CN109992734A - 一种应用程序开屏广告的投放方法、系统、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种应用程序开屏广告的投放方法、系统、设备及介质,本发明方法包括应用程序在启动后检测与广告服务端之间的网络下载速度;根据网络下载速度选择应用程序的开屏广告展示方式,包括在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示,在网络下载速度低于预设下限门槛值时跳过开屏广告不展示,以及网络下载速度在预设上限门槛值、预设下限门槛值的区间内的至少一种有限展示的方式,最终进入应用程序的主界面。本发明根据网络下载速度选择应用程序的开屏广告展示方式,能够保证用户体验的同时,最大的提升开屏广告投放成功率,从而达到库存提升的目的,解决了开屏广告库存少与体验差的问题。
Description
技术领域
本发明涉及应用程序开屏广告的投放展示技术,具体涉及一种应用程序开屏广告的投放方法、系统、设备及介质。
背景技术
开屏广告是最受广告主欢迎的广告形态之一,也是目前移动端应用常用的一种商业变现手段,但是由于目前大部分应用的开屏广告都是采用缓存策略或者实时请求策略,这种方案通常会遇到以下问题:(1)由于用户开机时间不固定,缓存策略缓存开屏广告素材会出现过期问题从而导致过期广告素材出现在线上。(2)缓存策略如果过滤过期素材,将大幅降低广告投放成功率,严重降低了应用开屏广告库存。(3)实时请求策略对于部分网速不是特别好的用户,会加长用户的启动应用等待时间,同时会降低广告投放成功率。
综上所述,由于展现时机的特殊性,开屏广告没法像常规广告一样做成实时请求并渲染,否则会导致进入应用速度慢,将用户挡在应用门外的严重后果;如果采用缓存策略,则由于大量广告曝光时机不符合要求而浪费,从而导致有效库存很低。
发明内容
本发明要解决的技术问题:针对现有技术的上述问题,提供一种应用程序开屏广告的投放方法、系统、设备及介质,本发明根据网络下载速度选择应用程序的开屏广告展示方式,能够保证用户体验的同时,最大的提升开屏广告投放成功率,从而达到库存提升的目的,解决了开屏广告库存少与体验差的问题。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:
一种应用程序开屏广告的投放方法,其特征在于实施步骤包括:
1)应用程序在启动后检测与广告服务端之间的网络下载速度;
2)根据网络下载速度选择应用程序的开屏广告展示方式,包括:在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示,在网络下载速度低于预设下限门槛值时跳过开屏广告不展示,以及网络下载速度在预设上限门槛值、预设下限门槛值的区间内的至少一种从广告服务端下载开屏广告并进行有限展示的方式,所述有限展示是指展示指定时间或展示指定数量;
3)进入应用程序的主界面。
优选地,所述有限展示的指定时间小于在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示的时间;所述有限展示的指定数量少于在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示的数量。
优选地,步骤1)的详细步骤包括:
1.1)应用程序在启动后向广告服务端发出开屏广告信息请求;
1.2)在收到广告服务端返回的开屏广告信息后,将开屏广告信息和本地缓存的开屏广告进行匹配,如果在本地找到匹配的开屏广告缓存,则直接展示缓存的开屏广告,并在开屏广告展示完毕后跳转执行步骤3);否则,跳转执行下一步;
1.3)根据广告服务端返回的开屏广告信息计算出与广告服务端之间的网络下载速度,跳转执行步骤2)。
优选地,步骤2)中从广告服务端下载开屏广告后,还包括将下载的开屏广告进行本地缓存的步骤。
优选地,所述开屏广告缓存包括一个或者多个广告素材。
优选地,所述广告素材为视频或图片。
本发明还提供一种应用程序的开屏广告播放控制系统,包括计算机设备,该计算机设备被编程以执行前述应用程序开屏广告的投放方法的步骤,或者该计算机设备的存储介质上存储有被编程以执行前述应用程序开屏广告的投放方法的计算机程序。
本发明还提供一种移动终端设备,该移动终端设备被编程以执行前述应用程序开屏广告的投放方法的步骤。
本发明还提供一种移动终端设备,该移动终端设备的存储介质上存储有被编程以执行前述应用程序开屏广告的投放方法的计算机程序。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有被编程以执行前述应用程序开屏广告的投放方法的计算机程序。
和现有技术相比,本发明具有下述优点:
1、本发明根据网络下载速度选择应用程序的开屏广告展示方式,包括:在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示,在网络下载速度低于预设下限门槛值时跳过开屏广告不展示,以及网络下载速度在预设上限门槛值、预设下限门槛值的区间内的至少一种从广告服务端下载开屏广告并进行有限展示的方式,所述有限展示是指展示指定时间或展示指定数量,能够保证用户体验的同时,最大的提升开屏广告投放成功率,从而达到库存提升的目的,解决了开屏广告库存少与体验差的问题。
2、本发明还进一步包括利用应用程序在启动后向广告服务端发出开屏广告信息请求来判断本地是否有开屏广告缓存,并优先展示缓存的开屏广告的方式,进一步提升了开屏广告投放成功率,而且不需要下载,能够降低广告服务端的带宽资源占用,且用户体验更好。
附图说明
为了更清楚的说明本发明中的技术方案,下面将对本方案中所涉及的技术描述的流程作为附图进行简单的介绍。从图中可以比较清楚的看出开屏广告投放逻辑的详细过程。
图1为本发明实施例方法的开屏广告投放逻辑示意图。
具体实施方式
参见图1,本实施例应用程序开屏广告的投放方法的实施步骤包括:
1)应用程序在启动后检测与广告服务端之间的网络下载速度;
2)根据网络下载速度选择应用程序的开屏广告展示方式,包括:在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示,在网络下载速度低于预设下限门槛值时跳过开屏广告不展示,以及网络下载速度在预设上限门槛值、预设下限门槛值的区间内的一种从广告服务端下载开屏广告并进行有限展示的方式,所述有限展示是指展示指定时间;
3)进入应用程序的主界面。
本实施例中,有限展示的指定时间小于在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示的时间;有限展示的指定数量少于在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示的数量。
毫无疑问,网络下载速度的预设上限门槛值、预设下限门槛值具体可以根据开屏广告的类型、大小以及广告服务端的带宽进行人为设定。
参见图1,本实施例中开屏广告展示方式实例如下:
(1)网络下载速度的预设上限门槛值设置为500KB/s,网络下载速度超过500KB/s,则从广告服务端下载开屏广告并完整展示,然后再进入应用程序的主界面。
(2)网络下载速度的预设下限门槛值设置为300KB/s,网络下载速度小于等于300KB/s,则跳过开屏广告不展示,直接进入应用程序的主界面。
(3)网络下载速度在300KB/s~500KB/s区间内,从广告服务端下载开屏广告并进行有限展示,且展示指定时间为5s,如果5s内尚未下载或者播放完成,则跳过开屏广告直接进入应用程序的主界面。
毫无疑问,在300KB/s~500KB/s区间,还可以根据需要进行细分开屏广告展示方式,例如:不同的网络下载速度区间对应不同的展示指定时间,例如300KB/s~400KB/s区间展示指定时间为4s,400KB/s~500KB/s区间展示指定时间为6s等,通过上述方式可以最大化利用网络下载速度来实现开屏广告展示的目的,使得开屏广告展示时间尽可能长而又不至于影响用户体验。除了展示指定时间的有限展示方式以外,本领域技术人员也可以根据需要在应用启动之后采用是指缓存指定数量的广告素材作为可选的有限缓存方式。例如缓存5个完整的开屏广告片段,提升缓存匹配命中率,同样可以实现相同的目的。
本实施例中,步骤1)的详细步骤包括:
1.1)应用程序在启动后向广告服务端发出开屏广告信息请求;
1.2)在收到广告服务端返回的开屏广告信息后,将开屏广告信息和本地缓存的开屏广告进行匹配,如果在本地找到匹配的开屏广告缓存,则直接展示缓存的开屏广告,并在开屏广告展示完毕后跳转执行步骤3);否则,跳转执行下一步;
1.3)根据广告服务端返回的开屏广告信息计算出与广告服务端之间的网络下载速度,跳转执行步骤2)。
利用开屏广告信息请求一方面可以获取开屏广告信息,另一方面还可以计算出与广告服务端之间的网络下载速度,从而简化了和广告服务端的交互过程,能够降低广告服务端的负载。而且,在收到广告服务端返回的开屏广告信息后通过匹配查找,如果在本地找到匹配的开屏广告缓存则直接展示缓存的开屏广告,能够进一步简化了和广告服务端的交互过程,能够降低广告服务端的负载。
参见图1,本实施例中广告服务端包括投放引擎和移动页面加速引擎Amp,投放引擎用于负责和应用程序中的广告SDK和移动页面加速引擎Amp之间的交互,移动页面加速引擎Amp用于生成开屏广告信息(XML格式)。
本实施例中,步骤2)中从广告服务端下载开屏广告后,还包括将下载的开屏广告进行本地缓存的步骤以备后续请求使用。该步骤既可以在下载完毕后立即执行,也可以在进入应用程序的主界面后执行,或者也可以默认缓存而是在清理的时候选择性保留。
其中,开屏广告缓存可以根据需要包括一个或者多个(含两个)广告素材。广告素材可以根据需要采用视频或图片。本实施例中,开屏广告缓存由一个主广告素材和5个备用广告素材构成,此外也可以根据需要选择一个广告素材或者更多广告素材。每一次请求会返回一个主广告素材和5个备用广告素材,然后将6个广告素材缓存下来,下一次请求时会拿主广告素材与之前缓存的6个广告素材去匹配,如果能匹配则直接播放,不匹配则看下载速度,判断能否播放。本实施例中,缓存广告素材数量的上限个数为6个,此外也可以根据需要调整缓存素材的数量。
此外,本实施例还提供一种应用程序的开屏广告播放控制系统,包括计算机设备,该计算机设备被编程以执行本实施例前述应用程序开屏广告的投放方法的步骤,或者该计算机设备的存储介质上存储有被编程以执行本实施例前述应用程序开屏广告的投放方法的计算机程序。
此外,本实施例还提供一种移动终端设备,该移动终端设备被编程以执行本实施例前述应用程序开屏广告的投放方法的步骤。
此外,本实施例还提供一种移动终端设备,该移动终端设备的存储介质上存储有被编程以执行本实施例前述应用程序开屏广告的投放方法的计算机程序。
此外,本实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有被编程以执行本实施例前述应用程序开屏广告的投放方法的计算机程序。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,本发明的保护范围并不仅局限于上述实施例,凡属于本发明思路下的技术方案均属于本发明的保护范围。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理前提下的若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种应用程序开屏广告的投放方法,其特征在于实施步骤包括:
1)应用程序在启动后检测与广告服务端之间的网络下载速度;
2)根据网络下载速度选择应用程序的开屏广告展示方式,包括:在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示,在网络下载速度低于预设下限门槛值时跳过开屏广告不展示,以及网络下载速度在预设上限门槛值、预设下限门槛值的区间内的至少一种从广告服务端下载开屏广告并进行有限展示的方式,所述有限展示是指展示指定时间或展示指定数量;
3)进入应用程序的主界面。
2.根据权利要求1所述的应用程序开屏广告的投放方法,其特征在于,所述有限展示的指定时间小于在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示的时间;所述有限展示的指定数量少于在网络下载速度高于预设上限门槛值时从广告服务端下载开屏广告并完整展示的数量。
3.根据权利要求1所述的应用程序开屏广告的投放方法,其特征在于,步骤1)的详细步骤包括:
1.1)应用程序在启动后向广告服务端发出开屏广告信息请求;
1.2)在收到广告服务端返回的开屏广告信息后,将开屏广告信息和本地缓存的开屏广告进行匹配,如果在本地找到匹配的开屏广告缓存,则直接展示缓存的开屏广告,并在开屏广告展示完毕后跳转执行步骤3);否则,跳转执行下一步;
1.3)根据广告服务端返回的开屏广告信息计算出与广告服务端之间的网络下载速度,跳转执行步骤2)。
4.根据权利要求3所述的应用程序开屏广告的投放方法,其特征在于,步骤2)中从广告服务端下载开屏广告后,还包括将下载的开屏广告进行本地缓存的步骤。
5.根据权利要求1所述的应用程序开屏广告的投放方法,其特征在于,所述开屏广告缓存包括一个或者多个广告素材。
6.根据权利要求5所述的应用程序开屏广告的投放方法,其特征在于,所述广告素材为视频或图片。
7.一种应用程序的开屏广告播放控制系统,包括计算机设备,其特征在于,该计算机设备被编程以执行权利要求1~6中任意一项所述应用程序开屏广告的投放方法的步骤,或者该计算机设备的存储介质上存储有被编程以执行权利要求1~6中任意一项所述应用程序开屏广告的投放方法的计算机程序。
8.一种移动终端设备,其特征在于,该移动终端设备被编程以执行权利要求1~6中任意一项所述应用程序开屏广告的投放方法的步骤。
9.一种移动终端设备,其特征在于,该移动终端设备的存储介质上存储有被编程以执行权利要求1~6中任意一项所述应用程序开屏广告的投放方法的计算机程序。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有被编程以执行权利要求1~6中任意一项所述应用程序开屏广告的投放方法的计算机程序。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
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Application publication date: 20190709 |