CN109906478A - 显示帧中蓝光的选择性减少 - Google Patents

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Abstract

在一实施例中,耦合到显示屏的用户装备(UE)进入减少蓝光(RBL)模式。该UE在根据RBL模式进行操作时使用来自一组RBL规则中的至少一个RBL规则来确定要在显示屏上输出的显示帧的至少一部分中的蓝光减少程度,该至少一个RBL规则基于以下一者或多者:(i)向显示帧的该部分贡献图像数据的应用的因应用而异的信息,和/或(ii)表征显示帧的该部分中的图像数据的因内容而异的信息。该UE基于该确定而选择性地减少显示帧的该至少一部分中的蓝光。该UE将具有选择性减少蓝光的部分的显示帧发送给显示屏以供输出。

Description

显示帧中蓝光的选择性减少
相关申请的交叉引用
本专利申请要求于2016年11月7日提交的题为“SELECTIVE REDUCTION OF BLUELIGHT IN A DISPLAY FRAM(显示帧中蓝光的选择性减少)”的美国临时申请No.62/418,524的权益,该临时申请由与本主题申请相同的发明人作出,被转让给本申请受让人并由此通过援引整体明确纳入于此。
背景
1.公开领域
各实施例涉及显示帧中蓝光的选择性减少。
2.相关技术描述
蓝光可以从自然源(例如,太阳)以及通过各种电子显示屏(例如,电视机、计算机监视器、智能电话、平板计算机等等)发射。在白天,蓝光可以向人们提供部分地由抑制褪黑激素引起的数种有益效果(例如,提升注意力、反应时间和情绪)。然而,人们通常在夜间也注视发射蓝光的显示屏,其中褪黑激素抑制会造成不规则的睡眠模式(例如,失眠等等)。
发射蓝光的一些电子设备可以被配置成:在夜间根据使所发射蓝光的量减少的减少蓝光(RBL)模式来操作。这帮助减少或消除蓝光引发的褪黑激素抑制。然而,操纵显示屏以减少所发射蓝光的量会导致显示帧以橙色色调输出,这降低了显示屏的色彩保真度。
概述
在一个实施例中,耦合到显示屏的用户装备(UE)进入减少蓝光(RBL)模式。该UE在根据RBL模式进行操作时使用来自一组RBL规则中的至少一个RBL规则来确定要在显示屏上输出的显示帧的至少一部分中的蓝光减少程度,该至少一个RBL规则基于以下一者或多者:(i)向显示帧的该部分贡献图像数据的应用的因应用而异的信息,和/或(ii)表征显示帧的该至少一部分中的图像数据的因内容而异的信息。该UE基于该确定而选择性地减少显示帧的该部分中的蓝光。该UE将具有选择性减少蓝光的部分的显示帧发送给显示屏以供输出。
附图简述
对本公开的各实施例的更完整领会将因其在参考结合附图考虑的以下详细描述时变得更好理解而易于获得,附图仅出于解说目的被给出而不对本公开构成任何限定,并且其中:
图1解说了根据本公开的一实施例的无线通信系统的高级系统架构。
图2解说了根据本公开的一实施例的用户装备(UE)。
图3解说了根据本公开的一实施例的包括结构组件的通信设备。
图4解说了已打开减少蓝光(RBL)配置屏幕的UE。
图5解说了根据本公开的一实施例的实现动态或上下文相关的RBL模式的过程。
图6A解说了根据本公开的一实施例的已打开RBL配置屏幕的UE。
图6B解说了根据本公开的一实施例的在打开高级RBL配置屏幕之后图6A的UE。
详细描述
本公开的诸方面在以下针对本公开具体实施例的描述和有关附图中被公开。可以设计出替换实施例而不会脱离本公开的范围。另外,本公开中众所周知的元素将不被详细描述或将被省去以免湮没本公开的相关细节。
措辞“示例性”和/或“示例”在本文中用于意指“用作示例、实例或解说”。本文描述为“示例性”和/或“示例”的任何实施例不必被解释为优于或胜过其他实施例。类似地,术语“本公开的各实施例”不要求本公开的所有实施例都包括所讨论的特征、优点或操作模式。
此外,许多实施例是依据将由例如计算设备的元件执行的动作序列来描述的。将认识到,本文中所描述的各种动作能由专用电路(例如,专用集成电路(ASIC))、由正被一个或多个处理器执行的程序指令、或由这两者的组合来执行。另外,本文中所描述的这些动作序列可被认为是完全体现在任何形式的计算机可读存储介质内,该计算机可读存储介质内存储有一经执行就将使相关联的处理器执行本文中所描述的功能性的对应计算机指令集。由此,本公开的各个方面可以数种不同形式实施,所有这些形式都已被构想为落在所要求保护的主题内容的范围内。另外,对于本文中所描述的每个实施例,任何此类实施例的对应形式可在本文中被描述为例如“配置成执行所描述的动作的逻辑”。
客户端设备(在本文中被称为用户装备(UE))可以是移动的或驻定的,并且可以与有线接入网和/或无线电接入网(RAN)通信。如本文所使用的,术语“UE”可以互换地被称为“接入终端”或“AT”、“无线设备”、“订户设备”、“订户终端”、“订户站”、“用户终端”或UT、“移动设备”、“移动终端”、“移动站”及其变型。在一实施例中,UE可以经由RAN与核心网通信,并且通过核心网,UE能够与外部网络(诸如因特网)连接。当然,连接到核心网和/或因特网的其他机制对于UE而言也是可能的,诸如通过有线接入网、WiFi网络(例如,基于IEEE 802.11等)等。UE可以通过数种类型的设备中的任何设备来实现,包括但不限于蜂窝电话、个人数字助理(PDA)、寻呼机、膝上型计算机、台式计算机、PC卡、致密闪存设备、外置或内置调制解调器、无线或有线电话等。UE可以藉以向RAN发送信号的通信链路被称为上行链路信道(例如,反向话务信道、反向控制信道、接入信道等)。RAN可以藉以向UE发送信号的通信链路被称为下行链路或前向链路信道(例如,寻呼信道、控制信道、广播信道、前向话务信道等)。UE可以藉以向其他UE发送信号的通信链路被称为对等(P2P)或设备到设备(D2D)信道。
图1解说了根据本公开的一实施例的无线通信系统100的高级系统架构。无线通信系统100包含UE 1…N。例如,在图1中,UE 1…2被解说为蜂窝呼叫电话,UE 1…6被解说为蜂窝触摸屏电话或智能电话,而UE N被解说为台式计算机或PC。
参照图1,UE 1…N被配置成在物理通信接口或层(在图1中被示为空中接口104、106、108)和/或直接有线连接上与接入网(例如,RAN 120、接入点125等)通信。空中接口104和106可遵循给定的蜂窝通信协议(例如,CDMA、EVDO、eHRPD、GSM、EDGE、W-CDMA、4G LTE、5GLTE等),而空中接口108可遵循无线IP协议(例如,IEEE 802.11)。RAN 120可包括通过空中接口(诸如,空中接口104和106)服务UE的多个接入点。RAN 120中的接入点可以被称为接入节点或AN、接入点或AP、基站或BS、B节点、演进型B节点等。这些接入点可以是陆地接入点(或地面站)或卫星接入点。RAN120可被配置成连接到核心网140,核心网140可以执行各种各样的功能——包括在由RAN 120服务的UE与由RAN 120或由完全不同的RAN服务的其他UE之间桥接电路交换(CS)呼叫,并且还可仲裁与外部网络(诸如因特网175)的分组交换(PS)数据的交换。
在一些示例中,因特网175包括数个路由代理和处理代理(出于方便起见,未在图1中示出)。在图1中,UE N被示为直接连接到因特网175(即,与核心网140分开,诸如通过WiFi或基于802.11的网络的以太网连接)。因特网175可藉此用于经由核心网140在UE 1…N之间桥接分组交换数据通信。图1还示出了与RAN 120分开的接入点125。接入点125可以独立于核心网140地(例如,经由光通信系统(诸如FiOS)、线缆调制解调器等)连接到因特网175。空中接口108可通过局部无线连接(诸如在一示例中是IEEE 802.11)服务UE 5或UE 6。UE N被示为具有到因特网175的有线连接(诸如到调制解调器或路由器的直接连接)的台式计算机,在一示例中该调制解调器或路由器可对应于接入点125自身(例如,对于具有有线和无线连通性两者的WiFi路由器)。
参照图1,服务器170被示为连接到因特网175、核心网140、或这两者。服务器170可被实现为多个结构上分开的服务器,或者替换地可对应于单个服务器。服务器170可以对应于任何类型的服务器,诸如(例如,主存web页面的)web服务器、应用程序下载服务器、或支持(诸)特定通信服务(诸如网际协议语音(VoIP)会话、即按即讲(PTT)会话、群组通信会话、社交联网服务等)的应用服务器。
参照图1,UE 1...3被描绘为D2D网络或D2D群185的一部分,其中UE 1和3经由空中接口104连接到RAN 120。在一实施例中,UE 2也可以经由UE 1和/或3的中介来获得对RAN120的间接访问,由此数据“跳跃”去往/来自UE 2以及(代表UE 2来与RAN 120通信的)UE 1和UE 3中的一者(或多者)。
图2解说了根据本公开的一实施例的UE 200。UE 200包括一个或多个处理器205(例如,一个或多个ASIC、一个或多个数字信号处理器(DSP)等)以及存储器210(例如,RAM、ROM、EEPROM、闪存卡、或计算机平台共用的任何存储器)。存储器210包括多个应用1...N,这些应用可由该一个或多个处理器205经由相关联的操作系统执行。UE 200还包括一个或多个UI输入组件215(例如,键盘和鼠标、触摸屏、话筒、一个或多个按钮(诸如音量或电源按钮等))以及一个或多个UI输出组件220(例如,扬声器、显示屏、用于振动UE 200的振动设备等)。
UE 200进一步包括有线通信接口225和无线通信接口230。在一示例实施例中,有线通信接口225可以用于支持到外围设备的有线局部连接(例如,USB连接、迷你USB、火线或闪电连接、话筒插孔、图形端口(诸如串行、VGA、HDMI、DVI或显示器端口、音频端口等)和/或到有线接入网的有线局部连接(例如,经由以太网线缆或者可用于桥接到有线接入网的另一种类型的线缆(诸如HDMI v1.4或更高版本等))。在另一示例实施例中,无线通信接口230包括用于根据局部无线通信协议(例如,WLAN或WiFi、WiFi直连、蓝牙、LTE-D、Miracast等)进行通信的一个或多个无线收发机。无线通信接口230还可包括用于与蜂窝RAN进行通信的一个或多个无线收发机(例如,经由CDMA、W-CDMA、时分多址(TDMA)、频分多址(FDMA)、正交频分复用(OFDM)、GSM、或可在无线通信网络或数据通信网络中使用的其他协议)。UE 200的各种组件205-230可以经由总线235来彼此通信。
参照图2,UE 200可对应于任何类型的UE,包括但不限于智能电话、膝上型计算机、台式计算机、平板计算机、可穿戴设备(例如,计步器、智能手表等)等等。在图2中描绘了UE200的两个特定实现示例,这两个实现示例被解说为膝上型计算机240和触摸屏设备255(例如,智能电话、平板计算机等)。膝上型计算机240包括显示屏245和UI区域250(例如,键盘、触摸板、电源按钮等),并且虽然未被示出,但膝上型计算机240可包括各种端口以及有线和/或无线收发机(例如,以太网卡、WiFi卡、宽带卡、卫星定位系统(SPS)天线(诸如全球定位系统(GPS)天线)等)。
触摸屏设备255配置有触摸屏显示器260、外围按钮265、270、275和280(例如,电源按钮、音量或振动控制按钮、飞行模式切换按钮等)、以及至少一个前面板按钮285(例如,主界面按钮等)及其他组件,如本领域中已知的。尽管未被显式地示为触摸屏设备255的一部分,但触摸屏设备255可包括一个或多个外部天线和/或被构建到触摸屏设备255的外壳中的一个或多个集成天线,包括但不限于Wi-Fi天线、蜂窝天线、SPS天线(例如,GPS天线)等等。
图3解说了根据本公开的一实施例的包括结构组件的通信设备300。通信设备300可以对应于任何以上提及的通信设备中的任一者,包括但不限于UE200。
参照图3,通信设备300包括被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305。在一示例中,如果通信设备300对应于无线通信设备(例如,UE 200),则被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305可以包括无线通信接口(例如,蓝牙、WiFi、WiFi直连、LTE直连等),诸如无线收发机和相关联的硬件(例如,RF天线、调制解调器、调制器和/或解调器等)。在另一示例中,被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305可以对应于有线通信接口(例如,串行连接、USB、火线或闪电连接、可藉以接入因特网175的以太网连接等)。在进一步示例中,被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305可以包括传感或测量硬件(例如,加速计、温度传感器、光传感器、用于监视本地RF信号的天线等),通信设备300可藉由该传感或测量硬件来监视其本地环境。被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305还可包括在被执行时准许被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305的相关联硬件执行其(诸)接收和/或传送功能的软件。然而,被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305不单单对应于软件,并且被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305至少部分地依赖于结构硬件来达成其功能性。此外,被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305可牵涉除“接收”和“传送”以外的语言,只要底层功能对应于接收或传送功能即可。举例而言,诸如获得、获取、检索、测量等功能可由被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305在某些上下文中作为特定类型的接收功能来执行。在另一示例中,诸如发送、递送、传达、转发等功能可由被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305在某些上下文中作为特定类型的传送功能来执行。对应于其他类型的接收和/或传送功能的其他功能也可由被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305来执行。
参照图3,通信设备300进一步包括被配置成处理信息的至少一个处理器310。可由被配置成处理信息的至少一个处理器310执行的处理类型的示例实现包括但不限于执行确定、建立连接、在不同信息选项之间作出选择、执行与数据有关的评估、与耦合到通信设备300的传感器进行交互以执行测量操作、将信息从一种格式转换为另一种格式(例如,在不同协议之间转换,诸如,.wmv到.avi等)等等。例如,被配置成处理信息的至少一个处理器310可包括被设计成执行本文所描述的功能的通用处理器、DSP、ASIC、现场可编程门阵列(FPGA)或其他可编程逻辑器件、分立的门或晶体管逻辑、分立的硬件组件、或其任何组合。通用处理器可以是微处理器,但在替换方案中,被配置成处理信息的至少一个处理器310可以是任何常规的处理器、控制器、微控制器、或状态机。处理器还可以被实现为计算设备的组合(例如,DSP与微处理器的组合、多个微处理器、与DSP核协作的一个或多个微处理器、或任何其他此类配置)。被配置成处理信息的至少一个处理器310还可包括软件,该软件在被执行时准许被配置成处理信息的至少一个处理器310的相关联硬件执行其(诸)处理功能。然而,被配置成处理信息的至少一个处理器310不单单对应于软件,并且被配置成处理信息的至少一个处理器310至少部分地依赖于结构硬件来实现其功能性。此外,被配置成处理信息的至少一个处理器310也可牵涉除“处理”以外的语言,只要底层功能对应于处理功能即可。举例而言,诸如评估、确定、计算、标识等功能可由被配置成处理信息的至少一个处理器310在某些上下文中作为特定类型的处理功能来执行。对应于其他类型的处理功能的其他功能也可由被配置成处理信息的至少一个处理器310来执行。
参照图3,通信设备300进一步包括被配置成存储信息的存储器315。在一示例中,被配置成存储信息的存储器315可至少包括非瞬态存储器和相关联的硬件(例如,存储器控制器等)。例如,包括在被配置成存储信息的存储器315中的非瞬态存储器可对应于RAM、闪存存储器、ROM、可擦除式可编程ROM(EPROM)、EEPROM、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM、或本领域已知的任何其他形式的存储介质。被配置成存储信息的存储器315还可包括软件,该软件在被执行时准许被配置成存储信息的存储器315的相关联硬件执行其(诸)存储功能。然而,被配置成存储信息的存储器315不单单对应于软件,并且被配置成存储信息的存储器315至少部分地依赖于结构硬件来实现其功能性。此外,被配置成存储信息的存储器315也可牵涉除“存储”以外的语言,只要底层功能对应于存储功能即可。例如,诸如高速缓存、维持等功能可由被配置成存储信息的存储器315在某些上下文中作为特定类型的存储功能来执行。对应于其他类型的存储功能的其他功能也可由被配置成存储信息的存储器315来执行。
参照图3,通信设备300进一步包括被配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320。在一示例中,被配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320可至少包括输出设备和相关联的硬件。例如,输出设备可包括视频输出设备(例如,显示屏、能承载视频信息的端口,诸如USB、HDMI等)、音频输出设备(例如,扬声器、能承载音频信息的端口,诸如话筒插孔、USB、HDMI等)、振动设备和/或信息可藉以被格式化以供输出或实际上由通信设备300的用户或操作者输出的任何其它设备。例如,如果通信设备300对应于如图2中所示的UE 200,则被配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320可包括显示器(诸如显示屏245或触摸屏显示器260)。被配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320还可包括软件,该软件在被执行时准许被配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320的相关联硬件执行其(诸)呈现功能。然而,被配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320不单单对应于软件,并且配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320至少部分地依赖于结构硬件来实现其功能性。此外,被配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320也可牵涉除“呈现”以外的语言,只要底层功能对应于呈现功能即可。举例而言,诸如显示、输出、提示、传达等功能可由被配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320在某些上下文中作为特定类型的呈现功能来执行。对应于其他类型的呈现功能的其他功能也可由被配置成呈现信息的用户接口输出电路系统320来执行。
参照图3,通信设备300进一步包括被配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325。在一示例中,被配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325可至少包括用户输入设备和相关联的硬件。例如,用户输入设备可包括按钮、触摸屏显示器、键盘、相机、音频输入设备(例如,话筒或可承载音频信息的端口,诸如话筒插孔等)、和/或可藉以从通信设备300的用户或操作者接收信息的任何其他设备。例如,如果通信设备300对应于如图2中所示的UE 200,则被配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325可对应于UI区域250或触摸屏显示器260等。被配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325还可包括软件,该软件在被执行时准许配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325的相关联硬件执行其(诸)输入接收功能。然而,被配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325不单单对应于软件,并且被配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325至少部分地依赖于结构硬件来实现其功能性。此外,被配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325也可牵涉除“接收本地用户输入”以外的语言,只要底层功能对应于接收本地用户功能即可。举例而言,诸如获得、接收、收集等功能可由被配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325在某些上下文中作为特定类型的接收本地用户功能来执行。对应于其他类型的接收本地用户输入功能的其他功能也可由被配置成接收本地用户输入的用户接口输入电路系统325来执行。
参照图3,尽管所配置的结构组件305到325在图3中被示为经由相关联的通信总线(未明确示出)彼此隐式耦合的分开或相异的块,但将领会,相应各个所配置的结构组件305到325藉以执行其各自相应的功能性的硬件和/或软件可部分交迭。例如,用于促成所配置的结构组件305到325的功能性的任何软件可被存储在与被配置成存储信息的存储器315相关联的非瞬态存储器中,从而所配置的结构组件305到325各自部分地基于由被配置成存储信息的存储器315所存储的软件的操作来执行其各自相应的功能性(即,在这一情形中为软件执行)。类似地,直接与所配置的结构组件305到325之一相关联的硬件可不时地被其它所配置的结构组件305到325借用或使用。例如,被配置成处理信息的至少一个处理器310可在数据由被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305传送之前将此数据格式化成恰适的格式,从而被配置成接收和/或传送信息的收发机电路系统305部分地基于与被配置成处理信息的至少一个处理器310相关联的结构硬件的操作来执行其功能性(即,在这一情形中为数据传输)。
蓝光可以从自然源(例如,太阳)以及通过各种电子显示屏(例如,电视机、计算机监视器、智能电话、平板计算机等等)发射。在白天,蓝光可以向人们提供部分地由抑制褪黑激素引起的数种有益效果(例如,提升注意力、反应时间和情绪)。然而,人们通常在夜间也注视发射蓝光的显示屏,其中褪黑激素抑制会造成不规则的睡眠模式(例如,失眠等等)。
发射蓝光的一些电子设备可以被配置成:在夜间根据使所发射蓝光的量减少的减少蓝光(RBL)模式来操作,如图4中所描绘的。图4解说了已打开RBL配置屏幕405(例如,iOSv.10中的夜览配置屏幕)的UE 400(例如,智能电话)。RBL配置屏幕405包括实施可定制RBL时间调度(time schedule)415的经调度RBL模式切换开关410、手动RBL模式切换开关420以及色温滑块425。如果经调度RBL模式切换开关410被设置为开启(设置为“是”),则可定制RBL时间调度415变得可供用户使用以定义UE 400要自动进入RBL模式的时间段。如果手动RBL模式切换开关420被开启(或被设置为“是”),则用户手动地指令UE 400进入RBL模式(例如,直至某个默认端点,诸如第二天早上7点)。色温滑块425被设置为某个默认水平,但也可以由用户操纵以在RBL模式(手动或经调度)期间建立期望的蓝光抑制水平。例如,用户可以将色温滑块425向左滑动以在RBL模式期间产生具有较多蓝光的较冷色温,或者向右滑动以在RBL模式期间产生具有较少蓝光的较暖色温。出于示例目的,经调度RBL模式切换开关410被设置为开启(或“是”),而手动RBL模式切换开关420被设置为关闭(或“否”)。在其他场景中,经调度RBL模式切换开关410和手动RBL模式切换开关420两者可以都被开启(例如,在该情形中,RBL模式根据可定制RBL时间调度415以及任何手动请求的时间开启)或关闭(例如,在该情形中,RBL被有效地禁用)。
当激活关于图4所描述的RBL模式时,在由色温滑块425指定的程度上的蓝光抑制被应用于由UE 400的相应显示屏输出的每个显示帧,这可以减少或消除蓝光引发的褪黑激素抑制。然而,图4中的蓝光抑制被无区别地应用于显示屏中的所有视觉伪像,而不考虑当前正在使用什么应用和/或表征正被显示的内容的任何因内容而异的信息,从而导致橙色色调,这降低由显示屏输出的所有图像数据的色彩保真度。
对于特定应用(例如,相机模式或取景器模式、YouTube、漫画书阅读应用等等)和/或对于显示中的特定内容段(例如,图片、视频等等),用户可能期望较高水平的色彩保真度,而对于其他应用(例如,电子书应用,诸如Kindle等等)和/或显示中的其他内容段(例如,文本数据、通讯应用中的聊天窗、界面元素或后台数据等等),用户可能不重视色彩保真度。因此,本公开的各实施例涉及用于以选择性或动态方式来实现上下文相关的RBL模式的蓝光减少效果的一组RBL规则。
图5解说了根据本公开的一实施例的实现动态或上下文相关的RBL模式的过程。在UE处执行图5的过程,该UE耦合到显示屏(例如,如在智能电话、平板计算机或膝上型计算机中的集成显示屏、如在大多数台式计算机和某些膝上型计算机配置中使用的外部显示屏等等)。虽然为了方便起见被描述为单个显示屏,但在其他实施例中,也可以在多屏幕配置中实现显示屏。
参照图5,在框500,UE进入减少蓝光(RBL)模式。在框505,在根据RBL模式进行操作时,UE使用来自一组RBL规则中的至少一个RBL规则来确定要在显示屏上输出的显示帧的至少一部分中的蓝光减少程度,该至少一个RBL规则基于以下一者或多者:(i)向显示帧的该部分贡献图像数据的应用的因应用而异的信息,和/或(ii)表征显示帧的该部分中的图像数据的因内容而异的信息。如下面将解释的,因应用而异的信息可包括表征该应用自身的任何信息(例如,应用的特定类型或分类(诸如web浏览应用、社交媒体应用等等),这可以例如由操作系统基于该应用的应用标识符独立于显示帧中正在呈现的内容来确定),而因内容而异的信息可包括表征在显示帧中正在呈现的特定内容的任何信息(例如,基于对显示帧中的像素色彩的特定编群的分析)。换言之,蓝光减少不是如上面关于图4所讨论的无区别地应用,而是以上下文相关的方式来实现。可以与框505相关联地实现的各种RBL规则在下文更详细地讨论。
参照图5,在框510,UE基于框505的确定而选择性地减少显示帧的该至少一部分中的蓝光。在某些实例中,显示帧的该部分中的蓝光并未实际减少(例如,在框505确定的蓝光减少程度为零),因此得到框510的选择性性质。此外,显示帧的该部分中的蓝光的减少可以或者可以不与显示帧的总亮度(例如,基于以流明计的总输出的光强)的减少相关联。换言之,蓝光减少一般对应于不严格要求亮度减少的色调偏移(或伽马偏移),尽管一些实施例涉及在某种程度上与RBL模式相关联地减少总亮度。因此,亮度水平减少是可以(或可以不)与框510的蓝光减少相结合地实现的可任选功能。在一示例中,亮度减少程度可以与蓝光减少分开地来控制,尽管亮度控制界面可以与蓝光减少界面集成(例如,使得用户可以在RBL模式期间配置要减少多少亮度等等)。在下文,特定于蓝光减少的任何参引一般是指在色调偏移的上下文中的蓝光减少,而不仅仅是被配置为以不对色调加以区分的方式来减少总显示屏亮度的亮度减少。在框515,UE将具有选择性减少蓝光的部分的显示帧发送给显示屏以供输出。
图6A解说了根据本公开的一实施例的已打开RBL配置屏幕605的UE 600(例如,智能电话或平板计算机)。RBL配置屏幕605包括实施可定制RBL时间调度615的经调度RBL模式切换开关610、手动RBL模式切换开关620以及默认色温滑块625。如果经调度RBL模式切换开关610被设置为开启(被设置为“是”),则可定制RBL时间调度615变得可供用户使用以定义UE 600要自动进入RBL模式的时间段。如果手动RBL模式切换开关620被开启(或被设置为“是”),则用户手动地指令UE 600进入RBL模式(例如,直至某个默认端点,诸如第二天早上7点)。
在图4中,色温滑块425被用于确立每当RBL模式有效时实现的蓝光减少程度。然而,在图6A中,默认色温滑块625确立RBL的基线(或默认水平),该基线可以被一个或多个RBL规则以选择性方式超驰。RBL配置屏幕605进一步包括高级RBL设置栏630,该设置栏可以由用户点击或按压以导航至分开的高级RBL配置屏幕,如下面关于图6B所描述的。
图6B解说了根据本公开的一实施例的在UE 600打开高级RBL配置屏幕605B之后的UE 600。在一示例中,高级RBL配置屏幕605B可以在用户点击或按压上面关于图6A所讨论的高级RBL设置栏630之后被加载。在替换示例中,对于使用严格系统定义的色温设置而不准予用户定制或超驰能力的RBL模式,可以完全省略高级RBL配置屏幕605B。
参照图6B,在高级RBL配置屏幕605B内呈现数个RBL配置选项。UE 600的用户可以修改图6B中所描绘的各个RBL配置选项,这些RBL配置选项随后可以在UE 600在RBL模式中进行操作时被实现为上下文相关的RBL规则。图6B中所描绘的特定RBL配置选项是仅出于示例目的而示出的,因为存在许多其他潜在的RBL配置选项。此外,一些RBL规则可以是自动的(即,不准许用户调节或细调),在该情形中,可以向用户隐藏自动RBL规则或者以不准许用户修改的变灰方式来示出自动RBL规则。在图6B中,当用户(例如,通过将相关联的切换开关设置为开启状态或“是”)激活特定的RBL配置选项时,因选项而异的色温滑块被呈现给该用户(例如,初始地被设置为可以与图6A的默认色温滑块625相同或不同的默认因选项而异的设置),该用户随后可以将该滑块滑动到用于该特定RLB配置选项的期望设置。仅出于示例目的,在高级RBL配置屏幕605B中某些RBL配置选项被示为开启,而其他RBL配置选项被关闭。
参照图6B,用于“图片”RBL配置选项的切换开关610B被示为处于开启(或激活)状态。由此提供要专门用于可分类为“图片”的内容(例如,与诸如窗口色彩、文本色彩、缩略图图标等界面元素相对)的色温滑块615B,该色温滑块615B被设置为比默认色温滑块625更冷的设置。相应地,切换开关610B和色温滑块615B一起定义RBL规则,由此在RBL模式期间将分析显示帧以检测可分类为“图片”的任何图像数据(例如,基于对显示帧中的像素色彩编群的分析、基于将显示帧中的特定对象定义为图片的OS级或应用层信息等等),由此使用由色温滑块615B指示的色温来替代用于被分类为图片的内容(例如,来自媒体图库以全屏模式向用户呈现的图片、被嵌入在网站中的图片等等)的默认色温。如下面将更详细描述的,对什么内容构成被分类为图片的内容的定义(例如,仅全屏图片、仅占用屏幕空间的阈值量以使得缩略图图标将不达标的图片等等)可依据实现而不同或者可以是用户可配置的。此外,可以实现针对增强用户体验的各种例外以超驰特定的RBL规则(例如,不会太快地转变到超低蓝光环境以便不会使用户难以承受,检查如果执行RBL规则将发生的所得到对比度,并且如果对比度高于阈值则修改蓝光减少等等)。
参照图6B,用于“视频”RBL配置选项的切换开关620B被示为处于关闭(或未激活)状态。如上面提到的,如果用户将切换开关620B切换到活跃状态,则用于可分类为“视频”的内容的色温滑块可以被呈现为高级RBL配置屏幕605B的一部分。如果被激活,则切换开关610B可以被用于定义RBL规则,由此在RBL模式期间将分析显示帧以检测可被分类为“视频”的任何图像数据(例如,基于对显示帧中的像素色彩编群的分析,基于将显示帧中的特定对象定义为视频的OS级或应用层信息等等),由此使用由用于视频的色温滑块(图6B中未示出)所指示的色温(例如,相对于默认色温滑块625所指定的设置更冷的色温)来替代用于被分类为视频的内容的默认色温。对什么内容构成被分类为视频的内容的定义(例如,仅全屏视频、仅占用屏幕空间的阈值量以使得缩略图图标将不达标的视频、无视频广告等等)可依据实现而不同或者可以是用户可配置的。在图6B中所描绘的示例中,切换开关620B被关闭,因此在RBL模式中较暖的默认色温用于视频内容。
参照图6B,虽然切换开关610B和620B示出了特定内容类型可以如何被配置有定制的色温设置,但定制的色温设置也可以基于其他准则来实现,诸如因应用而异的信息(例如,应用类型或分类等等)。相应地,用于“YouYube”RBL配置选项的切换开关625B被示为处于开启(或激活)状态。专门用于每当YouTube在UE 600的前台执行时就使用的色温滑块630B(例如,用于整个显示帧,在YouTube不在全屏模式中操作的情况下用于由YouTube使用的屏幕区域,用于由YouTube对视频内容使用的屏幕区域而不考虑其他外部YouTube界面元素等等)被设置为比默认色温滑块625更冷的设置。相应地,切换开关625B和色温滑块630B一起定义RBL规则,由此在RBL模式期间UE 600检查YouTube是否在前台执行(例如,因为如果YouTube在后台执行但并未在屏幕上实际显示,则定制的YouTube RBL配置将不相关),并且如果为是,则使用由色温滑块630B指示的较冷色温来替代较暖的默认色温(例如,用于如上面提到的显示帧的至少一部分)。
参照图6B,用于“Web浏览器”RBL配置选项的切换开关635B被示为处于关闭(或未激活)状态。如上面提到的,如果用户将切换开关635B切换到活跃状态,则用于“Web浏览器”应用类型的色温滑块可以被呈现为高级RBL配置屏幕605B的一部分。如果被激活,则切换开关635B可以被用于定义RBL规则,由此在RBL模式期间实现每当web浏览器在UE 600的前台执行时专门使用的定制色温。在图6B中所描绘的示例中,切换开关635B被关闭,因此在RBL模式中默认色温被用于web浏览器。
参照图6B,针对另一应用类型(即,聊天应用)描绘了切换开关640B和色温滑块645B。切换开关640B和色温滑块645类似于上面描述的切换开关625B和色温滑块630B,不同之处在于切换开关640B和色温滑块645B一起定义用于不同应用类型(即,聊天应用而不是YouTube)的RBL规则。在一示例中,由于聊天应用一般呈现其中蓝光对用户体验不关键的文本内容,因此用户可以将聊天应用的色温设置为高暖设置(例如,或者比相对暖的默认色温减少甚至更多蓝光的蓝光减少设置),如图6B中所描绘的。然而,聊天应用有时可以嵌入较高优先级的内容,诸如与聊天会话的文本一起发送的图片和视频。在该情形中,可以评估规则层级以确定如何处置嵌入的图片内容(例如,图片切换开关被开启,因此将由色温滑块615B指示的较冷的图片色温应用于任何聊天嵌入的图片内容而不是由色温滑块645B指示的高暖色温)。将领会,存在可以实现的管控规则间交互的许多潜在规则层级。
参照图6B,除了内容类型(例如,图片、视频、文本等等)之外,还可以与RBL配置选项(或RBL规则)相关联地考虑其他形式的因内容而异的信息。具体而言,可以评估指示特定内容部分的特定优先级或显著性的任何因内容而异的信息,其中准许较高优先级内容和/或较高显著性内容输出较高的蓝光水平。可将特定内容部分指定为高优先级的因内容而异的信息的一个示例是记忆色。记忆色是指图片或视频中用户对其期望高色彩保真度(或相对于对象在实际生活中所呈现的高度准确性)的特定上下文对象。记忆色的示例包括表示上下文对象(诸如天空、树叶或皮肤)的色彩。由于高色彩保真度期望,因此减少图片或视频内记忆色对象中的蓝光会在比其他内容更高的程度上影响用户体验。除了简单地向包含记忆色的像素编群分配较高优先级之外,记忆色的存在还可帮助对特定像素编群的内容类型进行分类(例如,包括高比例记忆色的大的静态像素编群可以被分类为图片,跨不同显示帧随时间包括高比例记忆色的大的动态或变化的像素编群可以被分类为视频等等)。
在图6B中,针对记忆色描绘了切换开关650B。当被开启时,UE 600将在正在呈现以供在耦合到该UE的显示屏上显示的显示帧中所描绘的任何图片或视频中搜索任何记忆色。当切换开关650B被开启时,实现RBL规则,由此UE 600在正在呈现以供由显示屏输出的显示帧中搜索记忆色(或者更确切而言,使用计算机视觉或对象识别软件,或者替换地经由对特定色调的识别(该特定色调以高的置信度水平与特定对象具有预定关联,以使得对特定色调的标识可以被解释为对对应相关联对象的检测,诸如在非皮肤对象中通常不使用的特定皮肤色调等等)来在图片或视频中搜索被识别为记忆色对象的对象),并且定制的(例如,较冷)色温被应用于任何检测到的记忆色。在图6B中所描绘的示例中,切换开关650B被关闭,因此在RBL模式中默认色温被用于记忆色。在一示例中,当切换开关650B被关闭时,UE 600完全不需要扫描显示帧以寻找记忆色。
虽然图6B解说了用户可定制的RBL配置选项的一些非限制性示例,但如上面提到的,其他RBL配置选项可以简单地是被构建到RBL模式功能性中的预设或系统定义的特征。在该情形中,高级RBL配置屏幕650B可以完全省略(例如,向用户隐藏)或者用户可按只读能力来访问,在该情况下不准许用户作出任何改变或定制。类似地,存在RBL配置选项(或RBL规则)可以被配置成如上面提到的彼此交互(例如,经由RBL规则层级等等)的众多方式。现在将更详细地描述数个特定的RBL规则。
RBL规则示例
在第一RBL规则示例中,当加载某些预定义应用类型时,在RBL模式期间色温(或调谐)被设置为中间水平(例如,在经由默认色温滑块625设置的RBL模式的较暖默认色温与在RBL模式不活跃的情况下使用的较冷色温之间)。例如,如果设备处于RBL模式,并且用户打开设备相机或图库,则色温被设置为针对设备相机或图库应用类型定制的中间水平。在一示例中,中间水平可以是系统定义的或用户定义的(例如,经由配置实用程序,诸如图6B中所示的高级RBL配置屏幕605B)。
在一示例中,可以使用中间水平(与当用户采用预定义的应用类型时简单地使用临时关闭RBL模式并使用标准或非RBL显示调谐相对),这是因为通过激活RBL模式,UE 600可以推断用户对减少蓝光的睡眠抑制效果感兴趣(即使在正在观看图像的情况下)。人类视觉系统具有适应所观察色彩以保持色彩恒定感的能力。例如,苹果可能看起来是红色的,而不管观察该苹果所处的光源的色温如何。然而,如果色温快速变化(如在加载新应用时会发生的),则标准(或非RBL)显示调谐由于用户对RBL模式黄光的适配(或适应)的滞后效应而会呈现不自然的蓝色。因此,当加载特定应用类型(例如,媒体图库应用、相机模式或取景器模式等等)时采用的中间水平可以帮助避免蓝光使用户难以承受。
在第二RBL规则示例中,提供在用户对低或高蓝光环境的预期适应方面的上下文的历史数据可以被纳入用于RBL模式的色温的考虑中。历史数据可以与一个或多个其他RBL规则相结合地使用。例如,RBL规则#1可以指定当用户打开媒体图库应用类型时蓝光应当减少80%。然而,RBL规则#2(例如,基于历史数据的RBL规则)可指定历史数据指示用户目前仅能够处置40%蓝光减少。在该情形中,当用户打开媒体图库应用时可以相结合地实现RBL规则#1和RBL规则#2,以使得蓝光被设置为初始40%蓝光减少(即,基于RBL规则#2来设置的中间水平),其随后逐渐将蓝光减少转变到基于RBL规则#1的80%的较暖目标水平(例如,在诸如数秒或数分钟的时间段上,在特定数目的显示帧上等等)。
在一示例中,多个RBL规则可通过以下操作来协调:使用一个或多个RBL规则作为“主”RBL规则以计算目标RBL减少程度,其中一个或多个“副”RBL规则用于以某种方式来偏移或修改所计算的目标RBL减少程度和/或控制实现所计算的目标RBL减少程度的方式。以此方式运作的副RBL规则在本文中可以替换地被称为“上下文加权因子”,这是因为它们以某种方式对所计算的目标RBL减少程度进行加权。在上面的示例中,将初始蓝光减少限制为40%(而不是直接转变为80%)的RBL规则#2由此可以被认为是RBL规则#1的上下文加权因子。相应地,RBL规则是否充当上下文加权因子是依情况而定的,因为特定的RBL规则在一些情况下可以充当主RBL规则(例如,用于直接计算目标蓝光减少程度),而该相同RBL规则在其他情况下可以充当副RBL规则或上下文加权因子(例如,用于对由另一主RBL规则计算的目标蓝光减少程度进行加权)。
历史数据可包括因用户而异的历史数据和/或因显示屏而异的历史数据。例如,因用户而异的历史数据可基于来自UE 600先前进入RBL模式的用户反馈(例如,快速用户反馈的被动式基于用户监视的反馈)来指示用户对突然蓝光变化特别敏感还是特别免疫。例如,如果RBL模式期间的先前蓝光使得用户手动往回调节蓝光变化程度,则该用户可以被推断为对蓝光变化敏感,这可以被纳入基于历史数据的RBL规则的考虑中。在另一示例中,因显示屏而异的历史数据可包括诸如UE 600已在RBL模式中操作的时间历时(例如,15秒等等)之类的信息。例如,如果用户在打开媒体图库应用之前已在RBL模式中观看显示屏达15秒,则可以使用10%的初始蓝光减少,因为用户已没有太多时间来适应RBL模式。然而,如果UE600已处于RBL模式达15分钟,则当用户打开媒体图库应用时初始蓝光减少可以被设置为较高(或较暖)水平(例如,20%)。在任一情形中,在一示例中,初始蓝光减少可以随时间转变到不同的目标蓝光减少水平(例如,由某个其他RBL规则设置),其中历史数据充当上下文加权因子。UE 600已处于RBL模式的历时是上面提到的可以被纳入RBL规则的考虑中的因显示屏而异的历史数据的一个示例。
在第三RBL规则示例中,如上面提到的,可以基于因应用而异的信息(例如,针对特定应用类型)实现定制色温设置(或蓝光调节)。当特定类型的应用(例如,YouTube、媒体图库应用、web浏览器等等)被打开时(例如,被激活并向显示帧的一些或全部贡献图像数据,与作为后台过程来执行或在最小化窗口中表示相对),实现用于该特定应用类型的定制色温设置(例如,用于媒体图库应用的20%蓝光减少,用于YouTube的40%蓝光减少,用于web浏览器的80%蓝光减少等等)。在图6B中关于元素625B到645B描绘了这种类型的RBL规则的示例。
在第四RBL规则示例中,可以与显示特定内容的应用分开地和/或相结合地评估内容类型。例如,如经由元素610B和615B所示,可以按应用无关的方式针对图片设置定制色温设置,而不管显示图片以供执行的应用(例如,web浏览器、媒体图库应用等等)。在替换示例中,因应用而异的定制色温设置可取代用于由相关应用显示的图片的更一般的因图片而异的定制色温设置。在另一替换示例中,可以实现因应用而异的定制色温设置和因图片而异的定制色温设置的某种混合(例如,一般用于图片的20%蓝光减少,用于通讯应用的40%蓝光减少,因此将这两种蓝光减少混合在一起以达成用于通讯应用的聊天窗口中的图片的30%蓝光减少,而聊天窗口的其他部分被分配40%蓝光减少)。再次,存在不同规则可以经由规则层级来彼此协调的各种方式(例如,混合交叠的RBL规则、基于优先级来选择一个RBL规则而不选另一RBL规则等等)。
在基于内容类型的更具体的RBL规则示例中,UE 600可确定显示帧的一部分中的图像数据包括图片内容类型或视频内容类型,由此基于内容类型的RBL规则可被配置成准许高于默认蓝光水平的蓝光水平(例如,比默认蓝光水平更冷),该默认蓝光水平由RBL模式基于所确定的图片或视频内容类型而在显示帧的该部分中定义(例如,经由图6的默认色温滑块625)。在另一示例中,UE 600可确定显示帧的一部分中的图像数据包括文本内容类型,由此基于内容类型的RBL规则可被配置成:将显示帧的一部分中的蓝光水平限制在由RBL模式基于所确定的文本内容类型来定义(例如,经由图6的默认色温滑块625)的默认蓝光水平(例如,使其更暖)。
在第五RBL规则示例中,可以评估上下文相关的内容优先级。例如,假设针对图片内容类型设置了40%蓝光减少的定制色温设置。在一示例中,可以基于由相应图片占用的屏幕空间的量来向特定图片指派优先级,并且这些优先级可以被用于对因图片而异的40%蓝光减少水平进行加权。在特定示例中,可以向在全屏模式中显示的图片(例如,经由web浏览器或媒体图库应用)分配40%蓝光减少水平,而描绘图片的10个缩略图图标的屏幕可以向每个缩略图分配较高的蓝光减少(或较暖)水平(例如,60%、80%、由滑块625设置的默认色温设置等等)。因此,上下文相关的内容优先级(其可以经由屏幕显著性或所占用的屏幕空间来指示,如上面的示例中一样)可被纳入RBL规则的考虑中(例如,该RBL规则可以进而与一个或多个其他RBL规则相结合地使用以确定特定内容的蓝光减少程度)。
在一示例中,如果UE 600确定显示帧的一部分中的图像数据包括高优先级内容(例如,高于阈值优先级),则基于优先级的RBL规则可被配置成准许高于默认蓝光水平的蓝光水平(或比默认蓝光水平更冷),该默认蓝光水平由RBL模式基于所确定的高优先级而在显示帧的该部分中定义(例如,经由图6的默认色温滑块625)。类似地,在另一示例中,如果UE 600确定显示帧的一部分中的图像数据包括低优先级内容(例如,小于或等于用于确定高优先级的阈值优先级或某个其他较低阈值),则基于优先级的RBL规则可被配置成:将显示帧的一部分中的蓝光水平限制为由RBL模式基于所确定的低优先级来定义(例如,经由图6的默认色温滑块625或某个其他色温设置)的另一蓝光水平(或使其更暖)。可以向感兴趣区域之外、在显示帧内具有低的图像数据显著性或大小(例如,缩略图图标)、和/或缺乏记忆色的内容分配低相对优先级。此外,如上面提到的,存在不同规则可以经由规则层级来彼此协调的各种方式(例如,混合交叠的RBL规则,基于优先级来选择一个RBL规则而不选另一RBL规则等等),因此基于优先级的RBL规则可以简单地是影响被应用于显示帧的该部分的蓝光减少程度的一个贡献因子。
如上面提到的,图像数据(例如,图片、视频等等)的显著性或大小(例如,全屏图片/视频相对于图片/视频的缩略图图标或其他局部屏幕视图)仅仅是可以如何向显示帧内的特定内容指派优先级的一个示例。优先级检测的另一示例可以基于内容是否在用户感兴趣的特定区域中。例如,假设UE 600正在分屏模式中操作,其中显示两个不同的应用(例如,web浏览器和聊天或通讯应用)。用户积极地参与通讯应用,但关于web浏览器已经空闲达10分钟。应用中的相对用户活动水平可以将分配给通讯应用的屏幕区域定义为感兴趣区域,这会引起感兴趣区域中所承载的内容被分配有较高的相对优先级(例如,因此嵌入在通讯应用的聊天窗口内的图片接收相对冷的20%蓝光减少,而嵌入在经由web浏览器显示的web页面中的图片接收相对暖的70%蓝光减少,这是因为用户无论如何不太可能查看web页面中的那些图片)。
在另一示例中,记忆色在特定内容中的存在可以被用于指示内容优先级(例如,如上面关于图6B的切换开关650B所讨论的)。在该情形中,包含任何可检测记忆色的特定图片或视频的优先级可被分配高优先级,或者替换地图片或视频中记忆色所位于的特定区域可被分配较高优先级(例如,其中图片/视频的其余部分具有正常或低相对优先级)。可基于对象标识和/或图像色彩分析,经由图片或视频内容的计算机视觉来检测记忆色,如上所述。在一示例中,经由脸部识别将脸部识别为图片中的对象,其中该脸部被定义为被指派高优先级的记忆色对象。记忆色的其他示例包括天空、树叶、人类皮肤、以及在以不准确的色调显示的情况下预期对于用户而言看起来不自然的任何其他类型的对象。在一个示例中,如果因图片而异的色温设置要求图片中40%蓝光减少,则可以替代地准许包括任何记忆色的图片实现仅20%蓝光减少。在另一示例中,如果因图片而异的色温设置要求图片中40%蓝光减少,则包括任何记忆色的图片可向图片中邻近于检测到的记忆色的屏幕区域分配20%蓝光减少,而对图片中不邻近于检测到的记忆色的屏幕区域实现全部40%蓝光减少。在另一示例中,如果因图片而异的色温设置要求图片中40%蓝光减少,则包括任何记忆色的图片可向图片中邻近于检测到的记忆色的屏幕区域分配20%蓝光减少,而对图片中不邻近于检测到的记忆色的屏幕区域实现中间的30%蓝光减少(例如,使得甚至图片的不包含记忆色的部分被描绘为在色温上稍冷,以降低与甚至更冷色温的记忆色部分的对比度)。因此,记忆色的存在可影响检测到记忆色的整个图片或视频的优先级,或者以将邻近于检测到的记忆色的特定区域纳入考虑的更加选择性的方式来影响优先级。
如将领会的,UE 600可在包括记忆色的显示帧与不包括记忆色的显示帧之间快速转变。这可以在UE 600的用户快速滚动通过媒体图库的各图片、或者在UE 600正在播放经历频繁场景改变的视频时发生。在具有和不具有记忆色的显示帧之间的快速转变可以是调用上述RBL规则的场景,由此因显示屏而异的历史数据被调用为上下文加权因子。例如,假设UE 600的用户在10分钟的时段内滚动通过各自包括记忆色的50张图片,以使得用户适应相对低的蓝光减少水平(例如,0%、10%、20%等等)。然而,第51张图片不包括任何记忆色。10分钟时段的高相对蓝光可调用如上面提到的低蓝光敏感度RBL规则,以使得在转变到第51张图片之际,蓝光水平不会立即降低到要被用于不具有记忆色的图片的较高蓝光减少水平(例如,20%、40%、60%等等)。在一示例中,可以首先因变于图片RBL规则和低蓝光敏感度RBL规则来应用某个中间蓝光减少水平,之后逐渐降低蓝光水平直至排他性地使用图片RBL规则并且低蓝光敏感度RBL规则被逐步淘汰。
当然,相反场景也是可能的。例如,假设UE 600的用户在10分钟的时段内滚动通过各自均不包括任何记忆色的50张图片,以使得用户适应相对高的蓝光减少水平(例如,30%、40%、50%等等)。然而,第51张图片包括记忆色。10分钟时段的低相对蓝光可调用如上面提到的高蓝光敏感度上下文加权因子,以使得在转变到第51张图片之际,蓝光水平不会立即增加到要被用于具有记忆色的图片的较低蓝光减少水平(例如,0%、10%、20%等等)。在一示例中,可以首先因变于图片RBL规则和高蓝光敏感度上下文加权因子来应用某个中间蓝光减少水平,之后逐渐增加蓝光水平直至排他性地使用图像色彩RBL规则并且高蓝光敏感度上下文加权因子被逐渐淘汰。
在另一示例中,可以在不考虑如上述示例中的暴露或图片重复的情况下考虑各图片之间的特定转变。确切而言,可以评估被分配给第一图片的相对蓝光减少以在转变到第二图片之际限制蓝光减少变化程度。考虑以下示例图片滚动序列,其中RBL规则指定用于具有记忆色的图片的20%蓝光减少,用于没有记忆色的图片的50%蓝光减少,以及蓝光减少差异的10%的上限,该上限限制在图片转变之间准许变化的蓝光减少程度:
图片# 图片中有记忆色? 蓝光减少%(BLR%)
1 BLR%[1]=40%
2 BLR%[2]=BLR%[1]+10%=50%
3 BLR%[3]=BLR%[2]=50%
4 BLR%[4]=BLR%[3]–10%=40%
5 BLR%[5]=BLR%[4]–10%=30%
6 BLR%[6]=BLR%[5]–10%=20%
7 BLR%[7]=BLR%[6]=20%
8 BLR%[8]=BLR%[7]+10%=30%
9 BLR%[9]=BLR%[8]–10%=20%
表1–照片库图片转变期间的示例蓝光减少水平
如表1中所示,图片#1被设置为40%的蓝光减少水平(或BLR%[1])。当UE从图片#1转变到图片#2时,UE确定图片#2不包括任何记忆色,并将BLR[1]增加10%以产生BLR%[2]=50%。当UE从图片#2转变到图片#3时,UE确定图片#3不包括任何记忆色,但BLR%[2]已经被设置为用于不具有记忆色的图片的目标BLR%,因此BLR[3]保持在50%。当UE从图片#3转变到图片#4时,UE确定图片#4包括记忆色,并将BLR[3]减少10%的BLR%变化上限以产生BLR%[4]=40%。当UE从图片#4转变到图片#5时,UE确定图片#5包括记忆色,并将BLR[4]减少10%的BLR%变化上限以产生BLR%[5]=30%。当UE从图片#5转变到图片#6时,UE确定图片#6包括记忆色,并将BLR[5]减少10%的BLR%变化上限以产生BLR%[6]=20%。当UE从图片#6转变到图片#7时,UE确定图片#7包括记忆色,但BLR%[6]已经被设置为用于具有记忆色的图片的目标BLR%,因此BLR[7]保持在20%。当UE从图片#7转变到图片#8时,UE确定图片#8不包括任何记忆色,并将BLR[7]增加10%以产生BLR%[8]=30%。当UE从图片#8转变到图片#9时,UE确定图片#9包括记忆色,并将BLR[8]减少10%的BLR%变化上限以产生BLR%[9]=20%。如将领会的,10%的BLR%变化上限是可以影响由某个其他RBL规则计算的BLR%的上下文加权因子的示例。
在第六RBL规则示例中,可以评估显示帧中的色彩对比度。通过基于执行如上面提到的各种RBL规则以选择性的方式在显示帧中应用蓝光减少,有可能出现鲜明的色彩对比度。例如,如果在浏览器的没有图片的web页面中应用100%蓝光减少,而在出现任何嵌入图片和/或视频的web页面中应用0%蓝光减少,则所得到的色彩对比度对于用户而言可能显得奇怪。因此,可以与一个或其他RBL规则相结合地使用的补充RBL规则可以包括:基于该至少一个其他RBL规则来确定建议的蓝光减少程度,确定建议的蓝光减少程度向显示帧添加一个或多个负面对比度效果,以及降低建议的蓝光减少程度以减少或消除该一个或多个负面对比度效果。在一示例中,基于对比度的RBL规则可以是首要RBL规则,该首要RBL规则用作对基于执行任何其它RBL规则或各RBL规则的组合的任何建议的蓝光减少的校验或过滤。如将领会的,上述基于对比度的RBL规则是可以影响由某个其他RBL规则计算的RBL减少量的上下文加权因子的另一示例。
在第七RBL规则示例中,附加于如上所述的应用类型和/或因内容而异的信息(或与之分开地),可以评估环境数据。例如,当环境光减少时,用户眼中的视锥变得不太有效,这会降低用户感知色彩的能力。如果环境光传感器(例如,嵌入到UE、无线地连接到UE的外部传感器)检测到环境光低于阈值(例如,昏暗环境或甚至全黑),则用户可能较少受到较高蓝光减少的影响。因此,可以与一个或多个其他RBL规则相结合地使用的补充RBL规则可以包括:在较暗环境中增加蓝光减少程度,或在较亮环境中限制蓝光可以减少的程度。也可以考虑其他环境数据。例如,如果用户处于非常响亮的环境(例如,音乐会、嘈杂的餐馆等等)(其可以使用话筒来测量),则用户不太可能很快入睡并且可能不太关注蓝光引发的褪黑激素抑制。相比之下,如果用户处于非常安静的环境,则用户很可能很快入睡并且可能较关注蓝光引发的褪黑激素抑制。因此,可以与一个或多个其他RBL规则相结合地使用的补充RBL规则可以包括:在较安静环境中增加蓝光减少程度,或在较响亮环境中限制蓝光可以减少的程度。如将领会的,上述环境RBL规则可构成可以影响由某个其他RBL规则计算的RBL减少量的上下文加权因子的另一示例。
虽然上述示例一般涉及向特定内容或特定应用分配动态的RBL减少量,但将领会,多个应用可以同时向相同显示帧贡献图像数据,并且不同内容可以类似地同时在相同显示帧中显示。在一示例中,可以关于这些不同的屏幕部分并行地实现各种RBL规则。例如,与应用#1相关联的像素可被分配40%BLR,而相同显示帧中与应用#2相关联的像素被分配60%BLR。在另一示例中,与记忆色相关联的像素可被分配20%BLR,而相同显示帧中与文本数据相关联的像素被分配50%BLR。因此,RBL规则的应用不限于一个特定应用或显示帧中的一个特定内容段,而是可以并行地应用以在显示帧的不同部分中达成不同的蓝光减少水平。
虽然上面关于移动设备(例如,智能电话、平板计算机等等)描述了一些实施例,但将领会,其他实施例可以涉及任何UE类型,而不管UE包括集成显示设备、外部显示设备、多个外部显示设备还是其任何组合。类似地,执行前述实施例中的一些或全部实施例的操作系统(OS)可以对应于移动OS(例如,Android、iOS等等)或桌面OS(例如,Windows 10等等)。
虽然上面特别关于蓝光减少描述了各实施例,但将领会,RBL模式可以涵盖色调至一般较暖色调的任何偏移。这可以涵盖对可能在蓝光光谱之外的光(诸如绿光)的减少。因此,如本文使用的RBL模式可不仅包括对蓝光的减少,而且也包括对其他光的减少,只要一般效果相对于在RBL模式之外使用的色温产生更暖的色调(或色温)(例如,除了有可能RBL模式标识上面提到的例外中的一个例外的情况,其中诸如在具有记忆色的图片、视频等等中准许较冷色温)。
本领域技术人员将领会,信息和信号可使用各种不同技术和技艺中的任何一种来表示。例如,贯穿上面说明始终可能被述及的数据、指令、命令、信息、信号、比特、码元和码片可由电压、电流、电磁波、磁场或磁粒子、光场或光粒子、或其任何组合来表示。
此外,本领域技术人员将领会,结合本文所公开的各实施例描述的各种解说性逻辑框、模块、电路和算法步骤可被实现为电子硬件、计算机软件、或两者的组合。为清楚地解说硬件与软件的这一可互换性,各种解说性组件、块、模块、电路、以及步骤在上面是以其功能性的形式作一般化描述的。此类功能性是被实现为硬件还是软件取决于具体应用和施加于整体系统的设计约束。技术人员可针对每种特定应用以不同方式来实现所描述的功能性,但此类实现决策不应被解读为致使脱离本发明的范围。
结合本文所公开的各实施例描述的各种解说性逻辑框、模块和电路可以用被设计成执行本文所描述的功能的通用处理器、DSP、ASIC、FPGA、或其他可编程逻辑器件、分立的门或晶体管逻辑、分立的硬件组件、或其任何组合来实现或执行。通用处理器可以是微处理器,但在替换方案中,该处理器可以是任何常规的处理器、控制器、微控制器、或状态机。处理器还可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP与微处理器的组合、多个微处理器、与DSP核心协同的一个或多个微处理器、或任何其他此类配置。
结合本文中所公开的各实施例描述的方法、序列和/或算法可直接在硬件中、在由处理器执行的软件模块中、或在这两者的组合中体现。软件模块可驻留在RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM或者本领域中所知的任何其他形式的存储介质中。示例性存储介质耦合到处理器以使得该处理器能从/向该存储介质读写信息。替换地,存储介质可被整合到处理器。处理器和存储介质可驻留在ASIC中。ASIC可驻留在用户终端(例如,UE)中。在替换方案中,处理器和存储介质可作为分立组件驻留在用户终端中。
在一个或多个示例性实施例中,所描述的功能可在硬件、软件、固件或其任何组合中实现。如果在软件中实现,则各功能可以作为一条或多条指令或代码存储在计算机可读介质上或藉其进行传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质两者,包括促成计算机程序从一地向另一地转移的任何介质。存储介质可以是能被计算机访问的任何可用介质。作为示例而非限定,这样的计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储、磁盘存储或其它磁存储设备、或能用于携带或存储指令或数据结构形式的期望程序代码且能被计算机访问的任何其它介质。任何连接也被正当地称为计算机可读介质。例如,如果软件是使用同轴电缆、光纤电缆、双绞线、数字订户线(DSL)、或诸如红外、无线电、以及微波之类的无线技术从网站、服务器、或其他远程源传送的,则该同轴电缆、光纤电缆、双绞线、DSL、或诸如红外、无线电、以及微波之类的无线技术就被包括在介质的定义之中。如本文所使用的盘(disk)和碟(disc)包括压缩碟(CD)、激光碟、光碟、数字多功能碟(DVD)、软盘和蓝光碟,其中盘(disk)通常以磁的方式再现数据,而碟(disc)用激光以光学方式再现数据。以上组合应当也被包括在计算机可读介质的范围内。
尽管前面的公开示出了本公开的解说性实施例,但是应当注意,在其中可作出各种变更和修改而不会脱离如所附权利要求定义的本公开的范围。根据本文中所描述的本公开实施例的方法权利要求的功能、步骤和/或动作不必按任何特定次序来执行。此外,尽管本公开的要素可能是以单数来描述或主张权利的,但是复数也是已料想了的,除非显式地声明了限定于单数。

Claims (30)

1.一种操作耦合到显示屏的用户装备(UE)的方法,包括:
进入减少蓝光(RBL)模式;
在根据所述RBL模式进行操作时使用来自一组RBL规则中的至少一个RBL规则来确定要在所述显示屏上输出的显示帧的至少一部分中的蓝光减少程度,所述至少一个RBL规则基于以下一者或多者:(i)向所述显示帧的所述部分贡献图像数据的应用的因应用而异的信息,和/或(ii)表征所述显示帧的所述部分中的图像数据的因内容而异的信息;
基于所述确定而选择性地减少所述显示帧的所述至少一部分中的蓝光;以及
将具有选择性减少蓝光的部分的所述显示帧发送给所述显示屏以供输出。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述至少一部分对应于整个所述显示帧,或
所述至少一部分对应于少于所述显示帧的全部。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个RBL规则包括系统定义的规则、默认RBL规则、用户定义的RBL规则、或基于环境数据的RBL规则。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个RBL规则基于所述因应用而异的信息。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述因应用而异的信息包括所述应用的应用类型。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定基于所述因应用而异的信息和所述因内容而异的信息的组合来确定所述显示帧的所述至少一部分中的蓝光减少程度。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个RBL规则基于所述因内容而异的信息。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述因内容而异的信息包括所述显示帧的所述至少一部分中的内容的类型、优先级和显著性中的一者或多者。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述显示帧的所述至少一部分中的内容的类型、优先级和显著性中的所述一者或多者基于所述图像数据中所使用的像素色彩。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,进一步包括:
基于所述显示帧的所述至少一部分中的所述图像数据中所使用的像素色彩来确定所述图像数据包括图片内容类型、视频内容类型或上下文内容类型,
其中,所述至少一个RBL规则基于所确定的内容类型而在所述显示帧的所述至少一部分中准许一蓝光水平。
11.如权利要求8所述的方法,其特征在于,
所述因内容而异的信息指示所述显示帧的所述至少一部分中的所述图像数据具有高于优先级阈值的优先级,
所述至少一个RBL规则基于优先级确定而在所述显示帧的所述至少一部分中准许高于由所述RBL模式定义的默认蓝光水平的蓝光水平。
12.如权利要求11所述的方法,其特征在于,所述图像数据的优先级高于阈值是基于所述图像数据被包含在所述UE的用户感兴趣的区域内、所述显示帧内的所述图像数据的高的相对显著性或大小、和/或基于对象标识在所述图像数据内存在一个或多个记忆色。
13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定和所述选择性地减少之中的一者或多者基于所述至少一个RBL规则结合一个或多个上下文加权因子。
14.如权利要求13所述的方法,其特征在于,所述一个或多个上下文加权因子中的至少一个上下文加权因子基于历史数据。
15.如权利要求14所述的方法,其特征在于,所述至少一个上下文加权因子是通过以下操作来应用的:基于所述历史数据来确定预期所述UE的用户对所确定的蓝光减少程度敏感,以及响应于用户敏感度确定而将所述显示帧的所述至少一部分中的蓝光设置为中间水平而不是所确定的蓝光减少程度。
16.如权利要求15所述的方法,其特征在于,
所述用户敏感度确定确定预期所述UE的所述用户对低或高蓝光环境敏感,以及
所述显示帧的所述至少一部分中的所述中间水平的蓝光响应于所述用户敏感度确定而被设置为小于或大于由所确定的蓝光减少程度指定的蓝光水平。
17.如权利要求15所述的方法,其特征在于,在一时间段和数个显示帧上所述选择性地减少将所述至少一部分中的蓝光从所述中间水平转变到所确定的蓝光减少程度。
18.如权利要求15所述的方法,其特征在于,所述历史数据包括因用户而异的历史数据和/或因显示屏而异的历史数据。
19.如权利要求18所述的方法,其特征在于,所述因用户而异的历史数据基于来自所述UE先前进入所述RBL模式的用户反馈。
20.如权利要求18所述的方法,其特征在于,所述因显示屏而异的历史数据基于在所述进入之前的光状况。
21.如权利要求14所述的方法,其特征在于,所述一个或多个上下文加权因子中的至少一个上下文加权因子基于所述显示帧的所述至少一部分中所确定的蓝光减少程度是否向所述显示帧添加一个或多个负面对比度效果。
22.如权利要求21所述的方法,其特征在于,所述选择性减少包括:
确定所述显示帧的所述至少一部分中所确定的蓝光减少程度向所述显示帧添加所述一个或多个负面对比度效果,以及
降低所确定的蓝光减少程度以减少或消除所述一个或多个负面对比度效果。
23.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定使用根据规则层级被纳入考虑的多个RBL规则来确定所确定的蓝光减少程度。
24.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述选择性地减少进一步减少所述显示帧的所述至少一部分中的非蓝光以补充对蓝光的所述选择性减少,以相对于在所述进入之前显示帧中的色温产生更暖的色温。
25.如权利要求24所述的方法,其特征在于,所述非蓝光包括绿光。
26.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示帧的与所述显示帧的所述至少一部分分开的一个或多个其他部分被分配不同的蓝光减少程度或没有蓝光减少。
27.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述选择性地减少在影响或不影响由所述显示屏输出的总亮度的情况下减少蓝光。
28.一种耦合到显示屏的用户装备(UE),包括:
至少一个处理器,其被配置成:
进入减少蓝光(RBL)模式;
在根据所述RBL模式进行操作时使用来自一组RBL规则中的至少一个RBL规则来确定要在所述显示屏上输出的显示帧的至少一部分中的蓝光减少程度,所述至少一个RBL规则基于以下一者或多者:(i)向所述显示帧的所述部分贡献图像数据的应用的因应用而异的信息,和/或(ii)表征所述显示帧的所述部分中的图像数据的因内容而异的信息;
基于所述确定而选择性地减少所述显示帧的所述至少一部分中的蓝光;以及
将具有选择性减少蓝光的部分的所述显示帧发送给所述显示屏以供输出。
29.一种耦合到显示屏的用户装备(UE),包括:
用于进入减少蓝光(RBL)模式的装置;
用于在根据所述RBL模式进行操作时使用来自一组RBL规则中的至少一个RBL规则来确定要在所述显示屏上输出的显示帧的至少一部分中的蓝光减少程度的装置,所述至少一个RBL规则基于以下一者或多者:(i)向所述显示帧的所述部分贡献图像数据的应用的因应用而异的信息,和/或(ii)表征所述显示帧的所述部分中的图像数据的因内容而异的信息;
用于基于所述确定而选择性地减少所述显示帧的所述至少一部分中的蓝光的装置;以及
用于将具有选择性减少蓝光的部分的所述显示帧发送给所述显示屏以供输出的装置。
30.一种包含存储在其上的指令的非瞬态计算机可读介质,所述指令在由耦合到显示屏的用户装备(UE)执行时使所述UE执行操作,所述指令包括:
用于使所述UE进入减少蓝光(RBL)模式的至少一条指令;
用于使所述UE在根据所述RBL模式进行操作时使用来自一组RBL规则中的至少一个RBL规则来确定要在所述显示屏上输出的显示帧的至少一部分中的蓝光减少程度的至少一条指令,所述至少一个RBL规则基于以下一者或多者:(i)向所述显示帧的所述部分贡献图像数据的应用的因应用而异的信息,和/或(ii)表征所述显示帧的所述部分中的图像数据的因内容而异的信息;
用于使所述UE基于所述确定而选择性地减少所述显示帧的所述至少一部分中的蓝光的至少一条指令;以及
用于使所述UE将具有选择性减少蓝光的部分的所述显示帧发送给所述显示屏以供输出的至少一条指令。
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