CN109901715B - 一种面向虚拟现实的交互系统及其方法 - Google Patents
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Abstract
一种面向虚拟现实的交互系统,包括动作追踪模块、EOG信号采集模块和显示模块;在所述显示模块上分别有图形用户界面组件,所述图形用户界面组件在显示模块中默认为隐藏状态模式,该图形用户界面组件处于待激活模式;在所述动作追踪模块上设置有触发装置,在所述显示模块上设置有与所述触发装置对应的感应组件;所述触发装置发出激活信号,当所述感应组件感应到激活信号,所述图形用户界面组件进行状态切换,由隐藏状态模式切换为显示状态,该图形用户界面组件进入EOG控制模式。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种面向虚拟现实的交系统及其方法。
背景技术
多媒体应用包括能够向用户传送多媒体体验的设备。这些设备包括例如电视机、多媒体播放器、平板电脑、计算机、移动电话、膝上型电脑、盘播放器等。具体地,大屏电视机变得非常普及。目前的大屏电视机(TV)通常由红外(IR)遥控器来控制。通过使用IR遥控器上的导航键来控制TV的图形用户界面(GUI)。
还可以通过第二屏幕(例如平板电脑)来控制GUI,其通过允许TV的用户(例如观看者)通过在平板电脑上输入用于在GUI中导航的指令来在GUI中导航。通常,在平板电脑的触摸屏上的所谓划动将被发送为用于在GUI中侧向移动的指令,即,类似于当用户按下遥控器上的方向键时的情况。使用平板电脑相较于IR遥控器控制GUI的一个优势在于,可以利用触摸屏特定的输入特征(通常是平板电脑所固有的,例如划动和两指命令)。此外,现有的TV可以配备有相机,该相机可以捕捉用户的手势。手势可以是用户挥手来控制GUI。此外,现有的TV可以配备有麦克风,该麦克风可以捕捉用户的语音命令。随后语音命令可以控制TV的GUI。
发明内容
本发明针对现有技术的不足,目的在于提供一种能够以同步方式进行信息确认和传输,能够确保信号采集和输出的效率和成功率最大化,因此,针对该发明提供了一种面向虚拟现实的交互系统及其方法;
如下为本发明具体技术方案;
其中,一种面向虚拟现实的交互系统如下所示:
一种面向虚拟现实的交互方法,具体技术方案如下:
一种面向虚拟现实的交互系统,其特征在于:包括动作追踪模块、EOG信号采集模块和显示模块;
在所述显示模块上分别有图形用户界面组件,所述图形用户界面组件在显示模块中默认为隐藏状态模式,该图形用户界面组件处于待激活模式;
在所述动作追踪模块上设置有触发装置,在所述显示模块上设置有与所述触发装置对应的感应组件;
所述触发装置发出激活信号,当所述感应组件感应到激活信号,所述图形用户界面组件进行状态切换,由隐藏状态模式切换为显示状态,该图形用户界面组件进入EOG控制模式;
控制器通知EOG信号采集模块进行EOG信号提取;
所述EOG信号采集模块将提取的EOG信号传递到所述控制器,所述控制器根据所述EOG信号用于执行对应的图形用户界面组件命令。
其中,一种面向虚拟现实的交互方法如下所示:
一种面向虚拟现实的交互方法,其特征在于:
采用以下步骤,
步骤1:用户穿戴所述动作追踪模块,将所述动作追踪模块的数据端口与所述显示模块的数据端口相连;
步骤2:对触发装置位置进行初始化设置,选定触发装置在现实空间中的一个坐标作为初始坐标;
同时,在虚拟空间中对应设置一个原点坐标,建立初始坐标与虚拟空间中的原点坐标的关联;
步骤3:感应组件等待接受触发装置触发信号,处理器判断感应组件是否接受到匹配的触发信号,如果存在对应的触发信号,则进入下一步骤;
步骤4:处理器通知图形用户界面组件由隐藏状态转换为可视化状态;
步骤5:图形用户界面组件进入到同步模式,该同步模式为在每个GUI组件闪烁时,EOG信号采集模块同步采集该GUI组件对应的信号段;
EOG检测模块检测采集该信号段中是否存在EOG信号,如果存在EOG信号,则进入步骤6,否则,回到步骤3;
步骤6:控制器根据该EOG信号确定用户选择的图形界面组件,且执行图形界面组件对应的指令;
步骤7:按照步骤3至步骤6重复执行。
进一步地:所述步骤5包括如下步骤:
步骤5-1:在显示模块上分布的N个GUI组件中,设置闪烁轮数为x,x>1;
步骤5-2:在每轮中,每个GUI组件以间隔时间T0随机闪烁一次;
针对的每一轮按照步骤S1至步骤S4执行;
步骤5-3:针对闪烁轮数x中均出现的候选GUI组件,作为目标GUI组件;
S1:在当前轮数中,设置有初始时间集合T1和EOG特征向量集合M1,每个GUI组件均闪烁完成后,记录该GUI组件闪烁开始时间为ti,将ti加入到集合T1;
同时,EOG信号采集模块同步地提取该GUI组件闪烁时,对应的EOG信号段si,该EOG信号段si的起止区间为[ti,ti+r];
其中,1<i<N,ti为GUI组件闪烁的起止时间点,r为EOG信号段的持续时间;
S2:设置有过滤集合特征集L,对所述EOG特征向量集合M1中的每个EOG信号段si进行数字带通滤波后,得到对应的滤波信号特征向量li,将滤波信号特征向量li加入到过滤集合L;
S3:对过滤集合L中的滤波信号特征向量li的差分采用一阶差值近似,得到如下表达式:
F'(n)=F(n)-F(n-1)
其中F(n)是滤波信号向量li中第n个采样点的值,F'(n)是滤波信号段li对应的差分值;
当F'(n)的取值为当前时间段最大值时,则为滤波信号段信号段si的速度峰值,记为Smax;
S4:对滤波信号向量li进行波形检测,确定候选GUI组件。
所述S4包括如下步骤:
S41:在滤波信号向量li的波形中存在一个波峰tm1和一个波谷tm2,波峰tm1出现在波谷tm2之后;
S42:利用幅度,持续时间tp和速度Smax来指示是否有闪烁波形,如下所示,将滤波信号向量li利用以下不等式进行检测:
其中Smax为幅度峰值,Son为幅度阈值,tmin为持续时间最小的阈值,tmax为持续时间最大的阈值,tp为持续时间;
S43:通过判断bi的取值来确定滤波信号向量li是否通过了波形检测,如果bi=1,则进入S44,否则,进入S45;
S44:表示滤波信号向量li对应的GUI组件i的波形检测已经通过,将该GUI组件i设置为候选值;
S45:滤波信号向量li对应的GUI组件i设置为不识别候选值;
S46:当该轮有a个候选按钮时,a>1,通过比较以下等式:
e=|tp-Tp|
其中e是评估值,Tp表示平均延迟,tp持续时间,a>1;
从a个候选按钮中,选择具有最小评估值e的按钮作为该轮的潜在目标。
本发明的有益效果为:本发明可以为VR/AR等新一代显示技术提供新的非手动交互方法,通过头瞄实现类似鼠标的移动方式,EOG实现类似鼠标点击的确定方式,执行效率高,优于现有单一的手柄、头瞄和手势等交互方式。
附图说明
图1为本发明的工作流程图;
图2为差分EOG波形图;
图3为头瞄设备与感应组件的作用示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的较佳实施例进行详细阐述,以使本发明的优点和特征能更易于被本领域技术人员理解,从而对本发明的保护范围做出更为清楚明确的界定。
一种面向虚拟现实的交互系统,包括动作追踪模块、EOG信号采集模块和显示模块;
在显示模块上分别有图形用户界面组件,图形用户界面组件在显示模块中默认为隐藏状态模式,该图形用户界面组件处于待激活模式;
在动作追踪模块上设置有触发装置,在显示模块上设置有与触发装置对应的感应组件;
触发装置发出激活信号,当感应组件感应到激活信号,图形用户界面组件进行状态切换,由隐藏状态模式切换为显示状态,该图形用户界面组件进入EOG控制模式;
控制器通知EOG信号采集模块进行EOG信号提取;
EOG信号采集模块将提取的EOG信号传递到控制器,控制器根据EOG信号用于执行对应的图形用户界面组件命令。
其中,一种面向虚拟现实的交互方法实施例如下所示:
一种面向虚拟现实的交互方法,采用以下步骤,
步骤1:用户穿戴动作追踪模块,该动作追踪模块为头瞄设备,具体如图2所示,将动作追踪模块的数据端口与显示模块的数据端口相连;
该动作追踪模块采用带有三维坐标定位追踪的感应枪用作解释说明,具体为,该追踪模块采用陀螺仪方式定位,X轴,Y轴,Z轴参数由陀螺仪硬件芯片提供实时参数,采用陀螺仪定位,得到X轴,Y轴,Z轴参数为现有常规技术,可参考各种现有文献查阅;
步骤2:对触发装置位置进行初始化设置,选定触发装置在现实空间中的一个坐标作为初始坐标,此处追踪模块在开始工作时,使用者当前位置确定为初始坐标;
同时,在虚拟空间中对应设置一个原点坐标,该位置可选择显示模块的中央位置为原点坐标,接着,建立初始坐标与虚拟空间中的原点坐标的关联;
具体为,此处的触发装置为图2中的头瞄设备上发出一条指示线,指示准心可在视线内自由移动,在红色圆圈处。
步骤3:感应组件等待接受触发装置触发信号,处理器判断感应组件是否接受到匹配的触发信号,如果存在对应的触发信号,则进入下一步骤;
具体为,此处感应组件可采用图2中具有数字编号的目标组件,当移动头瞄设备时,针对头瞄设备在现实三维空间的坐标值,在虚拟空间中对应生成相对原点坐标的坐标位置;
判断头瞄设备的准心是否对准目标组件方式为,当头瞄设备的准心在显示模块上移动时,从头瞄设备的枪口三维坐标到准心的三维坐标,生成一条虚拟实线,看其延长线和待瞄准目标组件的三维坐标之间是否有重合点,即判断及待瞄准目标组件是否在延长线上。
如果在延长线上,则判断为选中目标组件,否则,判定为未选中;
步骤4:处理器通知图形用户界面组件由隐藏状态转换为可视化状态;
步骤5:图形用户界面组件进入到同步模式,该同步模式为在每个GUI组件闪烁时,EOG信号采集模块同步采集该GUI组件对应的信号段;
EOG检测模块检测采集该信号段中是否存在EOG信号,如果存在EOG信号,则进入步骤6,否则,回到步骤3;
步骤6:控制器根据该EOG信号确定用户选择的图形界面组件,且执行图形界面组件对应的指令;
步骤7:按照步骤3至步骤6重复执行。
其中步骤5具体采用如下步骤:
步骤5-1:在显示模块上分布的N个GUI组件中,设置闪烁轮数为x,x>1;
步骤5-2:在每轮中,每个GUI组件以间隔时间T0随机闪烁一次;
针对的每一轮按照步骤S1至步骤S4执行;
步骤5-3:针对闪烁轮数x中均出现的候选GUI组件,作为目标GUI组件;
S1:在当前轮数中,设置有初始时间集合T1和EOG特征向量集合M1,每个GUI组件均闪烁完成后,记录该GUI组件闪烁开始时间为ti,将ti加入到集合T1;
同时,EOG信号采集模块同步地提取该GUI组件闪烁时,对应的EOG信号段si,该EOG信号段si的起止区间为[ti,ti+r];
其中,1<i<N,ti为GUI组件闪烁的起止时间点,r为EOG信号段的持续时间;
S2:设置有过滤集合特征集L,对EOG特征向量集合M1中的每个EOG信号段si进行数字带通滤波后,具体为,将脑电数据截取0-600ms的采样点,对上述0-600ms的采样点进行1/6下采样,将该1/6下采样数据构成一个特征向量,得到对应的滤波信号特征向量li,将滤波信号特征向量li加入到过滤集合L;
S3:对过滤集合L中的滤波信号特征向量li的差分采用一阶差值近似,得到如下表达式:
F'(n)=F(n)-F(n-1)
其中F(n)是滤波信号向量li中第n个采样点的值,F'(n)是滤波信号段li对应的差分值;
当F'(n)的取值为当前时间段最大值时,则为滤波信号段信号段si的速度峰值,记为Smax;
S4:对滤波信号向量li进行波形检测,确定候选GUI组件。
其中,S4包括如下步骤:
S41:在滤波信号向量li的波形中存在一个波峰tm1和一个波谷tm2,波峰tm1出现在波谷tm2之后;
S42:如图1所示,利用幅度,持续时间tp和速度Smax来指示是否有闪烁波形,该幅度定义为待检测信号的峰值,如下所示,将滤波信号向量li利用以下不等式进行检测:
其中Smax为幅度峰值,Son为幅度阈值,tmin为持续时间最小的阈值,tmax为持续时间最大的阈值,tp为持续时间;
S43:通过判断bi的取值来确定滤波信号向量li是否通过了波形检测,如果bi=1,则进入S44,否则,进入S45;
S44:表示滤波信号向量li对应的GUI组件i的波形检测已经通过,将该GUI组件i设置为候选值;
S45:滤波信号向量li对应的GUI组件i设置为不识别候选值;
S46:当该轮有a个候选按钮时,a>1,通过比较以下等式:
e=|tp-Tp|
其中e是评估值,Tp表示平均延迟,tp持续时间,a>1;
从a个候选按钮中,选择具有最小评估值e的按钮作为该轮的潜在目标。
在步骤1中,还包括对EOG信号的校准,具体采用如下方式:
用户在使用该交互系统之前,需要进行EOG校准过程,即设置EOG信号检测的差分信号峰值,即幅度峰值Smax和持续时间tp的阈值的过程。
在交互系统开始运行时,预设了初始阈值,其值大小根据所有EOG信号采集数据样本求均值得到。
然后,针对具体的被试者,进行阈值修正。
在该实施例中,具体为,在测试开始时,提供单个按钮TRAIN在屏幕中央,以1200ms的时间间隔闪烁10次。
按照步骤5中的方式进行对采集到的EOG信号进行处理,记录的EOG被过滤,并且将每次闪烁信息进行保存。
从这10次眨眼信息中提取包括幅度Smax,持续时间tp的波形特征。
如果用户错过了一次眨眼纠正,则相应的闪烁信息不保存,且该特征在其余的子段中被平均化。将得到的幅度Smax和持续时间tp的平均值作为幅度阈值Son和平均延迟Tp,按照上述方式,完成眨眼纠正。
Claims (2)
1.一种面向虚拟现实的交互系统,其特征在于:包括动作追踪模块、EOG信号采集模块和显示模块;
在所述显示模块上分别有图形用户界面组件,所述图形用户界面组件在显示模块中默认为隐藏状态模式,该图形用户界面组件处于待激活模式;
在所述动作追踪模块上设置有触发装置,在所述显示模块上设置有与所述触发装置对应的感应组件;
所述触发装置发出激活信号,当所述感应组件感应到激活信号,所述图形用户界面组件进行状态切换,由隐藏状态模式切换为显示状态,该图形用户界面组件进入EOG控制模式;
控制器通知EOG信号采集模块进行EOG信号提取;
所述EOG信号采集模块将提取的EOG信号传递到所述控制器,所述控制器根据所述EOG信号用于执行对应的图形用户界面组件命令。
2.一种面向虚拟现实的交互方法,其特征在于:
采用以下步骤,
步骤1:用户穿戴动作追踪模块,将所述动作追踪模块的数据端口与显示模块的数据端口相连;
步骤2:对触发装置位置进行初始化设置,选定触发装置在现实空间中的一个坐标作为初始坐标;
同时,在虚拟空间中对应设置一个原点坐标,建立初始坐标与虚拟空间中的原点坐标的关联;
步骤3:感应组件等待接受触发装置触发信号,处理器判断感应组件是否接受到匹配的触发信号,如果存在对应的触发信号,则进入下一步骤;
步骤4:处理器通知图形用户界面组件由隐藏状态转换为可视化状态;
步骤5:图形用户界面组件进入到同步模式,该同步模式为在每个GUI组件闪烁时,EOG信号采集模块同步采集该GUI组件对应的信号段;
EOG检测模块检测采集该信号段中是否存在EOG信号,如果存在EOG信号,则进入步骤6,否则,回到步骤3;
步骤6:控制器根据该EOG信号确定用户选择的图形界面组件,且执行图形界面组件对应的指令;
步骤7:按照步骤3至步骤6重复执行;
步骤5-1:在显示模块上分布的N个GUI组件中,设置闪烁轮数为x,x>1;
步骤5-2:在每轮中,每个GUI组件以间隔时间T0随机闪烁一次;
针对的每一轮按照步骤S1至步骤S4执行;
步骤5-3:针对闪烁轮数x中均出现的候选GUI组件,作为目标GUI组件;
S1:在当前轮数中,设置有初始时间集合T1和EOG特征向量集合M1,每个GUI组件均闪烁完成后,记录该GUI组件闪烁开始时间为ti,将ti加入到集合T1;
同时,EOG信号采集模块同步地提取该GUI组件闪烁时,对应的EOG信号段si,该EOG信号段si的起止区间为[ti,ti+r];
其中,1<i<N,ti为GUI组件闪烁的起止时间点,r为EOG信号段的持续时间;
S2:设置有过滤集合特征集L,对所述EOG特征向量集合M1中的每个EOG信号段si进行数字带通滤波后,得到对应的滤波信号特征向量li,将滤波信号特征向量li加入到过滤集合L;
S3:对过滤集合L中的滤波信号特征向量li的差分采用一阶差值近似,得到如下表达式:
F'(n)=F(n)-F(n-1)
其中F(n)是滤波信号向量li中第n个采样点的值,F'(n)是滤波信号段li对应的差分值;
当F'(n)的取值为当前时间段最大值时,则为滤波信号段信号段si的速度峰值,记为Smax;
S4:对滤波信号向量li进行波形检测,确定候选GUI组件;
S41:在滤波信号向量li的波形中存在一个波峰tm1和一个波谷tm2,波峰tm1出现在波谷tm2之后;
S42:利用幅度,持续时间tp和速度Smax来指示是否有闪烁波形,如下所示,将滤波信号向量li利用以下不等式进行检测:
其中Smax为幅度峰值,Son为幅度阈值,tmin为持续时间最小的阈值,tmax为持续时间最大的阈值,tp为持续时间;
S43:通过判断bi的取值来确定滤波信号向量li是否通过了波形检测,如果bi=1,则进入S44,否则,进入S45;
S44:表示滤波信号向量li对应的GUI组件i的波形检测已经通过,将该GUI组件i设置为候选值;
S45:滤波信号向量li对应的GUI组件i设置为不识别候选值;
S46:当该轮有a个候选按钮时,a>1,通过比较以下等式:
e=|tp-Tp|
其中e是评估值,Tp表示平均延迟,tp持续时间,a>1;
从a个候选按钮中,选择具有最小评估值e的按钮作为该轮的潜在目标。
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