CN110058899A - 基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法 - Google Patents
基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法 Download PDFInfo
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- G06F9/4812—Task transfer initiation or dispatching by interrupt, e.g. masked
Abstract
本发明涉及一种基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法,其特征在于,包括如下步骤:当防沉迷系统监测到智能手表的娱乐应用启动后,防沉迷系统获取所述娱乐应用的程序状态,当用户在所述娱乐应用的驻留时长t1大于时长阈值t2时即使得智能手表进入到锁定状态,智能手表进入到锁定状态后需要用户完成相应的解锁任务才能解锁智能手表。本发明通过防沉迷系统与解锁任务相结合的方式,既能对用户起到防沉迷作用,又能起到学习运动娱乐相结合的新景象。
Description
技术领域
本发明涉及智能手表领域,特别涉及一种基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法。
背景技术
现在的智能手表,其应用越来越多,已经不在是单一的定位跟通话作用了,像各种儿歌、讲故事、云语音问答,甚至是一些在线视频、游戏等等,未成年自制力又比较差,防沉迷管理就变得很需要了,但是目前市面上的防沉迷系统,普遍都比较生硬呆板,缺乏人性化,例如:使用某一项应用超过设定时长,手表该应用进入锁定状态,需要等待系统设定的时间才能重新解锁该应用;或者是在管理手表的后台app统一设定开关。这种防沉迷管理系统过于一刀切,在某些特殊情况下会大大降低用户体验感,强行禁止使用会造成未成年一种抵触心理,不能起到很好的防沉迷效果。
发明内容
基于此,有必要提供一种基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法,包括如下步骤:
S1、当防沉迷系统监测到智能手表的娱乐应用启动后,防沉迷系统获取所述娱乐应用的程序状态,并检测用户在所述娱乐应用的驻留时长t1;
其中,驻留时长t1为用户停留在娱乐应用界面的时间。
S2、对比驻留时长与防沉迷系统预先设定的时长阈值t2,若驻留时长t1大于时长阈值t2则进入到步骤S3,若驻留时长t1小于时长阈值t2则返回步骤S1;
其中,时长阈值t2为防沉迷系统中设定的允许在娱乐应用界面停留的时间。
S3、防沉迷系统弹出警示语,提示用户经过宽限时间t3后将强制进入到锁定状态;
宽限时间t3为防沉迷系统在用户在娱乐应用界面停留的时间达到了时长阈值t2后给予用户的用户结束娱乐应用的时间,相比于直接结束娱乐应用,能给用户更好的使用体验,其中,用户手动结束娱乐应用后,防沉迷系统即使得智能手表进入到锁定状态。
S4、防沉迷系统监测用户在所述娱乐应用的继续驻留时间t4;
继续驻留时间t4为用户在娱乐应用界面的停留时间达到时长阈值t2后,重新开始计算的在用户在娱乐应用界面的停留时间。
S5、对比继续驻留时间t4与宽限时间t3,若继续驻留时间t4大于宽限时间t3则进入步骤S6,若继续驻留时间t4小于宽限时间t3则返回步骤S4;
S6、防沉迷系统启动防沉迷锁定模式,智能手表进入到锁定状态以关闭所述娱乐应用,且在锁定状态下无法重新启动所述娱乐应用,防沉迷系统同时进入到解锁倒计时,直至倒计时完成则解锁智能手表;
S7、防沉迷系统弹出若干解锁任务供用户选择以解锁智能手表,若用户完成其选择的解锁任务则智能手表解锁倒计时立即进入到解锁状态,可重新打开所述娱乐应用;
S8、智能手表进入到解锁状态后重回步骤S1。
优选的,所述解锁任务为学习任务和/或运动任务。
进一步的,所述解锁任务包括任务一和任务二,其中,任务一为单词拼写游戏,用户选择任务一后,防沉迷系统跳转调用单词拼写游戏任务指令,等待用户完成单词拼写游戏任务后即解锁智能手表;任务二为计步任务,若用户选择任务二,则防沉迷系统跳转调用计步任务指令,等待用户完成计步任务后则解锁智能手表。
进一步的,任务一中需要用户在单词拼写游戏过程中达到设定的分数才算完成任务一;任务二中需要用户在计步任务中行走完规定的步数才算完成任务二。
进一步的,若用户进行一次任务一的单词拼写游戏任务后为达到设定的分数,用户可继续多次尝试任务一,只需一次达到设定的分数即可解锁智能手表。
下面结合上述技术方案对本发明的原理、效果进一步说明:
本发明公开了一种基于智能手表的防沉迷方法,该方法包括:首先对娱乐应用加入时长检测程序,设定防沉迷时长阈值t2,同时,防沉迷系统预先加入报警提示程序,一旦用户打开娱乐应用,防沉迷系统启动,当用户使用该娱乐应用时长超过设定时长阈值时,防沉迷系统先弹出警示语,此时防沉迷系统会为用户预留一个宽限时间t3,以保证用户的使用体验,但是,若用户继续使用超过宽限时间t3,达到防沉迷系统的最高级别,将会启动系统锁定智能手表以关闭娱乐应用。此时该娱乐应用将停止运行,防沉迷系统启动解锁任务,该解锁任务分为三种类型,一种为解锁倒计时任务,用户必须等待解锁任务设定的时长方可解锁该娱乐应用;第二种为单词拼写游戏,当用户选择此项解锁时,必须完成该单词拼写游戏指定游戏分数方可解除娱乐应用的锁定状态;第三种解锁任务为计步任务,用户运动计步步数阈值满足防沉迷系统系统设定的阈值后,该娱乐应用防沉迷系统解除,以上三种解锁任务选择任意一种均可以实现解锁,同时,第一种解锁倒计时任务是强制启动运行,当后两种解锁任务有其中一项成功时,该解锁倒计时任务即会失效。通过这样防沉迷系统与解锁任务相结合的方式,既能对用户起到防沉迷作用,又能起到学习运动娱乐相结合的新景象。
附图说明
图1为本发明实施例所述基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法的流程图。
具体实施方法
为了便于本领域技术人员理解,下面将结合实施例对本发明做进一步详细描述:
一种基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法,包括如下步骤:
S1、当防沉迷系统监测到智能手表的娱乐应用启动后,防沉迷系统获取所述娱乐应用的程序状态,并检测用户在所述娱乐应用的驻留时长t1;
其中,驻留时长t1为用户停留在娱乐应用界面的时间。
S2、对比驻留时长与防沉迷系统预先设定的时长阈值t2,若驻留时长t1大于时长阈值t2则进入到步骤S3,若驻留时长t1小于时长阈值t2则返回步骤S1;
其中,时长阈值t2为防沉迷系统中设定的允许在娱乐应用界面停留的时间。
S3、防沉迷系统弹出警示语,提示用户经过宽限时间t3后将强制进入到锁定状态;
宽限时间t3为防沉迷系统在用户在娱乐应用界面停留的时间达到了时长阈值t2后给予用户的用户结束娱乐应用的时间,相比于直接结束娱乐应用,能给用户更好的使用体验,其中,用户手动结束娱乐应用后,防沉迷系统即使得智能手表进入到锁定状态。
S4、防沉迷系统监测用户在所述娱乐应用的继续驻留时间t4;
继续驻留时间t4为用户在娱乐应用界面的停留时间达到时长阈值t2后,重新开始计算的在用户在娱乐应用界面的停留时间。
S5、对比继续驻留时间t4与宽限时间t3,若继续驻留时间t4大于宽限时间t3则进入步骤S6,若继续驻留时间t4小于宽限时间t3则返回步骤S4;
S6、防沉迷系统启动防沉迷锁定模式,智能手表进入到锁定状态以关闭所述娱乐应用,且在锁定状态下无法重新启动所述娱乐应用,防沉迷系统同时进入到解锁倒计时,直至倒计时完成则解锁智能手表;
S7、防沉迷系统弹出若干解锁任务供用户选择以解锁智能手表,若用户完成其选择的解锁任务则智能手表解锁倒计时立即进入到解锁状态,可重新打开所述娱乐应用;
S8、智能手表进入到解锁状态后重回步骤S1。
其中一种实施例,所述解锁任务为学习任务和/或运动任务。
其中一种实施例,所述解锁任务包括任务一和任务二,其中,任务一为单词拼写游戏,用户选择任务一后,防沉迷系统跳转调用单词拼写游戏任务指令,等待用户完成单词拼写游戏任务后即解锁智能手表;任务二为计步任务,若用户选择任务二,则防沉迷系统跳转调用计步任务指令,等待用户完成计步任务后则解锁智能手表。
其中一种实施例,任务一中需要用户在单词拼写游戏过程中达到设定的分数才算完成任务一;任务二中需要用户在计步任务中行走完规定的步数才算完成任务二。
其中一种实施例,若用户进行一次任务一的单词拼写游戏任务后为达到设定的分数,用户可继续多次尝试任务一,只需一次达到设定的分数即可解锁智能手表。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方法,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (5)
1.一种基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1、当防沉迷系统监测到智能手表的娱乐应用启动后,防沉迷系统获取所述娱乐应用的程序状态,并检测用户在所述娱乐应用的驻留时长t1;
S2、对比驻留时长与防沉迷系统预先设定的时长阈值t2,若驻留时长t1大于时长阈值t2则进入到步骤S3,若驻留时长t1小于时长阈值t2则返回步骤S1;
S3、防沉迷系统弹出警示语,提示用户经过宽限时间t3后将强制进入到锁定状态;
S4、防沉迷系统监测用户在所述娱乐应用的继续驻留时间t4;
S5、对比继续驻留时间t4与宽限时间t3,若继续驻留时间t4大于宽限时间t3则进入步骤S6,若继续驻留时间t4小于宽限时间t3则返回步骤S4;
S6、防沉迷系统启动防沉迷锁定模式,智能手表进入到锁定状态以关闭所述娱乐应用,且在锁定状态下无法重新启动所述娱乐应用,防沉迷系统同时进入到解锁倒计时,直至倒计时完成则解锁智能手表;
S7、防沉迷系统弹出若干解锁任务供用户选择以解锁智能手表,若用户完成其选择的解锁任务则智能手表解锁倒计时立即进入到解锁状态,可重新打开所述娱乐应用;
S8、智能手表进入到解锁状态后重回步骤S1。
2.根据权利要求1所述的基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法,其特征在于,所述解锁任务为学习任务和/或运动任务。
3.根据权利要求2所述的基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法,其特征在于,所述解锁任务包括任务一和任务二,其中,任务一为单词拼写游戏,用户选择任务一后,防沉迷系统跳转调用单词拼写游戏任务指令,等待用户完成单词拼写游戏任务后即解锁智能手表;任务二为计步任务,若用户选择任务二,则防沉迷系统跳转调用计步任务指令,等待用户完成计步任务后则解锁智能手表。
4.根据权利要求3所述的基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法,其特征在于,任务一中需要用户在单词拼写游戏过程中达到设定的分数才算完成任务一;任务二中需要用户在计步任务中行走完规定的步数才算完成任务二。
5.根据权利要求4所述的基于智能手表的自主解锁式防沉迷方法,其特征在于,若用户进行一次任务一的单词拼写游戏任务后为达到设定的分数,用户可继续多次尝试任务一,只需一次达到设定的分数即可解锁智能手表。
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