CN110012156A - 信息显示方法、移动终端及非暂态计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提出的一种信息显示方法、移动终端及非暂态计算机可读存储介质,在终端中第一应用的内容在终端的屏幕上全屏显示时,若接收到第二应用的信息,则缩小第一应用的当前显示内容在终端屏幕中的显示区域,并将终端屏幕中第一应用当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域,并将第二应用的信息在目标区域内显示。通过本方案,当终端中的第一应用全屏显示时,若接收到第二应用的信息,则缩小第一应用的显示区域,在第一应用的显示区域外显示第二应用的信息,即不会遮挡第一应用显示的内容,又可以浏览第二应用的信息,提升了用户提验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及数据显示技术领域,具体涉及一种信息显示方法、移动终端及非暂态计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动终端技术的发展,移动终端在人们的日常生活和工作中的应用越来越广泛。
用户在使用移动终端的过程中,经常使用移动终端观看视屏、发信息、玩游戏等,用户通常都是在全屏显示的模式下玩游戏或看视频时,但是若在玩游戏或看视频过程中收到了信息,如果没有预先设置禁止在游戏或视频过程中显示信息,则信息会立刻在游戏或视频界面的上端显示,如果游戏正在激烈对阵或视频正在播放,显示的信息很可能会遮挡游戏或视频中重要的画面,很影响用户的体验。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种信息显示方法、移动终端及非暂态计算机可读存储介质。
有鉴于此,第一方面,本发明实施例提供一种信息显示方法,包括:
在终端屏幕全屏显示第一应用的内容时,若接收到第二应用信息,则获取所述第一应用的当前显示内容;
缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域;
选取所述终端屏幕中所述当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域;
在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息。
可选的,缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域,包括:
保持所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域的宽度不变,缩小长度;或
保持所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域的长度不变,缩小宽度。
可选的,在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息,包括:
确定接收到的所述第二应用信息的发送方名称;
在所述目标区域内显示所述发送方名称。
可选的,所述信息显示方法还包括:
若在设定时间内,检测到所述目标区域内的所述发送方名称接收到点击操作,则确定所述目标区域内所能容纳的最大字符数;
检测所述第二应用信息内容的总字符数与所述发送方名称的字符数的和是否超过所述最大字符数;
若超过所述最大字符数,则在所述目标区域内显示所述发送方名称和所述第二应用信息的部分内容,所述部分内容的字符数加上所述发送方名称的字符数不超过所述最大字符数;
若没有超过所述最大字符数,则在所述目标区域内显示所述发送方名称和所述第二应用信息的全部内容。
可选的,若超过所述最大字符数,还包括:
检测所述目标区域内是否接收到按压操作;
若接收到按压操作,则扩大所述目标区域,并缩小所述当前显示内容的显示区域。
可选的,所述信息显示方法还包括:
检测所述目标区域内是否接收到滑动操作;
若接收到滑动操作,则将所述第二应用信息存储至终端的预设文件夹中,并将所述当前显示内容的显示区域恢复为全屏。
可选的,所述信息显示方法还包括:
检测所述目标区域内是否接收到双击操作;
若接收到双击操作,则在所述终端屏幕中显示输入框、键盘和发送键;
根据所述键盘接收到的点击操作,向所述输入框中添加内容;
若检测到所述发送键接收到点击操作,将所述输入框中的内容发送至所述发送方,并将所述当前显示内容的显示区域恢复为全屏。
可选的,接收到双击操作时,还包括:
在所述终端屏幕中显示设定语句;
若检测到所述设定语句接收到点击操作,则将所述设定语句添加进所述输入框。
第二方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器、存储器、通信接口和总线;
其中,所述处理器、存储器、通信接口通过所述总线完成相互间的通信;
所述通信接口用于外部设备之间的信息传输;
所述处理器用于调用所述存储器中的程序指令,以执行如第一方面所述的信息显示方法的步骤。
第三方面,本发明实施例还提供一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使计算机执行如第一方面所述的信息显示方法的步骤。
相比现有技术,本发明实施例提出的技术方案,在终端中第一应用的内容在终端的屏幕上全屏显示时,若接收到第二应用的信息,则缩小第一应用的当前显示内容在终端屏幕中的显示区域,并将终端屏幕中第一应用当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域,并将第二应用的信息在目标区域内显示。通过本方案,当终端中的第一应用全屏显示时,若接收到第二应用的信息,则缩小第一应用的显示区域,在第一应用的显示区域外显示第二应用的信息,即不会遮挡第一应用显示的内容,又可以浏览第二应用的信息,提升了用户提验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意;
图2为图1中移动终端的通信系统示意图;
图3为本发明实施例一提供的一种信息显示方法的流程图;
图4为本发明实施例二提供的一种信息显示方法的流程图;
图5为本发明实施例三提供的一种信息显示方法的流程图;
图6为本发明实施例四提供的一种信息显示方法的流程图;
图7为本发明实施例五提供的一种信息显示方法的流程图;
图8为本发明一个实施例提供的一种移动终端的框图;
图9为本发明一个实施例提供的一种信息显示界面示意图;
图10为本发明一个实施例提供的另一种信息显示界面示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
图3为本发明一个实施例提供的一种信息显示方法流程图,参照图3,该方法可包括以下步骤:
S301.在终端屏幕全屏显示第一应用的内容时,若接收到第二应用信息,则获取所述第一应用的当前显示内容;
具体的,在本申请实施例中,第一应用可以为游戏软件或视频播放器等,第二应用可以为短信应用等应用。
S302.缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域;
具体的,在本申请实施例中,缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域,可以为保持所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域的宽度不变,缩小长度;以手机为例,手机中的游戏软件作为第一应用,将游戏界面(第一应用的显示区域)与手机屏幕的长边重合的边的尺寸称为游戏界面的长度,将游戏界面与手机屏幕的短边重合的边的尺寸称为游戏界面的宽度,若手机为横屏模式,则可以在保持游戏界面宽度不变的情况下将游戏界面向左或向右压缩,使游戏界面的长度缩小,如图9所示;也可以在保持游戏界面长度不变的情况下将游戏界面向下或向上压缩,使游戏界面的宽度缩小,如图10所示;若手机为竖屏模式,则可以在保持游戏界面宽度不变的情况下将游戏界面向上或向下压缩,使游戏界面的长度缩小;也可以在保持游戏界面长度不变的情况下将游戏界面向左或向右压缩,使游戏界面的宽度缩小。
在本申请实施例中,缩小的尺寸可以根据情况预先设定。
S303.选取所述终端屏幕中所述当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域;
具体的,在本申请实施例中,如图9所示,若手机为横屏模式,且为了缩小游戏界面(第一应用显示区域)的长度,将游戏界面向左压缩,则选取压缩后屏幕右侧空白的区域作为目标区域;若向右压缩,则选取压缩后屏幕左侧空白的区域作为目标区域。
如图10所示,若手机为横屏模式,且为了缩小游戏界面(第一应用显示区域)的宽度,将游戏界面向下压缩,则选取压缩后屏幕上侧空白的区域作为目标区域;若向上压缩,则选取压缩后屏幕下侧空白的区域作为目标区域;
若手机为竖屏模式,为了缩小第一应用显示区域的长度,若将第一应用的显示区域向下压缩,则选取压缩后屏幕上侧空白的区域作为目标区域;若向上压缩,则选取压缩后屏幕下侧空白的区域作为目标区域。
若手机为横屏模式,为了缩小第一应用显示区域的宽度,若将第一应用的显示区域向左压缩,则选取压缩后屏幕右侧空白的区域作为目标区域;若向右压缩,则选取压缩后左侧空白的区域作为目标区域。
S304.在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息。
本发明实施例提出的一种信息显示方法,在终端中第一应用的内容在终端的屏幕上全屏显示时,若接收到第二应用的信息,则缩小第一应用的当前显示内容在终端屏幕中的显示区域,并将终端屏幕中第一应用当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域,并将第二应用的信息在目标区域内显示。通过本方案,当终端中的第一应用全屏显示时,若接收到第二应用的信息,则缩小第一应用的显示区域,在第一应用的显示区域外显示第二应用的信息,即不会遮挡第一应用显示的内容,又可以浏览第二应用的信息,提升了用户提验。
具体的,在本申请实施例中,S304显示第二应用信息可以包括:
确定接收到的第二应用信息的发送方名称;
在所述目标区域内显示所述发送方名称。
例如第二应用为短信应用,接收到新的短信信息时,将该短信信息的发送方手机号与终端中预存的通讯录进行比对,若比对成功,则输出该发送方手机号对应的联系人名称,并将该联系人名称在目标区域内显示,若比对失败,则说明终端通讯录中没有存储与发送方手机号对应的联系人名称,这时在目标区域内显示“未知联系人”。
在目标区域只显示联系人名称,节省空间,而且显示联系人名称可以使用户及时了解是谁发送的信息,从而方便用户决定是否查看第二应用信息的全部内容。
具体的,在本申请实施例中,第二应用信息显示的字体属性(大小、颜色等)可以与第一应用显示内容的字体属性一致。
实施例二
图4为本申请实施例提供的一种信息显示方法流程图,参照图4,该方法可包括以下步骤:
S401.在终端屏幕全屏显示第一应用的内容时,若接收到第二应用信息,则获取所述第一应用的当前显示内容;
S402.缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域;
S403.选取所述终端屏幕中所述当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域;
S404.确定接收到的第二应用信息的发送方名称;
S405.在所述目标区域内显示所述发送方名称;
S406.若在设定时间内,检测到所述目标区域内的所述发送方名称接收到点击操作,则确定所述目标区域内所能容纳的最大字符数;
S407.检测所述第二应用信息内容的总字符数与所述发送方名称的字符数的和是否超过所述最大字符数;
S408.若超过所述最大字符数,则在所述目标区域内显示所述发送方名称和所述第二应用信息的部分内容,所述部分内容的字符数加上所述发送方名称的字符数不超过所述最大字符数;
S408/.若没有超过所述最大字符数,则在所述目标区域内显示所述发送方名称和所述第二应用信息的全部内容。
在本申请实施例中,若在设定时间内,没有检测到所述目标区域内接收到点击操作,则将发送方名称从目标区域中删除,并将第一应用的显示区域恢复为全屏。
在本申请实施例中,通过用户对目标区域内发送方名称的点击操作,对第二应用信息的内容进一步显示,但是可能会存在内容过多的情况,由于目标区域面积有限,只能显示特定字符数的内容,所以当接收到点击操作时,对第二应用信息的内容字符数进行检测,若第二应用信息的内容字符数总量加上发送方名称的字符数超过了目标区域所能显示的最大字符数量,则在目标区域内显示第二信息的部分内容,使得第二信息的部分内容字符数加上发送方名称字符数等于目标区域所能显示的最大字符数量;若第二应用信息的内容字符数总量加上发送方名称的字符数没有超过目标区域所能显示的最大字符数量,则在目标区域内显示第二应用信息的全部内容和发送方名称。
在本申请实施例中,通过点击发送方名称即可第二应用信息进行显示,避免了用户为了查看第二应用信息内容,而退出第一应用,所造成的时间浪费,操作方便,用户体验佳。
实施例三
图5为本申请实施例提供的一种信息显示方法流程图,参照图5,该方法可包括以下步骤:
S501.在终端屏幕全屏显示第一应用的内容时,若接收到第二应用信息,则获取所述第一应用的当前显示内容;
S502.缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域;
S503.选取所述终端屏幕中所述当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域;
S504.确定接收到的第二应用信息的发送方名称;
S505.在所述目标区域内显示所述发送方名称;
S506.若在设定时间内,检测到所述目标区域内的所述发送方名称接收到点击操作,则确定所述目标区域内所能容纳的最大字符数;
S507.检测所述第二应用信息内容的总字符数与所述发送方名称的字符数的和是否超过所述最大字符数;
S508.若超过所述最大字符数,则在所述目标区域内显示所述发送方名称和所述第二应用信息的部分内容,所述部分内容的字符数加上所述发送方名称的字符数不超过所述最大字符数;
S508/.若没有超过所述最大字符数,则在所述目标区域内显示所述发送方名称和所述第二应用信息的全部内容;
S509.若超过所述最大字符数,则检测所述目标区域内是否接收到按压操作;
S510.若接收到按压操作,则扩大所述目标区域,并缩小所述当前显示内容的显示区域。
具体的,在本申请实施例中,S510当前显示内容的显示区域沿与S502压缩的方向相同的方向压缩,例如:如果手机为横屏模式,S502是在保持第一应用的显示区域的宽度不变,向左压缩以缩小第一应用的显示区域的长度,则S510在缩小第一应用的显示区域时,也保持第一应用的显示区域的宽度不变,将第一应用的显示区域向左压缩。
在本申请实施例中,若在设定时间内,没有检测到所述目标区域内接收到点击操作,则将发送方名称从目标区域中删除,并将第一应用的显示区域恢复为全屏。
在本申请实施例中,若无法显示第二应用信息的全部内容,可以通过按压目标区域,是目标区域的面积扩大,这时候信息显示内容随着按压的力度或者时间长短进行调整,按压力度越大,目标区域的面积越大,第一应用的显示区域被压缩的越多,第二应用的显示内容越多,时间越长,目标区域的面积越大,第一应用的显示区域被压缩的越多,第二应用的显示内容越多。
在本申请实施例中,通过按压目标区域内的内容对未显示的第二应用信息进行显示,操作方便简单,无需退出第一应用即可查看第二应用信息的全部内容,而且通过按压力度和按压时间对显示的内容进行控制,查看更加灵活。
实施例四
图6为本申请实施例提供的一种信息显示方法流程图,参照图6,该方法可包括以下步骤:
S601.在终端屏幕全屏显示第一应用的内容时,若接收到第二应用信息,则获取所述第一应用的当前显示内容;
S602.缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域;
S603.选取所述终端屏幕中所述当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域;
S604.在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息;
S605.检测所述目标区域内是否接收到滑动操作;
S606.若接收到滑动操作,则将所述第二应用信息存储至终端的预设文件夹中,并将所述当前显示内容的显示区域恢复为全屏。
具体的,在本申请实施例中,为了使目标区域所占屏幕的面积尽量小,S604.在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息,可以只显示第二应用信息的发送方名称而不显示第二应用信息的内容,例如第二应用为短信应用,接收到新的短信信息时,将该短信信息的发送方手机号与终端中预存的通讯录进行比对,若比对成功,则输出该发送方手机号对应的联系人名称,并将该联系人名称在目标区域内显示,若比对失败,则说明终端通讯录中没有存储与发送方手机号对应的联系人名称,这时在目标区域内显示“未知联系人”。
在目标区域只显示联系人名称,节省空间,而且显示联系人名称可以使用户及时了解是谁发送的信息,从而方便用户决定是否查看第二应用信息的全部内容。
在本申请实施例中,当用户看到在目标区域上显示的第二应用信息时,觉得信息比较重要,当前处理不了,或信息内容太多没有时间看完,但用户还想有时间时对信息进行处理,则用户可按住目标区域内的信息并向右或向左滑动,将信息暂存在终端的预设文件夹中,将信息暂存后,将第一应用当前显示内容的显示区域恢复为全屏,使屏幕的显示界面更美观,且方便用户观看。
实施例五
图7为本申请实施例提供的一种信息显示方法流程图,参照图7,该方法可包括以下步骤:
S701.在终端屏幕全屏显示第一应用的内容时,若接收到第二应用信息,则获取所述第一应用的当前显示内容;
S702.缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域;
S703.选取所述终端屏幕中所述当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域;
S704.在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息;
S705.检测所述目标区域内是否接收到双击操作;
S706.若接收到双击操作,则在所述终端屏幕中显示输入框、键盘和发送键;
S707.根据所述键盘接收到的点击操作,向所述输入框中添加内容;
S708.若检测到所述发送键接收到点击操作,将所述输入框中的内容发送至所述发送方,并将所述当前显示内容的显示区域恢复为全屏。
具体的,在本申请实施例中,为了使第二应用信息的遮挡范围尽量小,S704.在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息,可以只显示第二应用信息的发送方名称而不显示第二应用信息的内容,例如第二应用为短信应用,接收到新的短信信息时,将该短信信息的发送方手机号与终端中预存的通讯录进行比对,若比对成功,则输出该发送方手机号对应的联系人名称,并将该联系人名称在目标区域内显示,若比对失败,则说明终端通讯录中没有存储与发送方手机号对应的联系人名称,这时在目标区域内显示“未知联系人”。
在目标区域只显示联系人名称,节省空间,而且显示联系人名称可以使用户及时了解是谁发送的信息,从而方便用户决定是否查看第二应用信息的全部内容。
在本申请实施例中,当用户需要给发送方回复信息时,无需退出第一应用,只需双击目标区域中的内容即可调用键盘,并显示输入框和发送键,通过键盘编辑语句,将编辑好的语句在输入框中显示,编辑完成后,点击发送键编辑的语句就会发送至发送方,操作简单、方便,将输入框中的内容发送后,将第一应用当前显示内容的显示区域恢复为全屏,使屏幕的显示界面更美观,且方便用户观看。
在本申请实施例中,在接收到双击操作时,还可以在所述终端屏幕中显示设定语句;若检测到所述设定语句接收到点击操作,则将所述设定语句添加进所述输入框。
其中,设定语句可以为用户的常用语句,例如:‘现在正忙,待会回复您信息’、‘信息收到’、‘好的’等。
通过在屏幕中显示常用的设定语句,方便用户选择,若设定语句即可满足用户的需求,则用户不需要再通过键盘编辑语句,直接选择现有的语句即可,操作方便、简单、省时省力。
本发明实施例还提供一种用于实现上述信息显示方法的移动终端,图8是本发明实施例提供的移动终端的结构示意图。图8所示的移动终端800包括:至少一个处理器801、存储器802、至少一个网络接口804和其他用户接口803。移动终端800中的各个组件通过总线系统805耦合在一起。可理解,总线系统805用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统805除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图8中将各种总线都标为总线系统805。
其中,用户接口803可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器802可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本文描述的存储器802旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器802存储了如下的元素,可执行单元或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统8021和应用程序8022。
其中,操作系统8021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序8022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序8022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器802存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序8022中存储的程序或指令,处理器801用于执行各方法实施例所提供的方法步骤,例如包括:在终端屏幕全屏显示第一应用的内容时,若接收到第二应用信息,则获取所述第一应用的当前显示内容;
确定所述当前显示内容中的文字显示区域;
在所述文字显示区域周围选取预设尺寸的区域作为目标区域;
在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器801中,或者由处理器801实现。处理器801可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器801中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器801可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件单元组合执行完成。软件单元可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器802,处理器801读取存储器802中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的单元来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明各个实施例所述的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法或者实施例的某些部分所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种信息显示方法,其特征在于,包括:
在终端屏幕全屏显示第一应用的内容时,若接收到第二应用信息,则获取所述第一应用的当前显示内容;
缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域;
选取所述终端屏幕中所述当前显示内容所占的显示区域外的区域作为目标区域;
在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息。
2.根据权利要求1所述的信息显示方法,其特征在于,缩小所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域,包括:
保持所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域的宽度不变,缩小长度;或
保持所述当前显示内容在所述终端屏幕中所占的显示区域的长度不变,缩小宽度。
3.根据权利要求1所述的信息显示方法,其特征在于,在所述目标区域内显示接收到的所述第二应用信息,包括:
确定接收到的所述第二应用信息的发送方名称;
在所述目标区域内显示所述发送方名称。
4.根据权利要求3所述的信息显示方法,其特征在于,所述信息显示方法还包括:
若在设定时间内,检测到所述目标区域内的所述发送方名称接收到点击操作,则确定所述目标区域内所能容纳的最大字符数;
检测所述第二应用信息内容的总字符数与所述发送方名称的字符数的和是否超过所述最大字符数;
若超过所述最大字符数,则在所述目标区域内显示所述发送方名称和所述第二应用信息的部分内容,所述部分内容的字符数加上所述发送方名称的字符数不超过所述最大字符数;
若没有超过所述最大字符数,则在所述目标区域内显示所述发送方名称和所述第二应用信息的全部内容。
5.根据权利要求4所述的信息显示方法,其特征在于,若超过所述最大字符数,还包括:
检测所述目标区域内是否接收到按压操作;
若接收到按压操作,则扩大所述目标区域,并缩小所述当前显示内容的显示区域。
6.根据权利要求1所述的信息显示方法,其特征在于,所述信息显示方法还包括:
检测所述目标区域内是否接收到滑动操作;
若接收到滑动操作,则将所述第二应用信息存储至终端的预设文件夹中,并将所述当前显示内容的显示区域恢复为全屏。
7.根据权利要求1所述的信息显示方法,其特征在于,所述信息显示方法还包括:
检测所述目标区域内是否接收到双击操作;
若接收到双击操作,则在所述终端屏幕中显示输入框、键盘和发送键;
根据所述键盘接收到的点击操作,向所述输入框中添加内容;
若检测到所述发送键接收到点击操作,将所述输入框中的内容发送至所述发送方,并将所述当前显示内容的显示区域恢复为全屏。
8.根据权利要求7所述的信息显示方法,其特征在于,接收到双击操作时,还包括:
在所述终端屏幕中显示设定语句;
若检测到所述设定语句接收到点击操作,则将所述设定语句添加进所述输入框。
9.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器、通信接口和总线;
其中,所述处理器、存储器、通信接口通过所述总线完成相互间的通信;
所述通信接口用于外部设备之间的信息传输;
所述处理器用于调用所述存储器中的程序指令,以执行权利要求1-8任一所述信息显示方法的步骤。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使计算机执行权利要求1-8任一所述信息显示方法的步骤。
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