CN110060678B - 一种基于智能设备的虚拟角色控制方法及智能设备 - Google Patents

一种基于智能设备的虚拟角色控制方法及智能设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于智能设备的虚拟角色控制方法,该方法包括:在预设语音监测范围内持续监测用户的第一语音信息,并通过第一语音信息获得唤醒命令;获取虚拟角色的当前场景信息,所述虚拟角色根据当前场景信息和唤醒命令执行在当前场景信息下的倾听状态;在预设语音监测范围内持续监测用户的第二语音信息,并通过第二语音信息获得状态更换指令;所述虚拟角色根据状态更换指令执行更换相应的任务状态。本发明还包括一种智能设备,本发明的有益效果是虚拟角色在唤醒所处的场景,直接和用户进行交互过程,不需要切换场景,这样更符合人们交流的自然状态,提高用户体验和认同感;同时实现了在现有场景下的虚拟人物多状态切换。

Description

一种基于智能设备的虚拟角色控制方法及智能设备
技术领域
本发明涉及人工智能技术领域,尤其涉及一种基于智能设备的虚拟角色控制方法及智能设备。
背景技术
随着智能终端设备的不断发展,能够进行语音交互的设备逐渐增多,语音交互在用户日常生活中的应用也逐渐增多,围绕如何提高产品的易用性的产品设计正不断受到关注。
目前,常用的语音交互过程包括以下几种:第一种方式,用户点击终端设备上的控制按钮或者home键启动语音交互过程,用户说出期望的操作,终端设备采集用户的语音数据实现与设备进行语音交互。第二种方式,采用固定的唤醒词启动语音交互过程,用户需要先知晓该终端设备的语音交互使用的唤醒词语,用户说出该唤醒词,终端设备根据采集到的固定的唤醒词启动语音交互过程,在启动语音交互过程后采集用户的语音数据进行语音交互,例:用户说出“小度小度”来唤醒手机的语音交互功能。第三种方式,采用oneshot技术实现语音交互,使用唤醒词加期望动作启动语音交互,即用户同时说出固定唤醒词以及期望终端设备执行的内容,终端设备根据唤醒词启动语音交互过程,直接根据采集到的用户期望终端设备执行的内容进行语音交互,例:用户说出“小度小度,今天天气怎么样”与手机进行语音交互。
在上述几种语音交互方案中,在进行语音交互时,用户需要采用控制按钮、home键等物理唤醒,或者用户说出固定唤醒词的方式使终端设备启动语音交互功能,且使用唤醒词唤醒存在一定的误差,导致目前的语音交互的使用流程繁琐,成功率较低,致使用户使用语音交互的使用频率比较低。
发明内容
本发明实施例提供一种基于智能设备的虚拟角色控制方法,用于解决上述几种语音交互方案中,语音交互的使用流程繁琐,成功率较低,支使用户使用语音交互的使用频率比较低,虚拟角色动作生硬等问题。
本发明实施例提供一种基于智能设备的虚拟角色控制方法,其特征在于,该方法包括:
在预设语音监测范围内持续监测用户的第一语音信息,并通过第一语音信息获得唤醒命令;
获取虚拟角色的当前场景信息,所述虚拟角色根据当前场景信息和唤醒命令执行在当前场景信息下的倾听状态;
在预设语音监测范围内持续监测用户的第二语音信息,并通过第二语音信息获得状态更换指令;
所述虚拟角色根据状态更换指令执行更换相应的任务状态;
在任务状态执行完成后,所述虚拟角色进入闲置状态。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色在闲置状态超过第一预设等待时间后,将进入深度睡眠状态;或是所述虚拟角色在任务状态执行完成后超过第二预设等待时间后,将进入闲置状态。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色根据状态更换指令执行更换相应的任务状态后同时会更换虚拟角色相应任务状态的场景模式。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色在倾听状态的第三预设等待时间内未获得状态更换指令,将在当前场景信息下继续执行上一任务状态或闲置状态的动作。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述在预设语音监测范围内持续监测用户的第一语音信息,并通过第一语音信息获得唤醒命令的方法包括:
在预设监测覆盖范围内进行持续监听用户的语音信息;
将语音信息通过转换成文字信息;
将该文字信息的唤醒信息与预设唤醒文字信息进行对比,当匹配度高于预设阈值,输出唤醒命令。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述文字信息还包括操作信息,将所述操作信息转换成用户的意图信息,并进行如下判断:
根据所述用户的意图信息判断是否为执行信息;
如若是执行信息,则通过执行信息获取用户的意图信息匹配的虚拟角色应答信息和动作信息,并执行相应操作;
或是非执行信息,控制虚拟角色进行倾听模式。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,倾听状态的实现方法包括:
获取并显示虚拟角色的倾听模式的角色模型和特效场景;
获取虚拟角色倾听模式的倾听动作和用户交互;
控制所述虚拟角色执行倾听模式的倾听动作和用户交互。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,在获取虚拟角色的倾听模式的角色模型和特效场景,并执行倾听模式的倾听动作和用户交互的步骤之间,还包括如下步骤:
控制所述虚拟角色的头部朝向摄像头正中间;
控制所述虚拟角色的眼睛朝向摄像头正中间凝视用户;
控制所述虚拟角色的神情动作,并控制其在当前的任务状态中实现与用户进行交互。
进一步的,所述神情动作包括虚拟角色的表情,嘴型,动作的其中一种或几种。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色的任务状态包括:闲置状态、倾听状态、任务状态、深度睡眠状态至少一种。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色的初始状态为闲置状态。
本发明还包括一种智能设备,该智能设备包括基于智能设备的虚拟角色控制方法虚拟角色显示于智能设备之中。
本发明的有益效果是虚拟角色在唤醒所处的场景,直接和用户进行交互过程,不需要切换场景,这样更符合人们交流的自然状态,提高用户体验和认同感;同时实现了在当前场景下虚拟人物的多状态切换。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种基于智能设备的虚拟角色控制方法的流程框图;
图2是本发明实施例提供的一种基于智能设备的虚拟角色控制方法的在预设语音监测范围内持续监测用户的第一语音信息,并通过第一语音信息获得唤醒命令的方法的流程框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
以下分别进行详细说明。
本发明的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
请参阅图1是本发明实施例提供了本发明实施例提供一种基于智能设备的虚拟角色控制方法,其特征在于,该方法包括:
在预设语音监测范围内持续监测用户的第一语音信息,并通过第一语音信息获得唤醒命令;
获取虚拟角色的当前场景信息,所述虚拟角色根据当前场景信息和唤醒命令执行在当前场景信息下的倾听状态;
在预设语音监测范围内持续监测用户的第二语音信息,并通过第二语音信息获得状态更换指令;
所述虚拟角色根据状态更换指令执行更换相应的任务状态;
在任务状态执行完成后,所述虚拟角色进入闲置状态。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色在闲置状态超过第一预设等待时间后,将进入深度睡眠状态;或是所述虚拟角色在任务状态执行完成后超过第二预设等待时间后,将进入闲置状态。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色根据状态更换指令执行更换相应的任务状态后同时会更换虚拟角色相应任务状态的场景模式。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色在倾听状态的第三预设等待时间内未获得状态更换指令,将在当前场景信息下继续执行上一任务状态或闲置状态的动作。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述在预设语音监测范围内持续监测用户的第一语音信息,并通过第一语音信息获得唤醒命令的方法包括:
在预设监测覆盖范围内进行持续监听用户的语音信息;
将语音信息通过转换成文字信息;
将该文字信息的唤醒信息与预设唤醒文字信息进行对比,当匹配度高于预设阈值,输出唤醒命令。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述文字信息还包括操作信息,将所述操作信息转换成用户的意图信息,并进行如下判断:
根据所述用户的意图信息判断是否为执行信息;
如若是执行信息,则通过执行信息获取用户的意图信息匹配的虚拟角色应答信息和动作信息,并执行相应操作;
或是非执行信息,控制虚拟角色进行倾听模式。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,倾听状态的实现方法包括:
获取并显示虚拟角色的倾听模式的角色模型和特效场景;
获取虚拟角色倾听模式的倾听动作和用户交互;
控制所述虚拟角色执行倾听模式的倾听动作和用户交互。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,在获取虚拟角色的倾听模式的角色模型和特效场景,并执行倾听模式的倾听动作和用户交互的步骤之间,还包括如下步骤:
控制所述虚拟角色的头部朝向摄像头正中间;
控制所述虚拟角色的眼睛朝向摄像头正中间凝视用户;
控制所述虚拟角色的神情动作,并控制其在当前的任务状态中实现与用户进行交互。
进一步的,所述神情动作包括虚拟角色的表情,嘴型,动作的其中一种或几种。
本发明所采用的语音识别的技术,通过语音识别系统可以根据对输入语音的限制加以分类。主要包括以下三种:
一是从说话者与识别系统的相关性考虑
可以将识别系统分为3类:(1)特定人语音识别系统:仅考虑对于专人的话音进行识别;(2)非特定人语音系统:识别的语音与人无关,通常要用大量不同人的语音数据库对识别系统进行学习;(3)多人的识别系统:通常能识别一组人的语音,或者成为特定组语音识别系统,该系统仅要求对要识别的那组人的语音进行训练。
二是从说话的方式考虑
也可以将识别系统分为3类:(1)孤立词语音识别系统:孤立词识别系统要求输入每个词后要停顿;(2)连接词语音识别系统:连接词输入系统要求对每个词都清楚发音,一些连音现象开始出现;(3)连续语音识别系统:连续语音输入是自然流利的连续语音输入,大量连音和变音会出现。
三是从识别系统的词汇量大小考虑
也可以将识别系统分为3类:(1)小词汇量语音识别系统。通常包括几十个词的语音识别系统。(2)中等词汇量的语音识别系统。通常包括几百个词到上千个词的识别系统。(3)大词汇量语音识别系统。通常包括几千到几万个词的语音识别系统。随着计算机与数字信号处理器运算能力以及识别系统精度的提高,识别系统根据词汇量大小进行分类也不断进行变化。目前是中等词汇量的识别系统到将来可能就是小词汇量的语音识别系统。这些不同的限制也确定了语音识别系统的困难度。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色的任务状态包括:闲置状态、倾听状态、任务状态、深度睡眠状态至少一种。
在本发明的基于智能设备的虚拟角色控制方法中,所述虚拟角色的初始状态为闲置状态。
本发明还包括一种智能设备,该智能设备包括基于智能设备的虚拟角色控制方法虚拟角色显示于智能设备之中。
本发明的有益效果是虚拟角色在唤醒所处的场景,直接和用户进行交互过程,不需要切换场景,这样更符合人们交流的自然状态,提高用户体验和认同感;同时实现了在当前场景下虚拟人物的多状态切换。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上对本发明实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (1)

1.一种基于智能设备的虚拟角色控制方法,其特征在于,该方法包括:
在预设语音监测范围内持续监测用户的第一语音信息,并通过第一语音信息获得唤醒命令;
所述在预设语音监测范围内持续监测用户的第一语音信息,并通过第一语音信息获得唤醒命令的方法包括:
在预设监测覆盖范围内进行持续监听用户的语音信息;
将语音信息通过转换成文字信息;
将该文字信息的唤醒信息与预设唤醒文字信息进行对比,当匹配度高于预设阈值,输出唤醒命令;
所述文字信息还包括操作信息,将所述操作信息转换成用户的意图信息,并进行如下判断:
根据所述用户的意图信息判断是否为执行信息;
如若是执行信息,则通过执行信息获取用户的意图信息匹配的虚拟角色应答信息和动作信息,并执行相应操作;
或是非执行信息,控制虚拟角色进行倾听模式;
获取虚拟角色的当前场景信息,所述虚拟角色根据当前场景信息和唤醒命令执行在当前场景信息下的倾听状态;
倾听状态的实现方法包括:
获取并显示虚拟角色的倾听模式的角色模型和特效场景;
获取虚拟角色倾听模式的倾听动作和用户交互;
控制所述虚拟角色执行倾听模式的倾听动作和用户交互;
在获取虚拟角色的倾听模式的角色模型和特效场景,并执行倾听模式的倾听动作和用户交互的步骤之间,还包括如下步骤:
控制所述虚拟角色的头部朝向摄像头正中间;
控制所述虚拟角色的眼睛朝向摄像头正中间凝视用户;
控制所述虚拟角色的神情动作,并控制其与用户进行交互;
在预设语音监测范围内持续监测用户的第二语音信息,并通过第二语音信息获得状态更换指令;
所述虚拟角色根据状态更换指令执行更换相应的任务状态;
在任务状态执行完成后,所述虚拟角色进入闲置状态;
所述虚拟角色在闲置状态超过第一预设等待时间后,将进入深度睡眠状态;或
是所述虚拟角色在任务状态执行完成后超过第二预设等待时间后,将进入闲置状态;
所述虚拟角色根据状态更换指令执行更换相应的任务状态后同时会更换虚拟角色相应任务状态的场景模式;
所述虚拟角色在倾听状态的第三预设等待时间内未获得状态更换指令,将在当前场景信息下继续执行上一任务状态或闲置状态的动作;
所述虚拟角色的任务状态包括:闲置状态、倾听状态、任务状态、深度睡眠状态至少一种。
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