CN109963204A - 水印添加方法、装置、移动终端及可读存储介质 - Google Patents

水印添加方法、装置、移动终端及可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种水印添加方法、装置、移动终端和可读存储介质,该方法包括:在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片;控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。实现了通过水印的随机移动,增强了水印的不可去除性,从而增强了视频的安全性,很好的解决了现有技术中的静态水印容易被模糊化,起不到防盗取作用的技术问题,提高了用户体验。

Description

水印添加方法、装置、移动终端及可读存储介质
技术领域
本发明涉及视频播放技术领域,尤其涉及一种水印添加方法、装置、移动终端及可读存储介质。
背景技术
随着社会的发展,多媒体技术日渐成熟,人们的生活越来越离不开电子产品,很多人在闲暇时间用电子产品看视频,看到精彩时刻时,经常会将其录制并保存下来。但是视频是有版权的,为了保证自己的视频不被随意使用,一般会在视频上设置水印。
现有的水印一般静态的显示在视频的一角,其他盗用者能够很容易的通过特有的方式去除该水印,例如将原来的水印打上马赛克,模糊化来规避侵权责任,这样的水印起不到防盗取作用。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种水印添加方法、装置、移动终端及可读存储介质,旨在解决常规水印添加方法中的静态水印容易被模糊化,起不到防盗取作用的技术问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供一种水印添加方法,所述水印添加方法包括:
在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片;
控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中的步骤包括:
获取所述待添加视频的长宽,基于所述待添加视频的长宽建立二维坐标系;
控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中的步骤包括:
随机生成所述水印图片下次显示在所述二维坐标系的随机坐标;
随机生成所述水印图片下次显示在所述随机坐标的随机时长;
控制所述水印图片在随机时长后显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片的步骤之后,还包括:
获取所述水印图片的透明度,判断所述水印图片的透明度是否大于预设透明度;
若所述水印图片的透明度大于预设透明度,则将所述水印图片的透明度调节为预设透明度,将透明度调整为预设透明度的水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述水印图片的透明度小于或者等于预设透明度,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片的步骤之后,还包括:
获取所述水印图片的尺寸,判断所述水印图片的尺寸是否大于预设水印尺寸;
若所述水印图片的尺寸大于预设水印尺寸,则将所述水印图片的尺寸调节为预设水印尺寸,将尺寸调整为预设水印尺寸的水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述水印图片的尺寸小于或者等于预设水印尺寸,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述水印添加方法应用于移动终端,所述在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片的步骤之后,还包括:
判断所述移动终端的水印添加模式是随机模式还是位移模式;
若所述移动终端的水印添加模式是随机模式,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述移动终端的水印添加模式是位移模式,将所述水印图片显示在所述待添加视频的预设初始位置;
获取与所述移动终端绑定的可穿戴设备的位移;
获取所述可穿戴设备与所述水印图片的预设映射关系;
根据所述预设映射关系和所述可穿戴设备的位移,调整所述水印图片的显示位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中的步骤,还包括:
控制所述水印图片每隔随机帧数显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
本发明还提供一种水印添加装置,所述水印添加装置包括:
获取模块,用于在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片;
控制模块,用于控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的水印添加程序,所述水印添加程序被所述处理器执行时实现如上述的水印添加方法的步骤。
本发明还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有水印添加程序,所述水印添加程序被处理器执行时实现如上述的水印添加方法的步骤。
本发明通过在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片;控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。实现了通过水印的随机移动,增强了水印的不可去除性,从而增强了视频的安全性,很好的解决了现有技术中的静态水印容易被模糊化,起不到防盗取作用的技术问题,提高了用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为图1中移动终端的无线通信装置示意图;
图3为本发明水印添加方法第一实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据,存储器109可为一种计算机存储介质,该存储器109存储有本发明消息提醒程序。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。如处理器110执行存储器109中的消息提醒程序,以实现本发明消息提醒方法各实施例的步骤。
处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
本发明提供一种水印添加方法,在水印添加方法第一实施例中,参照图3,水印添加方法包括:
步骤S1,在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片;
随着社会的发展,多媒体技术日渐成熟,人们的生活越来越离不开电子产品,很多人在闲暇时间用电子产品看视频,看到精彩时刻时,经常会将其录制并保存下来。但是视频是有版权的,为了保证自己的视频不被随意使用,一般会在视频上设置水印。现有的水印一般静态的显示在视频的一角,其他盗用者能够很容易的通过特有的方式去除该水印,例如将原来的水印打上马赛克,模糊化来规避侵权责任,这样的水印起不到防盗取作用。
在本实施例中,在检测到水印添加指令时,获取待添加水印的视频,即待添加视频,以及水印图片。该水印添加指令可以是由用户在需要对视频添加水印时,通过预设操作触发,该预设操作包括但不限于点击操作、滑动操作或者语音操作,也可以是在检测到录屏或者截屏操作时触发该水印添加指令,本实施例不做具体限定。
水印图片可以是用户添加的自定义水印,也可以是固定内容的水印,本实施例不做具体限定。
步骤S2,控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
在本实施例中,为了防止人为打赛克将静态的水印图片模糊掉,将该水印图片设置为不定时变换显示位置的,通过预设随机算法计算该水印图片显示的位置和间隔时间,并按照计算出来的位置和间隔时间显示水印图片,并重复以上随机计算位置、间隔时间的步骤,以使水印每次显示的位置和间隔时间都是无规律的,避免水印被人为模糊或遮挡。其中,该预设随机算法可参照现有技术中的随机数算法,例如Random随机数算法,本实施例不做具体限定
在本实施例中,通过在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片;控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。实现了通过水印的随机移动,增强了水印的不可去除性,从而增强了视频的安全性,很好的解决了现有技术中的静态水印容易被模糊化,起不到防盗取作用的技术问题,提高了用户体验。
进一步地,在本发明水印添加方法第二实施例中,上述步骤S2包括:
步骤S21,获取所述待添加视频的长宽,基于所述待添加视频的长宽建立二维坐标系;
在本实施例中,终端在获取到待添加视频之后,可以从待添加视频中提取出视频的长宽,之后,可基于待添加视频的长宽建立二维坐标系。例如,以视频的左下角上的点作为原点,以长作为X轴,以宽作为Y轴,可得到视频左下角S(0,0),左上角S(Length,Height),右上角S(Length,Height)右下角S(Length,0),由此可确定X轴上的横坐标的取值范围为0-Length,纵坐标的取值范围为0-Height,故水印图片在二维坐标系的随机坐标为(X,Y),0≤X≤Length,0≤Y≤Height。
步骤S22,控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
在基于待添加视频的长宽建立二维坐标系后,控制水印图片每隔随机时长显示在二维坐标系的随机坐标上,以将水印图片动态添加至待添加视频中。
进一步地,上述步骤S22包括:
步骤S221,随机生成所述水印图片下次显示在所述二维坐标系的随机坐标;
在本实施例中,终端在获取到待添加视频之后,可以从待添加视频中提取出视频的长宽,之后,可基于待添加视频的长宽建立二维坐标系。例如,以视频的左下角上的点作为原点,以长作为X轴,以宽作为Y轴,可得到视频左下角S(0,0),左上角S(Length,Height),右上角S(Length,Height)右下角S(Length,0),由此可确定X轴上的横坐标的取值范围为0-Length,纵坐标的取值范围为0-Height,故水印图片在二维坐标系的随机坐标为(X,Y),0≤X≤Length,0≤Y≤Height。
步骤S222,随机生成所述水印图片下次显示在所述随机坐标的随机时长;
在每次显示图片后,从预设时长范围内随机生成一个数作为水印图片的移动的时间间隔,即随机时长。其中,0≤随机时长≤60秒。
进一步地,随机时长也可以是随机帧数,即控制水印图片每隔随机帧数显示在待添加视频的随机位置,以将水印图片动态添加至待添加视频中。
步骤S223,控制所述水印图片在随机时长后显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
在随机坐标和随机时长生成之后,控制水印图片在随机时长后显示在二维坐标系的随机坐标上,并初始化计时器开始计时和再次生成新的随机坐标和新的随机时长,在随机时长后,控制水印图片显示在二维坐标系的新的随机坐标上,如此循环,以使水印图片能够不定时的变换显示的位置,增强了水印的不可去除性,从而增强了视频的安全性,很好的解决了现有技术中的静态水印容易被模糊化,起不到防盗取作用的技术问题,提高了用户体验。
进一步地,在本发明水印添加方法第三实施例中,上述步骤S1之后还包括:
步骤S11,获取所述水印图片的透明度,判断所述水印图片的透明度是否大于预设透明度;
步骤S12,若所述水印图片的透明度大于预设透明度,则将所述水印图片的透明度调节为预设透明度,将透明度调整为预设透明度的水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述水印图片的透明度小于或者等于预设透明度,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
具体地,在获取到水印图片之后,获取该水印图片的透明度,判断水印图片的透明度是否大于预设透明度;若水印图片的透明度大于预设透明度,则将水印图片的透明度调节为预设透明度;若水印图片的透明度小于或者等于预设透明度,则不对水印图片的透明度进行调整,继续执行后续步骤。在本实施例中,为了使添加的水印既能起到应有的防盗取功能,又不至于影响观看者的观看体验,遂设置水印图片的预设透明度,8%≤预设透明度≤20%,具体取值本实施例不做限制,用户或者运维人员可根据需要自行设置。
进一步地,上述步骤S1之后还包括:
步骤S13,获取所述水印图片的尺寸,判断所述水印图片的尺寸是否大于预设水印尺寸;
步骤S14,若所述水印图片的尺寸大于预设水印尺寸,则将所述水印图片的尺寸调节为预设水印尺寸,将尺寸调整为预设水印尺寸的水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述水印图片的尺寸小于或者等于预设水印尺寸,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
具体地,在获取到水印图片之后,获取该水印图片的尺寸,判断水印图片的尺寸是否大于预设水印尺寸;若水印图片的尺寸大于预设水印尺寸,则将水印图片的尺寸调节为预设水印尺寸;若水印图片的尺寸小于或者等于预设水印尺寸,则不对水印图片的尺寸进行调整,继续执行后续步骤。在本实施例中,为了使添加的水印既能起到应有的防盗取功能,又不至于影响观看者的观看体验,遂设置水印图片的预设水印尺寸,具体取值本实施例不做限制,用户或者运维人员可根据需要自行设置。
进一步地,所述水印添加方法应用于移动终端,上述步骤S1之后还包括:
步骤15,判断所述移动终端的水印添加模式是随机模式还是位移模式;
若所述移动终端的水印添加模式是随机模式,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中;
在本实施例中,所述水印添加方法应用于移动终端,在获取到待添加视频和水印图片之后,还需判断该移动终端的水印添加模式是随机模式还是位移模式,若是随机模式,则将水印图片每隔随机时长显示在待添加视频的随机位置,若是位移模式,则根据可穿戴设备的位移相应调整水印图片的显示位置。
步骤16,若所述移动终端的水印添加模式是位移模式,将所述水印图片显示在所述待添加视频的预设初始位置;
若移动终端的水印添加模式是位移模式,则将该水印图片显示在待添加视频的预设初始位置,其中,预设初始位置可由运维人员或者用户自行设置,本实施例不做限制。
步骤17,获取与所述移动终端绑定的可穿戴设备的位移;
要调整移动终端的视频画面中水印图片的显示位置时,可以通过与该移动终端绑定的可穿戴设备来实现,该可穿戴设备不限于智能手环、智能手表、以及智能手机等。
步骤18,获取所述可穿戴设备与所述水印图片的预设映射关系;
该可穿戴设备的位移与水印图片的位置关系具有预设的映射关系。当用户需要调整视频画面中水印图片的位置时,可以通过移动可穿戴设备来调整视频画面中水印图片的位置。
步骤19,根据所述预设映射关系和所述可穿戴设备的位移,调整所述水印图片的显示位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
为辅助理解,列举一具体实例:可穿戴设备向上方移动10cm,水印图片则相应的向上方移动1cm,弹幕屏蔽框的位移可以比1cm更少或者更多,本实施例不做限定,用户可根据需要的灵敏度自行设置。
在本实施例中,将水印图片显示在待添加视频的预设初始位置;获取与所述移动终端绑定的可穿戴设备的位移;获取可穿戴设备与水印图片的预设映射关系;根据预设映射关系和可穿戴设备的位移,调整水印图片的显示位置,以将水印图片动态添加至待添加视频中,该水印添加方案是与实施例一并列的方案,二者择其一实施。
另外,当水印图片的显示位置为通过可穿戴设备调整时,也可以在可穿戴设备上对水印图片进行大小、形状的调整,在此不作限定。
在本实施例中,通过水印的随机移动,增强了水印的不可去除性,从而增强了视频的安全性,很好的解决了现有技术中的静态水印容易被模糊化,起不到防盗取作用的技术问题,提高了用户体验。
此外,本发明实施例还提出一种水印添加装置,所述水印添加装置包括:
获取模块,用于在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片;
控制模块,用于控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述控制模块还用于:
获取所述待添加视频的长宽,基于所述待添加视频的长宽建立二维坐标系;
控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述控制模块还用于:
随机生成所述水印图片下次显示在所述二维坐标系的随机坐标;
随机生成所述水印图片下次显示在所述随机坐标的随机时长;
控制所述水印图片在随机时长后显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述获取模块还用于:
获取所述水印图片的透明度,判断所述水印图片的透明度是否大于预设透明度;
若所述水印图片的透明度大于预设透明度,则将所述水印图片的透明度调节为预设透明度,将透明度调整为预设透明度的水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述水印图片的透明度小于或者等于预设透明度,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述获取模块还用于:
获取所述水印图片的尺寸,判断所述水印图片的尺寸是否大于预设水印尺寸;
若所述水印图片的尺寸大于预设水印尺寸,则将所述水印图片的尺寸调节为预设水印尺寸,将尺寸调整为预设水印尺寸的水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述水印图片的尺寸小于或者等于预设水印尺寸,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述获取模块还用于:
判断所述移动终端的水印添加模式是随机模式还是位移模式;
若所述移动终端的水印添加模式是随机模式,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述移动终端的水印添加模式是位移模式,将所述水印图片显示在所述待添加视频的预设初始位置;
获取与所述移动终端绑定的可穿戴设备的位移;
获取所述可穿戴设备与所述水印图片的预设映射关系;
根据所述预设映射关系和所述可穿戴设备的位移,调整所述水印图片的显示位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
可选地,所述控制模块还用于:
控制所述水印图片每隔随机帧数显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
此外,本发明实施例还提出一种移动终端,移动终端包括:存储器109、处理器110及存储在存储器109上并可在处理器110上运行的水印添加程序,水印添加程序被处理器110执行时实现上述的水印添加方法各实施例的步骤。
此外,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序还可被一个或者一个以上的处理器执行以用于实现上述水印添加方法各实施例的步骤。
本发明移动终端和可读存储介质(即计算机可读存储介质)的具体实施方式的拓展内容与上述水印添加方法各实施例基本相同,在此不做赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种水印添加方法,其特征在于,所述水印添加方法包括:
在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片;
控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
2.如权利要求1所述的水印添加方法,其特征在于,所述控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中的步骤包括:
获取所述待添加视频的长宽,基于所述待添加视频的长宽建立二维坐标系;
控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
3.如权利要求2所述的水印添加方法,其特征在于,所述控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中的步骤包括:
随机生成所述水印图片下次显示在所述二维坐标系的随机坐标;
随机生成所述水印图片下次显示在所述随机坐标的随机时长;
控制所述水印图片在随机时长后显示在所述二维坐标系的随机坐标上,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
4.如权利要求1所述的水印添加方法,其特征在于,所述在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片的步骤之后,还包括:
获取所述水印图片的透明度,判断所述水印图片的透明度是否大于预设透明度;
若所述水印图片的透明度大于预设透明度,则将所述水印图片的透明度调节为预设透明度,将透明度调整为预设透明度的水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述水印图片的透明度小于或者等于预设透明度,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
5.如权利要求1所述的水印添加方法,其特征在于,所述在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片的步骤之后,还包括:
获取所述水印图片的尺寸,判断所述水印图片的尺寸是否大于预设水印尺寸;
若所述水印图片的尺寸大于预设水印尺寸,则将所述水印图片的尺寸调节为预设水印尺寸,将尺寸调整为预设水印尺寸的水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述水印图片的尺寸小于或者等于预设水印尺寸,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
6.如权利要求1所述的水印添加方法,其特征在于,所述水印添加方法应用于移动终端,所述在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片的步骤之后,还包括:
判断所述移动终端的水印添加模式是随机模式还是位移模式;
若所述移动终端的水印添加模式是随机模式,则执行步骤:控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中;
若所述移动终端的水印添加模式是位移模式,将所述水印图片显示在所述待添加视频的预设初始位置;
获取与所述移动终端绑定的可穿戴设备的位移;
获取所述可穿戴设备与所述水印图片的预设映射关系;
根据所述预设映射关系和所述可穿戴设备的位移,调整所述水印图片的显示位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
7.如权利要求1所述的水印添加方法,其特征在于,所述控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中的步骤,还包括:
控制所述水印图片每隔随机帧数显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
8.一种水印添加装置,其特征在于,所述水印添加装置包括:
获取模块,用于在检测到水印添加指令时,获取待添加视频和水印图片;
控制模块,用于控制所述水印图片每隔随机时长显示在所述待添加视频的随机位置,以将所述水印图片动态添加至所述待添加视频中。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的水印添加程序,所述水印添加程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的水印添加方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有水印添加程序,所述水印添加程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的水印添加方法的步骤。
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