CN109471690A - 一种消息显示方法及终端设备 - Google Patents

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CN109471690A CN201811198915.2A CN201811198915A CN109471690A CN 109471690 A CN109471690 A CN 109471690A CN 201811198915 A CN201811198915 A CN 201811198915A CN 109471690 A CN109471690 A CN 109471690A
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    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons

Abstract

本发明实施例提供一种消息显示方法及终端设备,涉及终端技术领域,以解决终端设备显示出电子红包的过程耗时较长的问题。该方法包括:接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,该当前界面显示的内容为消息页面中的消息,该第一图标用于指示第一类型的消息,该消息页面中包括一个或者多个该第一类型的消息;响应于该第一操作,在该当前界面显示第一消息,该第一消息为该第一类型的消息中的至少一个消息。

Description

一种消息显示方法及终端设备
技术领域
本发明实施例涉及终端技术领域,尤其涉及一种消息显示方法及终端设备。
背景技术
随着技术的发展,用户使用终端设备的场景越来越广泛,例如,用户可以使用终端设备收发电子红包。
通常,若终端设备接收的电子红包为一个聊天群中的用户发送的电子红包,则电子红包可能快速被其他聊天消息覆盖。若用户想要抢电子红包,用户只能手动翻阅聊天消息,找到电子红包,点开该电子红包以获取其中的电子货币。
然而,如果用户按照上述方法手动翻阅聊天消息查找电子红包,那么当聊天记录中包括的消息较多时,即使用户找到该电子红包,该电子红包中的电子货币也可能已经被其他用户抢完,因此,现有技术中,用户获取电子红包的步骤繁琐,耗时较长。
发明内容
本发明实施例提供一种消息显示方法及终端设备,以解决终端设备用户获取电子红包的步骤繁琐,耗时较长的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种消息显示方法,接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,该当前界面显示的内容为消息页面中的消息,该第一图标用于指示第一类型的消息,该消息页面中包括一个或者多个该第一类型的消息;响应于该第一操作,在该当前界面显示第一消息,该第一消息为第一类型的消息中的至少一个消息。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,该终端设备包括:接收模块和显示模块;该接收模块,用于接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,该当前界面显示的内容为消息页面中的消息,该第一图标用于指示第一类型的消息,该消息页面中包括一个或者多个该第一类型的消息;该显示模块,用于响应于该接收模块接收的该第一操作,在该当前界面显示第一消息,该第一消息为该第一类型的消息中的至少一个消息。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的消息显示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的消息显示方法的步骤。
在本发明实施例中,终端设备接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,其中,当前界面显示的内容为消息页面中的消息,第一图标用于指示第一类型的消息,消息页面中包括一个或者多个第一类型的消息;响应于第一操作,终端设备在当前界面显示第一消息。即终端设备可以根据用户在第一图标上的操作,直接向用户显示第一图标指示的第一类型的第一消息,用户无需在需要查找第一类型的消息的时候手动翻阅终端设备的历史消息,缩短了终端设备显示出第一类型的消息的过程,使得用户可以快速的找到第一类型的消息,例如用户在查找电子红包的时候,可以点击指示电子红包的图标,终端设备可以在接收到用户的操作之后在当前界面显示电子红包。因此,根据本发明实施例提供的消息显示方法,用户获取电子红包的步骤简单,耗时较短,使得用户可以快速查找到电子红包,进而增加了用户抢到电子红包的概率。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种消息显示方法的流程示意图一;
图3为本发明实施例提供的一种显示界面示意图;
图4为本发明实施例提供的一种消息显示方法的流程示意图二;
图5为本发明实施例提供的一种终端设备可能的结构示意图;
图6为本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。“多个”是指两个或多于两个。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一消息和第二消息等是用于区别不同的消息,而不是用于描述消息的特定顺序。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本发明实施例中的终端设备可以为具有操作系统的终端设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的消息显示方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的消息显示方法的软件程序,从而使得该消息显示方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的消息显示方法。
下面结合图2中对本发明实施例的消息显示方法进行说明。图2为本发明实施例提供的一种消息显示方法的流程示意图,如图2所示,该消息显示方法包括S201和S202:
S201、终端设备接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作。
其中,当前界面显示的内容为消息页面中的消息,第一图标用于指示第一类型的消息,消息页面中包括一个或者多个第一类型的消息。
需要说明的是,本发明实施例中,消息页面可以指能够上下滑动的,包括历史消息的页面。
本发明实施例中,消息页面可以为通讯类应用的消息页面,也可以为支付类应用的消息页面对应消息页面,本发明实施例中对于消息页面为哪些应用中的消息页面不作具体限定
可选的,第一类型的消息可以为电子红包、视频或者指示视频的缩略图、图片或指示图片的缩略图、文档或者指示文档的缩略图(例如office类型的文档)、@消息、链接入口(例如分享的链接、游戏链接)、通知消息、特定用户发送的消息,带目标关键字的消息等。第一类型的消息可以为用户根据需要设置的符合一定规则的消息,本发明实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,终端设备可以在当前界面中显示多个图标,每个图标可以用于指示不同类型的消息,用户可以根据需要选择显示多少个图标,用户可以根据需要选择指示哪些类型的图标,本发明实施例对此不作具体限定。
本发明实施例提供的终端设备可以具有触控屏,该触控屏可以用于接收用户的输入,并响应于该输入向该用户显示该输入对应的内容。其中,第一操作可以为触屏输入、指纹输入、重力输入、按键输入等。触屏输入为用户对终端设备的触控屏的按压输入、长按输入、滑动输入、点击输入、悬浮输入(用户在触控屏附近的输入)等输入。指纹输入为用户对终端设备的指纹识别器的滑动指纹、长按指纹、单击指纹和双击指纹等输入。重力输入为用户对终端设备特定方向的晃动、特定次数的晃动等输入。按键输入对应于用户对终端设备的电源键、音量键、Home键等按键的单击输入、双击输入、长按输入、组合按键输入等输入。具体的,本发明实施例对第一操作的方式不作具体限定,可以为任一可实现的方式。
S202、响应于第一操作,终端设备在当前界面显示第一消息。
其中,第一消息为第一类型的消息中的至少一个消息。
可以理解的是,第一消息所在的位置的前后位置显示的第一类型的消息可能显示时间比较近,例如,用户可以显示屏中看到显示了2个红包,或者2张图片等。
可选的,用户可以根据需要设置每次显示的消息的数量,本发明实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,终端设备在当前界面显示第一消息的情况下,也可以显示其他类型的消息,该其他类型的消息的与第一消息按照显示时间的顺序显示。
可以理解的是,用户若继续在第一图标上操作,终端设备可以在当前界面显示第二消息,第二消息为第一类型的消息中的至少一个消息。
需要说明的是,用户在第一图标上连续的两次操作,终端设备显示的第一类型的消息的顺序可以按照显示时间从前到后显示。例如,以一次显示一个消息为例,用户在第一图标上第一次操作后,终端设备在当前显示界面显示显示时间最早的一个第一类型的消息;用户在第二图标上第二次操作后,终端设备显示显示时间次早的一个第一类型的消息。当然,终端设备也可以按照消息的显示时间从后到前显示,例如,用户在第一图标上第一次操作后,终端设备在当前显示界面显示显示时间最新的一个第一类型的消息;用户在第二图标上第二次操作后,终端设备显示显示时间次新的一个第一类型的消息。用户可以根据需要选择显示的顺序,本发明实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,终端设备在显示到最后一个第一类型的消息后,若检测到用户继续在第一图标上的操作,终端设备可以从头开始显示第一类型的消息。
示例性的,假设第一图标指示的是图片类型的消息,终端设备在用户1点击第一图标后显示用户2发送的图片1以及用户3发送的语音消息1,用户再次点击第一图标后,终端设备显示用户3发送的图片2以及用户4发送的视频1,其中图片1和图片2为第一类型的消息,语音消息1为显示时间和图片1的显示时间相邻的消息,视频1为显示时间和图片2的显示时间相邻的消息。
本发明实施例提供的消息显示方法,终端设备接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,其中,当前界面显示的内容为消息页面中的消息,第一图标用于指示第一类型的消息,消息页面中包括第一类型的消息;响应于第一操作,终端设备在当前界面显示第一消息。即终端设备可以根据用户在第一图标上的操作,直接向用户显示第一图标指示的第一类型的第一消息,用户无需在需要查找第一类型的消息的时候手动翻阅终端设备的历史消息,缩短了终端设备显示出第一类型的消息的过程,使得用户可以快速的找到第一类型的消息,例如用户在查找电子红包的时候,可以点击指示电子红包的图标,终端设备可以在接收到用户的操作之后在当前界面显示电子红包。因此,根据本发明实施例提供的消息显示方法,用户获取电子红包的步骤简单,耗时较短,使得用户可以快速查找到电子红包,进而增加了用户抢到电子红包的概率。
可选的,第一图标可以对应一个队列,队列可以存储在终端设备中。队列可以为一个空队列,终端设备在确定一个信息为第一类型的消息后,可以将该类型的消息的时间信息存储在队列中;也可以为同一个类型的消息形成的队列。队列中用于存储同一种类型的消息显示的时间信息,其中,第一消息的时间信息可以包括第一消息的显示时间和第一消息之前显示的消息的显示时间和/或第一消息之后显示的消息的显示时间。
终端设备在接收到用户的第一操作之后,可以从队列的队首获取时间信息,优先在当前界面上显示历史显示时间最早的消息,也可以从队列的队尾获取时间信息,优先在当前界面上显示历史显示时间最晚的信息,本发明实施例对此不作具体限定。
可以理解,终端设备可以根据终端设备中存储的第一类型的消息的显示时间的第一队列,确定显示的消息为第一消息。
一种可能的实现方式,S202中的“在当前界面显示第一消息”可以通过T1或T2执行:
T1、终端设备将当前界面显示的内容更新显示为目标内容。
其中,目标内容中包括第一消息和第三消息,第三消息为以下至少一项:在第一消息之前接收或发送的消息,在第一消息之后接收或发送的消息。
需要说明的,第三消息可以为终端设备接收的任何类型的消息,第三消息的类型可以和第一消息的类型相同,也可以和第一消息的类型不同,本发明实施例对此不作具体限定。
可以理解的是,在该方案中终端设备将当前界面显示的内容更新显示为目标内容可以理解为:终端设备定位了第一消息在历史消息中的位置,并将该位置的页面显示在当前界面中。
T2、终端设备在当前界面显示子界面,子界面中包括第一消息。
示例性的,假设第一消息为指示一个视频的缩略图,在子界面中可以显示该视频的缩略图,也可以在子界面中播放该视频。
可选的,子界面可以为当前界面上悬浮显示的界面,可以以预设透明度悬浮显示,当然子界面也可以为当前界面中的一个区域中界面,本发明实施例对此不作具体限定。
示例性的,图3为本发明实施例提供的显示界面的示意图,以第一消息为电子红包为例,如图3中的(a)所示的界面31,界面31中显示图标31a和用户正在聊天的页面,当用户点击图标31a后,则终端设备可以显示图3中的(b)所示的界面32,在界面32中显示最新的一个电子红包,终端设备也可以显示图3中的(c)所示的界面31,在界面31上显示子界面31b,子界面31b中显示了张三发送的一个金额随机的电子红包。
可以理解的是,在该方案中终端设备在当前界面显示子界面,在子界面中的第一消息可以为第一消息,也可以为第一消息的具体内容,本发明实施例对此不作具体限定。
可选的,第一图标上包括数值标识,数值标识用于指示第一类型的消息的数量。
其中,第一图标上的数值标识可以为第一类型的消息的总数量,可以为用户所有未读的第一类型的消息的数量,也可以为用户设置的目标时间段内第一类型的消息的数量,也可以为用户设置的目标时间段内未读的第一类型的消息的数量,用户可以根据用户的需求设置如何显示,本发明实施例对此不作具体限定。
可以理解,第一图标上的数值标识可以用于提示用户第一类型的消息的数量,以便于用户快速查找第一类型的消息。
一种可能的实现方式,第一类型的消息为电子红包,第一消息为至少一个电子红包;在S201之后,本发明实施例提供的消息显示方法,还包括S203和S204:
其中,如图4中所示,S202具体可以为S202a:
S202a、响应于第一操作,终端设备在当前界面显示至少一个电子红包。
可选的,第一电子红包可以为领取人数为多人领取的电子红包,也可以为领取人数为1人领取的电子红包,本发明实施例对此不作具体限定。
S203、终端设备接收用户对第一电子红包的第二操作。
其中,第一电子红包为至少一个电子红包中的一个。
示例性的,当第一类型的消息为电子红包时,第一类型的消息的状态可以包括第一状态、第二状态、第三状态、第四状态。其中,第一类型的消息的状态可以通过消息的一个标识确定。示例性的,第一状态:电子红包上显示“领取红包”;第二状态:电子红包上显示“已领取”;第三状态:电子红包上显示“红包已领完”;第四状态:电子红包上显示“红包已过期”。
S204、响应于第二操作,终端设备显示第一电子红包的界面,并将数值标识的数值由第一数值更新显示为第二数值。
其中,第二数值小于第一数值。
可选的,当第一电子红包为第一状态时,即电子红包上显示“领取红包”时,则响应于第二操作,终端设备显示的第一电子红包的界面可以为显示“手慢了”的界面,表示用户自己没领上,第一电子红包的界面也可以为“开”的界面,表示红包未领完,用户可以领,第一电子红包的界面为“红包已超过24小时”,表示红包已经超期,用户无法领取。
需要说明的是,本发明实施例中,可以不限定电子红包的处于哪一个状态,若第一图标指示的为第一状态的红包,即未拆开的电子红包,则当用户仅点击了电子红包未拆开的情况下,第一图标上数值标识的数值不变。
当第一电子红包的状态为第二状态时,即第一电子红包上显示“已领取”时,则响应于第二操作,终端设备可以显示第一电子红包的领取记录。其中,当一个电子红包可以被多人领取时,第一电子红包的领取记录中包括多人的领取记录。当第一电子红包的状态为第三状态时,即第一电子红包上显示“红包已领完”,则响应于第二操作,终端设备也可以显示“手慢了”或者显示第一电子红包的领取记录。当第一电子红包的状态为第四状态时,即第一电子红包上显示“红包已过期”,则响应于第二操作,终端设备也可以显示“红包已超过24小时”。
可以理解的是,当第一图标指示的是未拆开的电子红包时,第一图标上的数值标识可以指示用户未拆开的电子红包的数量,用户拆开一个电子红包,则第一图标上数值标识的数值减1,当接收到一个新的电子红包时,第一图标上的数值标识的数值加1。
需要说明的是,若终端设备的第一队列中存储了电子红包的时间信息,则当第一图标指示的是未拆开的电子红包时,第一图标上的数值标识可以指示用户未拆开的电子红包的数量,用户拆开一个电子红包,终端设备删除第一队列中该电子红包的时间信息,当接收到一个新的电子红包时,则在第一队列中添加该电子红包的时间信息。
可以理解的是,第一图标上数值标识的数值减1,即用户拆开一个电子红包。用户可以是在接收到一个电子红包时,在当前界面中点开该电子红包,用户也可以是在该电子红包不在当前界面中,用户通过第一图标将该电子红包显示在当前界面中后拆开,本发明实施例对此不作具体限定。
需要说明的是,该方案也可以应用于上述所述的其他类型的消息,例如第一类型为图片类型,视频类型等,本发明实施例对此不作具体限定。
可以理解的是,当第一类型的消息为电子红包时,用户可以选择优先显示最新的电子红包,这样,每收到一个电子红包,用户可以点击第一图标快速的定位到该电子红包的位置,以便于用户第一时间找到电子红包。
基于该方案,终端设备可以在第一图标指示的消息为第一电子红包的情况下,接收用户对第一图标的操作,在当前界面显示第一电子红包,在接收用户对第一电子红包的第二操作之后,终端设备可以显示第一电子红包的界面,并将第一图标上的数值标识的数值由第一数值更新显示为第二数值,其中,第二数值小于第一数值,即终端设备显示一个电子红包,第一图标上的数值减少1,可以使得图标上的数值标识及时的反映出剩余的电子红包的数量,以便于用户确定还有多少电子红包未领取。
一种可能的实现方式,当第一类型的电子红包均被点开,即没有需要用户拆开的电子红包的情况下,S204可以通过S204a执行:
S204a、响应于第二操作,终端设备显示第一电子红包的界面,在将数值标识的数值由第一数值更新显示为0的情况下,取消显示第一图标。
可以理解的是,在该方案中,用户看到的第一图标上的数值标识的数值最小为1,当数值标识的数值为0时,终端设备不再显示第一图标,其中,数值标识的数值为0标识表示没有待查看的电子红包了,当终端设备收到新的电子红包后,终端设备可以重新显示第一图标,并在第一图标上显示待查看的电子红包。
基于该方案,终端设备可以在红包已经领取完成后取消第一图标,可以简化显示界面上的内容,提高用户的体验。
一种可能的实现方式中,本发明实施例提供的消息显示方法,在S202之后,还可以包括S205和S206:
S205、终端设备显示第二消息。
其中,第二消息为终端设备发送的消息或者终端设备接收的消息。
可以理解的是,第二消息的显示时间晚于第一消息的显示时间。
S206、在第二消息的类型为第一类型的情况下,终端设备将数值标识的数值由第一数值更新显示为第三数值。
其中,第三数值大于第一数值。
需要说明的是,终端设备将数值标识的数值由第一数值更新显示为第三数值,表示用户可以通过第一图标查看的第一类型的消息的数量增加了。
基于该方案,终端设备可以确定终端设备显示的消息是否为第一类型,若终端设备显示的第二消息的类型为第一类型,则终端设备可以更新第一图标上显示的数值,可以及时的向用户显示该第一类型的消息的数量,以便于用户查看。
一种可能的实现方式中,本发明实施例提供的消息显示方法,在S201之前,还可以包括S207和S208:
S207、终端设备接收第三操作。
其中,第三操作可以为用户进入包括第一类型的消息的页面的界面。第一操作可以为一个操作,也可以为连续的多个操作,本发明实施例对此不作具体限定。
S208、响应于第三操作,终端设备在当前界面显示消息页面中的消息,当前界面中包括第一图标。
示例性的,假设用户在终端设备的桌面点开一个聊天应用,在点开该应用的聊天列表中的一个群,终端设备在群聊天界面中显示聊天页面中的历史消息,在该当前界面中显示第一图标。
需要说明的是,用户可以设置第一图标的显示时机,终端设备可以在有未读的第一类型消息的情况下显示,即没有未读的第一类型的消息时,终端设备在当前界面显示消息页面的时候不显示第一图标;在接收到未读的第一类型的消息的情况下,终端设备在当前界面显示消息页面的时候,并显示第一图标。也可在存在第一类型的消息的情况下显示,即,随时点开聊天界面中都显示第一图标。本发明实施例对此不作具体限定。
基于该方案,终端设备可以根据用户的操作,在终端设备在当前界面显示消息页面中的消息时,也显示第一图标,以便于用户根据第一图标查找第一类型的消息。
图5为本发明实施例提供的一种终端设备可能的结构示意图,如图5所示,终端设备500包括:接收模块501和显示模块502;接收模块501,用于接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,当前界面显示的内容为消息页面中的消息,第一图标用于指示第一类型的消息,消息页面中包括一个或者多个第一类型的消息;显示模块502,用于响应于接收模块501接收的第一操作,在当前界面显示第一消息,第一消息为第一类型的消息中的至少一个消息。
可选的,第一图标上包括数值标识,数值标识用于指示第一类型的消息的数量。
可选的,第一类型的消息为电子红包,第一消息为至少一个电子红包;接收模块501,还用于显示模块502在当前界面显示第一消息之后,接收用户对第一电子红包的第二操作,第一电子红包为至少一个电子红包中的一个;显示模块502,还用于响应于接收模块501接收的第二操作,显示第一电子红包的界面,并将数值标识的数值由第一数值更新显示为第二数值,第二数值小于第一数值。
可选的,显示模块502还用于:在将数值标识的数值由第一数值更新显示为0的情况下,取消显示第一图标。
可选的,显示模块502还用于:在当前界面显示第一消息之后,显示第二消息,第二消息为终端设备发送的消息或者终端设备接收的消息;在第二消息的类型为第一类型的情况下,将数值标识的数值由第一数值更新显示为第三数值,第三数值大于第一数值。
可选的,显示模块502具体用于:将当前界面显示的内容更新显示为目标内容,目标内容中包括第一消息和第三消息,第三消息为以下至少一项:在第一消息之前接收或发送的消息,在第一消息之后接收的消息;或者,在当前界面显示子界面,子界面中包括第一消息。
本发明实施例提供的终端设备500能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的终端设备,终端设备接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,其中,当前界面显示的内容为消息页面中的消息,第一图标用于指示第一类型的消息,消息页面中包括一个或多个第一类型的消息;响应于第一操作,终端设备在当前界面显示第一消息。即终端设备可以根据用户在第一图标上的操作,直接向用户显示第一图标指示的第一类型的第一消息,用户无需在需要查找第一类型的消息的时候手动翻阅终端设备的历史消息,缩短了终端设备显示出第一类型的消息的过程,使得用户可以快速的找到第一类型的消息,例如用户在查找电子红包的时候,可以点击指示电子红包的图标,终端设备可以在接收到用户的操作之后在当前界面显示电子红包。因此,根据本发明实施例提供的消息显示方法,用户获取电子红包的步骤简单,耗时较短,使得用户可以快速查找到电子红包,进而增加了用户抢到电子红包的概率。
图6为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元107,用于接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,当前界面显示的内容为消息页面中的消息,第一图标用于指示第一类型的消息,消息页面中包括一个或者多个第一类型的消息。显示单元106,用于响应于第一操作,在当前界面显示第一消息,第一消息为第一类型的消息中的至少一个消息。
本发明实施例提供的终端设备,终端设备接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,其中,当前界面显示的内容为消息页面中的消息,第一图标用于指示第一类型的消息,消息页面中包括一个或者多个第一类型的消息;响应于第一操作,终端设备在当前界面显示第一消息。即终端设备可以根据用户在第一图标上的操作,直接向用户显示第一图标指示的第一类型的第一消息,用户无需在需要查找第一类型的消息的时候手动翻阅终端设备的历史消息,缩短了终端设备显示出第一类型的消息的过程,使得用户可以快速的找到第一类型的消息,例如用户在查找电子红包的时候,可以点击指示电子红包的图标,终端设备可以在接收到用户的操作之后在当前界面显示电子红包。因此,根据本发明实施例提供的消息显示方法,用户获取到电子红包的步骤简单,耗时较短,使得用户可以快速查找到电子红包,进而增加了用户抢到电子红包的概率。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种终端设备,结合图6,包括处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述消息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述消息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (13)

1.一种消息显示方法,应用于终端设备,其特征在于,所述方法包括:
接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,所述当前界面显示的内容为消息页面中的消息,所述第一图标用于指示第一类型的消息,所述消息页面中包括一个或者多个所述第一类型的消息;
响应于所述第一操作,在所述当前界面显示第一消息,所述第一消息为所述第一类型的消息中的至少一个消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一图标上包括数值标识,所述数值标识用于指示所述第一类型的消息的数量。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一类型的消息为电子红包,所述第一消息为至少一个电子红包;
在所述当前界面显示第一消息之后,所述方法还包括:
接收用户对第一电子红包的第二操作,所述第一电子红包为所述至少一个电子红包中的一个;
响应于所述第二操作,显示所述第一电子红包的界面,并将所述数值标识的数值由第一数值更新显示为第二数值,所述第二数值小于所述第一数值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在将所述数值标识的数值由所述第一数值更新显示为0的情况下,取消显示所述第一图标。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述当前界面显示第一消息之后,所述方法还包括:
显示第二消息,所述第二消息为所述终端设备发送的消息或者所述终端设备接收的消息;
在所述第二消息的类型为所述第一类型的情况下,将所述数值标识的数值由第一数值更新显示为第三数值,所述第三数值大于所述第一数值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述当前界面显示第一消息,包括:
将所述当前界面显示的内容更新显示为目标内容,所述目标内容中包括所述第一消息和第三消息,所述第三消息为以下至少一项:在所述第一消息之前接收或发送的消息,在所述第一消息之后接收或发送的消息;或者,
在所述当前界面显示子界面,所述子界面中包括所述第一消息。
7.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括接收模块和显示模块;
所述接收模块,用于接收用户在当前界面中的第一图标上的第一操作,所述当前界面显示的内容为消息页面中的消息,所述第一图标用于指示第一类型的消息,所述消息页面中包括一个或者多个所述第一类型的消息;
所述显示模块,用于响应于所述接收模块接收的所述第一操作,在所述当前界面显示第一消息,所述第一消息为所述第一类型的消息中的至少一个消息。
8.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述第一图标上包括数值标识,所述数值标识用于指示所述第一类型的消息的数量。
9.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述第一类型的消息为电子红包,所述第一消息为至少一个电子红包;
所述接收模块,还用于所述显示模块在所述当前界面显示第一消息之后,接收用户对第一电子红包的第二操作,所述第一电子红包为所述至少一个电子红包中的一个;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第二操作,显示所述第一电子红包的界面,并将所述数值标识的数值由第一数值更新显示为第二数值,所述第二数值小于所述第一数值。
10.根据权利要求9所述的终端设备,其特征在于,所述显示模块还用于:
在将所述数值标识的数值由所述第一数值更新显示为0的情况下,取消显示所述第一图标。
11.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述显示模块还用于:
在所述当前界面显示第一消息之后,显示第二消息,所述第二消息为所述终端设备发送的消息或者所述终端设备接收的消息;
在所述第二消息的类型为所述第一类型的情况下,将所述数值标识的数值由第一数值更新显示为第三数值,所述第三数值大于所述第一数值。
12.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述显示模块具体用于:
将所述当前界面显示的内容更新显示为目标内容,所述目标内容中包括所述第一消息和第三消息,所述第三消息为以下至少一项:在所述第一消息之前接收或发送的消息,在所述第一消息之后接收的消息;或者,
在所述当前界面显示子界面,所述子界面中包括所述第一消息。
13.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的消息显示方法的步骤。
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