CN109951316B - 应用程序的管理方法、装置、计算机可读介质及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施例提供了一种应用程序的管理方法、装置、计算机可读介质及电子设备。该应用程序的管理方法包括:从数据管理端获取目标网络中是否运行有指定应用程序,其中,所述指定应用程序在启动后会向所述数据管理端上报所在的网络标识信息;若所述目标网络中运行有所述指定应用程序,则在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理。本发明实施例的技术方案可以实现对指定应用程序的网络优化处理,以确保指定应用程序具有较优的网络环境,避免了处于同一网络内的其它应用程序由于占用过多的网络资源而对指定应用程序的网络环境造成影响。
Description
技术领域
本发明涉及计算机及通信技术领域,具体而言,涉及一种应用程序的管理方法、装置、计算机可读介质及电子设备。
背景技术
随着智能设备的普及和泛娱乐产业的流行,人们对于无线网络的需求越来越高,并且同一个无线网络环境下的应用特性也越来越复杂,比如视频等大流量应用和实时游戏这种时延高敏感应用很容易处于同一个无线网络中,而这些应用的网络带宽和对时延的需求并不相同,因此大流量应用很有可能会对时延高敏感应用的网络带宽和性能造成较大的影响。
发明内容
本发明的实施例提供了一种应用程序的管理方法、装置、计算机可读介质及电子设备,进而至少在一定程度上可以实现对指定应用程序的网络优化处理,以确保指定应用程序具有较优的网络环境,避免了处于同一网络内的其它应用程序由于占用过多的网络资源而对指定应用程序的网络环境造成影响。
本发明的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本发明的实践而习得。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种应用程序的管理方法,包括:从数据管理端获取目标网络中是否运行有指定应用程序,其中,所述指定应用程序在启动后会向所述数据管理端上报所在的网络标识信息;若所述目标网络中运行有所述指定应用程序,则在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种应用程序的管理方法,包括:获取指定应用程序在启动后上报的所述指定应用程序所在的网络标识信息;将所述指定应用程序所在的网络标识信息发送至与所述指定应用程序处于同一网络的目标设备,以使所述目标设备在所述网络内对所述指定应用程序进行网络优化处理。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种应用程序的管理装置,包括:获取单元,用于从数据管理端获取目标网络中是否运行有指定应用程序,其中,所述指定应用程序在启动后会向所述数据管理端上报所在的网络标识信息;处理单元,用于在所述目标网络中运行有所述指定应用程序时,在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述获取单元还用于从所述数据管理端获取所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别;所述处理单元配置为在所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别高于卡顿级别阈值时,在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述获取单元还用于从所述数据管理端获取所述指定应用程序的用户状态;所述处理单元配置为在所述指定应用程序的用户状态为已登录状态时,在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述获取单元配置为:向所述数据管理端发送查询请求,以使所述数据管理端根据所述查询请求查询并返回所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序;或接收所述数据管理端在接收到所述指定应用程序上报的网络标识信息后发送的通知消息,根据所述通知消息确定所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序;或接收所述数据管理端周期性发送的通知消息,根据所述通知消息确定所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述应用程序的管理装置设置在所述目标网络中的目标应用程序中;所述处理单元配置为:限制所述目标应用程序的流量速率,和/或禁止所述目标应用程序的上行点对点传输。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述应用程序的管理装置设置在所述目标网络的管理设备中;所述处理单元配置为:限制所述目标网络中的其它应用程序或所有应用程序的流量速率,和/或禁止所述目标网络中的其它应用程序或所有应用程序的上行点对点传输。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种应用程序的管理装置,包括:获取单元,用于获取指定应用程序在启动后上报的所述指定应用程序所在的网络标识信息;发送单元,用于将所述指定应用程序所在的网络标识信息发送至与所述指定应用程序处于同一网络的目标设备,以使所述目标设备在所述网络内对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的应用程序的管理装置还包括:第一预测单元,用于根据所述指定应用程序所在网络的历史卡顿数据,预测所述指定应用程序的卡顿级别,得到预测卡顿级别;所述发送单元还用于将所述预测卡顿级别发送至所述目标设备,以使所述目标设备根据所述预测卡顿级别在所述网络内对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的应用程序的管理装置还包括:第二预测单元,用于根据所述指定应用程序所在网络的历史卡顿数据,预测所述指定应用程序的卡顿级别,得到预测卡顿级别;所述发送单元配置为在所述预测卡顿级别高于卡顿级别阈值时,将所述指定应用程序所在的网络标识信息发送至所述目标设备。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述的应用程序的管理装置还包括:存储单元;所述获取单元还用于获取所述指定应用程序的用户状态;所述存储单元配置为在所述指定应用程序的用户状态为已登录状态时,存储所述指定应用程序所在的网络标识信息,还用于在检测到所述指定应用程序的用户状态变为已注销状态时,删除存储的所述指定应用程序所在的网络标识信息。
在本发明的一些实施例中,基于前述方案,所述发送单元配置为:若接收到所述目标设备发送的查询请求,则将所述指定应用程序所在的网络标识信息发送至所述目标设备;或周期性地向所述目标设备发送通知消息,所述通知消息中包含有所述指定应用程序所在的网络标识信息;或接收所述目标设备发送的订阅信息,基于所述订阅信息将获取到的所述指定应用程序上报的网络标识信息后发送至所述目标设备。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述实施例中所述的应用程序的管理方法。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上述实施例中所述的应用程序的管理方法。
在本发明的一些实施例所提供的技术方案中,由于指定应用程序在启动后会向数据管理端上报所在的网络标识信息,因此通过从数据管理端获取目标网络中是否运行有指定应用程序,以在该目标网络中运行有该指定应用程序时,在该目标网络中针对该指定应用程序进行网络优化处理,使得数据管理端能够维护指定应用程序所在的网络信息,进而可以实现对指定应用程序的网络优化处理,以确保指定应用程序具有较优的网络环境,满足了指定应用程序的带宽和时延需求,避免了处于同一网络内的其它应用程序由于占用过多的网络资源而对指定应用程序的网络环境造成影响。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示出了可以应用本发明实施例的技术方案的示例性系统架构的示意图;
图2示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理方法的流程图;
图3示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理方法的流程图;
图4示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理方法的流程图;
图5示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理方法的流程图;
图6示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理方法的流程图;
图7示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理方法的流程图;
图8示出了一个实施例的应用之间通过SDK接口调用的方式来感知其它应用的在线情况的示意图;
图9示出了一个实施例的应用之间通过进程扫描的方式来感知其它应用的在线情况的示意图;
图10示出了一个实施例的路由器感知其它应用的在线情况的示意图;
图11示出了根据本发明的一个实施例的通过客户端来实现对实时游戏应用进行避让的系统示意图;
图12示出了根据本发明的一个实施例的通过路由器来实现对实时游戏应用进行避让的系统示意图;
图13示出了根据本发明的一个实施例的对局查询服务端的相关业务处理流程图;
图14示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理装置的框图;
图15示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理装置的框图;
图16示出了适于用来实现本发明实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本发明将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本发明的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本发明的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本发明的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
图1示出了可以应用本发明实施例的技术方案的示例性系统架构的示意图。
如图1所示,系统架构可以包括终端设备101、终端设备102、网络管理设备103和数据管理端104。终端设备101和终端设备102上运行有应用程序客户端,且终端设备101和终端设备102可以是智能手机、平板电脑、便携式计算机、台式计算机等等;网络管理设备103可以是路由器、交换机等。
应该理解,图1中的终端设备、网络管理设备和数据管理端的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络管理设备和数据管理端。
在本发明的一个实施例中,假设终端设备101上运行有时延高敏感的第一应用,终端设备102上运行有需要耗费较多流量的第二应用,且第一应用和第二应用处于同一个网络中。第一应用在启动后会通过网络管理设备103向数据管理端104上报所在的网络标识信息。
在本发明的一个实施例中,第二应用可以从数据管理端104获取第二应用所在的网络中是否运行有第一应用,比如通过网络管理设备103向数据管理端104发送获取请求来获取,也可以通过接收数据管理端104主动发送的数据来获取。当确定第二应用所在的网络中运行有第一应用之后,第二应用自身可以限制第二应用的流量速率,并且可以禁止第二应用的上行点对点传输,以确保第一应用具有较优的网络环境,满足了第一应用的带宽和时延需求,避免了第二应用由于占用过多的网络资源而对第一应用的网络环境造成影响。
在本发明的一个实施例中,网络管理设备103可以从数据管理端104获取网络管理设备103管理的网络中是否运行有第一应用,比如向数据管理端104发送获取请求来获取,也可以通过接收数据管理端104主动发送的数据来获取。当确定网络管理设备103管理的网络中运行有第一应用之后,网络管理设备103可以限制第二应用或网络管理设备103管理的网络中的所有应用的流量速率,并且可以禁止第二应用或网络管理设备103管理的网络中的所有应用的上行点对点传输,以确保第一应用具有较优的网络环境,满足了第一应用的带宽和时延需求,避免了第二应用由于占用过多的网络资源而对第一应用的网络环境造成影响。
以下对本发明实施例的技术方案的实现细节进行详细阐述:
图2示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理方法的流程图,该应用程序的管理方法可以由网络管理设备来执行,比如图1中所示的网络管理设备103;另外,该应用程序的管理方法还可以由应用程序客户端来执行。参照图2所示,该应用程序的管理方法至少包括步骤S210至步骤S220,详细介绍如下:
在步骤S210中,从数据管理端获取目标网络中是否运行有指定应用程序,其中,所述指定应用程序在启动后会向所述数据管理端上报所在的网络标识信息。
在本发明的一个实施例中,步骤S210可以是向数据管理端发送查询请求,以使数据管理端根据该查询请求查询并返回该目标网络中是否运行有该指定应用程序。其中,若图2所示的应用程序的管理方法是由该目标网络中的目标应用程序执行的,那么该目标应用程序可以通过目标网络的管理设备向数据管理端发送查询请求,以获取到目标网络中是否运行有指定应用程序;若图2所示的应用程序的管理方法是由目标网络的管理设备执行的,那么该管理设备可以向数据管理端发送查询请求来获取目标网络中是否运行有指定应用程序。
在本发明的一个实施例中,步骤S210可以是接收数据管理端在接收到指定应用程序上报的网络标识信息后发送的通知消息,然后根据该通知消息确定目标网络中是否运行有该指定应用程序。其中,若图2所示的应用程序的管理方法是由该目标网络中的目标应用程序执行的,那么数据管理端可以在接收到指定应用程序上报的网络标识信息后通过目标网络的管理设备来向该目标应用程序发送通知消息;若图2所示的应用程序的管理方法是由目标网络的管理设备执行的,那么数据管理端可以在接收到指定应用程序上报的网络标识信息后向目标网络的管理设备发送通知消息。
在本发明的一个实施例中,步骤S210可以是接收数据管理端周期性发送的通知消息,根据该通知消息确定目标网络中是否运行有指定应用程序。其中,若图2所示的应用程序的管理方法是由该目标网络中的目标应用程序执行的,那么数据管理端可以通过目标网络的管理设备周期性地向该目标应用程序发送通知消息;若图2所示的应用程序的管理方法是由目标网络的管理设备执行的,那么数据管理端可以周期性地向目标网络的管理设备发送通知消息。
在本发明的一个实施例中,网络标识信息包括接入点的物理地址或基站的小区标识信息,即目标网络可以是接入点(如路由器、交换机等)生成的网络,也可以是基站生成的网络。接入点的物理地址可以是路由器的MAC(Media Access Control,媒体访问控制)地址,基站的小区标识信息可以是PCI(Physical Cell Identifier,物理小区标识)。
在步骤S220中,若所述目标网络中运行有所述指定应用程序,则在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一个实施例中,若图2所示的应用程序的管理方法是由该目标网络中的目标应用程序执行的,那么在目标网络中针对指定应用程序进行网络优化处理可以是限制目标应用程序的流量速率,和/或禁止目标应用程序的上行点对点传输。
在本发明的一个实施例中,若图2所示的应用程序的管理方法是由目标网络的管理设备执行的,那么在目标网络中针对指定应用程序进行网络优化处理可以是限制目标网络中的其它应用程序或所有应用程序的流量速率,和/或禁止目标网络中的其它应用程序或所有应用程序的上行点对点传输。
在本发明的一个实施例中,如图3所示,在目标网络中针对指定应用程序进行网络优化处理之前,本发明实施例的应用程序的管理方法还可以包括如下步骤:
步骤S310,从数据管理端获取所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别。
在本发明的一个实施例中,指定应用程序可以将在目标网络中的当前卡顿级别发送给数据管理端,进而由数据管理端进行存储。数据管理端可以根据指定应用程序在目标网络中的历史卡顿数据来预测指定应用程序的卡顿级别,以得到预测卡顿级别。
步骤S320,若所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别高于卡顿级别阈值,则执行在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理的过程。
图3所示实施例的技术方案使得仅当指定应用程序在目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别高于卡顿级别阈值时,再在目标网络中针对指定应用程序进行网络优化处理,避免了在指定应用程序的网络环境较好时也进行网络优化处理而对目标网络中的其它应用程序造成影响。
在本发明的一个实施例中,如图4所示,在目标网络中针对指定应用程序进行网络优化处理之前,本发明实施例的应用程序的管理方法还可以包括如下步骤:
步骤S410,从数据管理端获取所述指定应用程序的用户状态。
在本发明的一个实施例中,指定应用程序可以将用户状态实时或者发生变化时发送给数据管理端,进而由数据管理端进行存储。指定应用程序的用户状态可以是登录状态、注销状态等。
步骤S420,若所述指定应用程序的用户状态为已登录状态,则执行在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理的过程。
图4所示实施例的技术方案使得仅当指定应用程序的用户状态为已登录状态时,再在目标网络中针对指定应用程序进行网络优化处理,以在指定应用程序的用户状态为注销状态时(如游戏应用未登录时)可以不进行网络优化处理,以避免对目标网络中的其它应用程序造成影响。
图5示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理方法的流程图,该应用程序的管理方法可以由服务器来执行,该服务器可以是图1中所示的数据管理端104。参照图5所示,该应用程序的管理方法至少包括步骤S510至步骤S520,详细介绍如下:
在步骤S510中,获取指定应用程序在启动后上报的所述指定应用程序所在的网络标识信息。
在本发明的一个实施例中,网络标识信息包括接入点的物理地址或基站的小区标识信息,即目标网络可以是接入点(如路由器、交换机等)生成的网络,也可以是基站生成的网络。接入点的物理地址可以是路由器的MAC地址,基站的小区标识信息可以是PCI。
在本发明的一个实施例中,还可以获取指定应用程序的用户状态,若该指定应用程序的用户状态为已登录状态,则存储该指定应用程序所在的网络标识信息,若检测到该指定应用程序的用户状态变为已注销状态,则删除存储的指定应用程序所在的网络标识信息。该实施例的技术方案使得仅当指定应用程序的用户状态为已登录状态时,再存储指定应用程序所在的网络标识信息,以便于在网络中针对指定应用程序进行网络优化处理,而在指定应用程序的用户状态为注销状态时(如游戏应用未登录时)可以不进行网络优化处理,以避免对网络中的其它应用程序造成影响。
继续参照图5所示,在步骤S520中,将所述指定应用程序所在的网络标识信息发送至与所述指定应用程序处于同一网络的目标设备,以使所述目标设备在所述网络内对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一个实施例中,目标设备可以是运行目标应用程序的设备,或者也可以是网络管理设备。
在本发明的一个实施例中,步骤S520中将指定应用程序所在的网络标识信息发送至与指定应用程序处于同一网络的目标设备的过程可以是在接收到目标设备发送的查询请求之后,将该指定应用程序所在的网络标识信息发送至该目标设备;也可以是周期性地向目标设备发送通知消息,该通知消息中包含有指定应用程序所在的网络标识信息;还可以是接收目标设备发送的订阅信息,基于该订阅信息将获取到的指定应用程序上报的网络标识信息后发送至目标设备。
基于图5所示实施例的技术方案,在本发明的一个实施例中,如图6所示,本发明实施例的应用程序的管理方法还可以包括如下步骤:
步骤S610,根据所述指定应用程序所在网络的历史卡顿数据,预测所述指定应用程序的卡顿级别,得到预测卡顿级别。
在本发明的一个实施例中,可以根据指定应用程序在各个历史时间段内的卡顿数据来预测指定应用程序的卡顿级别。比如若根据历史时间段内的卡顿数据确定指定应用程序在多个晚上21点至22点的卡顿级别较高,那么可以预测该指定应用程序在晚上这个时间段内会出现卡顿。
步骤S620,将所述预测卡顿级别发送至所述目标设备,以使所述目标设备根据所述预测卡顿级别在所述网络内对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一个实施例中,当指定应用程序在网络中的预测卡顿级别高于卡顿级别阈值时,目标设备可以在网络中针对指定应用程序进行网络优化处理,这种方式相比于不考虑网络的卡顿级别直接针对指定应用程序进行网络优化处理的方式能够避免在指定应用程序的网络环境较好时也进行网络优化处理而对网络中的其它应用程序造成影响。
基于图5所示实施例的技术方案,在本发明的一个实施例中,如图7所示,在将指定应用程序所在的网络标识信息发送至与指定应用程序处于同一网络的目标设备之前,本发明实施例的应用程序的管理方法还可以包括如下步骤:
步骤S710,根据指定应用程序所在网络的历史卡顿数据,预测所述指定应用程序的卡顿级别,得到预测卡顿级别。
在本发明的一个实施例中,可以根据指定应用程序在各个历史时间段内的卡顿数据来预测指定应用程序的卡顿级别。比如若根据历史时间段内的卡顿数据确定指定应用程序在多个晚上21点至22点的卡顿级别较高,那么可以预测该指定应用程序在晚上这个时间段内会出现卡顿。
步骤S720,若所述预测卡顿级别高于卡顿级别阈值,则执行将所述指定应用程序所在的网络标识信息发送至所述目标设备的过程。
图7所示实施例的技术方案使得在预测卡顿级别高于卡顿级别阈值时再将指定应用程序所在的网络标识信息发送至目标设备,以便于目标设备在网络中针对指定应用程序进行网络优化处理,这种方式相比于不考虑网络的卡顿级别直接针对指定应用程序进行网络优化处理的方式能够避免在指定应用程序的网络环境较好时也进行网络优化处理而对网络中的其它应用程序造成影响。
以下结合图8至图13,以视频等大流量应用和实时游戏这种时延高敏感应用处于同一个无线网络中的应用场景为例对本发明实施例的技术方案的实现细节进行详细阐述:
在一个实施例的技术方案中,对于同一个终端上的应用而言,应用之间可以通过SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)接口调用的方式或者进程扫描的方式来感知其它应用的在线情况。具体如图8所示,应用A可以通过调用应用B中的某些SDK接口来粗略判断应用B是否处于时延高敏感状态,比如应用A是视频等大流量应用,应用B是实时游戏,那么应用A可以通过调用应用B中的SDK接口来确定应用B中的用户是否处于在线状态,以此来确定应用B是否处于时延高敏感状态。
如图9所示,应用A、应用B、……、应用n均可以通过扫描终端操作系统上运行的进程名来粗略判断其它应用是否处于时延高敏感状态,比如应用A是视频等大流量应用,应用B是实时游戏,那么应用A可以通过扫描终端操作系统上运行的进程名来确定应用B中的用户是否处于在线状态,以此来确定应用B是否处于时延高敏感状态。
在一个实施例的技术方案中,如图10所示,运行实时游戏应用的终端1001和运行视频应用的终端1002连接至同一个路由器1003,路由器1003连接至骨干网交换机1004,骨干网交换机1004连接至服务端1005。路由器1003可以通过终端1001和终端1002发送的IP(Internet Protocol,互联网协议)包特征识别来感知是否有实时游戏应用在线,比如可以通过对各类应用的流量进行普适性建模,以确定各类应用的流量特性(如游戏应用的流量特性、视频应用的流量特性、语音应用的流量特性等),进而可以据此感知是否有实时游戏应用的存在。
上述图8和图9所示的方案只能感知到同一个终端上的其它应用是否在使用,并不知道其它应用当前所处的场景是否对时延敏感。而上述图10所示的方案对识别算法的要求很高,需要能够适应游戏内各个场景的模型区分,目前的算法精度较低。因此,本发明的实施例提出了基于后台在线数据同步的机制来实现视频等大流量应用感知实时游戏在线情况,进而采取相应的避让措施的技术方案,详细说明如下:
如图11所示为通过客户端来实现对实时游戏应用进行避让的方案,其中,实时游戏应用客户端1101和视频应用客户端1102连接至路由器1103,路由器1103连接至游戏服务端1104和骨干网交换机1105,骨干网交换机1105连接至视频服务端1106,视频服务端1106连接至对局查询服务端1107。
在本发明的一个实施例中,实时游戏应用客户端1101在游戏对局开始的时候会将自己所在的网络环境以及在线情况通过路由器1103上报到游戏服务端1104,进而游戏服务端1104将这些信息写入到数据库中,该数据库可以是Redis数据库,当游戏玩家下线的时候,也会同步更新这些信息到数据库中(如删除数据库中存储的那条数据)。
在本发明的一个实施例中,写入到数据库中的数据格式可以如下:
{mac:"6E:4D:73:10:A8:8D",openid:"12345678",isonline:true}
其中,“mac”表示路由器的MAC地址(如果网络是基站形成的网络,那么这里可以换成基站的标识信息);“openid”表示游戏玩家的id,“isonline”表示玩家的在线状态。
在本发明的一个实施例中,当和实时游戏应用客户端1101处于同一个路由器网络下的视频应用客户端1102启动后,视频应用客户端1102会通过路由器1103和骨干网交换机1105请求视频服务端1106,视频服务端1106会转发该请求给对局查询服务器1107,进而对局查询服务器1107从数据库中查询到路由器1103下是否有实时游戏等高敏感应用。如果没有查询到,则可以继续每间隔n分钟(如2分钟)重复进行查询,以保证及时获取到玩家的在线情况。
在本发明的一个实施例中,如果对局查询服务器1107查询到路由器1103下有实时游戏等高敏感应用且玩家在线,则会将相关数据返回给视频应用客户端1102,进而视频应用客户端1102会启动详细的避让措施,比如限制网络速度、禁止上行P2P(Peer to Peer,点对点)传输等。如图11所示,视频应用客户端1102在查询到路由器1103下面有实时游戏应用客户端1101正在进行游戏对局时会禁止视频应用客户端1102的上行P2P传输,即不向视频应用客户端1108发送本地缓存的视频内容,以减少空口侧的上行流量,实现了针对实时游戏应用客户端1101的网络避让,提高了实时游戏应用客户端1101的用户体验。
在本发明的一个实施例中,游戏服务端1104、数据库、视频服务端1106和对局查询服务端1107可以是如图11中所示的分体设置,也可以任意两个或多个整体设置。比如,视频服务端1106和对局查询服务端1107可以是一个整体,游戏服务端1104与数据库可以是一个整体。
如图12所示为通过路由器来实现对实时游戏应用进行避让的方案,其中,实时游戏应用客户端1201和视频应用客户端1202连接至路由器1203,路由器1203连接至游戏服务端1204和骨干网交换机1205,骨干网交换机1205连接至对局查询服务端1206(在本发明的其它实施例中,骨干网交换机1205可以连接至视频服务端,而视频服务端1106连接至对局查询服务端1206)。
在本发明的一个实施例中,实时游戏应用客户端1201在游戏对局开始的时候会将自己所在的网络环境以及在线情况通过路由器1203上报到游戏服务端1204,进而游戏服务端1204将这些信息写入到数据库中,该数据库可以是Redis数据库,当游戏玩家下线的时候,也会同步更新这些信息到数据库中(如删除数据库中存储的那条数据)。
在本发明的一个实施例中,写入到数据库中的数据格式可以如下:
{mac:"6E:4D:73:10:A8:8D",openid:"12345678",isonline:true}
其中,“mac”表示路由器的MAC地址(如果网络是基站形成的网络,那么这里可以换成基站的标识信息);“openid”表示游戏玩家的id,“isonline”表示玩家的在线状态。
在本发明的一个实施例中,路由器1203会定时向对局查询服务端1206发起查询,询问自己连接的终端里面是否运行有实时游戏等高敏感应用。如果没有查询到,则可以继续每间隔n分钟(如2分钟)重复进行查询,以保证及时获取到玩家的在线情况。
在本发明的一个实施例中,如果对局查询服务器1206查询到路由器1203下有实时游戏等高敏感应用且玩家在线,则会将相关数据返回给路由器1203,进而路由器1203会启动详细的避让措施,比如限制路由器1203连接的所有应用的网络速度、禁止路由器1203连接的所有应用的上行P2P传输等。如图12所示,路由器1203在查询到路由器1203下面有实时游戏应用客户端1201正在进行游戏对局时,会对路由器1203下面的所有应用进行限速,并禁止上行P2P传输,以减少空口侧的上行流量,实现了针对实时游戏应用客户端1201的网络避让,提高了实时游戏应用客户端1201的用户体验。
在本发明的一个实施例中,如果路由器1203能够区分出哪些终端运行有视频等需要消耗较多流量的应用,那么路由器1203可以仅限制这些终端的网络速度及上行P2P传输。
在本发明的一个实施例中,游戏服务端1204、数据库和对局查询服务端1206可以是如图12中所示的分体设置,也可以任意两个或多个整体设置。比如,游戏服务端1204与数据库可以是一个整体。
图11和图12所示实施例的技术方案都涉及到对局查询服务端,其中,对局查询服务端的相关业务流程如图13所示,实时游戏应用客户端1301在对局开始之后会向通过对局插入模块1302向数据库插入所在的网络环境以及在线情况得相关数据;当对局结束之后会通过对局删除模块1303删除相应的数据。
在本发明的一个实施例中,对局分析模块1304可以对一个网络中的历史对局的卡顿情况进行分析汇总,得到这个网络的卡顿预估信息。当视频应用客户端1306或者路由器1307向对局查询服务端1305查询某个网络中是否有实时游戏客户端时,对局查询服务端1305会结合数据库中该网络的实际对局情况和对局分析模块1304输出的卡顿预估信息进行返回,如果卡顿预估信息低于某个阈值,则直接返回0,此时无需进行避让处理,否则返回实际的对局信息,让视频应用客户端1306或者路由器1307进行相应的避让措施。
在本发明的一个实施例中,对局插入模块1302、对局删除模块1303和对局分析模块1304可以是一个整体,也可以分体设置。此外,图13中所示的视频应用客户端1306和路由器1307与对局查询服务端1305之间的关系仅是为了说明视频应用客户端1306和路由器1307都可以从对局查询服务端1305查询某个网络中是否有实时游戏客户端,其实际的连接关系应是视频应用客户端1306通过路由器1307从对局查询服务端1305中查询相关数据。
在本发明的一个实施例中,视频应用客户端或路由器也可以不主动向后台进行查询,因为在视频应用客户端或路由器较多的情况下,主动查询的方式对后台压力较大。在具体实现时,也可以基于订阅的模式来进行,比如在视频应用客户端启动的时候去通知对局查询服务器,需要订阅某个路由器下的实时游戏应用的在线情况,并在视频客户端退出的时候取消订阅;或者当对局服务器知道有玩家上线后,可以及时通知视频应用客户端进行相应的避让操作,以保证此操作的及时性,同时减少视频应用客户端的查询量。
需要说明的是,本发明上述实施例的技术方案以视频应用和实时游戏应用处于同一个无线网络中的应用场景为例对本发明实施例的技术方案的实现细节进行详细阐述,在本发明的其它实施例中,视频应用也可以是其它需要耗费大流量的应用,实时游戏应用也可以是时延高敏感的应用等。
以下介绍本发明的装置实施例,可以用于执行本发明上述实施例中的应用程序的管理方法。对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明上述的应用程序的管理方法的实施例。
图14示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理装置的框图。
参照图14所示,根据本发明的一个实施例的应用程序的管理装置1400,包括:获取单元1402和处理单元1404。
其中,获取单元1402用于从数据管理端获取目标网络中是否运行有指定应用程序,其中,所述指定应用程序在启动后会向所述数据管理端上报所在的网络标识信息;处理单元1404用于在所述目标网络中运行有所述指定应用程序时,在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一个实施例中,获取单元1402还用于从所述数据管理端获取所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别;处理单元1404配置为在所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别高于卡顿级别阈值时,在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一个实施例中,获取单元1402还用于从所述数据管理端获取所述指定应用程序的用户状态;处理单元1404配置为在所述指定应用程序的用户状态为已登录状态时,在所述目标网络中针对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一个实施例中,获取单元1402配置为:向所述数据管理端发送查询请求,以使所述数据管理端根据所述查询请求查询并返回所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序;或接收所述数据管理端在接收到所述指定应用程序上报的网络标识信息后发送的通知消息,根据所述通知消息确定所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序;或接收所述数据管理端周期性发送的通知消息,根据所述通知消息确定所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序。
在本发明的一个实施例中,所述应用程序的管理装置1400设置在所述目标网络中的目标应用程序中;处理单元1404配置为:限制所述目标应用程序的流量速率,和/或禁止所述目标应用程序的上行点对点传输。
在本发明的一个实施例中,所述应用程序的管理装置1400设置在所述目标网络的管理设备中;处理单元1404配置为:限制所述目标网络中的其它应用程序或所有应用程序的流量速率,和/或禁止所述目标网络中的其它应用程序或所有应用程序的上行点对点传输。
图15示意性示出了根据本发明的一个实施例的应用程序的管理装置的框图。
参照图15所示,根据本发明的一个实施例的应用程序的管理装置1500,包括:获取单元1502和发送单元1504。
其中,获取单元1502用于获取指定应用程序在启动后上报的所述指定应用程序所在的网络标识信息;发送单元1504用于将所述指定应用程序所在的网络标识信息发送至与所述指定应用程序处于同一网络的目标设备,以使所述目标设备在所述网络内对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一个实施例中,所述的应用程序的管理装置1500还包括:第一预测单元,用于根据所述指定应用程序所在网络的历史卡顿数据,预测所述指定应用程序的卡顿级别,得到预测卡顿级别;发送单元1504还用于将所述预测卡顿级别发送至所述目标设备,以使所述目标设备根据所述预测卡顿级别在所述网络内对所述指定应用程序进行网络优化处理。
在本发明的一个实施例中,所述的应用程序的管理装置1500还包括:第二预测单元,用于根据所述指定应用程序所在网络的历史卡顿数据,预测所述指定应用程序的卡顿级别,得到预测卡顿级别;发送单元1504配置为在所述预测卡顿级别高于卡顿级别阈值时,将所述指定应用程序所在的网络标识信息发送至所述目标设备。
在本发明的一个实施例中,所述的应用程序的管理装置1500还包括:存储单元;获取单元1502还用于获取所述指定应用程序的用户状态;所述存储单元配置为在所述指定应用程序的用户状态为已登录状态时,存储所述指定应用程序所在的网络标识信息,还用于在检测到所述指定应用程序的用户状态变为已注销状态时,删除存储的所述指定应用程序所在的网络标识信息。
在本发明的一个实施例中,发送单元1504配置为:若接收到所述目标设备发送的查询请求,则将所述指定应用程序所在的网络标识信息发送至所述目标设备;或周期性地向所述目标设备发送通知消息,所述通知消息中包含有所述指定应用程序所在的网络标识信息;或接收所述目标设备发送的订阅信息,基于所述订阅信息将获取到的所述指定应用程序上报的网络标识信息后发送至所述目标设备。
图16示出了适于用来实现本发明实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
需要说明的是,图16示出的电子设备的计算机系统1600仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图16所示,计算机系统1600包括中央处理单元(Central ProcessingUnit,CPU)1601,其可以根据存储在只读存储器(Read-Only Memory,ROM)1602中的程序或者从存储部分1608加载到随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)1603中的程序而执行各种适当的动作和处理,例如执行上述实施例中所述的方法。在RAM 1603中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。CPU 1601、ROM 1602以及RAM 1603通过总线1604彼此相连。输入/输出(Input/Output,I/O)接口1605也连接至总线1604。
以下部件连接至I/O接口1605:包括键盘、鼠标等的输入部分1606;包括诸如阴极射线管(Cathode Ray Tube,CRT)、液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)等以及扬声器等的输出部分1607;包括硬盘等的存储部分1608;以及包括诸如LAN(Local AreaNetwork,局域网)卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分1609。通信部分1609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器1610也根据需要连接至I/O接口1605。可拆卸介质1611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器1610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分1608。
特别地,根据本发明的实施例,下文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分1609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质1611被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)1601执行时,执行本申请的系统中限定的各种功能。
需要说明的是,本发明实施例所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、闪存、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本发明实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现上述实施例中所述的方法。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本发明实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、触控终端、或者网络设备等)执行根据本发明实施方式的方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (8)
1.一种应用程序的管理方法,其特征在于,所述应用程序的管理方法由目标网络中的目标应用程序执行,所述应用程序的管理方法包括:
从数据管理端获取所述目标网络中是否运行有指定应用程序,其中,所述指定应用程序在启动后会向所述数据管理端上报所在的网络标识信息;
若所述目标网络中运行有所述指定应用程序,则从所述数据管理端获取所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别;
若所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别高于卡顿级别阈值,则限制所述目标应用程序的流量速率,和/或禁止所述目标应用程序的上行点对点传输。
2.根据权利要求1所述的应用程序的管理方法,其特征在于,在限制所述目标应用程序的流量速率,和/或禁止所述目标应用程序的上行点对点传输之前,所述应用程序的管理方法还包括:
从所述数据管理端获取所述指定应用程序的用户状态;
若所述指定应用程序的用户状态为已登录状态,则执行限制所述目标应用程序的流量速率,和/或禁止所述目标应用程序的上行点对点传输的过程。
3.根据权利要求1所述的应用程序的管理方法,其特征在于,从数据管理端获取所述目标网络中是否运行有指定应用程序,包括:
向所述数据管理端发送查询请求,以使所述数据管理端根据所述查询请求查询并返回所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序;或
接收所述数据管理端在接收到所述指定应用程序上报的网络标识信息后发送的通知消息,根据所述通知消息确定所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序;或
接收所述数据管理端周期性发送的通知消息,根据所述通知消息确定所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序。
4.一种应用程序的管理装置,其特征在于,所述应用程序的管理装置设置在目标网络中的目标应用程序中,所述应用程序的管理装置包括:
获取单元,用于从数据管理端获取所述目标网络中是否运行有指定应用程序,其中,所述指定应用程序在启动后会向所述数据管理端上报所在的网络标识信息,并在所述目标网络中运行有所述指定应用程序时,从所述数据管理端获取所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别;
处理单元,用于在所述指定应用程序在所述目标网络中的预测卡顿级别和/或当前卡顿级别高于卡顿级别阈值时,限制所述目标应用程序的流量速率,和/或禁止所述目标应用程序的上行点对点传输。
5.根据权利要求4所述的应用程序的管理装置,其特征在于,所述获取单元还用于从所述数据管理端获取所述指定应用程序的用户状态;
所述处理单元配置为在所述指定应用程序的用户状态为已登录状态时,限制所述目标应用程序的流量速率,和/或禁止所述目标应用程序的上行点对点传输。
6.根据权利要求4所述的应用程序的管理装置,其特征在于,所述获取单元配置为:向所述数据管理端发送查询请求,以使所述数据管理端根据所述查询请求查询并返回所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序;或
接收所述数据管理端在接收到所述指定应用程序上报的网络标识信息后发送的通知消息,根据所述通知消息确定所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序;或
接收所述数据管理端周期性发送的通知消息,根据所述通知消息确定所述目标网络中是否运行有所述指定应用程序。
7.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述的应用程序的管理方法。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至3中任一项所述的应用程序的管理方法。
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