CN109976628A - 调整虚拟按键显示位置的方法、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种调整虚拟按键显示位置的方法、电子设备及计算机存储介质,该方法包括:使电子设备处于拍摄模式,其中,电子设备的显示屏上有虚拟按键;获取电子设备的当前姿势及虚拟按键在电子设备的显示屏上的当前位置;将虚拟按键从当前位置调整至与电子设备的当前姿势相匹配的目标位置。通过上述方式,当用户使用电子设备以某一当前姿势进行拍摄时,如果虚拟按键的当前位置距离用户的手指较远,不便于用户操作,那么可以将虚拟按键从当前位置移动至目标位置,使得虚拟按键距离用户的手指较近,以便于用户操作,从而提高用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及电子设备的技术领域,具体是涉及一种调整虚拟按键显示位置的方法、电子设备及计算机存储介质。
背景技术
随着手机屏幕的增大,特别是在使用5.5寸以上手机拍照时,如果需要单手操作,经常出现手指(一般是大拇指)够不着拍照按键的问题,拍照体验非常差。
发明内容
本申请实施例一方面提供了一种调整虚拟按键显示位置的方法,该方法包括:使电子设备处于拍摄模式,其中,电子设备的显示屏上有虚拟按键;获取电子设备的当前姿势及虚拟按键在电子设备的显示屏上的当前位置;将虚拟按键从当前位置调整至与电子设备的当前姿势相匹配的目标位置。
本申请实施例另一方面还提供了一种电子设备,该电子设备包括传感器、处理器及存储器,处理器与传感器、存储器耦接;其中,传感器用于获取电子设备的当前姿势,存储器用于存储计算机程序,处理器在工作时执行计算机程序以实现如上述实施例中任一项所述的方法。
另外,本申请实施例又提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行以实现如上述实施例中任一项所述的方法。
本申请的有益效果是:本申请提供的调整虚拟按键显示位置的方法,包括:使电子设备处于拍摄模式,其中,电子设备的显示屏上有虚拟按键;获取电子设备的当前姿势及虚拟按键在电子设备的显示屏上的当前位置;将虚拟按键从当前位置调整至与电子设备的当前姿势相匹配的目标位置。通过上述方式,当用户使用电子设备以某一当前姿势进行拍摄时,如果虚拟按键的当前位置距离用户的手指较远,不便于用户操作,那么可以将虚拟按键从当前位置移动至目标位置,使得虚拟按键距离用户的手指较近,以便于用户操作,从而提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请提供的调整虚拟按键显示位置的方法第一实施例的流程示意图;
图2是图1中步骤S102一实施方式的流程示意图;
图3是本申请中对重力进行分解的一实施方式的示意图;
图4是图1中步骤S103一实施方式的流程示意图;
图5是本申请中将虚拟按键从当前位置移动至目标位置的一实施方式的示意图;
图6是本申请提供的调整虚拟按键显示位置的方法第二实施例的流程示意图;
图7是本申请中将虚拟按键从当前位置移动至目标位置的又一实施方式的示意图;
图8是本申请提供的电子设备一实施例的结构示意图;
图9是本申请提供的计算机存储介质一实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本申请作进一步的详细描述。特别指出的是,以下实施例仅用于说明本申请,但不对本申请的范围进行限定。同样的,以下实施例仅为本申请的部分实施例而非全部实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
本申请的发明人经过长期的研究发现:随着手机屏幕的增大,特别是在使用5.5寸以上手机进行拍照时,如果需要单手操作,经常出现手指(一般是大拇指)够不着拍照按键的问题,拍照体验非常差。为此,本申请提出了如下实施例。
参阅图1,图1是本申请提供的调整虚拟按键显示位置的方法第一实施例的流程示意图。该方法包括:
步骤S101:使电子设备处于拍摄模式。
其中,电子设备处于拍摄模式时,电子设备的显示屏上有虚拟按键。
本申请的电子设备可以是手机、平板电脑、笔记本电脑、可穿戴设备等。其中,本申请以手机为例进行说明。进一步地,本实施例中,使手机处于拍摄模式的执行主体可以是用户。其中,拍摄模式可以是用户使用手机拍摄照片,也可以是用户使用手机录制视频。本申请以用户使用手机拍摄照片(以下简称:拍照)为例进行说明。一般地,在不增加外部设备的情况下,用户启动手机的拍摄功能进行拍照的方式主要有三种:其一,用户单击触摸手机显示屏界面上的拍照软件图标触发拍照;其二,用户使用手机上的某个实体键触发拍摄功能,例如:当按下音量键时触发拍照;其三,用户通过语音唤起拍摄功能,例如:当手机监听到用户说出“照相”等字眼时,自动调出拍摄功能。
本申请中,虚拟按键是指电子设备处于拍摄模式,其显示屏上出现拍摄界面时,用户一般会在拍摄界面预览拍摄内容之后,点击该虚拟按键以保存拍摄内容,该虚拟按键类似于数码相机的快门键。显然,当用户使用5.5寸以上手机,单手操作进行拍照时,会出现手指(一般是大拇指)够不着该虚拟按键以完成拍照的情况,导致拍照体验非常差。
步骤S102:获取电子设备的当前姿势及虚拟按键在电子设备的显示屏上的当前位置。
本申请中,电子设备的当前姿势是指用户手持电子设备进行诸如拍照等操作时,电子设备的显示屏或摄像头相对于拍摄物体或重力方向等参照的三维空间位置。例如:当用户进行自拍时,为了增加自拍效果,一般会让手机的显示屏相对于用户脸部呈近似45°仰角状态;再例如:当用户想要拍摄桌面上的书籍文档时,为了增加拍摄效果,一般会让手机的显示屏相对于桌面(垂直于重力方向)在三维空间中呈近似水平状态;又例如:当用户想要拍摄挂在墙上的艺术作品时,为了增加拍摄效果,一般会让手机的显示屏相对于墙面(平行于重力方向)在三维空间中呈近似竖直状态。由此可见,用户在进行拍照时,基于不同的拍摄意图,会调整手机处于相应的最佳状态,也即是当前姿势。
基于上述描述,电子设备的当前姿势与重力方向之间存在对应关系。本实施例中,检测电子设备的重力方向,即可获取电子设备的当前姿势;其中,重力方向可以是物理学意义上的竖直向下。进一步地,可以通过重力感应类传感器检测电子设备的重力方向。
本申请中,虚拟按键在电子设备的显示屏上的当前位置是指拍摄功能被触发之后,用户准备点击虚拟按键以完成拍摄之前,虚拟按键相对于显示屏所在的位置;该当前位置可以通过电子设备的硬件检测获取到,在此不赘述。进一步地,当前位置可以是电子设备生产方预设的虚拟按键初始位置(每次完成拍摄之后,虚拟按键都会回到该初始位置),也可以是上次拍照时虚拟按键所在的位置(每次完成拍摄之后,虚拟按键不会回到该初始位置),还可以是用户在调整电子设备的处于最佳拍摄状态的过程中虚拟按键所在的一些中间临时位置(会随着电子设备的当前姿势的变化而变化)。需要注意的是,虚拟按键的当前位置不一定是用户点击该虚拟按键以完成拍摄的位置。
参阅图2,图2是图1中步骤S102一实施方式的流程示意图。
步骤S1021:判断电子设备的显示屏是否处于竖直状态。
本申请中,竖直状态是指电子设备的显示屏平行于或近似平行于重力方向时的姿势。例如:当用户想要拍摄挂在墙上的艺术作品时,为了增加拍摄效果,一般会让手机的显示屏平行于墙面,也即是平行于重力方向,此时的手机就处于竖直状态。
在步骤S1021的判断结果为是时,执行步骤S1022;反之,在步骤S1021的判断结果为否时,执行步骤S1023。
步骤S1022:直接获取电子设备的重力方向。
当电子设备处于竖直状态时,电子设备的重力方向平行于或近似平行于其显示屏所在平面。进一步地,当电子设备处于竖直状态时,电子设备可以是横屏显示,例如:手机的长边垂直于重力方向;也可以是竖屏显示,例如:手机的长边平行于重力方向;还可以是介于横屏与竖屏之间的斜屏显示,例如:手机的长边相对于重力方向倾斜45°。
步骤S1023:将电子设备的重力沿着第一方向和第二方向进行分解,并将重力沿着第一方向的分量作为重力方向。
其中,第一方向为平行于电子设备的显示屏所在平面的方向,第二方向为垂直于电子设备的显示屏所在平面的方向。
承前所述,用户不可能只是使用手机拍摄挂在墙上的艺术作品,而使得手机的显示屏一直平行于重力方向。换句话说,用户进行拍摄时,电子设备的当前姿势具有任意性或随意性,使得电子设备的显示屏不一定总是平行于重力方向。例如:当用户进行自拍时,为了增加自拍效果,一般会让手机的显示屏相对于用户脸部呈近似45°仰角状态,此时,手机的显示屏就不平行于重力方向。显然,有必要在电子设备的显示屏不平行于重力方向时,将电子设备的重力进行分解,并将其中一个分力方向作为重力方向。本实施例中,采用如图3所示的方式对重力进行分解,其中,θ表示电子设备的显示屏与重力方向之间的夹角,F表示重力方向,F1表示第一方向,F2表示第二方向。
可选地,如果电子设备的显示屏处于水平状态或近似水平状态,则电子设备发出提示。其中,提示的方式可以是震动、语音、弹框等。因为当电子设备的显示屏处于水平状态时,显示屏垂直于或近似垂直于重力方向,重力在第一方向上的分量近似为零,电子设备的重力感应类传感器可能无法正常工作,使得上述方式存在问题。为此,有必要提醒用户。
步骤S103:将虚拟按键从当前位置调整至与电子设备的当前姿势相匹配的目标位置。
基于上述描述,当用户使用5.5寸以上手机,单手操作进行拍照时,会出现手指(一般是大拇指)够不着该虚拟按键以完成拍照的情况,导致拍照体验非常差。为此,有必要调整虚拟按键的位置,以便于用户操作,从而提高用户体验。本申请中,目标位置是指一个便于用户操作该虚拟按键的位置,例如:用户单手握持手机进行拍照时,该目标位置会距离大拇指最近,以便于点击。进一步地,目标位置会随着电子设备的当前姿势的变化而移动;但是对于电子设备的某一确定的当前姿势而言,虚拟按键的目标位置又是唯一确定的。
参阅图4,图4是图1中步骤S103一实施方式的流程示意图。
步骤S1031:确定电子设备的显示屏的显示区在重力方向上的最低点,其中,最低点及其邻近区域为目标位置。
一般地,电子设备的显示屏的显示区是一个大小相对固定的区域,例如:当用户使用手机进行拍照时,手机显示屏的显示区即为拍照界面。进一步地,当电子设备处于上述当前姿势时,电子设备的重力方向(或第一方向)会与其显示区形成一个交点,可以定义该交点为最低点。
步骤S1032:将虚拟按键从当前位置移动至目标位置。
承前所述,当前位置可以是电子设备生产方预设的虚拟按键初始位置,每次完成拍摄之后,虚拟按键都会回到该初始位置;同时,目标位置又是一个便于用户点击虚拟按键的位置。本实施例中,将虚拟按键从当前位置移动至目标位置,以便于用户进行操作。
下面以一个实际的例子进行说明:
当用户使用手机进行拍照时,手机的当前姿势为其显示屏呈倾斜状态并与重力方向之间的夹角为60°,如图5所示;并以虚拟按键的当前位置(P1)是生产方预设的初始位置为例,此时,用户的大拇指距离该虚拟按键较远,导致用户够不着。显然,基于上述描述,与手机的当前姿势相匹配的目标位置应该是重力方向(F)与显示屏的显示区(S)形成的交点(P2)。此时,虚拟按键从当前位置(P1)移动至目标位置(P2),以使得该虚拟按键距离用户的大拇指更近,从而便于用户点击,进而提高用户体验。
通过上述方式,当用户使用电子设备以某一当前姿势进行拍摄时,如果虚拟按键的当前位置距离用户的手指较远,不便于用户操作,那么可以将虚拟按键从当前位置移动至目标位置,使得虚拟按键距离用户的手指较近,以便于用户操作,从而提高用户体验。
参阅图6,图6是本申请提供的调整虚拟按键显示位置的方法第二实施例的流程示意图。该方法包括:
步骤S201:使电子设备处于拍摄模式。
其中,电子设备处于拍摄模式时,电子设备的显示屏上有虚拟按键。
步骤S202:获取电子设备的当前姿势及虚拟按键在电子设备的显示屏上的当前位置。
步骤S203:判断电子设备是否存在第一运动轨迹。
当用户使用5.5寸以上手机,单手操作进行拍照时,会出现手指(一般是大拇指)够不着该虚拟按键以完成拍照的情况,导致拍照体验非常差。显然,有必要调整虚拟按键的位置,以便于用户操作,从而提高用户体验。为此,本实施例提供的解决方案是:当虚拟按键的当前位置不便于用户点击时,用户可以挥动电子设备,以将虚拟按键“甩到”自己想要的位置。因此,本申请的第一运动轨迹可以是用户挥动电子设备在三维空间中形成的轨迹。其中,电子设备可以通过内置的陀螺仪类传感器检测该第一运动轨迹。进一步地,为了便于检测并分析第一运动轨迹,电子设备可以以语音、弹框、图形等方式提示用户,将挥动电子设备的操作控制在二维平面或近似于二维平面内。并且,由于用户挥动电子设备的轨迹一般为弧线,还可以进一步将第一运动轨迹简化成由第一位置指向第二位置的直线,其中,第一位置是该挥动动作的初始位置,第二位置是该挥动动作的终了位置。
在步骤S203的判断结果为是时,执行步骤S204;反之,在步骤S203的判断结果为否时,执行步骤S205。
步骤S204:设置第二运动轨迹与第一运动轨迹之间的对应关系,并在电子设备的显示屏的显示区内将虚拟按键沿着第二运动轨迹从当前位置移动至目标位置。
承前所述,第二运动轨迹是电子设备根据第一运动轨迹而生成的,用于使得虚拟按键按着用户的意愿进行移动。其中,第二运动轨迹的方向可以与第一运动轨迹的方向相同,也可以与第一运动轨迹的方向相反,在此不作限制。本实施例中,以第二运动轨迹的方向可以与第一运动轨迹的方向相同为例进行说明。
进一步地,用户挥动电子设备时,可能无法保证该挥动操作一定(近似)位于二维平面内;如果电子设备频繁提醒用户或花费时间过长,可能会导致用户烦躁,从而影响用户体验。因此,当第一运动轨迹不位于二维平面内时,第二运动轨迹为第一运动轨迹在电子设备的显示屏所在平面上的投影,以降低电子设备对第一运动轨迹的解析强度,并提高处理效率。
步骤S205:电子设备发出提示。
本实施例中,该提示用于促使用户调整虚拟按键的位置。其中,电子设备进行提示的方式可以是震动、语音、弹框等。
下面以一个实际的例子进行说明:
当用户使用手机进行拍照时,手机的当前姿势为其显示屏呈倾斜状态并与重力方向之间的夹角为60°,如图7所示;并以虚拟按键的当前位置(P1)是生产方预设的初始位置为例,此时,用户的大拇指距离该虚拟按键较远,导致用户够不着。显然,基于上述描述,用户可以沿着第一运动轨迹L1挥动手机,手机将第一运动轨迹L1转化成第二运动轨迹L2,以使得虚拟按键能够移动至用户想要的目标位置(P2)。此时,虚拟按键沿着第二运动轨迹L2从当前位置(P1)移动至目标位置(P2),以使得该虚拟按键距离用户的大拇指更近,从而便于用户点击,进而提高用户体验。
基于上述描述,在其他一些实施例中,本申请的虚拟按键在触控状态下能够被拖动至电子设备的显示屏的显示区的任意位置,以在虚拟按键的当前位置不便于用户操作时,用户能够根据自己的需求将其拖动至目标位置。其中,触控状态可以指用户“长按不放”虚拟按键。在其他又一些实施例中,本申请的虚拟按键还可以在用户的语音提示下相对于电子设备的显示屏进行移动。
参阅图8,图8是本申请提供的电子设备一实施例的结构示意图。
本实施例的电子设备10包括传感器11、处理器12及存储器13,处理器12耦合传感器11及存储器13。例如:处理器12与传感器11、存储器13通过一条数据总线耦接。
其中,传感器11用于获取电子设备10的当前姿势,存储器13用于存储计算机程序,处理器12在工作时执行计算机程序以实现如下方法步骤:
使电子设备处于拍摄模式,其中,电子设备的显示屏上有虚拟按键;获取电子设备的当前姿势及虚拟按键在电子设备的显示屏上的当前位置;将虚拟按键从当前位置调整至与电子设备的当前姿势相匹配的目标位置。
需要说明的是,本实施例的电子设备10是基于上述任一方法实施例的一实体终端,其实施原理和步骤类似,在此不再赘述。因此,计算机程序在被处理器12执行时,还可以实现上述任一实施例中的其他方法步骤,在此不再赘述。
参阅图9,图9是本申请提供的计算机存储介质一实施例的结构示意图。
本实施例的计算机存储介质20用于存储计算机程序21,计算机程序21被处理器执行以实现如下方法步骤:
使电子设备处于拍摄模式,其中,电子设备的显示屏上有虚拟按键;获取电子设备的当前姿势及虚拟按键在电子设备的显示屏上的当前位置;将虚拟按键从当前位置调整至与电子设备的当前姿势相匹配的目标位置。
需要说明的是,本实施例的计算机程序21所执行的方法步骤是基于上述任一方法实施例的,其实施原理和步骤类似。因此,计算机程序21在被处理器执行时,还可以实现上述任一实施例中的其他方法步骤,在此不再赘述。
本申请的实施例以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施方式所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本申请的部分实施例,并非因此限制本申请的保护范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效装置或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种调整虚拟按键显示位置的方法,其特征在于,所述方法包括:
使电子设备处于拍摄模式,其中,所述电子设备的显示屏上有虚拟按键;
获取所述电子设备的当前姿势及所述虚拟按键在所述电子设备的显示屏上的当前位置;
将所述虚拟按键从所述当前位置调整至与所述电子设备的当前姿势相匹配的目标位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述电子设备的当前姿势及所述虚拟按键在所述电子设备的显示屏上的当前位置的步骤,包括:
检测所述电子设备的重力方向,所述当前姿势与所述重力方向之间存在对应关系。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟按键从所述当前位置调整至与所述电子设备的当前姿势相匹配的目标位置的步骤,包括:
确定所述电子设备的显示屏的显示区在所述重力方向上的最低点,其中,所述最低点及其邻近区域为所述目标位置;
将所述虚拟按键从所述当前位置移动至所述目标位置。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述电子设备的当前姿势及所述虚拟按键在所述电子设备的显示屏上的当前位置的步骤,进一步包括:
判断所述电子设备的显示屏是否处于竖直状态;
若为否,则将所述电子设备的重力沿着第一方向和第二方向进行分解,并将所述重力沿着所述第一方向的分量作为所述重力方向;
其中,所述第一方向为平行于所述电子设备的显示屏所在平面的方向,所述第二方向为垂直于所述电子设备的显示屏所在平面的方向。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,如果所述电子设备的显示屏处于水平状态,则所述电子设备发出提示。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟按键从所述当前位置调整至与所述电子设备的当前姿势相匹配的目标位置的步骤之前,进一步包括:
判断所述电子设备是否存在第一运动轨迹;
若为是,则设置第二运动轨迹与所述第一运动轨迹之间的对应关系,并在所述电子设备的显示屏的显示区内将所述虚拟按键沿着所述第二运动轨迹从所述当前位置移动至所述目标位置。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二运动轨迹与所述第一运动轨迹之间的对应关系为:所述第二运动轨迹为所述第一运动轨迹在所述电子设备的显示屏所在平面上的投影。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟按键在触控状态下能够被拖动至所述电子设备的显示屏的显示区的任意位置。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括传感器、处理器及存储器,所述处理器与所述传感器、所述存储器耦接;
其中,所述传感器用于获取所述电子设备的当前姿势,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器在工作时执行所述计算机程序以实现如权利要求1-8任一项所述的方法。
10.一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行以实现如权利要求1-8任一项所述的方法。
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