CN109847323A - 一种七色围棋及其使用方法 - Google Patents

一种七色围棋及其使用方法 Download PDF

Info

Publication number
CN109847323A
CN109847323A CN201910146774.8A CN201910146774A CN109847323A CN 109847323 A CN109847323 A CN 109847323A CN 201910146774 A CN201910146774 A CN 201910146774A CN 109847323 A CN109847323 A CN 109847323A
Authority
CN
China
Prior art keywords
chess piece
simulation
throwing
former
pressure sensitive
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201910146774.8A
Other languages
English (en)
Other versions
CN109847323B (zh
Inventor
藏克佳
卢苏阳
裴晓光
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to CN201910146774.8A priority Critical patent/CN109847323B/zh
Publication of CN109847323A publication Critical patent/CN109847323A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN109847323B publication Critical patent/CN109847323B/zh
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Landscapes

  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Electronic Switches (AREA)

Abstract

本发明公开了一种七色围棋,其技术方案要点是:包括压力感应地毯和投掷棋子;所述压力感应地毯包括毯体、压电感应模块、信号处理及发射模块;所述投掷棋子包括棋子本体和信号接收及照明控制模块;所述毯体的形状为矩形,所述毯体的端部设置有梯形的投掷区;所述投掷棋子包括七种不同颜色的投掷棋子;利用七色围棋进行操作时,不同的操作者各选取一种颜色的投掷棋子站在梯形的投掷区向压力感应地毯表面轮流进行投掷,通过压力感应地毯上的信号处理和发射模块向计算机软件发送指令,模拟投掷过程,使得更加直观方便的对投掷过程进行计分、统计和观察。

Description

一种七色围棋及其使用方法
技术领域
本发明涉及围棋领域,更具体地说,它涉及一种七色围棋及其使用方法。
背景技术
围棋,是一种策略性两人棋类游戏,较为广泛和流行。传统围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。
市面上也有根据传统围棋开发的新的游戏玩法,其采用投掷的方法进行玩耍和博弈,同样是根据围地面积的多寡进行计分。而现有的这种玩法依旧采用人工记录分数,采用人工记录耗时费力也比较麻烦,同时也不方便便捷,并且还有人工操作的误差。
发明内容
针对现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种七色围棋及其使用方法,以解决背景技术中提到的问题。
为实现上述目的,本发明提供了如下技术方案:
一种七色围棋,包括压力感应地毯和投掷棋子;
所述压力感应地毯包括毯体、压电感应模块、信号处理及发射模块;
所述投掷棋子包括棋子本体和信号接收及照明控制模块;
所述毯体的形状为矩形,所述毯体的端部设置有梯形的投掷区;
所述投掷棋子包括七种不同颜色的投掷棋子。
进一步地,所述压电感应模块由绝缘薄膜和压电薄膜组成,压电薄膜位于两片绝缘薄膜之间,相邻的压电感应模块之间采用并联方式通过软导线连接,并联后的压电感应模块位于毯体上,其引出的正、负端分别连接信号处理及发射模块输入端。
进一步地,所述信号处理及发射模块上设有无线发射器,信号处理及发射模块上的无线发射器与信号接收与照明控制模块上的无线接收器无线连接。
进一步地,所述毯体的底部设置有防水层,所述防水层的材质为橡胶或塑料。
进一步地,所述毯体的顶面设置有保护层,所述保护层为软质透明硅胶材质。
本发明还提高了一种七色围棋的使用方法,包括如下步骤:
S1、不同的操作者各选取一种颜色的投掷棋子站在梯形的投掷区向压力感应地毯表面轮流进行投掷;
S2、掉落在压力感应地毯上方的投掷棋子盖住压力感应地毯的一定区域,压力感应地毯上的投掷棋子被点亮,同时通过压力感应地毯中的信号处理及发射模块向计算机系统软件发生指令;
S3、计算机软件模拟压力感应地毯被投掷棋子盖住的过程,并以画面的形式显示在计算机软件的操作界面;
S4、计算机软件模拟投掷棋子的辐射虚拟面积,辐射虚拟面积为计算机软件中显示的投掷棋子的圆心周围方圆20cm;
S5、计算机软件对不同操作者的模拟投掷棋子进行比较计算,并计算出得分。
进一步的,所述S5中的计算规则如下:
若前后两个操作者的模拟投掷棋子之间的圆心距大于40cm,即前后两个操作者的模拟投掷棋子无交叉,前后两个操作者的得分均为模拟投掷棋子代表的方圆20cm虚拟面积;
若前后两个操作者的模拟投掷棋子之间的圆心距在20cm至40cm之间,即前后两个操作者的模拟投掷棋子有小部分交叉,则前后两个操作者的得分均为模拟投掷棋子代表的方圆20cm虚拟面积减去重合面积;
若前后两个操作者的模拟投掷棋子之间的圆心距小于20cm,即前后两个操作者的模拟投掷棋子有大部分交叉,则前操作者得分为模拟投掷棋子所表示的20cm虚拟面积,后操作者得分为0;
若前后两个操作者的模拟投掷棋子之间的圆心距为0cm或棋子后者本身面积超过前者一半,即后操作者的模拟投掷棋子完全盖住前操作者的模拟投掷棋子,则前操作者得分为0,后操作者得分为模拟投掷棋子所表示的20cm虚拟面积。
进一步的,计分最后的获胜方,为感应毯的最大面积获得者,即得分最高的操作者。
综上所述,本发明主要具有以下有益效果:
利用七色围棋进行操作时,不同的操作者各选取一种颜色的投掷棋子站在梯形的投掷区向压力感应地毯表面轮流进行投掷,当投掷棋子盖住压力感应地毯时,触发压电感应模块,触发压力感应地毯上的信号处理和发射模块,通过投掷棋子内的信号接收及照明控制模块将投掷棋子点亮,方便了观察;且通过压力感应地毯上的信号处理和发射模块向计算机软件发送指令,模拟投掷过程,使得更加直观方便的对投掷过程进行计分、统计和观察,提高了游戏的趣味性能。
附图说明
图1为本发明提供的一种实施方式的结构示意图;
图2为图1中A部的放大结构示意图。
图中:1、压力感应地毯;2、投掷棋子;3、投掷区;4、防水层;5、保护层。
具体实施方式
以下结合附图1-2对本发明作进一步详细说明。
实施例1
如图1和图2所示,一种七色围棋,包括压力感应地毯1和投掷棋子2;其中压力感应地毯1包括毯体、压电感应模块、信号处理及发射模块;投掷棋子2包括棋子本体和信号接收及照明控制模块;其中毯体的形状为矩形,毯体的端部设置有梯形的投掷区3;投掷棋子2包括七种不同颜色的投掷棋子,棋子为饼状的圆柱体,围棋投掷的方式是放在投掷区滚动并滚至感应毯;利用七色围棋进行操作时,不同的操作者各选取一种颜色的投掷棋子2站在梯形的投掷区3向压力感应地毯1表面轮流进行投掷,当投掷棋子2盖住压力感应地毯1时,触发压电感应模块,触发压力感应地毯1上的信号处理和发射模块,通过投掷棋子2内的信号接收及照明控制模块将投掷棋子2点亮,方便了观察;且通过压力感应地毯1上的信号处理和发射模块向计算机软件发送指令,模拟投掷过程,使得更加直观方便的对投掷过程进行计分、统计和观察,提高了游戏的趣味性能。
其中,压电感应模块由绝缘薄膜和压电薄膜组成,压电薄膜位于两片绝缘薄膜之间,相邻的压电感应模块之间采用并联方式通过软导线连接,并联后的压电感应模块位于毯体上,其引出的正、负端分别连接信号处理及发射模块输入端。
其中,信号处理及发射模块上设有无线发射器,信号处理及发射模块上的无线发射器与信号接收与照明控制模块上的无线接收器无线连接。
其中,毯体的底部设置有防水层4,防水层4的材质为橡胶或塑料,防水层4使得压力感应地毯1避免过水。
其中,在毯体的顶面设置有保护层5,其中保护层5为软质透明硅胶材质,保护层5能够保护压力感应地毯1,防止其表面磨损。
实施例2
与实施例1的不同之处在于还提供了一种七色围棋的使用方法,具体包括如下步骤:
S1、不同的操作者各选取一种颜色的投掷棋子2站在梯形的投掷区3向压力感应地毯1表面轮流进行投掷;
S2、掉落在压力感应地毯1上方的投掷棋子2盖住压力感应地毯1的一定区域,压力感应地毯1上的投掷棋子2被点亮,同时通过压力感应地毯1中的信号处理及发射模块向计算机系统软件发生指令;
S3、计算机软件模拟压力感应地毯1被投掷棋子2盖住的过程,并以画面的形式显示在计算机软件的操作界面;
S4、计算机软件模拟投掷棋子2的辐射虚拟面积,辐射虚拟面积为计算机软件中显示的投掷棋子2的圆心周围方圆20cm;
S5、计算机软件对不同操作者的模拟投掷棋子2进行比较计算,并计算出得分。
其中,S5中的计算规则如下:
若前后两个操作者的模拟投掷棋子2之间的圆心距大于40cm,即前后两个操作者的模拟投掷棋子2无交叉,前后两个操作者的得分均为模拟投掷棋子2代表的方圆20cm虚拟面积;
若前后两个操作者的模拟投掷棋子2之间的圆心距在20cm至40cm之间,即前后两个操作者的模拟投掷棋子2有小部分交叉,则前后两个操作者的得分均为模拟投掷棋子2代表的方圆20cm虚拟面积减去重合面积;
若前后两个操作者的模拟投掷棋子2之间的圆心距小于20cm,即前后两个操作者的模拟投掷棋子2有大部分交叉,则前操作者得分为模拟投掷棋子2所表示的20cm虚拟面积,后操作者得分为0;
若前后两个操作者的模拟投掷棋子2之间的圆心距为0cm或棋子后者本身面积超过前者一半,即后操作者的模拟投掷棋子2完全盖住前操作者的模拟投掷棋子2,则前操作者得分为0,后操作者得分为模拟投掷棋子2所表示的20cm虚拟面积。
其中,计分最后的获胜方,为感应毯的最大面积获得者,即得分最高的操作者,显示器显示得分和有效球和面积排名,得分第一的排在第一,按升序排名;得分1棋记录有效球为1个球,如失分则记录无效球-1。
本具体实施例仅仅是对本发明的解释,其并不是对本发明的限制,本领域技术人员在阅读完本说明书后可以根据需要对本实施例做出没有创造性贡献的修改,但只要在本发明的权利要求范围内都受到专利法的保护。

Claims (8)

1.一种七色围棋,其特征在于:包括压力感应地毯(1)和投掷棋子(2);
所述压力感应地毯(1)包括毯体、压电感应模块、信号处理及发射模块;
所述投掷棋子(2)包括棋子本体和信号接收及照明控制模块;
所述毯体的形状为矩形,所述毯体的端部设置有梯形的投掷区(3);
所述投掷棋子(2)包括七种不同颜色的投掷棋子。
2.根据权利要求1所述的一种七色围棋,其特征在于:所述压电感应模块由绝缘薄膜和压电薄膜组成,压电薄膜位于两片绝缘薄膜之间,相邻的压电感应模块之间采用并联方式通过软导线连接,并联后的压电感应模块位于毯体上,其引出的正、负端分别连接信号处理及发射模块输入端。
3.根据权利要求1所述的一种七色围棋,其特征在于:所述信号处理及发射模块上设有无线发射器,信号处理及发射模块上的无线发射器与信号接收与照明控制模块上的无线接收器无线连接。
4.根据权利要求1所述的一种七色围棋,其特征在于:所述毯体的底部设置有防水层(4),所述防水层(4)的材质为橡胶或塑料。
5.根据权利要求1所述的一种七色围棋,其特征在于:所述毯体的顶面设置有保护层(5),所述保护层(5)为软质透明硅胶材质。
6.一种如权利要求1所述的七色围棋的使用方法,其特征在于:包括如下步骤:
S1、不同的操作者各选取一种颜色的投掷棋子(2)站在梯形的投掷区(3)向压力感应地毯(1)表面轮流进行投掷;
S2、掉落在压力感应地毯(1)上方的投掷棋子(2)盖住压力感应地毯(1)的一定区域,压力感应地毯(1)上的投掷棋子(2)被点亮,同时通过压力感应地毯(1)中的信号处理及发射模块向计算机系统软件发生指令;
S3、计算机软件模拟压力感应地毯(1)被投掷棋子(2)盖住的过程,并以画面的形式显示在计算机软件的操作界面;
S4、计算机软件模拟投掷棋子(2)的辐射虚拟面积,辐射虚拟面积为计算机软件中显示的投掷棋子(2)的圆心周围方圆20cm;
S5、计算机软件对不同操作者的模拟投掷棋子(2)进行比较计算,并计算出得分。
7.根据权利要求6所述的一种七色围棋的使用方法,其特征在于:所述S5中的计算规则如下:
若前后两个操作者的模拟投掷棋子(2)之间的圆心距大于40cm,即前后两个操作者的模拟投掷棋子(2)无交叉,前后两个操作者的得分均为模拟投掷棋子(2)代表的方圆20cm虚拟面积;
若前后两个操作者的模拟投掷棋子(2)之间的圆心距在20cm至40cm之间,即前后两个操作者的模拟投掷棋子(2)有小部分交叉,则前后两个操作者的得分均为模拟投掷棋子(2)代表的方圆20cm虚拟面积减去重合面积;
若前后两个操作者的模拟投掷棋子(2)之间的圆心距小于20cm,即前后两个操作者的模拟投掷棋子(2)有大部分交叉,则前操作者得分为模拟投掷棋子(2)所表示的20cm虚拟面积,后操作者得分为0;
若前后两个操作者的模拟投掷棋子(2)之间的圆心距为0cm或棋子后者本身面积超过前者一半,即后操作者的模拟投掷棋子(2)完全盖住前操作者的模拟投掷棋子(2),则前操作者得分为0,后操作者得分为模拟投掷棋子(2)所表示的20cm虚拟面积。
8.根据权利要求7所述的一种七色围棋的使用方法,其特征在于:计分最后的获胜方,为感应毯的最大面积获得者,即得分最高的操作者。
CN201910146774.8A 2019-02-27 2019-02-27 一种七色围棋及其使用方法 Expired - Fee Related CN109847323B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910146774.8A CN109847323B (zh) 2019-02-27 2019-02-27 一种七色围棋及其使用方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910146774.8A CN109847323B (zh) 2019-02-27 2019-02-27 一种七色围棋及其使用方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN109847323A true CN109847323A (zh) 2019-06-07
CN109847323B CN109847323B (zh) 2022-06-28

Family

ID=66899234

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910146774.8A Expired - Fee Related CN109847323B (zh) 2019-02-27 2019-02-27 一种七色围棋及其使用方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN109847323B (zh)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE19801487A1 (de) * 1998-01-16 1999-07-22 Vlg Virtual Laser Systems Gmbh Wurfspielgerät
CN201878378U (zh) * 2010-10-26 2011-06-22 同济大学 一种基于压电聚合薄膜的无线舞台灯光控制系统
CN108325202A (zh) * 2017-12-29 2018-07-27 洛阳华慧智能科技有限公司 一种测试幼儿网球掷远的方法
CN108721881A (zh) * 2017-04-21 2018-11-02 上海锐色文化传播有限公司 幼儿投掷系统

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE19801487A1 (de) * 1998-01-16 1999-07-22 Vlg Virtual Laser Systems Gmbh Wurfspielgerät
CN201878378U (zh) * 2010-10-26 2011-06-22 同济大学 一种基于压电聚合薄膜的无线舞台灯光控制系统
CN108721881A (zh) * 2017-04-21 2018-11-02 上海锐色文化传播有限公司 幼儿投掷系统
CN108325202A (zh) * 2017-12-29 2018-07-27 洛阳华慧智能科技有限公司 一种测试幼儿网球掷远的方法

Also Published As

Publication number Publication date
CN109847323B (zh) 2022-06-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4367526A (en) Golf calculator
US4491954A (en) Electronic score-keeper for table tennis
KR101418461B1 (ko) 테니스 경기용 전자식 스코어보드
CN105597309B (zh) 用于花式足球训练及舞蹈娱乐的练习装置
CN204864846U (zh) 一种跆拳道积分装置
US2151030A (en) Game and playing piece therefor
CN109847323A (zh) 一种七色围棋及其使用方法
CN206688183U (zh) 一种多功能跳舞拳击沙袋
US3606329A (en) Electric baseball game
CN104128004A (zh) 带有手柄及双人跳舞毯的无线游戏装置
CN106621275A (zh) 一种可组装的体育训练装置
TWI653079B (zh) 多頻道穿戴式遙控計分器
CN219614854U (zh) 一种反应时训练设备
CN204275476U (zh) 一种带按摩的跳舞毯
CN206045363U (zh) 一种移动式棋牌游戏计分器
CN215781444U (zh) 一种玩具毯
GB2186491A (en) Snooker scoreboard
JPH071175Y2 (ja) スコアボード
CN2401225Y (zh) 自动计数桌上足球
CN104399248B (zh) Pad互动玩具及系统
ES255220U (es) Dispositivo de juego
CN204699349U (zh) 一种椭圆型兵乓球台
KR100340305B1 (ko) 태권도 경기 전광 표시 방법 및 그 시스템
CN211536474U (zh) 一种集成式打分器
CN215577079U (zh) 一种智能口算答题器

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20220628