CN110058750A - 触摸特效处理方法及装置 - Google Patents

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CN110058750A
CN110058750A CN201810046331.7A CN201810046331A CN110058750A CN 110058750 A CN110058750 A CN 110058750A CN 201810046331 A CN201810046331 A CN 201810046331A CN 110058750 A CN110058750 A CN 110058750A
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Abstract

本发明提供了一种触摸特效处理方法及装置,其中,该方法包括:对移动终端所处环境因素进行监控;根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理,解决了相关技术中触摸屏的特效单一不能随环境变化而变化的问题,实现了触碰屏特效随着环境因素的改变而改变,丰富了用户的体验效果。

Description

触摸特效处理方法及装置
技术领域
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种触摸特效处理方法及装置。
背景技术
用户对移动终端的操作是会响应到移动终端里的,有一些程序,如水纹动态壁纸,切水果游戏等等,会将用户的操作通过视觉反馈给用户。移动终端桌面也具备此功能,在用户在桌面进行操作的时候,也会可以有视觉效果反馈给用户,例如滑动时,可以拥有切水果相同视效,无论左右滑动屏幕,或者下拉菜单栏等,都可以有华丽的触摸特效。
在桌面做用户触摸视效的话,有一个缺点,视效在不同的桌面背景,包括壁纸,屏幕亮度等,带来的用户体验有很大差异,有些时候感觉好,而有些时候则显得突兀。
而现在市面上的动态壁纸触摸技术,必须在特点的动态壁纸下才能使用,且特效也单一,不随用户环境而变化,不具备普遍性。
针对相关技术中触摸屏的特效单一不能随环境变化而变化的问题,尚未提出解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种触摸特效处理方法及装置,以至少解决相关技术中触摸屏的特效单一不能随环境变化而变化的问题。
根据本发明的一个实施例,提供了一种触摸特效处理方法,包括:
对移动终端所处环境因素进行监控;
根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;
根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理。
可选地,在对移动终端所处环境因素进行监控之前,所述方法还包括:
在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系。
可选地,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:
所述环境因素为屏幕亮度或环境亮度时,通过光线传感器监控所述移动终端所处环境的环境亮度或所述移动终端的屏幕亮度;
将所述屏幕亮度或所述环境亮度分为M等级,建立不同等级的屏幕亮度或环境亮度与不同特效方式的对应关系,其中,M为大于或等于2的整数。
可选地,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:
所述环境因素为主题类型或壁纸类型时,其中,所述壁纸类型包括:静态壁纸和动态壁纸;
获取当前主题或壁纸的色彩参数,将当前主题或壁纸横竖N等分获取N2个点,根据所述色彩参数获取所述N2个点的颜色参数,其中,N为大于或等于2的整数;
根据所述颜色参数确定所述主题或壁纸的颜色构成;
建立主题或壁纸的不同颜色构成与不同特效方式的对应关系。
可选地,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:
所述环境因素为用户模式时,其中,所述用户模式包括:居家模式和旅游模式,所述旅游模式包括景观类和城市类;
通过获取所述移动终端所处的位置确定所述移动终端的用户模式;
建立不同的用户模式与不同特效方式的对应关系。
可选地,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:
采集不同环境因素的数据;
根据采集得到的不同环境因素的数据计算所述移动终端在不同环境因素下能够选用的触摸特效范围;
接收从所述触摸特效范围中选择一种触摸特效方式的选择指令;
根据所述选择指令将选择的触摸特效方式与不同环境因素进行对应,得到所述不同环境因素与触摸特效方式的对应关系。
可选地,所述环境因素包括以下之一:主题类型,壁纸类型,屏幕亮度,环境亮度,地理位置,用户模式、图标颜色、移动终端的工作模式。
可选地,所述触摸特效方式包括标识类特效、动态类特效和图片类特效。
根据本发明的另一个实施例,还提供了一种触摸特效处理装置,包括:
监控模块,用于对移动终端所处环境因素进行监控;
确定模块,用于根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;
特效处理模块,用于根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理。
根据本发明的又一个实施例,还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述任一项所述的方法。
根据本发明的又一个实施例,还提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述任一项所述的方法。
通过本发明,对移动终端所处环境因素进行监控;根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理,解决了相关技术中触摸屏的特效单一不能随环境变化而变化的问题,实现了触碰屏特效随着环境因素的改变而改变,丰富了用户的体验效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本发明实施例的触摸特效处理方法的移动终端的硬件结构框图;
图2是根据本发明实施例的触摸特效处理方法的流程图;
图3是根据本发明优选实施例的触摸屏中触摸特效处理方法的流程图;
图4是根据本发明实施例的触摸特效处理装置的框图;
图5是根据本发明优选实施例的触摸屏中触摸特效处理装置的示意图。
具体实施方式
下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
实施例1
本申请实施例一所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在移动终端上为例,图1是本发明实施例的触摸特效处理方法的移动终端的硬件结构框图,如图1所示,移动终端10可以包括一个或两个(图中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器104、以及用于通信功能的传输装置106。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,移动终端10还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
存储器104可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的数据传输方法对应的程序指令/模块,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者两个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括移动终端10的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置106可以为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
基于上述的移动终端,本发明实施例,提供了一种触摸特效处理方法,图2是根据本发明实施例的触摸特效处理方法的流程图,如图2所示,包括:
步骤S202,对移动终端所处环境因素进行监控;
步骤S204,根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;
步骤S206,根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理。
通过上述步骤,对移动终端所处环境因素进行监控;根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理,解决了相关技术中触摸屏的特效单一不能随环境变化而变化的问题,实现了触碰屏特效随着环境因素的改变而改变,丰富了用户的体验效果。
可选地,在对移动终端所处环境因素进行监控之前,所述方法还包括:在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系。
可选地,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:所述环境因素为屏幕亮度或环境亮度时,通过光线传感器监控所述移动终端所处环境的环境亮度或所述移动终端的屏幕亮度;将所述屏幕亮度或所述环境亮度分为M等级,建立不同等级的屏幕亮度或环境亮度与不同特效方式的对应关系,其中,M为大于或等于2的整数。
可选地,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:所述环境因素为主题类型或壁纸类型时,其中,所述壁纸类型包括:静态壁纸和动态壁纸;获取当前主题或壁纸的色彩参数,将当前主题或壁纸横竖N等分获取N2个点,根据所述色彩参数获取所述N2个点的颜色参数,其中,N为大于或等于2的整数;根据所述颜色参数确定所述主题或壁纸的颜色构成;建立主题或壁纸的不同颜色构成与不同特效方式的对应关系。
可选地,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:所述环境因素为用户模式时,其中,所述用户模式包括:居家模式和旅游模式,所述旅游模式包括景观类和城市类;通过获取所述移动终端所处的位置确定所述移动终端的用户模式;建立不同的用户模式与不同特效方式的对应关系。
可选地,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:采集不同环境因素的数据;根据采集得到的不同环境因素的数据计算所述移动终端在不同环境因素下能够选用的触摸特效范围;接收从所述触摸特效范围中选择一种触摸特效方式的选择指令;根据所述选择指令将选择的触摸特效方式与不同环境因素进行对应,得到所述不同环境因素与触摸特效方式的对应关系。
可选地,所述环境因素包括以下之一:主题类型,壁纸类型,屏幕亮度,环境亮度,地理位置,用户模式、图标颜色、移动终端的工作模式。
可选地,所述触摸特效方式包括标识类特效、动态类特效和图片类特效。
用户在使用触摸特效的时候,觉得移动终端很酷炫,且在环境特效变换是,触摸特效会进行相应的变化,使移动终端依然酷炫。比如用户有一个沙漠壁纸,于是触摸特效和沙子相关。如果用户有一个大海壁纸,则触摸特效采用同为蓝色但是有色差的效果,壁纸为深蓝,则触摸特效为浅蓝,壁纸为浅蓝,则触摸特效为深蓝。比如,在低电量,或者低亮度的情况下,不使用触摸特效。图3是根据本发明优选实施例的触摸屏中触摸特效处理方法的流程图,如图3所示,包括:
步骤S301,监控移动终端环境,本发明实施例的用户动作反馈特效的变化属于是被动变化,非用户直接选择用户动作反馈特效进行的变化。环境监控可以有主题变化监控,壁纸变化监控,屏幕亮度监控,环境亮度监控,地理位置监控,用户模式监控等。下面以3种具体的环境因素为例,对环境因素监控进行说明。
1)环境亮度:在代码中注册SensorManager,通过传感器管理器获取getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT)通过get传感器方法,获取移动终端前置光线传感器。
然后获取sm=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);传感器的后台服务器,注册sm.registerListener(new MySensorListener(),SensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT),SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
光线传感器监听器。并且重写onSensorChanged方法,这个方法会在当光线传感器的接收到信号的被触发。从而实时获取当前的光线值。
2)壁纸切换:
当主题壁纸切换的时候,首先确定壁纸类型,是静态壁纸还是动态壁纸。
然后获取当前的壁纸的色彩参数,通过Drawable localDrawable=WallpaperManager.getInstance(context).getDrawable();
将获取壁纸的drawable程序,然后将壁纸转换成一个bitmap类型。
接着将壁纸取点,横竖各分为8等分,共获取81个点。
接着对着81个点,通过bitmap获取其颜色参数,分别是red,green和blue
这样就实现了壁纸监控,在壁纸切换后,能够给算法模块清晰反馈,壁纸的颜色构成。
3)用户模式监控之居家和旅游模式切换:
Android使用LocationManager和LocationProviders两个接口识别当前用户的位置。
一般来说,我们可以认为,当用户离开自己常见城市的时候,进入旅游模式。
对于一般用户来说,在自己的地方,比如单位,会处于一个比较低调的状态,从穿着可以看出。而旅行的时候,则会相对放松而张扬,这种时候配上华丽的视效肯定更好。
首先创建LocationManager对象,获取地址服务,
LocationManager lm=(LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
然后通过LocationProviders对象获取相应的可用的provicer,
List providers=lm.getProviders(true);看看当前有哪些可用定位系统,
一般是GPS_PROVIDER和NETWORK_PROVIDER,即GPS定位和网络定位。
然后获取最近可用的定位系统。Location location=lm.getLastKnownLocation(provider);
接着获取纬度:double latitude=location.getLatitude();
再获取经度:double longitude=location.getLongitude.
通过经纬度,联系市面上的任意地图软件获取当前用户的位置或旅游信息标签。
当用户离开常待城市,则视为进入旅游模式,后续仍通过定位,在旅游模式中,继续监控旅游模式功能。
环境因素监控还可以包括:图标统一被替换情况下的图标颜色监控;根据时间段确定的工作模式监控,工作模式可以包括儿童锁模式、主动模式、节电模式等等。
步骤S302,通过环境监控提供的多种维度的数据,计算出当前移动终端模式下应当选用的特效范围,然后根据用户需求,对特效范围进行筛选,然后将剩下的特效进行某种规律性选择,最后使用选择的特效。本实施例以3种特殊模式下,针对性算法说明,且基于将用户触摸特效分为标识,动态和图片三类的情况为例进行说明。
环境光监控特效算法:算法应该把环境光分为M等分,M为2及以上,不建议太多。在此基础上,对所有特效进行亮度处理,在外部环境光高的情况下,使用触摸特效明亮,而在外部环境光暗的情况下,特效变暗。变暗手法可以通过蒙版,颜色透明度设置,对比度变化等控制。环境光监控只能影响特效的明暗度,不改变触摸特效类型和效果。
比如之前是蓝色圆形标识,那么,改变后仍然是蓝色圆形标识,只是蓝色的亮度或者灰度会变化。
壁纸监控特效算法:算法对壁纸进行分类,首先本发明触摸特效来源,有壁纸推荐触摸特效。壁纸分为两类,第一类,用户自己拍的照片,第二类,程序推荐,或者网上下载。
对于第一类,切换后,根据照片的特性,去掉和照片颜色不相符的触摸特效,然后在剩下触摸特效中,选择与之前触摸特效接近的触摸特效。
对于第二类,如果壁纸推荐了触摸特效,则直接采用壁纸的推荐触摸特效。如果壁纸仅仅是单纯的壁纸,则当做第一类处理。
旅游模式监控特效算法:首先确认进入旅游状态,则采取旅游相应触摸特效,旅游特效应为动态或者图片。
旅游分为景观类和城市类:
城市类:通过坐标发现旅游点为城市,视为城市旅游,触摸特效会根据用户所在常见提供与当前环境一致的触摸效果,且更倾向于图片类
比如在成都,点击特效会是大熊猫,如果所在地更加精确到,武侯祠,或者杜甫草堂,则可以获取精度更高的点击特效。此类点击特效,由所在地或者地图软件等网络资源提供,不是预先存在移动终端里。
景观类:通过坐标发现旅游点为景区,则视为风景旅游,触摸特效会根据当前风景的特征提供相应的动态感。
比如在海边,就可以是水花四溅的点击特效
比如在泰山看日出,那么划痕效果,就可以类似切水果里面,红日的特效。
步骤S303,可选特效,大概有标识,动态,图片等类型。是直接对用户的操作进行反馈,且反馈仅取决于用户的操作,与移动终端界面无关。标识是指简单的标记,形状简单,主要通过颜色来分类,形状可以是箭头,点,圈等。动态图是有一定动画效果的图片,比如点击一下,有几滴水花在屏幕绽开等等。图片则是静态图片,形状无所谓,往往有IP含义在里面,可以是中国国旗,可以是ZTE字样等等。在本实施例的特效,将特效分为3类不同,按着3类区分方法,它们的作用和来源有所差异。
标识类,是由简单图像构成,是移动终端自身,采用canvas绘画,根据用户环境的变化,变换其颜色,形状和透明度三个参数。主要达到基本需求,低调有感觉。根据不同的场景改变不同的触摸视效,主要达到在任何时候,当前触摸特效不会和桌面图标形成干扰,造成很差的用户体验。仅从标识特效来说,类似于拨号点击声音。应该是默认开启,但是部分用户会选择关闭。
动态类特效,动态类特效主要由设计师设计后,通过程序员实现,存放在移动终端里,可以统计生活中基本要素,设计10到20种动态特效,基本可以满足大多数要求,还有少部分来源于互联网。
图片类特效,个别源于移动终端预置,大部分源于互联网推送。这里是本实施例的一个案例说明,为什么大家源于推送图片的触摸特效。
1)移动终端预置:类似于广告功能,中兴移动终端,在点击时,可以有个ZTE的文字,在滑动时,可以留下一抹美丽的中兴蓝。华为一样,在点击时可以有一朵华为菊,滑动时,一抹华为红。点击时,还可以是中国联通的8字花等等。
2)互联网推送,最常见的是城市推送,如果坐火车穿过城市的就会发现,在进入一个省,会受到一个短信,XX省欢迎您,我们有XX美景,XX美食,XX文化。进入一个城市,也有短信。是的,城市推送就是这种,只是推送的不是短信而是用户触摸特效,进入四川就是大熊猫,进入北京就是天安门,进入上海就是东方明珠。
3)壁纸主题推送,以前主题只修改壁纸和图标,后来主题修改壁纸,图标,文件夹以及点击音效。本发明中,主题还会修改用户的点击特效。下载一个主题包,在切换时,用户点击特效也会切换掉。
步骤S304,用户需求,本发明实施例中,特效库里的特效类型繁多,用户可以有针对性的要求某一类特效不能显示,或者只显示某一类特效,以及对某些环境不进行检测。在本实施中可以预见,不是所有人都喜欢触摸特效,也有部分的人不喜欢某些特效,比如老人可能只喜欢标识,年轻人不喜欢标识,有的人嫌动态太花,有的人嫌图片不会动。甚至部分人不喜欢特效,就不用特效。
在本实施例中,考虑给三个选项,分别是标识,动态,图片。是多选,用户可以根据自己的喜好,选择0到3种特效。
实现时,用户应该拥有多维度选择空间,比如根据监控模式来进行选择,哪些情况下会变化,哪些情况本来会变化,而用户希望它不变化。
再比如,用户可以申请主动改变当前的特效,恰好当前的特效不喜欢呢。
再比如,用户要求,对视效的修改仅限于某一类修改,比如,只能变化明暗度等等。
本发明实施例不涉及用户自己选择特效的这一点,本发明是提供算法帮助用户选择。但是用户自己选择特效不和本发明相违背。就像移动终端的根据环境光线自动调节移动终端背景光不和用户自动调节亮度之间的关系。本发明是移动终端根据移动终端的使用状态自动调节触摸特效。
实施例2
根据本发明的另一个实施例,还提供了一种触摸特效处理装置,图4是根据本发明实施例的触摸特效处理装置的框图,如图4所示,包括:
监控模块42,用于对移动终端所处环境因素进行监控;
确定模块44,用于根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;
特效处理模块46,用于根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理。
图5是根据本发明优选实施例的触摸屏中触摸特效处理装置的示意图,如图5所示,由四大模块组成,分别是环境监测,算法,特效,及用户自定义。其中,环境监测和特效均为可添加模块,可以新增多种算法。
环境监控模块52,用于监控移动终端环境,本发明的用户动作反馈特效的变化属于是被动变化,非用户直接选择用户动作反馈特效进行的变化。环境监控可以有主题变化监控,壁纸变化监控,屏幕亮度监控,环境亮度监控,地理位置监控,用户模式监控等
环境与特效算法模块54,是选择特效的关键模块,通过环境监控提供的多种维度的数据,计算出当前移动终端模式下应当选用的特效范围,然后根据用户需求,对特效范围进行筛选,然后将剩下的特效进行某种规律性选择,最后使用选择的特效。
可选特效,大概有标识,动态,图片等类型。是直接对用户的操作进行反馈,且反馈仅取决于用户的操作,与移动终端界面无关。标识是指简单的标记,形状简单,主要通过颜色来分类,形状可以是箭头,点,圈等。动态图是有一定动画效果的图片,比如点击一下,有几滴水花在屏幕绽开等等。图片则是静态图片,形状无所谓,往往有IP含义在里面,可以是中国国旗,可以是ZTE字样等等。
用户需求,特效库里的特效类型繁多,用户可以有针对性的要求某一类特效不能显示,或者只显示某一类特效,以及对某些环境不进行检测。
实施例3
本发明的实施例还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,其中,上述程序运行时执行上述任一项所述的方法。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S11,对移动终端所处环境因素进行监控;
S12,根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;
S13,根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称为ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称为RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
实施例4
本发明的实施例还提供了一种处理器,该处理器用于运行程序,其中,该程序运行时执行上述任一项方法中的步骤。
可选地,在本实施例中,上述程序用于执行以下步骤:
S21,对移动终端所处环境因素进行监控;
S22,根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;
S23,根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在两个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的两个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (11)

1.一种触摸特效处理方法,其特征在于,包括:
对移动终端所处环境因素进行监控;
根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;
根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在对移动终端所处环境因素进行监控之前,所述方法还包括:
在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:
所述环境因素为屏幕亮度或环境亮度时,通过光线传感器监控所述移动终端所处环境的环境亮度或所述移动终端的屏幕亮度;
将所述屏幕亮度或所述环境亮度分为M等级,建立不同等级的屏幕亮度或环境亮度与不同特效方式的对应关系,其中,M为大于或等于2的整数。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:
所述环境因素为主题类型或壁纸类型时,其中,所述壁纸类型包括:静态壁纸和动态壁纸;
获取当前主题或壁纸的色彩参数,将当前主题或壁纸横竖N等分获取N2个点,根据所述色彩参数获取所述N2个点的颜色参数,其中,N为大于或等于2的整数;
根据所述颜色参数确定所述主题或壁纸的颜色构成;
建立主题或壁纸的不同颜色构成与不同特效方式的对应关系。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:
所述环境因素为用户模式时,其中,所述用户模式包括:居家模式和旅游模式,所述旅游模式包括景观类和城市类;
通过获取所述移动终端所处的位置确定所述移动终端的用户模式;
建立不同的用户模式与不同特效方式的对应关系。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在不同环境因素下设置环境因素与触摸特效方式的对应关系包括:
采集不同环境因素的数据;
根据采集得到的不同环境因素的数据计算所述移动终端在不同环境因素下能够选用的触摸特效范围;
接收从所述触摸特效范围中选择一种触摸特效方式的选择指令;
根据所述选择指令将选择的触摸特效方式与不同环境因素进行对应,得到所述不同环境因素与触摸特效方式的对应关系。
7.根据权利要求1、2或6所述的方法,其特征在于,所述环境因素包括以下之一:主题类型,壁纸类型,屏幕亮度,环境亮度,地理位置,用户模式、图标颜色、移动终端的工作模式。
8.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述触摸特效方式包括标识类特效、动态类特效和图片类特效。
9.一种触摸特效处理装置,其特征在于,包括:
监控模块,用于对移动终端所处环境因素进行监控;
确定模块,用于根据预先设置的环境因素与触摸特效方式的对应关系确定监控得到的环境因素对应的触摸特效方式;
特效处理模块,用于根据确定的触摸特效方式对所述移动终端进行特效处理。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至8中任一项所述的方法。
11.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至8中任一项所述的方法。
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