CN109857472A - 面向有屏设备的交互方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种面向有屏设备的交互方法,包括如下步骤:为各应用场景配置快捷唤醒指令;在加载应用场景时,获取应用场景对应的快捷唤醒指令,在应用场景的显示视图上呈现所述快捷唤醒指令;接收用户发出的快捷唤醒指令,根据接收到的用户发出的快捷唤醒指令进行交互处理。本发明还公开了一种面向有屏设备的交互装置,根据本发明公开的方法和装置可以实现赋予有屏设备展示语音指令的新方法,解决了在新的语音交互设备上,语音指令对用户不可知的缺口,实现了分场景教育用户使用语音,让用户快速了解当前可用的语音指令,更好的使用语音助手。
Description
技术领域
本发明涉及设备交互技术领域,特别是一种面向有屏设备的交互方法及装置。
背景技术
目前语音交互设备已经越来越成熟,越来越多的设备上均提供有语音交互功能,但是各个语音交互设备的语音指令大有径庭,这就会造成用户在使用语音交互设备时,语音指令不可知等问题,从而会降低用户的兴趣,还需要用户对该语音设备的语音指令进行学习,实为不便。
发明内容
为了解决上述问题,发明人构思在现有的具有语音功能的有屏设备上,在指定的场景下,例如导航开始、音乐电台播放过程中,将语音指令以悬浮式按钮的方式展示出来,提示用户当前场景可以使用的语音指令。
根据本发明的第一方面,提供了一种面向有屏设备的交互方法,包括如下步骤:
为各应用场景配置快捷唤醒指令;
在加载应用场景时,获取应用场景对应的快捷唤醒指令,在应用场景的显示视图上呈现所述快捷唤醒指令;
接收用户发出的快捷唤醒指令,根据接收到的用户发出的快捷唤醒指令进行交互处理。
根据本发明的第二方面,提供了面向有屏设备的交互装置,包括:
指令配置模块,用于为各应用场景配置快捷唤醒指令;
快捷指令提示模块,用于在加载应用场景时,获取应用场景对应的快捷唤醒指令,在应用场景的显示视图上呈现所述快捷唤醒指令;
指令获取模块,用于接收用户发出的快捷唤醒指令;
指令处理模块,用于根据接收到的用户发出的快捷唤醒指令进行交互处理。
根据本发明的第三个方面,提供了一种电子设备,其包括:至少一个处理器,以及与至少一个处理器通信连接的存储器,其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述方法的步骤。
根据本发明的第四个方面,提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
根据本发明提供了方法及装置,可以实现赋予有屏设备展示语音指令的新方法,解决了新的语音交互设备上,语音指令对用户不可知的缺口,实现了分场景教育用户使用语音,让用户快速了解当前可用的语音指令,更好的使用语音助手。
附图说明
图1为本发明一实施方式的面向有屏设备的交互方法流程图;
图2为本发明一实施方式的面向有屏设备的交互的应用示意图
图3为本发明一实施方式的面向有屏设备的交互装置原理框图;
图4为本发明又一实施方式的面向有屏设备的交互装置原理框图;
图5为本发明又一实施方式的面向有屏设备的交互装置原理框图;
图6为本发明一种实施方式的电子设备的框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
本发明可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、元件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本发明,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
在本发明中,“模块”、“装置”、“系统”等指应用于计算机的相关实体,如硬件、硬件和软件的组合、软件或执行中的软件等。详细地说,例如,元件可以、但不限于是运行于处理器的过程、处理器、对象、可执行元件、执行线程、程序和/或计算机。还有,运行于服务器上的应用程序或脚本程序、服务器都可以是元件。一个或多个元件可在执行的过程和/或线程中,并且元件可以在一台计算机上本地化和/或分布在两台或多台计算机之间,并可以由各种计算机可读介质运行。元件还可以根据具有一个或多个数据包的信号,例如,来自一个与本地系统、分布式系统中另一元件交互的,和/或在因特网的网络通过信号与其它系统交互的数据的信号通过本地和/或远程过程来进行通信。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”,不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
下面结合附图对本发明作进一步详细的说明。
图1示意性地显示了根据本发明的一种实施方式的面向有屏设备的交互方法流程图,如图1所示,本实施例中包括如下步骤:
步骤S101:为各应用场景配置快捷唤醒指令。快捷唤醒指令包括适合不同场景的语音唤醒词(例如“你好小白”)。
步骤S102:在加载应用场景时,获取应用场景对应的快捷唤醒指令,在应用场景的显示视图上呈现快捷唤醒指令。其中,在应用场景的显示视图上呈现快捷唤醒指令是通过悬浮按钮的形式展现。对于在应用场景的显示视图上呈现快捷唤醒指令具体实现为:对快捷唤醒指令进行分类,示例性地,如果是一个按钮具有两种状态,且两种状态互斥,则可以归为一个,如图2所示,“关闭路况”“打开路况”为一个按钮的两种状态,用户点击(或者说出“关闭路况”的指令)之后,按钮位置不动,“关闭路况”的按钮就变成“打开路况”按钮。同理,“高速优先”和“不走高速”也是一个按钮的两种状态。如果不能被分类成一个按钮的多种状态,则单独生成一个按钮。即将同一类的快捷唤醒指令展示为统一悬浮按钮的不同状态,将不同类的快捷唤醒指令展示为不同的悬浮按钮。
步骤S103:接收用户发出的快捷唤醒指令,根据接收到的用户发出的快捷唤醒指令进行交互处理。接收用户发出的快捷唤醒指令是通过接收用户的语音指令或接收用户对悬浮按钮的点击指令。根据具有拾音功能的音频采集装置实时监听用户发出的语音,当用户说对应的快捷唤醒指令时,会立即调用第三方app的相关接口发出广播,同时将语音指令的对应值传输至第三方app中,第三方app在接收到广播和对应值之后,立即对自身进行相应控制。示例性地,用户说“高速优先”这一快捷唤醒指令时,语音助手调用地图app路径切换相关的接口,同时将“高速优先”转化成app中规范的对应值并传输至地图app,地图app在收到广播和对应值之后,将路径筛选条件设为对应值的所匹配的类型,从而实现路径切换,完成语音交互。
在优选实施方式,在根据接收到的用户发出的快捷唤醒指令进行交互处理之后,还包括:更新应用场景的显示视图上呈现的快捷唤醒指令。对于一个按钮两种状态的情况,在区别两种状态时,根据点击事件调用第三方app接口通知其发生相应状态变化的同时,刷新自身的视图,呈现按钮的另一状态指令。
在另一优选实施方式中,还包括:根据对用户发出的快捷唤醒指令的等待时长,控制应用场景的显示视图上呈现的快捷唤醒指令的显示状态。在悬浮按钮视图加载出来的同时,会对这个视图设定一个计时器,示例性地,时长设置为10s,在10s内语音采集装置没有监听到悬浮按钮上的免唤醒快捷指令(快捷唤醒词)且语音助手没有侦测到悬浮按钮区域的点击事件,计时器通知视图退出。若10s内监听到悬浮按钮上的免唤醒快捷指令(快捷唤醒词)或语音助手侦测到悬浮按钮区域的点击事件时,计时器计时清零并重新计数,视图继续保留。直到计时器下一次累计到10s,再通知视图退出。
根据本实施例的方法可以赋予有屏设备展示语音指令的新方法,解决了语音指令以往对用户不可知的缺口,实现了分场景教育用户使用语音,让用户快速了解当前可用的语音指令,更好的使用语音助手。
图3示意性地显示了根据本发明一实施方式的面向有屏设备的交互装置原理框图,如图3所示,
面向有屏设备的交互装置包括指令配置模块2、快捷指令提示模块3、指令获取模块4和指令处理模块5。
指令配置模块2用于为各应用场景配置快捷唤醒指令,配置的方式可以由相关人员根据经验进行设置。
快捷指令提示模块3用于在加载应用场景时,获取应用场景对应的快捷唤醒指令,在应用场景的显示视图上呈现快捷唤醒指令,具体实现方式可以参照上述的方法部分。
指令获取模块4用于接收用户发出的快捷唤醒指令。
指令处理模块5用于根据接收到的用户发出的快捷唤醒指令进行交互处理,具体的处理过程可以参照上述的方法部分。
其中,指令获取模块包括第一获取单元401和第二获取单元402。
第一获取单元401用于接收用户的语音指令,实现为具有拾音功能的音频采集装置。
第二获取单元402用于接收用户的点击指令,实现为安装有本装置的屏幕。
快捷指令提示模块3通过悬浮按钮的形式在应用场景的显示视图上呈现快捷唤醒指令。
根据本实施例实现的方法可以赋予有屏设备展示语音指令的新方法,解决了语音指令以往对用户不可知的缺口,实现了分场景教育用户使用语音,让用户快速了解当前可用的语音指令,更好的使用语音助手。
在优选实施方式中,如图4所示,该装置还包括快捷指令更新模块6,该模块用于根据指令处理模块5的处理,更新应用场景的显示视图上呈现的快捷唤醒指令。具体实现可以参照上述的方法部分,对于一些按钮包含有两种状态时,可以根据该模块进行更新,使得用户在使用过程中更加便利,提高了用户的体验感。
在另一优选实施方式中,如图5所示,该装置还包括显示状态控制模块7,该模块用于根据对用户发出的快捷唤醒指令的等待时长,控制应用场景的显示视图上呈现的快捷唤醒指令的显示状态,具体实现方式可以参照上述的方法部分。
根据本实施例提供的装置可以节约使用时间,降低误唤醒率。
在一些实施例中,本发明实施例提供一种非易失性计算机可读存储介质,存储介质中存储有一个或多个包括执行指令的程序,执行指令能够被电子设备(包括但不限于计算机,服务器,或者网络设备等)读取并执行,以用于执行本发明上述任一项面向有屏设备的交互方法。
在一些实施例中,本发明实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,计算机程序包括程序指令,当程序指令被计算机执行时,使计算机执行上述任一项面向有屏设备的交互方法。
在一些实施例中,本发明实施例还提供一种电子设备,其包括:至少一个处理器,以及与至少一个处理器通信连接的存储器,其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被所述至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行面向有屏设备的交互方法。
在一些实施例中,本发明实施例还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时面向有屏设备的交互方法。
上述本发明实施例的面向有屏设备的交互装置可用于执行本发明实施例的面向有屏设备的交互方法,并相应的达到上述本发明实施例的实现面向有屏设备的交互方法所达到的技术效果,这里不再赘述。本发明实施例中可以通过硬件处理器(hardwareprocessor)来实现相关功能模块。
图6为本发明一实施例提供的执行面向有屏设备的交互方法的电子设备的硬件结构示意图,如图6所示,该设备包括:
一个或多个处理器310以及存储器320,图6中以一个处理器310为例。
执行面向有屏设备的交互方法的设备还可以包括:输入装置330和输出装置340。处理器310、存储器320、输入装置330和输出装置340可以通过总线或者其他方式连接,图6中以通过总线连接为例。
存储器320作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的面向有屏设备的交互方法对应的程序指令/模块。处理器310通过运行存储在存储器320中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例面向有屏设备的交互方法。
存储器320可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据面向有屏设备的交互装置的使用所创建的数据等。此外,存储器320可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器320可选包括相对于处理器310远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至面向有屏设备的交互装置。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置330可接收输入的数字或字符信息,以及产生与面向有屏设备的交互装置的用户设置以及功能控制有关的信号。输出装置340可包括显示屏等显示设备。
上述一个或者多个模块存储在所述存储器320中,当被所述一个或者多个处理器310执行时,执行上述任意方法实施例中的面向有屏设备的交互方法。
上述产品可执行本申请实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请实施例所提供的方法。
本申请实施例的电子设备以多种形式存在,包括但不限于:
(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:PDA、MID和UMPC设备等,例如iPad。
(3)车载设备:这类设备可以应用于车载领域。该类设备包括:车载导航。
(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
(5)其他具有数据交互功能的电子装置。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (13)
1.面向有屏设备的交互方法,其特征在于,包括如下步骤:
为各应用场景配置快捷唤醒指令;
在加载应用场景时,获取应用场景对应的快捷唤醒指令,在应用场景的显示视图上呈现所述快捷唤醒指令;
接收用户发出的快捷唤醒指令,根据接收到的用户发出的快捷唤醒指令进行交互处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在应用场景的显示视图上呈现所述快捷唤醒指令是通过悬浮按钮的形式展现。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在应用场景的显示视图上呈现所述快捷唤醒指令包括:
对快捷唤醒指令进行分类;
将同一类的快捷唤醒指令展示为统一悬浮按钮的不同状态,将不同类的快捷唤醒指令展示为不同的悬浮按钮。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在根据接收到的用户发出的快捷唤醒指令进行交互处理之后,还包括:
更新应用场景的显示视图上呈现的快捷唤醒指令。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
根据对用户发出的快捷唤醒指令的等待时长,控制应用场景的显示视图上呈现的快捷唤醒指令的显示状态。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述接收用户发出的快捷唤醒指令是通过接收用户的语音指令或接收用户对悬浮按钮的点击指令。
7.面向有屏设备的交互装置,其特征在于,包括
指令配置模块,用于为各应用场景配置快捷唤醒指令;
快捷指令提示模块,用于在加载应用场景时,获取应用场景对应的快捷唤醒指令,在应用场景的显示视图上呈现所述快捷唤醒指令;
指令获取模块,用于接收用户发出的快捷唤醒指令;
指令处理模块,用于根据接收到的用户发出的快捷唤醒指令进行交互处理。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,指令获取模块包括
第一获取单元,用于接收用户的语音指令;
第二获取单元,用于接收用户的点击指令。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述快捷指令提示模块通过悬浮按钮的形式在应用场景的显示视图上呈现所述快捷唤醒指令。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括
快捷指令更新模块,用于根据指令处理模块的处理,更新应用场景的显示视图上呈现的快捷唤醒指令。
11.根据权利要求7至10任一项所述的装置,其特征在于,还包括:
显示状态控制模块,用于根据对用户发出的快捷唤醒指令的等待时长,控制应用场景的显示视图上呈现的快捷唤醒指令的显示状态。
12.电子设备,其包括:至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器,其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-6中任意一项所述方法的步骤。
13.存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-6中任意一项所述方法的步骤。
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