CN110097680B - 抽奖方法、装置、抽奖服务系统、抽奖系统及存储介质 - Google Patents
抽奖方法、装置、抽奖服务系统、抽奖系统及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种抽奖方法、装置、抽奖服务系统、抽奖系统及存储介质,该方法包括:获取用户的抽奖请求,所述抽奖请求包括用户标识;从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,抽奖信息与用户标识对应,抽奖配置信息与抽奖信息关联;对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果。本发明实施例由于通过单独的数据库实现了抽奖逻辑和抽奖活动的分离,因此,使得只需在抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,若经初始测试被确定为正确,则后续便无需再进行准确性测试,从而降低了测试成本。由于不同抽奖活动均调用同一抽奖逻辑,因此,无需再为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑,从而也降低了开发成本。
Description
技术领域
本发明实施例涉及数据处理技术,尤其涉及一种抽奖方法、装置、抽奖服务系统、抽奖系统及存储介质。
背景技术
目前,很多商家(即业务方)为了能够刺激现有用户的活跃度以及吸引更多新用户,通常都会设置与业务活动对应的抽奖活动,以抽奖活动的模式给用户提供一些奖品福利。这里所述的业务活动可以理解为用户为了获取抽奖信息所参与的活动。用户获取到的抽奖信息可用于参与该业务活动对应的抽奖活动。
现有技术中,通常采用抽奖逻辑和业务逻辑耦合的方式来实现抽奖。所谓耦合指的是每个业务逻辑均配置与其对应的抽奖逻辑。由于传统技术中每个业务活动对应的抽奖活动的抽奖逻辑是通过复制的方式得到,而在上述复制过程中可能出错,进而导致经初始测试被确定为正确的抽奖逻辑被修改,因此,基于传统技术得到的抽奖逻辑,在使用该抽奖逻辑前,均需要对该抽奖逻辑进行测试,以保证其准确性。
然而,现有技术中至少存在如下问题:由于只要设置一个新的抽奖活动,在使用抽奖活动对应的抽奖逻辑前,便需要对该抽奖活动对应的抽奖逻辑进行测试,因此,导致测试成本增加。同时,由于针对每个抽奖活动均需要开发对应的抽奖逻辑,因此,也将导致开发成本增加。
发明内容
本发明实施例提供一种抽奖方法、装置、抽奖服务系统、抽奖系统及存储介质,以降低开发和测试成本。
第一方面,本发明实施例提供了一种抽奖方法,该方法包括:
获取用户的抽奖请求,抽奖请求包括用户标识;
从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,所述抽奖信息与所述用户标识对应,所述抽奖配置信息与所述抽奖信息关联;
对所述抽奖信息和所述抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果。
第二方面,本发明实施例还提供了一种抽奖装置,该装置包括:
抽奖请求获取模块,用于获取用户的抽奖请求,所述抽奖请求包括用户标识;
信息获取模块,用于从数据获取抽奖信息和抽奖配置信息,所述抽奖信息与所述用户标识对应,所述抽奖配置信息与所述抽奖信息关联;
抽奖结果获得模块,用于对所述抽奖信息和所述抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果。
第三方面,本发明实施例还提供了一种抽奖服务系统,该抽奖服务系统包括:业务装置、数据库和设置如本发明实施例第二方面所述的抽奖装置;所述业务装置包括活动接口模块和业务逻辑执行模块;
所述活动接口模块,用于接收用户的活动请求,并将所述活动请求发送给所述业务逻辑执行模块,所述活动请求用户标识和抽奖标识;
所述业务逻辑执行模块,用于对所述用户标识执行与所述抽奖标识对应的预设的业务逻辑,得到抽奖信息,并将所述用户标识和所述抽奖信息关联存储至所述数据库。
第四方面,本发明实施例还提供了一种抽奖系统,该抽奖系统包括:用户终端和设置如本发明实施例第三方面所述的抽奖服务系统;所述用户终端,用于向所述抽奖服务系统发送用户的抽奖请求和活动请求。
第五方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例第一方面所述的方法。
本发明实施例通过获取用户的抽奖请求,抽奖请求包括用户标识,从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,抽奖信息与用户标识对应,抽奖配置信息与抽奖信息关联,对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果。上述由于是从单独的数据库中获取抽奖信息和抽奖配置信息的,通过数据库实现了将抽奖逻辑和抽奖活动分离,即体现出抽奖逻辑是独立于抽奖活动的,因此,使得只需在抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,如果经初始测试被确定为正确,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,便无需再对其进行准确性测试,从而降低了测试成本。同时,由于不同抽奖活动均调用同一抽奖逻辑,因此,无需再为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑,从而也降低了开发成本。
附图说明
图1是传统技术中的一种抽奖方法的应用示意图;
图2是本发明实施例中的一种抽奖方法的流程图;
图3是本发明实施例中的另一种抽奖方法的流程图;
图4是本发明实施例中的一种抽奖装置的结构示意图;
图5是本发明实施例中的一种抽奖服务系统的结构示意图;
图6是本发明实施例中的一种抽奖服务系统中相关部分的形成示意图;
图7是本发明实施例中的一种抽奖系统的结构示意图;
图8是本发明实施例中的一种直播平台的显示界面的示意图;
图9是本发明实施例中的另一种直播平台的显示界面的示意图;
图10是本发明实施例中的一种礼物选择界面的示意图;
图11是本发明实施例中的另一种礼物选择界面的示意图;
图12是本发明实施例中的再一种礼物选择界面的示意图;
图13是本发明实施例中的一种抽奖系统的应用示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定,此外,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
针对某业务活动所对应的抽奖活动,传统技术中,通常采用抽奖逻辑和业务逻辑耦合的方式来实现抽奖,其中,抽奖逻辑由抽奖单元执行,业务逻辑由业务逻辑执行单元执行。相应的,从抽奖架构上来说,传统技术中,通常采用业务逻辑执行单元和抽奖单元耦合的方式来实现抽奖。如图1所示,给出了传统技术中的一种抽奖方法的应用示意图。图1中针对某业务活动对应的抽奖活动,存在业务逻辑和与该业务逻辑对应的抽奖逻辑。
业务逻辑可作如下理解:如果某业务活动组织了对应的抽奖活动,则通常会设置抽奖活动规则,抽奖活动规则包括设置抽奖配置信息部分的规则以及设置抽奖信息部分的规则。其中,抽奖信息部分的规则即是用于确定每名用户参与业务活动最多可以得到多少次抽奖机会以及每参与一次业务活动可以得到多少次业务抽奖机会的规则,即确定每名用户参与业务活动最多可以得到多少抽奖信息以及每名用户参与一次业务活动可以得到多少抽奖信息的规则。将设置抽奖信息部分的规则的具体实现确定为业务逻辑。换句话说,业务逻辑即是实现抽奖信息部分的规则的执行逻辑,基于业务逻辑可以确定每名用户参与业务活动最多可以得到多少次抽奖机会以及确定每名用户参与一次业务活动可以得到多少抽奖信息。简而言之即是基于业务逻辑可以确定每名用户最大抽奖信息以及单次抽奖信息。可以理解到,每名用户可以获取到具体数值为多少的抽奖信息,即每名用户可以获取到多少次业务抽奖机会的前提是用户参与了该业务活动。换句话说,用户可以获取到的抽奖信息是通过参与业务活动得到的。还可以理解到,如果不同用户参与的是同一业务活动,则对于不同用户来说,基于业务逻辑获取到的抽奖信息可能相同,也可能不同。抽奖配置信息部分的规则即是确定该抽奖活动的抽奖配置信息的具体内容。抽奖信息表示该用户在参与该业务活动对应的抽奖活动时,具有多少次抽奖机会。换个角度理解,可将抽奖信息作为用户是否具有参与业务活动对应的抽奖活动的权利。当然可以理解到,如果某用户获取到的抽奖信息为零,则可认为该用户不具有参与该业务活动对应的抽奖活动的权利。如果某用户的获取到的抽奖信息已达到该用户可以获取到的最大抽奖信息,则后续即使该用户还继续参与业务活动,也不会再获得对应的抽奖信息。上述体现了最大抽奖信息所起到的限制用户的业务抽奖机会的作用。抽奖配置信息可以包括奖品名称、奖品概率、奖池数量、获奖规则和发奖方式等中的至少一项内容。可以理解到,由于抽奖配置信息可以包括奖品名称、奖品概率、奖池数量、获奖规则和发奖方式等中的至少一项内容,其中,奖品概率和奖池数量均将随着用户参与抽奖活动的进行而不断发生变化。即用户每参与一次抽奖活动后,抽奖配置信息中的奖品概率和奖池数量会在原抽奖配置信息中的原奖品概率和原奖池数量上发生变化。还可以理解到,初始抽奖配置信息仅针对抽奖活动而言,与用户无关。即如果某业务活动对应的抽奖活动的初始抽奖配置信息已确定,则不同用户参与该抽奖活动所对应的初始抽奖配置信息均相同。但是,随着用户参与抽奖活动的进行,抽奖配置信息中的奖品概率将不再是初始抽奖配置信息中的初始奖品概率,以及,抽奖配置信息中的奖池数量将不再是初始抽奖配置信息中的初始奖池数量。上述表明,除了初始抽奖配置信息外,后续抽奖配置信息不仅与抽奖活动相关,还与用户相关。基于上述,如果不同用户参与的是同一抽奖活动,则对于不同用户来说,抽奖配置信息可能并不相同,抽奖信息也可能并不相同。换句话说,抽奖配置信息不仅与业务活动相关,更为具体的是与业务活动对应的抽奖活动相关,也可能与用户相关。抽奖信息不仅与抽奖活动对应的业务活动相关,而且与用户相关。
抽奖逻辑可作如下理解:抽奖逻辑是指可适用于各业务活动对应的抽奖活动的执行逻辑。抽奖逻辑可以包括抽奖逻辑的可变部分和抽奖逻辑的不可变部分。其中,抽奖逻辑的可变部分可理解为需要根据不同抽奖活动和不同用户对应修改具体内容的部分,这部分通常指的是抽奖逻辑的参数。抽奖逻辑的不可变部分可理解针对不同抽奖活动均相同的部分,即无需根据抽奖活动进行修改的部分,这部分通常指的是抽奖逻辑的运行逻辑。当然可以理解到,抽奖逻辑的不可变部分也包括抽奖逻辑的可变部分的运行逻辑。由于抽奖逻辑与数学函数类似,因此,为了更好地理解抽奖逻辑,下面从更为熟悉的数学函数角度对抽奖逻辑进行进一步说明。示例性的,如某数学函数为y=f(x),其中,在数学函数中,x表示自变量,在抽奖逻辑中,可将x理解为抽奖逻辑的可变部分;在数学函数中,f表示映射关系,在抽奖逻辑中,可将f理解为抽奖逻辑的不可变部分。
执行抽奖逻辑可以确定用户每次参与业务活动对应的抽奖活动后获取到的抽奖结果,以及,新的抽奖信息和新的抽奖配置信息。抽奖结果可以包括如下内容:是否获奖和获得的奖项信息。其中,获得的奖项信息是基于抽奖配置信息得到的,即获得的奖项信息可以体现抽奖配置信息。新的抽奖信息是在原抽奖信息上减少一次得到的,新的抽奖配置信息是在原抽奖配置信息基础上更新得到的。基于上述,可以理解到,抽奖逻辑可以起到两个作用,具体为:其一、确定是否获奖和获得的奖项信息;其二、将抽奖信息减少一次;其三、得到新的抽奖配置信息。由于对于不同抽奖活动来说,当用户参与抽奖活动时,均需要向用户反馈抽奖结果,此外,也可以需要得到新的抽奖信息以更新原抽奖信息,以及,得到新的抽奖配置信息以更新原抽奖配置信息,因此,对于不同抽奖活动来说,抽奖逻辑均是适用的。上述即是可将抽奖逻辑理解为是适用于各业务活动对应的抽奖活动的执行逻辑的原因所在。可以理解到,上述获得的奖项信息与前文所述的抽奖配置信息相关,抽奖信息与前文所述的基于业务逻辑得到的抽奖信息相关。根据前文所述,抽奖配置信息与业务活动相关,更为具体的是与业务活动对应的抽奖活动相关,也与用户相关;抽奖信息不仅与业务活动相关,而且还与用户相关。由于参与业务活动获取抽奖信息的目的在于可参与该业务活动对应的抽奖活动,因此,也可认为抽奖信息与抽奖活动相关。上述表明,抽奖配置信息与抽奖活动和用户相关,抽奖信息也与抽奖活动和用户均相关。即上述抽奖配置信息体现了与抽奖活动和用户的对应性,抽奖信息也体现了与抽奖活动和用户的对应性。换句话说,上述抽奖配置信息需要根据不同抽奖活动进行修改,用户的参与将影响抽奖配置信息,抽奖信息需要根据不同抽奖活动和不同用户进行修改。根据前文所述可知,由于抽奖逻辑的可变部分可理解为需要根据不同抽奖活动和不同用户对应修改具体内容的部分,这部分通常指的是抽奖逻辑的参数,因此,可将抽奖配置信息和抽奖信息作为抽奖逻辑的参数。
基于上述,针对某个业务活动对应的抽奖活动而言,传统技术中,采用抽奖逻辑和业务逻辑耦合的方式来实现抽奖。具体通过如下方式构建抽奖逻辑和业务逻辑:根据预先设置的抽奖活动规则,确定业务逻辑,以及,抽奖配置信息。获取用户的活动请求,活动请求包括用户标识和抽奖标识,对用户标识执行与抽奖标识对应的业务逻辑,确定各用户标识对应的抽奖信息,并将抽奖信息与用户标识关联存储。复制抽奖逻辑,将抽奖配置信息写入抽奖逻辑的可变部分。上述便构建完成针对该抽奖活动的业务逻辑和抽奖逻辑。
需要说明的是,上述业务逻辑和抽奖逻辑适用于参与该抽奖活动的各用户。还需要说明的是,后续用户参与该抽奖活动时,只需要基于抽奖逻辑进行抽奖即可。这是由于业务逻辑用于确定用户的抽奖信息,用户是通过参与业务活动来获取抽奖信息的,参与业务活动发生在参与抽奖活动之前,换句话说,在参与抽奖活动时,用户的抽奖信息已确定,因此,后续如果用户参与该抽奖活动,则只需要基于抽奖逻辑进行抽奖即可,无需再基于业务逻辑。上述表明,用户在参与业务活动时,只需基于业务逻辑确定用户的抽奖信息即可,而无需基于抽奖逻辑;用户在参与该业务活动对应的抽奖活动时,只需基于抽奖逻辑确定用户的抽奖结果,而无需基于业务逻辑。
基于构建完成的抽奖逻辑进行抽奖,具体如下:根据用户的抽奖请求中的用户标识,确定用户的抽奖信息。将抽奖信息写入抽奖逻辑的可变部分,生成业务抽奖逻辑。执行业务抽奖逻辑得到用户的抽奖结果。上述抽奖结果是该用户参与该业务活动对应的抽奖活动所得到的抽奖结果。上述业务抽奖逻辑针对的是该用户,即是该用户对应的业务抽奖逻辑。业务抽奖逻辑可作如下理解:业务抽奖逻辑包括如下三部分:抽奖逻辑、抽奖配置信息和抽奖信息,上述抽奖配置信息和抽奖信息需要写入抽奖逻辑的可变部分,即对抽奖逻辑的可变部分进行修改。
需要说明的是,传统技术中,针对每个业务活动对应的抽奖活动,构建业务逻辑和抽奖逻辑,由于业务逻辑和抽奖逻辑是一一对应的关系,因此,当确定抽奖配置信息后,便可以确定是该业务活动对应的抽奖活动的配置信息。即在接收到用户发送的抽奖请求后,无需获取抽奖标识,再根据抽奖标识确定抽奖配置信息。此外,由于业务逻辑和抽奖逻辑是一一对应的关系,因此,根据用户的抽奖请求中的用户标识确定用户的抽奖信息后,是直接根据抽奖逻辑,生成业务抽奖逻辑。
还需要说明的是,由于传统技术中抽奖逻辑和业务逻辑是耦合的关系,即抽奖逻辑和业务逻辑是一一对应的关系,因此,无需再设置一个独立于业务逻辑和抽奖逻辑的数据库,通过数据库存储抽奖信息和抽奖配置信息。传统技术中,用户在参与抽奖活动对应的业务活动时(即参与抽奖活动前),对用户标识执行业务逻辑得到抽奖信息后,将抽奖信息和用户标识关联存储于业务逻辑所在的装置,即关联存储的抽奖信息和用户标识是与业务逻辑共同存储的。以及,用户在参与抽奖活动前,将根据预先设置的抽奖活动规则确定出的抽奖配置信息写入抽奖逻辑的可变部分。上述表明,传统技术中抽奖配置信息存储于抽奖逻辑所在的装置,即抽奖配置信息是与抽奖逻辑共同存储的。
通常为了保证抽奖逻辑的准确性,需要在该抽奖逻辑被使用前,对该抽奖逻辑进行测试。根据前文所述可知,抽奖逻辑可适用于各抽奖活动,即对于不同抽奖活动来说,抽奖逻辑均是通用的。基于上述,可以理解到,如果抽奖逻辑经初始测试被确定正确后,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,便无需再对其进行准确性测试。换句话说,实际上,抽奖逻辑只需经初始测试,如果经初始测试被确定正确后,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑时,无需再对其进行准确性测试。上述初始测试的测试次数可能不止一次,导致上述初始测试的测试次数可能不止一次的原因在于:可能出现第一次对抽奖逻辑进行测试,测试后确定该抽奖逻辑并不正确,需要进行相应的修改,修改完成后,需要再次进行测试以确定抽奖逻辑是否正确,直至确定抽奖逻辑正确。在这个过程中,将使得测试次数大于等于两次,上述测试过程均属于初始测试。可以理解到,上述成立的前提便是可以保证该抽奖逻辑在后续使用过程中不被修改。
由于传统技术中每个业务活动对应的抽奖活动的抽奖逻辑是通过复制的方式得到,而在上述复制过程中可能出错,进而导致经初始测试被确定为正确的抽奖逻辑被修改,因此,基于传统技术得到的抽奖逻辑,在使用该抽奖逻辑前,均需要对该抽奖逻辑进行测试,以保证其准确性。需要说明的是,这里所述的在使用抽奖逻辑前,均需要对该抽奖逻辑进行测试是指该抽奖逻辑得到后但还未投入到各抽奖活动的使用过程前,即第一个用户还未使用该抽奖逻辑前,也即还未有用户参与到该抽奖活动,所进行的测试,而并不是指在每个抽奖活动中,每个用户在使用前均进行的测试。
上述传统技术中测试抽奖逻辑的方式,将使得针对抽奖活动的测试成本增加。上述所述的使得针对抽奖活动的测试成本增加的原因在于:针对每个业务活动对应的抽奖活动,该抽奖活动对应的抽奖逻辑在使用前,均需要对该抽奖逻辑进行测试,以保证其准确性。而实际上,由于不同抽奖活动的抽奖逻辑是通用的,因此,只需要在该抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,如果通过初始测试确定该抽奖逻辑正确,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,无需再对其进行准确性测试。换句话说,抽奖逻辑实际上只需要进行初始测试即可,而无需针对每个抽奖活动对应的抽奖逻辑,在使用前均测试,即无需采用传统技术中测试抽奖逻辑的方式。相比于只需对抽奖逻辑进行初始测试而言,传统技术中需要对每个抽奖活动对应的抽奖逻辑进行测试,即使得原本只需对抽奖逻辑进行初始测试,后续使用通过初始测试的抽奖逻辑便无需测试,变成后续针对每个抽奖活动对应的抽奖逻辑,在使用该抽奖逻辑前,均需要对该抽奖逻辑进行测试。简而言之,在抽奖活动的运行流程中,将一个实际上只需执行一次的操作变为需要每次执行的操作。上述导致抽奖活动的运行流程繁琐。由于只要设置一个新的抽奖活动,在使用抽奖活动对应的抽奖逻辑前,便需要对该抽奖活动对应的抽奖逻辑进行测试,因此,使得针对抽奖活动的测试成本增加,测试成本的增加主要体现在每改变一次抽奖活动,则在使用抽奖活动对应的抽奖逻辑前,便需要对该抽奖逻辑进行测试。
同时,由于传统技术中,每个抽奖活动均设置与之对应的抽奖逻辑,而根据前文所述可知,不同抽奖活动的抽奖逻辑是通用的,因此,传统技术中的上述构建抽奖系统的方式也将导致开发成本的增加。
基于上述,传统技术中的抽奖方法存在着测试以及开发成本增加的问题。可以理解到,如果可以实现只在该抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,如果通过初始测试确定该抽奖逻辑正确,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,无需再对其进行准确性测试,上述便可以降低测试成本,即解决传统技术中存在测试成本增加的问题。而实现上述的关键在于该抽奖逻辑在经初始测试确定正确后,如何保证后续在不同抽奖活动使用其时不被修改。即为了解决传统技术中存在的测试成本增加的问题,关键点在于该抽奖逻辑在经初始测试确定正确后,如何保证后续在不同抽奖活动使用其时不被修改。基于上述可作如下考虑:导致传统技术中存在测试成本增加的问题的原因在于传统技术中的抽奖逻辑是采用复制方式得到的,而导致传统技术中抽奖逻辑采用复制方式得到的根本原因在于:抽奖逻辑和业务逻辑是耦合的,上述要求每个业务活动对应的业务逻辑都配置与其对应的抽奖逻辑。为了实现上述所述的关键点,可考虑改变抽奖逻辑和业务逻辑在业务流程上的关系。同时,根据前文所述可知,导致传统技术中开发成本增加的原因在于传统技术中抽奖逻辑和业务逻辑是耦合的,因此,为了解决传统技术中的开发成本增加的问题,也可考虑改变抽奖逻辑和业务逻辑在业务流程上的关系。下面将结合具体实施例对进行说明。
图2为本发明实施例提供的一种抽奖方法的流程图,本实施例可适用于降低抽奖活动的改动成本的情况,该方法可以由抽奖装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于设备中,例如典型的是服务器等。如图2所示,该方法具体包括如下步骤:步骤110、获取用户的抽奖请求,抽奖请求包括用户标识。
步骤120、从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,抽奖信息与用户标识对应,抽奖配置信息与抽奖信息关联。
步骤130、对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果。
在本发明的实施例中,为了改变抽奖逻辑和业务逻辑在业务流程上的关系,以实现降低测试成本和开发成本。可采用将传统技术中的抽奖逻辑和业务逻辑分离,并通过抽奖配置信息和抽奖信息将两者关联起来的方案,其中,抽奖配置信息和抽奖信息可存储于数据库中,即可采用通过数据库将抽奖逻辑和业务逻辑分离的方案,上述方案是基于如下考虑形成的,具体的:
需要说明的是,形成上述方案的目的在于只需对抽奖逻辑进行初始测试并被确定正确后,保证后续在不同抽奖活动使用其时不被修改而无需每次在使用抽奖逻辑前,对其进行准确性测试。以及,不再需要为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑。根据前文所述可知,抽奖逻辑可适用于各抽奖活动,即对于不同抽奖活动来说,抽奖逻辑均是通用的。基于上述,可以理解到,如果抽奖逻辑经初始测试被确定正确后,则后续不同抽奖活动在使用该抽奖逻辑前,便无需再对其进行准确性测试。上述成立的前提便是可以保证该抽奖逻辑在后续使用过程中不被修改。为了实现该抽奖逻辑在后续使用过程中不被修改,可考虑将抽奖逻辑与业务逻辑分离开来,即并不是每个业务逻辑均配置与其对应的抽奖逻辑,而是不同抽奖活动所对应的业务逻辑均对应同一抽奖逻辑,即全部业务逻辑均对应同一抽奖逻辑。上述可实现的原因在于:由于不同抽奖活动的抽奖逻辑是通用的,因此,上述可作为能将抽奖逻辑和业务逻辑分离的依据。当将抽奖逻辑和业务逻辑分离开来,即形成多个业务逻辑对应同一抽奖逻辑,针对某个抽奖活动来说,为了得到用户的抽奖结果,需要抽奖逻辑和业务逻辑配合使用,即需要将两者关联起来。上述表明,上述转换为需要解决如何将两者关联起来的问题。可以理解到,为了解决如何将两者关联起来的问题,可作如下考虑:如果某个部分可将两者关联起来,则可以说明该部分与两者均相关,即该部分既与抽奖逻辑相关,又与业务逻辑相关。换句话说,选择可将两者关联起来的部分的条件便是该部分与两者均相关。
基于上述,现需要寻找与两者均相关的部分,如果找到该部分,则便可将该部分作为将两者关联起来的部分,具体的:根据前文所述可知,抽奖逻辑包括抽奖逻辑的可变部分和抽奖逻辑的不可变部分,抽奖逻辑的不可变部分也包括抽奖逻辑的可变部分的执行逻辑,所谓抽奖逻辑的可变部分中可变是指具体内容可变,但是执行逻辑是不变的。上述可通过前文所述的将抽奖逻辑类比于数学函数进行理解。抽奖逻辑的可变部分可理解为需要根据不同抽奖活动和不同用户对应修改具体内容的部分,这部分通常指的是抽奖逻辑的参数,抽奖逻辑的参数可以包括抽奖配置信息和抽奖信息。换句话说,可根据抽奖逻辑的参数(即抽奖配置信息和抽奖信息)对抽奖逻辑的可变部分进行针对不同抽奖活动和不同用户的对应修改,而抽奖信息可基于业务逻辑确定,上述表明,抽奖逻辑的参数(即抽奖配置信息和抽奖信息)既与抽奖逻辑有关,也与业务逻辑有关。上述表明,抽奖逻辑的参数(即抽奖配置信息和抽奖信息)即是满足上述条件的部分。基于上述,如果将抽奖逻辑和业务逻辑分离开,则可抽奖逻辑的参数(即抽奖配置信息和抽奖信息)将抽奖逻辑和业务逻辑两者关联。至此,形成将传统技术中的抽奖逻辑和业务逻辑分离,并通过抽奖配置信息和抽奖信息将两者关联起来的方案。其中,抽奖配置信息和抽奖信息可存储于数据库中,即形成可通过数据库将抽奖逻辑和业务逻辑分离的方案。该方案可以解决传统技术中存在的问题,即可以实现降低测试成本和开发成本。
基于上述,针对某业务活动对应的抽奖活动,现在将形成如下抽奖活动的系统架构,具体为:存在业务逻辑、抽奖逻辑和由抽奖配置信息和抽奖信息组成的抽奖逻辑的抽奖配置信息三大部分。通过抽奖逻辑的参数将抽奖逻辑和业务逻辑关联起来。其中,抽奖配置信息和抽奖信息可存储于数据库中。针对某个业务活动对应的抽奖活动而言,本发明实施例基于上述形成的抽奖活动的系统架构,构建业务逻辑,确定抽奖逻辑的参数(即抽奖配置信息和抽奖信息),以及构建抽奖逻辑的参数与抽奖逻辑的关联关系,具体的:根据预先设置的抽奖活动规则,确定抽奖标识对应的业务逻辑,以及,确定抽奖标识对应的抽奖配置信息,将抽奖标识与抽奖配置信息关联存储。接收用户的活动请求,活动请求包括用户标识。对用户标识执行与抽奖标识对应的业务逻辑,确定与用户标识对应的用户的抽奖信息,并将抽奖信息与用户标识关联存储,以及,将用户标识与抽奖标识关联存储。上述实现了将抽奖配置信息、抽奖标识、抽奖信息和用户标识关联存储。可以理解到,上述建立了抽奖逻辑与各业务活动对应的抽奖活动的业务逻辑之间的一对多的关系。此外,可将抽奖逻辑的参数(即抽奖配置信息和抽奖信息)、用户标识和抽奖标识关联存储于数据库中。需要说明的是,由于随着用户参与抽奖活动的进行,抽奖配置信息将随之变化,因此,上述所述的根据预先设置的抽奖活动规则,确定抽奖标识对应的抽奖配置信息中抽奖配置信息指的是初始抽奖配置信息。后续可根据抽奖逻辑得到的新的抽奖配置信息更新存储于数据库中的原抽奖配置信息。
后续当用户参与该抽奖活动时,便可以根据该用户的抽奖请求中的用户标识,从数据库中获取抽奖信息。由于抽奖信息与抽奖配置信息关联,因此,可根据抽奖信息确定抽奖配置信息。此外,还可以根据该用户的抽奖请求中的抽奖标识,确定抽奖配置信息。调用抽奖逻辑,并对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果,以实现抽奖活动。此外,还可以得到新的抽奖信息和新的抽奖配置信息。这里所述的调用抽奖逻辑,可作如下理解:根据前文所述可知,传统技术中,当用户参与抽奖活动时,便可以根据该用户的抽奖请求中的用户标识,确定用户的抽奖信息,将抽奖信息写入抽奖逻辑的可变部分,生成业务抽奖逻辑,执行业务抽奖逻辑得到业务活动的抽奖结果。上述表明,传统技术中不是调用抽奖逻辑,而是直接使用对应的抽奖逻辑。其原因在于:需要说明的是,每个抽奖活动均存在与之对应的业务逻辑。其中,由于传统技术中业务逻辑和抽奖逻辑是耦合的关系,因此,每个抽奖活动存在与之对应的抽奖逻辑。也正是由于每个抽奖活动存在与之对应的抽奖逻辑,因此,传统技术中并不是调用抽奖逻辑,而是直接使用与该抽奖活动对应的抽奖逻辑。由于本发明实施例所提供的技术方案中每个抽奖活动并不存在与之对应的抽奖逻辑,而是全部抽奖活动均对应同一抽奖逻辑,因此,本发明实施例需要调用抽奖逻辑,而无法直接使用抽奖逻辑。此外,由于传统技术中业务逻辑和抽奖逻辑是耦合的关系,因此,抽奖逻辑针对的是哪个抽奖活动的抽奖逻辑是确定的。也正是由于抽奖逻辑针对的是哪个抽奖活动的抽奖逻辑是确定的,因此,在进行抽奖活动时,便无需再根据抽奖标识确定抽奖配置信息,即如果获取到抽奖配置信息,则该抽奖配置信息是哪个抽奖活动对应的抽奖配置信息是确定的。此外,可以理解到,本发明实施例所提供的技术方案中各用户参与抽奖活动对应的业务活动获取到的抽奖信息,以及,各抽奖活动所对应的抽奖配置信息均存储于数据库中,抽奖信息和抽奖配置信息关联。上述从结构上来说,通过数据库将抽奖逻辑和业务逻辑分离。根据前文所述可知,传统技术中关联存储的抽奖信息和用户标识是与业务逻辑共同存储的,抽奖配置信息是与抽奖逻辑共同存储的,上述表明,传统技术中无需再设置一个独立于业务逻辑和抽奖逻辑的数据库,通过数据库存储抽奖信息和抽奖配置信息。同时,本发明实施例所提供的技术方案正是为了将抽奖逻辑和业务逻辑分离,即使得抽奖逻辑和业务逻辑由一对一的关系转变为一对多的关系,当抽奖逻辑和业务逻辑并不是一对一的关系时,便需要将抽奖配置信息和抽奖逻辑分离,即需要设置单独存储抽奖配置信息的装置,如本发明实施例所提供的数据库。即本发明实施例所提供的数据库是独立于抽奖逻辑和业务逻辑的数据库。
上述所述的用户的抽奖请求可以由抽奖触发操作生成,抽奖触发操作的具体形式可以包括双指上推操作、单指上推操作、双指下拉操作、单指下拉操作、点击操作和长按操作中的至少一种。此外,还可以包括输入闭合曲线轨迹操作。点击操作可以包括单击操作、双击操作或多点点击操作。具体可根据实际情况进行设定,在此不作具体限定。示例性的,如某用户执行双指上推操作,以此生成该用户的抽奖请求。
抽奖请求除了可以包括用户标识外,还可以包括抽奖标识。其中,用户标识可用于作为用户的身份标识。换句话说,用户标识可起到区分不同用户的作用。抽奖标识可用于作为业务活动对应的抽奖活动的身份标识。换句话说,抽奖标识可起到区分不同抽奖活动的作用。上述所包括的是抽奖标识,而不是业务活动标识的原因在于:一个业务活动可能存在不止一个抽奖活动,即可能存在两个或两个以上抽奖活动。基于此,如果仅通过业务活动标识,则将无法区分对应的是该业务活动中哪个抽奖活动。需要说明的是,由于不同抽奖活动可能是由不同的业务方组织的,而不同业务方获取同一用户的用户标识可能并不相同,因此,不同抽奖活动中的同一用户的用户标识通常并不相同。还需要说明的是,由于不同抽奖活动可能是由不同的业务方组织的,而不同业务方获取同一用户的用户标识可能并不相同,因此,不同抽奖活动中的同一用户的用户标识通常并不相同。如果不同抽奖活动中的同一用户的用户标识相同,则在用户标识和抽奖标识关联存储的条件下,可根据用户的抽奖请求中的用户标识和抽奖标识,从数据库中获取抽奖信息。另需要说明的是,抽奖请求中用户标识和抽奖标识的具体形式可根据实际情况进行设定,在此不作具体限定。
用户所获取到的抽奖信息是通过参与该抽奖活动对应的业务活动后所得到的。抽奖配置信息可以包括奖品名称、奖品概率、奖池数量、获奖规则和发奖方式等中的至少一项内容。上述抽奖信息和抽奖配置信息可作为抽奖逻辑的参数,即可用于修改抽奖逻辑的可变部分的内容。在确定抽奖信息和抽奖配置信息后,调用抽奖逻辑的方式,将上述抽奖逻辑的参数通过调用方式传入抽奖逻辑的可变部分,再执行抽奖逻辑得到用户的抽奖结果。上述用户的抽奖结果即是该用户参与业务活动对应的抽奖活动所获得的抽奖结果,该抽奖活动即是抽奖标识所指代的抽奖活动。抽奖结果可以包括是否获奖,以及,如果获奖,则获得的奖项相关信息。
上述通过从数据库中获取抽奖信息和抽奖配置信息,可以体现出通过数据库将抽奖逻辑和业务逻辑分离开来,即使得业务逻辑和抽奖逻辑成为独立的两部分,由于业务活动与业务逻辑是一一对应的,而抽奖活动是与业务活动对应的,因此,也可以体现抽奖逻辑与抽奖活动是独立的,上述使得抽奖逻辑只需在该抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,如果通过初始测试确定该抽奖逻辑正确,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,便无需再对其进行准确性测试,从而实现了降低测试成本。同时,由于不同业务逻辑均调用同一抽奖逻辑,即不同抽奖活动均调用同一抽奖逻辑,因此,无需再为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑,从而实现了降低开发成本。此外,由于无需再为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑,因此,也提高了开发效率。并且由于只存在一个抽奖逻辑,因此,也降低了出错率。
本实施例的技术方案,通过获取用户的抽奖请求,抽奖请求包括用户标识,从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,抽奖信息与用户标识对应,抽奖配置信息与抽奖信息关联,对抽奖信息和所述抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果。上述由于是从单独的数据库中获取抽奖信息和抽奖配置信息的,通过数据库实现了将抽奖逻辑和抽奖活动分离,即体现出抽奖逻辑是独立于抽奖活动的,因此,使得只需在抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,如果经初始测试被确定为正确,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,便无需再对其进行准确性测试,从而降低了测试成本。同时,由于不同抽奖活动均调用同一抽奖逻辑,因此,无需再为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑,从而也降低了开发成本。
可选的,在上述技术方案的基础上,对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果之后,具体还可以包括:获得执行抽奖逻辑后的新的抽奖信息和新的抽奖配置信息,并将新的抽奖信息和新的抽奖配置信息发送给数据库,以使数据库更新当前存储的抽奖信息和抽奖配置信息。在本发明的实施例中,抽奖信息可以理解为抽奖次数。抽奖配置信息可以包括奖品名称、奖品概率、奖池数量、获奖规则以及发奖方式等内容。上述抽奖次数,以及,抽奖配置信息中的奖品概率和奖池数量均会随着用户参与抽奖活动的进行而不断发生变化。即用户每参与一次抽奖活动后,抽奖次数会在原抽奖次数上发生变化,以及,抽奖配置信息中的奖品概率和奖池数量也会在原抽奖配置信息中的原奖品概率和原奖池数量上发生变化。上述变化需要体现在数据库中,即数据库需要根据用户每次的抽奖情况进行实时更新。
在得到用户的抽奖结果的同时,也将得到执行抽奖逻辑后新的抽奖信息和新的抽奖配置信息,并将新的抽奖信息和新的抽奖配置信息发送给发送给数据库,以使数据库可根据新的抽奖信息更新当前存储的抽奖信息,以及,根据新的抽奖配置信息更新当前存储的抽奖配置信息。上述所述的当前存储的抽奖信息和当前存储的抽奖配置信息,可作如下理解:当前存储的抽奖信息即指当次抽奖活动对应的抽奖信息,也即原抽奖信息。当前存储的抽奖配置信息即指当次抽奖活动对应的抽奖配置信息,也即原抽奖配置信息。上述所述的当前存储的抽奖信息是用户在参与上一次抽奖活动后得到的抽奖信息,当前存储的抽奖配置信息也是用户在参与上一次抽奖活动后得到的抽奖配置信息。相应的,新的抽奖信息是用户在参与当次抽奖活动后得到的抽奖信息,新的抽奖配置信息是用户在参与当次抽奖活动后得到的抽奖配置信息。新的抽奖信息是在原抽奖信息的基础上改变得到的,新的抽奖配置信息是在原抽奖配置信息基础上改变得到的。
需要说明的是,由于抽奖信息可以理解为抽奖次数,因此,新的抽奖信息相比于原抽奖信息来说,是在原抽奖信息(即原抽奖次数)的基础上,将原抽奖次数减一得到的。上述新的抽奖信息相比于原抽奖信息来说,可理解为原抽奖信息(即原抽奖次数)对应的剩余的抽奖信息(即剩余的抽奖次数)。由于抽奖配置信息中改变的主要是奖品概率和奖池数量,而抽奖配置信息中除了奖品概率和奖池数量外,可能还包括奖品名称、获奖规则和发奖方式,奖品名称、获奖规则和发奖方式是不随用户参与抽奖活动的进行而不断发生变化,因此,本发明实施例所述的新的抽奖配置信息相比于原抽奖配置信息,发送变化的是原抽奖配置信息中的原奖品概率和原奖池数量。
可选的,在上述技术方案的基础上,对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果之后,具体还可以包括:显示抽奖结果。
在本发明的实施例中,根据前文所述可知,抽奖结果可以包括是否获奖,以及,如果获奖,则获得的奖项相关信息。其中,获得的奖项相关信息是基于抽奖配置信息得到的,因此,其可以体现随着抽奖活动的进行,抽奖配置信息的变化情况。即抽奖结果可以体现随着抽奖活动的进行,抽奖配置信息的变化情况。
需要说明的是,传统技术中,由于无法实现实时显示抽奖结果,上述将导致可能存在抽奖操作未按照抽奖规则进行的情况,即将导致可能存在被刷的风险,因此,使得抽奖活动的成本不可控。即传统技术所提供的技术方案存在着抽奖活动的成本不可控的问题。
为了解决上述传统技术所存在的问题,本发明实施例可在得到用户的抽奖结果后,将显示抽奖结果进行实时显示,以解决上述问题。
可以理解到,相比于传统技术中的技术方案而言,由于本发明实施例所提供的技术方案中用户的抽奖结果可以实时显示,因此,如果存在抽奖操作未按照抽奖规则进行的情况,即存在被刷的风险,则可以及时发现,并采取相应方案进行解决,进而使得抽奖活动的成本变得可控。简而言之,由于用户的抽奖结果可以实时显示,因此,可最大程度上避免被刷情况,进而可实现有效控制抽奖活动的成本。
可选的,在上述技术方案的基础上,获取用户的抽奖请求之前,具体还可以包括:生成测试抽奖配置信息和测试抽奖信息。对测试抽奖配置信息和测试抽奖信息执行抽奖逻辑,得到抽奖逻辑的测试结果。
在本发明的实施例中,为了保证抽奖逻辑的准确性,需要对抽奖逻辑进行测试。根据前文所述可知,由于本发明实施例所提供的技术方案中只需对抽奖逻辑进行初始测试即可,因此,这里所述的测试主要用于实现对抽奖逻辑的初始测试。当然可以理解到,在后续使用抽奖逻辑的过程中,也可根据实际情况,对其再进行测试,在此不作具体限定。
生成测试测试抽奖配置信息和测试抽奖信息,对测试抽奖配置信息和测试抽奖信息执行抽奖逻辑,得到测试结果。后续可根据测试结果,确定抽奖逻辑是否正确。如果根据测试结果,确定抽奖逻辑并不正确,则需要调整抽奖逻辑,对测试抽奖配置信息和测试抽奖信息执行调整后的抽奖逻辑,直至根据测试结果确定抽奖逻辑正确后,才结束上述测试过程。即只有根据测试结果,确定抽奖逻辑正确后,才可将抽奖逻辑应用到各抽奖活动中。
可选的,在上述技术方案的基础上,对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果之后,具体还可以包括:将抽奖结果发送给用户。
在本发明的实施例中,在得到用户的抽奖结果后,可将将用户的抽奖结果发送给用户,以使用户可以及时获知其参与抽奖活动后得到的抽奖结果。
可选的,在上述技术方案的基础上,抽奖配置信息具体可以包括奖品名称、奖品概率、奖池数量、获奖规则以及发奖方式中的至少一项。
在本发明的实施例中,抽奖配置信息可以包括奖品名称、奖池数量、获奖规则和发奖方式中的至少一项。其中,获奖规则指的是可以抽中多少次奖。奖池数量指的是未发放的奖金的积累。
需要说明的是,用户的抽奖请求在用户进行业务活动到预设阶段后触发生成的。这是由于用户是通过参与业务活动来获得对应的抽奖信息的,而抽奖信息可以体现用户是否具有参与抽奖的权利,用户又是在具有抽奖权利的情况下,才发出抽奖请求的,因此,可以理解为用户发起的抽奖请求是在其参与业务活动进行到预设阶段后触发的,具体触发操作可以包括双指上推操作、单指上推操作、双指下拉操作、单指下拉操作、点击操作和长按操作中的至少一种。此外,还可以包括输入闭合曲线轨迹操作。点击操作可以包括单击操作、双击操作或多点点击操作。具体可根据实际情况进行设定,在此不作具体限定。此外,进行到哪个阶段后触发,可根据实际情况进行设定,在此不作具体限定。示例性的,如预设阶段可以设置为用户获得的抽奖信息达到抽奖信息阈值时所对应的阶段。抽奖信息阈值可根据实际情况进行设定,在此不作具体限定。
图3为本发明实施例提供的另一种抽奖方法的流程图,本实施例是上述实施例的一个具体示例,本实施例可适用于降低抽奖活动的改动成本的情况,该方法可以由抽奖装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于设备中,例如典型的是服务器等。如图3所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤210、获取用户的抽奖请求,抽奖请求包括用户标识。
步骤220、从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,抽奖信息与用户标识对应,抽奖配置信息与抽奖信息关联。
步骤230、对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果,并得到执行抽奖逻辑后的新的抽奖信息和新的抽奖配置信息。
步骤240、将新的抽奖信息和新的抽奖配置信息发送给数据库,以使数据更新当前存储的抽奖信息和抽奖配置信息。
本实施例的技术方案,由于是从单独的数据库中获取抽奖信息和抽奖配置信息的,通过数据库实现了将抽奖逻辑和抽奖活动分离,即体现出抽奖逻辑是独立于抽奖活动的,因此,使得只需在抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,如果经初始测试被确定为正确,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,便无需再对其进行准确性测试,从而降低了测试成本。同时,由于不同抽奖活动均调用同一抽奖逻辑,因此,无需再为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑,从而也降低了开发成本。
图4为本发明实施例提供的一种抽奖装置的结构示意图,本实施例可适用于降低抽奖活动的改动成本的情况,该抽奖装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该抽奖装置可以配置于设备中,例如典型的是服务器等。如图4所示,该抽奖装置30具体包括:
抽奖请求获取模块310,用于获取用户的抽奖请求,抽奖请求包括用户标识。
信息获取模块320,用于从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,抽奖信息与用户标识对应,抽奖配置信息与抽奖信息关联。
抽奖结果获得模块330,用于对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果。
本实施例的技术方案,通过获取用户的抽奖请求,抽奖请求包括用户标识,从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,抽奖信息与用户标识对应,抽奖配置信息与抽奖信息关联,对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果。上述由于是从单独的数据库中获取抽奖信息和抽奖配置信息的,通过数据库实现了将抽奖逻辑和抽奖活动分离,即体现出抽奖逻辑是独立于抽奖活动的,因此,使得只需在抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,如果经初始测试被确定为正确,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,便无需再对其进行准确性测试,从而降低了测试成本。同时,由于不同抽奖活动均调用同一抽奖逻辑,因此,无需再为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑,从而也降低了开发成本。
可选的,如图4所示,在上述技术方案的基础上,该抽奖装置30具体还可以包括:
发送模块340,用于获得执行抽奖逻辑后的新的抽奖信息和新的抽奖配置信息,并将新的抽奖信息和新的抽奖配置信息发送给数据库,以使数据库更新当前存储的抽奖信息和抽奖配置信息。
可选的,如图4所示,在上述技术方案的基础上,该抽奖装置30具体还可以包括:
显示模块350,用于显示抽奖结果。
可选的,如图4所示,在上述技术方案的基础上,该抽奖装置30具体还可以包括:
测试信息生成模块360,用于生成测试抽奖配置信息和测试抽奖信息。
测试结果获得模块370,用于对测试抽奖配置信息和测试抽奖信息执行抽奖逻辑,得到抽奖逻辑的测试结果。
可选的,在上述技术方案的基础上,抽奖配置信息包括奖品名称、奖品概率、奖池数量、获奖规则以及发奖方式中的至少一项。
可选的,在上述技术方案的基础上,抽奖配置装置30具体还可以包括:抽奖结果反馈模块,用于将抽奖结果发送给用户。
本发明实施例所提供的抽奖装置可执行本发明任意实施例所提供的抽奖方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图5为本发明实施例提供的一种抽奖服务系统的结构示意图,本实施例可适用于降低抽奖活动的改动成本的情况,该抽奖服务系统可以采用软件和/或硬件的方式实现,抽奖服务系统可以配置于设备中,例如典型的是服务器等。如图5所示,该抽奖服务系统1具体包括:抽奖装置30、数据库40和业务装置50。业务装置50可以包括活动接口模块510和业务逻辑执行模块520。抽奖装置30即为本发明实施例所述的抽奖装置。其中,图5中抽奖装置30与图4中抽奖装置30相同,以及,图5中抽奖装置30的各部分分别与图4中抽奖装置30的各部分相同。下面对其结构和功能进行说明。
活动接口模块510,用于接收用户的活动请求,并将活动请求发送给业务逻辑执行模块520,活动请求包括用户标识和抽奖标识。
业务逻辑执行模块520,用于对用户标识执行与抽奖标识对应的预设的业务逻辑,得到抽奖信息,并将用户标识和抽奖信息关联存储至数据库40。
在本发明的实施例中,用户是通过参与抽奖活动对应的业务活动来获取对应的抽奖信息的。如果某业务活动组织了对应的抽奖活动,则通常会设置抽奖活动规则,抽奖活动规则包括设置抽奖配置信息部分的规则以及设置抽奖信息部分的规则。其中,抽奖信息部分的规则即是用于确定每名用户参与业务活动最多可以得到多少次抽奖机会以及每参与一次业务活动可以得到多少次业务抽奖机会的规则,即确定每名用户参与业务活动最多可以得到多少抽奖信息以及每名用户参与一次业务活动可以得到多少抽奖信息的规则。将设置抽奖信息部分的规则的具体实现确定为业务逻辑。换句话说,业务逻辑即是实现抽奖信息部分的规则的执行逻辑,基于业务逻辑可以确定每名用户参与业务活动最多可以得到多少次抽奖机会以及确定每名用户参与一次业务活动可以得到多少抽奖信息。简而言之即是基于业务逻辑可以确定每名用户最大抽奖信息以及单次抽奖信息。
需要说明的是,由于不同抽奖活动所对应的抽奖信息部分的规则可能不同,而现又将设置抽奖信息部分的规则的具体实现确定为业务逻辑,因此,不同抽奖互动所对应的业务逻辑可能不同。换句话说,需要为每个抽奖获取设置对应的业务逻辑。
基于上述,活动接口模块510可用于接收用户的活动请求,并将活动请求发送给业务逻辑执行模块520。其中,活动请求可以包括用户标识和抽奖标识。业务逻辑执行模块520在接收到活动请求后,可用于对用户标识执行与抽奖标识对应的预设的业务逻辑,得到抽奖信息,并将用户标识和抽奖信息关联存储至数据库40。需要说明的是,上述所述的与抽奖标识对应的业务逻辑是预先设置的。可以理解到,上述需要对用户标识执行与抽奖标识对应的预设的业务逻辑的原因在于:由于不同抽奖活动对应的业务逻辑可能并不相同,因此,每个抽奖活动均存在与之对应的业务逻辑。不同抽奖活动可以通用其对应的抽奖标识进行区分,即不同抽奖活动对应的抽奖标识不同。基于上述,在对用户标识执行业务逻辑时,是对用户标识执行与抽奖标识对应的业务逻辑,且该业务逻辑是预先设置的。基于上述,数据库40存在关联存储的用户标识和抽奖信息。此外,还可将抽奖标识与用户标识关联存储。
需要说明的是,数据库40可以为内存数据库或关系型数据库等。其中,内存数据库可以为Redis(Remote Dictionary Server,远程字典服务)数据库。关系型数据库可以为MySQL(My Structure Quest Language,结构化查询语言)数据库。Redis数据库是一个源代码公开的基于内存的键值对数据库,采用ANSI C编写。为了提高数据的存储和读取速度,它把所有的数据都存在了内存中,并用了单进程单线程的架构,防止了多线程环境下的竞争问题,上述使得Redis数据库的速度很快,能够满足实时的高并发需求。Redis数据库采用了类似于哈希表的结构来存储系统的键值对,但相比于其它键值对数据库,如Memcached数据库,Redis数据库为键值对中的值提供了比较丰富的数据结构,如字符串、链表、集合、有序集合和哈希数据等,而不像Memcached数据库那样把键值对中的值当成了黑盒,因此,Redis数据库也被称为是一个数据结构服务器。
还需要说明的是,由于用户的抽奖信息是通过参与抽奖活动对应的业务活动得到的,可能存在用户参与业务活动获得抽奖信息,基于该抽奖信息进行参与抽奖活动,进行抽奖,之后又参与到该业务活动,又获得了相应的抽奖信息,接着又参与到该抽奖活动,进行抽奖,如此反复。在上述过程中,业务逻辑执行模块520在接收到活动请求后,可用于对用户标识执行与抽奖标识对应的预设的业务逻辑,得到新的抽奖信息,并将新的抽奖信息存储至数据库40,以实现对抽奖信息的更新。此外,抽奖装置30中的抽奖结果获得模块330通过执行抽奖逻辑,得到新的抽奖信息,并将新的抽奖信息发送给数据库40,也实现对抽奖信息的更新。
另需要说明的是,针对同一用户来说,活动请求中的用户标识与抽奖请求中的用户标识一致。即在参与同一业务方组织的业务活动,以及,与该业务活动对应的抽奖活动时,每个用户具有唯一与其对应的用户标识。同样的,针对同一抽奖活动来说,活动请求中的抽奖标识和抽奖请求中的抽奖标识一致。即每个抽奖活动具有唯一与其对应的抽奖标识。
可选的,在上述技术方案的基础上,该业务装置50具体还可以包括业务逻辑设置模块。业务逻辑设置模块,用于设置与抽奖标识对应的业务逻辑,并将与抽奖标识对应的业务逻辑发送给业务逻辑执行模块520。
在本发明的实施例中,业务逻辑设置模块可用于实现为每个抽奖活动设置对应的业务逻辑。
本实施例的技术方案,通过单独的数据库实现了将业务装置和抽奖装置分离,因此,使得抽奖装置只需在抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,如果经初始测试被确定为正确,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,便无需再对其进行准确性测试,从而降低了测试成本。同时,由于不同抽奖活动均调用同一抽奖逻辑,因此,无需再为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑,从而也降低了开发成本。
可选的,如图5所示,在上述技术方案的基础上,该业务装置50具体还可以包括抽奖配置模块530。抽奖配置模块530,用于预先将与抽奖信息对应的抽奖配置信息写入数据库40。
在本发明的实施例中,抽奖配置模块530可用于预先将与抽奖信息对应的抽奖配置信息存储至数据库40,上述可作如下理解:抽奖配置模块530可根据预先设置的与抽奖标识对应的抽奖配置信息部分的规则,设置与抽奖标识对应的抽奖配置信息,并将抽奖配置信息存储至数据库40。前文所述的业务执行逻辑模块520可用于对用户标识执行与抽奖标识对应的预设的业务逻辑,得到抽奖信息,并将用户标识和抽奖信息关联存储至数据库40。其中,业务逻辑执行模块520将用户标识和抽奖信息关联存储发生在抽奖配置模块530将抽奖配置信息存储之后,即抽奖配置模块530先将抽奖配置信息存储至数据库40,后续业务逻辑执行模块520在得到抽奖信息后,再将用户标识和存储信息关联存储至数据库40。并且在这个过程中,根据用户标识和抽奖标识的关联关系,建立抽奖信息与抽奖配置信息之间的关联关系。进而实现用户标识、抽奖信息和抽奖配置信息的关联存储。
需要说明的是,由于随着用户参与抽奖活动的进行,抽奖配置信息也将随之发生变化,因此,上述所述的抽奖配置模块530可用于预先将与抽奖信息对应的抽奖配置信息存储至数据库40中的抽奖配置信息指的是初始抽奖配置信息。根据前文所述可知,后续数据库40可根据新的抽奖配置信息更新原抽奖配置信息。
此外,由于可将抽奖标识和抽奖配置信息关联存储,因此,可实现将用户标识、抽奖标识、抽奖信息和抽奖配置信息的关联存储。
可选的,在上述技术方案的基础上,数据库40,还用于显示抽奖信息和抽奖配置信息。
在本发明的实施例中,需要说明的是,传统技术中,由于抽奖信息和抽奖配置信息是通过写入到抽奖逻辑中的方式传入抽奖逻辑的,因此,抽奖信息和抽奖配置信息是直接体现在抽奖逻辑对应的代码中的,在此情况下,如果用户想查看抽奖信息,则只能查看相关代码,从相关代码中提取抽奖信息,而无法直观的获取抽奖信息。同样的,如果用户想查看抽奖配置信息,则也只能查看相关代码,从相关代码中提取抽奖配置信息,而无法直观的获取抽奖配置信息。如果用户想查看抽奖信息和抽奖配置信息,则也只能查看相关代码,从相关代码中提取抽奖信息和抽奖配置信息,而无法直观的获取抽奖信息和抽奖配置信息。上述使得业务方由于无法直观的获取抽奖信息和抽奖配置信息,因此,无法根据实际情况灵活调整抽奖配置信息。即使得调整抽奖配置信息的灵活性不高。其中,抽奖信息也可作为调整抽奖配置信息的依据。
可以理解到,相比于传统技术所提供的技术方案而言,由于本发明实施例所提供的技术方案中抽奖信息和抽奖配置信息存储于数据库40,同时,数据库40还可以实时显示抽奖信息和抽奖配置信息,即使得业务方(即商家)可直接从显示界面上获取抽奖信息和抽奖配置信息,上述获取方式相比于传统技术中从代码中获取的方式而言,更加直观,因此,也正是基于这种直观性,业务方可根据实际情况灵活调整抽奖配置信息。即实现了抽奖配置信息的灵活调整。
为了更好地理解本发明实施例所述的抽奖服务系统中的业务逻辑、抽奖逻辑以及抽奖信息和抽奖配置信息的形成过程,下面以具体示例进行说明,具体的:
如图6所示,给出了本发明实施例中的一种抽奖服务系统中相关部分的形成示意图。图6中针对抽奖活动E,根据预先设置的抽奖活动规则E,确定抽奖标识E对应的业务逻辑E,以及,确定抽奖标识E对应的抽奖配置信息E,将抽奖标识E与抽奖配置信息E关联存储。针对用户1,接收用户1的活动请求1,活动请求1包括用户标识1。执行业务逻辑E,确定与用户标识1对应的用户的抽奖信息1,并将抽奖信息1与用户标识1关联存储,以及,将用户标识1与抽奖标识E关联存储,上述实现了将抽奖配置信息E、抽奖标识E、抽奖信息1和用户标识1关联存储;针对用户2,接收用户2的活动请求2,活动请求2包括用户标识2。执行业务逻辑E,确定与用户标识2对应的用户的抽奖信息2,并将抽奖信息2与用户标识2关联存储,以及,将用户标识2与抽奖标识E关联存储,上述实现了将抽奖配置信息E、抽奖标识E、抽奖信息2和用户标识2关联存储;针对用户3,接收用户3的活动请求3,活动请求3包括用户标识3。执行业务逻辑E,确定与用户标识3对应的用户的抽奖信息3,并将抽奖信息3与用户标识3关联存储,以及,将用户标识3与抽奖标识E关联存储,上述实现了将抽奖配置信息E、抽奖标识E、抽奖信息3和用户标识3关联存储。上述便构建完成针对抽奖活动E的业务逻辑E和抽奖逻辑的参数。针对业务活动F、业务活动G和业务活动H,与业务活动F进行同样的操作,在此不再具体赘述。上述建立了抽奖逻辑与业务活动E、业务活动F、业务活动G和业务活动H对应的抽奖活动的业务逻辑之间的一对多的关系。其中,抽奖配置信息和抽奖信息关联存储于数据库,业务逻辑位于业务装置中的业务逻辑执行模块部分,抽奖逻辑位于抽奖装置中的抽奖结果获得模块部分。需要说明的是,这里所述的抽奖配置信息均指初始抽奖配置信息,抽奖信息也均指初始抽奖信息。
图7为本发明实施例提供的一种抽奖系统的结构示意图,本实施例可适用于降低抽奖活动的改动成本的情况,该抽奖系统可以采用软件和/或硬件的方式实现。如图7所示,该抽奖系统具体包括:用户终端2和设置如本发明实施例所述的抽奖服务系统1。其中,图7中抽奖服务系统1与图5中抽奖服务系统1相同,图7中抽奖服务系统1的各部分分别与图5中抽奖服务系统1的各部分相同。下面对其结构和功能进行说明。
用户终端2,用于向抽奖服务系统1发送用户的抽奖请求和活动请求。
在本发明的实施例中,如果用户参与抽奖活动,则用户终端2可用于向抽奖服务系统1发送用户的抽奖请求。此外,如果用户参与抽奖活动对应的业务活动,则用户终端2可用于向抽奖服务系统1发送用户的活动请求。
需要说明的是,用户终端2还可用于接收由抽奖服务系统1中的抽奖结果反馈模块发送的抽奖结果。同时,用户终端2也可显示抽奖结果。
为了更好地理解本发明实施例所提供的抽奖系统,下面通过以具体示例进行进一步说明,具体的:
业务活动E为某直播平台的主播进行的户外内容的直播。用户可以通过向主播发送礼物的方式,获取对应的抽奖信息。如图8所示,给出了一种直播平台的显示界面的示意图。图8中,主播正在进行关于户外内容的直播,对于通过用户终端2观看此主播所进行的直播内容的用户1而言,如果对直播内容满意,可以通过向主播发送礼物的方式进行表达,与主播进行互动,并获取对应的抽奖信息。具体可以如图9所示,用户1通过触发显示界面上的礼物控件进入如图10所示的礼物选择界面,礼物选择界面向用户1提供了当前周期用户可以选择的礼物。如图11所示,用户1选择了礼物“打榜”,如图12所示,通过触发礼物选择界面上的发送控件,将选择的礼物“打榜”发送给主播。
如图13所示,给出了本发明实施例中的一种抽奖系统的应用示意图。图13中涉及的各部分与前文所述的图4、图5和图7中对应部分相同。图13中,业务逻辑设置模块根据预先设置的抽奖活动规则E,确定抽奖标识E对应的业务逻辑E。其中,图13中未示出业务逻辑设置模块。抽奖配置模块530根据预先设置的抽奖活动规则E,确定抽奖标识E对应的抽奖配置信息E,并将抽奖标识E与抽奖配置信息E关联存储至数据库40。
活动接口模块510接收用户1的活动请求1,并将活动请求1发送给业务逻辑执行模块520,这里所述的活动请求1即是通过向主播发送礼物的触发操作生成的,活动请求1包括用户标识1和抽奖标识E。业务逻辑执行模块520对用户标识1执行抽奖标识E对于的预设的业务逻辑E,确定与用户标识1对应的用户的抽奖信息1,并将用户标识1与抽奖信息1关联存储至数据库40。同时,将用户标识1与抽奖标识E关联存储至数据库40。上述实现了将抽奖配置信息E、抽奖标识E、抽奖信息1和用户标识1关联存储至数据库40。此外,数据库40还用于显示抽奖信息1和抽奖配置信息E。
图13中抽奖请求获取模块310接收用户1发送的抽奖请求1,抽奖请求包括用户标识1和抽奖标识E,信息获取模块320根据抽奖请求1从数据库40中确定抽奖信息1和抽奖配置信息E,并将抽奖信息1和抽奖配置信息E发送给抽奖结果获得模块330。
抽奖结果获得模块320对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果1,以及,新的抽奖信息1和新的抽奖配置信息E,并将抽奖结果1发送给显示模块350,显示模块350用于显示抽奖结果1,以及,将新的抽奖信息1和新的抽奖配置信息E发送给发送模块340,发送模块340将新的抽奖信息1和新的抽奖配置信息E发送给数据库40,以使数据库40对当前存储的抽奖信息1和抽奖配置信息E进行更新,以及,将抽奖结果1发送给反馈模块380,反馈模块380将抽奖结果1发送给用户1(即用户终端2),以使用户1及时获知结果。
本实施例的技术方案,通过单独的数据库实现了将抽奖服务系统中的业务装置和抽奖装置分离,因此,使得抽奖装置只需在抽奖逻辑生成后,对其进行初始测试,如果经初始测试被确定为正确,则后续不同抽奖活动再使用该抽奖逻辑前,便无需再对其进行准确性测试,从而降低了测试成本。同时,由于不同抽奖活动均调用同一抽奖逻辑,因此,无需再为每个抽奖活动设置对应的抽奖逻辑,从而也降低了开发成本。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例所提供的一种抽奖方法,该方法包括:
获取用户的抽奖请求,抽奖请求包括用户标识。
从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,抽奖信息与用户标识对应,抽奖配置信息与抽奖信息关联。
对抽奖信息和抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、射频等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,例如,C++、C语言、C#、Java、PHP、JavaScript、Perl、Object-C、Python、Ruby和Erlang等。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——局域网(Local Area Network,LAN)或广域网(Wide Area Network,WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
当然,本发明实施例所提供的一种计算机可读存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的设备的抽奖方法的相关操作。对存储介质的介绍可参见实施例中的内容解释。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种抽奖方法,其特征在于,包括:
获取用户的抽奖请求,所述抽奖请求包括用户标识和抽奖标识;
从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,所述抽奖信息与所述用户标识对应,所述抽奖配置信息与所述抽奖信息关联,其中,所述抽奖配置信息基于所述抽奖标识确定,所述方法应用于直播场景,所述抽奖信息基于用户向主播发送礼物的方式获取;
对所述抽奖信息和所述抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果;
所述对所述抽奖信息和所述抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果之后,还包括:
获得执行抽奖逻辑后的新的抽奖信息和新的抽奖配置信息,并将所述新的抽奖信息和所述新的抽奖配置信息发送给所述数据库,以使所述数据库更新当前存储的抽奖信息和抽奖配置信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述抽奖信息和所述抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果之后,还包括:
显示所述抽奖结果。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户的抽奖请求之前,还包括:
生成测试抽奖配置信息和测试抽奖信息;
对所述测试抽奖配置信息和所述测试抽奖信息执行抽奖逻辑,得到抽奖逻辑的测试结果。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述抽奖配置信息包括奖品名称、奖品概率、奖池数量、获奖规则以及发奖方式中的至少一项。
5.一种抽奖装置,其特征在于,包括:
抽奖请求获取模块,用于获取用户的抽奖请求,所述抽奖请求包括用户标识和抽奖标识;
信息获取模块,用于从数据库获取抽奖信息和抽奖配置信息,所述抽奖信息与所述用户标识对应,所述抽奖配置信息与所述抽奖信息关联,其中,所述抽奖配置信息基于所述抽奖标识确定,所述抽奖装置应用于直播场景,所述抽奖信息基于用户向主播发送礼物的方式获取;
抽奖结果获得模块,用于对所述抽奖信息和所述抽奖配置信息执行抽奖逻辑,得到用户的抽奖结果;
发送模块,用于获得执行抽奖逻辑后的新的抽奖信息和新的抽奖配置信息,并将所述新的抽奖信息和所述新的抽奖配置信息发送给所述数据库,以使所述数据库更新当前存储的抽奖信息和抽奖配置信息。
6.一种抽奖服务系统,其特征在于,包括:业务装置、数据库和设置如权利要求5所述的抽奖装置;所述业务装置包括活动接口模块和业务逻辑执行模块;
所述活动接口模块,用于接收用户的活动请求,并将所述活动请求发送给所述业务逻辑执行模块,所述活动请求包括用户标识和抽奖标识;
所述业务逻辑执行模块,用于对所述用户标识执行与所述抽奖标识对应的预设的业务逻辑,得到抽奖信息,并将所述用户标识和所述抽奖信息关联存储至所述数据库。
7.根据权利要求6所述的抽奖服务系统,其特征在于,所述业务装置还包括抽奖配置模块;所述抽奖配置模块,用于预先将与抽奖信息对应的抽奖配置信息存储至所述数据库。
8.根据权利要求7所述的抽奖服务系统,其特征在于,所述数据库,还用于显示所述抽奖信息和所述抽奖配置信息。
9.一种抽奖系统,其特征在于,包括:用户终端和设置如权利要求6-8任一项所述的抽奖服务系统;所述用户终端,用于向所述抽奖服务系统发送用户的抽奖请求和活动请求。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-4任一项所述的方法。
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