CN110032324B - 一种文本选中方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施例提供一种文本选中方法及终端,涉及通信领域,可降低选中文本时出现多选或少选的现象,提高终端在选中文本时的操作效率。该方法包括:终端在触摸屏中显示用户图形界面;所述终端接收作用于所述用户图形界面的第一手势,所述第一手势包括闭合轨迹;响应于所述第一手势,所述终端确定在所述用户图形界面中与所述闭合轨迹所对应的的目标区域;所述终端确定所述目标区域中包含的第一目标文本;所述终端对所述第一目标文本进行语义分析,确定第二目标文本,所述第二目标文本与所述第一目标文本不同;所述终端在所述用户图形界面中标记所述第二目标文本。
Description
本申请要求于2018年1月11日提交国家知识产权局、申请号为201810025128.1、发明名称为“一种对屏幕内文本的处理方法”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种文本选中方法及终端。
背景技术
text view(文本视图)是用来显示字符串的控件之一,当手机等终端通过textview类型的控件显示文本时,如果检测到用户输入用于编辑文本的指定操作(例如,长按操作),如图1所示,则终端可将text view中的文本显示为可编辑状态,并显示该文本支持的编辑选项(例如图1中的复制11、翻译12或删除13等选项)。
此时,用户可以拖动位于选中文本两端的第一游标14a和第二游标14b对选中的文本逐字扩展或删除,进而选择所需的编辑选项实现相应的编辑功能。但是,当文本中字体较小或文字数量较多时,用户拖动第一游标14a或第二游标14b选择文本时容易出现多选或少选的问题,使得终端在选中文本时的操作效率降低。
发明内容
本发明的实施例提供一种文本选中方法及终端,可降低选中文本时出现多选或少选的现象,提高终端在选中文本时的操作效率。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,本申请提供一种文本选中方法,包括:终端在触摸屏中显示图形用户界面(GUI);进而,终端接收作用于该用户图形界面的第一手势,该第一手势能够在该用户图形界面中产生一个闭合轨迹;响应于该第一手势,终端可确定在上述用户图形界面中与上述闭合轨迹所对应的的目标区域;终端确定该目标区域中包含的第一目标文本;终端对第一目标文本进行语义分析,从而确定与第一目标文本不同的第二目标文本;并在该用户图形界面中标记第二目标文本。也就是说,用户通过执行第一手势在用户图形界面上圈选目标文本时,终端可以根据语义将用户实际圈选的第一目标文本修正为第二目标文本,使得最终终端为用户选中的第二目标文本的语义更加准备,降低用户选中文本时出现多选或少选的现象,提高了终端在选中文本时的操作效率。
在一种可能的设计方法中,在终端在触摸屏中显示用户图形界面之后,且在终端接收作用于用户图形界面的第一手势之前,还包括:终端在用户图形界面中显示第一提示,第一提示包括用于圈选文本信息的选择框;其中,终端接收作用于用户图形界面的第一手势,具体包括:终端接收用户在用户图形界面中使用该选择框圈选第一目标文本的第一手势。也就是说,在用户圈选文本之前终端可提示用户使用终端提供的选择框圈选目标文本,降低用户手动在用户图形界面上滑动以画出闭合轨迹的第一手势时造成的多选或少选文本的几率,提高了用户体验。
在一种可能的设计方法中,在终端在用户图形界面中标记第二目标文本之后,还包括:终端接收作用于第一字符的点击操作,该第一字符为用户图形界面中除第二目标文本之外的文本;响应于该点击操作,终端将第一目标文本与第一字符所在的行和列形成的闭合区域内的文本扩选为第三目标文本。也就是说,用户还可以通过点击操作手动将上述第二目标文本扩选为第三目标文本,将点击的第一字符作为第三目标文本的起始位置或结束位置,这样终端可以非常方便地让用户灵活选择文本,进一步提高了终端与用户之间的智能交互能力。
在一种可能的设计方法中,在终端对第一目标文本进行语义分析,确定第二目标文本之后,上述方法还可以包括:终端在第二目标文本的起始位置显示第一游标,在结束位置显示第二游标。
那么,用户还可以通过拖动游标的方式对上述第二目标文本进行扩选或取消选中。例如,终端可接收作用于上述第一游标或第二游标的拖动操作;响应于该拖动操作,终端可以词组为单位将第二目标文本扩选为第三目标文本;或者,响应于该拖动操作,终端以词组为单位取消第二目标文本中被选中的文本。由于词组是具有完整语义的文本中的最小单位,因此,以词组为单位扩选或取消选中目标文本可降低被选中的文本中出现语义不完整的现象。
在一种可能的设计方法中,在终端接收作用于第一游标或第二游标的拖动操作之后,还包括:在检测到用户手指未离开该触摸屏之前,终端不显示第一游标或第二游标。这样,可以避免终端在以词组为单位扩选或取消选中文本时,游标没有跟随用户的拖动操作相应移动而导致用户体验降低的问题。
在一种可能的设计方法中,在终端在触摸屏中显示用户图形界面之后,且在终端接收作用于用户图形界面的第一手势之前,还包括:终端接收作用于用户图形界面的第二手势,第二手势用于启动圈选文本的功能。
在一种可能的设计方法中,在终端确定在用户图形界面中与该闭合轨迹所对应的的目标区域之后,还包括:终端在用户图形界面中显示该目标区域的边界,该目标区域的边界上设置有至少一个控块,该控块用于调整该目标区域的位置或尺寸;那么,终端可接收作用于该控块的第三手势;进而按照第三手势调整该目标区域的位置或尺寸,从而修改用户通过第一手势圈选的目标区域和目标区域中的第一目标文本。
在一种可能的设计方法中,第二目标文本中包含第一目标文本,并且第二目标文本包含的字符数目大于第一目标文本包含的字符数目;或第一目标文本包含第二目标文本,第二目标文本包含的字符数目小于第一目标文本包含的字符数目;或用户图形界面为短消息界面;或用户图形界面为包含图片的界面;或第一目标文本或第二目标文本高亮显示在用户图形界面中;或终端为手机。
第二方面,本申请提供一种终端,包括:显示单元,用于:在触摸屏中显示第一图形界面GUI;获取单元,用于:接收作用于用户图形界面的第一手势,第一手势包括闭合轨迹;确定单元,用于:确定在用户图形界面中与该闭合轨迹所对应的的目标区域;以及确定该目标区域中包含的第一目标文本;修正单元,用于:对第一目标文本进行语义分析,确定第二目标文本,第二目标文本与第一目标文本不同;该显示单元,还用于:在用户图形界面中标记第二目标文本。
在一种可能的设计方法中,该显示单元,还用于:在用户图形界面中显示第一提示,第一提示包括用于圈选文本信息的选择框;该获取单元,具体用于:接收用户在用户图形界面中使用该选择框圈选第一目标文本的第一手势。
在一种可能的设计方法中,该获取单元,还用于:接收作用于第一字符的点击操作,第一字符为用户图形界面中除第二目标文本之外的文本;该修正单元,还用于:将第一目标文本与第一字符所在的行和列形成的闭合区域内的文本扩选为第三目标文本。
在一种可能的设计方法中,该显示单元,还用于:在第二目标文本的起始位置显示第一游标,在结束位置显示第二游标。
此时,该获取单元,还用于:接收作用于第一游标或第二游标的拖动操作;该修正单元,还用于:以词组为单位将第二目标文本扩选为第三目标文本;或者,以词组为单位取消第二目标文本中被选中的文本。
在一种可能的设计方法中,该确定单元,还用于:在检测到用户手指未离开该触摸屏之前,指示该显示单元不显示第一游标或第二游标。
在一种可能的设计方法中,该获取单元,还用于:接收作用于用户图形界面的第二手势,第二手势用于启动圈选文本的功能。
在一种可能的设计方法中,该显示单元,还用于:在用户图形界面中显示该目标区域的边界,该目标区域的边界上设置有至少一个控块,该控块用于调整该目标区域的位置或尺寸;该获取单元,还用于:接收作用于该控块的第三手势;该确定单元,还用于:按照第三手势调整该目标区域的位置或尺寸。
第三方面,本申请提供一种终端,包括:触摸屏、一个或多个处理器、存储器、多个应用程序,以及一个或多个程序;其中,处理器与存储器耦合,上述一个或多个程序被存储在存储器中,当终端运行时,该处理器执行该存储器存储的一个或多个程序,以使终端执行上述任一项文本选中方法。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当该指令在上述任一项终端上运行时,使得终端执行上述任一项文本选中方法。
第五方面,本申请提供一种包含指令的计算机程序产品,当其在上述任一项终端上运行时,使得终端执行上述任一项文本选中方法。
在本申请中,上述终端中各部件的名字对设备本身不构成限定,在实际实现中,这些部件可以以其他名称出现。只要各个部件的功能和本申请的实施例类似,即属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内。
另外,第二方面至第五方面中任一种设计方式所带来的技术效果可参见上述第一方面中不同设计方法所带来的技术效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为现有技术中在终端内编辑文本时的场景示意图一;
图2为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图一;
图3为本申请实施例提供的一种操作系统的结构示意图;
图4为现有技术中在终端内编辑文本时的场景示意图二;
图5为现有技术中在终端内编辑文本时的场景示意图三;
图6为本申请实施例提供的一种文本选中方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图一;
图8为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图二;
图9为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图三;
图10为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图四;
图11为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图五;
图12A为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图六;
图12B为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图七;
图13A为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图八;
图13B为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图九;
图14为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图十;
图15为本申请实施例提供的一种文本选中方法的场景示意图十一;
图16为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图二;
图17为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图三;
图18为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图四。
具体实施方式
为了方便清楚地理解下述各实施例,首先给出相关技术的简要介绍:
光学字符识别(optical character recognition,OCR)技术,是指终端(例如手机)针对印刷体字符,采用光学的方式将图像中的文字转换成为黑白点阵的图像文件,并通过识别软件将图像中的文字转换成文本格式,供文字处理等进一步编辑加工的技术。通过OCR技术可识别截图等图片类型的文件中包含的文本信息。
控件:是一种软件组件,通常包含在应用程序中,控制着该应用程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作,它能够为用户提供一定的操作功能或用于显示一定内容。对于在图形用户界面(graphical user interface,GUI)中呈现的控件,用户可以通过直接操作(direct manipulation)来与控件交互,从而对应用程序的有关信息进行读取或者编辑。一般而言,控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、微件(Widget)等界面元素。
在本申请的一些实施例中,可将控件是否可见的属性称之为可见(visibility)属性。可见属性有三种取值,分别为:可见(visible)、不可见(invisible)和gone。其中,visible表示可见,invisible表示不可见但占据布局位置,gone表示不可见且不占用布局位置,此时其他的控件可以占用属性为gone的控件的布局位置。在本申请实施例中,可见属性为visible的控件可以简单的理解为程序开发设计中希望用户能够看到的控件,可见属性为invisible和gone的控件可简单的理解为程序开发设计中不希望用户看到的控件。另外,在程序开发过程中,有些控件的可见属性可以根据需要进行切换,可以默认设置为invisible,在需要的时候改变为visible,即由不可见变为可见。
在本申请的一些实施例中,可将控件是否可编辑的属性称之为编辑属性。编辑属性的取值可分别为可编辑和不可编辑。其中,可编辑表示控件中显示的内容(例如文本信息),是允许用户执行一项或多项编辑操作的,例如复制操作、剪贴操作、删除操作等,示例性的,text view类型的控件一般为可编辑的控件类型;而不可编辑表示控件中显示的内容不允许用户执行任何编辑操作,例如,image view类型的控件一般为不可编辑的控件类型。
以下介绍了终端、用于这样的终端的GUI、和用于使用这样的终端选中文本时的具体实施例。在本申请一些实施例中,终端可以是还包含其它功能诸如个人数字助理或音乐播放器功能的便携式终端,诸如手机、平板电脑、具备无线通讯功能的可穿戴终端(如智能手表)等。便携式终端的示例性实施例包括但不限于搭载或者其它操作系统的便携式终端。上述便携式终端也可以是其它便携式终端,诸如具有触敏表面(例如触控面板)的膝上型计算机(Laptop)等。还应当理解的是,在本申请其他一些实施例中,上述终端也可以不是便携式终端,而是具有触敏表面(例如触控面板)的台式计算机。
如图2所示,本申请实施例中的终端可以为手机100。下面以手机100为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,图示手机100仅是终端的一个范例,并且手机100可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
如图2所示,手机100具体可以包括:处理器101、射频(radio frequency,RF)电路102、存储器103、触摸屏104、蓝牙装置105、一个或多个传感器106、WI-FI装置107、定位装置108、音频电路109、外设接口110、电源装置111以及指纹识别器112等部件。这些部件可通过一根或多根通信总线或信号线(图2中未示出)进行通信。本领域技术人员可以理解,图2中示出的硬件结构并不构成对手机100的限定,手机100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图2对手机100的各个部件进行具体的介绍:
处理器101是手机100的控制中心,利用各种接口和线路连接手机100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器103内的应用程序,以及调用存储在存储器103内的数据和指令,执行手机100的各种功能和处理数据。在一些实施例中,处理器101可包括一个或多个处理单元;处理器101还可以集成应用处理器和调制解调处理器;其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器101中。举例来说,处理器101可以是华为技术有限公司制造的麒麟960多核处理器。
射频电路102可用于在收发信息或通话过程中,无线信号的接收和发送。具体地,射频电路102可以将基站的下行数据接收后,给处理器101处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频电路102还可以通过无线通信和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统、通用分组无线服务、码分多址、宽带码分多址、长期演进、电子邮件、短信服务等。
存储器103用于存储应用程序以及数据,处理器101通过运行存储在存储器103的应用程序以及数据,执行手机100的各种功能以及数据处理。存储器103主要包括存储程序区以及存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等);存储数据区可以存储根据使用手机100时所创建的数据(比如音频数据、电话本等)。此外,存储器103可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失存储器,例如磁盘存储器件、闪存器件或其他易失性固态存储器件等。存储器103可以存储各种操作系统,例如苹果公司所开发的操作系统,谷歌公司所开发的/>操作系统等。
触摸屏104可以包括触敏表面104-1和显示器104-2。其中,触敏表面104-1(例如触控面板)可采集手机100的用户在其上或附近的触摸事件(比如用户使用手指、触控笔等任何适合的物体在触敏表面104-1上或在触敏表面104-1附近的操作),并将采集到的触摸信息发送给其他器件例如处理器101。其中,用户在触敏表面104-1附近的触摸事件可以称之为悬浮触控;悬浮触控可以是指,用户无需为了选择、移动或拖动目标(例如图标等)而直接接触触控板,而只需用户位于终端附近以便执行所想要的功能。在悬浮触控的应用场景下,术语“触摸”、“接触”等不会暗示用于直接接触触摸屏,而是在其附近或接近的接触。能够进行悬浮触控的触敏表面104-1可以采用电容式、红外光感以及超声波等实现。触敏表面104-1可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再发送给处理器101,触摸控制器还可以接收处理器101发送的指令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型来实现触敏表面104-1。显示器(也称为显示屏)104-2可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机100的各种菜单。可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示器104-2。触敏表面104-1可以覆盖在显示器104-2之上,当触敏表面104-1检测到在其上或附近的触摸事件后,传送给处理器101以确定触摸事件的类型,随后处理器101可以根据触摸事件的类型在显示器104-2上提供相应的视觉输出。虽然在图2中,触敏表面104-1与显示屏104-2是作为两个独立的部件来实现手机100的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面104-1与显示屏104-2集成而实现手机100的输入和输出功能。可以理解的是,触摸屏104是由多层材料堆叠而成,本申请实施例中只展示出了触敏表面(层)和显示屏(层),其他层在本申请实施例中不予记载。另外,在本申请其他一些实施例中,触敏表面104-1可以覆盖在显示器104-2之上,并且触敏表面104-1的尺寸大于显示屏104-2的尺寸,使得显示屏104-2全部覆盖在触敏表面104-1下面,或者,上述触敏表面104-1可以以全面板的形式配置在手机100的正面,也即用户在手机100正面的触摸均能被手机感知,这样就可以实现手机正面的全触控体验。在其他一些实施例中,触敏表面104-1以全面板的形式配置在手机100的正面,显示屏104-2也可以以全面板的形式配置在手机100的正面,这样在手机的正面就能够实现无边框的结构。在本申请其他一些实施例中,触摸屏104还可以包括一组或多组传感器阵列,用于触摸屏104在感测用户在其上的触摸事件的同时也可以感测到用户在其上施加的压力等。
手机100还可以包括蓝牙装置105,用于实现手机100与其他短距离的终端(例如手机、智能手表等)之间的数据交换。本申请实施例中的蓝牙装置可以是集成电路或者蓝牙芯片等。
手机100还可以包括至少一种传感器106,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器。其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节触摸屏104的显示器的亮度,接近传感器可在手机100移动到耳边时,关闭显示器的电源。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机100还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不予赘述。
在本申请另外一些实施例中,手机100还可以具有指纹识别功能。例如,可以在手机100的背面(例如后置摄像头的下方)配置指纹传感器,或者在手机100的正面(例如触摸屏104的下方)配置指纹传感器。另外,也可以通过在触摸屏104中配置指纹传感器来实现指纹识别功能,即指纹传感器可以与触摸屏104集成在一起来实现手机100的指纹识别功能。在这种情况下,该指纹传感器可以配置在触摸屏104中,可以是触摸屏104的一部分,也可以以其他方式配置在触摸屏104中。另外,该指纹传感器还可以被实现为全面板指纹识别器,因此,可以把触摸屏104看成是任何位置都可以进行指纹采集的一个面板。该指纹传感器可以将采集到的指纹发送给处理器101,以便处理器101对该指纹进行处理(例如指纹验证等)。本申请实施例中的指纹传感器可以采用任何类型的感测技术,包括但不限于光学式、电容式、压电式或超声波传感技术等。另外,关于本申请实施例在触摸屏中集成指纹传感器的具体技术方案,可以参见申请号为PCT/CN2017/084602,名称为“输入方法及终端”的PCT专利申请,其全部内容通过引用结合在本申请各个实施例中。
WI-FI装置107,用于为手机100提供遵循WI-FI相关标准协议的网络接入,手机100可以通过WI-FI装置107接入到WI-FI接入点,进而帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。在其他一些实施例中,该WI-FI装置107也可以作为WI-FI无线接入点,可以为其他终端提供WI-FI网络接入。
定位装置108,用于为手机100提供地理位置。可以理解的是,该定位装置108具体可以是全球定位系统(global positioning system,GPS)、北斗卫星导航系统等定位系统的接收器。定位装置108在接收到上述定位系统发送的地理位置后,将该信息发送给处理器101进行处理,或者发送给存储器103进行保存。在另外的一些实施例中,该定位装置108可以是辅助全球卫星定位系统(assisted global positioning system,AGPS)的接收器,AGPS是一种在一定辅助配合下进行GPS定位的运行方式,它可以利用基站的信号,配合GPS卫星信号,可以让手机100定位的速度更快;在AGPS系统中,该定位装置108可通过与辅助定位服务器(例如手机定位服务器)的通信而获得定位辅助。AGPS系统通过作为辅助服务器来协助定位装置108完成测距和定位服务,在这种情况下,辅助定位服务器通过无线通信网络与终端例如手机100的定位装置108(即GPS接收器)通信而提供定位协助。
音频电路109、扬声器113、麦克风114可提供用户与手机100之间的音频接口。音频电路109可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器113,由扬声器113转换为声音信号输出;另一方面,麦克风114将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路109接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至射频电路102以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器103以便进一步处理。
外设接口110,用于为外部的输入/输出设备(例如键盘、鼠标、外接显示器、外部存储器、用户识别模块卡等)提供各种接口。例如通过通用串行总线接口与鼠标连接,通过用户识别模块卡卡槽上的金属触点与电信运营商提供的用户识别模块(subscriberidentity module,SIM)卡电连接。外设接口110可以被用来将上述外部的输入/输出外围设备耦接到处理器101和存储器103。
手机100还可以包括给各个部件供电的电源装置111(比如电池和电源管理芯片),电池可以通过电源管理芯片与处理器101逻辑相连,从而通过电源装置111实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图2未示出,手机100还可以包括摄像头、闪光灯、微型投影装置、近场通信(near field communication,NFC)装置等,在此不予赘述。
示例性地,在手机100的存储器103中可以存储操作系统,该操作系统是一个以Linux为基础的移动设备操作系统,并结合手机100中的上述硬件实现各种各样的功能。下面,将详细说明该存储的/>操作系统的软件架构。需要说明的是,本申请实施例仅以/>操作系统为示例来说明终端要实现本实施例的技术方案的所需的软件环境,本领域技术人员可以理解,本申请实施例也可以以其它操作系统来实现。
示例性地,图3是一种可以运行在上述终端中的操作系统的软件架构示意图。该软件架构可以分为四层,分别为应用程序层,应用程序框架层,函数库层和Linux内核层。
1、应用程序(Applications)层
应用程序层是操作系统的最上一层,包括操作系统的原生应用程序,例如电子邮件客户端、短信、通话、日历、浏览器、联系人等。当然,对于开发者来说,开发者可以编写应用程序并安装到该层。一般而言,应用程序是使用Java语言开发,通过调用应用程序框架层所提供的应用程序编程接口(application programming interface,API)来完成。
2、应用程序框架(Application Framework)层
应用程序框架层主要是为开发者提供了可以访问应用程序所使用的各种API,开发者可以通过应用程序框架来与操作系统的底层(例如函数库、Linux内核等)进行交互,开发自己的应用程序。该应用程序框架主要是Android操作系统的一系列的服务和管理系统。应用程序框架主要包括如下基础服务:
活动管理器(Activity Manager):用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能;
内容提供器(Content Providers):用来管理不同应用程序间的数据共享和访问;
通知管理器(Notification Manager):用于控制应用程序在状态栏、锁屏界面等显示提示信息(例如警告(Alerts)、通知(Notifications)等)给用户;
资源管理器(Resource Manager):提供非代码资源(如字符串、图形和布局文件(Layout file)等)供应用程序使用;
剪贴板管理器(Clipboard Manager):主要提供应用程序内部或者应用程序之间的复制或粘贴功能;
视图(View):具有丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。它具体包括列表(list)、网格(grid)、文本(text)、按钮(button),以及图片(image)等多种类型。其中,image view的主要功能是用于显示图片,一般以不可编辑的控件形式呈现在GUI中,text view的主要功能是用来显示字符串,一般以可编辑的控件形式呈现在GUI中。
位置管理器(Location Manager):主要是让应用程序可以访问到终端所处的地理位置。
3、函数库(Libraries)层
函数库层是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。函数库层包括一些由计算机程序C语言或C++语言编译的函数库,这些函数库能被操作系统中的不同的组件使用,它们通过应用程序框架层为开发者提供服务。具体地,函数库可以包括libc函数库,它是专门为基于embedded linux的设备定制的;函数库还可以包括多媒体库(Media Framework),该库支持多种编码格式的音频或视频的回放和录制,同时支持静态图像文件,以及常见的音频或视频编码格式。函数库还包括界面管理库(SurfaceManager),主要负责管理针对显示系统的访问,具体用于在执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。
函数库层中还可以包括其他的用于实现手机各个功能的函数库,例如:SGL(Scalable Graphics Library):基于XML(Extensible Markup Language)文件的2D图形图像处理引擎;SSL(Secure Sockets Layer):位于TVP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供支持;OpenGL/ES:3D效果的支持;SQLite:关系型数据库引擎;Webkit:Web浏览器引擎;FreeType:位图及矢量字体支持;等等。
Android Runtime是一种在操作系统上的运行环境,是/>操作系统所使用的一种新的虚拟机。在Android Runtime中,采用AOT(Ahead-Of-Time)技术,应用程序在第一次安装的时候,该应用程序的字节码就会被预先编译成机器码,让应用程序成为真正的本地应用,之后再次运行,就省去了编译这一步骤,启动和执行都会变得更加快速。
在本申请其它一些实施例中,Android Runtime也可以由核心函数库(CoreLibraries)和Dalvik虚拟机(Dalvik Virtual Machine)代替。核心函数库提供了Java语言API中的大多数功能,主要通过Java原生界面(Java native interface,JNI)的方式向应用程序框架层提供调用底层程序库的接口。同时也包含了该操作系统的一些核心API,如android.os、android.net、android.media等等。Dalvik虚拟机使用一种JIT(Just-in-Time)的运行时编译的机制,每次启动一个进程都需要虚拟机在后台重新编译字节码,会对启动速度有一定的影响。每一个应用程序都运行在是一个Dalvik虚拟机中的实例中,每一个Dalvik虚拟机实例都是一个独立的进程空间。Dalvik虚拟机设计成在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。需要提出的是Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能(线程、底层内存管理)。可以理解的是,Android Runtime、Dalvik属于不同类型的虚拟机,本领域技术人员可以在不同情况下选用不同形式的虚拟机。
4、Linux内核(Linux Kernel)层
该层提供操作系统的核心系统服务,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都基于Linux内核。Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层。该层有许多与移动设备相关的驱动程序,主要的驱动有:显示驱动;基于Linux的帧缓冲驱动;作为输入设备的键盘驱动;基于内存技术设备的Flash驱动;照相机驱动;音频驱动;蓝牙驱动;WI-FI驱动等。
在本申请实施例中,以安卓操作系统举例,如图4所示,应用程序框架层中还可以包括剪贴板管理器(Clipboard Manager),用于管理用户在可编辑控件中选中的文本信息,提供文本等信息的复制粘贴等功能。
其中,Clipboard Manager可以通过函数getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE)获取,终端通过Clipboard Manager来管理两个应用程序之间或应用程序内部的数据的复制或粘贴。ClipData即Clip对象,它包含了数据描述信息和数据本身,剪贴板每次只存在一个Clip对象,当另一个Clip对象获取时,前一个Clip对象将不再保存在剪贴板中。一个Clip对象可以包含一个或多个ClipData.Item对象。通过函数addItem(ClipData.Item item)可以实现往Clip对象中添加Item对象。Item对象中的数据类型(data item)具体可以包含文本、统一资源标识符(uniform resource identifier,URI)或者Intent。可以在一个Clip对象中加入多个ClipData.Item对象,这样就使得用户可以将多个选中的内容复制为同一个Clip对象;比如,如果有一个列表Widget允许用户一次选择多个选项,则ClipboardManager可以把所有选中的选项一次复制到剪贴板中。
示例性的,结合图4和图5所示的文本复制的应用场景,如图5中的(a)所示,微信在前台运行时显示与Mike的聊天界面,该界面中包括控件504(返回按钮图标)、控件505(标题栏)、控件506(聊天详情按钮图标)、控件507(头像图标)、控件508(对话内容)、控件511(语音输入按钮图标)、控件512(输入框)和控件513(选项按钮图标)。那么,当触摸屏检测到用户对控件508输入用于编辑该控件的长按操作时,触摸屏中集成的IC芯片可将该长按操作作用的坐标点、触摸时长等触摸参数上报给手机100内运行的操作系统。
操作系统中的微信获取到上述触摸参数后,可确定出用户对控件508执行了长按操作,进而,微信可通过调用getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE)函数获取系统服务中的剪贴板服务。此时,如图5中的(b)所示,由于控件508属于可编辑的控件,因此,终端可显示一个文本选择菜单510以及用于调整选中文本的游标(该游标包括位于选中文本起始位置的第一游标520a以及位于选中文本结束位置的第二游标520b)。其中,文本选择菜单510中包括控件508所支持的编辑操作,例如复制510a、转发510b、删除510c等。
那么,用户可通过拖动第一游标520a和第二游标520b在控件508中选中用户所希望的文本内容。当检测到用户点击上述复制510a选项时,剪贴板服务可调用addItem(ClipData.Item item)函数,将第一游标520a和第二游标520b之间的文本作为用户选中的目标文本添加至新的clip对象中。进而,剪贴板服务通过函数clipManager.setPrimaryClip(clip)将新的clip对象放入剪贴板中。此时,剪贴板中原有的clip对象被删除。后续,如图4所示,当用户在其他应用或其他界面上执行粘贴操作时,可再次调用剪贴板服务将剪贴板中clip对象内保存的目标文本复制到用户选中的位置,从而完成整个复制粘贴操作。
但是,在实现上述复制粘贴操作的过程中,用户需要拖动第一游标520a或第二游标520b选中所需的目标文本,拖动过程中容易出现多选或少选的问题,造成终端为用户提取目标文本时操作效率降低。
对此,以下将结合附图对本申请实施例提供的一种文本选中方法进行具体介绍。以下均是以终端是手机为例进行介绍的。如图6所示,为本申请实施例提供的一种文本选中方法的流程示意图,该方法具体可以包括:
S601、终端在触摸屏中显示用户图形界面。
S602、终端接收作用于上述用户图形界面的第一手势,该第一手势包括闭合轨迹。
在用户使用手机的过程中,若对手机显示的用户图形界面中的某些文本信息比较感兴趣,想要对这些文本信息进行复制、修改或分享等编辑操作时,需要先选中这些需要编辑的文本信息(本申请实施例中可将其称为目标文本)。此时,用户可以向包含目标文本的第一控件输入第一手势,该第一手势用于指示手机选中用户图形界面中与第一手势作用的区域对应的目标文本。
其中,上述第一手势可以是运动轨迹为闭合图形的任意手势,也可以是指手机响应该第一手势时能够形成闭合轨迹的任意手势。例如,第一手势具体可以是指用户使用手指或触控笔在触摸屏中滑动的运动轨迹可形成一个闭合图形的圈选或框选操作。又例如,第一手势还可以是指用户触摸触摸屏后能够产生一个闭合轨迹的点击、双击或重压等操作,本申请实施例对此不做任何限制。
在本申请的一些实施例中,在终端显示了包含上述第一控件的用户图形界面(即步骤S601)后,可先接收用户作用于上述用户图形界面(例如用户图形界面内的第一控件)的第二手势,该第二手势用于启动在用户图形界面中圈选文本的功能。例如,该第二手势可以是长按手势。
示例性的,如图7所示,手机显示与Sara的聊天界面,该聊天界面中的控件504至控件513均属于可见控件。其中,控件504、控件505以及控件508中均包括文本信息。那么,用户可以根据需要对控件504、控件505以及控件508中的任意控件(即第一控件)执行长按操作(即第二手势)。当触摸屏检测到该长按操作后,将检测到的触摸时间等触摸参数逐层上报至应用层中正在运行的微信(即上述聊天界面所属的应用),以指示微信启动在上述聊天界面中圈选文本的功能,以便后续向用户提供文本编辑服务。
仍以图7中用户向控件508输入长按操作为例,微信获取到与上述长按操作对应的触摸事件后,可进一步地判断被作用的控件508是否属于可编辑的控件。例如,由于不同名称或类型的控件的编辑属性是一定的,例如,text view类型的控件属于可编辑的控件,而image view类型的控件属于不可编辑的控件,因此,微信可通过调用相关API查询控件508的名称或类型,从而确定控件508是否是可编辑的控件。
示例性的,在图7所示的聊天界面中,包含文本信息的控件包括控件504、控件505以及控件508。其中,控件508为text view类型的可编辑控件,而控件504和控件505为imageview类型的不可编辑控件。
那么,如果用户选中的第一控件属于可编辑的控件,则当后续手机又接收到用户作用于上述控件508的第一手势(例如圈选操作)时,手机可调用系统服务(systemservice)中的剪贴板管理器(Clipboard Manager)实现文本选中、复制粘贴等功能,通过执行下述步骤S603-S606提取用户圈选的目标区域中的目标文本(即第一目标文本)。
可选的,当手机确定出第一控件属于可编辑的控件时,如果接收到用户在第一控件内圈选文本的第一手势,手机可以通过动画、语音或者高亮等方式标记用户通过第一手势在第一控件内圈选的目标区域。或者,手机还可以可通过两个游标标记用户通过第一手势圈选的第一目标文本的起始位置和结束位置。
相应的,如果用户选中的第一控件是不可编辑的控件,则手机可以先将第一控件内的文本信息转换为可编辑的状态。进而,当后续手机又接收到用户作用于上述控件508的第一手势(例如圈选操作)时,可通过执行下述步骤S603-S606实现文本编辑功能。也就是说,本申请实施例中对于图片中的文字等不可进行文本编辑的应用场景也可实现文本编辑功能,从而提高使用手机进行文本编辑的操作效率。
示例性的,如果用户执行上述第二手势时作用的第一控件属于不可编辑的控件,例如image view类型的控件,则手机还可以通过ORC技术提取第一控件中包括文本信息。这样,后续手机接收到上述第一手势时,手机可基于ORC技术提取到的文本信息,确定第一手势中圈选的目标区域内包括的第一目标文本。
在本申请的另一些实施例中,对于图片等image view类型的控件,手机可在生成或显示该控件时基于ORC技术提取该控件中包括文本信息,并将该文本信息存储在该控件的内容描述(content description)字段中。
那么,当手机确定出第二手势作用的第一控件属于不可编辑的控件时,手机可以先调用接口View.getContentDescription(),查询内容描述(content description)字段中是否存储有第一控件内的文本信息。若存储有第一控件内的文本信息,手机可从内容描述(content description)字段中提取第一控件中包括的文本信息;若没有存储有第一控件内的文本信息,手机可通过ORC技术识别并提取第一控件中包括的文本信息。
另外,当手机接收到用户作用于上述用户图形界面的第二手势(例如长按操作),以启动在用户图形界面中圈选文本的功能之后,如图8中的(a)所示,仍以第一控件为控件508举例,手机还可以在当前的聊天界面中显示用于圈选文本的一个或多个选择框803(例如第一选择框和第二选择框)。或者,手机还可以在当前的聊天界面中显示提示用户圈选目标区域的提示语804。
进而,如图8中的(b)-(c)所示,当手机检测到用户选中某个选择框(例如选择框803)的手势之后,手机可响应于该手势确定出用户选中的选择框。此时,用户选中的选择框用于圈选用户所需的目标文本。进而,终端可接收用户使用选择框803圈选目标文本的第一手势。响应于该第一手势,手机可以按照选择框803的形状在上述用户图形界面中形成一个闭合轨迹。此时,与该闭合轨迹对应的区域即为用户希望选中的目标区域901,目标区域901内包含的文本信息即为第一目标文本902。
当然,手机也可以在图8中的(a)所示的显示界面中不显示上述选择框803,用户可以在该显示界面中手动画出一个闭合轨迹作为第一手势输入至手机的触摸屏中。
示例性的,如图9中的(a)-(c)所示,如果手机检测到用户手指在上述第一控件(例如控件508)中的运动轨迹为闭合图形(即第一手势),则当手机确定出控件508是可编辑的控件后,可调用getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE)函数获取剪贴板服务,由剪贴板服务中的Clipboard Manager将触摸屏中与上述闭合轨迹对应的闭合区域作为用户所需的目标区域,即图9中的(c)所示的目标区域901。
S603、响应于上述第一手势,终端确定在上述用户图形界面中与上述闭合轨迹所对应的的目标区域。
仍以图8或图9举例,手机接收到用户作用于上述用户图形界面(例如控件508),且包含闭合轨迹的第一手势后,手机可将上述用户图形界面中与该闭合轨迹对应的区域作为用户选中的目标区域(例如图8或图9中的目标区域901)。
如图8中的(c)所示,用户使用选择框在控件508中执行第一手势后形成的闭合轨迹为该选择框的边界线。那么,手机可以将此时选择框边界线的位置坐标作为目标区域901的位置坐标,从而确定出上述用户图形界面中与上述闭合轨迹所对应的的目标区域901。
在本申请的另一些实施例中,仍如图8中的(c)所示,手机在显示上述目标区域901时,可在目标区域901的边界上设置至少一个控块903,该控块903用于调整目标区域901的位置或尺寸。
那么,如图10所示,如果终端接收到用户作用于控块903的第三手势,例如拖动控块903的操作,则终端可按照该第三手势调整目标区域901的位置或尺寸。以第三手势为用户拖动控块903举例,终端可沿用户拖动控块903的方向扩大或缩小目标区域901,形成调整后的目标区域901’,此时目标区域901’内被选中的第一目标文本也随之增多或减少。
S604、终端确定上述目标区域中包含的第一目标文本。
在步骤S604中,手机确定用户在第一手势中圈选的目标区域(例如目标区域901)后,可调用接口View.getText()或View.getContentDescription()获取上述目标区域中包含的具体文本内容(即第一目标文本)。例如,当第一控件为text view类型的控件时,该控件的文本(text)字段中存储有控件内的所有文本内容。那么,手机可以根据上述目标区域的坐标信息在所有文本内容中提取与该目标区域对应的第一目标文本。
结合图8或图9所示,对于控件508,手机可以结合步骤S603中确定的目标区域901调用接口View.getText(),获取到用户圈选的目标区域901内的第一目标文本902的文本内容为:
“准备好出门应带的件。如果出国观光
提前办好护照、签”
其中,上述第一目标文本的目标区域可通过高亮、加粗等方式进行标记,方便用户准确获知选中的具体文本内容,以便后续对选中的文本进行扩选或删除。
当然,上述目标区域内的第一目标文本还可以包括数字、英文字母、单词等各种语言形式的文本信息,本申请实施例对此不做任何限制。
S605、终端对上述第一目标文本进行语义分析,确定第二目标文本,该第二目标文本与第一目标文本不同。
S606、终端在上述用户图形界面中标记上述第二目标文本。
在步骤S605中,终端可以对第一目标文本中被目标区域分割开的词组进行扩选或取消选中,得到与第一目标文本不相同的第二目标文本。例如,手机可以通过语义分析或分词等技术识别上述第一目标文本中语义/词义不完整的待修正文本,例如,上述第一目标文本902中出现的待修正文本为:“护照、签”。一般,出现语义/词义不完整的待修正文本大多是由于用户在圈选第一目标文本时多选或少选导致的。
因此,手机可以继续提取该待修正文本的上下文(该上下文位于上述目标区域之外),例如,提取“护照、签”字的下文“证”字。进而,确定待修正文本添加了该待修正文本的上下文(即“护照、签证”)后是否具有完整的语义/词义。若具有完整的语义/词义,则如图11所示,手机可以自动将该待修正文本的上下文“证”字扩选为被选中的文本,此时,被选中的文本为除上述第一目标文本外还包含待修正文本的上下文的第二目标文本1001。
示例性的,可以在手机内预先设置用于分词的词典,该词典中可以存储常用的中文词语、词组或英文单词等。那么,手机获取到上述待修正文本的上下文“证”字后,可在该词典中查找是否包含“签证”这一词语,若包含,则说明用户圈选的第一目标文本中少选了“证”字,在第一目标文本中待修正文本“护照、签”字后添加“证”字之后才具有完整的词义,因此手机可以将“证”字添加至上述第一目标文本中,得到第二目标文本。
另外,手机还可以根据用户使用输入法时的输入习惯,将用户常用或者用户自定义的词语更新至上述词典中,以提高手机自动帮用户扩选目标文本时的准确率。
又或者,手机还可以将上述第一目标文本发送至服务器,请求服务器识别第一目标文本中不具有完整语义/词义的待修正文本。甚至,手机还可以将第一控件中的所有文本信息发送至服务器,请求服务器确定待修正文本在第一控件中需要扩选的字词,进而根据服务器的反馈结果对第一目标文本中被上述目标区域分割开的词组进行扩选,得到第二目标文本。
在本申请的另一些实施例中,仍以第一目标文本902中出现待修正文本“护照、签”为例,手机确定该待修正文本后可继续提取该待修正文本在选中的目标区域之外的上下文“证”字。那么,通过上述词典手机可确定“证”字需要扩选至第一目标文本中,此时,如图12A所示,手机可以以“证”字所在的行1101和列1102为边界,将第一目标文本与行1101和列1102形成的闭合区域内的文本自动扩选为第二目标文本1103。此时,手机自动扩选后得到的第二目标文本1103的文本内容为:
“准备好出门应带的证
件。如果出国观光,
提前办好护照、签证”
示例性的,如图12B所示,结合图12A所示的控件508,用户圈选的第一目标文本的目标区域901为一个矩形,手机可获取到该矩形的四个顶点A、B、C、D在触摸屏中的坐标值。当手机确定“证”字需要扩选至第一目标文本时,可获取“证”字在触摸屏中的坐标点E(x,y)。那么,手机可以确定出矩形ABCD中与E点最近的顶点为D点,则扩选后的矩形目标区域可使用E点代替D点作为顶点,且扩选后的矩形目标区域中与E点同在一条对角线上的顶点A的坐标值不变。那么,基于A点和E点手机可确定出扩选后的矩形目标区域中另一条对角线上的两个顶点为E点所在的行与AB边的交点B点,以及E点所在的列与AC边延长线的交点F点,从而得到以A、B、E、F为顶点的扩选后的矩形目标区域,该矩形目标区域内的文本即为第二目标文本1103。
另外,在手机对第一目标文本扩选后,还可重复上述方法继续对扩选后的第二目标文本进行分词或语义分析,从而对第二目标文本中多选或少选的文本进行校正。
在本申请的另一些实施例中,当手机确定第一目标文本中出现语义/词义不完整的待修正文本(例如图9中的“护照、签”)后,如果“签”字后的下文为标点符号或新的段落,则手机还可以自动删除待修正文本中多余的“签”字,从而修正用户圈选第一目标文本时出现的多选误操作。
至此,手机可基于用户在显示界面中圈选的第一目标文本,通过文本提取、语义分析等方法对第一目标文本中用户多选或少选的待修正文本进行校正,得到修正后的第二目标文本,从而提高用户在显示界面中选中目标文本时的准确性和操作效率。后续,基于为用户选中的第二目标文本,手机可以进一步执行复制、删除、翻译等文本编辑操作,使得文本编辑操作的操作效率也随之提高。
在另外一些实施例中,在手机执行上述步骤S601-S606之后,用户还可以通过点选或拖动游标等方式手动对上述第二目标文本进行扩选或取消选中,即在步骤S606之后,终端还可以执行下述步骤S608-S609或S610-S611。
S608、终端接收作用于第一字符的点击操作,该第一字符为上述用户图形界面中除上述第二目标文本之外的文本。
S609、响应于上述点击操作,终端以第一字符所在的行和列为边界将上述第二目标文本扩选为第三目标文本。
如果用户需要在上述第二目标文本的基础上继续扩选文本,则如步骤S608所述,用户可以在第二目标文本之外需要扩展的第一字符处输入点击操作,以指示用户希望将选中的目标区域从第二目标文本所在的区域扩展至包含上述第一字符的区域。
如图13A中的(a)所示,仍以聊天界面中的控件508为上述第一控件举例,手机基于用户圈选的第一目标文本902,自动将第一目标文本扩选为第二目标文本1103。如果用户希望继续扩选第二目标文本1103,则可以继续在控件508中点击用户所需要的目标文本的最后一个字/词,例如,用户点击控件508中的“船票”1201一词,此时,“船票”1201为上述第一字符。
进而,在步骤S609中,响应于用户点击上述“船票”1201的点击操作,手机可以以“船票”1201一词所在的行和列为边界,将第二目标文本1103以及“船票”1201一词所在的行和列形成的闭合区域内的文本自动扩选为第三目标文本1202。此时,如图13A中的(b)所示,第一游标801位于第三目标文本1204的起始位置,第二游标802位于第三目标文本1204的结束位置,第三目标文本1202可通过高亮显示指示第三目标文本1202处于选中状态。
示例性的,如图13B所示,结合图13A所示的控件508,第二目标文本1103所在的目标区域为A、B、E、F四个顶点形成的矩形。当手机检测到用户点击控件508中的“船票”1201一词时,手机可检测出“船票”的“票”字在触摸屏中的坐标点为E’点。进而,手机可计算A、B、E、F四个顶点中与E’点距离最近的点为E点,那么,手机可将E’点作为扩选后的矩形目标区域中代替E点的顶点。同样,扩选后的矩形目标区域中与E’点在同一对角线上的顶点A的坐标值不变,那么,手机可以确定出扩选后的矩形目标区域中另一条对角线上的两个顶点,即E’点所在行与AB延长线的交点B’点以及E’点所在列与EF延长线的交点F’点,从而得到以A、B’、E’、F’为顶点的第三目标文本1204所在的矩形目标区域。
与步骤S608-S609并列的,下述步骤S610-S611为另一种用户手动对上述第二目标文本进行扩选的方法。
S610、终端接收用户拖动游标的拖动操作,该游标位于上述第二目标文本的起始位置或结束位置。
S611、响应于上述拖动操作,终端以词组为单位将上述第二目标文本扩选为第三目标文本。
具体的,如图14中的(a)所示,手机对上述第一目标文本中被分割开的词组自动扩选后,可在扩选后得到的第二目标文本1001的起始位置显示第一游标801,并在第二目标文本1001的结束位置显示第二游标802。那么,用户也可以通过拖动第一游标801(或第二游标802)的方式继续在第二目标文本1001的基础上进行扩选。
仍如图14中的(a)所示,用户从第二目标文本1001的结束位置“证”字开始向后拖动第二游标802执行拖动操作。手机检测到该拖动操作后,可通过上述预先设置的词典查询用户当前扩选的文本是否为词组。例如,如图14中的(b)所示,用户拖动第二游标802手指移动至控件508内的“健”字时,由于此时扩选的“健”字不属于该词典内的词组,那么,手机此时无需将“健”字扩选为用户选中的文本,第二游标802可以不作响应。相应的,如图14中的(c)所示,当用户继续拖动第二游标802手指移动至控件508内“健康”的“康”字时,由于当前扩选的“健康”一词属于该词典内的词组,因此,手机此时可将“健康”一词扩选为用户选中的文本,得到扩选后的第三目标文本1301。此时,第二游标802移动至第三目标文本1301的结束位置(即“健康”的“康”字之后),第一游标801和第二游标802之间标记的第三目标文本1301也可高亮显示。
也就是说,在本申请实施例中,手机在响应用户拖动游标手动扩选目标文本时,是以词组为单位进行扩选的,这样可以有效减少用户拖动游标扩展被选中的文本时出现的多选或少选的现象,提高手机为用户提取文本时的操作效率。
另外,当用户拖动游标取消被选中的文本时,手机也可以以词组为单位取消被选中的文本,从而减少用户拖动游标取消被选中的文本时出现的多选或少选的现象。例如,如图15中的(a)所示,用户从第二目标文本1001的结束位置“证”字开始向前拖动第二游标802手指移动至“签”字后面,以执行取消选定文本的功能。当手机检测到该拖动操作后,可通过上述预先设置的词典查询当前第二游标802所在位置处的选中文本是否为词组。仍如图15中的(a)所示,第二游标802所在位置处的选中文本“签”字不属于该词典内的词组,那么,手机无需取消被选中的“证”字,此时第二游标802不作响应,仍处于“证”字之后。相应的,如图15中的(b)所示,当用户继续拖动第二游标802向前手指移动至“签证”的“签”字之前时,由于当前第二游标802所在位置处的选中文本“护照”一词属于该词典内的词组,因此,手机此时可取消已选中的“签证”一词。此时,第二游标802移动至“签证”的“签”字之前,第一游标801和第二游标802之间高亮标记的文本为更新后的目标文本。
可选的,在检测到用户拖动上述第一游标801或第二游标802执行拖动操作时,手机可隐藏被拖动的游标。而当检测到用户离开触摸屏不再执行该拖动操作时,手机可将被隐藏的游标重新显示出来。避免手机在以词组为单位扩选或取消选中文本时,游标没有跟随用户的拖动操作相应移动而导致用户体验降低的问题。
当然,当用户拖动游标取消被选中的文本时,为了提高取消被选中目标文本时的精准度,手机也可以以字为单位,响应于用户的拖动操作逐字取消被选中的文本,本申请实施例对此不做任何限制。
需要说明的是,当手机提取到上述目标区域内的第一目标文本,或者,手机将上述第一目标文本扩选为第二目标文本,或者,手机将上述第二目标文本扩选为第三目标文本后,如图5中的(b)所示,手机还可以显示对已提取文本内容进行编辑的文本选择菜单510,例如复制510a、转发510b、删除510c等选项。
后续,如果检测到用户点击上述复制510a选项,则手机内运行的ClipboardManager可调用addItem(ClipData.Item item)函数,将提取到的目标文本添加至新的clip对象中。进而,Clipboard Manager通过调用函数clipManager.setPrimaryClip(clip)将新的clip对象放入剪贴板中,完成复制操作。后续当手机检测到用户执行粘贴操作时,Clipboard Manager可从剪贴板中将存储的clip对象(即目标文本)取出并粘贴至用户指定的输入框中,完成粘贴操作。
可以理解的是,上述终端等为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请实施例的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对上述终端等进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图16示出了上述实施例中所涉及的终端的一种可能的结构示意图,该终端用于实现以上各个方法实施例中记载的方法,其具体包括:显示单元1601、获取单元1602、确定单元1603以及修正单元1604。
其中,显示单元1601,用于支持终端执行图6所示的过程S601和S606;获取单元1602,用于支持终端执行图6所示的过程S602、S608以及S610;确定单元1603,用于支持终端执行图6所示的过程S604-S605;修正单元1604,用于支持终端执行图6所示的过程S605、S609以及S611。其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
在采用集成的单元的情况下,可将上述确定单元1603和修正单元1604集成为处理模块,将上述显示单元1601作为输出模块,将上述获取单元1602作为输入模块。当然,终端还可以包括存储模块和通信模块。此时,如图17所示,示出了上述实施例中所涉及的终端的一种可能的结构示意图,包括处理模块1701、通信模块1702、输入/输出模块1703以及存储模块1704。
其中,处理模块1701用于对终端的动作进行控制管理。通信模块1702用于支持终端与其他网络实体(例如服务器或其他终端)的通信。输入/输出模块1703用于接收由用户输入的信息或输出提供给用户的信息以及终端的各种菜单。存储模块1704用于保存终端的程序代码和数据。
示例性的,处理模块1701可以是处理器或控制器,例如可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU),GPU,通用处理器,数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP),专用集成电路(Application-Specific Integrated Circuit,ASIC),现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。所述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。
通信模块1702可以是收发器、收发电路、输入输出设备或通信接口等。例如,通信模块1702具体可以是蓝牙装置、Wi-Fi装置、外设接口等等。
存储模块1704可以是存储器,该存储器可以包括高速随机存取存储器(RAM),还可以包括非易失存储器,例如磁盘存储器件、闪存器件或其他易失性固态存储器件等。
输入/输出模块1703可以为触摸屏、键盘、麦克风以及显示器等输入输出设备。其中,显示器具体可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示器。另外,显示器上还可以集成触控板,用于采集在其上或附近的触摸事件,并将采集到的触摸信息发送给其他器件(例如处理器等)。
如图18所示,本申请另外一些实施例公开了一种终端,该终端可以包括:触摸屏1801,其中,所述触摸屏1801包括触敏表面1806和显示屏1807;一个或多个处理器1802;存储器1803;多个应用程序1808;以及一个或多个计算机程序1804,上述各器件可以通过一个或多个通信总线1805连接。其中该一个或多个计算机程序1804被存储在上述存储器1803中并被配置为被该一个或多个处理器1802执行,该一个或多个计算机程序1804包括指令,上述指令可以用于执行如图6及相应实施例中的各个步骤。
在上述实施例中,可以全部或部分的通过软件,硬件,固件或者其任意组合来实现。当使用软件程序实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式出现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。该可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘,硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (9)
1.一种文本选中方法,所述方法在具有触摸屏的终端中实现,其特征在于,包括:
终端在所述触摸屏中显示聊天界面对应的用户图形界面,所述用户图像界面至少包括第一控件;
当用户选中所述第一控件时,所述终端在所述用户图形界面中显示第一提示,所述第一提示包括用于圈选文本信息的选择框;
所述终端接收用户在所述用户图形界面中的第一控件上使用所述选择框圈选第一目标文本的第一手势,所述第一手势用于形成闭合轨迹;
响应于所述第一手势,所述终端确定在所述用户图形界面中的所述第一控件与所述闭合轨迹所对应的目标区域;
所述终端确定所述目标区域中包含的第一目标文本,其中,当所述目标区域对应的第一控件为可编辑控件时,终端直接确定所述目标区域中包含的第一目标文本;当所述目标区域对应的第一控件为不可编辑控件时,所述终端基于光学字符识别技术,确定所述目标区域中包含的第一目标文本;
所述终端对所述第一目标文本进行语义分析,确定所述第一目标文本中语意或词义不完整的待修正文本,所述终端根据所述待修正文本的上下文,对所述第一目标文本中包含的语义不完整的待修正文本进行校正得到第二目标文本;
所述终端在所述用户图形界面中的所述第一控件中标记所述第二目标文本;
所述终端接收作用于第一字符的点击操作,所述第一字符为所述用户图形界面中除所述第二目标文本之外的字符;
响应于所述点击操作,所述终端将所述第一目标文本与所述第一字符所在的行和列形成的闭合区域内的文本扩选为第三目标文本。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述终端确定在所述用户图形界面中的所述第一控件与所述闭合轨迹所对应的目标区域之后,还包括:
所述终端在所述用户图形界面中显示所述目标区域的边界,所述目标区域的边界上设置有至少一个控块,所述控块用于调整所述目标区域的位置或尺寸;
所述终端接收作用于所述控块的第三手势;
所述终端按照所述第三手势调整所述目标区域的位置或尺寸。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,
所述第二目标文本中包含所述第一目标文本,并且所述第二目标文本包含的字符数目大于所述第一目标文本包含的字符数目;或
所述第一目标文本包含所述第二目标文本,所述第二目标文本包含的字符数目小于所述第一目标文本包含的字符数目;或
所述用户图形界面为短消息界面;或
所述用户图形界面为包含图片的界面;或
所述第一目标文本或所述第二目标文本高亮显示在所述用户图形界面中;或
所述终端为手机。
4.一种终端,其特征在于,包括:
显示单元,用于:在触摸屏中显示用户图形界面,所述用户图像界面至少包括第一控件;以及当用户选中所述第一控件时,在所述用户图形界面中显示第一提示,所述第一提示包括用于圈选文本信息的选择框;
获取单元,用于:接收用户在所述用户图形界面中的第一控件上使用所述选择框圈选第一目标文本的第一手势,所述第一手势用于形成闭合轨迹;
确定单元,用于:确定在所述用户图形界面中的所述第一控件与所述闭合轨迹所对应的目标区域;以及确定所述目标区域中包含的第一目标文本,其中,当所述目标区域对应的第一控件为可编辑控件时,终端直接确定所述目标区域中包含的第一目标文本;当所述目标区域对应的第一控件为不可编辑控件时,所述终端基于光学字符识别技术,确定所述目标区域中含的第一目标文本;
修正单元,用于:对所述第一目标文本进行语义分析,确定所述第一目标文本中语意或词义不完整的待修正文本,所述终端根据所述待修正文本的上下文,对所述第一目标文本中包含的语义不完整的待修正文本进行校正得到第二目标文本;
所述显示单元,还用于:在所述用户图形界面中的所述第一控件中标记所述第二目标文本;
所述获取单元,还用于:接收作用于第一字符的点击操作,所述第一字符为所述用户图形界面中除所述第二目标文本之外的文本;
所述修正单元,还用于:将所述第一目标文本与所述第一字符所在的行和列形成的闭合区域内的文本扩选为第三目标文本。
5.根据权利要求4所述的终端,其特征在于,
所述显示单元,还用于:在所述用户图形界面中显示所述目标区域的边界,所述目标区域的边界上设置有至少一个控块,所述控块用于调整所述目标区域的位置或尺寸;
所述获取单元,还用于:接收作用于所述控块的第三手势;
所述确定单元,还用于:按照所述第三手势调整所述目标区域的位置或尺寸。
6.一种终端,包括触摸屏,存储器,一个或多个处理器,多个应用程序,以及一个或多个程序;其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中;其特征在于,所述终端用于执行如权利要求1至3任一项所述的文本选中方法。
7.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,其特征在于,当所述指令在终端上运行时,使得所述终端执行如权利要求1-3中任一项所述的文本选中方法。
8.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在终端上运行时,使得所述终端执行如权利要求1-3中任一项所述的文本选中方法。
9.一种文本选中方法,所述方法在具有触摸屏的手机中实现,其特征在于,所述方法包括:
在所述触摸屏上显示短消息的界面,所述界面中包括文本;
所述手机接收到启动圈选功能的操作;
响应于所述操作,所述手机在所述触摸屏中显示第一选择框和第二选择框,所述第一选择框和所述第二选择框都用于通过固定形状来选中文本;
所述手机接收针对所述第一选择框的点击操作;
响应于所述点击操作,所述手机确定用于圈选文本的所述第一选择框;
所述手机接收针对所述文本的圈选手势;
响应于所述圈选手势,所述手机基于所述第一选择框及所述圈选手势确定目标区域;
所述手机确定所述目标区域中包含的第一目标文本,所述第一目标文本的字符数小于所述文本的字符数;
所述手机对所述第一目标文本进行语义分析,确定第二目标文本,所述第二目标文本与所述第一目标文本不同,第二目标文本是根据上下文对第一目标文本中包含的语义不完整的待修正文本进行校正得到的;
所述手机在所述界面中高亮标记所述第二目标文本;
所述手机接收作用于第一字符的点击操作,所述第一字符为所述界面中除所述第二目标文本之外的字符;
响应于所述点击操作,所述手机将所述第一目标文本与所述第一字符所在的行和列形成的闭合区域内的文本扩选为第三目标文本;
所述手机高亮选中所述第三目标文本。
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