CN109933267A - 控制终端设备的方法及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种控制终端设备的方法及终端设备,应用于通信技术领域,以解决现有的单手触控方案操作复杂、且操作难度大的问题。该方法包括:在检测到用户对终端设备的晃动操作的情况下,获取当前的晃动参数;根据该晃动参数,从至少一个第一操作中,确定与该晃动操作对应的目标操作;执行目标操作对应的功能;其中,一个第一操作用于触发终端设备的一个预定功能。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种控制终端设备的方法及终端设备。
背景技术
随着终端设备的不断演变,为了给用户带来更好的视觉体验,终端设备的屏幕也越来越大。然而,随着终端设备的触控屏越做越大,它为我们带来更广阔的视角的同时,也使得用户单手操控终端设备的触控屏变得越来越困难,即在用户单手操控终端设备的触控屏的情况下,用户很难触控触控屏的某些边缘区域。此时,若用户强行单手点击触控屏的某些边缘区域,则还有可能导致移动终端设备滑落,为用户带来不必要的损失。
为了解决这一问题,现有的终端设备中增加了单手触控模式。在单手触控模式下,终端设备通过缩小终端设备的当前显示页面,使得该页面的操作区域缩小至用户单手可触及的区域,从而使得用户单手便可实现对终端设备的操控。
然而,上述的方案虽然可以通过单手实现对终端设备的操控,然而,终端设备的当前显示页面在被缩小后,会导致用户的可视区域变小,从而不方便用户定位所需的操作,增加了操作难度。
发明内容
本发明实施例提供一种控制终端设备的方法及终端设备,以解决现有的单手触控方案操作复杂、且操作难度大的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,提供一种控制终端设备的方法,该方法包括:
在检测到用户对终端设备的晃动操作的情况下,获取当前的晃动参数;
根据所述晃动参数,从至少一个第一操作中,确定与所述晃动操作对应的目标操作;
执行所述目标操作对应的功能;其中,一个第一操作用于触发所述终端设备的一个预定功能。
第二方面,本发明实施例还提供了一种终端设备,包括:
获取模块,用于在检测到用户对终端设备的晃动操作的情况下,获取当前的晃动参数;
确定模块,用于根据所述获取模块获取的所述晃动参数,从至少一个第一操作中,确定与所述晃动操作对应的目标操作;
执行模块,用于执行所述确定模块确定的所述目标操作对应的功能;其中,一个第一操作用于触发所述终端设备的一个预定功能。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的控制终端设备的方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的控制终端设备的方法的步骤。
在本发明实施例中,通过检测用户晃动终端设备的晃动操作,从而可以基于该晃动操作的晃动参数预测出用户行为,用户从至少一个第一操作中确定出与该晃动操作对应的目标操作,进而通过执行该目标操作来实现对应的功能,无需缩小终端设备的当前显示页面,只需要晃动终端设备便可实现对终端设备的操控,操作简单,降低了用户误触发的概率。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种控制终端设备的方法流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种可能的终端设备的结构示意图之一;
图4为本发明实施例提供的一种可能的终端设备的结构示意图之二。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
需要说明的是,为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能或作用基本相同的相同项或相似项进行区分,本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
需要说明的是,本申请实施例中,“的(英文:of)”,“相应的(英文:corresponding,relevant)”和“对应的(英文:corresponding)”有时可以混用,应当指出的是,在不强调其区别时,其所要表达的含义是一致的。本申请实施例中的“多个”的含义是指两个或两个以上。
本发明实施例中的终端设备为移动终端设备。该移动终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)等,本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例中所提及的“终端设备的晃动”是指终端设备的位置发生急促变化,上述的急促变化是指终端设备在某一路径上反复、急促的移动,在移动时,其位移方向存在往返变化。应注意的是,本发明实施例中终端设备位置的往复变化并不是限定于严格意义上的往返位移完全相等的往复,只要终端设备的位移方向存在往返变化,即认为终端设备的位置发生往复变化,同时,上述的路径可以为直线路径也可以为波浪式路径,上述的路径也可以为多种路径的组合。总之,只要终端设备存在来回摇动或上下摆动的状态,则确定该终端设备处于晃动状态。
本发明实施例中的终端设备可以为具有操作系统的终端设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的控制终端设备的方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的控制终端设备的方法的软件程序,从而使得该控制终端设备的方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的控制终端设备的方法。
下面结合图2所示的控制终端设备的方法流程图对本发明实施例的控制终端设备的方法进行说明,图2为本发明实施例提供的一种控制终端设备的方法流程示意图,该方法包括步骤201至步骤203:
步骤201:终端设备在检测到用户对终端设备的晃动操作的情况下,获取当前的晃动参数。
在本发明实施例中,上述的动参数包括:该晃动操作的晃动方向以及该晃动操作产生的晃动加速度值。
示例性的,由于用户的晃动操作通常指用户在某一路径上急促的、反复的移动终端设备的操作,即一个晃动操作包括方向背向的两个方向,例如,上下,左右,左上左下等,因此,本发明实施例中的晃动方向通常指该晃动操作的初始晃动方向,例如,用户上下晃动手机,由于用户开始是由上至下晃动手机,因此,用户晃动手机的操作的晃动方向为由上至下。
在一种可能的示例中,终端设备可以采用内部的传感器来实时采集晃动操作的晃动参数。示例性的,当用户晃动终端设备时,终端设备触发内部设置的方向传感器和重力传感器,然后,通过方向传感器,检测晃动操作的晃动方向,以及通过重力传感器,检测该晃动操作产生的晃动加速度值。
步骤202:终端设备根据该晃动参数,从至少一个第一操作,确定与该晃动操作对应的目标操作。
在本发明实施例中,一个第一操作用于触发终端设备的一个预定功能。
示例性的,上述的第一操作可以为针对终端设备当前显示页面的操作(例如,隐藏显示在当前显示页面的界面底部的虚拟按键(如,起始键(简称:Home键)、返回键以及菜单键)),从而触发针对当前显示页面的各种功能。上述的第一操作还可以为针对终端设备中存在具体功能控件的操作(比如,终端设置界面中的各种系统功能),从而触发该功能控件的系统功能,例如,针对悬浮显示在当前页面上方的Home键的操作,以触发对应功能。上述的第一操作还可以为针对终端设备中不存在具体功能控件的操作,从而触发对应功能,例如,用户在手机桌面的空白处的长按操作所触发的修改桌面布局功能等。
步骤203:终端设备执行目标操作对应的功能。
可选的,在本发明实施例中,上述的目标操作为触发终端设备当前显示页面的目标虚拟按键的操作,上述的目标虚拟按键为该当前显示页面中显示或隐藏的虚拟按键中的其中一个,上述的晃动方向朝向该目标虚拟按键在当前显示页面中所处的位置。
示例性的,上述的目标虚拟控件可以为隐藏在侧边任务栏中的控件,例如,终端设备的隐藏任务栏(例如,用户从终端设备的屏幕边缘向上滑、向下滑、向左滑或向右滑所拉出的隐藏任务栏中的控件),也可以为隐藏显示的控件(例如,隐藏显示在界面底部的虚拟Home键、虚拟返回键以及虚拟菜单键)。上述的目标虚拟控件可以为显示在当前显示页面的侧边的控件(例如,显示在当前页面的底部边缘的虚拟Home键、虚拟返回键以及虚拟菜单键)。
以虚拟“返回”按键、虚拟“菜单”按键以及虚拟“Home”按键为例,一般情况下,终端设备当前显示页面上并不会显示虚拟按键,此时,终端设备只有检测到用户在屏幕底部边缘上的滑动操作,才会调出虚拟按键,而本发明可以通过晃动终端设备,直接触发这些虚拟按键对应功能,即,以晃动操作来替代触发这些虚拟按键对应功能的操作,即从屏幕下边缘向上滑动屏幕的操作操作和点击虚拟按键的点击操作所组成的组合操作,而无需用户滑动屏幕调出虚拟按键并点击该虚拟按键,以触发对应功能。
示例性的,在该晃动操作的晃动方向为朝向右下方晃动的情况下,上述的目标操作为触发终端设备当前显示界面的虚拟返回键的操作;在该晃动操作的晃动方向为朝向左下方晃动的情况下,上述的目标操作为触发终端设备当前显示界面的虚拟菜单键的操作;在该晃动操作的晃动方向为朝向正下方晃动的情况下,上述的目标操作为触发显示桌面的操作。
可选的,在本发明实施例中,上述的目标操作为显示目标任务栏的操作,上述的目标任务栏为隐藏在屏幕的目标侧边边缘的任务栏(例如,用户从终端设备的屏幕边缘向上滑、向下滑、向左滑或向右滑所拉出的隐藏任务栏),该目标侧边为该晃动方向所朝向的一个侧边。
在一种示例中,用户在打开观看“视频1”的过程中,即全屏显示“视频1”的播放页面时,由于虚拟“菜单”按键、虚拟“Home”按键以及虚拟“返回”按键在当前页面中显示时的显示位置分别为左下放、正下方、右下方,因此,用户若想要触发这些虚拟按键的功能,则需要朝向对应方向晃动手,例如,若用户想要返回主界面,则垂直晃动手机,此时,手机直接跳转至主界面。
在另一种示例中,终端设备也可以调出虚拟“菜单”按键、虚拟“Home”按键以及虚拟“返回”按键所在任务栏,即若用户向下晃动手机,此时无需用户滑动手机屏幕,也可调出隐藏在屏幕下边缘的任务栏。
可选的,在本发明实施例中,上述的步骤202具体包括如下步骤:
步骤202a:终端设备根据该晃动参数,从对应关系表中,确定出与该晃动操作对应的目标操作。
其中,上述的对应关系表包括:至少一个第一操作和至少一个晃动参数,一个第一操作对应至少一个晃动参数。通常情况下,一个第一操作会对应一种晃动操作,而一种晃动操作会对应多个晃动参数,例如,用于指示用户朝向左下角晃动终端设备的晃动操作的晃动参数均对应触发虚拟“菜单”按键的操作,即只要获取的晃动方向大致朝向左下角方向,则显示“菜单”页面。
在本发明实施例中,终端设备通过预存上述的对应关系表,然后以当前获取的晃动参数为索引,在该对应关系表中,查询与该晃动参数对应的目标操作。
可选的,在本发明实施例中,上述的步骤202具体包括如下步骤:
步骤202b:终端设备在晃动加速度值大于或等于第一阈值的情况下,确定出与该晃动方向对应的目标操作。
示例性的,上述的第一阈值可以是用户根据实际应用场景灵活设定的,也可以是一个固定值。在一种示例中,终端设备所处应用场景(例如,静态场景和运动场景)不同其对应的第一阈值也相应发生变化,即不同的应用场景对应不同第一阈值。
示例性的,终端设备在检测到用户晃动终端设备的晃动操作后,获取该晃动操作对应的晃动参数,为了避免误触,即为了避免终端设备将用户使用终端设备时的轻微晃动误判为用于操控终端设备的晃动操作,在本发明实施例中,终端设备会判定该该晃动操作所产生的晃动加速度是否达到第一阈值,若达到,则根据具体的晃动方向确定出对应的目标操作,若未达到,则不执行任何操作。
本发明实施例提供的控制终端设备的方法,通过检测用户晃动终端设备的晃动操作,从而可以基于该晃动操作的晃动参数预测出用户行为,用户从至少一个第一操作中确定出与该晃动操作对应的目标操作,进而通过执行该目标操作来实现对应的功能,无需缩小终端设备的当前显示页面,只需要晃动终端设备便可实现对终端设备的操控,操作简单,降低了用户误触发的概率。
图3为实现本发明实施例提供的一种终端设备的可能的结构示意图,如图3所示,终端设备400包括获取模块401、确定模块402和执行模块403,其中:
获取模块401,用于在检测到用户对终端设备400的晃动操作的情况下,获取当前的晃动参数。
确定模块402,用于根据获取模块401获取的晃动参数,从至少一个第一操作中,确定与晃动操作对应的目标操作。
执行模块403,用于执行确定模块402确定的目标操作对应的功能;其中,一个第一操作用于触发终端设备400的一个预定功能。
可选的,确定模块402,具体用于:根据获取模块401获取的晃动参数,从对应关系表中,确定出与晃动操作对应的目标操作;其中,上述的对应关系表包括:至少一个第一操作和至少一个晃动参数,一个第一操作对应至少一个晃动参数。
可选的,上述的晃动参数包括:晃动操作的晃动方向以及晃动操作产生的晃动加速度值。
可选的,确定模块402,具体用于:在晃动加速度值大于或等于第一阈值的情况下,确定出与晃动方向对应的目标操作。
可选的,上述的目标操作为触发终端设备当前显示页面的目标虚拟按键的操作,上述的目标虚拟按键为该当前显示页面中显示或隐藏的虚拟按键的其中一个,上述的晃动方向朝向目标虚拟按键在当前显示页面中所处的位置;或者,上述的目标操作为显示目标任务栏的操作,上述的目标任务栏为隐藏在屏幕的目标侧边边缘的任务栏,上述的目标侧边为所述晃动方向所朝向的一个侧边。
本发明实施例提供的终端设备,通过检测用户晃动终端设备的晃动操作,从而可以基于该晃动操作的晃动参数预测出用户行为,用户从至少一个第一操作中确定出与该晃动操作对应的目标操作,进而通过执行该目标操作来实现对应的功能,无需缩小终端设备的当前显示页面,只需要晃动终端设备便可实现对终端设备的操控,操作简单,降低了用户误触发的概率。
本发明实施例提供的终端设备能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图4为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端设备100的结构并不构成对终端设备的限定,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备100包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器110,用于在检测到用户对终端设备的晃动操作的情况下,获取当前的晃动参数,根据晃动参数,从至少一个第一操作中,确定与晃动操作对应的目标操作,执行目标操作对应的功能;其中,一个第一操作用于触发终端设备的一个预定功能。
本发明实施例提供的终端设备,通过检测用户晃动终端设备的晃动操作,从而可以基于该晃动操作的晃动参数预测出用户行为,用户确定出与该晃动操作对应的目标操作,进而通过执行该目标操作来实现对应的功能,无需缩小终端设备的当前显示页面,只需要晃动终端设备便可实现对终端设备的操控,操作简单,降低了用户误触发的概率。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备100通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备100的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备100的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备100的各种功能和处理数据,从而对终端设备100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述控制终端设备的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述控制终端设备的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (12)
1.一种控制终端设备的方法,其特征在于,所述方法包括:
在检测到用户对终端设备的晃动操作的情况下,获取当前的晃动参数;
根据所述晃动参数,从至少一个第一操作中,确定与所述晃动操作对应的目标操作;
执行所述目标操作对应的功能;其中,一个第一操作用于触发所述终端设备的一个预定功能。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述晃动参数,从至少一个第一操作中,确定与所述晃动操作对应的目标操作,包括:
根据所述晃动参数,从对应关系表中,确定出与所述晃动操作对应的目标操作;
其中,所述对应关系表包括:至少一个第一操作和至少一个晃动参数,一个第一操作对应至少一个晃动参数。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述晃动参数包括:所述晃动操作的晃动方向以及所述晃动操作产生的晃动加速度值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述晃动参数,从至少一个第一操作中,确定与所述晃动操作对应的目标操作,包括:
在所述晃动加速度值大于或等于第一阈值的情况下,确定出与所述晃动方向对应的目标操作。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述目标操作为触发所述终端设备当前显示页面的目标虚拟按键的操作,所述目标虚拟按键为所述当前显示页面中显示或隐藏的虚拟按键的其中一个,所述晃动方向朝向所述目标虚拟按键在所述当前显示页面中所处的位置;
或者,
所述目标操作为显示目标任务栏的操作,所述目标任务栏为隐藏在屏幕的目标侧边边缘的任务栏,所述目标侧边为所述晃动方向所朝向的一个侧边。
6.一种终端设备,其特征在于,包括:
获取模块,用于在检测到用户对终端设备的晃动操作的情况下,获取当前的晃动参数;
确定模块,用于根据所述获取模块获取的所述晃动参数,从至少一个第一操作中,确定与所述晃动操作对应的目标操作;
执行模块,用于执行所述确定模块确定的所述目标操作对应的功能;其中,一个第一操作用于触发所述终端设备的一个预定功能。
7.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述确定模块,具体用于:
根据所述获取模块获取的所述晃动参数,从对应关系表中,确定出与所述晃动操作对应的目标操作;
其中,所述对应关系表包括:至少一个第一操作和至少一个晃动参数,一个第一操作对应至少一个晃动参数。
8.根据权利要求6或7所述的终端设备,其特征在于,所述晃动参数包括:所述晃动操作的晃动方向以及所述晃动操作产生的晃动加速度值。
9.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,所述确定模块,具体用于:
在所述晃动加速度值大于或等于第一阈值的情况下,确定出与所述晃动方向对应的目标操作。
10.根据权利要求8所述的终端设备,其特征在于,
所述目标操作为触发所述终端设备当前显示页面的目标虚拟按键的操作,所述目标虚拟按键为所述当前显示页面中显示或隐藏的虚拟按键的其中一个,所述晃动方向朝向所述目标虚拟按键在所述当前显示页面中所处的位置;
或者,
所述目标操作为显示目标任务栏的操作,所述目标任务栏为隐藏在屏幕的目标侧边边缘的任务栏,所述目标侧边为所述晃动方向所朝向的一个侧边。
11.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的控制终端设备的方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的控制终端设备的方法的步骤。
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