CN109976607A - 一种内容显示方法及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种内容显示方法及终端设备,涉及通信技术领域,以解决终端设备已安装的应用程序较多导致查找图标的过程较为复杂的问题。该方法包括:获取用户输入的目标信息,该目标信息为第一字符或第一坐标信息;根据该目标信息,在终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,该第一应用程序为与该目标信息关联的应用程序;其中,该第一内容为以下任一项:该第一应用程序的图标、该第一应用程序的图标和附加信息,以及该第一应用程序的界面。该方法可以应用于在终端设备中查找应用程序的场景中。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种内容显示方法及终端设备。
背景技术
随着通信技术的发展,终端设备中可以安装的应用程序越来越多。
目前,在终端设备安装多个应用程序之后,这些应用程序的图标可以按照一定的排列方式,依次显示在终端设备的主界面上。
然而,当终端设备中已安装的应用程序的数量较多时,如果用户想要使用目标应用程序,那么用户可以通过肉眼观察的方式,从终端设备的主界面上显示的多个应用程序的图标中,查找该目标应用程序的图标,从而导致查找图标的过程较为复杂。
发明内容
本发明实施例提供一种内容显示方法及终端设备,以解决终端设备已安装的应用程序较多导致查找图标的过程较为复杂的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种内容显示方法,该方法包括:获取用户输入的目标信息,该目标信息为第一字符或第一坐标信息;根据该目标信息,在终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,该第一应用程序为与该目标信息关联的应用程序;其中,该第一内容为以下任一项:该第一应用程序的图标、该第一应用程序的图标和附加信息,以及该第一应用程序的界面。
优选地,第一内容为第一应用程序的图标和附加信息;
在终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,包括:
在屏幕的特定区域中显示第一应用程序的图标和附加信息;
其中,附加信息包括以下至少一项:第一应用程序的描述信息,在目标时间段内通过第一应用程序接收的信息,用户对第一应用程序的历史操作信息。
优选地,本发明实施例提供的方法还包括:
在安装第二应用程序时,获取历史排列信息,历史排列信息为终端设备中应用程序的图标的历史排列信息;
根据历史排列信息,确定第二应用程序对应的第二坐标信息;
在屏幕中与第二坐标信息对应的目标位置处,显示第二应用程序的图标。
优选地,终端设备的主界面中的图标以阵列形式排列;
其中,在目标图标集合中的图标数量S大于或等于第一数值T的情况下,目标图标集合中的T个图标处于可见状态,目标图标集合中的S-T个图标处于隐藏状态,目标图标集合至少包括阵列中的一行图标或者一列图标,S和T均为正整数。
优选地,本发明实施例提供的方法还包括:
接收用户在屏幕的第一区域中的第一输入操作,第一区域为目标图标集合中处于可见状态的图标所在的区域;
响应于第一输入操作,将第一区域中的图标更新为至少一个第一图标,至少一个第一图标包括在接收到第一输入操作之前,目标图标集合中处于隐藏状态的图标。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端设备,该终端设备包括获取模块和显示模块。获取模块,用于获取用户输入的目标信息,该目标信息为第一字符或第一坐标信息;显示模块,用于根据获取模块获取的该目标信息,在终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,该第一应用程序为与该目标信息关联的应用程序;其中,该第一内容为以下任一项:该第一应用程序的图标、该第一应用程序的图标和附加信息,以及该第一应用程序的界面。
优选地,第一内容为第一应用程序的图标和附加信息;
显示模块,具体用于在屏幕的特定区域中显示第一应用程序的图标和附加信息;
其中,附加信息包括以下至少一项:第一应用程序的描述信息,在目标时间段内通过第一应用程序接收的信息,用户对第一应用程序的历史操作信息。
优选地,本发明实施例提供的终端设备还包括确定模块;
获取模块,还用于在安装第二应用程序时,获取历史排列信息,历史排列信息为终端设备中应用程序的图标的历史排列信息;
确定模块,用于根据获取模块获取的历史排列信息,确定第二应用程序对应的第二坐标信息;
显示模块,还用于在屏幕中与第二坐标信息对应的目标位置处,显示第二应用程序的图标。
优选地,终端设备的主界面中的图标以阵列形式排列;
其中,在目标图标集合中的图标数量S大于或等于第一数值T的情况下,目标图标集合中的T个图标处于可见状态,目标图标集合中的S-T个图标处于隐藏状态,目标图标集合至少包括阵列中的一行图标或者一列图标,S和T均为正整数。
优选地,终端设备还包括接收模块;
接收模块,用于接收用户在屏幕的第一区域中的第一输入操作,第一区域为目标图标集合中处于可见状态的图标所在的区域;
显示模块,还用于响应于第一输入操作,将第一区域中的图标更新为至少一个第一图标,至少一个第一图标包括在接收到第一输入操作之前,目标图标集合中处于隐藏状态的图标。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现第一方面提供的内容显示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面提供的内容显示方法的步骤。
在本发明实施例中,可以获取用户输入的目标信息(该目标信息为第一字符或第一坐标信息);并根据该目标信息,在终端设备的屏幕中显示第一应用程序(该第一应用程序为与该目标信息关联的应用程序)的第一内容(该第一内容为以下任一项:该第一应用程序的图标、该第一应用程序的图标和附加信息、该第一应用程序的界面)。通过该方案,由于坐标信息(或字符)与应用程序相关联,因此在终端设备安装有多个应用程序的情况下,用户可以通过输入坐标信息(或字符)触发终端设备显示与坐标信息(或字符)对应的应用程序的内容,从而用户可以快速找到应用程序,而无需通过肉眼观察的方式查找图标,即本发明实施例提供的内容显示方法可以简化查找应用程序的过程,并节省用户时间。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种内容显示方法的示意图之一;
图3为本发明实施例提供的终端设备显示图标阵列的示意图之一;
图4为本发明实施例提供的终端设备显示图标阵列的示意图之二;
图5为本发明实施例提供的终端设备显示的界面的操作示意图之一;
图6为本发明实施例提供的终端设备显示第一内容的示意图之一;
图7为本发明实施例提供的终端设备显示第一内容的示意图之二;
图8为本发明实施例提供的终端设备显示的界面的操作示意图之二;
图9为本发明实施例提供的终端设备显示的界面的操作示意图之三;
图10为本发明实施例提供的一种内容显示方法的示意图之二;
图11为本发明实施例提供的终端设备显示第二应用程序的图标的示意图之一;
图12为本发明实施例提供的终端设备显示第二应用程序的图标的示意图之二;
图13为本发明实施例提供的一种内容显示方法的示意图之三;
图14为本发明实施例提供的终端设备显示第一图标的示意图;
图15为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之一;
图16为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之二;
图17为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之三;
图18为本发明实施例提供的终端设备的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本文中术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一应用程序和第二应用程序等是用于区别不同的应用程序,而不是用于描述应用程序的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或者两个以上,例如,多个元件是指两个或者两个以上的元件等。
本发明实施例提供一种内容显示方法及终端设备,可以获取用户输入的目标信息(该目标信息为第一字符或第一坐标信息);并根据该目标信息,在终端设备的屏幕中显示第一应用程序(该第一应用程序为与该目标信息关联的应用程序)的第一内容(该第一内容为以下任一项:该第一应用程序的图标、该第一应用程序的图标和附加信息,以及该第一应用程序的界面)。通过该方案,由于坐标信息(或字符)与应用程序相关联,因此在终端设备安装有多个应用程序的情况下,用户可以通过输入坐标信息(或字符)触发终端设备显示与坐标信息(或字符)关联的应用程序的内容,从而用户可以快速找到应用程序,而无需通过肉眼观察的方式查找图标,即本发明实施例提供的内容显示方法可以简化查找应用程序的过程,并节省用户时间。
本发明实施例中的终端设备可以为具有操作系统的终端设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的内容显示方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的内容显示方法的软件程序,从而使得该内容显示方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的内容显示方法。
本发明实施例中的终端设备可以为移动终端设备,也可以为非移动终端设备。示例性的,移动终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动终端设备可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的内容显示方法的执行主体可以为上述的终端设备,也可以为该终端设备中能够实现该内容显示方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以终端设备为例,对本发明实施例提供的内容显示方法进行示例性的说明。
如图2所示,本发明实施例提供一种内容显示方法。该方法可以应用于终端设备。该方法可以包括下述的S101和S102。
S101、终端设备获取用户输入的目标信息。
其中,上述目标信息可以为第一字符或第一坐标信息。
本发明实施例中,终端设备中可以安装有多个应用程序,且该多个应用程序的图标可以位于终端设备的主界面上。
可选的,本发明实施例中,终端设备的主界面中的图标可以以阵列形式排列。具体的,在目标图标集合中的图标数量S大于或等于第一数值T的情况下,该目标图标集合中的T个图标可以处于可见状态,该目标图标集合中的(S-T)个图标处于隐藏状态。其中,该目标图标集合至少包括阵列中的一行图标或者一列图标。S和T均为正整数。
可以理解,由于可以隐藏一行(或一列)图标中的部分图标,因此在终端设备的屏幕尺寸较小情况下,通过隐藏一行(或一列)图标中的部分图标,可以增加一行(或一列)图标中的图标数量,从而无需将图标分别显示在多个页面。
进一步的,第一数值可以为在屏幕中显示一行图标的最大值,或者,第一数值可以为在屏幕中显示一列图标的最大值。
进一步的,在图标阵列中,每行图标可以为一个图标集合,每列图标可以为一个图标集合。其中,每个图标集合中的图标可以具备相同的属性,该属性可以为应用类别属性、用户行为特征属性或其他可能的属性等。
示例性的,如图3所示,为本发明实施例提供的一种终端设备显示图标阵列的示意图。在终端设备的竖屏显示的情况下,每行可以显示4个图标,每列可以显示6个图标。由于第1行图标、第2行图标、第3行图标、第4行图标中每行图标的数量大于4个,因此虚线框01中的图标处于隐藏状态;由于第1列图标、第2列图标、第3列图标中每列图标的数量大于6个,因此虚线框02中的图标处于隐藏状态。
示例性的,如图4所示,为本发明实施例提供的另一种终端设备显示图标阵列的示意图。在终端设备的横屏显示的情况下,每行可以显示7个图标,每列可以显示4个图标。由于第1列图标、第2列图标、第3列图标中每列图标的数量大于4个,因此虚线框03中的图标处于隐藏状态。
可选的,对于终端设备中已安装的应用程序,可以存在下述的(1)或(2):
(1)、一个应用程序可以关联一个字符,且每个应用程序关联的字符可以不同。
可选的,本发明实施例中,上述字符可以为数字、字母或符号等。例如,以关联的字符为数字为例进行示例性说明,第一应用程序可以与第一字符“1”关联,第二应用程序可以与第二字符“2”关联,第三应用程序可以与第三字符“3”关联。
示例性的,假设第一应用程序的图标为如图5所示的“应用15”,该“应用15”处于隐藏状态,并且第一应用程序与字符“1”关联。如果用户想要使用第一应用程序,那么用户可以触发终端设备显示如图5所示的虚拟键盘,并点击字符“1”。如此,终端设备可以获取用户输入的字符“1”,并执行下述的S102。
(2)、一个应用程序可以关联一个坐标信息,且每个应用程序关联的坐标信息可以不同。
可选的,本发明实施例中,第一坐标信息可以包括第一坐标值和第二坐标值,其中,该第一坐标值可以用于指示图标所在的行,该第二坐标值可以用于指示图标所在的列。例如,第一坐标信息(x1,y1)可以为与第一应用程序关联的坐标信息,x1可以用于指示第一应用程序的图标所在的行,y1可以用于指示第一应用程序的图标所在的列;第二坐标信息(x2,y2)可以为与第二应用程序关联的坐标信息,x2可以用于指示第二应用程序的图标所在的行,y2可以用于指示第二应用程序的图标所在的列。
示例性的,假设第一应用程序的图标为如图8中的(a)所示的“应用81”,该“应用81”处于隐藏状态,并且第一应用程序与坐标信息(8,1)关联。如果用户想要使用第一应用程序,那么用户可以触发终端设备显示如图8中的(a)所示的虚拟框,并在该虚拟框中输入行“8”、列“1”,即坐标信息(8,1)。如此,终端设备可以获取用户输入的坐标信息(8,1),并执行下述的S102。
可选的,本发明实施例中,用户输入目标信息的方式可以为触控输入方式、语音输入方式、手势输入方式或者其他可能的输入方式等。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
S102、终端设备根据该目标信息,在终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,该第一应用程序为与该目标信息关联的应用程序。
其中,上述第一内容可以为以下任一项:第一应用程序的图标、第一应用程序的图标和附加信息,以及第一应用程序的界面。
可选的,上述S102具体可以通过下述(a)至(c)中的任意一种实现:
(a)、终端设备根据目标信息,在屏幕的特定区域中显示第一应用程序的图标。
示例性的,假设用户输入的目标信息为如图5所示的第一字符“1”。终端设备可以根据接收到的第一字符“1”,确定与该第一字符“1”关联的第一应用程序,并且如图6所示,在终端设备的屏幕中的特定区域显示该第一应用程序的图标“应用15”。
示例性的,假设用户输入的目标信息为如图8中的(a)所示的第一坐标信息(8,1)。终端设备可以根据接收到的该第一坐标信息(8,1),确定与该第一坐标信息(8,1)关联的第一应用程序,并且如图8中的(b)所示,在终端设备的屏幕中的特定区域显示第一应用程序的图标“应用81”。
(b)、终端设备根据目标信息,在屏幕的特定区域中显示第一应用程序的图标和附加信息。
其中,上述附加信息可以包括以下至少一项:第一应用程序的描述信息,在目标时间段内通过第一应用程序接收的信息,用户对第一应用程序的历史操作信息。
可选的,本发明实施例中,上述第一应用程序的描述信息可以包括以下至少一项:第一应用程序的功能描述信息、第一应用程序的提供商信息和第一应用程序的安装信息等。
可选的,上述目标时间段可以为从终端设备的当前系统时间向前第一时长的时间,例如1天内、1周内或1月内等。
可选的,本发明实施例中,上述通过第一应用程序接收的信息可以包括以下至少一项:系统推送信息、其他用户发送的信息等。
可选的,本发明实施例中,上述历史操作信息可以包括用户对应用程序的设置信息等。
示例性的,假设用户输入的目标信息为如图5所示的第一字符“1”。终端设备可以根据接收到的该第一字符“1”,确定与该第一字符“1”关联的第一应用程序,并且如图7所示,在终端设备的屏幕中的特定区域显示该第一应用程序的图标“应用15”和在目标时间段内通过该第一应用程序接收的信息。
可以理解,通过在屏幕的特定区域中显示第一应用程序的图标和附加信息,可以使用户获知关于第一应用程序的详细信息,例如第一应用程序的描述信息等,从而方便用户根据该附加信息确定该第一应用程序是否为用户想要查找的应用程序。
(c)、终端设备将第一界面更新为第一应用程序的界面。
其中,上述第一界面可以为在获取用户输入的目标信息之前,终端设备显示的界面。
可选的,本发明实施例中,第一界面可以为终端设备的主界面或目标应用程序中的界面,该目标应用程序与第一应用程序不同。
示例性的,假设终端设备当前显示的界面为如图9中的(a)所示的“游戏应用程序1”中的界面。如图9中的(a)所示,如果用户想要使用“支付应用程序2”,那么用户可以触发终端设备显示虚拟键盘,并点击虚拟键盘中的字符“2”。如此,如图9中的(b)所示,终端设备可以根据接收到的字符“2”,确定与该字符“2”关联的“支付应用程序2”(即第一应用程序),并且将终端设备的屏幕中显示的“游戏应用程序1”界面,更新为“支付应用程序2”中的界面(即第一应用程序的界面)。
本发明实施例提供一种内容显示方法,由于坐标信息(或字符)与应用程序相关联,因此在终端设备安装有多个应用程序的情况下,用户可以通过输入坐标信息(或字符)触发终端设备显示与坐标信息(或字符)关联的应用程序的内容,从而用户可以快速找到应用程序,而无需通过肉眼观察的方式查找图标,即本发明实施例提供的内容显示方法可以简化查找应用程序的过程,并节省用户时间。
可选的,结合图2,如图10所示,本发明实施例提供的内容显示方法还可以包括下述的S103、S104和S105。
S103、终端设备在安装第二应用程序时,获取历史排列信息。
其中,上述历史排列信息可以为终端设备中应用程序的图标的历史排列信息。
需要说明的是,本发明实施例中,上述第二应用程序与第一应用程序可以相同,也可以不同。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,用户可以通过点击终端设备的屏幕中的控件、语音输入第二应用程序的名称等任何可能的输入方式,触发终端设备下载第二应用程序的安装包,并安装第二应用程序。
可选的,本发明实施例中,用户可以根据用户的使用需求和用户的使用习惯等触发终端设备调整终端设备中各个应用程序的图标的位置,从而终端设备可以根据用户调整各个应用程序的图标的这些行为,排列各个应用程序的图标,并且在终端设备中存储应用程序的图标的历史排列信息。
示例性的,历史排列信息可以包括:将社交类应用程序排列为第一行,将购物类应用程序排列为第二行,将出行类应用程序排列在第三行,将每类应用程序中使用频率最高的应用程序排列在第一列,将每类应用程序中使用频率次高的应用程序排列在第二列等任何可能的历史排列信息。
S104、终端设备根据该历史排列信息,确定该第二应用程序对应的第二坐标信息。
其中,上述第二坐标信息可以用于指示目标位置。
本发明实施例中,在终端设备获取历史排列信息之后,可以根据该历史行排列信息,确定第二应用程序对应的第二坐标信息,即自动为第二应用程序分配一个位置。
示例性的,如果第二应用程序属于社交类应用程序,且社交类应用程序排列在第一行,那么终端设备可以确定与第二应用程序对应的第二坐标信息为第一行中的一个坐标信息;如果第二应用程序属于购物类应用程序,且购物类应用程序排列在第二行,那么终端设备可以确定与第二应用程序对应的第二坐标信息为第二行中的一个坐标信息;如果第二应用程序属于出行类应用程序,且出行类应用程序排列在第三行,那么终端设备可以确定与第二应用程序对应的第二坐标信息为第三行中的一个坐标信息。
S105、终端设备在屏幕中与该第二坐标信息对应的目标位置处,显示该第二应用程序的图标。
可选的,本发明实施例中,上述S105具体可以通过下述的(1)或(2)实现:
(1)、在第二应用程序开始安装之后,终端设备可以在屏幕中的目标位置显示该第二应用程序的图标。
示例性的,如图11所示,如果终端设备根据历史排列信息,确定第二应用程序对应的第二坐标信息(3,7)。由于该第二坐标信息(3,7)指示的目标位置为屏幕中的第3行、第7列,因此在第二应用程序开始安装之后,终端设备可以在目标位置直接显示“应用37”04(即第二应用程序的图标)。
(2)、在第二应用程序安装成功,且接收到用户的目标输入之后,终端设备在屏幕中的目标位置显示第二应用程序的图标。其中,该目标输入用于确定显示第二应用程序的图标。
示例性的,如图12所示,如果终端设备根据历史排列信息,确定第二应用程序对应的第二坐标信息(5,4)。由于该第二坐标信息(5,4)对应的第二应用程序图标“应用54”05为第5行、第4列,且“应用54”05处于隐藏状态,因此在第二应用程序安装成功,且接收到用户的目标输入(例如用户输入第二坐标信息的输入,或者在屏幕中的滑动输入)之后,终端设备可以在目标位置直接显示“应用54”(即第二应用程序的图标)。
需要说明的是,本发明实施例中,上述图10是以终端设备先执行S103、S104和S105,再执行S101和S102为例进行示例性说明的,其并不对本发明实施例造成任何限定。可以理解,实际实现时,终端设备也可以先执行S101和S102,再执行S103、S104和S105,具体可以根据实际使用需求确定。
本发明实施例提供的内容显示方法,可以使终端设备在安装第二应用程序时,根据历史排列信息,自动为第二应用程序分配一个坐标信息,从而可以使图标的排列方式更加符合用户习惯。
可选的,结合图2,如图13所示,本发明实施例提供的内容显示方法还可以包括下述的S106和S107。
S106、终端设备接收用户在屏幕的第一区域中的第一输入操作。
其中,上述第一区域可以为目标图标集合中处于可见状态的图标所在的区域。
可选的,本发明实施例中,上述第一输入操作可以为在第一区域中的触控输入操作。例如,第一输入操作可以为在第一区域中的滑动输入操作、点击输入操作、双击输入操作、长按输入操作等。
S107、终端设备响应于该第一输入操作,将第一区域中的图标更新为至少一个第一图标。
其中,上述至少一个第一图标可以包括在接收到第一输入操作之前,目标图标集合中处于隐藏状态的图标。
示例性的,假设目标图标集合为如图14中的(a)所示的第一行图标集合中的图标,即该目标图标集合包括“应用11”、“应用12”、“应用13”……“应用17”。其中,该目标图标集合中的“应用11”、“应用12”、“应用13”、“应用14”均处于显示状态,且这些图标在屏幕中的显示区域为第一区域06;该目标图标集合中的“应用15”、“应用16”、“应用17”均处于隐藏状态。如果用户想要使用图标“应用17”对应的应用程序,那么用户可以在该第一区域06中沿如图14中的(a)所示的箭头方向滑动手指。如此,终端设备可以接收到用户在该第一区域06中的滑动输入操作(即第一输入操作),并且响应于该第一输入操作,如图14中的(b)所示,将第一区域中的图标更新为“应用17”、“应用11”、“应用12”、“应用13”。
需要说明的是,本发明实施例不对S101和S102、S106和S107的执行顺序作具体限定。可以理解,实际实现时,终端设备可以先执行S101和S102,再执行S106和S107;也可以先执行S106和S107,再执行S101和S102,具体可以根据实际使用需求确定。
本发明实施例提供的内容显示方法,用户可以在屏幕中的第一区域中进行输入,从而可以触发终端设备滚动显示处于隐藏状态的图标,从而可以方便用户对处于隐藏状态的图标进行操作。
如图15所示,本发明实施例提供一种终端设备1500。该终端设备可以包括获取模块1501和显示模块1502。其中,获取模块1501,可以用于获取用户输入的目标信息,该目标信息可以为第一字符或第一坐标信息;显示模块1502,可以用于根据该目标信息,在终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,该第一应用程序可以为与该目标信息关联的应用程序;其中,该第一内容可以为以下任一项:该第一应用程序的图标、该第一应用程序的图标和附加信息,以及该第一应用程序的界面。
本发明实施例提供的终端设备,由于坐标信息(或字符)与应用程序相关联,因此在终端设备安装有多个应用程序的情况下,用户可以通过输入坐标信息(或字符)触发终端设备显示与坐标信息(或字符)关联的应用程序的内容,从而用户可以快速找到应用程序,而无需通过肉眼观察的方式查找图标,即本发明实施例提供的终端设备可以简化查找应用程序的过程,并节省用户时间。
可选的,本发明实施例中,第一内容为第一应用程序的图标和附加信息。显示模块1502,具体可以用于在屏幕的特定区域中显示第一应用程序的图标和附加信息;其中,该附加信息可以包括以下至少一项:第一应用程序的描述信息,在目标时间段内通过第一应用程序接收的信息,用户对第一应用程序的历史操作信息。
在本发明实施例中,终端设备通过在屏幕的特定区域中显示第一应用程序的图标和附加信息,可以使用户获知关于第一应用程序的详细信息,例如第一应用程序的描述信息等,从而方便用户根据该附加信息确定该第一应用程序是否为用户想要查找的应用程序。
可选的,结合图15,如图16所示,本发明实施例提供的终端设备还可以包括确定模块1503。获取模块1501,还可以用于在安装第二应用程序时,获取历史排列信息,该历史排列信息可以为终端设备中应用程序的图标的历史排列信息;确定模块1503,可以用于根据该历史排列信息,确定该第二应用程序对应的第二坐标信息;显示模块1502,还可以用于在屏幕中与该第二坐标信息对应的目标位置处,显示该第二应用程序的图标。
在本发明实施例中,终端设备在安装第二应用程序时,由于终端设备可以根据历史排列信息,自动为第二应用程序分配一个坐标信息,因此使得终端设备中的图标的排列方式更加符合用户习惯。
可选的,本发明实施例中,终端设备的主界面中的图标以阵列形式排列。其中,在目标图标集合中的图标数量S大于或等于第一数值T的情况下,该目标图标集合中的T个图标可以处于可见状态,该目标图标集合中的S-T个图标可以处于隐藏状态,该目标图标集合可以至少包括阵列中的一行图标或者一列图标,S和T均为正整数。
在本发明实施例中,由于终端设备可以隐藏一行(或一列)图标中的部分图标,因此在终端设备的屏幕尺寸较小情况下,终端设备通过隐藏一行(或一列)图标中的部分图标,可以增加一行(或一列)图标中的图标数量,从而无需将图标分多个页面显示。
可选的,结合图15,如图17所示,本发明实施例提供的终端设备还可以包括接收模块1504。接收模块1504,可以用于接收用户在屏幕的第一区域中的第一输入操作,该第一区域可以为目标图标集合中处于可见状态的图标所在的区域;显示模块1502,还可以用于响应于该第一输入操作,将第一区域中的图标更新为至少一个第一图标,该至少一个第一图标可以包括在接收到第一输入操作之前,目标图标集合中处于隐藏状态的图标。
在本发明实施例中,终端设备通过接收用户在屏幕中的第一区域的输入操作,可以滚动显示处于隐藏状态的图标,从而可以方便用户对处于隐藏状态的图标进行操作。
本发明实施例提供的终端设备能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图18为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。如图18所示,该终端设备200包括但不限于:射频单元201、网络模块202、音频输出单元203、输入单元204、传感器205、显示单元206、用户输入单元207、接口单元208、存储器209、处理器210、以及电源211等部件。本领域技术人员可以理解,图18中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元207,可以用于获取用户输入的目标信息,该目标信息可以为第一字符或第一坐标信息;显示单元206,可以用于根据用户输入单元207获取的该目标信息,在终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,该第一应用程序为与该目标信息关联的应用程序。其中,该第一内容为以下任一项:该第一应用程序的图标、该第一应用程序的图标和附加信息、该第一应用程序的界面。
本发明实施例提供的终端设备,由于坐标信息(或字符)与应用程序相关联,因此在终端设备安装有多个应用程序的情况下,用户可以通过输入坐标信息(或字符)触发终端设备显示与坐标信息(或字符)关联的应用程序的内容,从而用户可以快速找到应用程序,而无需通过肉眼观察的方式查找图标,即本发明实施例提供的终端设备可以简化查找应用程序的过程,并节省用户时间。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元201可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器210处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元201包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元201还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块202为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元203可以将射频单元201或网络模块202接收的或者在存储器209中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元203还可以提供与终端设备200执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元203包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元204用于接收音频或视频信号。输入单元204可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)2041和麦克风2042,图形处理器2041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元206上。经图形处理器2041处理后的图像帧可以存储在存储器209(或其它存储介质)中或者经由射频单元201或网络模块202进行发送。麦克风2042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元201发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备200还包括至少一种传感器205,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板2061的亮度,接近传感器可在终端设备200移动到耳边时,关闭显示面板2061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器205还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元206用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元206可包括显示面板2061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板2061。
用户输入单元207可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元207包括触控面板2071以及其他输入设备2072。触控面板2071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板2071上或在触控面板2071附近的操作)。触控面板2071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器210,接收处理器210发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板2071。除了触控面板2071,用户输入单元207还可以包括其他输入设备2072。具体地,其他输入设备2072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板2071可覆盖在显示面板2061上,当触控面板2071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器210以确定触摸事件的类型,随后处理器210根据触摸事件的类型在显示面板2061上提供相应的视觉输出。虽然在图18中,触控面板2071与显示面板2061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板2071与显示面板2061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元208为外部装置与终端设备200连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元208可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备200内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备200和外部装置之间传输数据。
存储器209可用于存储软件程序以及各种数据。存储器209可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器209可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器210是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器209内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器209内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器210可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器210可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器210中。
终端设备200还可以包括给各个部件供电的电源211(比如电池),可选的,电源211可以通过电源管理系统与处理器210逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备200包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括如图18所示的处理器210,存储器209,存储在存储器209上并可在处理器210上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器210执行时实现上述内容显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述内容显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例描述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种内容显示方法,应用于终端设备,其特征在于,方法包括:
获取用户输入的目标信息,所述目标信息为第一字符或第一坐标信息;
根据所述目标信息,在所述终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,所述第一应用程序为与所述目标信息关联的应用程序;
其中,所述第一内容为以下任一项:所述第一应用程序的图标、所述第一应用程序的图标和附加信息,以及所述第一应用程序的界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一内容为所述第一应用程序的图标和附加信息;
所述在所述终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,包括:
在所述屏幕的特定区域中显示所述第一应用程序的图标和附加信息;
其中,所述附加信息包括以下至少一项:所述第一应用程序的描述信息,在目标时间段内通过所述第一应用程序接收的信息,用户对所述第一应用程序的历史操作信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在安装第二应用程序时,获取历史排列信息,所述历史排列信息为所述终端设备中应用程序的图标的历史排列信息;
根据所述历史排列信息,确定所述第二应用程序对应的第二坐标信息;
在所述屏幕中与所述第二坐标信息对应的目标位置处,显示所述第二应用程序的图标。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备的主界面中的图标以阵列形式排列;
其中,在目标图标集合中的图标数量S大于或等于第一数值T的情况下,所述目标图标集合中的T个图标处于可见状态,所述目标图标集合中的S-T个图标处于隐藏状态,所述目标图标集合至少包括所述阵列中的一行图标或者一列图标,S和T均为正整数。
5.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括获取模块和显示模块;
所述获取模块,用于获取用户输入的目标信息,所述目标信息为第一字符或第一坐标信息;
所述显示模块,用于根据所述目标信息,在所述终端设备的屏幕中显示第一应用程序的第一内容,所述第一应用程序为与所述目标信息关联的应用程序;
其中,所述第一内容为以下任一项:所述第一应用程序的图标、所述第一应用程序的图标和附加信息,以及所述第一应用程序的界面。
6.根据权利要求5所述的终端设备,其特征在于,所述第一内容为所述第一应用程序的图标和附加信息;
所述显示模块,具体用于在所述屏幕的特定区域中显示所述第一应用程序的图标和附加信息;
其中,所述附加信息包括以下至少一项:所述第一应用程序的描述信息,在目标时间段内通过所述第一应用程序接收的信息,用户对所述第一应用程序的历史操作信息。
7.根据权利要求5所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括确定模块;
所述获取模块,还用于在安装第二应用程序时,获取历史排列信息,所述历史排列信息为所述终端设备中应用程序的图标的历史排列信息;
所述确定模块,用于根据所述获取模块获取的所述历史排列信息,确定所述第二应用程序对应的第二坐标信息;
所述显示模块,还用于在所述屏幕中与所述第二坐标信息对应的目标位置处,显示所述第二应用程序的图标。
8.根据权利要求5所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备的主界面中的图标以阵列形式排列;
其中,在目标图标集合中的图标数量S大于或等于第一数值T的情况下,所述目标图标集合中的T个图标处于可见状态,所述目标图标集合中的S-T个图标处于隐藏状态,所述目标图标集合至少包括所述阵列中的一行图标或者一列图标,S和T均为正整数。
9.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的内容显示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的内容显示方法的步骤。
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