CN109933266A - 一种显示方法及终端设备 - Google Patents

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CN109933266A CN201811615542.4A CN201811615542A CN109933266A CN 109933266 A CN109933266 A CN 109933266A CN 201811615542 A CN201811615542 A CN 201811615542A CN 109933266 A CN109933266 A CN 109933266A
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Abstract

本发明实施例公开了一种显示方法及终端设备,涉及通信技术领域,以解决终端设备提供的护眼模式比较生硬、不够灵活的问题。该方法包括:获取目标距离,该目标距离为用户的眼睛与终端设备的目标屏之间的距离;在该目标距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作,该目标动作为动作一或动作二;其中,该动作一为:将目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画;该动作二为:在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,该第二内容为终端设备的第二屏显示的第一界面中的内容,第二屏为目标屏。该方法可以应用于终端设备提供的护眼模式中。

Description

一种显示方法及终端设备
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种显示方法及终端设备。
背景技术
随着终端设备(例如手机、平板电脑或者电子书阅读器等)的日益普及,用户使用终端设备的频率越来越高。
目前,为了解决用户长时间观看终端设备的屏幕而导致用户眼睛疲劳的问题,很多终端设备可以提供护眼模式。例如,在用户使用终端设备时,当用户的眼睛和终端设备的屏幕之间的距离过小时,终端设备可以通过对屏幕显示的画面进行模糊化处理或关闭屏幕等方式使得终端设备进入护眼模式。如此,可以防止用户长时间观看终端设备的屏幕。
然而,上述终端设备提供的护眼模式,主要是采用对屏幕显示的画面进行模糊化处理或关闭屏幕等方式实现的,因此上述终端设备提供的护眼模式比较生硬,不够灵活。
发明内容
本发明实施例提供一种显示方法及终端设备,以解决终端设备提供的护眼模式比较生硬、不够灵活的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种显示方法,该方法可以包括:获取目标距离,并在该目标距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作。该目标距离为用户的眼睛与终端设备的目标屏之间的距离;该目标动作为动作一或动作二;其中,该动作一为:将目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画;该动作二为:在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,该第二内容为终端设备的第二屏显示的第一界面中的内容,第二屏为目标屏。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端设备,该终端设备包括获取模块和显示模块。获取模块,用于获取目标距离,该目标距离为用户的眼睛与终端设备的目标屏之间的距离;显示模块,用于在获取模块获取的该目标距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作,该目标动作为动作一或动作二;其中,该动作一为:将目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画;该动作二为:在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,该第二内容为终端设备的第二屏显示的第一界面中的内容,第二屏为目标屏。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,该终端设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面提供的显示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面提供的显示方法的步骤。
在本发明实施例中,可以获取用户的眼睛与终端设备的目标屏之间的目标距离,并在该目标距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作。该目标动作为动作一或动作二,其中,动作一为:将目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画;动作二为:在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,该第二内容为终端设备的第二屏(为目标屏)显示的第一界面中的内容。通过该方案,在用户的眼睛与终端设备的屏幕之间的距离小于或等于距离阈值的情况下,上述动作一中,由于可以将终端设备的屏幕上显示的内容更新显示为预设动画,因此可以避免用户继续观看原画面,从而缓解用户长时间观看屏幕导致眼睛疲劳的问题;上述动作二中,由于可以将终端设备的一个屏(即用户当前观看的第二屏)显示的界面中的内容(具体可以为部分内容)按照目标字号放大显示在终端设备的另一个屏(即第一屏),因此可以使得用户在距离屏幕较远时仍然能看到屏幕上显示的内容,从而缓解用户眼睛疲劳的问题。如此,由于本发明实施例提供的显示方法中的预设动画或者放大显示的方式为比较柔和的缓解眼睛疲劳的方式(即护眼方式),因此本发明实施例提供的护眼方法比较灵活。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的开启护眼模式的界面示意图;
图3为本发明实施例提供的显示方法的示意图之一;
图4为本发明实施例提供的终端设备执行目标动作的界面示意图之一;
图5为本发明实施例提供的终端设备执行目标动作的界面示意图之二;
图6为本发明实施例提供的显示方法的示意图之二;
图7为本发明实施例提供的显示方法的示意图之三;
图8为本发明实施例提供的显示方法的示意图之四;
图9为本发明实施例提供的终端设备执行目标动作的界面示意图之三;
图10为本发明实施例提供的显示方法的示意图之五;
图11为本发明实施例提供的显示方法的示意图之六;
图12为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之一;
图13为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之二;
图14为本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之三;
图15为本发明实施例提供的终端设备的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本文中术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一内容和第二内容等是用于区别不同的内容,而不是用于描述内容的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或者两个以上,例如,多个字号选项是指两个或者两个以上的字号选项等。
本发明实施例提供一种显示方法及终端设备,可以获取用户的眼睛与终端设备的目标屏之间的目标距离,并在该目标距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作。该目标动作为动作一或动作二,其中,动作一为:将目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画;动作二为:在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,该第二内容为终端设备的第二屏(为目标屏)显示的第一界面中的内容。通过该方案,在用户的眼睛与终端设备的屏幕之间的距离小于或等于距离阈值的情况下,一方面,由于可以将终端设备的屏幕上显示的内容更新显示为预设动画,因此可以避免用户继续观看原画面,从而缓解用户长时间观看屏幕导致眼睛疲劳的问题;另一方面,由于可以将终端设备的一个屏(即用户当前观看的第二屏)显示的界面中的内容(具体可以为部分内容)按照目标字号放大显示在终端设备的另一个屏(即第一屏),因此可以使得用户在距离屏幕较远时仍然能看到屏幕上显示的内容,从而缓解用户眼睛疲劳的问题。如此,由于本发明实施例提供的显示方法中的预设动画或者放大显示的方式为比较柔和的缓解眼睛的疲劳的方式(即护眼方式),因此本发明实施例提供的护眼方法比较灵活。
本发明实施例中的终端设备可以为具有操作系统的终端设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的显示方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的显示方法的软件程序,从而使得该显示方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的显示方法。
本发明实施例中的终端可以为移动终端,也可以为非移动终端。示例性的,移动终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动终端可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的显示方法的执行主体可以为上述的终端设备,也可以为该终端设备中能够实现该显示方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以终端设备为例,对本发明实施例提供的显示方法进行示例性的说明。
本发明实施例中,终端设备可以提供护眼功能,该护眼功能可以通过终端设备中的护眼模式实现。具体的,终端设备的设置应用中可以设置护眼模式的选项,用户可以通过对该选项输入(例如点击),以触发终端设备打开或关闭该护眼模式。在终端设备打开护眼模式的情况下,终端设备可以通过执行本发明实施例提供的显示方法缓解用户的眼睛疲劳。即可以理解,本发明实施例提供的显示方法即为终端设备提供的一种护眼方法。
可选的,本发明实施例中,上述护眼模式的选项可以为一个护眼图标或护眼开关按钮。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
示例性的,以上述护眼模式的选项为一个护眼图标为例,如图2所示,用户可以通过对该护眼图标20的输入,触发终端设备打开或关闭护眼模式。
下面再结合各个方法示意图和界面示意图对本发明实施例提供的显示方法进行详细地说明。
如图3所示,本发明实施例提供一种显示方法,该方法可以包括下述的S201-S202。
S201、终端设备获取目标距离。
其中,上述目标距离可以为用户的眼睛与终端设备的目标屏之间的距离。
本发明实施例中,在用户使用终端设备观看内容时,终端设备通过执行本发明实施例提供的显示方法,可以监测用户的眼睛与终端设备的屏幕之间的距离(即上述的目标距离),并在该距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作。该目标动作可以为将终端设备的目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画,因此可以避免用户继续观看原画面,从而缓解用户长时间观看屏幕导致眼睛疲劳的问题;该目标动作也可以为将终端设备的一个屏(例如用户当前观看的第二屏)显示的界面中的内容(具体可以为部分内容)按照目标字号放大显示在终端设备的另一个屏(例如终端设备的第一屏),因此可以使得用户在距离屏幕较远时仍然能看到屏幕上显示的内容,从而缓解用户眼睛疲劳的问题。如此,由于本发明实施例提供的显示方法中的预设动画或者放大显示的方式为比较柔和的缓解眼睛疲劳的方式(即护眼方式),因此本发明实施例提供的护眼方法比较灵活。
可选的,本发明实施例中,上述S201具体可以通过下述的S201a实现。
S201a、终端设备采用飞行时间测距法(Time of Light,ToF)或结构光技术获取目标距离。
本发明实施例中,终端设备还可以采用其它任意可能的测量深度信息的技术获取上述目标距离,即用户的眼睛到终端设备屏幕之间的距离。
可选的,本发明实施例中,终端设备可以周期性获取目标距离。其中,该周期可以为5s/次(秒/次),也可以为10s/次,还可以为其它任意可能的周期,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
需要说明的是,本发明实施例中,终端设备获取上述目标距离之后,若该目标距离小于或等于距离阈值,那么终端设备可以继续执行下述的S202;如果该目标距离大于该距离阈值,那么终端设备可以返回S201继续执行。
S202、在目标距离小于或等于距离阈值的情况下,终端设备执行目标动作。
其中,上述目标动作可以为下述的动作一或动作二。
动作一:将目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画。
可选的,本发明实施例中,上述预设动画可以为水滴溅落的动画、水滴溅落的动画等任意与第一内容不同的动画,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,上述动作一中,终端设备更新显示的方式可以为以渐入、渐出、飞入、飞出、弹跳、旋转等任意可能的效果。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
需要说明的是,本发明实施例中可以不限定目标屏上显示的第一内容的形式。具体的,第一内容的形式可以为文本形式、图片形式、视频形式等任意可能的内容形式。具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
动作二:在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,该第二内容为终端设备的第二屏显示的第一界面中的内容,在这种情况下,第二屏为上述S201中的目标屏。
本发明实施例中,终端设备在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容可以理解为终端设备进入大字号的阅读模式。
可选的,本发明实施例中,上述目标字号可以为终端设备的系统默认的字号,也可以为用户手动设定的字号。
当上述目标字号为用户手动设定的字号时,具体可以通过以下两种实现方式(即下述的实现方式三和实现方式四)实现。
方式三:终端设备可以向用户提供设置接口(例如可以在设置应用中增加设置选项用于用户设置上述目标字号),用户可以通过该设置接口设置上述目标字号。
方式四:终端设备确定上述目标距离小于或等于距离阈值后,终端设备可以向用户显示设置界面,用于用户设置上述字号。
具体的,在上述方式四中,一种可能的情况为:终端设备显示的设置界面中可以包括多个字号选项,用户可以通过选择其中一个字号选项,以触发终端设备将该字号选项对应的字号确定为上述目标字号。另一种可能的情况为:终端设备显示的设置界面可以包括多个倍数选项,用户可以通过选择其中一个倍数选项,以触发终端设备将与该倍数选项对应的倍数与原始字号(即第二内容在第一界面中的字号)的乘积确定为上述目标字号。
本发明实施例中,终端设备可以具有一个屏,也可以具有两个或两个以上的屏。当终端设备具有一个屏时,上述目标屏即为该屏,此时终端设备可以通过执行上述动作一向用户提供比较柔和的护眼方式;当终端设备具有两个或两个以上的屏时,上述第一屏和第二屏可以为不同的两个屏,且上述目标屏即为上述的第二屏,此时终端设备可以通过执行上述动作二向用户提供比较柔和的护眼方式。
本发明实施例中,当终端设备具有一个屏时,终端设备可以通过执行上述动作一,以显示相应内容(例如,将屏上原本显示的内容更新为预设动画),当终端设备具有两个或两个以上的屏时,终端设备可以通过执行上述动作二,以显示相应内容(例如,将一个屏上显示的部分内容放大显示在另一个屏上)。
可选的,本发明实施例中,上述距离阈值可以为终端设备中预置的距离阈值。具体的,终端设备中可以预置一个距离阈值(上述距离阈值为该距离阈值),也可以预置多个距离阈值(上述距离阈值为该多个距离阈值中的一个)。该多个距离阈值中的每个距离阈值分别对应一个年龄段。
在终端设备中预置多个距离阈值的情况下,在终端设备判断目标距离是否小于或等于上述距离阈值之前,终端设备首先需要从多个距离阈值中确定上述S202中的距离阈值。
示例性的,终端设备从多个距离阈值中确定上述距离阈值的方法具体可以为:终端设备通过摄像头采集包括用户面部特征的图像,并通过卷积神经网络等图像识别技术识别用户的面部特征,从而得到用户的年龄或用户所属的年龄段,进而终端设备再将终端设备中与该年龄或年龄段对应的距离阈值确定为上述S202中的距离阈值。
下面结合图4和图5对上述动作一和动作二分别进行详细说明。
图4为终端设备执行上述动作一,以显示相应内容的界面示意图。假设预设动画为水滴溅落的动画,那么如图4中的(a)所示,在终端设备的屏幕(即目标屏)上显示第一内容的情况下,终端设备可以获取用户的眼睛与屏幕之间的距离,并在该距离小于或等于距离阈值的情况下,如图4中的(b)所示,终端设备将屏幕上显示的第一内容更新显示为水滴溅落的动画。
图5为终端设备执行上述动作二,以显示相应内容的界面示意图之一。如图5中的(a)所示,在终端设备的屏幕(即目标屏)上显示第一界面的情况下,终端设备可以获取用户的眼睛与屏幕之间的距离,并在该距离小于或等于距离阈值的情况下,如图5中的(b)所示,终端设备可以将目标屏(例如第二屏)上显示的第一界面中的第二内容按照目标字号放大显示到第一屏(即终端设备中与第二屏不同的屏)上。
可以理解,本发明实施例中,终端设备在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容之后,终端设备的第二屏上仍然保持显示第一界面(具体可以为第一界面中的第二内容)。
可选的,本发明实施例中,上述第二内容可以为第一界面中的全部内容,也可以为第一界面中的部分内容,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,在终端设备确定目标距离小于或等于距离阈值时,终端设备可以将屏幕上原本显示的内容更新显示为预设动画,从而可以缓解用户长时间观看屏幕导致眼睛疲劳的问题;或者在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,因此可以使得用户的眼睛在距离屏幕较远时仍然能看到屏幕上显示的内容,从而可以缓解用户眼睛疲劳的问题。
可选的,本发明实施例中,终端设备可以包括一个屏(以下称为目标屏)。在终端设备在目标屏执行上述动作一,以显示相应内容之后,终端设备可以继续获取目标距离,并判断该目标距离与距离阈值的关系,以及在该目标距离大于该距离阈值的情况下,终端设备可以将预设动画更新显示为第一内容(即恢复目标屏上显示的内容)。
示例性的,结合图3,如图6所示,在上述S202之后,本发明实施例提供的显示方法还可以包括下述的S203-S204。
S203、终端设备重新获取目标距离。
对于S203的描述具体可以参见上述如图3所示的实施例中对S201的相关描述,此处不再赘述。
S204、在重新获取的目标距离大于距离阈值的情况下,终端设备将预设动画更新显示为第一内容。
可选的,本发明实施例中,上述S204中,终端设备更新显示的方式可以为渐入、渐出、飞入、飞出、弹跳、旋转等任意可能的显示效果。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
需要说明的是,本发明实施例中,上述动作一中终端设备更新显示的方式与上述S204中终端设备更新显示的方式可以为相对的两种显示方式。例如,上述动作一中终端设备更新显示的方式为渐入,那么上述S204中终端设备更新显示的方式为渐出;或者,上述动作一中终端设备更新显示的方式为飞入,那么上述S204中终端设备更新显示的方式为飞出。
对于S204的其它描述具体可以参见上述如图3所示的实施例中对S202的相关描述,此处不再赘述。
本发明实施例中,在终端设备显示预设动画之后,如果终端设备确定用户的眼睛与终端设备的屏幕之间的距离(即上述的目标距离)大于距离阈值,那么终端设备可以确定用户的眼睛已经远离屏幕,此时,终端设备可以认为用户的眼睛疲劳已经得到缓解,从而终端设备可以再将预设动画更新显示为第一内容,即终端设备可以恢复屏幕上显示的内容。
本发明实施例中,在终端设备确定目标距离小于或等于距离阈值时,终端设备可以将屏幕上原本显示的内容更新显示为预设动画,以缓解用户长时间观看屏幕导致眼睛疲劳的问题;并且在终端设备确定目标距离大于距离阈值时,终端设备可以将屏幕上的预设动画恢复显示为原本显示的内容,从而使得用户可以继续观看屏幕上原本显示的内容。如此,在满足上述条件时,终端设备可以通过自动切换屏幕显示的内容,以向用户提供灵活的护眼方法。
可选的,本发明实施例中,终端设备可以包括至少两个屏。下面以两个屏为例进行示例性的说明。在终端设备在一个屏(例如第一屏)上执行上述动作二,以显示相应内容(即终端设备进入大字号的阅读模式)之后,用户可以通过在终端设备的第一屏上的输入,触发终端设备取消第二内容在第一屏上的显示,即触发终端设备退出大字号的阅读模式。此时,终端设备的第二屏即为上述目标屏。
示例性的,结合图3,如图7所示,在上述S202之后,本发明实施例提供的显示方法还可以包括下述的S205-S206。
S205、终端设备接收用户在第一屏上的第一输入。
对于S205中的第一屏的描述具体可以参见上述S202中的相关描述,此处不再赘述。
其中,上述第一输入可以为用户在第一屏(即终端设备的另一个屏)上的点击输入(具体可以为单击输入或双击输入)、滑动输入以及长按输入等任意可能形式的输入。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
S206、终端设备响应于第一输入,取消第二内容在第一屏上的显示。
对于S206中的第一屏、第二内容的具体描述可以参见上述S202中的相关描述,此处不再赘述。
本发明实施例中,在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容之后,如果终端设备接收到用户的第一输入,那么终端设备可以响应于该第一输入,取消第二内容在第一屏上的显示,即可以理解为终端设备退出大字号的阅读模式,恢复原本的显示方式。
本发明实施例中,在终端设备执行上述动作二,以显示相应内容之后,用户可以通过第一输入触发终端设备取消第二内容在第一屏上的显示。如此,终端设备可以根据用户的眼睛与屏幕之间的距离或者用户的输入灵活地切换屏幕显示的内容
本发明实施例中,在终端设备执行上述动作二,以显示相应内容之后,终端设备也可以重新获取上述目标距离,并在该目标距离大于距离阈值的情况下,自动取消第二内容在第一屏上的显示。如此,终端设备可以根据用户的眼睛与屏幕之间的距离,自动切换屏幕显示的内容,以向用户提供灵活的护眼方法。
可选的,本发明实施例中,上述终端设备的第二屏(即目标屏)上显示的第一界面中还可以包括目标控件。当终端设备取消第二内容在终端设备的第一屏上的显示之后,用户可以通过对该目标控件的输入,触发终端设备在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,即终端设备重新进入大字号的阅读模式。
示例性的,结合图7,如图8所示,在上述S206之后,本发明实施例提供的显示方法还可以包括下述的S207-S208。
S207、终端设备接收用户对第一界面中的目标控件的第二输入。
可选的,本发明实施例中,上述目标控件可以为终端设备的第二屏(即目标屏)上显示的第一界面中的一个阅读图标或阅读按钮(例如,如图5或图9所示的40指示的图标),具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可选的,本发明实施例中,上述第二输入可以为用户在第二屏(即目标屏)上的点击输入(具体可以为单击输入或双击输入)、滑动输入以及长按输入等任意可能形式的输入。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
示例性的,上述第二输入可以为用户单击该目标控件的输入。
S208、终端设备响应于第二输入,在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容。
对于S208中的第一屏、目标字号以及第二内容等的描述具体可以参见上述S202中的相关描述,此处不再赘述。
可选的,本发明实施例中,如图5中的(a)所示,在用户浏览的第二屏(即目标屏)上显示的内容为文章、且该文章中既包含文本信息,又包含图片信息的情况下,如图5中的(b)所示,终端设备可以提取该文章中的文本信息(具体可以为该文章中的全部或部分文本信息),并在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示该文本信息。
可选的,本发明实施例中,在用户浏览的第二屏(即目标屏)上显示的内容为图画、且该图画中包含文本信息的情况下,终端设备也可以提取该图画中的文本信息(具体可以为该图画中的全部或部分文本信息),并在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示该文本信息。
示例性的,本发明实施例中,如图9中的(a)所示,在用户浏览的第二屏(即目标屏)上显示的内容为图画(例如漫画)、且该图画中包括文本信息的情况下,如图9中的(b)所示,终端设备也可以提取该图画中的文本信息,并在第一屏上按照目标字号放大显示该文本信息。
本发明实施例中,在终端设备取消第二内容在第一屏上的显示之后,如果用户需要终端设备按照目标字号放大显示第二内容,那么用户可以通过对第一界面中的目标控件的第二输入触发终端设备按照目标字号放大显示第二内容。即终端设备可以接收并响应于用户对第一界面中的目标控件的第二输入,在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容。此时,终端设备可以通过放大显示的方式在第一屏上显示第二屏上显示的第一界面中的内容,即终端设备可以向用户提供比较柔和的护眼方式。
可选的,本发明实施例中,在终端设备执行目标动作(例如上述动作一或动作二)之后,终端设备还可以语音输出提示信息,以提示用户已经按照目标字号放大显示第二内容,从而用户可以使自己的眼睛远离或离开屏幕,进而缓解眼睛疲劳。
下面以终端设备执行动作二,以显示相应内容之后,终端设备语音输出提示信息为例进行示例性的说明。这种情况下,该提示信息可以用于提示用户已经在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容(也可以理解为提示用户已经进入大字号的阅读模式),从而用户可以获知终端设备已将第二内容放大显示,如此用户可以通过远离第一屏,以缓解眼睛疲劳。
示例性的,结合图3,如图10所示,在上述S202之后,本发明实施例提供的显示方法还可以包括下述的S209。
S209、终端设备语音输出提示信息。
其中,上述提示信息可以用于提示用户已在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容。
可选的,本发明实施例中,上述提示信息具体可以为“字号已放大,离手机远点试试”、“已将内容放大显示到另一屏幕上”等任意可以提示用户已在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容的提示信息,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,在终端设备执行目标动作之后,终端设备还可以语音输出提示信息,以提示用户已在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容。此时,用户可以根据该提示信息来调整用户的眼睛与终端设备的屏幕之间的距离,从而长时间观看画面导致用户眼睛疲劳的问题。
可选的,本发明实施例中,在终端设备执行上述动作二,以显示相应内容,即在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容(包括上述S202中的按照目标字号放大显示第二内容和上述S208中的按照目标字号放大显示第二内容)之后,用户可以通过在第一屏上的输入触发终端设备更新显示第一屏和第二屏上显示的内容,或者,用户也可以通过在第二屏上的输入触发终端设备更新显示第一屏和第二屏上显示的内容。具体的,终端设备可以更新显示第一屏上显示的第二内容,并更新显示第一屏上显示的第一界面中的内容。
示例性的,结合图3,如图11所示,在上述S202之后,本发明实施例提供的显示方法还可以包括下述的S210-S211。
S210、终端设备接收用户在第一屏或第二屏上的第三输入。
对于S210中的第一屏以及第二屏的描述具体可以参见上述S202中的相关描述,此处不再赘述。
可选的,本发明实施例中,上述第三输入可以为用户在第一屏或第二屏上的点击输入(具体可以为单击输入或双击输入)、滑动输入以及长按输入等任意可能形式的输入。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
S211、终端设备响应于第三输入,将第一界面中显示的内容更新为第三内容,并将第一屏上显示的第二内容更新为第四内容。
其中,上述第四内容为第三内容中的内容,且该第四内容在第一屏上以目标字号放大显示。
本发明实施例中,在终端设备按照目标字号显示第二内容之后,如果用户需要浏览第一界面中的其它内容,那么用户可以通过在第一屏或第二屏上的第三输入触发终端设备更新显示第一屏和第二屏上显示的内容。即终端设备可以接收并响应于用户在第一屏或第二屏上的第三输入,将第一界面中显示的内容更新为第三内容,并将第一屏上显示的第二内容更新为第三内容中的第四内容。如此,用户通过在终端设备的任意一个屏上的输入,即可以触发终端设备同步更新终端设备的两个屏上显示的内容。
需要说明的是,本发明实施例中,上述各个附图所示的显示方法均是以结合本发明实施例中的一个附图为例示例性的说明的。具体实现时,上述各个附图所示的显示方法还可以结合上述实施例中示意的其它可以结合的任意附图实现,此处不再赘述。
如图12所示,本发明实施例提供一种终端设备300,该终端设备可以包括获取模块301和显示模块302。具体的,获取模块301,用于获取目标距离,该目标距离为用户的眼睛与终端设备的目标屏之间的距离;显示模块302,用于在获取模块301获取的目标距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作,该目标动作为动作一或动作二。其中,该动作一可以为:将目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画;该动作二可以为:在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,该第二内容为终端设备的第二屏显示的第一界面中的内容,第二屏为上述目标屏。
可以理解,本发明实施例中,终端设备300的目标屏可以为上述显示模块302或显示模块302的一部分。终端设备第一屏和第二屏也可以为上述显示模块302或显示模块302的一部分。
可选的,本发明实施例提供的终端设备中,在上述目标动作为动作一的情况下。获取模块301,还用于在显示模块302执行目标动作之后,重新获取目标距离;显示模块302,还用于在获取模块301重新获取的目标距离大于距离阈值的情况下,将预设动画更新显示为第一内容。
可选的,本发明实施例提供的终端设备中,在上述目标动作为动作二的情况下。结合图12,如图13所示,本发明实施例提供的终端设备300还可以包括接收模块303。接收模块303,用于在显示模块302执行目标动作之后,接收用户在第一屏上的第一输入;显示模块302,还用于响应于接收模块303接收的第一输入,取消第二内容在第一屏上的显示。
可选的,本发明实施例提供的终端设备中,接收模块303,还用于在显示模块302取消第二内容在第一屏上的显示之后,接收用户对第一界面中的目标控件的第二输入;显示模块302,还用于响应于接收模块303接收的第二输入,在第一屏上按照所述目标字号放大显示第二内容。
可选的,结合图13,如图14所示,本发明实施例提供的终端设备300还可以包括语音输出模块304。语音输出模块304,用于在显示模块302执行目标动作之后,语音输出提示信息,提示信息用于提示用户已在第一屏上按照目标字号放大显示第二内容。
可选的,结合图12,如图13所示,本发明实施例提供的终端设备300还可以包括接收模块303。接收模块303,用于在显示模块302在所述第一屏上按照目标字号放大显示第二内容之后,接收用户在第一屏或第二屏上的第三输入;显示模块302,还用于响应于接收模块303接收的第三输入,将第一界面中显示的内容更新为第三内容,并将第一屏上显示的第二内容更新为第四内容,其中,该第四内容为第三内容中的内容,该第四内容在第一屏上以目标字号放大显示。
本发明实施例提供的终端设备能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,此处不再赘述。
本发明实施例提供一种终端设备,在用户使用终端设备观看内容时,终端设备通过执行本发明实施例提供的显示方法,可以监测用户的眼睛与终端设备的屏幕之间的距离(即上述的目标距离),并在该距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作。该目标动作可以为将终端设备的目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画,因此可以避免用户继续观看原画面,从而缓解用户长时间观看屏幕导致眼睛疲劳的问题;该目标动作也可以为将终端设备的一个屏(例如用户当前观看的第二屏)显示的界面中的内容(具体可以为部分内容)按照目标字号放大显示在终端设备的另一个屏(例如终端设备的第一屏),因此可以使得用户在距离屏幕较远时仍然能看到屏幕上显示的内容,从而缓解用户眼睛疲劳的问题。如此,由于本发明实施例提供的显示方法中的预设动画或者放大显示的方式为比较柔和的缓解眼睛疲劳的方式(即护眼方式),因此本发明实施例提供的护眼方法比较灵活。
图15为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。如图15所示,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图15中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器110,用于获取目标距离(即用户的眼睛与所述终端设备的目标屏之间的距离),并在该目标距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作,该目标动作为动作一或动作二;其中,该动作一为:将目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画;该动作二为:在终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,第二内容为终端设备的第二屏显示的第一界面中的内容,第二屏为目标屏。
本发明实施例提供一种终端设备,在用户使用终端设备观看内容时,终端设备通过执行本发明实施例提供的显示方法,可以监测用户的眼睛与终端设备的屏幕之间的距离(即上述的目标距离),并在该距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作。该目标动作可以为将终端设备的目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画,因此可以避免用户继续观看原画面,从而缓解用户长时间观看屏幕导致眼睛疲劳的问题;该目标动作也可以为将终端设备的一个屏(例如用户当前观看的第二屏)显示的界面中的内容(具体可以为部分内容)按照目标字号放大显示在终端设备的另一个屏(例如终端设备的第一屏),因此可以使得用户在距离屏幕较远时仍然能看到屏幕上显示的内容,从而缓解用户眼睛疲劳的问题。如此,由于本发明实施例提供的显示方法中的预设动画或者放大显示的方式为比较柔和的缓解眼睛疲劳的方式(即护眼方式),因此本发明实施例提供的护眼方法比较灵活。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphics processing unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquid crystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图15中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括上述如图15所示的处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述各个方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各个方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,该计算机可读存储介质可以包括只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (13)

1.一种显示方法,其特征在于,应用于终端设备,所述方法包括:
获取目标距离,所述目标距离为用户的眼睛与所述终端设备的目标屏之间的距离;
在所述目标距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作,所述目标动作为动作一或动作二;
其中,所述动作一为:将所述目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画;所述动作二为:在所述终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,所述第二内容为所述终端设备的第二屏显示的第一界面中的内容,所述第二屏为所述目标屏。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标动作为所述动作一;
所述执行目标动作之后,所述方法还包括:
重新获取所述目标距离;
在重新获取的所述目标距离大于所述距离阈值的情况下,将所述预设动画更新显示为所述第一内容。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标动作为所述动作二;
所述执行目标动作之后,所述方法还包括:
接收用户在所述第一屏上的第一输入;
响应于所述第一输入,取消所述第二内容在所述第一屏上的显示。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述取消所述第二内容在所述第一屏上的显示之后,所述方法还包括:
接收用户对所述第一界面中的目标控件的第二输入;
响应于所述第二输入,在所述第一屏上按照所述目标字号放大显示所述第二内容。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述执行目标动作之后,所述方法还包括:
语音输出提示信息,所述提示信息用于提示用户已在所述第一屏上按照目标字号放大显示所述第二内容。
6.根据权利要求1或4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一屏上按照目标字号放大显示所述第二内容之后,接收用户在所述第一屏或所述第二屏上的第三输入;
响应于所述第三输入,将所述第一界面中显示的内容更新为第三内容,并将所述第一屏上显示的所述第二内容更新为第四内容,其中,所述第四内容为所述第三内容中的内容,所述第四内容在所述第一屏上以所述目标字号放大显示。
7.一种终端设备,其特征在于,包括获取模块和显示模块;
所述获取模块,用于获取所述目标距离,所述目标距离为用户的眼睛与所述终端设备的目标屏之间的距离;
所述显示模块,用于在所述获取模块获取的所述目标距离小于或等于距离阈值的情况下,执行目标动作,所述目标动作为动作一或动作二;
其中,所述动作一为:将所述目标屏上显示的第一内容更新显示为预设动画;所述动作二为:在所述终端设备的第一屏上按照目标字号放大显示第二内容,所述第二内容为所述终端设备的第二屏显示的第一界面中的内容,所述第二屏为所述目标屏。
8.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述目标动作为所述动作一;
所述获取模块,还用于在所述显示模块执行目标动作之后,重新获取所述目标距离;
所述显示模块,还用于在所述获取模块重新获取的所述目标距离大于所述距离阈值的情况下,将所述预设动画更新显示为所述第一内容。
9.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述目标动作为所述动作二;所述终端设备还包括接收模块;
所述接收模块,用于在所述显示模块执行目标动作之后,接收用户在所述第一屏上的第一输入;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第一输入,取消所述第二内容在所述第一屏上的显示。
10.根据权利要求9所述的终端设备,其特征在于,
所述接收模块,还用于在所述显示模块取消所述第二内容在所述第一屏上的显示之后,接收用户对所述第一界面中的目标控件的第二输入;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第二输入,在所述第一屏上按照所述目标字号放大显示所述第二内容。
11.根据权利要求9或10所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括语音输出模块;
所述语音输出模块,用于在所述显示模块执行目标动作之后,语音输出提示信息,所述提示信息用于提示用户已在所述第一屏上按照目标字号放大显示所述第二内容。
12.根据权利要求7所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括接收模块;
所述接收模块,用于在所述显示模块在所述第一屏上按照目标字号放大显示所述第二内容之后,接收用户在所述第一屏或所述第二屏上的第三输入;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述第三输入,将所述第一界面中显示的内容更新为第三内容,并将所述第一屏上显示的所述第二内容更新为第四内容,其中,所述第四内容为所述第三内容中的内容,所述第四内容在所述第一屏上以所述目标字号放大显示。
13.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的显示方法的步骤。
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