CN109992109A - 基于vr的消防逃生演练方法、装置及vr穿戴设备 - Google Patents

基于vr的消防逃生演练方法、装置及vr穿戴设备 Download PDF

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CN109992109A CN201910204964.0A CN201910204964A CN109992109A CN 109992109 A CN109992109 A CN 109992109A CN 201910204964 A CN201910204964 A CN 201910204964A CN 109992109 A CN109992109 A CN 109992109A
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冯志
伍茂春
刘云
李奕潔
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Abstract

本发明公开了一种基于VR的消防逃生演练方法、装置及VR穿戴设备,涉及虚拟现实技术领域。基于VR的消防逃生演练方法包括:生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景;获得角色控制设备发送的第一控制指令;依据第一控制指令控制目标角色在虚拟火灾场景中移动;根据目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续降低目标角色的健康属性值;当健康属性值低于预先设定的阈值时,生成第一演练结果;当健康属性值高于阈值且目标角色从目标逃生出口逃离所述虚拟火灾场景时,生成第二演练结果。本发明公开的基于VR的消防逃生演练方法、装置及VR穿戴设备可模拟真实环境进行消防逃生演练,消防逃生演练更加生动形象,提升消防逃生演练的教学效果。

Description

基于VR的消防逃生演练方法、装置及VR穿戴设备
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其是涉及一种基于VR的消防逃生演练方法、装置及VR穿戴设备。
背景技术
火灾是威胁人民生命财产的安全隐患之一,除了在生活中谨慎预防也需要火灾发生时熟练掌握逃生技巧,以便在发生火灾时能够安全逃生,因此消防逃生演练学习也十分有必要。
目前,防逃生演练学习大都采用传统的图文教学方式,采用这样的方式,学员只能理解性学习,减低了学习逃生的热情,教学效果有限。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提提供一种基于VR的消防逃生演练方法、装置及VR穿戴设备,以改善上述问题。
为了实现上述目的,本发明采用如下技术方案:
第一方面,本发明实施例提供了一种基于VR的消防逃生演练方法,应用于与角色控制设备连接的VR穿戴设备,所述方法包括:
生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景;
获得所述角色控制设备发送的第一控制指令;
依据所述第一控制指令控制目标角色在所述虚拟火灾场景中移动;
根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续降低所述目标角色的健康属性值;
当所述健康属性值低于预先设定的阈值时,生成第一演练结果;
当所述健康属性值高于所述阈值且所述目标角色从所述目标逃生出口逃离所述虚拟火灾场景时,生成第二演练结果。
如上所述的基于VR的消防逃生演练方法,可选的,所述方法还包括:
获得所述角色控制设备发送的第二控制指令;
依据所述第二控制指令控制所述目标角色拿取拾取范围内的逃生辅助道具;
其中,在拿取到所述逃生辅助道具后,减缓所述健康属性值的降低速率。
如上所述的基于VR的消防逃生演练方法,可选的,所述方法还包括:
生成一逃生引导提示,所述逃生引导提示中包括提示控制所述目标角色拿取所述逃生辅助道具的提示信息。
如上所述的基于VR的消防逃生演练方法,可选的,所述方法还包括:
根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续加强当前的背景音效。
第二方面,本发明实施例提供了一种基于VR的消防逃生演练装置,应用于与角色控制设备连接的VR穿戴设备,所述基于VR的消防逃生演练装置包括:
生成模块,用于生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景;
获取模块,用于获得所述角色控制设备发送的第一控制指令;
控制模块,用于依据所述第一控制指令控制目标角色在所述虚拟火灾场景中移动;
所述控制模块还用于根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续降低所述目标角色的健康属性值;
判断模块,用于判断所述健康属性值是否低于预先设定的阈值;
所述生成模块还用于当所述健康属性值低于预先设定的阈值时,生成第一演练结果;以及
当所述健康属性值高于所述阈值且所述目标角色从所述目标逃生出口逃离所述虚拟火灾场景时,生成第二演练结果。
如上所述的基于VR的消防逃生演练装置,可选的,所述获取模块还用于获得所述角色控制设备发送的第二控制指令;
所述控制模块还用于依据所述第二控制指令控制所述目标角色拿取拾取范围内的逃生辅助道具;
其中,在拿取到所述逃生辅助道具后,减缓所述健康属性值的降低速率。
如上所述的基于VR的消防逃生演练装置,可选的,所述生成模块还用于生成一逃生引导提示,所述逃生引导提示中包括提示控制所述目标角色拿取所述逃生辅助道具的提示信息。
如上所述的基于VR的消防逃生演练装置,可选的,所述控制模块还用于根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续加强当前的背景音效。
第三方面,本发明实施例提供了一种VR穿戴设备,所述VR穿戴设备包括:
存储器;
处理器;以及
基于VR的消防逃生演练装置,所述基于VR的消防逃生演练装置安装于所述存储器中并包括一个或多个由所述处理器执行的软件功能模组,所述基于VR的消防逃生演练装置包括:
生成模块,用于生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景;
获取模块,用于获得角色控制设备发送的第一控制指令;
控制模块,用于依据所述第一控制指令控制目标角色在所述虚拟火灾场景中移动;
所述控制模块还用于根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续降低所述目标角色的健康属性值;
判断模块,用于判断所述健康属性值是否低于预先设定的阈值;
所述生成模块还用于当所述健康属性值低于预先设定的阈值时,生成第一演练结果;以及
当所述健康属性值高于所述阈值且所述目标角色从所述目标逃生出口逃离所述虚拟火灾场景时,生成第二演练结果。
与现有技术相比,本发明提供的基于VR的消防逃生演练方法、装置及VR穿戴设备的有益效果在于:
本发明提供的基于VR的消防逃生演练方法、装置及VR穿戴设备可模拟真实环境进行消防逃生演练,消防逃生演练更加生动形象,让人更易于接受和理解,增加学习热情,提升消防逃生演练的教学效果,且教学成本低。
附图说明
图1为本发明较佳实施例提供的应用环境示意图。
图2为本发明较佳实施例提供的VR穿戴设备方框示意图。
图3为本发明较佳实施例提供的基于VR的消防逃生演练方法的流程图。
图4为本发明较佳实施例提供的基于VR的消防逃生演练装置的功能模块图。
附图标记说明:100-VR穿戴设备;110-基于VR的消防逃生演练装置;111-生成模块;112-获取模块;113-控制模块;114-判断模块;130-存储器;150-处理器;170-通信单元;200-角色控制设备200。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
本发明实施例提供的基于VR的消防逃生演练方法、装置可应用于图1所示的应用环境中。如图1所示,所述角色控制设备200通过有线或无线的方式与VR穿戴设备100连接以进行数据交互或通信。VR穿戴设备100可以是VR头盔、VR眼镜等。所述角色控制设备200可以是手柄、摇杆、触控屏等。
请参阅图2,是本发明较佳实施例提供的VR穿戴设备100的方框示意图。所述VR穿戴设备100包括基于VR的消防逃生演练装置110、存储器130、处理器150和通信单元170,各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。基于VR的消防逃生演练装置110包括至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于所述存储器130中的软件功能模块。所述处理器150用于执行所述存储器130中存储的可执行模块,例如所述基于VR的消防逃生演练装置110所包括的软件功能模块及计算机程序等。
其中,所述存储器130可以是,但不限于,随机存取存储器(Random AccessMemory,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(ProgrammableRead-Only Memory,PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-OnlyMemory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-OnlyMemory,EEPROM)等。其中,存储器130用于存储程序,所述处理器150在接收到执行指令后,执行所述程序。所述通信单元170用于建立所述角色控制设备200与VR穿戴设备100的通信单元170的之间的通信连接。
请参阅图3,是本发明较佳实施例提供的应用于图2所示的VR穿戴设备100的基于VR的消防逃生演练方法的流程图。下面将对图3所示的具体流程进行详细阐述。
步骤S101,生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景和逃生引导提示。
本发明实施例提供的方法可应用于VR穿戴设备100,用于通过虚拟现实技术进行消防逃生演练学习,所述VR穿戴设备100可以是,但不限于VR头盔、VR眼镜等。在通过VR穿戴设备100进行消防逃生演练学习时,所述VR穿戴设备100生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景和一模拟用户的目标角色,同时还在目标角色头顶或场景的界面内生成一逃生引导提示。其中,所述目标逃生出口是指能够利用其顺利逃生的出口,所述逃生引导提示中包括提示控制所述目标角色拿取逃生辅助道具的提示信息。
本发明实施例中,虚拟火灾场景可预先设定多个,并在进行消防逃生演练学习时随机生成其中一个。也可以是通过角色控制设备200控制目标角色与虚拟场景中的各种物品的交互产生的,例如,VR穿戴设备100可先生成一虚拟场景,该虚拟场景中包括各种易引起火灾的虚拟物品(如微波炉、热得快等),通过控制目标角色对所述虚拟物品进行违规操作引起火灾从而生成虚拟火灾场景。还可以是在生成虚拟场景后由虚拟物品自发的引起火灾从而生成虚拟火灾场景。
步骤S102,获得角色控制设备发送的第一控制指令。
角色控制设备200与VR穿戴设备100连接,并可向VR穿戴设备100发送相应控制指令,所述VR穿戴设备100可以采用,但不限于手柄、摇杆、触控屏等。VR穿戴设备100生成虚拟火灾场景后,进行消防逃生演练学习的用户可通过角色控制设备200(如通过按压手柄上的方向按键、转动摇杆等)向VR穿戴设备100发送用于控制目标角色移动的第一控制指令,VR穿戴设备100获得角色控制设备200发送的第一控制指令。
步骤S103,依据第一控制指令控制目标角色在虚拟火灾场景中移动。
VR穿戴设备100获得角色控制设备200发送的第一控制指令后,根据第一控制指令控制目标角色在虚拟火灾场景中移动。
步骤S104,获得角色控制设备发送的第二控制指令。
虚拟火灾场景中还包括有用于辅助逃生的逃生辅助道具,如毛巾、被子等。在进行消防逃生演练学习的过程中,VR穿戴设备100会在目标角色头顶或场景的界面内生成逃生引导提示,逃生引导提示中包括提示控制目标角色拿取逃生辅助道具的提示信息。因此,在进行消防逃生演练学习的过程中,逃生演练学习的用户可根据该逃生引导提示移动至逃生辅助道具所处的位置,并可通过角色控制设备200向VR穿戴设备100发送用于拾取逃生辅助道具的第二控制指令,VR穿戴设备100获得角色控制设备200发送的第二控制指令。
需要说明的是,本发明实施例中步骤步骤S102与步骤S104的顺序并不限定。
步骤S105,依据第二控制指令控制目标角色拿取拾取范围内的逃生辅助道具。
VR穿戴设备100获得角色控制设备200发送的第二控制指令后,根据第二控制指令控制目标角色拿取拾取范围(例如目标角色前方1米内的90°扇形区域)内的逃生辅助道具。如此,通过这样的互动,可引导用户在火灾发生时选择有利于逃生的辅助道具,以增加在火灾发生时逃生的可能性。
步骤S106,根据目标角色在虚拟火灾场景中的停留时间持续降低目标角色的健康属性值。
目标角色预先设定有一健康属性值并显示在目标角色的头顶,所述健康属性值可以包括,但不限于目标角色水分饱和度、饱食度、体力等中的一项或多项参数。当目标角色处于虚拟火灾场景中时,则VR穿戴设备100根据目标角色在虚拟火灾场景中的停留时间持续降低目标角色的健康属性值。其中,若目标角色拿取到逃生辅助道具,则其健康属性值的降低速率减缓,即拿取到逃生辅助道具后,目标角色能够在虚拟火灾场景中停留更多的时间。
进一步的,所述VR穿戴设备100还生成有背景音效,在进行消防逃生演练学习的过程中,VR穿戴设备100根据目标角色在虚拟火灾场景中的停留时间持续加强当前的背景音效,使得背景音效变得更加沉重,让人产生一种火灾场景应有的心慌与心悸感,进一步增强用户的代入感。
步骤S107,判断健康属性值是否低于预先设定的阈值,若是,执行步骤S108;若否,执行步骤S109。
VR穿戴设备100预先定义有一评价目标角色是否能够在虚拟火灾场景中的移动的阈值,在进行消防逃生演练学习的过程中,所述VR穿戴设备100还实时将目标角色的健康属性值与该阈值进行比较,判断健康属性值是否低于该预先设定的阈值,若健康属性值低于该阈值,则执行步骤S108,若健康属性值高于该阈值,则执行步骤S109。
步骤S108,生成第一演练结果。
若健康属性值低于该阈值,则说明目标角色在当前的健康状态下不具体从虚拟火灾场景中逃出的可能,此时VR穿戴设备100生成并显示一表征逃生失败的第一演练结果。
步骤S109,判断目标角色是否从目标逃生出口逃离虚拟火灾场景,若是,执行步骤S110;若否,则返回步骤S107。
若健康属性值高于该阈值,则说明目标角色在当前的健康状态下还具备从虚拟火灾场景中逃出的可能,此时VR穿戴设备100根据目标角色的移动轨迹是否经过该目标逃生出口来判断目标角色是否逃离了虚拟火灾场景,若目标角色的移动轨迹经过该目标逃生出口,则说明目标角色从目标逃生出口逃离了该虚拟火灾场景,执行步骤S110;若否,则返回步骤S107。
步骤S110,生成第二演练结果。
若目标角色的移动轨迹经过该目标逃生出口,则说明目标角色从目标逃生出口逃离了该虚拟火灾场景,此时生成并显示一表征逃生成功的第一演练结果。
请参阅图4,是本发明较佳实施例提供的基于VR的消防逃生演练装置110的功能模块图,所述基于VR的消防逃生演练装置110包括有生成模块111、获取模块112、控制模块113和判断模块114。
所述生成模块111用于生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景和逃生引导提示。
可以理解的,所述生成模块111可以用于执行上述的步骤S101。
所述获取模块112用于获得所述角色控制设备发送的第一控制指令。
可以理解的,所述获取模块112可以用于执行上述的步骤S102。
所述控制模块113用于依据第一控制指令控制目标角色在所述虚拟火灾场景中移动。
可以理解的,控制模块113可以用于执行上述的步骤S103。
所述获取模块112还用于获得所述角色控制设备发送的第二控制指令。
可以理解的,所述获取模块112还可以用于执行上述的步骤S104。
所述控制模块113还用于依据所述第二控制指令控制目标角色拿取拾取范围内的逃生辅助道具。
可以理解的,所述控制模块113还可以用于执行上述的步骤S105。
所述控制模块113还用于根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续降低所述目标角色的健康属性值。
可以理解的,所述控制模块113还可以用于执行上述的步骤S106。
所述判断模块114用于判断所述健康属性值是否低于预先设定的阈值。、
可以理解的,所述判断模块114可以用于执行上述的步骤S107。
所述生成模块111还用于当所述健康属性值低于所述阈值时生成第一演练结果。
可以理解的,所述生成模块111还可以用于执行上述的步骤S108。
所述判断模块114还用于判断目标角色是否从目标逃生出口逃离虚拟火灾场景。
可以理解的,所述判断模块114还可以用于执行上述的步骤S109。
所述生成模块111还用于当所述健康属性值高于所述阈值且所述目标角色从所述目标逃生出口逃离所述虚拟火灾场景时,生成第二演练结果。
可以理解的,所述生成模块111还可以用于执行上述的步骤S110。
综上所述,本发明实施例提供的基于VR的消防逃生演练方法、装置及VR穿戴设备可模拟真实环境进行消防逃生演练,能够让用户切生体验和练习消防逃生,用户印象更加深刻,提升消防逃生演练的教学效果。同时,相对于使用真实的产假模拟学习,教学成本更低,且更安全方便。其次,虚拟的场景和效果,能让用户更具有代入感,消防逃生演练更加生动形象,更易于接受和理解,增加用户的学习热情,有利于火灾逃生的相关知识学习。另外,通过引导提示,可引导用户选择逃生辅助道具进行逃生,以便在遇到火灾发生时能够选择有利于逃生的辅助道具,以增加在火灾发生时逃生的可能性。最后,持续加强当前的背景音效,能够进一步增强用户的代入感。本发明实施例提供的基于VR的消防逃生演练方法、装置及VR穿戴设备能够让用户在游戏中就能进行消防逃生知识的学习,真正实现寓教于乐。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (9)

1.一种基于VR的消防逃生演练方法,应用于与角色控制设备连接的VR穿戴设备,其特征在于,所述方法包括:
生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景;
获得所述角色控制设备发送的第一控制指令;
依据所述第一控制指令控制目标角色在所述虚拟火灾场景中移动;
根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续降低所述目标角色的健康属性值;
当所述健康属性值低于预先设定的阈值时,生成第一演练结果;
当所述健康属性值高于所述阈值且所述目标角色从所述目标逃生出口逃离所述虚拟火灾场景时,生成第二演练结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获得所述角色控制设备发送的第二控制指令;
依据所述第二控制指令控制所述目标角色拿取拾取范围内的逃生辅助道具;
其中,在拿取到所述逃生辅助道具后,减缓所述健康属性值的降低速率。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
生成一逃生引导提示,所述逃生引导提示中包括提示控制所述目标角色拿取所述逃生辅助道具的提示信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续加强当前的背景音效。
5.一种基于VR的消防逃生演练装置,应用于与角色控制设备连接的VR穿戴设备,其特征在于,所述基于VR的消防逃生演练装置包括:
生成模块,用于生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景;
获取模块,用于获得所述角色控制设备发送的第一控制指令;
控制模块,用于依据所述第一控制指令控制目标角色在所述虚拟火灾场景中移动;
所述控制模块还用于根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续降低所述目标角色的健康属性值;
判断模块,用于判断所述健康属性值是否低于预先设定的阈值;
所述生成模块还用于当所述健康属性值低于预先设定的阈值时,生成第一演练结果;以及
当所述健康属性值高于所述阈值且所述目标角色从所述目标逃生出口逃离所述虚拟火灾场景时,生成第二演练结果。
6.根据权利要求5所述的基于VR的消防逃生演练装置,其特征在于,所述获取模块还用于获得所述角色控制设备发送的第二控制指令;
所述控制模块还用于依据所述第二控制指令控制所述目标角色拿取拾取范围内的逃生辅助道具;
其中,在拿取到所述逃生辅助道具后,减缓所述健康属性值的降低速率。
7.根据权利要求6所述的基于VR的消防逃生演练装置,其特征在于,所述生成模块还用于生成一逃生引导提示,所述逃生引导提示中包括提示控制所述目标角色拿取所述逃生辅助道具的提示信息。
8.根据权利要求5所述的基于VR的消防逃生演练装置,其特征在于,所述控制模块还用于根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续加强当前的背景音效。
9.一种VR穿戴设备,其特征在于,所述VR穿戴设备包括:
存储器;
处理器;以及
基于VR的消防逃生演练装置,所述基于VR的消防逃生演练装置安装于所述存储器中并包括一个或多个由所述处理器执行的软件功能模组,所述基于VR的消防逃生演练装置包括:
生成模块,用于生成一包含目标逃生出口的虚拟火灾场景;
获取模块,用于获得角色控制设备发送的第一控制指令;
控制模块,用于依据所述第一控制指令控制目标角色在所述虚拟火灾场景中移动;
所述控制模块还用于根据所述目标角色在所述虚拟火灾场景中的停留时间持续降低所述目标角色的健康属性值;
判断模块,用于判断所述健康属性值是否低于预先设定的阈值;
所述生成模块还用于当所述健康属性值低于预先设定的阈值时,生成第一演练结果;以及
当所述健康属性值高于所述阈值且所述目标角色从所述目标逃生出口逃离所述虚拟火灾场景时,生成第二演练结果。
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