CN109992395A - 应用冻结方法、装置、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种应用冻结方法、装置、终端及计算机可读存储介质。该方法包括:获取所述终端显示界面的屏幕亮度值;当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序;根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结。通过上述方法,能够根据终端显示界面的屏幕亮度值判断终端当前所处环境,根据终端所处环境冻结不需要使用的后台应用,智能地优化终端性能,降低功耗,提升用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及数据处理领域,特别是涉及一种应用冻结方法、装置、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动通信技术的发展,终端上安装的应用程序也多种多样,终端设备上丰富的应用程序在为人们的生活带来很多便利的同时,也可能会给用户带来一些不好的使用体验,例如,终端上的应用程序的消息提醒,会发出声音、振动或者点亮屏幕来提示用户对推送内容进行查看,当用户在休息时不希望被这些通知消息打扰,或者,当用户处于室外环境时不希望这些应用一直在后台运行消耗终端电量和数据流量。
发明内容
本申请实施例提供一种应用冻结方法、装置、终端及计算机可读存储介质,能够根据终端显示界面的屏幕亮度不同冻结不同的后台应用程序,智能地优化终端性能,降低功耗。
一种应用冻结方法,用于冻结终端上运行的应用程序,所述方法包括:
获取所述终端显示界面的屏幕亮度值;
当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序;
根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结。
一种应用冻结装置,包括:
获取模块,用于获取所述终端显示界面的屏幕亮度值;
选取模块,用于当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序;
冻结模块,用于根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结。
一种终端,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机可读指令,所述指令被所述处理器执行时,使得所述处理器执行所述的方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的方法的步骤。
上述应用冻结方法、装置、终端及计算机可读存储介质,通过获取所述终端显示界面的屏幕亮度值,当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序,根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结,能够根据终端显示界面的屏幕亮度值判断终端当前所处环境,根据终端所处环境冻结不需要使用的后台应用,智能地优化终端性能,降低功耗,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一个实施例中终端的内部结构示意图;
图2为一个实施例中终端中的系统的部分框架示意图;
图3为一个实施例中应用冻结方法的流程示意图;
图4为另一个实施例中应用冻结方法的流程示意图;
图5为另一个实施例中应用冻结方法的流程示意图;
图6为另一个实施例中应用冻结方法的流程示意图;
图7为另一个实施例中应用冻结方法的流程示意图;
图8为一个实施例中应用冻结装置的结构框图;
图9为与本申请实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在限制本申请。可以理解,本申请所使用的术语“第一”、“第二”等可在本文中用于描述各种元件,但这些元件不受这些术语限制。这些术语仅用于将第一个元件与另一个元件区分。举例来说,在不脱离本申请的范围的情况下,可以将第一应用程序称为第二应用程序,且类似地,可将第二进应用程序为第一应用程序。第一应用程序和第二应用程序两者都是应用程序,但其不是同一应用程序。
在一个实施例中,如图1所示,提供了一种终端的内部结构示意图。该终端包括通过系统总线连接的处理器、存储器和显示屏。其中,该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个终端的运行。存储器用于存储数据、程序、和/或指令代码等,存储器上存储至少一个计算机程序,该计算机程序可被处理器执行,以实现本申请实施例中提供的适用于终端的应用冻结方法。存储器可包括磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(Random-Access-Memory,RAM)等。例如,在一个实施例中,存储器包括非易失性存储介质及内存储器。非易失性存储介质存储有操作系统、数据库和计算机程序。该数据库中存储有用于实现以上各个实施例所提供的一种应用冻结方法相关的数据,比如可存储有每个应用或进程的名称、占用内存大小等信息。该计算机程序可被处理器所执行,以用于实现本申请各个实施例所提供的一种应用冻结方法。内存储器为非易失性存储介质中的操作系统、数据库和计算机程序提供高速缓存的运行环境。显示屏可以是触摸屏,比如为电容屏或电子屏,用于显示第一进程对应的应用的界面信息,还可以被用于检测作用于该显示屏的触摸操作,生成相应的指令,比如进行前后台应用的切换指令等。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的终端的限定,具体的终端可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。如该终端还包括通过系统总线连接的网络接口,网络接口可以是以太网卡或无线网卡等,用于与外部的终端进行通信,比如可用于同服务器进行通信。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种终端的部分架构图。其中,该终端的架构系统中包括JAVA空间层210、本地框架层220以及内核(Kernel)空间层230。JAVA空间层210上可包含冻结和解冻应用212,终端可通过该冻结和解冻应用212来实现对各个应用的冻结策略,对后台耗电的相关应用做冻结操作。本地框架层220中包含资源优先级和限制管理模块222和平台冻结管理模块224。终端可通过资源优先级和限制管理模块222实时维护不同的应用处于不同优先级和不同资源的组织中,并根据上层的需求来调整应用程序的资源组别从而达到优化性能,节省功耗的作用。终端可通过平台冻结管理模块224将后台可以冻结的任务按照进入冻结时间的长短,分配到对应预设的不同层次的冻结层,可选地,该冻结层可包括三个,分别是:CPU限制睡眠模式、CPU冻结睡眠模式、进程深度冻结模式。其中,CPU限制睡眠模式是指对相关进程所占用的CPU资源进行限制,使相关进程占用较少的CPU资源,将空余的CPU资源向其它未被冻结的进程倾斜,限制了对CPU资源的占用,也相应限制了进程对网络资源以及I/O接口资源的占用;CPU冻结睡眠模式是指禁止相关进程使用CPU,而保留对内存的占用,当禁止使用CPU资源时,相应的网络资源以及I/O接口资源也被禁止使用;进程深度冻结模式是指除禁止使用CPU资源之外,进一步对相关进程所占用的内存资源进行回收,回收的内存可供其它进程使用。内核空间层230中包括UID管理模块231、Cgroup模块232、Binder管控模块233、进程内存回收模块234以及冻结超时退出模块235。其中,UID管理模块231用于实现基于应用的用户身份标识(User Identifier,UID)来管理第三方应用的资源或进行冻结。相比较于基于进程身份标识(Process Identifier,PID)来进行进程管控,通过UID更便于统一管理一个用户的应用的资源。Cgroup模块232用于提供一套完善的中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、CPUSET、内存(memory)、输入/输出(input/output,I/O)和Net相关的资源限制机制。Binder管控模块233用于实现后台binder通信的优先级的控制。其中,本地框架层220的接口模块包含开发给上层的binder接口,上层的框架或者应用通过提供的binder接口来发送资源限制或者冻结的指令给资源优先级和限制管理模块222和平台冻结管理模块224。进程内存回收模块234用于实现进程深度冻结模式,这样能当某个第三方应用长期处于冻结状态的时候,会主要释放掉进程的文件区,从而达到节省内存的模块,也加快该应用在下次启动时的速度。冻结超时退出模块235用于解决出现冻结超时场景产生的异常。通过上述的架构,可实现本申请各个实施例中的应用冻结方法。
在一个实施例中,如图3所示,提供了一种应用冻结方法,用于冻结终端上运行的应用程序。本实施例以该方法应用于如图1所示的终端为例进行说明。该应用冻结方法,包括:
步骤302:获取所述终端显示界面的屏幕亮度值。
其中,终端显示界面又称人机界面(Human Machine Interaction,简称HMI),也称用户界面或使用者界面,是人与终端之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是终端系统的重要组成部分,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。屏幕亮度值指的是终端显示界面发光强度的物理量,是衡量显示器屏幕发光强度的重要指标。
终端显示界面的屏幕亮度值通常受四个方面影响:
当设置自动亮度时,会利用光线传感器感知环境光亮度,进而用于调节屏幕自动背光的亮度,环境较亮时提高屏幕亮度,较暗时降低屏幕亮度;当设置手动亮度时,用户一般是不满意自动亮度的设定,或是根据当前所处的环境需求,手动设置亮度;低电量模式一般会通过降低亮度增加续航;应用设定,某些应用比如相机、画风偏黑的游戏在使用期间会主动设定屏幕亮度达到良好体验的需求。
由此可见,终端显示界面的屏幕亮度值反映了终端所处环境光亮度或是用户使用环境的需求。
获取终端显示界面的屏幕亮度值,其中屏幕亮度值可以是一个具体数值,也可以是百分比数值。
步骤304:当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序。
具体地,当终端显示界面的自动亮度低时,则表示用户此时处于较暗的环境,例如晚上待在卧室,此时用户对于GPS类应用的使用需求不高,当用户需要休息的时候,会希望不被通知消息打扰,此时可以冻结后台频繁通知的应用。当终端显示界面的自动亮度高时,则表示用户此时处于光线较亮的环境,例如室外环境,此时用户可能需要保持终端的续航时长,因此对于耗电量较高的应用可以冻结,例如游戏类应用和阅读类应用。
进一步地,为了防止用户只是短暂进入不同场景,此时对终端上的应用进行冻结可能会影响用户体验,预设亮度阈值范围,且当终端显示界面的屏幕亮度值处于该预设亮度阈值范围的时长超过预设时长后,才对相应的后台应用程序进行冻结。
步骤306:根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结。
当根据终端的当前屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序后,则根据预设策略对该后台应用程序和后台进程进行冻结操作,可以根据终端所处的状态来设定相应的冻结策略来实现对后台应用程序和后台进程的冻结操作。例如,可以根据终端的屏幕亮度值低于或高于预设亮度阈值的持续时长来设定不同的冻结等级,根据冻结等级来实现对后台应用程序和后台进程的冻结。还可以根据终端上后台应用的使用频率设置后台应用的优先级,按照优先级顺序来对后台应用程序和后台进程进行冻结。
上述应用冻结方法,通过获取所述终端显示界面的屏幕亮度值,当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序,根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结,能够根据终端显示界面的屏幕亮度值判断终端当前所处环境,根据终端所处环境冻结不需要使用的后台应用,智能地优化终端性能,降低功耗,提升用户体验。
在一个实施例中,如图4所示,当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序,包括:
步骤402:若所述屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值,记录所述屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值的第一持续时长。
其中,当终端显示界面的屏幕亮度低于第一预设亮度阈值时,记录屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值的第一持续时长。通过屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值的持续时长可以判断终端当前是否处于稳定的环境,持续时长越长,说明终端当前所处环境越稳定。根据终端屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值的第一持续时长,能够确定终端是否处于稳定的较暗环境,若终端只是短暂停留在较暗环境,则无需改变终端上的后台应用程序和后台进程的运行状态。
步骤404:当所述第一持续时长超过预设时长时,则需要冻结所述终端上的第一类后台应用程序。
实时记录终端屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值的第一持续时长,当该第一持续时长大于预设时长时,确定终端当前处于较暗的环境,此时用户对于GPS类应用的使用需求不高,并且当用户需要休息的时候,会希望不被通知消息打扰,此时可以冻结后台频繁通知的应用。第一类后台应用程序包括后台通知应用、GPS服务相关应用中的至少一种。
举例说明,当终端显示界面的自动亮度低时,当低于预设亮度阈值10时,且时间在5分钟以上,则执行冻结终端上的第一类后台应用程序的操作。可以防止用户只是短暂切换场景的情况,避免反复切换冻结与解冻操作消耗终端功耗。
在一个实施例中,如图5所示,所述根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结,包括:
步骤502:根据所述第一持续时长划分冻结等级;所述冻结等级用于指示配置所述第一类后台应用程序所能使用的最大允许资源。
根据第一持续时长来划分冻结等级。其中,冻结等级用于指示配置前台应用所能使用的最大允许资源。其中,所能使用的资源表示进程在被执行的各个时刻下,所能使用的资源。最大允许资源表示进程在各个时刻下允许被使用的最大资源。第一持续时长越长,其冻结等级也就越高,其冻结等级越高,其前台应用所能使用的最大允许资源也就越少。
终端中有多个处于运行状态的进程,在操作系统中,进程之间的交互机制主要分为同步机制和通信机制。其中,通信机制包括socket、binder、共享内存等。网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。Binder是一种进程间通信机制,提供远程过程调用功能。
终端可按照预设的频率或者根据检测到的用户操作指令来获取前台进程。可选地,可获取该前台进程的进程标识,进程标识用于唯一标识对应的进程,可由预设位数的数字、字母或者其他字符中的一种或几种的组合所构成。比如,可以以进程标识“0001”表示进程A,以“1234”表示进程B等。
需要说明的是,冻结等级的划分方式可以根据用户的需求来设定,可以结合前台应用的历史运行时长、前台应用的应用类型来设定。其中,每个应用的冻结等级的划分规则可以相同,也可以不同,划分的等级数可以相同,也可以不同。
步骤504:根据所述冻结等级对所述第一类后台应用程序进行相应等级的冻结操作。
根据第一持续时长确定当前持续时长所对应的冻结等级。若当后台应用程序执行时所需的内存为40Mb,若冻结等级为一级(最低级),则根据一级冻结等级给后台应用程序进行分配资源,后台应用程序所能使用的最大允许资源为30Mb;若冻结等级为四级(最高级),则根据一级冻结等级给后台应用程序分配资源,后台应用程序所能使用的最大允许资源为0Mb。其中,最高等级的冻结等级为完全冻结状态。
其中,上述的资源可包括CPU、I/O文件资源等。以资源为内存来举例说明,间隔时间越长,冻结等级也就越高;冻结等级越高,其后台应用程序所能使用的最大允许资源也就越少。
上述方法中,根据第一持续时长来设定冻结等级,随着时长的增加,冻结的等级也随着增加,但是,其后台应用所能使用的最大允许资源却随之降低,直到使后台应用处于完全冻结状态。从部分冻结到完全冻结需要一定的时间过程,给用户一个缓冲时间段,在这个时间段内,用户可以快速有效的解冻该后台应用,提高用户的体验度。同时,根根冻结等级限制后台应用所能使用的最大允许资源,也能合理分配资源,减小功耗。
在一个实施例中,如图6所示,当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序,还包括:
步骤602:若所述屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值,记录所述屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值的第二持续时长。
其中,当终端显示界面的屏幕亮度高于第二预设亮度阈值时,记录屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值的第二持续时长。通过屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值的持续时长可以判断终端当前是否处于稳定的环境,持续时长越长,说明终端当前所处环境越稳定。根据终端屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值的第二持续时长,能够确定终端是否处于稳定的室外环境,若终端只是短暂停留在室外环境,则无需改变终端上的后台应用程序和后台进程的运行状态。
步骤604:当所述第二持续时长超过预设时长时,则需要冻结所述终端上的第二类后台应用程序。
实时记录终端屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值的第二持续时长,当该第二持续时长大于预设时长时,确定终端当前处于室外环境,此时用户可能需要保持终端的续航时长,因此对于耗电量较高的应用可以冻结,例如游戏类应用和阅读类应用。第二类后台应用程序包括游戏类应用、阅读类应用中的至少一种。
举例说明,当终端显示界面的自动亮度高时,当低于预设亮度阈值90时,且时间在5分钟以上,则执行冻结终端上的第二类后台应用程序的操作。可以防止用户只是短暂切换场景的情况,避免反复切换冻结与解冻操作消耗终端功耗。
在一个实施例中,如图7所示,所述根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结,还包括:
步骤702:根据所述第二持续时长划分冻结等级;所述冻结等级用于指示配置所述第一类后台应用程序所能使用的最大允许资源。
根据第二持续时长来划分冻结等级,与上述根据第一持续时长来划分冻结等级的原理相同。其中,冻结等级用于指示配置前台应用所能使用的最大允许资源。
需要说明的是,冻结等级的划分方式可以根据用户的需求来设定,可以结合前台应用的历史运行时长、前台应用的应用类型来设定。其中,每个应用的冻结等级的划分规则可以相同,也可以不同,划分的等级数可以相同,也可以不同。
步骤704:根据所述冻结等级对所述第二类后台应用程序进行相应等级的冻结操作。
根据第二持续时长确定当前持续时长所对应的冻结等级。若当后台应用程序执行时所需的内存为40Mb,若冻结等级为一级(最低级),则根据一级冻结等级给后台应用程序进行分配资源,后台应用程序所能使用的最大允许资源为30Mb;若冻结等级为四级(最高级),则根据一级冻结等级给后台应用程序分配资源,后台应用程序所能使用的最大允许资源为0Mb。其中,最高等级的冻结等级为完全冻结状态。
上述方法中,根据第二持续时长来设定冻结等级,随着时长的增加,冻结的等级也随着增加,但是,其后台应用所能使用的最大允许资源却随之降低,直到使后台应用处于完全冻结状态。从部分冻结到完全冻结需要一定的时间过程,给用户一个缓冲时间段,在这个时间段内,用户可以快速有效的解冻该后台应用,提高用户的体验度。同时,根根冻结等级限制后台应用所能使用的最大允许资源,也能合理分配资源,减小功耗。
在一个实施例中,该应用冻结方法还包括:获取对已冻结的后台应用程序进行解冻的解冻指令;检测所述解冻指令中的生物特征信息是否与预设的生物特征相匹配;当所述解冻指令中的生物特征信息与预设的生物特征相匹配时,对所述后台应用程序进行解冻操作。
也即,当第一类后台应用程序或第二类后台应用程序被冻结后,需要对第一类后台应用程序或第二类后台应用程序进行解冻处理时,需要获取用户输入的解冻指令。解冻指令中包括生物特征信息,其中,生物特征信息可以为指纹信息、虹膜信息、声纹信息、面部信息等等。
需要说明的是,不同的应用可以设定不同的生物特征信息,也可以设定相同的生物特征信息,可以根据用户的需求进行自定义设置。
当解冻指令中的生物特征信息与预设的生物特征信息相匹配时,则对前台应用进行解冻操作。解冻操作时,也可以根据与冻结策略来设定相应的解冻策略,实现对第一类后台应用程序或第二类后台应用程序的解冻操作。
在一个实施例中,如图8所示,提供了一种应用冻结装置,该装置包括:
获取模块810,用于获取所述终端显示界面的屏幕亮度值。
选取模块820,用于当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序。
冻结模块830,用于根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结。
在一个实施例中,选取模块820还用于若所述屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值,记录所述屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值的第一持续时长;当所述第一持续时长超过预设时长时,则需要冻结所述终端上的第一类后台应用程序;所述第一类后台应用程序包括后台通知应用、GPS服务相关应用中的至少一种。
在一个实施例中,冻结模块830还用于根据所述第一持续时长划分冻结等级;所述冻结等级用于指示配置所述第一类后台应用程序所能使用的最大允许资源;根据所述冻结等级对所述第一类后台应用程序进行相应等级的冻结操作。
在一个实施例中,选取模块820还用于若所述屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值,记录所述屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值的第二持续时长;当所述第二持续时长超过预设时长时,则需要冻结所述终端上的第二类后台应用程序;所述第二类后台应用程序包括游戏类应用、阅读类应用中的至少一种。
在一个实施例中,冻结模块830还用于根据所述第二持续时长划分冻结等级;所述冻结等级用于指示配置所述第二类后台应用程序所能使用的最大允许资源;根据所述冻结等级对所述第二类后台应用程序进行相应等级的冻结操作。
在一个实施例中,还包括解冻模块,用于获取对已冻结的后台应用程序的进行解冻的解冻指令;检测所述解冻指令中的生物特征信息是否与预设的生物特征相匹配;当解冻指令中的生物特征信息与预设的生物特征相匹配时,对所述后台应用程序进行解冻操作。
在一个实施例中,终端显示界面的屏幕亮度值根据不同场景进行变化,所述屏幕亮度值的调节方式包括自动调节屏幕亮度、手动调节屏幕亮度、低电量模式和特定应用设定中的至少一种。
上述应用冻结装置,通过获取模块810获取所述终端显示界面的屏幕亮度值,当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,选取模块820根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序,冻结模块830根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结,能够根据终端显示界面的屏幕亮度值判断终端当前所处环境,根据终端所处环境冻结不需要使用的后台应用,智能地优化终端性能,降低功耗,提升用户体验。
上述应用冻结装置中各个模块的划分仅用于举例说明,在其他实施例中,可将应用冻结装置按照需要划分为不同的模块,以完成上述应用冻结装置的全部或部分功能。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。一个或多个包含计算机可执行指令的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如上述各实施例中所描述的应用冻结方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品。一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述各实施例中所描述的应用冻结方法。
本申请实施例还提供了一种终端。如图9所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point ofSales,销售终端)、车载电脑、穿戴式设备等任意终端设备,以终端为手机为例:
图9为与本申请实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图9,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路910、存储器920、输入单元930、显示单元940、传感器950、音频电路960、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块970、处理器980、以及电源990等部件。本领域技术人员可以理解,图9所示的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
其中,RF电路910可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可将基站的下行信息接收后,给处理器980处理;也可以将上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路910还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System ofMobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband CodeDivision Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE))、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器920可用于存储软件程序以及模块,处理器980通过运行存储在存储器920的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器920可主要包括程序存储区和数据存储区,其中,程序存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能的应用程序、图像播放功能的应用程序等)等;数据存储区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、通讯录等)等。此外,存储器920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机900的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元930可包括触控面板931以及其他输入设备932。触控面板931,也可称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板931上或在触控面板931附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。在一个实施例中,触控面板931可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器980,并能接收处理器980发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板931。除了触控面板931,输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)等中的一种或多种。
显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元940可包括显示面板941。在一个实施例中,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板941。在一个实施例中,触控面板931可覆盖显示面板941,当触控面板931检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器980以确定触摸事件的类型,随后处理器980根据触摸事件的类型在显示面板941上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板931与显示面板941是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板931与显示面板941集成而实现手机的输入和输出功能。
手机900还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板941的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板941和/或背光。运动传感器可包括加速度传感器,通过加速度传感器可检测各个方向上加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;此外,手机还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器等。
音频电路960、扬声器961和传声器962可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号输出;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器980处理后,经RF电路910可以发送给另一手机,或者将音频数据输出至存储器920以便后续处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块970,但是可以理解的是,其并不属于手机900的必须构成,可以根据需要而省略。
处理器980是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。在一个实施例中,处理器980可包括一个或多个处理单元。在一个实施例中,处理器980可集成应用处理器和调制解调器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户页面和应用程序等;调制解调器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器980中。比如,该处理器980可集成应用处理器和基带处理器,基带处理器与和其它外围芯片等可组成调制解调器。手机900还包括给各个部件供电的电源990(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
在一个实施例中,手机900还可以包括摄像头、蓝牙模块等。
在本申请实施例中,该手机所包括的处理器执行存储在存储器上的计算机程序时实现上述各实施例中所描述的应用冻结方法。
在处理器上运行的计算机程序的执行时,能够根据终端显示界面的屏幕亮度值判断终端当前所处环境,根据终端所处环境冻结不需要使用的后台应用,智能地优化终端性能,降低功耗,提升用户体验。
本申请所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用可包括非易失性和/或易失性存储器。合适的非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM),它用作外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDR SDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种应用冻结方法,用于冻结终端上运行的应用程序,所述方法包括:
获取所述终端显示界面的屏幕亮度值;
当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序;
根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序,包括:
若所述屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值,记录所述屏幕亮度值低于第一预设亮度阈值的第一持续时长;
当所述第一持续时长超过预设时长时,则需要冻结所述终端上的第一类后台应用程序;所述第一类后台应用程序包括后台通知应用、GPS服务相关应用中的至少一种。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结,包括:
根据所述第一持续时长划分冻结等级;所述冻结等级用于指示配置所述第一类后台应用程序所能使用的最大允许资源;
根据所述冻结等级对所述第一类后台应用程序进行相应等级的冻结操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序,还包括:
若所述屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值,记录所述屏幕亮度值高于第二预设亮度阈值的第二持续时长;
当所述第二持续时长超过预设时长时,则需要冻结所述终端上的第二类后台应用程序;所述第二类后台应用程序包括游戏类应用、阅读类应用中的至少一种。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结,包括:
根据所述第二持续时长划分冻结等级;所述冻结等级用于指示配置所述第二类后台应用程序所能使用的最大允许资源;
根据所述冻结等级对所述第二类后台应用程序进行相应等级的冻结操作。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取对已冻结的后台应用程序的进行解冻的解冻指令;
检测所述解冻指令中的生物特征信息是否与预设的生物特征相匹配;
当解冻指令中的生物特征信息与预设的生物特征相匹配时,对所述后台应用程序进行解冻操作。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端显示界面的屏幕亮度值根据不同场景进行变化,所述屏幕亮度值的调节方式包括自动调节屏幕亮度、手动调节屏幕亮度、低电量模式和特定应用设定中的至少一种。
8.一种应用冻结装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取所述终端显示界面的屏幕亮度值;
选取模块,用于当所述屏幕亮度值处于预设亮度阈值范围内时,根据所述屏幕亮度值确定需要冻结的后台应用程序;
冻结模块,用于根据预设冻结策略对确定的所述后台应用程序进行冻结。
9.一种终端,包括存储器及处理器,所述存储器中储存有计算机可读指令,所述指令被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
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