时间减少最多,而性能下降较小。
以下将结合附图对本发明的构思、具体结构及产生的技术效果作进一步说明,以充分地了解本发明的目的、特征和效果。
附图说明
图1是HEVC帧内预测的35种候选模式
图2是HM16.0中的帧内模式快速选择算法示意图。
图3是本发明实施例提供的帧内预测快速模式选择的流程图。
图4是本发明实施例提供的提前终止PU划分的流程图。
图5是本发明的对不同视频序列的效果测试数据图。
具体实施方式
如图2、3、4所示,一种基于Hadamard变换的帧内预测快速模式选择和PU划分的方法,该算法嵌套在HM16.0的模式快速选择算法中,所述方法包括以下步骤:
S1、利用Haddmard变换获取当前PU块的复杂度,记为NI;同时记当前所在的64*64的PU块的复杂度为N2;
S2、判断当前PU是否为8*8块?是,则执行S3,否则执行S4;
S3、将N1与阈值ζ比较,若N1<ζ,则不再遍历当前块中的4*4的PU块,而是进行下一个8*8的PU划分;若N1>ζ,则继续遍历4*4的PU块,之后都执行S4;
其中ξ=N2/64
S4、将N1与当前PU深度的复杂度阈值ε相比;若N1<ε,执行S5,否则执行S6,其中ε=12500、2500、800,PU大小分别为16*16、8*8、4*4;
S5、不再遍历35种候选模式,而是对新的候选模式列表modelist进行遍历,从中选出M种最佳候选模式,之后执行S7,其中modelist={0,1,5,6,9,10,11,15,16,18,20,21,25,26,27,31,32};
S6、执行HM中的快速模式选择算法,但是若在粗选过程中,有相邻两个候选模式的率失真代价是相等的,则可以跳过下一个候选模式,选出N种最佳候选模式,则执行S7;
S7、对N/M+MPMs种模式计算其真正的率失真代价,选出最佳模式。
本实施例中,S1步骤中对当前PU块进行Hadamard变换,然后计算其复杂度,复杂度可以表示为:
c o m p l e x i t y = &Sigma; M &Sigma; M | H X H |
式中,其中M为方阵的大小,H为归一化的MxM的Hadamard矩阵,而X为当前PU块的像素矩阵,其中|HXH|表示的是求矩阵中各元素的绝对值之和,而不是矩阵的模。
设Hm是一个2m×2m的矩阵,其通项式表达为:
{ H m } i , j = 1 2 n / 2 ( - 1 ) i , j , i , j = = 0 , 1 , ... ... , m - 1
以4*4的PU块大小为例说明计算复杂度的过程:
给定以下4x4矩阵X,对其做Hadamard变换,求其complexity
X = 15 13 9 7 - 6 7 3 12 8 4 - 5 - 3 11 2 9 0
则Hadamard变换的系数矩阵为:
H = 1 2 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 - 1 1 - 1 - 1 1
Y = H X H = 1 4 { 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 - 1 1 - 1 - 1 1 15 13 9 7 - 6 7 3 12 8 4 - 5 - 3 11 2 9 0 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 - 1 1 - 1 - 1 1 } 21.5 0.5 5.5 0.5 2.5 2.5 10.5 2.5 8.5 - 9.5 - 6.5 - 2.5 11.5 10.5 2.5 - 0.5
则complexity=|Y|=98。
本实施例中,如何判断当前块纹理是复杂还是平缓,也就是对阈值ζ和ε的选取,这里ζ=N1/64,而ε与PU大小有关,ε分别为12500、2500、800,对应PU大小分别为16*16、8*8、4*4,这里的ζ和ε都是由大量实验测试数据统计而来的。
本实施例中,S5中所得的新的模式候选列表,即modelist={0,1,5,6,9,10,11,15,16,18,20,21,25,26,27,31,32},该模式列表也是测试了大量的视频序列,统计了最常被选为最佳模式的候选模式,再加上其余方向的几个代表性模式所组成的。这里只提前终止了4*4的PU块的划分,而未提前终止其余大小的PU划分。这是因为,遍历4*4的PU的所需时间较多,而最佳PU为4*4的情况相对不多。因此,只对4*4的PU划分进行改进,便能达到减少时间的目的。
本实施例中,S6所提的跳过一些模式的方法,是在实验测试中发现的,之后用大量的视频序列对其进行了测试。S5、S6种的M、N的大小是与PU的大小有关的。具体为当PU为8*8、4*4大小时,M为4,N为8;当PU为16*16时,M为2,N为3;当PU为32*32、64*64大小时,M与N均为3。
本实施例中,首先,记当前64*64的PU块的复杂度为N2,则对于该PU块中8*8的PU块的平均复杂度为N2/64;其次,当遍历至8*8的PU块时,得到该8*8的复杂度complexity;最后,比较complexity与N2/64,若complexity<N2/64,则认为PU较平滑、纹理不复杂,则PU不用再遍历4*4的PU;若complexity>N2/64,则认为PU纹理较复杂,则需要遍历4*4的PU。
本实施例中,从以上例子中我们可以看出,Hadamard变换只有加减法,计算简单,因此使用其计算复杂度不会引入大量的计算量。
本实施例中,纹理复杂度不高、平坦区域较多的视频序列,较容易满足本发明中的提前终止PU划分,快速模式选择的条件,其时间减少更多,性能下降也不多。
本发明的方法是在HM中的快速模式选择算法的基础上进行改进的。通过大量实验统计不同大小的PU的复杂度分布,对不同的PU大小,设置不同的复杂度阈值。同时统计其最常选择的17种候选模式,得到新的候选模式列表。在复杂度低于阈值的时候,用新的17种候选模式代替原来的35种候选模式。同时,对于HM中原有的算法中,在对35种候选模式进行粗略选择时,有时相邻的几种候选模式的率失真代价是相同的,这时候,其实是可以跳过一些相邻模式的。
对于帧内预测的PU来说,PU较平滑、纹理不复杂时,最佳PU通常会是大块。而只有当PU纹理复杂的时候,才会被划分小块。因此,当利用Hadamard变换计算的复杂度较低时,我们便可以提前终止PU的划分,从而减少时间。本发明在HEVC中的编码质量下降不多的条件下,降低了HEVC的计算复杂度,减少了HEVC的编码时间,并且不局限于视频序列,不同的视频序列,分辨率对本发明的效果都影响不大。
如图5所示,经过大量的测试,我们的改进算法平均减少时间25.96%,而BD-rate增加了1.45%,BD-PSNR下降了-0.0743,视频质量损失不大。同时我们也可以发现,该算法不局限于视频序列,对不同的视频序列,分辨率的有明显的效果,节省了时间。此外,该算法对1280x720的视频序列效果较好,即减少时间最多,视频编码质量下降不多。
以上详细描述了本发明的较佳具体实施例。应当理解,本领域的普通技术人员无需创造性劳动就可以根据本发明的构思做出诸多修改和变化。因此,凡本技术领域中技术人员依本发明的构思在现有技术的基础上通过逻辑分析、推理或者有限的实验可以得到的技术方案,皆应在由权利要求书所确定的保护范围内。

Claims (6)

1.一种基于Hadamard变换的帧内预测快速模式选择和PU划分的方法,该算法嵌套在HM16.0的模式快速选择算法中,所述方法包括以下步骤:
S1、利用Haddmard变换获取当前PU块的复杂度,记为N1;同时记当前所在的64*64的PU块的复杂度为N2;
S2、判断当前PU是否为8*8块,若是,则执行S3,否则执行S4;
S3、将N1与阈值ζ比较,若N1<ζ,则不再遍历当前块中的4*4的PU块,而是进行下一个8*8的PU划分;若N1>ζ,则继续遍历4*4的PU块,之后都执行S4;
其中ξ=N2/64
S4、将N1与当前PU深度的复杂度阈值ε相比;若N1<ε,执行S5,否则执行S6,其中ε=12500、2500、800,PU大小分别为16*16、8*8、4*4;
S5、不再遍历35种候选模式,而是对新的候选模式列表modelist进行遍历,从中选出M种最佳候选模式,之后执行S7,其中modelist={0,1,5,6,9,10,11,15,16,18,20,21,25,26,27,31,32};
S6、执行HM中的快速模式选择算法,但是若在粗选过程中,有相邻两个候选模式的率失真代价是相等的,则跳过下一个候选模式,选出N种最佳候选模式,则执行S7;
S7、对N/M+MPMs种模式计算其真正的率失真代价,选出最佳模式。
2.根据权利要求1所述的基于Hadamard变换的帧内预测快速模式选择和PU划分的方法,其特征在于,S1步骤中对当前PU块进行Hadamard变换,然后计算其复杂度,复杂度表示为:
c o m p l e x i t y = &Sigma; M &Sigma; M | H X H |
式中,其中M为方阵的大小,H为归一化的MxM的Hadamard矩阵,而X为当前PU块的像素矩阵,其中|HXH|表示的是求矩阵中各元素的绝对值之和,而不是矩阵的模,设Hm是一个2m×2m的矩阵,其通项式表达为:
{ H m } i , j = 1 2 n / 2 ( - 1 ) i , j , i,j==0,1,……,m-1
以4*4的PU块大小为例说明计算复杂度的过程:
给定以下4x4矩阵X,对其做Hadamard变换,求其complexity
X = 15 13 9 7 - 6 7 3 12 8 4 - 5 - 3 11 2 9 0
则Hadamard变换的系数矩阵为:
H = 1 2 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 - 1 1 - 1 - 1 1
Y = H X H = 1 4 { 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 - 1 1 - 1 - 1 1 15 13 9 7 - 6 7 3 12 8 4 - 5 - 3 11 2 9 0 1 1 1 1 1 - 1 1 - 1 1 1 - 1 - 1 1 - 1 - 1 1 } = 21.5 0.5 5.5 0.5 2.5 2.5 10.5 2.5 8.5 - 9.5 - 6.5 - 2.5 11.5 10.5 2.5 - 0.5
则complexity=|Y|=98。
3.根据权利要求1或2所述的基于Hadamard变换的帧内预测快速模式选择和PU划分的方法,其特征在于,如何判断当前块纹理是复杂还是平缓,也就是对阈值ζ和ε的选取,这里ζ=N1/64,而ε与PU大小有关,ε分别为12500、2500、800,对应PU大小分别为16*16、8*8、4*4,这里的ζ和ε都是由大量实验测试数据统计而来的。
4.根据权利要求1所述的基于Hadamard变换的帧内预测快速模式选择和PU划分的方法,其特征在于,S5中所得的新的模式候选列表,即modelist={0,1,5,6,9,10,11,15,16,18,20,21,25,26,27,31,32},该模式列表也是测试了大量的视频序列,统计了最常被选为最佳模式的候选模式,再加上其余方向的几个代表性模式所组成的。
5.根据权利要求1所述的基于Hadamard变换的帧内预测快速模式选择和PU划分的方法,其特征在于,S6所提的跳过一些模式的方法,是在实验测试中发现的,之后用大量的视频序列对其进行了测试。
6.根据权利要求1所述的基于Hadamard变换的帧内预测快速模式选择和PU划分的方法,其特征在于,首先,记当前64*64的PU块的复杂度为N2,则对于该PU块中8*8的PU块的平均复杂度为N2/64;其次,当遍历至8*8的PU块时,得到该8*8的复杂度complexity;最后,比较complexity与N2/64,若complexity<N2/64,则认为PU较平滑、纹理不复杂,则PU不用再遍历4*4的PU;若complexity>N2/64,则认为PU纹理较复杂,则需要遍历4*4的PU。
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