CN109871161A - 聊天应用中的字体处理方法及装置、电子设备 - Google Patents

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Abstract

本公开揭示了一种聊天应用中的字体处理方法及装置、媒体内容中的字体处理方法及装置、电子设备和计算机可读存储介质,该方案包括:根据对消息内容触发进行的渲染样式指定,获得指定渲染样式对应的渲染样式标识信息;根据渲染样式标识信息获得适配于消息内容中字符数量的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件;根据配置信息重构消息内容中字符的分布,并在重构的消息内容中字符分布上根据字体文件绘制字符,绘制的字符构成聊天应用的个性化消息内容。本公开提供的技术方案,相比现有技术可以使消息内容的展示更加个性化,与添加字符图片相比,增加了所能编辑的个性化字符数量,丰富了消息内容中的字符展示形式。

Description

聊天应用中的字体处理方法及装置、电子设备
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,特别涉及一种聊天应用中的字体处理方法及 装置、媒体内容中的字体处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
目前,对于即时消息、图像、视频等媒体内容的编辑,媒体内容中的文字 一般采用常规排版字体和段落化的排版格局,为了增加视觉美感,有时也会采 用已经定制完成的字体贴纸或标签。
字体贴纸或标签通常是将单独的字符做成图片的形式,按照添加图片的方 式添加到聊天窗口、图像和视频中。当用户想要输入某种特殊样式的字符时, 只需添加其对应的图片即可。
但是,这种方式在实际应用中会存在一定的问题,由于字符数量非常多, 一般只会将常见的字符制作成图片,不可能将所有的字符均做成图片。因此, 在对即时消息、图像、视频等媒体内容中的字符进行编辑时,所能编辑的字符 有限,对于不常见的字符无法找到对应的图片进行添加,影响即时消息、图像、 视频等媒体内容中字符编辑。
发明内容
为了解决相关技术中存在的由于字符数量非常多,不可能将所有的字符均 做成图片进行添加,因此对媒体内容中的字符进行编辑时,所能编辑的字符有 限的问题,本公开提供了一种媒体内容中的字体处理方法。
一方面,本公开提供了一种聊天应用中的字体处理方法,所述方法包括:
根据对消息内容触发进行的渲染样式指定,获得指定渲染样式对应的渲染 样式标识信息;
根据所述渲染样式标识信息获得适配于所述消息内容中字符数量的配置信 息以及所指定渲染样式对应的字体文件;
根据所述配置信息重构所述消息内容中字符的分布,并在重构的所述消息 内容中字符分布上根据所述字体文件绘制字符,绘制的字符构成所述聊天应用 的个性化消息内容。
另一方面,本公开提供了一种媒体内容中的字体处理方法,所述方法包括:
根据为媒体内容所显示字符进行的渲染样式指定,获取渲染样式标识信息;
根据所述渲染样式标识信息获得适配于字符数量的配置信息以及所指定渲 染样式对应的字体文件;
根据所述配置信息重构所述字符的分布,并在重构的所述字符分布中根据 所述字体文件绘制所述字符;
将绘制的字符渲染至所述媒体内容中,获得包含个性化字符显示的媒体内 容。
进一步的,本公开提供了一种聊天应用中的字体处理装置,所述装置包括:
标识获得模块,用于根据对消息内容触发进行的渲染样式指定,获得指定 渲染样式对应的渲染样式标识信息;
文件获得模块,用于根据所述渲染样式标识信息获得适配于所述消息内容 中字符数量的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件;
字符绘制模块,用于根据所述配置信息重构所述消息内容中字符的分布, 并在重构的所述消息内容中字符分布上根据所述字体文件绘制字符,绘制的字 符构成所述聊天应用的个性化消息内容。
更进一步的,本公开提供了一种媒体内容中的字体处理装置,所述装置包 括:
渲染标识获取模块,用于根据为媒体内容所显示字符进行的渲染样式指定, 获取渲染样式标识信息;
文件获得模块,用于根据所述渲染样式标识信息获得适配于字符数量的配 置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件;
字符绘制模块,用于根据所述配置信息重构所述字符的分布,并在重构的 所述字符分布中根据所述字体文件绘制所述字符;
内容形成模块,用于将绘制的字符渲染至所述媒体内容中,获得包含个性 化字符显示的媒体内容。
此外,本公开还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述媒体内容中的字体处理方法或者上述 聊天应用中的字体处理方法。
此外,本公开还提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算 机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序可由处理器执行完成上述 媒体内容中的字体处理方法或者上述聊天应用中的字体处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开提供的上述方案,根据消息内容中的字符数量,获得适配于字符数 量的配置信息和指定渲染样式的字体文件,并在配置信息和字体文件的控制下 重新对消息内容中的字符进行排版和个性化绘制,形成包含个性化字符显示的 媒体内容,从而可以使消息内容的展示更加个性化,与添加字符图片相比,增 加了所能编辑的个性化字符数量,丰富了消息内容中的字符展示形式。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能 限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开 的实施例,并于说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据本公开所涉及的实施环境的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种装置的框图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种媒体内容中的字体处理方法的流程 图;
图4是根据一示例性实施例示出的触发进入个性化字体模式的界面示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的加载个性化字体列表选择指定渲染样式 的界面示意图;
图6是根据另一示例性实施例示出的一种媒体内容中的字体处理方法的流 程图;
图7是图3对应实施例的步骤310的流程图;
图8是根据又一示例性实施例示出的一种媒体内容中的字体处理方法的流 程图;
图9是图3对应实施例的步骤350的流程图;
图10是根据再一示例性实施例示出的一种媒体内容中的字体处理方法的流 程图;
图11是根据一示例性实施例示出包括个性化字符显示的媒体内容;
图12是根据一示例性实施例示出的一种聊天应用中的字体处理方法的流程 图;
图13是根据一示例性实施例示出的在聊天应用中进行个性化消息内容显示 的效果图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种媒体内容中的字体处理装置的框 图;
图15是图14对应实施例中的渲染标识获取模块的细节框图;
图16是图14对应实施例中的字符绘制模块的细节框图;
图17是根据一示例性实施例示出的一种聊天应用中的字体处理装置的框 图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例执行说明,其示例表示在附图中。下面的描 述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。 以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方 式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一 致的装置和方法的例子。
图1是根据本公开所涉及的实施环境的示意图。该实施环境包括:至少一 个移动终端110和服务器120。
移动终端110与智能设备120之间的关联方式,包括硬件的网络关联方式 和/或协议,以及二者之间往来的数据关联方式。移动终端110可以根据用户选 择的渲染样式,从服务器120下载与渲染样式标识信息对应的字体文件和配置 文件,然后根据字体文件和配置文件控制媒体内容中字符的个性化显示。其中, 如果移动终端110预先已经下载了与用户所选择的渲染样式对应的字体文件和 配置文件,则移动终端110可以在离线状态下,对媒体内容中的字符进行个性 化渲染。而媒体内容可以是聊天应用中的消息内容。
图2是根据一示例性实施例示出的一种装置200的框图。例如,装置200 可以是图1所示实施环境中的移动终端。移动终端比如可以是智能手机、平板 电脑。
参照图2,装置200可以包括以下一个或多个组件:处理组件202,存储器 204,电源组件206,多媒体组件208,音频组件210,传感器组件214以及通信 组件216。
处理组件202通常控制装置200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数 据通信,相机操作以及记录操作相关联的操作等。处理组件202可以包括一个 或多个处理器218来执行指令,以完成下述的方法的全部或部分步骤。此外, 处理组件202可以包括一个或多个模块,便于处理组件202和其他组件之间的 交互。例如,处理组件202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件208和处 理组件202之间的交互。
存储器204被配置为存储各种类型的数据以支持在装置200的操作。这些 数据的示例包括用于在装置200上操作的任何应用程序或方法的指令。存储器 204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态 随机存取存储器(StaticRandom Access Memory,简称SRAM),电可擦除可编 程只读存储器(ElectricallyErasable Programmable Read-Only Memory,简称 EEPROM),可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,简称EPROM),可编程只读存储器(Programmable Red-Only Memory, 简称PROM),只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM),磁存储器,快闪 存储器,磁盘或光盘。存储器204中还存储有一个或多个模块,该一个或多个 模块被配置成由该一个或多个处理器218执行,以完成下述图3、图6-图10和 图12任一所示方法中的全部或者部分步骤。
电源组件206为装置200的各种组件提供电力。电源组件206可以包括电 源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置200生成、管理和分配电力相 关联的组件。
多媒体组件208包括在所述装置200和用户之间的提供一个输出接口的屏 幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(Liquid Crystal Display,简称 LCD)和触摸面板。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接 收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑 动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界, 而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。屏幕还可以包括有 机电致发光显示器(Organic Light Emitting Display,简称OLED)。
音频组件210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件210包括 一个麦克风(Microphone,简称MIC),当装置200处于操作模式,如呼叫模式、 记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音 频信号可以被进一步存储在存储器204或经由通信组件216发送。在一些实施 例中,音频组件210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
传感器组件214包括一个或多个传感器,用于为装置200提供各个方面的 状态评估。例如,传感器组件214可以检测到装置200的打开/关闭状态,组件 的相对定位,传感器组件214还可以检测装置200或装置200一个组件的位置 改变以及装置200的温度变化。在一些实施例中,该传感器组件214还可以包 括磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件216被配置为便于装置200和其他设备之间有线或无线方式的通 信。装置200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi(WIreless-Fidelity, 无线保真)。在一个示例性实施例中,通信组件216经由广播信道接收来自外部 广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信 组件216还包括近场通信(Near FieldCommunication,简称NFC)模块,以促 进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RadioFrequency Identification, 简称RFID)技术,红外数据协会(Infrared DataAssociation,简称IrDA)技术, 超宽带(Ultra Wideband,简称UWB)技术,蓝牙技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置200可以被一个或多个应用专用集成电路 (ApplicationSpecific Integrated Circuit,简称ASIC)、数字信号处理器、数字 信号处理设备、可编程逻辑器件、现场可编程门阵列、控制器、微控制器、微 处理器或其他电子元件实现,用于执行下述方法。
图3是根据一示例性实施例示出的一种媒体内容中的字体处理方法的流程 图。该媒体内容中的字体处理方法的适用范围和执行主体,例如,该方法用于 图1所示实施环境的移动终端110。如图3所示,该方法可以由移动终端110执 行,可以包括以下步骤。
在步骤310中,根据为媒体内容所显示字符进行的渲染样式指定,获取渲 染样式标识信息。
需要说明的是,可以对媒体内容中的所有字符进行处理,也可以对指定的 某几个字符进行处理。媒体内容所显示字符可以是由用户输入的字符,也可以 是媒体内容中自带的字符。
其中,媒体内容是指借助工具、渠道、载体、中介物或技术手段所传递的 信息或获取的信息。举例来说,媒体内容可以是图像、视频或聊天应用中的消 息内容等。媒体内容所显示的字符可以是文字、数字、字母中的一种或多种组 合。移动终端110可以调用图像处理应用或视频处理应用进行图像和视频等媒 体内容中字体的处理。其中,渲染样式指定是指用户为媒体内容所显示字符选 择一种渲染样式,使媒体内容所显示字符能够按照所选择的渲染样式进行个性 化字符的显示。
具体的,如图4所示,用户可以在消息内容、图像或视频编辑中,在输入 框或编辑框点击控件41,进而展示多种个性化字体模式(例如“动效字体”、“嗨 爆字体”)。移动终端110根据用户触发进行的个性化字体(如“嗨爆字体”)选 择,跳转至个性化字体商城页面,并加载个性化字体列表,供用户选择,如图5 所示。
其中,个性化字体商城可以通过H5页面进行展示,个性化字体商城所展示 的个性化字体列表可以由服务器120配置运营,通过服务器120将个性化字体 素材上传CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)进行缓存,便于移 动终端110可以快速从CDN下载到所需的个性化字体素材。服务器120通过配 置一些基本属性(例如字体名称等)与渲染样式缩略图形成个性化字体列表。 如图6所示,在进入字体商城后(601),移动终端110加载个性化字体列表(602), 从而展示所有的个性化字体渲染样式。
移动终端110接收用户从个性化字体列表中选择指定渲染样式的指令,获 得指定渲染样式的渲染样式标识信息(603)。其中,渲染样式标识信息可以是 指定渲染样式的字体编号、字体名称。在首次选择该渲染样式时,移动终端110 根据该渲染样式标识信息从CDN的缓存服务器下载与渲染样式标识信息对应的 个性化字体素材(604)。其中,个性化字体素材包括字体文件和配置文件,根据 字体文件和配置文件就可以对媒体内容中的字符进行个性化的渲染(605)。
在步骤330中,根据渲染样式标识信息获得适配于字符数量的配置信息以 及所指定渲染样式对应的字体文件。
需要说明的是,字符数量是指被触发进行渲染样式指定的字符所对应数量。 字符数量与配置信息的适配是指该配置信息的配置方案正好用于对该字符数量 的字符进行配置。配置信息从配置文件中获得,该配置文件包含了适配于多种 字符数量的配置信息。配置文件和字体文件可以根据渲染样式标识信息从CDN 中进行下载。
具体的,字体文件用于控制字符的轮廓,换句话说,控制媒体内容中的字 符按照楷体、宋体或隶书等字体样式进行显示。该字体文件可以是标准的True Type格式,TrueType是由Apple公司和Microsoft公司联合提出的一种新型数学字 形描述技术。它用数学函数描述字体轮廓外形,含有字形构造、颜色填充、数 字描述函数、流程条件控制、栅格处理控制、附加提示控制等指令。这是一种 系统普遍支持的格式,移动终端110直接调用系统接口即可进行字体文件的加 载。
具体的,移动终端110根据渲染样式标识信息所下载的配置文件,该配置 文件包括了多种字符数量对应的配置信息。例如,6个字符对应的配置信息,10 个字符对应的配置信息,15个字符对应的配置信息等等。需要说明的是,配置 文件用于根据不同字符数量,重构每个字符的位置、大小、旋转角度、字体填 充方式和背景。根据需要,还可以配置素材图片的大小和位置。素材图片是为 了更好的突出个性化字体的效果而增加的一些挂件和配饰,配置文件可以控制 所采用的挂件序号,以及挂件的位置和大小。
移动终端110根据媒体内容中的字符数量,可以从配置文件中获得与字符 数量相匹配的配置信息。举例来说,如果媒体内容中的字符数量为6个,则从 配置文件中获取6个字符对应的配置信息。如果配置文件中不存在与字符数量 适配的配置信息,则可以按照默认排版样式进行字符显示。
在步骤350中,根据所述配置信息重构所述字符的分布,并在重构的所述 字符分布中根据所述字体文件绘制所述字符。
其中,字符的分布是指字符的位置、大小、旋转方向、背景等。由于配置 信息适配于字符数量,定义了与该字符数量对应的每个字符的位置、大小、旋 转方向、背景等。因此,重构字符的分布可以是根据配置信息重新规划每个字 符在媒体内容中的位置、大小、旋转方向、背景等。
在重构的字符分布中进行字符的绘制是指在确定了每个字符在媒体内容中 的位置、大小、旋转方向、背景等后,根据确定的字符位置、大小、旋转方向、 背景进行字符绘制。具体的,可以先进行背景的绘制,再在背景之上按照指定 的位置、大小和旋转方向绘制字符轮廓。需要说明的是,假设媒体内容中存在 绘制前的字符,则利用绘制的字符替代绘制前的字符。
具体的,如果媒体内容中的字符数量为6个,从配置文件中获得6个字符 对应的配置信息后,根据配置信息说明的6个字符的位置、背景、大小等信息, 重新排版6个字符的分布。并在重新排版的分布中,根据媒体内容中的字符在 字体文件中的字形构造、颜色填充等进行字符的绘制。其中,可以逐个进行媒 体内容中的字符绘制,也可以并行对每个字符进行绘制。
在步骤370中,将绘制的字符渲染至媒体内容中获得包含个性化字符显示 的媒体内容。
需要说明的是,绘制的字符只是以数据的形式进行了缓存,将绘制的字符 渲染至媒体内容中是指将绘制的字符在媒体内容中进行显示,从而获得包含个 性化字符显示的媒体内容。
具体的,可以将用户输入的字符经过上述方式绘制后,将绘制的字符显示 在图像或视频中,获得包含个性化字符显示的图像或视频。绘制的字符也可以 作为消息内容,形成包含个性化字符显示的消息内容。
现有技术为了实现图像、视频或聊天应用中消息内容的个性化字符编辑, 均是通过添加预先制作好的字符图片,但是字符数量庞大,通常只能将常见或 常用字符做成图片,因此所能编辑的个性化字符有限。更重要的是,如果每个 字符均变成字符图片的形式,则发送消息内容、图像或视频所占用的带宽就会 非常大,在网速较慢的情况下,很可能影响消息内容、图像或视频等媒体内容 的正常显示。
本公开提供的上述方案,根据媒体内容所显示的字符数量,获得适配于字 符数量的配置信息和指定渲染样式的字体文件,并在配置信息和字体文件的控 制下重新对媒体内容中的字符进行排版和个性化绘制,形成包含个性化字符显 示的媒体内容,从而可以使媒体内容的展示更加个性化,与添加字符图片相比, 增加了所能编辑的个性化字符数量,减小了消息内容、图像、视频等媒体内容 的占用空间,提高了媒体内容的传输速度。
其中,步骤310的媒体内容可以是消息内容,如图7所示,步骤310具体 包括:
在步骤311中,根据对所输入消息内容触发的个性化字符显示,跳转显示 渲染样式指定页面。
具体的,移动终端110接收到用户为所输入消息内容触发个性化字符显示 (如“嗨爆字体”)的触发指令,跳转显示渲染样式指定页面,如图5所示,该 渲染样式指定页面包含多种嗨爆字体渲染样式的展示列表。
在步骤312中,获取渲染样式指定页面被指定渲染样式所对应的渲染样式 标识信息。
具体的,用户可以从该渲染样式指定页面所显示的多种嗨爆字体渲染样式 展示列表中选择指定渲染样式。移动终端110根据用户所选择的指定渲染样式, 从自身存储的数据中获取指定渲染样式对应的渲染样式标识信息。其中,渲染 样式标识信息可以包括渲染样式名称、编号等。
进一步的,步骤330具体包括:如果渲染样式标识信息对应缓存了配置文 件和字体文件,从缓存的配置文件中提取适配于字符数量的配置信息,并在缓 存中获得所指定渲染样式对应的字体文件。
相反的,如果渲染样式标识信息不存在缓存的配置文件和字体文件,从本 地文件或者服务器进行渲染样式标识信息对应的配置文件和字体文件的加载缓 存。
如图8所示,移动终端110根据渲染样式标识信息在内存缓存中查找是否 缓存了与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材(包括配置文件和字体文件) (801),如果内存缓存中存在与渲染样式标识信息对应个性化字体素材,则可 以从该配置文件中提取与媒体内容中字符数量适配的配置信息,并在该配置信 息和字体文件的控制下进行字符的绘制(802)。
其中,移动终端110采用两层缓存机制,即本地文件存储和内存缓存。如 果内存缓存中不存在与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材,则在本地素 材文件中查找是否存在与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材(803),如 果本地素材文件中不存在与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材,则从服 务器120(如CDN网络中的缓存服务器)下载与渲染样式标识信息对应的个性 化字体素材至本地素材文件(804)。
如果本地素材文件中存在与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材,则 直接从本地素材文件中加载与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材(805), 并将加载的个性化字体素材加入内存的缓存列表中(806),从而对于输入的字 符可以根据缓存的配置文件和字体文件进行绘制(802)。其中,在加载配置文 件和字体文件阶段,还可以同时加载素材图片进内存,当然也可以在需要用到 素材图片时再加载进内存。配置文件可以采用JSON格式,便于移动终端110 对配置文件进行解析,构造内存对象进行缓存。
在一种示例性实施例中,如图9所示,上述步骤350具体包括:
在步骤351中,根据配置信息所指示所有字符分别对应的存在形态,对媒 体内容中的字符分布进行重构。
需要解释的是,适配于字符数量的配置信息指示了该字符数量所对应的每 个字符的存在形态。例如适配于6个字符的配置信息指示了6个字符分别对应 的存在形态。存在形态是指字符的位置、大小、旋转角度、字体填充方式和背 景,任意两个字符的存在形态可以相同也可不同。
如图10所示,用户为媒体内容输入字符(1001),移动终端110根据输入 的字符数量在配置文件中查找适配于字符数量的配置信息,如果查找不到,则 可以按照默认排版方式进行绘制(1002),例如采用段落化的排版方式,每个字 符均采用固定的大小、角度等,并提示用户字符数量超出限制。在查找到适配 于字符数量的配置信息时,根据配置信息指示的每个字符的存在形态,对每个 字符的位置、背景、大小、旋转方向等进行重新排版,得到相应字符分布。
其中,可以按照字符排列先后顺序,逐个对字符的分布进行重构并进行字 符绘制。假设存在6个字符,首先可以按照第一个字符的存在形态,对第一个 字符的分布进行重构,并根据字体文件中第一个字符的字符轮廓,在重构的第 一个字符分布处进行字体轮廓的绘制。以此类推,依次完成剩余字符的分布重 构和字符绘制。
在步骤352中,根据字体文件所指示的字符轮廓,在重构的字符分布中进 行字符绘制。
具体的,如图10所示,按顺序逐个绘制字符,对于每一字符,首先根据配 置信息指示的该字符的大小、位置、背景填充方式、旋转方向等,为该字符绘 制对应的背景,重构该字符的分布,背景可以是纯色、图片或空白(1003)。根 据该字符在字体文件中的字符轮廓以及该字符的位置、大小和旋转方向,在该 背景中绘制字符轮廓(1004)。其次,可以根据配置信息指示的该字符的填充方 式,对该字符轮廓进行填充(1005)。字符轮廓的填充与背景填充类似,字符轮 廓的填充可以为纯色、图片(纹理)或者空白(即填充)。一般说来,步骤1005 和步骤1004同步进行。当媒体内容中的所有字符均按照配置信息中的属性绘制 完成后,可以进一步查看配置信息中是否需要绘制挂件,如果需要,就按照配 置信息中的挂件序号以及挂件位置、大小,绘制相应的挂件图片(1006),至此 获得包含个性化字符显示的媒体内容,如图11所示。
图12是根据一示例性实施例示出的一种聊天应用中的字体处理方法的流程 图。该聊天应用中的字体处理方法的适用范围和执行主体,例如,该方法用于 图1所示实施环境的移动终端110。如图12所示,该方法可以由移动终端110 执行,可以包括以下步骤。
在步骤1210中,根据对消息内容触发进行的渲染样式指定,获得指定渲染 样式对应的渲染样式标识信息。
其中,移动终端110中安装有聊天应用程序,移动终端110通过调用该聊 天应用程序实现聊天应用中的字体处理。聊天应用可以是即时通信软件APP。 如图5所示,用户为实现聊天应用中所输入消息内容的个性化渲染,触发进行 渲染样式指定,移动终端110接收到用户触发的渲染样式指定,获得指定渲染 样式的渲染样式标识信息。其中,渲染样式标识信息可以是渲染样式名称或编 号。
在步骤1230中,根据渲染样式标识信息获得适配于消息内容中字符数量的 配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件。
参照上述媒体内容中的字体处理方法实施例,如果渲染样式标识信息对应 缓存了配置文件和字体文件,从缓存的配置文件中提取适配于字符数量的配置 信息,并在缓存中获得所指定渲染样式对应的字体文件。
相反的,如果渲染样式标识信息不存在缓存的配置文件和字体文件,从本 地文件或者服务器进行渲染样式标识信息对应的配置文件和字体文件的加载缓 存。
如图8所示,移动终端110根据渲染样式标识信息在内存缓存中查找是否 缓存了与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材(包括配置文件和字体文件) (801),如果内存缓存中存在与渲染样式标识信息对应个性化字体素材,则可 以从该配置文件中提取与消息内容中字符数量适配的配置信息,并在该配置信 息和字体文件的控制下进行字符的绘制(802)。
其中,移动终端110采用两层缓存机制,即本地文件存储和内存缓存。如 果内存缓存中不存在与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材,则在本地素 材文件中查找是否存在与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材(803),如 果本地素材文件中不存在与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材,则从服 务器120(如CDN网络中的缓存服务器)下载与渲染样式标识信息对应的个性 化字体素材至本地素材文件(804)。
如果本地素材文件中存在与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材,则 直接从本地素材文件中加载与渲染样式标识信息对应的个性化字体素材(805), 并将加载的个性化字体素材加入内存的缓存列表中(806),从而对于输入的字 符可以根据缓存的配置文件和字体文件进行绘制(802)。其中,在加载配置文 件和字体文件阶段,还可以同时加载素材图片进内存,当然也可以在需要用到 素材图片时再加载进内存。配置文件可以采用JSON格式,便于移动终端110 对配置文件进行解析,构造内存对象进行缓存。
在步骤1250中,根据所述配置信息重构所述消息内容中字符的分布,并在 重构的所述消息内容中字符分布上根据所述字体文件绘制字符,绘制的字符构 成所述聊天应用的个性化消息内容。
参照上述媒体内容中的字体处理方法实施例,移动终端110根据配置信息 指示的每个字符的存在形态,对消息内容中每个字符的分布进行重新排版,重 新确定消息内容中每个字符的位置、大小、背景和旋转方向,实现字符分布重 构。并且,根据消息内容中的每个字符在字体文件中的字符轮廓以及每个字符 对应的位置、大小、背景和旋转方向,在对应位置绘制背景,并在背景之上按 照字符大小、旋转方向绘制每个字符。其中,字体文件可以采用无压缩的字库。
在完成消息内容中所有字符的绘制后,得到个性化消息内容。根据需要, 该个性化消息内容可以在聊天应用的对话输入框中进行显示,实现个性化消息 内容的预览,当用户不满意个性化消息内容的展示效果时,还可以更换其他的 渲染样式。
进一步的,在绘制的字符形成聊天应用的个性化消息内容之后,聊天应用 中的字体处理方法还包括:
发送个性化消息内容,并将个性化消息内容在聊天应用中的聊天对话区域 上屏显示。
具体的,移动终端110通过调用聊天应用程序,将该个性化消息内容发送 至参与聊天的其他终端,在发送成功后,将该个性化消息内容在聊天应用的聊 天对话区域上屏显示。如图13所示,已发送的个性化消息内容在聊天对话区域 上屏显示,让消息内容的展示效果更佳个性化,有助于消息中情绪的表达。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开上述移动终端110执行的 媒体内容中的字体处理方法和聊天应用中的字体处理方法实施例。对于本公开 装置实施例中未披露的细节,请参照本公开媒体内容中的字体处理方法和聊天 应用中的字体处理方法实施例。
图14是根据一示例性实施例示出的一种媒体内容中的字体处理装置的框 图,该媒体内容中的字体处理装置可以用于图1所示实施环境的移动终端110 中,执行图3、图6-图10任一所示的媒体内容中的字体处理方法的全部或者部 分步骤。如图14所示,该字体处理装置包括但不限于:渲染标识获取模块1410、 文件获得模块1430、字符绘制模块1450以及内容形成模块1470。
渲染标识获取模块1410,用于根据为媒体内容所显示字符进行的渲染样式 指定,获取渲染样式标识信息;
文件获得模块1430,用于根据所述渲染样式标识信息获得适配于字符数量 的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件;
字符绘制模块1450,用于根据所述配置信息重构所述字符的分布,并在重 构的所述字符分布中根据所述字体文件绘制所述字符;
内容形成模块1470,用于将绘制的字符渲染至所述媒体内容中,获得包含 个性化字符显示的媒体内容。
上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述媒体内容中的 字体处理方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
渲染标识获取模块1410比如可以是图2中的某一个物理结构存储器204。
文件获得模块1430、字符绘制模块1450以及内容形成模块1470也可以是 功能模块,用于执行上述媒体内容中的字体处理方法中的对应步骤。可以理解, 这些模块可以通过硬件、软件、或二者结合来实现。当以硬件方式实现时,这 些模块可以实施为一个或多个硬件模块,例如一个或多个专用集成电路。当以 软件方式实现时,这些模块可以实施为在一个或多个处理器上执行的一个或多 个计算机程序,例如图2的处理器218所执行的存储在存储器204中的程序。
其中可选的,所述媒体内容是消息内容,如图15所示,所述渲染标识获取 模块1410包括但不限于:
页面跳转单元1411,用于根据对所输入消息内容触发的个性化字符显示, 跳转显示渲染样式指定页面;
标识获取单元1412,用于获取所述渲染样式指定页面被指定渲染样式所对 应的渲染样式标识信息。
可选的,所述文件获得模块包括:
信息提取单元,用于在所述渲染样式标识信息对应缓存了配置文件和字体 文件时,从缓存的所述配置文件中提取适配于字符数量的配置信息,并在所述 缓存中获得所指定渲染样式对应的字体文件。
可选的,所述文件获得模块还包括:
文件缓存单元,用于如果所述渲染样式标识信息不存在缓存的配置文件和 字体文件,从本地文件或者服务器进行所述渲染样式标识信息对应的配置文件 和字体文件的加载缓存。
可选的,如图16所示,所述字符绘制模块1450包括但不限于:
分布重构单元1451,用于根据配置信息所指示所有字符分别对应的存在形 态,对媒体内容中的字符分布进行重构;
轮廓绘制单元1452,用于根据所述字体文件所指示的字符轮廓,在重构的 所述字符分布中进行字符绘制。
图17是根据一示例性实施例示出的一种聊天应用中的字体处理装置的框 图,该聊天应用中的字体处理装置可以用于图1所示实施环境的移动终端110 中,执行图12所示的聊天应用中的字体处理方法的步骤。如图17所示,该聊 天应用中的字体处理装置包括但不限于:标识获得模块1710、文件获得模块 1730、字符绘制模块1750和消息形成模块1770。
标识获得模块1710,用于根据对消息内容触发进行的渲染样式指定,获得 指定渲染样式对应的渲染样式标识信息;
文件获得模块1730,用于根据所述渲染样式标识信息获得适配于所述消息 内容中字符数量的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件;
字符绘制模块1750,用于根据所述配置信息重构所述消息内容中字符的分 布,并在重构的所述消息内容中字符分布上根据所述字体文件绘制字符,绘制 的字符构成所述聊天应用的个性化消息内容。
上述聊天应用中的字体处理装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体 详见上述聊天应用中的字体处理方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
进一步的,上述聊天应用中的字体处理装置还包括:消息发送模块,用于 发送所述个性化消息内容,并将所述个性化消息内容在所述聊天应用中的聊天 对话区域上屏显示。
可选的,所述文件获得模块1730包括但不限于:
信息提取单元,用于在所述渲染样式标识信息对应缓存了配置文件和字体 文件时,从缓存的所述配置文件中提取适配于字符数量的配置信息,并在所述 缓存中获得所指定渲染样式对应的字体文件。
可选的,所述文件获得模块1730还包括:
文件缓存单元,用于如果所述渲染样式标识信息不存在缓存的配置文件和 字体文件,从本地文件或者服务器进行所述渲染样式标识信息对应的配置文件 和字体文件的加载缓存。
可选的,所述字符绘制模块1750包括但不限于:
分布重构单元,用于根据配置信息所指示所有字符分别对应的存在形态, 对消息内容中的字符分布进行重构;
轮廓绘制单元,用于根据所述字体文件所指示的字符轮廓,在重构的所述 字符分布中进行字符绘制。
其中,分布重构单元具体用于根据配置信息所指示每一字符对应的存在形 态,重构消息内容中相应字符对应的位置、背景、尺寸和旋转方向,获得相应 字符分布。
可选的,本公开还提供一种电子设备,该电子设备可以用于图1所示实施 环境的移动终端110中,执行图3、图6-10任一所示的媒体内容中的字体处理 方法的全部或者部分步骤,图12所示的聊天应用中的字体处理方法的步骤。所 述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行上述实施例提供的媒体内容中的字体处理 方法或者聊天应用中的字体处理方法。
该实施例中电子设备的处理器执行操作的具体方式已经在上述方法实施例 中执行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在示例性实施例中,还提供了一种存储介质,该存储介质为计算机可读存 储介质,例如可以为包括指令的临时性和非临时性计算机可读存储介质。该存 储介质存储有计算机程序,该计算机程序可由装置200的处理器218执行以完 成上述媒体内容中的字体处理方法或者聊天应用中的字体处理方法。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结 构,并且可以在不脱离其范围执行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的 权利要求来限制。

Claims (15)

1.一种聊天应用中的字体处理方法,其特征在于,所述方法包括:
根据对消息内容触发进行的渲染样式指定,获得指定渲染样式对应的渲染样式标识信息;
根据所述渲染样式标识信息获得适配于所述消息内容中字符数量的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件;
根据所述配置信息重构所述消息内容中字符的分布,并在重构的所述消息内容中字符分布上根据所述字体文件绘制字符,绘制的字符构成所述聊天应用的个性化消息内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述绘制的字符构成所述聊天应用的个性化消息内容之后,所述方法还包括:
发送所述个性化消息内容,并将所述个性化消息内容在所述聊天应用中的聊天对话区域上屏显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述渲染样式标识信息获得适配于字符数量的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件,包括:
如果所述渲染样式标识信息对应缓存了配置文件和字体文件,从缓存的所述配置文件中提取适配于字符数量的配置信息,并在所述缓存中获得所指定渲染样式对应的字体文件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述渲染样式标识信息获得适配于字符数量的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件,还包括:
如果所述渲染样式标识信息不存在缓存的配置文件和字体文件,从本地文件或者服务器进行所述渲染样式标识信息对应的配置文件和字体文件的加载缓存。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述配置信息重构所述消息内容中字符的分布,并在重构的所述消息内容中字符分布上根据所述字体文件绘制字符,包括:
根据配置信息所指示所有字符分别对应的存在形态,对消息内容中的字符分布进行重构;
根据所述字体文件所指示的字符轮廓,在重构的所述字符分布中进行字符绘制。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据配置信息所指示所有字符分别对应的存在形态,对消息内容中的字符分布进行重构,包括
根据配置信息所指示每一字符对应的存在形态,重构消息内容中相应字符对应的位置、背景、尺寸和旋转方向,获得相应字符分布。
7.一种媒体内容中的字体处理方法,其特征在于,所述方法包括:
根据为媒体内容所显示字符进行的渲染样式指定,获取渲染样式标识信息;
根据所述渲染样式标识信息获得适配于字符数量的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件;
根据所述配置信息重构所述字符的分布,并在重构的所述字符分布中根据所述字体文件绘制所述字符;
将绘制的字符渲染至所述媒体内容中,获得包含个性化字符显示的媒体内容。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述媒体内容是消息内容,所述根据为媒体内容所显示字符进行的渲染样式指定,获取渲染样式标识信息,包括:
根据对所输入消息内容触发的个性化字符显示,跳转显示渲染样式指定页面;
获取所述渲染样式指定页面被指定渲染样式所对应的渲染样式标识信息。
9.一种聊天应用中的字体处理装置,其特征在于,所述装置包括:
标识获得模块,用于根据对消息内容触发进行的渲染样式指定,获得指定渲染样式对应的渲染样式标识信息;
文件获得模块,用于根据所述渲染样式标识信息获得适配于所述消息内容中字符数量的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件;
字符绘制模块,用于根据所述配置信息重构所述消息内容中字符的分布,并在重构的所述消息内容中字符分布上根据所述字体文件绘制字符,绘制的字符构成所述聊天应用的个性化消息内容。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述文件获得模块包括:
信息提取单元,用于在所述渲染样式标识信息对应缓存了配置文件和字体文件时,从缓存的所述配置文件中提取适配于字符数量的配置信息,并在所述缓存中获得所指定渲染样式对应的字体文件。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述文件获得模块还包括:
文件缓存单元,用于如果所述渲染样式标识信息不存在缓存的配置文件和字体文件,从本地文件或者服务器进行所述渲染样式标识信息对应的配置文件和字体文件的加载缓存。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述字符绘制模块包括:
分布重构单元,用于根据配置信息所指示所有字符分别对应的存在形态,对消息内容中的字符分布进行重构;
轮廓绘制单元,用于根据所述字体文件所指示的字符轮廓,在重构的所述字符分布中进行字符绘制。
13.一种媒体内容中的字体处理装置,其特征在于,所述装置包括:
渲染标识获取模块,用于根据为媒体内容所显示字符进行的渲染样式指定,获取渲染样式标识信息;
文件获得模块,用于根据所述渲染样式标识信息获得适配于字符数量的配置信息以及所指定渲染样式对应的字体文件;
字符绘制模块,用于根据所述配置信息重构所述字符的分布,并在重构的所述字符分布中根据所述字体文件绘制所述字符;
内容形成模块,用于将绘制的字符渲染至所述媒体内容中,获得包含个性化字符显示的媒体内容。
14.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1-6任意一项所述的聊天应用中的字体处理方法或者权利要求7-8任意一项所述的媒体内容中的字体处理方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序可由处理器执行完成1-6任意一项所述的聊天应用中的字体处理方法或者权利要求7-8任意一项所述的媒体内容中的字体处理方法。
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