CN110022323A - 一种基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法和系统,其中方法包括:设置用于中转交互请求的服务器;将n个用于实时交互通信的终端设备分别通过WebSocket协议连接到服务器,其中一个终端设备作为控制端设备,其他的终端设备作为受控端设备,n≥2且为自然数;控制端设备将命令信息发送给服务器;服务器将接收到的命令信息分别派发给n‑1个受控端设备;n‑1个受控端设备接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作。由此可见,本发明使用基于WebSocket协议的常链接技术,服务器可以将最新的业务状态实时推送给受控端设备,在保证的实时性的同时最大限度的节省了请求带宽。
Description
技术领域
本发明涉及实时交互技术领域,尤其涉及一种基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法和系统。
背景技术
随着信息产业的迅速发展各种计算机业务系统的日渐复杂,人机交互的场景已不仅仅局限与传统的PC端加键盘鼠标的操作方式。得益于本身的便携性与性能,手机平板电脑等移动设备在人机交互中扮演了越来越重要的角色。特别地,在数据可视化大屏开发领域移动设备与运行主机的远程实时交互更是能让用户直接对展示大屏进行“遥控”操作。
传统技术要实现移动设备与主机的实时互通互联多采用一种叫“长轮询”的技术,该技术有以下不足:
1.受控端需要不断发送请求到服务器检查最新的业务状态,浪费了大量不必要的请求。
2.实时性不佳,由于需要受控端主动拉取最新业务状态而非服务端主动推送,在两次不同的拉取之间可能产生一定的延时。
发明内容
本发明旨在提供一种克服上述问题之一或者至少部分地解决上述任一问题的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法和系统。
为达到上述目的,本发明的技术方案具体是这样实现的:
本发明的一个方面提供了一种基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法,包括:设置用于中转交互请求的服务器;将n个用于实时交互通信的终端设备分别通过WebSocket协议连接到服务器,其中一个终端设备作为控制端设备,其他的终端设备作为受控端设备,n≥2且为自然数;控制端设备将命令信息发送给服务器;服务器将接收到的命令信息分别派发给n-1个受控端设备;n-1个受控端设备接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作。
其中,控制端设备将命令信息发送给服务器之前,方法还包括:服务器生成n-1个受控端设备唯一识别码,并将n-1个受控端设备唯一识别码分别发送至n-1个受控端设备,每个受控端设备对应一个受控端设备唯一识别码;每个受控端设备在接收到各自的受控端设备唯一识别码后,显示各自的受控端设备唯一识别码;控制端设备接收服务器发送的接入控制系统请求,并显示提示信息,提示信息用于指示用户选择受控端设备;控制端设备接收选择信息后,将选择信息发送至服务器进行配对,选择信息包括m个受控端设备的受控端设备唯一识别码,1≤m≤n-1且为自然数;服务器将接收到的命令信息分别派发给n-1个受控端设备包括:服务器将接收到的命令信息派发给选择信息指示的m个受控端设备;n-1个受控端设备接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作包括:m个受控端设备接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作。
其中,n-1个受控端设备接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作包括:每个受控端设备监听服务器派发下来的命令信息;每个受控端设备接收到命令信息后,执行与命令信息对应的action操作;每个受控端设备执行与action操作匹配的reducer操作完成命令响应。
本发明另一方面提供了一种基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的系统,其特征在于,包括:服务器,用于中转交互请求;n个终端设备,n个终端设备用于实时交互通信,每个终端设备分别通过WebSocket协议连接到服务器,其中一个终端设备作为控制端设备,其他的终端设备作为受控端设备,n≥2且为自然数;其中:控制端设备,用于将命令信息发送给服务器;服务器,用于将接收到的命令信息分别派发给n-1个受控端设备;n-1个受控端设备,用于接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作。
其中,服务器,还用于在控制端设备将命令信息发送给服务器之前,生成n-1个受控端设备唯一识别码,并将n-1个受控端设备唯一识别码分别发送至n-1个受控端设备,每个受控端设备对应一个受控端设备唯一识别码;每个受控端设备,还用于在接收到各自的受控端设备唯一识别码后,显示各自的受控端设备唯一识别码;控制端设备,还用于接收服务器发送的接入控制系统请求,并显示提示信息,提示信息用于指示用户选择受控端设备;接收选择信息后,将选择信息发送至服务器进行配对,选择信息包括m个受控端设备的受控端设备唯一识别码,1≤m≤n-1且为自然数;服务器,还用于将接收到的命令信息派发给选择信息指示的m个受控端设备;m个受控端设备,用于接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作。
其中,n-1个受控端设备通过如下方式接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作:每个受控端设备,具体用于监听服务器派发下来的命令信息;接收到命令信息后,执行与命令信息对应的action操作;执行与action操作匹配的reducer操作完成命令响应。
由此可见,通过本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法和系统,使用基于WebSocket协议的“常链接”技术,只需要在系统初始化时发送一次链接请求,链接成功后,服务器便能将最新的业务状态实时推送给受控端设备,在保证的实时性的同时最大限度的节省了请求带宽。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他附图。
图1为本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的系统的结构示意图;
图2为本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法的流程图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的系统的结构示意图,参见图1,本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的系统,包括:
服务器S,用于中转交互请求;
n个终端设备,n个终端设备用于实时交互通信,每个终端设备分别通过WebSocket协议连接到服务器,其中一个终端设备作为控制端设备A,其他的终端设备作为受控端设备Bn,n≥2且为自然数;其中:
控制端设备A,用于将命令信息发送给服务器;
服务器S,用于将接收到的命令信息分别派发给n-1个受控端设备Bn;
n-1个受控端设备Bn,用于接收到服务器S发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作。
基于图1所示的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的系统,图2示出了本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法,参见图2,本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法,包括:
S201,设置用于中转交互请求的服务器;
S202,将n个用于实时交互通信的终端设备分别通过WebSocket协议连接到服务器,其中一个终端设备作为控制端设备,其他的终端设备作为受控端设备,n≥2且为自然数;
S203,控制端设备将命令信息发送给服务器;
S204,服务器将接收到的命令信息分别派发给n-1个受控端设备;
S205,n-1个受控端设备接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作。
由此可见,为了解决不同设备之间的实时交互控制问题,本发明实施例架设一台用与中转交互请求的服务器S,将需要进行实时交互通信的终端设备分别通过WebSocket协议连接到服务器S,其中,控制端设备A将命令信息发送给服务器S,服务器S将接收到个命令信息分别派发给除A外的各个受控端设备Bn,受控端设备Bn接收到服务器S的命令信息后进行相应的响应操作。
通过本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法和系统,使用基于WebSocket协议的“常链接”技术,只需要在系统初始化时发送一次链接请求,链接成功后,服务器便能将最新的业务状态实时推送给受控端设备,在保证的实时性的同时最大限度的节省了请求带宽。
作为本发明实施例的一个可选实施方式,在控制端设备将命令信息发送给服务器之前,本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法还包括:
服务器生成n-1个受控端设备唯一识别码,并将n-1个受控端设备唯一识别码分别发送至n-1个受控端设备,每个受控端设备对应一个受控端设备唯一识别码;
每个受控端设备在接收到各自的受控端设备唯一识别码后,显示各自的受控端设备唯一识别码;
控制端设备接收服务器发送的接入控制系统请求,并显示提示信息,提示信息用于指示用户选择受控端设备;
控制端设备接收选择信息后,将选择信息发送至服务器进行配对,选择信息包括m个受控端设备的受控端设备唯一识别码,1≤m≤n-1且为自然数。
步骤S204,服务器将接收到的命令信息分别派发给n-1个受控端设备包括:服务器将接收到的命令信息派发给选择信息指示的m个受控端设备;
步骤S205,n-1个受控端设备接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作包括:m个受控端设备接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作。
作为本发明实施例的一个可选实施方式,本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的系统中:
服务器S,还用于在控制端设备A将命令信息发送给服务器S之前,生成n-1个受控端设备唯一识别码,并将n-1个受控端设备唯一识别码分别发送至n-1个受控端设备Bn,每个受控端设备Bn对应一个受控端设备唯一识别码;
每个受控端设备Bn,还用于在接收到各自的受控端设备唯一识别码后,显示各自的受控端设备唯一识别码;
控制端设备A,还用于接收服务器S发送的接入控制系统请求,并显示提示信息,提示信息用于指示用户选择受控端设备Bn;接收选择信息后,将选择信息发送至服务器S进行配对,选择信息包括m个受控端设备Bn的受控端设备唯一识别码,1≤m≤n-1且为自然数;
服务器S,还用于将接收到的命令信息派发给选择信息指示的m个受控端设备;
m个受控端设备Bn,用于接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作。
由此可见,在需要一台控制端设备控制多个受控端设备时,让用户可以选择某个或者某几个特定的受控端设备,此时,控制端设备A连接到服务器S时,服务器S会给各个可能的受控端设备Bn分别生成一个唯一的识别码并发送给各个受控端设备Bn,同时通知控制端设备A准备接入控制系统,各个受控端设备Bn在接收到唯一识别码时会将其显示在自己的屏幕上,控制端设备A收到服务器S发出的接入控制系统请求后会显示一个询问框要求用户选择受控端设备Bn,用户在询问框填入某个或者某几个受控端设备Bn的唯一识别码后控制端设备A会将用户填入的信息发送回服务器S进行配对,若匹配成功则代表用户已选择目标受控端设备,后续服务器S将不在对除目标受控端设备之外的其他受控端设备进行命令信息派发,若匹配失败则通知控制端设备A要求用户重新填写受控端设备的唯一识别码。
作为本发明实施例的一个可选实施方式,本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法中:步骤S205,n-1个受控端设备接收到服务器发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作包括:每个受控端设备监听服务器派发下来的命令信息;每个受控端设备接收到命令信息后,执行与命令信息对应的action操作;每个受控端设备执行与action操作匹配的reducer操作完成命令响应。
作为本发明实施例的一个可选实施方式,本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的系统中:n-1个受控端设备Bn通过如下方式接收到服务器S发送的命令信息,根据命令信息进行响应操作:每个受控端设备Bn,具体用于监听服务器S派发下来的命令信息;接收到命令信息后,执行与命令信息对应的action操作;执行与action操作匹配的reducer操作完成命令响应。
由此可见,通过将控制命令/受控端响应与前端Redux架构中Action/Reducer进行整合统一,减少了实施时对原有架构的侵入式变动,此时,在各个受控端设备Bn的Store对象中监听服务器S派发下来的命令信息,在接收到命令信息后直接执行对应的Store.dispatch(action)操作,受控端设备内部执行与action匹配的reducer完成命令响应,基于此,对于受控端设备而言服务器S是完全透明的。
综上所述,通过本发明实施例提供的基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法和系统,各个终端设备间通信交互全部基于WebSocket协议技术,能有效避免传统单次连续查询造成的请求带宽浪费,另外,利用WebSocket协议的服务端推送技术,能有效避免命令信息通信延时的问题。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (6)
1.一种基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的方法,其特征在于,包括:
设置用于中转交互请求的服务器;
将n个用于实时交互通信的终端设备分别通过WebSocket协议连接到所述服务器,其中一个终端设备作为控制端设备,其他的终端设备作为受控端设备,n≥2且为自然数;
所述控制端设备将命令信息发送给所述服务器;
所述服务器将接收到的所述命令信息分别派发给所述n-1个受控端设备;
所述n-1个受控端设备接收到所述服务器发送的所述命令信息,根据所述命令信息进行响应操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制端设备将命令信息发送给所述服务器之前,还包括:
所述服务器生成n-1个受控端设备唯一识别码,并将所述n-1个受控端设备唯一识别码分别发送至所述n-1个受控端设备,每个所述受控端设备对应一个受控端设备唯一识别码;
每个所述受控端设备在接收到各自的受控端设备唯一识别码后,显示所述各自的受控端设备唯一识别码;
所述控制端设备接收所述服务器发送的接入控制系统请求,并显示提示信息,所述提示信息用于指示用户选择受控端设备;
所述控制端设备接收选择信息后,将所述选择信息发送至所述服务器进行配对,所述选择信息包括m个受控端设备的受控端设备唯一识别码,1≤m≤n-1且为自然数;
所述服务器将接收到的所述命令信息分别派发给所述n-1个受控端设备包括:
所述服务器将接收到的所述命令信息派发给所述选择信息指示的m个受控端设备;
所述n-1个受控端设备接收到所述服务器发送的所述命令信息,根据所述命令信息进行响应操作包括:
所述m个受控端设备接收到所述服务器发送的所述命令信息,根据所述命令信息进行响应操作。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述n-1个受控端设备接收到所述服务器发送的所述命令信息,根据所述命令信息进行响应操作包括:
每个所述受控端设备监听所述服务器派发下来的所述命令信息;
每个所述受控端设备接收到所述命令信息后,执行与所述命令信息对应的action操作;
每个所述受控端设备执行与所述action操作匹配的reducer操作完成命令响应。
4.一种基于WebSocket与Redux的跨终端实时交互的系统,其特征在于,包括:
服务器,用于中转交互请求;
n个终端设备,所述n个终端设备用于实时交互通信,每个所述终端设备分别通过WebSocket协议连接到所述服务器,其中一个终端设备作为控制端设备,其他的终端设备作为受控端设备,n≥2且为自然数;其中:
所述控制端设备,用于将命令信息发送给所述服务器;
所述服务器,用于将接收到的所述命令信息分别派发给所述n-1个受控端设备;
所述n-1个受控端设备,用于接收到所述服务器发送的所述命令信息,根据所述命令信息进行响应操作。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,
所述服务器,还用于在所述控制端设备将命令信息发送给所述服务器之前,生成n-1个受控端设备唯一识别码,并将所述n-1个受控端设备唯一识别码分别发送至所述n-1个受控端设备,每个所述受控端设备对应一个受控端设备唯一识别码;
每个所述受控端设备,还用于在接收到各自的受控端设备唯一识别码后,显示所述各自的受控端设备唯一识别码;
所述控制端设备,还用于接收所述服务器发送的接入控制系统请求,并显示提示信息,所述提示信息用于指示用户选择受控端设备;接收选择信息后,将所述选择信息发送至所述服务器进行配对,所述选择信息包括m个受控端设备的受控端设备唯一识别码,1≤m≤n-1且为自然数;
所述服务器,还用于将接收到的所述命令信息派发给所述选择信息指示的m个受控端设备;
所述m个受控端设备,用于接收到所述服务器发送的所述命令信息,根据所述命令信息进行响应操作。
6.根据权利要求4或5所述的系统,其特征在于,所述n-1个受控端设备通过如下方式接收到所述服务器发送的所述命令信息,根据所述命令信息进行响应操作:
每个所述受控端设备,具体用于监听所述服务器派发下来的所述命令信息;接收到所述命令信息后,执行与所述命令信息对应的action操作;执行与所述action操作匹配的reducer操作完成命令响应。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WW01 | Invention patent application withdrawn after publication |
Application publication date: 20190716 |
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WW01 | Invention patent application withdrawn after publication |