CN109917912A - 一种可穿戴设备息屏的方法及可穿戴设备 - Google Patents
一种可穿戴设备息屏的方法及可穿戴设备 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开的一种可穿戴设备息屏的方法,当可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面;通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准;识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设;当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕切换为息屏状态。利用可穿戴设备屏幕狭长的特点,用户通过使用手指在屏幕上捏合的便捷手势实现在暗光环境下快速熄灭屏幕,操作便捷,且只会在特定界面手指捏合才触发息屏,极大地降低用户误操作导致息屏的概率。
Description
技术领域
本发明涉及可穿戴设备技术领域,尤其涉及一种可穿戴设备息屏的方法及可穿戴设备。
背景技术
基于携带方便以及时尚美观等诸多优点,可穿戴设备越来越受到广大用户的青睐,且为了延长可穿戴设备的续航时间或者减少可穿戴设备的功耗,在不需要使用可穿戴设备时,通常会使可穿戴设备息屏。
目前,如果用户操作完成可穿戴设备后需要主动熄灭屏幕时,通常通过按压可穿戴设备上的开/关机按键等物理按键对可穿戴设备进行息屏,这就要求用户需要在可穿戴设备上准确的找到开/关机按键等物理按键的位置然后进行点按。但是,如果此时周边环境光线较暗,操作起来就十分不方便,可能有找不到按键等情况发生。
发明内容
有鉴于此,本发明提出一种可穿戴设备息屏的方法及可穿戴设备,利用可穿戴设备屏幕狭长的特点,通过手指向内捏合的手势动作,无需通过物理按键实现可穿戴设备的息屏,操作简单。
首先,为解决上述问题,本发明实施例第一方面公开了一种可穿戴设备息屏的方法,应用于触摸屏式可穿戴设备,所述方法包括:
当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面;
通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准;
识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设;
当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。
可选地,所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设之前,还包括:
对所述手指向内捏合的手势进行预设;
其中,所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,所述手指向内捏的合手势的手指数量大于等于二;
所述手指向内捏合的手势的方向,包括:
手指上下向内捏合;或者
手指左右向内捏合;
所述手指向内捏合的手势的方向与屏幕接触面可以为任意平面角度。
可选地,所述通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准,包括:
通过光线传感器获取周围环境光的亮度值;
将所述周围环境光的亮度值输入至亮度值测量控制分析系统;
所述亮度值测量控制分析系统将输入的所述周围环境光的亮度值与暗光环境标准进行比较,判断所述周围环境光的亮度值是否低于设定亮度阈值,如果是则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准;
其中,所述暗光环境标准为设定亮度阈值。
可选地,所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设,包括:
用户通过手指向内捏合的手势滑动屏幕;
若识别出所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,且手指数量大于等于二,则判断出用户所述手指向内捏合的手势动作与预设手指向内捏合的手势匹配。
可选地,所述方法还包括:
当所述亮度值达到暗光环境标准,用户所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,调用框架系统电源管理PowerManager的goToSleep接口,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态;
当所述亮度值未达到暗光环境标准,或者用户所述手指向内捏合的手势动作发生未在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,所述可穿戴设备的屏幕维持亮屏状态。
本发明实施例第二方面公开了一种可穿戴设备,包括设置单元、检测单元、判断单元以及切换单元,其中:
所述设置单元,用于当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面;
所述判断单元,用于通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准;
所述识别单元,用于识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设;
所述切换单元,用于当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。
可选地,所述设置单元,还用于在识别用户所述手指向内捏合的手势之前,对所述手指向内捏合的手势进行预设;
其中,所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,所述手指向内捏的合手势的手指数量大于等于二;
所述手指向内捏合的手势的方向,包括:
手指上下向内捏合;或者
手指左右向内捏合;
所述手指向内捏合的手势的方向与屏幕接触面可以为任意平面角度。
可选地,所述判断单元,还用于结合光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准,具体方式包括:
通过光线传感器获取周围环境光的亮度值;
将所述周围环境光的亮度值输入至亮度值测量控制分析系统;
所述亮度值测量控制分析系统将输入的所述周围环境光的亮度值与暗光环境标准进行比较,判断所述周围环境光的亮度值是否低于设定亮度阈值,如果是则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准;
所述设置单元,还用于设定亮度阈值,所述暗光环境标准为所述设定亮度阈值。
可选地,所述识别单元,还用于当用户通过手指向内捏合的手势滑动屏幕时,识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设,若识别出所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,且手指数量大于等于二,则判断出用户所述手指向内捏合的手势动作与预设手指向内捏合的手势匹配。
可选地,所述切换单元,还用于:
当所述亮度值达到暗光环境标准,用户所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,调用框架系统电源管理PowerManager的goToSleep接口,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态;
当所述亮度值未达到暗光环境标准,或者用户所述手指向内捏合的手势动作发生未在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,所述可穿戴设备的屏幕维持亮屏状态。
相较于现有技术,本发明所提出的一种可穿戴设备息屏的方法及可穿戴设备,当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面;通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准;识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设;当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。利用可穿戴设备屏幕狭长的特点,用户通过使用手指在屏幕上捏合的便捷手势实现在暗光环境下快速熄灭屏幕,操作便捷,且只会在特定界面手指捏合才触发息屏,极大地降低用户误操作导致息屏的概率。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种穿戴式设备的示意图;
图2是本发明实施例提供的一种智能手环的结构示意图;
图3是本发明实施例公开的一种可穿戴设备息屏的方法的流程示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种可穿戴设备息屏的方法的流程示意图;
图5是本发明实施例公开的一种可穿戴设备的结构示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
可穿戴设备可以以各种形式来实施,本发明实施例中提供的可穿戴式设备包括智能手环、智能手表、以及移动终端。随着屏幕技术的不断发展,柔性屏、折叠屏等屏幕形态的出现,移动终端也可以作为可穿戴式设备。本发明实施例中提供的可穿戴设备可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元、WiFi模块、音频输出单元、A/V(音频/视频)输入单元、传感器、显示单元、用户输入单元、接口单元、存储器、处理器、以及电源等部件。本领域技术人员可以理解,上述描述的结构并不构成对可穿戴设备的限定,可穿戴设备可以包括更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。后续描述中将以可佩带在用户手腕上,屏幕是触摸屏的可穿戴设备为例进行说明。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种可穿戴设备的硬件结构示意图,该可穿戴设备100可以包括:传感器101、显示单元102、用户输入单元103、存储器104、处理器105等部件中的至少一个。本领域技术人员可以理解,图3中示出的可穿戴设备硬件结构并不构成对可穿戴设备的限定,可穿戴设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对可穿戴设备的各个部件进行具体的介绍:
可穿戴设备100包括至少一种传感器101,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1021的亮度。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别可穿戴设备姿态的应用、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于可穿戴设备还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元102用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元102可包括显示面板1021,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1021。
用户输入单元103可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与可穿戴设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元103可包括触控面板1031以及其他输入设备1032。触控面板1031,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1031上或在触控面板1031附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。
触控面板1031可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器105,并能接收处理器105发来的命令并加以执行。其他输入设备1032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1031可覆盖显示面板1021,当触控面板1031检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器105以确定触摸事件的类型,随后处理器105根据触摸事件的类型在显示面板1021上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1031与显示面板1021是作为两个独立的部件来实现可穿戴设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1031与显示面板1021集成而实现可穿戴设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
存储器104可用于存储软件程序以及各种数据。存储器104可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据可穿戴设备的使用所创建的数据(比如音频数据、通讯录等)等。此外,存储器104可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器105是可穿戴设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个可穿戴设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器104内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器104内的数据,执行可穿戴设备的各种功能和处理数据,从而对可穿戴设备进行整体监控。处理器105可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器105可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器105中。
可穿戴设备100还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器105逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,可穿戴设备100还可以包括射频单元,WiFi模块,音频输出单元,A/V输入单元,接口单元等,射频单元可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器105处理;另外,将上行的数据发送给基站。此外,射频单元还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。WiFi模块,WiFi属于短距离无线传输技术,它为用户提供了无线的宽带互联网访问;音频输出单元可以在可穿戴设备100处于呼叫信号接收模式、通话模式等模式下时,将射频单元或WiFi模块接收的或者在存储器104中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。音频输出单元可以包括扬声器、蜂鸣器等等。A/V输入单元用于接收音频或视频信号,A/V输入单元可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和麦克风。接口单元用作至少一个外部装置与可穿戴设备100连接可以通过的接口。接口单元可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到可穿戴设备100内的一个或多个元件或者可以用于在可穿戴设备100和外部装置之间传输数据;当然,还包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
请参阅图2,所述智能穿戴式设备100是指能够直接穿戴在人的身体上,或者整合到用户的衣服或者配件的一种便携式设备。所述穿戴式设备100可以是智能手环、智能眼镜等,本发明实施例中,所述穿戴式设备100可以为如图2所示为智能手环200,所述智能手环200包括表头201、表带202以及显示屏幕203,所述显示屏幕203与所述表头201电性连接,且延伸至所述表带202,所述显示屏幕203可以覆盖所述表带202的一部分,也可以覆盖所述表带202的整个外表面,本发明对此不做具体限定。在本发明一些实施例中,所述显示屏幕203可以为柔性屏。
基于上述可穿戴设备硬件结构,提出本发明方法各个实施例。
本发明实施例公开了一种可穿戴设备息屏的方法及可穿戴设备,利用可穿戴设备屏幕狭长的特点,用户通过使用手指在屏幕上捏合的便捷手势实现在暗光环境下快速熄灭屏幕,操作便捷,且只会在特定界面手指捏合才触发息屏,极大地降低用户误操作导致息屏的概率,提高了用户的使用体验。以下分别进行详细说明。
实施例一
本实施例提供的可穿戴设备息屏的方法适用于各种可穿戴设备,例如适用于可通话和/或通信的可穿戴设备,也适用于不能通话和/或通信的可穿戴设备,该可穿戴设备具体具有哪些功能不作为对本实施例提供的可穿戴设备的限制,只要其能实现本实施例提供的息屏方法即可。
本实施例提供的一种可穿戴设备息屏的方法参见图3所示,包括:
步骤S301:当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面。
本发明实施例中,当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态时,如果要将亮屏状态切换为息屏状态,先返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面,确保当前可穿戴设备桌面是在主表盘界面,并触发执行步骤302;若当前可穿戴设备桌面不是在主表盘界面,则判断当前并不是要切换为息屏状态,不执行触发执行步骤302。
步骤S302:通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准。
本发明实施例中,通过光线传感器获取周围环境光的亮度值;将所述周围环境光的亮度值输入至亮度值测量控制分析系统;所述亮度值测量控制分析系统将输入的所述周围环境光的亮度值与暗光环境标准进行比较,判断所述周围环境光的亮度值是否低于设定亮度阈值,如果是则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准,并触发执行步骤303;其中,所述暗光环境标准为设定亮度阈值。若当前所述周围环境光的亮度值高于设定亮度阈值,则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准,不执行触发执行步骤303。
步骤S303:识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设。
本发明实施例中,在所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设之前,还包括对所述手指向内捏合的手势进行预设;
其中,所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,所述手指向内捏的合手势的手指数量大于等于二;
所述手指向内捏合的手势的方向,包括:手指上下向内捏合;或者手指左右向内捏合。所述手指向内捏合的手势的方向与屏幕接触面可以为任意平面角度,在此不做限制。
本发明实施例中,用户通过手指向内捏合的手势滑动屏幕;若识别出所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,且手指数量大于等于二,则判断出用户所述手指向内捏合的手势动作与预设手指向内捏合的手势匹配,触发执行步骤304。否则,若手势不是内向捏合的手势,或者手指的数量小于二,即一根手指或者根本未识别到手指向内捏合的手势,不触发执行步骤304。
步骤S304:当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。
本发明实施例中,当满足所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面这三个条件时,调用框架系统电源管理PowerManager的goToSleep接口,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。若其中任意一个条件不满足,如所述亮度值未达到暗光环境标准,或者用户所述手指向内捏合的手势动作发生未在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,所述可穿戴设备的屏幕维持亮屏状态。
可见,实施图3所描述的一种可穿戴设备息屏的方法,利用可穿戴设备屏幕狭长的特点,直接通过使用手指在屏幕上捏合的便捷手势实现在暗光环境下快速熄灭屏幕,操作便捷,且只会在特定界面手指捏合才触发息屏,极大地降低用户误操作导致息屏的概率,提高了用户的使用体验。
实施例二
请参阅图4,图4是本发明实施例公开的另一种可穿戴设备息屏的方法的流程示意图。如图4所示,该可穿戴设备息屏的方法可以包括以下操作:
步骤S401:对手指向内捏合的手势进行预设。
本发明实施例中,对所述手指向内捏合的手势进行预设;
其中,所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,所述手指向内捏的合手势的手指数量大于等于二;
所述手指向内捏合的手势的方向,包括:手指上下向内捏合;或者手指左右向内捏合。所述手指向内捏合的手势的方向与屏幕接触面可以为任意平面角度,在此不做限制。
步骤S402:对暗光环境标准设定亮度阈值。
在本发明实施例中,对暗光环境标准设定亮度阈值,例如,亮度值20%为暗光环境标准,低于20%即达到暗光环境标准,高于20%则为未达到暗光环境标准。所述亮度阈值在设定后还可支持手动修改,如若不修改,则保持第一次设置的暗光环境标准。
步骤S403:当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面。
本发明实施例中,当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态时,如果要将亮屏状态切换为息屏状态,先返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面,确保当前可穿戴设备桌面是在主表盘界面,并触发执行步骤404;若当前可穿戴设备桌面不是在主表盘界面,则判断当前并不是要切换为息屏状态,不执行触发执行步骤404。
步骤S404:通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准。
本发明实施例中,通过光线传感器获取周围环境光的亮度值;将所述周围环境光的亮度值输入至亮度值测量控制分析系统;所述亮度值测量控制分析系统将输入的所述周围环境光的亮度值与暗光环境标准进行比较,判断所述周围环境光的亮度值是否低于设定亮度阈值,如果是,则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准,并触发执行步骤405;若当前所述周围环境光的亮度值高于设定亮度阈值,则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准,不执行触发执行步骤405。
步骤S405:识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设。
本发明实施例中,用户通过手指向内捏合的手势滑动屏幕;若识别出所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,且手指数量大于等于二,则判断出用户所述手指向内捏合的手势动作与预设手指向内捏合的手势匹配,触发执行步骤406。否则,若手势不是内向捏合的手势,或者手指的数量小于二,即一根手指或者根本未识别到手指向内捏合的手势,不触发执行步骤406。
步骤S406:当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。
本发明实施例中,当满足所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面这三个条件时,调用框架系统电源管理PowerManager的goToSleep接口,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。若其中任意一个条件不满足,如所述亮度值未达到暗光环境标准,或者用户所述手指向内捏合的手势动作发生未在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,所述可穿戴设备的屏幕维持亮屏状态。
可见,实施图4所描述的一种可穿戴设备息屏的方法,利用可穿戴设备屏幕狭长的特点,直接通过使用手指在屏幕上捏合的便捷手势实现在暗光环境下快速熄灭屏幕,操作便捷,且只会在特定界面手指捏合才触发息屏,极大地降低用户误操作导致息屏的概率,提高了用户的使用体验。
实施例三
请参阅图5,图5是本发明实施例公开的一种可穿戴设备的结构示意图。如图5所示,该可穿戴设备500包括设置单元501、判断单元502、识别单元503以及切换单元504,其中:
设置单元501,用于当所述可穿戴设备500的屏幕处于亮屏状态时,返回至所述可穿戴设备500桌面主表盘页界面;
判断单元502,用于通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准;
识别单元503,用于识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设;
切换单元504,用于当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备500桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备500的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。
本发明实施例中,所述设置单元501,还用于当所述可穿戴设备500600的屏幕处于亮屏状态时,如果要将亮屏状态切换为息屏状态,先返回至所述可穿戴设备500桌面主表盘页界面,确保当前可穿戴设备500桌面是在主表盘界面,并触发执行步骤302;若当前可穿戴设备500桌面不是在主表盘界面,则判断当前并不是要切换为息屏状态,不执行触发执行步骤302。
本发明实施例中,所述判断单元502,还用于通过光线传感器获取周围环境光的亮度值;将所述周围环境光的亮度值输入至亮度值测量控制分析系统;所述亮度值测量控制分析系统将输入的所述周围环境光的亮度值与暗光环境标准进行比较,判断所述周围环境光的亮度值是否低于设定亮度阈值,如果是则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准,并触发执行步骤303。若当前所述周围环境光的亮度值高于设定亮度阈值,则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准,不执行触发执行步骤303。
所述设置单元501,还用于设定亮度阈值,所述暗光环境标准为所述设定亮度阈值。
本发明实施例中,所述设置单元501,还用于在所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设之前,还包括对所述手指向内捏合的手势进行预设;其中,所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,所述手指向内捏的合手势的手指数量大于等于二。
所述手指向内捏合的手势的方向,包括:手指上下向内捏合;或者手指左右向内捏合。所述手指向内捏合的手势的方向与屏幕接触面可以为任意平面角度,在此不做限制。
本发明实施例中,所述识别单元503,还用于当用户通过手指向内捏合的手势滑动屏幕时,若识别出所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,且手指数量大于等于二,则判断出用户所述手指向内捏合的手势动作与预设手指向内捏合的手势匹配,触发执行步骤304。否则,若手势不是内向捏合的手势,或者手指的数量小于二,即一根手指或者根本未识别到手指向内捏合的手势,不触发执行步骤304。
本发明实施例中,所述切换单元504,还用于当满足所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备500桌面主表盘页界面这三个条件时,调用框架系统电源管理PowerManager的goToSleep接口,将所述可穿戴设备500的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。若其中任意一个条件不满足,如所述亮度值未达到暗光环境标准,或者用户所述手指向内捏合的手势动作发生未在所述可穿戴设备500桌面主表盘页界面时,所述可穿戴设备500的屏幕维持亮屏状态。
可见,实施图5所描述的一种可穿戴设备,利用可穿戴设备屏幕狭长的特点,可直接通过使用手指在屏幕上捏合的便捷手势实现在暗光环境下快速熄灭屏幕,操作便捷,且只会在特定界面手指捏合才触发息屏,极大地降低用户误操作导致息屏的概率,提高了用户的使用体验。
需要说明的是,上述实施例中图3和图4所描述的方法实施例也可以应用于带有触摸屏的其它移动终端中。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于如图1所示的服务器的存储器120中,并能够被所述处理器100执行,所述至少一个程序被所述处理器100执行时实现如下步骤:
当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面;
通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准;
识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设;
当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。
可选地,所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设之前,还包括:
对所述手指向内捏合的手势进行预设;
其中,所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,所述手指向内捏的合手势的手指数量大于等于二;
所述手指向内捏合的手势的方向,包括:
手指上下向内捏合;或者
手指左右向内捏合;
所述手指向内捏合的手势的方向与屏幕接触面可以为任意平面角度。
可选地,所述通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准,包括:
通过光线传感器获取周围环境光的亮度值;
将所述周围环境光的亮度值输入至亮度值测量控制分析系统;
所述亮度值测量控制分析系统将输入的所述周围环境光的亮度值与暗光环境标准进行比较,判断所述周围环境光的亮度值是否低于设定亮度阈值,如果是则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准;
其中,所述暗光环境标准为设定亮度阈值。
可选地,所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设,包括:
用户通过手指向内捏合的手势滑动屏幕;
若识别出所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,且手指数量大于等于二,则判断出用户所述手指向内捏合的手势动作与预设手指向内捏合的手势匹配。
可选地,所述方法还包括:
当所述亮度值达到暗光环境标准,用户所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,调用框架系统电源管理PowerManager的goToSleep接口,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态;
当所述亮度值未达到暗光环境标准,或者用户所述手指向内捏合的手势动作发生未在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,所述可穿戴设备的屏幕维持亮屏状态。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法的全部或者部分步骤是可以通过至少一个程序指令相关的硬件来完成,所述至少一个程序可以存储于一计算机可读存储介质中,该至少一个程序被执行时,包括以下步骤:
当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面;
通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准;
识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设;
当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。
可选地,所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设之前,还包括:
对所述手指向内捏合的手势进行预设;
其中,所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,所述手指向内捏的合手势的手指数量大于等于二;
所述手指向内捏合的手势的方向,包括:
手指上下向内捏合;或者
手指左右向内捏合;
所述手指向内捏合的手势的方向与屏幕接触面可以为任意平面角度。
可选地,所述通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准,包括:
通过光线传感器获取周围环境光的亮度值;
将所述周围环境光的亮度值输入至亮度值测量控制分析系统;
所述亮度值测量控制分析系统将输入的所述周围环境光的亮度值与暗光环境标准进行比较,判断所述周围环境光的亮度值是否低于设定亮度阈值,如果是则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准;
其中,所述暗光环境标准为设定亮度阈值。
可选地,所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设,包括:
用户通过手指向内捏合的手势滑动屏幕;
若识别出所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,且手指数量大于等于二,则判断出用户所述手指向内捏合的手势动作与预设手指向内捏合的手势匹配。
可选地,所述方法还包括:
当所述亮度值达到暗光环境标准,用户所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,调用框架系统电源管理PowerManager的goToSleep接口,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态;
当所述亮度值未达到暗光环境标准,或者用户所述手指向内捏合的手势动作发生未在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,所述可穿戴设备的屏幕维持亮屏状态。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种可穿戴设备息屏的方法,应用于触摸屏式可穿戴设备,其特征在于,所述方法包括:
当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面;
通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准;
识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设;
当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。
2.根据权利要求1所述的可穿戴设备息屏的方法,其特征在于,所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设之前,还包括:
对所述手指向内捏合的手势进行预设;
其中,所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,所述手指向内捏的合手势的手指数量大于等于二;
所述手指向内捏合的手势的方向,包括:
手指上下向内捏合;或者
手指左右向内捏合;
所述手指向内捏合的手势的方向与屏幕接触面可以为任意平面角度。
3.根据权利要求1所述的可穿戴设备息屏的方法,其特征在于,所述通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准,包括:
通过光线传感器获取周围环境光的亮度值;
将所述周围环境光的亮度值输入至亮度值测量控制分析系统;
所述亮度值测量控制分析系统将输入的所述周围环境光的亮度值与暗光环境标准进行比较,判断所述周围环境光的亮度值是否低于设定亮度阈值,如果是则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准;
其中,所述暗光环境标准为设定亮度阈值。
4.根据权利要求1所述的可穿戴设备息屏的方法,其特征在于,所述识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设,包括:
用户通过手指向内捏合的手势滑动屏幕;
若识别出所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,且手指数量大于等于二,则判断出用户所述手指向内捏合的手势动作与预设手指向内捏合的手势匹配。
5.根据权利要求1至4任意一项所述的可穿戴设备息屏的方法,其特征在于,所述方法包括:
当所述亮度值达到暗光环境标准,用户所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,调用框架系统电源管理PowerManager的goToSleep接口,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态;
当所述亮度值未达到暗光环境标准,或者用户所述手指向内捏合的手势动作发生未在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,所述可穿戴设备的屏幕维持亮屏状态。
6.一种可穿戴设备,其特征在于,所述可穿戴设备包括设置单元、检测单元、判断单元以及切换单元,其中:
所述设置单元,用于当所述可穿戴设备的屏幕处于亮屏状态,返回至所述可穿戴设备桌面主表盘页界面;
所述判断单元,用于通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准;
所述识别单元,用于识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设;
所述切换单元,用于当所述亮度值达到暗光环境标准,所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态。
7.根据权利要求6所述的可穿戴设备,其特征在于,所述设置单元,还用于在识别用户所述手指向内捏合的手势之前,对所述手指向内捏合的手势进行预设;
其中,所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,所述手指向内捏的合手势的手指数量大于等于二;
所述手指向内捏合的手势的方向,包括:
手指上下向内捏合;或者
手指左右向内捏合;
所述手指向内捏合的手势的方向与屏幕接触面可以为任意平面角度。
8.根据权利要求6所述的可穿戴设备,其特征在于,所述判断单元,还用于通过光线传感器周围环境光的亮度值,判断所述亮度值是否达到暗光环境标准,具体方式包括:
通过光线传感器获取周围环境光的亮度值;
将所述周围环境光的亮度值输入至亮度值测量控制分析系统;
所述亮度值测量控制分析系统将输入的所述周围环境光的亮度值与暗光环境标准进行比较,判断所述周围环境光的亮度值是否低于设定亮度阈值,如果是则判断所述亮度值达到所述暗光环境标准;
所述设置单元,还用于设定亮度阈值,所述暗光环境标准为所述设定亮度阈值。
9.根据权利要求6所述的可穿戴设备,其特征在于,所述识别单元,还用于当用户通过手指向内捏合的手势滑动屏幕时,识别用户手指向内捏合的手势,判断是否符合预设,若识别出所述手指向内捏合的手势为接触式捏合手势,且手指数量大于等于二,则判断出用户所述手指向内捏合的手势动作与预设手指向内捏合的手势匹配。
10.根据权利要求6至9任意一项所述的可穿戴设备,其特征在于,所述切换单元,还用于:
当所述亮度值达到暗光环境标准,用户所述手指向内捏合的手势动作发生在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,调用框架系统电源管理PowerManager的goToSleep接口,将所述可穿戴设备的屏幕由所述亮屏状态切换为息屏状态;
当所述亮度值未达到暗光环境标准,或者用户所述手指向内捏合的手势动作发生未在所述可穿戴设备桌面主表盘页界面时,所述可穿戴设备的屏幕维持亮屏状态。
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