CN109819006B - 对目标资源进行操作的方法、节点设备和终端装置 - Google Patents

对目标资源进行操作的方法、节点设备和终端装置 Download PDF

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Abstract

公开了一种对目标资源进行操作的方法、节点设备和终端装置。该方法包括:接收以第一资源作为目标资源进行操作的请求;确定与第一资源相关联的至少一个资源;以及从与第一资源相关联的至少一个资源中选择目标资源进行操作。根据本公开的方法和设备,能够根据各个资源的关联性,选择相关联的资源作为目标资源进行操作,提升了对资源处理的数据准确性以及对资源的处理效率。

Description

对目标资源进行操作的方法、节点设备和终端装置
技术领域
本公开涉及物联网领域,具体涉及一种对目标资源进行操作的方法、节点设备和终端装置。
背景技术
随着物联网技术在各个应用领域的快速发展,越来越多的设备接入物联网。各个设备之间可能会存在信息和数据的交换,因此,可以根据用户的需求,通过一设备来获悉另一设备的状况,或者通过一设备对另一设备进行操作,以满足构建物联网系统的需要。
发明内容
根据本公开的第一方面,提供了一种对目标资源进行操作的方法,包括:
接收以第一资源作为目标资源进行操作的请求;
确定与第一资源相关联的至少一个资源;以及
从与第一资源相关联的至少一个资源中选择目标资源进行操作。
根据本公开的第二方面,提供了一种节点设备,其包括处理器,其中处理器被配置为执行上述对目标资源进行操作的方法。
根据本公开的第三方面,提供了一种对目标资源进行操作的方法,包括:
发送以第一资源作为目标资源进行操作的请求;以及
接收对与第一资源相关联的至少一个资源进行操作的响应结果。
根据本公开的第四方面,提供了一种终端装置,其中处理器被配置为执行上述对目标资源进行操作的方法。
根据本公开的第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,在该计算机程序指令被处理器执行时,实施上述对目标资源进行操作的方法的步骤。
根据本公开的实施例提供的方法和设备,能够根据各个资源的关联性,选择相关联的资源作为目标资源进行操作,提升了对资源处理的数据准确性以及对资源的处理效率。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或发明人已知的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,而非对本公开的限制,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性图示了物联网的一种示例性应用架构;
图2示意性图示了一种已知的用于获取设备的状态信息的过程;
图3示意性地图示了根据本公开的实施例的获取目标资源的过程;
图4A-4B示意性地图示了对资源进行关联的结构;
图5-图12示意性地图示了根据本公开的实施例的确定目标资源并且进行操作的过程;
图13-15示出了根据本公开实施例的对多个资源进行关联的过程;
图16A-16B分别示出了根据本公开实施例的可用于关联资源的资源群组和实体资源的结构;
图17示意性图示了根据本公开的实施例的确定目标资源进行操作的方法的流程图;
图18示意性图示了根据本公开的实施例的提供待操作的目标资源的方法的流程图;
图19图示了根据本公开的实施例的一种终端的框图;
图20图示了根据本公开实施例的一种节点设备的框图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,以下举实施例对本公开作进一步详细说明。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本公开保护的范围。
随着信息技术尤其是互联网技术的发展,用于实现信息化、远程管理控制和智能化的网络的物联网技术正逐渐成熟。物联网利用局部网络或互联网等通信技术把传感器、控制器、机器、人员和物等通过新的方式联接在一起,形成人与物、物与物相联。物联网是互联网的延伸,它包括互联网及互联网上所有的资源,兼容互联网所有的应用。随着物联网技术在各个领域的应用,出现了诸如智能家居、智能交通、智慧健康等各种新的应用领域。如图1所示,各种终端设备接入网络,并且通过网络接入到通用业务层,而通用业务层支持各种应用,从而形成了终端+网络+应用的架构。例如,在智能家居领域,各种家用设备可以利用局域网(LAN)接入公共业务平台,可以采用诸如无线或者有线方式;可选地,所述局域网可以是个域网(PAN),例如以无线个域网(WPAN)为例,可以采用Bluetooth、IrDA、Home RF、ZigBee、或UWB(Ultra-Wideband Radio)等各种技术来实现接入。
以oneM2M协议架构为例,其中可管理的实体可以是M2M设备、 M2M网关,或者M2M域网络中的设备,或者是M2M应用层或者 M2M业务层软件组件。其中,oneM2M系统中的所有实体,诸如应用实体AE、公共业务实体CSE、数据等,都被表示为资源;在oneM2M 架构下,资源是可唯一寻址的,为表示这种资源,指定了资源结构;资源可以包含一个或多个子资源以及一个或多个属性,其中属性存储属于资源的信息。当物联网实体,例如,可以是物联网终端设备或者节点设备中的软件模块,将数据或信息传输到公共业务实体后,作为单独的资源进行存储。此外,物联网实体可以向公共业务实体发送请求,从而更新公共业务实体上存储的与该物联网实体对应的资源,以便反映该物联网实体所运行的设备的状态。这种更新可以是实时的或者是周期性的,抑或可以由某一条件进行触发;例如,可以在状态值到达某一阈值时进行更新,或者由另一实体请求获取该物联网实体的状态时,进行更新。由此,与该公共业务实体通信的其他物联网实体可以通过访问更新的资源,而获悉该物联网实体所对应的设备的状态;或者,与该公共业务实体通信的其他物联网实体可以对更新的资源进行操作。应注意,这里所称的资源,包括各种实体(例如,可以体现为物联网设备中的软件模块,诸如AE、CSE等实体)的资源。实体可以表示一通信设备的软件模块(又如前述的物联网终端设备或节点设备中的软件模块)。而公共业务实体可以表示服务平台的软件模块,而服务平台可以是本地的或者是远程的。可选地,对更新的资源进行操作包括,例如,获取更新的资源的信息、删除更新的资源的信息、将更新的资源的信息通知给对目标资源进行操作的请求方,或者基于更新的资源的信息对其他资源进行操作。
如上所述,在本公开中,所描述的实体,例如应用实体AE,公共业务实体CSE,以及数据等都可以通过资源进行表示。资源可以具有唯一的标识,其包括属性和子资源,其中属性用来存储资源相关的信息,子资源是资源的下一级资源,资源包括指向子资源的索引。
图2示出了一种情况。例如,应用实体AE1在公共业务实体CSE 上进行了注册,从而在公共业务实体上为该实体AE1创建了相应的资源<CSEBase>/<AE1>。AE1可以向公共业务实体发起对该资源的更新请求,从而将有关AE1对应的设备的状态的信息和数据上报给CSE,由此可以通过更新请求Update Request,在公共业务实体CSE 的资源下及时反映该设备在更新时的状态。从而,可以通过另一实体 AE2向公共业务实体发送请求,来获取与AE1对应的资源,从而获悉AE1对应的设备的状态。以AE1周期性向CSE发送更新请求为例,如果发送更新请求的周期很长,则意味着CSE下对应于AE1的资源的更新速度慢,无法及时反映AE1对应的设备的状态。相反,如果发送更新请求的周期很短,则意味着CSE下对应于AE1的资源的更新速度快,能够及时反映AE1所对应的设备的状态,然而,这样会导致运行AE1的设备的功耗增加,尤其当该设备为采用电池供电的移动设备时,会缩短该设备的续航时间。
根据本公开的一实施例,提出了一种利用实体与实体之间资源的关联性,来获取所检测的参数状态的一种方法。可选地,该参数状态可以是所检测的设备的状态,也可以是所检测的用户的生理参数的状态。以下以电动汽车利用充电桩进行充电为例,来详细说明本实施例的原理。
如图3所示,电动汽车上运行的充电程序模块可以作为第一实体 AE1,充电桩上运行的充电程序模块可以作为第二实体AE2,在分别与电动汽车和充电桩连接的服务器上运行的充电管理程序模块可以作为公共业务实体CSE。可选地,服务器可以是本地的或者远程的,电动汽车与服务器的通信连接可以是有线的或者无线的,充电桩与服务器的通信连接也可以是有线的或者无线的。可选地,第一实体AE1 可以将有关电动汽车的充电状态信息发送给作为公共业务实体CSE 的充电管理程序模块,作为第一资源存储。例如,
第一实体AE1通过向CSE发送注册请求,例如 Request(Create<AE>),在CSE通过AE1的身份校验后,为AE1创建相应的资源<CSEBase>/<AE1>作为第一资源,然后将有关创建好的资源信息作为响应发送给第一实体AE1,例如, Response(Create<AE>AE-ID=‘xxx’)。
类似地,第二实体AE2也可以在CSE进行注册,CSE根据第二实体AE2的请求为其创建相应的资源<AE2>作为第二资源,具体过程类似,在此不再赘述。
当电动汽车和充电桩通过电缆进行连接时,彼此之间可以建立通信连接,并且在第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间建立关联性。这种关联性可以通过建立资源群组并且将第一资源和第二资源作为资源群组的成员进行间接关联的方式或者通过第一资源的属性指向第二资源的标识符而进行直接关联的方式来进行。
例如,通过建立资源群组的方式来关联第一资源<AE1>和第二资源<AE2>,可以通过第一实体AE1或者第二实体AE2向CSE 发送创建资源群组的请求,从而在公共业务实体CSE上创建资源群组<group>,如图4A所示,并且使得<group>的属性 memberIDs(即成员ID)(表示<group>的成员资源的标识符的列表) 指向第一资源<AE1>和第二资源<AE2>,例如指向第一资源<AE1> 的<container1>(即,<容器1>和第二资源<AE2>的<container2>(即, <容器2>)。换句话说,通过创建的资源群组<group>将第一资源 <AE1>和第二资源<AE2>关联起来。应注意,图4A仅仅示意性列出了资源<群组>下的成员类型、创建时间、当前成员数量、成员 ID列表等几个属性,但实际上,根据需要,资源<群组>还可以包括其他属性,例如,最大成员数量、一致性策略等等,以及其他子资源,例如<扇出点>,在此不做赘述。
可选地,也可以通过实体的资源属性的方式来关联第一资源 <AE1>和第二资源<AE2>。例如,如图4B所示,可以在第一资源 <AE1>下添加属性关联资源URI(即,conResouceURI),将其设置为指向<AE2>的标识符,从而将第二资源<AE2>与第一资源 <AE1>相关联。具体地,可以通过第一实体AE1向公共业务实体 CSE发送更新请求,从而将第一资源<AE1>下的属性 conResourceURI指向第二资源<AE2>。应注意,图4B仅仅示意性列出了资源<AE1>下的若干子资源和属性,例如,子资源<容器> 以及之下的子资源<内容实例>,以及相关的属性:最大实例数量、当前实例数量、最大字节数量、当前字节数量,但实际上,根据需要,资源<AE1群组>还可以包括其他属性,在此不做赘述。
可选地,可以在建立第一实体AE1和第二实体AE2的通信连接的过程中,通过上述方式将第一资源<AE1>和第二资源<AE2> 相关联。
作为示例,第一实体AE1周期性地向CSE发送更新请求,来更新CSE上保存的第一资源<CSEBase>/<AE1>所对应的设备的某一状态,例如第一资源<AE1>下建立的属性<AE1>/AE1-state。在本实施例中,例如,AE1以10S为周期将电动汽车的充电状态,例如,动力电池的充电程度,例如,动力电池的充电电压、充电电流、温度、电量(SOC)等参数上报给CSE,从而更新第一实体AE1所对应的资源<AE1>。例如,可以将动力电池的充电电流上报给CSE,作为CSE下的资源<AE1>的状态AE1-state而周期性更新。
另外,与充电桩对应的第二实体AE2可以以4mS为周期向 CSE发送在对电动汽车充电的过程中充电桩的各种参数状态,例如,充电电压、充电电流、估计的充电时间等,从而更新CSE上第二资源<CSEBase>/<AE2>上记录的参数值。作为示例,第二实体 AE2例如将充电桩对电动汽车的充电电流上报给CSE,作为CSE 下的第二资源<CSEBase>/<AE2>的状态AE1-state而进行4mS的更新。
在上述示例中,在CSE上的第一资源<AE1>和第二资源<AE2> 分别记录了反映电池的充电电流的AE1-state,其中, <AE1>/AE1-state的更新速度小于<AE2>/AE1-state。
作为一种实际应用场景,用户可能将电动汽车停在车库并且利用充电桩进行充电,而后用户可能回家休息,并且可以在家中利用智能手机上安装的充电管理app(可以将其作为发起对以第一资源<AE1>作为目标资源进行操作的请求的第三实体AE3)来访问公共业务实体CSE,以便了解汽车的充电状况。具体地,第三实体AE3向CSE发送请求,以获取电池的充电情况,例如,了解电池目前的充电电流。在接收到来自AE3的获取资源的请求时,CSE查询其第一资源<AE1>下的属性AE1-state,从而获得电动汽车的充电程序模块对应的第一资源<AE1>最近一次更新的时间t1;此外,CSE还查询其第二资源<AE2>下的属性AE1-state,从而获得充电桩的充电程序模块对应的第二资源<AE2>最近一次更新的时间t2;CSE比较t1和t2,如果t2>t1,也就是,t1表示的时间早于t2所表示的时间,表明第二资源<AE2>中保存的数据值的版本比第一资源<AE1>保存的数据值的版本要新。为了将最新数据提供给用户,CSE查询第二资源<AE2>下的属性<AE2>/AE1-state,从而获取充电桩的充电程序模块上报的充电电流值,并且将其发送给用户的智能手机上的运行的第三实体AE3,由此尽可能向用户呈现最新的充电电流值。在本实施例中,通过将第一资源<AE1> 和第二资源<AE2>相关联,并且第二资源<AE2>也来记录第一实体 AE1对应的设备的某一状态,通过判断CSE上注册的资源第一资源<AE1>和第二资源<AE2>的更新状态,选择版本较新的资源作为目标资源,从而向请求对目标资源进行操作的请求方,例如本实施例中的第三实体AE3,提供最新的信息。
在上述实施例中,根据CSE上相关联的不同资源<AE1>和 <AE2>的更新时间,选择更新时间接近于当前时间的资源作为目标资源,从而能够提高对资源处理的及时性,反映有关资源的最新信息。
可选地,也可以在判断更新时间的基础上,结合第一资源 <AE1>和第二资源<AE2>记录的数据的情况来决定选择哪一个资源作为目标资源,而向发起对目标资源进行操作的请求的请求方提供信息。例如,如果判断t1>t2,但是t1和t2的差值小于等于某一阈值,例如小于等于2S,这表明CSE上的资源<AE1>和<AE2> 的更新时间比较接近,可以根据其他因素来选择其中的哪一个作为待操作的目标资源。例如,在上述示例中,第一实体AE1提供的数据的更新时间要晚于第二实体AE2所提供的数据的更新时间,但是二者的更新时间比较接近,如果对应于充电桩的充电程序模块第二实体AE2所上报的数据值(例如,充电电流值)的精度比对应于汽车的充电程序模块第一实体AE1所上报的数据值 (例如充电电流值)的精度要高,则选择CSE上第二资源<AE2> 作为目标资源,并且将其记录的数据提供给智能手机的第三实体 AE3,从而在不明显影响数据的实时性的情况下,提高了所提供的数据的精度。
在上述实施例中,第一实体AE1和第二实体AE2分别通过更新公共业务实体CSE上自身对应的资源第一资源<AE1>和第二 <AE2>,来上报数据和信息,从而使得公共业务实体CSE可以选择第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之一作为目标资源进行操作。
图5示出了本公开的一种变型实施例。在上述参照图3描述的实施例中,对应于电动汽车上的充电程序模块的第一实体AE1和对应于充电桩的充电程序模块的第二实体AE2,分别向公共业务实体 CSE周期性地上报数据和信息;而在参照图5描述的实施例中,只有对应于电动汽车上的充电程序模块的第一实体AE1向公共业务实体CSE周期性地上报数据和信息,而对应于充电桩的充电程序模块的第二实体AE2不主动向公共业务实体上报数据和信息,也就是说,第二实体AE2在被触发时,例如,在接收到来自CSE的请求时,才更新CSE上对应的第二资源<AE2>。通过这种方式,例如可以减小第二实体AE2主动向CSE上报数据和信息时所占用的网络资源,优化了网络资源的利用。此外,如果第二实体AE2对应于移动设备的应用,则还可以降低移动设备的功耗。
如上述的,服务器上运行的充电管理程序模块可以作为公共业务实体CSE。可选地,服务器可以是本地的或者远程的,电动汽车与服务器的通信连接可以是有线的或者无线的,充电桩与服务器的通信连接也可以是有线的或者无线的。
以下参照图5进行详细说明。类似于结合图3进行的上述说明,第一实体AE1和第二实体AE2分别向CSE发送注册请求,从而在 CSE上分别建立相应的第一资源<AE1>和第二资源<AE2>。当开始利用充电桩对汽车充电时,作为示例,第一实体AE1和第二实体 AE2进行通信。类似地,二者之间可以通过有线或者无线方式进行通信。
具体地,第一实体AE1通过向CSE发送注册请求,例如 Request(Create<AE>),在CSE通过AE1的身份校验后,为第一实体 AE1创建相应的第一资源<CSEBase>/<AE1>,然后将有关创建好的资源信息作为响应发送给第一实体AE1,例如, Response(Create<AE>AE-ID=‘xxx’)。
类似地,第二实体AE2也可以在CSE进行注册,CSE根据第二实体AE2的请求为其创建相应的第二资源<AE2>,具体过程类似,在此不再赘述。
当电动汽车和充电桩通过电缆进行连接时,彼此之间可以建立通信连接,并且在第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间建立关联性。这种关联性可以通过建立资源群组并且将第一资源和第二资源作为资源群组的成员进行间接关联的方式或者通过第一资源的属性指向第二资源的标识符而进行直接关联的方式来进行。关于关联的建立,可以参见以上关于图4A-4B所描述的,在此不再赘述。
作为示例,在CSE上创建的第一资源<AE1>和第二<AE2>可以分别记录反映电池的充电情况的参数,例如,<AE1>/AE1-state 和<AE2>/AE1-state。
在本实施例中,如图5所示,作为示例,第一实体AE1周期性地向CSE发送更新请求,来更新CSE上保存的第一资源 <CSEBase>/<AE1>所对应的设备的某一状态,例如 <AE1>/AE1-state。在本实施例中,例如,第一实体AE1以10S为周期将电动汽车的充电状态,例如,动力电池的充电程度,例如,动力电池的充电电压、充电电流、温度、电量(SOC)等参数上报给CSE,从而更新第一实体AE1所对应的CSE下的第一资源 <CSEBase>/<AE1>。例如,可以将动力电池的充电电流上报给CSE,作为CSE下的第一资源<AE1>的状态AE1-state而周期性更新。
与图3所示的情形不同,与充电桩对应的第二实体AE2不主动向CSE发送在对电动汽车充电的过程中充电桩的各种参数状态,例如,充电电压、充电电流、估计的充电时间等。换句话说, AE2不主动更新CSE上第二资源<CSEBase>/<AE2>上记录的参数值。这种方式可以减少周期性发送相关数据所占用的网络资源。实际上,尽管第二实体AE2不主动更新CSE上其对应的第二资源 <CSEBase>/<AE2>,由于其与AE1存在关联性(例如,在本实施例中,对应于充电桩的充电程序模块的第二实体AE2和对应于电动汽车的充电程序模块的第一实体AE1均记录对汽车的动力电池进行充电的电流值),自身会实时地更新状态值AE1-state,只是不对CSE上的第二资源<CSEBase>/<AE2>进行主动更新。
在以上结合图3描述的应用场景中,例如用户可能在家中利用手机上安装的充电管理app(可以将其作为发起对以第一资源 <AE1>作为目标资源进行操作的请求的第三实体AE3)远程监测电动汽车的充电情况。例如,第三实体AE3可以通过访问公共业务实体CSE,以便了解汽车的充电状况。具体地,如图5所示,第三实体AE3在时刻t2向CSE发送请求,以获取电池的充电情况,例如,了解电池目前的充电电流。在接收到来自AE3的获取资源的请求时,CSE查询其资源<CSEBase>/<AE1>下的属性AE1-state,从而获得电动汽车的充电程序模块AE1对应的第一资源<AE1>最近一次更新的时间t1;并且判断t2与t1的时间差。如果CSE判断 t2和t1的时间差小于等于某一时间阈值,例如9S,则认为第一资源<AE1>更新的版本比较新,可以接受其中记录的数据信息。为此, CSE获取第一资源<AE1>下记录的属性AE1-state,并且将其提供给发出对目标资源进行操作的请求的第三实体AE3(例如本实施例中的手机充电管理app)。相反,如果CSE判断t2和t1的时间差大于某一时间阈值,例如9S,则认为第一资源<AE1>更新的版本比较老,其中记录的数据信息不可接受,为此,如图5所示,CSE将以第二资源<AE2>作为目标资源,并且向第二实体AE2发送请求,来主动获取第二实体AE2记录的AE1-state。在本实施例中,由于与充电桩对应的第二实体AE2实时地记录充电电流,因此,在接收到来自CSE的获取请求时,AE2可以将最新的充电电流记录提供给CSE;在接收到来自AE2的响应时,CSE可以更新 <AE2>/AE1-state,并且可以向用户手机上的AE3提供当前的充电电流值。
在本实施例中,首先判断CSE上注册的第一资源<AE1>的更新状态,如果对应于该更新状态的数据可以被接受,则选择第一资源<AE1>作为目标资源进行操作,例如将第一资源<AE1>更新后的数据提供给对目标资源进行操作的请求方处理。相反,如果对应于该更新状态的数据不能被接受,则通过CSE向与第一实体 AE1相关联的第二实体AE2发送请求,将第二资源<AE2>作为目标资源,并且将第二资源<AE2>记录的数据提供给请求方处理。
通过这种方式,可以在尽可能保持数据的实时性的情况下,减少第二实体AE2向CSE周期性、特别是实时发送数据所占用的网络资源,并且能够降低运行第二实体AE2的设备的功耗,尤其是在运行第二实体AE2的设备属于电池供电的移动设备的情况下。
可选地,也可以考虑到第一资源<AE1>更新的数据的其他特征来确定是否将第二资源<AE2>作为目标资源进行操作。例如,在响应于来自手机的请求方第三实体AE3的获取汽车的充电电流的请求时,CSE查询第一资源<AE1>AE1-state从而获取有关充电电流的信息。然后,CSE将该数据信息与充电时间对应的精度要求相比较。实际上,随着对汽车的电池进行充电的时间的增加,充电电流值会逐渐减小,所要求的数据精度会提高。在CSE通过查询第一资源<AE1>AE1-state获取到第一实体AE1所更新的有关充电电流值时,将其与精度要求进行比较,如果发现不满足精度要求,则CSE选择对应于充电桩的第二实体AE2的第二资源<AE2>作为目标资源,并且向第二实体AE2发送获取其记录的AE1-state的请求,从而能够向作为请求方的手机的第三实体AE3提供更高精度的数据。
根据这种方式,可以针对不同的需求,选择彼此存在关联性的第一资源<AE1>和第二资源<AE2>中的一个作为目标资源进行处理,提高了数据处理的灵活性和精度。
以下结合又一个示例来进一步说明本公开的原理。例如,用户可以在公共健身房利用跑步机进行锻炼时,可以佩戴智能手环用于监测心率、血压等生理参数以及有关简单的运动参数,例如步数,而利用跑步机记录详尽的运动参数,例如步数、速度、消耗的能量、坡度等参数。例如,智能手环上可以安装监测用户的生理参数的软件。如图 6所示,其对应于第一应用实体AE1,而跑步机上安装的记录用户的运动参数的软件可以作为图6中所示的第二应用实体AE2。当用户开始锻炼时,智能手环与跑步机通过彼此连接建立无线个域网(WPAN)。在建立无线个域网之前或者之后,智能手环中的第一实体AE1和跑步机的第二实体AE2分别向公共业务实体CSE进行注册,建立相应的资源,例如,第一资源<AE1>和第二资源<AE2>。该公共业务实体可以代表分析用户的健康的公共业务平台上的软件模块,而该公共业务平台CSE可以是例如通过健身房中的网关/路由器所连接的远程服务器上安装的服务软件。在建立了WPAN之后,智能手环的第一实体AE1可以与跑步机第二实体AE2建立无线通信,例如利用蓝牙建立无线连接。如上所述,可以在第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间建立关联性。关于关联的建立,可以参见以上关于图4A-4B所描述的,在此不再赘述。此外,在用户结束锻炼时,解除智能手环和跑步机之间的关联。
可选地,智能手环的第一实体AE1通过周期性地,例如以10S,发送更新请求,来更新CSE上对应的第一资源<AE1>,从而将所量测的用户的生理参数和简单的运动参数上报给CSE。作为一种电池供电的移动装置,如果设定的更新周期比较小,意味着CSE中对应于第一实体AE1的第一资源<AE1>的更新速度快,可以及时反映量测的用户的生理参数,然而,更新周期过短,会导致运行智能手环的功耗增加,缩短智能手环的续航时间。但更新周期太长,则无法及时反映用户的运动状况,不利于监测用户随着运动变化的生理参数。
为此,根据本公开的实施例,可以利用跑步机中的第二实体AE2 以较短的周期,例如,2mS向CSE发送更新请求,来更新CSE上的第二资源<AE2>。这是由于,第二实体AE2的运行对跑步机的功耗影响很小,可以忽略不计。
在用户利用跑步机进行锻炼时,还可以通过用户的智能手机上运行的app(将其作为发起对以第一资源<AE1>作为目标资源进行操作的请求的请求方,如图6图示的第三实体AE3)来收集用户的锻炼数据。考虑到用户手机上各种数据的私密性,第三实体AE3不直接与公共健身房中的跑步机的第二实体AE2相关联,而是通过服务器上运行的公共业务实体来获取用户的锻炼数据。例如,第三实体 AE3可以向公共业务实体CSE发送获取请求Retrieve,来收集其上的第一资源<AE1>的数据信息,在本实施例中,也就是收集智能手环上报的数据信息。
在接收到来自AE3的获取资源的请求时,CSE查询其第一资源<AE1>下的属性AE1-state,从而获得与智能手环对应的第一实体AE1对应的第一资源<AE1>最近一次更新的时间t1;此外, CSE还查询其第二资源<AE2>下的属性AE1-state,从而获得与跑步机对应的第二实体AE2对应的第二资源<AE2>最近一次更新的时间t2;CSE比较t1和t2,如果t2>t1,也就是,t1表示的时间早于t2所表示的时间,表明第二资源<AE2>中保存的数据值的版本比第一资源<AE1>保存的数据值的版本要新。为了将最新数据提供给用户,CSE查询第二资源<AE2>/AE1-state,从而获取例如跑步机上报的用户的运动参数,例如步数,并且将其发送给用户的智能手机上的运行的AE3,由此尽可能向用户呈现最新的步数值。在本实施例中,通过将第一资源<AE1>和第二资源<AE2>相关联,并且第二资源<AE2>也记录与第一实体AE1对应的设备的某一状态,例如用户的运动步数,通过判断CSE上注册的第一资源<AE1> 和第二资源<AE2>的更新状态,选择版本较新的资源作为目标资源,从而向请求方,例如智能手机的AE3,提供最新的信息。
在上述实施例中,根据CSE上相关联的不同资源<AE1>和 <AE2>的更新时间,选择更新时间接近于当前时间的资源作为目标资源,从而能够提高对资源处理的及时性,反映有关资源的最新信息。
可选地,也可以在判断更新时间的基础上,结合第一资源 <AE1>和第二<AE2>记录的数据的情况来决定选择哪一个资源作为目标资源,而向请求方提供信息。例如,如果判断t1<t2,表明跑步机上报的数据比智能手环上报的数据的更新程度更高,但是 t1和t2的差值小于等于某一阈值,例如小于等于2S,则表明CSE 上的第一资源<AE1>和第二<AE2>的更新时间比较接近,可以根据其他因素来选择其中的哪一个作为待操作的目标资源。例如,在上述示例中,第一AE1提供的数据的更新时间要早于第二实体 AE2所提供的数据的更新时间,但是二者的更新时间比较接近,如果对应于跑步机的程序模块第二实体AE2所上报的数据值(例如,用户的心率)的精度比智能手环的程序模块第一实体AE1所上报的数据值(例如,用户的心率)的精度要低,则还是选择CSE 上第一资源<AE1>作为目标资源,并且将其记录的数据提供给智能手机的AE3,从而在不明显影响数据的实时性的情况下,提高了所提供的数据的精度。
在上述实施例中,AE1和AE2分别通过更新公共业务实体CSE 上自身对应的资源<AE1>和<AE2>,来上报数据和信息,从而使得公共业务实体CSE可以选择第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之一作为目标资源进行操作。
类似地,根据一种变型,在上述示例中,也可以采用以上参照图 5所示的选择目标资源的策略。即,跑步机对应的第二实体AE2不主动向CSE上报数据,而是根据需要,由CSE向第二实体AE2发送获取请求,从而更新CSE上的第二资源<AE2>。具体细节可以参照以上关于图5描述的方式,在此不作赘述。
以上结合有线和无线的通信方式的各种示例,对本公开的原理的实现进行了示意性描述。然而,应理解,本公开的原理不限于上述的具体示例,而是可以应用于其他情形。
以上结合图4A-4B以及图6描述了根据数据更新的情况,可以选择CSE上的资源<AE1>和<AE2>之一作为目标资源,获取目标资源更新后的数据并且将其提供给请求方。具体而言,在上述示例中,针对作为请求方的第三实体AE3的获取资源的请求,公共业务实体CSE通过判断一定的条件,例如,判断资源更新的时间或、资源更新的数据精度,来触发选择相关联的第一资源<AE1>和第二资源<AE2> 中的哪一个作为目标资源,从而实现获取的信息的准确性。
以下结合图7来描述采用另一种方式触发公共业务实体获取相关联的资源作为目标资源的示例。在该示例中,根据相关联的资源的内容来确定哪一个资源作为待操作的目标资源。
如图7所示,例如,可以在智能安防系统中,例如,在小区的重点位置安装了智能摄像头A,而在非重点位置安装了摄像头B;小区保安配备了安装了监控软件的手机。智能摄像头A和B与小区监控室的服务器进行有线或者无线连接。智能摄像头A和B上分别运行有能够检测对象的运动的软件程序,其可以分别作为第一应用实体 AE1和第二应用实体AE2;服务器上运行有监控管理程序,其可以作为公共业务实体CSE;小区保安的手机上运行的监控软件可以作为发起对目标资源进行操作的请求的第三应用实体AE3。如图7所示, AE1和AE2分别向CSE进行注册,从而在CSE上分别为AE1和AE2 建立资源,例如,第一资源<AE1>和第二资源<AE2>。此外,摄像头 A和B之间可以不进行直接的物理连接,而是通过利用建立资源群组并且将第一资源和第二资源作为资源群组的成员进行间接关联的方式或者通过第一资源的属性指向第二资源的标识符而进行直接关联的方式来在第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间建立关联性,也就是进行逻辑关联。关于关联的建立,可以参见以上关于图 4A-4B所描述的,在此不再赘述。
对于本示例中的智能摄像头而言,在其上运行的第一应用实体 AE1检测到智能摄像头的监测范围内存在运动对象时,例如,检测到存在运动的车辆和人员时,会控制摄像头抓拍其图像,并且将抓拍的图像上传到CSE上对应的第一资源<AE1>中。例如,当摄像头A上运行的AE1检测到摄像头A的监测范围内存在运动的对象时,将控制摄像头A抓拍其图像,并且通过向CSE发送更新请求,而将抓拍的图像上传到CSE上的第一资源<AE1>中,从而更新其内容;而在未检测到存在运动的对象时,不会抓拍图像,也不会更新CSE上的第一资源<AE1>的内容,保持内容为空。同样的情形适用于摄像头B。
在小区保安夜间进行巡逻时,手机上的第三应用实体AE3周期性地向CSE发送请求,用于获取监控重点位置的摄像头A的图像。CSE查询摄像头A对应的第一资源<AE1>,当发现其对应的第一资源<AE1>中的内容为空时,这表明摄像头A的监测范围内不存在运动的对象;由于第一资源<AE1>与第二资源<AE2>相关联,因此,CSE还查询摄像头B对应的第二资源<AE2>,如果发现其对应的第二资源<AE2>中的内容不为空时,这表明在摄像头B 的监测范围内存在运动的对象,因此,CSE将会将第二资源<AE2> 的内容,也就是摄像头B拍摄的图像传送给小区保安的手机中的第三实体AE3,使得保安人员能够及时确认在小区的非重点位置是否存在可疑情况。
在上述示例中,根据与CSE通信连接的第一应用实体AE1和第二应用实体AE2分别对应的第一资源<AE1>和第二资源<AE2> 所更新的内容来触发CSE选择哪一个资源作为待操作的目标资源。
尽管上述示例将针对目标资源进行的操作主要描述为获取目标资源。然而,根据本公开的原理,不限于获取目标资源,而是包括对目标资源进行各种其他处理,例如,更新目标资源、删除目标资源、或者通知有关目标资源的信息。
以下结合图8对针对目标资源进行更新操作的示例进行具体的描述。如图8所示,例如,在智能家居领域,例如位于不同房间的用户的数码相框和智能音箱可以与家中的机顶盒进行无线连接。在机顶盒上安装有管理软件,可以作为公共业务实体CSE,智能音箱上安装有音频播放软件,可以作为第一应用实体AE1,而在数码相框分别安装有图像显示软件,可以作为第二应用实体AE2。如图8所示,第一实体AE1和第二实体AE2分别向CSE进行注册,从而在CSE上分别为AE1和AE2建立资源,例如,第一资源<AE1>和第二资源<AE2>。此外,数码相框和智能音箱之间可以不进行直接的物理连接,而是通过建立资源群组并且将第一资源和第二资源作为资源群组的成员进行间接关联的方式或者通过第一资源的属性指向第二资源的标识符而进行直接关联的方式来在第一资源<AE1>和第二资源<AE2> 之间建立关联性,也就是进行逻辑关联。关于关联的建立,可以参见以上关于图4A-4B所描述的,在此不再赘述。实际上,可以以 CSE的后台数据库存储的用户信息作为触发条件,例如,在用户将智能音箱和数码相框分别在机顶盒进行注册时,通常会提供用户信息给机顶盒上运行的公共业务实体CSE,由此,可以通过比较,在二者对应的用户信息一致时,触发对分别与第一实体AE1 和第二实体AE2对应的第一资源<AE1>和第二资源<AE2>进行关联,从而自动地将与智能音箱对应的第一实体AE1和与数码相框对应的第二实体AE2进行关联。
用户的手机上安装有一应用程序,其可以作为发起操作目标资源的请求的第三实体AE3,其可以监视日期,并且在用户生日的当天,向CSE发送更新第一资源<AE1>的状态的请求AE1/state1, 使得智能音箱可以在这一天的预定时间播放一首祝贺用户的生日的音乐。在播放之前,智能音箱的传感器可以检测用户是否位于该房间,如果用户此时恰巧不在该房间,由于第一资源<AE1>与第二资源<AE2>相关联,因此,CSE将确定与第一资源<AE1>相关联的第二资源<AE2>的状态AE2/state2,并且发送更新与数码相框对应的第二资源<AE2>,例如更新AE2/state2,使得与之对应的第二实体AE2将显示的图像更新为一张生日贺卡的图像,并且向数码相框对应的第二实体AE2发出通知请求。
尽管在上述示例中,将与第一资源<AE1>相关联的第二资源 <AE2>确定为目标资源,从而更新数码相框显示的图片。然而,也可以在对第二资源<AE2>进行更新时,例如,更新数码相框显示的图片时,对第一资源<AE1>进行更新,从而使得智能音箱播放音乐。换句话说,根据本公开的原理,不仅可以对与被请求操作的资源相关联的资源进行操作,也可以一并对被请求操作的资源本身进行操作,在此不作限制。
另外,如上所述,根据本公开的原理,不限于获取目标资源,而是包括对目标资源进行各种其他处理,例如,更新目标资源、删除目标资源、重新创建目标资源或者通知有关目标资源的信息。
例如,还是以电动汽车利用充电桩进行充电为例,来简要说明对目标资源的可能操作。以下结合图9对针对目标资源进行重新创建操作的示例进行具体的描述。
如图9所示,电动汽车上运行的充电程序模块可以作为第一实体 AE1,充电桩上运行充电程序模块可以作为第二实体AE2,在分别与电动汽车和充电桩连接的服务器上运行的充电管理程序模块可以作为公共业务实体CSE。可选地,服务器可以是本地的或者远程的,电动汽车与服务器的通信连接可以是有线的或者无线的,充电桩与服务器的通信连接也可以是有线的或者无线的。
如上所述,第一实体AE1和第二实体AE2可以分别向CSE发送注册请求,从而在CSE上创建相应的第一资源<AE1>和第二资源 <AE2>。当然,可以如图9所示,在接收到用户的手机上运行的充电监控软件(可以作为发起对目标资源进行操作的请求的第三实体 AE3)向CSE发送关联信息的创建请求时,建立第一资源<AE1>和第二资源<AE2>的关联性。关于关联性的建立,可以参见以上关于图 4A-4B所描述的,在此不再赘述。如上所述,也可以在汽车与充电桩通过电缆进行连接时,在CSE上建立第一资源<AE1>和第二资源 <AE2>之间的关联性。因此,触发关联性的建立的条件不作限制。
在完成本次充电后,作为一种情形,例如,CSE可能会删除与公共充电桩对应的第二资源<AE2>而保留与汽车的充电程序模块对应的第一资源<AE1>。当用户下次利用该公共充电桩对汽车进行充电时,当汽车的充电模块对应的第一实体AE1向CSE发送重新注册的请求时,如果CSE查询到AE1之前已经进行了注册,并且查询到与汽车充电模块对应的第一实体AE1曾经与该充电桩对应的实体存在过关联,则CSE会自动为充电桩创建第二资源<AE2>,并且向第一实体AE1返回重新注册的响应。
根据上述示例,在CSE接收到对一资源的注册请求时,可以判断该资源是否已经注册过,如果注册过,则判断该资源是否关联过其他资源,如果曾经关联过其他资源,而目前该其他资源不存在,则自动为所关联过的其他资源重新进行注册。否则,如果该资源未进行注册,则CSE为该资源进行注册,并且根据需要为该资源创建与之相关联的其他资源。可选地,在其他资源已存在时,也可以对相关联的其他资源进行更新。
根据本公开的又一实施例,在确定作为操作对象的目标资源时,目标资源不限于单独的资源,而是可以包括一资源群组。例如,在接收到对以第一资源<AE1>作为目标资源的操作请求时,当第一资源 <AE1>本身作为某一资源群组<group>的成员,则除第一资源<AE2> 之外,还可以将该资源群组<group>下一个或者多个其他成员也作为目标资源进行操作。以下结合具体示例对此进行详细说明。
如图10所示,以用户在跑步机上进行健身的情形为例,例如,可以通过用户佩戴的智能手表来监测用户的心率变化,而跑步机监测用户的能量消耗。与智能手表运行的监测软件模块对应的第一实体AE1和与跑步机运行的监测软件模块对应的第二实体AE2分别向公共业务实体CSE进行注册,建立相应的资源,例如,第一资源<AE1> 和第二资源<AE2>,该公共业务实体可以代表分析用户的健康的公共业务平台上的软件模块,而该公共业务平台可以是例如通过健身房中的网关/路由器所连接的远程服务器上安装的服务软件。CSE将第一实体AE1和第二实体AE2对应的资源进行了关联,例如,可以建立某资源群组<group>,并且将第一实体AE1对应的第一资源<AE1>和第二实体AE2对应的第二资源<AE2>作为该资源群组<group>的成员。当用户的手机上运行的健身数据记录软件模块(其作为对目标资源发出操作请求的第三实体AE3),向公共业务实体CSE发起获取与智能手表对应的第一实体AE1所监测的心率变化数据的请求时,在 CSE确定智能手表对应的第一资源<AE1>属于资源群组<group>时, CSE将属于该资源群组<group>的其他成员(在本实施例中,为第二资源<AE2>),与第一资源<AE1>都作为目标资源,从而不仅可以获取智能手表监测的心率变化数据,而且可以获取跑步机监测的能量消耗数据,并且将二者反馈给获取请求的请求方AE3。
根据本实施例,在接收到对作为目标资源的单一资源进行操作的请求时,通过确定该单一资源所属于的资源群组,可以将该资源群组所包括的一个或者多个其他成员(可以是全部成员)也作为目标资源进行操作,从而提高了资源处理的效率。
根据本公开的又一实施例,在确定作为操作对象的目标资源时,目标资源不限于单独的资源,而是可以包括不止一个资源群组。例如,在接收到对以第一资源<AE1>作为目标资源的操作请求时,当第一资源<AE1>本身作为第一资源群组<group1>的成员,则确定是否存在与该资源群组<group1>关联的其他资源群组,例如,在存在与该资源群组<group1>关联的第二资源群组<group2>时,可以不仅将第一资源群组<group1>包括的一个或多个成员,还可以将第二资源群组<group2> 包括的一个或多个成员,都作为目标资源进行操作。以下结合具体示例对此进行详细说明。
如图11所示,还是以用户在跑步机上进行健身的情形为例,例如,可以通过用户佩戴的智能手表来监测用户的心率变化,而跑步机监测用户的能量消耗,空气净化器检测房间内的空气质量。与智能手表运行的监测软件模块对应的第一实体AE1、与跑步机运行的监测软件模块对应的第二实体AE2、以及与空气净化器运行的监测软件模块对应的第三实体AE3分别向公共业务实体CSE进行注册,建立相应的资源,例如,第一资源<AE1>、第二资源<AE2>和第三资源<AE3>,该公共业务实体可以代表分析用户的健康的公共业务平台上的软件模块,而该公共业务平台可以是例如通过健身房中的网关/路由器所连接的远程服务器上安装的服务软件。作为示例,CSE可以建立第一资源群组<group>,并且将第一实体AE1和第二实体AE2对应的资源作为第一资源群组<group1>的成员,从而将第一资源<AE1>和第二资源<AE2>进行了关联;类似地,例如,CSE还可以建立第二资源群组 <group2>,并且将第三实体AE3对应的资源作为第二资源群组 <group2>的成员,同时将第二资源群组<group2>与第一资源群组 <group1>进行关联,例如通过在第一资源群组<group1>中创建指向第二资源群组<group2>的标识符的属性来进行关联;可选地,CSE还可以将第二实体AE2对应的资源也作为第二资源群组<group2>的成员,从而将第二资源<AE2>与第三资源<AE3>进行了关联。当用户的手机上运行的健身数据记录软件模块(其作为对目标资源发出操作请求的第四实体AE4),向公共业务实体CSE发起获取与智能手表对应的第一实体AE1所监测的心率变化数据的请求时,在CSE确定智能手表对应的第一资源<AE1>属于第一资源群组<group1>时,CSE将属于该第一资源群组<group1>的一个或多个其他成员(在本实施例中,为第二资源<AE2>),与第一资源<AE1>都作为目标资源,从而不仅获取智能手表监测的心率变化数据,而且获取跑步机监测的能量消耗数据,并且将二者反馈给获取请求的请求方AE4。同时,在CSE确定第一资源群组<group1>和第二资源群组<group2>存在关联时,CSE将属于第二资源群组<group2>的一个或多个其他成员(在本实施例中,为第三资源<AE3>),也作为目标资源,从而还可以获取空气净化器检测的空气质量的数据,并且将其反馈给获取请求的请求方AE4。
根据本实施例,在接收到对作为目标资源的单一资源进行操作的请求时,通过确定该单一资源所属于的资源群组,不仅可以将该资源群组所包括的一个或者多个其他成员(可以是全部成员)也作为目标资源,还可以将与该资源群组关联的其他资源群组所包含的一个或多个资源作为目标资源进行操作,从而提高了资源处理的效率。
根据本公开的又一实施例,在确定作为操作对象的目标资源时,可以从多个关联的资源群组中选择某一资源作为目标资源进行操作。例如,在接收到对以第一资源<AE1>作为目标资源的操作请求时,当第一资源<AE1>本身作为第一资源群组<group1>的成员,则确定是否存在与该资源群组<group1>关联的其他组资源,例如,在存在与该资源群组<group1>关联的第二资源群组<group2>时,可以在第一资源群组<group1>包括的所有成员和第二资源群组<group2>包括的所有成员中,选择某一资源作为目标资源进行操作。例如,如果各个资源记录同一参数,则可以选择参数具有最高精度的资源作为目标资源进行操作。以下结合具体示例对此进行详细说明。
如图12所示,还是以用户在跑步机上进行健身的情形为例,例如,可以通过用户佩戴的心率带来检测用户的心率变化,另外,用户佩戴的智能手表和锻炼所用的跑步机也可以提供用户心率变化的数据。与智能手表运行的监测软件模块对应的第一实体AE1、与跑步机运行的监测软件模块对应的第二实体AE2、以及与心率带运行的监测软件模块对应的第三实体AE3分别向公共业务实体CSE进行注册,建立相应的资源,例如,第一资源<AE1>、第二资源<AE2>和第三资源<AE3>,该公共业务实体可以代表分析用户的健康的公共业务平台上的软件模块,而该公共业务平台可以是例如通过健身房中的网关/ 路由器所连接的远程服务器上安装的服务软件。作为示例,CSE可以建立第一资源群组<group>,并且将第一实体AE1和第二实体AE2 对应的资源作为第一资源群组<group1>的成员,从而将第一资源 <AE1>和第二资源<AE2>进行了关联;类似地,例如,CSE还可以建立第二资源群组<group2>,并且将第三实体AE3对应的资源作为第二资源群组<group2>的成员,同时将第二资源群组<group2>与第一资源群组<group1>进行关联,例如通过在第一资源群组<group1>中创建指向第二资源群组<group2>的标识符的属性来进行关联;可选地, CSE还可以将第二实体AE2对应的资源也作为第二资源群组 <group2>的成员,从而将第二资源<AE2>与第三资源<AE3>进行了关联。当用户的手机上运行的健身数据记录软件模块(其作为对目标资源发出操作请求的第四实体AE4),向公共业务实体CSE发起获取与智能手表对应的第一实体AE1所监测的心率变化数据的请求时,在 CSE确定智能手表对应的第一资源<AE1>属于第一资源群组<group1>时,CSE将属于该第一资源群组<group1>的一个或多个其他成员(在本实施例中,为第二资源<AE2>),与第一资源<AE1>都作为目标资源,从而不仅获取智能手表提供的心率变化数据,而且获取跑步机提供的心率变化数据;同时,在CSE确定第一资源群组 <group1>和第二资源群组<group2>存在关联时,CSE将属于第二资源群组<group2>的一个或多个其他成员(在本实施例中,为第三资源 <AE3>),也作为目标资源,从而还可以获取心率带监测的心率变化数据;通过比较,例如CSE确定心率带检测的心率变化数据的精度最高,因此,将第三资源<AE3>存储的数据反馈给获取请求的请求方 AE4。
根据本实施例,在接收到对作为目标资源的单一资源进行操作的请求时,通过确定该单一资源所属于的资源群组以及与该资源群组相关联的其他资源群组,可以在一个或者多个资源群组中选择合适的资源作为目标资源进行操作,提高了资源处理的灵活度。
可选地,根据本公开的实施例,在建立各个资源之间的关联性时,可以采用多种方式。以下将结合图13-15进行具体说明。
图13示出了根据本公开的一实施例的在第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间建立关联性的示例。如图13所示,第一实体AE1和第二实体AE2分别向公共服务实体CSE发送注册请求,使得在CSE 上分别建立相应的第一资源<AE1>和第二资源<AE2>。在需要建立第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性时,例如由第一实体 AE1(也可以由第二实体AE2)向CSE发送创建资源群组<group>的请求,其中请求将第一资源<AE1>和第二资源<AE2>作为所创建的资源群组<group>的成员;相应地,响应于该请求,CSE创建组资源 <group>,并且在其成员列表memberIDs中包括第一资源<AE1>和第二资源<AE2>的标识符,从而将第一资源<AE1>和第二资源<AE2>作为其成员。
可选地,如图16A所示,群组资源<group>还包括属性:资源关联起始时间correlationStartTime。根据本实施例,在创建群组资源时,将资源关联起始时间correlationStartTime设置为创建完成的时间,从而将第一资源<AE1>和第二资源<AE2>进行关联;在完成资源群组的创建时,CSE向请求方AE1发送完成群组资源创建的响应。
可选地,在需要取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联时,例如由第一AE1(也可以由第二实体AE2)向CSE发送更新资源群组<group>的请求。相应地,响应于该请求,CSE更新资源群组<group>。
可选地,如图16A所示,资源群组<group>还包括属性:资源关联结束时间correlationEndTime。根据本实施例,在更新资源群组时,将资源关联结束时间correlationEndTime设置为完成更新的时间,从而取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性;在完成资源群组的更新时,CSE向请求方AE1发送完成资源群组更新的响应。
根据本实施例,通过创建资源群组并将第一资源<AE1>和第二资源<AE2>作为其成员,并且通过设置资源群组的属性:资源关联起始时间correlationStartTime和资源关联结束时间correlationEndTime来分别建立或者取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性,从而能够在不改变资源群组的成员的情况下,灵活地设置资源群组成员之间的关联性。
图14示出了根据本公开的另一实施例的在第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间建立关联性的示例。如图14所示,第一实体AE1 和第二实体AE2分别向公共服务实体CSE发送注册请求,使得在CSE 上分别建立相应的第一资源<AE1>和第二资源<AE2>,并且由第一AE1(也可以由第二实体AE2)向CSE发送创建资源群组<group>的请求,其中请求将第一资源<AE1>和第二资源<AE2>作为所创建的资源群组<group>的成员。相应地,响应于该请求,CSE创建资源群组 <group>,并且在其成员列表memberIDs中包括第一资源<AE1>和第二资源<AE2>的标识符,从而将第一资源<AE1>和第二资源<AE2>作为其成员。
如上所述,可选地,资源群组<group>可以包括属性:资源关联起始时间correlationStartTime。根据本实施例,在创建资源群组时,将资源关联起始时间correlationStartTime设置为空(NULL),表示在完成资源群组的创建时,第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间还未建立关联性;然后,CSE向请求方AE1发送完成资源群组创建的响应。
可选地,在需要建立第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联时,例如由第一AE1(也可以由第二实体AE2)向CSE发送更新资源群组<group>的请求,其中请求建立第一资源<AE1>和第二资源 <AE2>的关联性。可选地,如图16A所示,资源群组<group>可以包括属性:资源关联使能标志correlationEnable。相应地,响应于该请求,CSE更新资源群组<group>。根据本实施例,在更新资源群组时,将资源关联使能标志correlationEnable设置为真,从而建立第一资源 <AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性,并且将资源关联起始时间correlationStartTime设置为完成更新的时间,从而记录关联的起始时间;在完成资源群组的更新时,CSE向请求方AE1发送完成资源群组更新的响应。
可选地,如图14所示,在需要取消第一资源<AE1>和第二资源 <AE2>之间的关联时,例如由第一AE1(也可以由第二实体AE2)向 CSE发送更新资源群组<group>的请求。相应地,响应于该请求,CSE 更新资源群组<group>。根据本实施例,在更新资源群组时,复位资源关联使能标志correlationEnable,从而取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性,并且将资源关联结束时间 correlationEndTime设置为完成更新的时间,从而记录关联的结束起始时间;在完成资源群组的更新时,CSE向请求方AE1发送完成资源群组更新的响应。
根据本实施例,通过创建资源群组并将第一资源<AE1>和第二资源<AE2>作为其成员,并且通过设置资源群组的属性:资源关联使能标志correlationEnable来建立或者取消第一资源<AE1>和第二资源 <AE2>之间的关联性,并且通过资源关联起始时间correlationStartTime和资源关联结束时间correlationEndTime来记录关联的具体时间,从而能够在不改变资源群组的成员的情况下,灵活地设置资源群组成员之间的关联性。
图15示出了根据本公开的又一实施例的在第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间建立关联性的示例。如图15所示,第一实体AE1 和第二实体AE2分别向公共服务实体CSE发送注册请求,使得在CSE 上分别建立相应的第一资源<AE1>和第二资源<AE2>,并且由第一AE1(也可以由第二实体AE2)向CSE发送创建资源群组<group>的请求,其中请求将第一资源<AE1>作为所创建的资源群组<group>的成员。相应地,响应于该请求,CSE创建资源群组<group>,并且在其成员列表memberIDs中包括第一资源<AE1>的标识符,从而将第一资源<AE1>作为其成员。如上所述,可选地,资源群组<group>可以包括属性:资源关联起始时间correlationStartTime。根据本实施例,在创建资源群组时,还未选择与第一资源相关联的资源,因此将资源关联起始时间correlationStartTime设置为空(NULL),表示在完成资源群组的创建时,第一资源<AE1>和其他资源之间还未建立关联性;然后,CSE向请求方AE1发送完成资源群组创建的响应。
可选地,在需要建立第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联时,例如由第一AE1(也可以由第二实体AE2)向CSE发送更新资源群组<group>的请求,其中请求建立第一资源<AE1>和第二资源 <AE2>的关联性。响应于该请求,CSE更新资源群组<group>,在成员列表中添加第二资源<AE2>的标识符,并且将资源关联起始时间 correlationStartTime设置为完成更新的时间,从而使得第一资源 <AE1>和第二资源<AE2>之间建立关联性;在完成资源群组的更新时,CSE向请求方AE1发送完成资源群组更新的响应。
可选地,在需要取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联时,例如由第一AE1(也可以由第二实体AE2)向CSE发送更新资源群组<group>的请求。相应地,响应于该请求,CSE更新资源群组<group>。可选地,如图15所示,在更新资源群组时,将资源关联结束时间correlationEndTime设置为完成更新的时间,从而取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性;在完成资源群组的更新时,CSE向请求方AE1发送完成资源群组更新的响应。
根据本实施例,通过创建资源群组并将第一资源<AE1>作为其成员,并且在请求建立关联时,通过更新资源群组而在资源群组的成员列表中添加第二资源<AE2>的标识符,并且通过设置资源群组的属性:资源关联起始时间correlationStartTime和资源关联结束时间 correlationEndTime来分别建立或者取消第一资源<AE1>和第二资源 <AE2>之间的关联性,从而能够在不改变资源群组的成员的情况下,灵活地设置资源群组成员之间的关联性
应注意,尽管图15结合利用资源关联起始时间 correlationStartTime和资源关联结束时间correlationEndTime来分别建立或者取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性,也可以如图14所示,采用资源关联使能标志correlationEnable来建立或者取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性,并且通过资源关联起始时间correlationStartTime和资源关联结束时间 correlationEndTime来记录关联的具体时间。
如图16A所示,资源群组<group>还包括属性关联的群组 relatedGroup,用于记录与其他资源群组之间的关联。例如,可以通过在relatedGroup中设置其他群组的标识符,从而将多个资源群组进行关联。例如,可以在第一资源群组<group1>的属性relatedGroup中设置第二资源群组<group2>的标识符,从而将第一资源群组<group1> 和第二资源群组<group2>进行关联。可选地,如图16A所示,资源< 群组>还可以包括其他属性:成员类型、创建时间、当前成员数量、最大成员数量、成员ID、以及子资源<扇出点>,等。当然,根据需要资源<群组>还可以包括其他子资源和/或属性,在此不做赘述。
可选地,例如,当第一资源群组<group1>的成员包括第一资源 <AE1>,而第二资源群组<group2>的成员包括第二资源<AE2>时,可以结合图16A示出的属性:资源关联起始时间correlationStartTime、资源关联结束时间correlationEndTime以及资源关联使能标志correlationEnable来建立或取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性。
例如,在接收到对第一资源群组的更新请求以便建立第一资源群组的成员<AE1>和第二资源群组的成员<AE2>之间的关联性时,可以将资源关联起始时间设置为完成在第一资源群组中将属性 relatedGroup设置为指向第二资源群组的标识符的时间,从而建立第一资源群组的成员<AE1>和第二资源群组的成员<AE2>之间的关联性。
类似地,在接收到对第一资源群组的更新请求以便取消第一资源群组的成员<AE1>和第二资源群组的成员<AE2>之间的关联性时,可以将资源关联结束时间设置为完成对第一资源群组的更新的时间。从而取消第一资源群组的成员<AE1>和第二资源群组的成员<AE2>之间的关联性。
可选地,也可以在接收到对第一资源群组的更新请求以便建立第一资源群组的成员<AE1>和第二资源群组的成员<AE2>之间的关联性时,可以将资源关联使能标志设置为真,从而建立第一资源群组的成员<AE1>和第二资源群组的成员<AE2>之间的关联性,并且利用资源关联起始时间记录<AE1>和<AE2>的关联开始时间。
类似地,也可以在接收到对第一资源群组的更新请求以便取消第一资源群组的成员<AE1>和第二资源群组的成员<AE2>之间的关联性时,可以将资源关联使能标志复位,从而取消第一资源群组的成员 <AE1>和第二资源群组的成员<AE2>之间的关联性,并且利用资源关联结束时间记录<AE1>和<AE2>的关联结束时间。
图16B示出了根据本公开实施例的一种利用应用实体AE的属性来对多个资源进行关联的方式。与图4B相比,图16B中的资源<AE1> 的属性还包括资源关联起始时间correlationStartTime、资源关联结束时间correlationEndTime。尽管未在图16B中示出,根据本公开的原理,资源<AE1>的属性还可以包括资源关联使能标志 correlationEnable。
与图4B类似,可以将第一资源<AE1>下的属性 conResourceURI设置为指向第二资源<AE2>的标识符。
可选地,可以结合图16B示出的属性:资源关联起始时间 correlationStartTime、资源关联结束时间correlationEndTime以及资源关联使能标志correlationEnable来建立或取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性。
例如,在接收到对第一资源<AE1>的更新或者创建请求以便建立第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性时,可以将资源关联起始时间设置为完成在第一资源<AE1>将属性conResourceURI设置为指向第二资源<AE2>的标识符的时间,从而建立第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性。
类似地,在接收到对第一资源更新请求以便取消第一资源<AE1> 和第二资源<AE2>之间的关联性时,可以将资源关联结束时间设置为完成对第一资源更新的时间。从而取消第一资源<AE1>和第二资源 <AE2>之间的关联性。
可选地,也可以在接收到对第一资源的更新请求以便建立第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性时,可以将资源关联使能标志设置为真,从而建立第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性,并且利用资源关联起始时间记录<AE1>和<AE2>的关联开始时间。
类似地,也可以在接收到对第一资源更新请求以便取消第一资源 <AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性时,可以将资源关联使能标志复位,从而取消第一资源<AE1>和第二资源<AE2>之间的关联性,并且利用资源关联结束时间记录<AE1>和<AE2>的关联结束时间。
根据本公开的一方面,提出了一种对资源进行操作的方法,如图 17所示,包括:S1700,接收以第一资源作为目标资源进行操作的请求;S1720,确定与第一资源相关联的至少一个资源;以及S1730,从与第一资源相关联的至少一个资源中选择目标资源进行操作。
可选地,该方法还包括:
创建第一资源群组,第一资源群组的成员列表中包括第一资源的标识符,以使第一资源作为所创建的第一资源群组的成员。
可选地,在该方法中,在创建第一资源群组时,第一资源群组的成员列表还包括第二资源的标识符,以使第二资源作为第一资源群组的成员。
可选地,该方法还包括:
创建第二资源群组,第二资源群组的成员列表中包括第二资源的标识符,以使第二资源作为所创建的第二资源群组的成员;以及
在第一资源群组中设置指向第二资源群组的标识符的属性,将第一资源群组与第二资源群组相关联。
可选地,该方法还包括:
在第一资源下设置指向第二资源的标识符的属性。
可选地,该方法还包括:
访问第一资源群组或第一资源,并获取与第一资源相关联的第二资源。
可选地,该方法还包括:
根据第一资源和第二资源记录的数据的更新时间、更新精度和更新内容中的至少一项,进行目标资源的选择,并且对目标资源进行操作。
可选地,该方法还包括:
将第二资源和第一资源中的至少一个选择为目标资源。
可选地,在该方法中,第一资源群组的属性包括资源关联起始时间,所述方法还包括:
将资源关联起始时间设置为完成创建第一资源群组的时间。
可选地,在该方法中,第一资源群组的属性包括资源关联起始时间和资源关联使能标志,所述方法还包括:
在接收到用于建立第一资源和第二资源之间的关联的对第一资源群组的更新请求时,将资源关联使能标志设置为真,并且将资源关联起始时间设置为完成更新第一资源群组的时间。
可选地,在该方法中,第一资源群组的属性包括资源关联起始时间,该方法还包括:
在接收到用于建立第一资源和第二资源之间的关联的对第一资源群组的更新请求时,在第一资源群组的成员列表添加第二资源的标识符,以使第二资源作为第一资源群组的成员,并且将资源关联起始时间设置为完成更新第一资源群组的时间。
可选地,在该方法中,第一资源群组还包括资源关联起始时间,所述方法包括:
将资源关联起始时间设置为完成在第一资源群组中设置指向第二资源群组的标识符的属性的时间。
可选地,在该方法中,第一资源群组的属性还包括资源关联结束时间,所述方法还包括:
在接收到用于取消第一资源和第二资源之间的关联的对第一资源群组的更新请求时,将资源关联结束时间设置为完成更新第一资源群组的时间。
可选地,该方法还包括:
在第一资源下设置指向第二资源的标识符的属性。
可选地,在该方法中,第一资源包括资源关联起始时间,所述方法还包括,将资源关联起始时间设置为完成在第一资源下设置指向第二资源的标识符的属性的时间。
可选地,在该方法中,第一资源还包括资源关联结束时间,所述方法还包括:
在接收到用于取消第一资源和第二资源之间的关联的对第一资源的更新请求时,将资源关联结束时间设置为完成更新第一资源的时间。
可选地,在该方法中,除第二资源之外,第二资源群组的成员列表中还包括与第二资源相关联的至少一个成员;该方法还包括:
在第二资源群组的成员列表中列出的成员中选择一个或者多个作为目标资源进行操作。
可选地,该方法还包括:
将第一资源群组的成员列表中列出的成员中选择一个或多个作为目标资源进行操作。
可选地,该方法还包括:
根据第一资源群组和第二资源群组的成员列表中列出的成员所记录的数据的更新时间、更新精度和更新内容中的至少一项,将与第一资源相关联的一个或多个资源确定为目标资源进行操作。
可选地,在该方法中,对目标资源进行操作包括以下中的至少一项:获取目标资源、更新目标资源、删除目标资源,重建目标资源和发通知给目标资源。
可选地,所述第一资源和所述第二资源属于同一实体或者不同实体。
根据本公开的另一方面,提出了一种对资源进行操作的方法,如图18所示,该方法包括:S1800,发送以第一资源作为目标资源进行操作的请求;以及S1810,接收对与第一资源相关联的至少一个资源进行操作的响应结果。
可选地,在该方法中,第一资源和与之相关联的所述至少一个资源属于第一资源群组的成员。
可选地,在该方法中,第一资源和与之相关联的所述至少一个资源分别属于第一资源群组和第二资源群组的成员,第一资源群组包括指向第二资源群组的标识符的属性。
可选地,在该方法中,第一资源包括指向所述至少一个资源的标识符的属性。
可选地,该方法还包括:主动地或者响应于公共业务实体的请求,更新所述第二资源。
可选地,其中,第二资源与第一资源在以下的至少一项存在不同:更新的时间、更新的内容、更新的数据精度。
根据本公开的另一方面,提出了一种终端,如图19所示,包括处理器1900和存储器1920,其中存储器用于存储程序指令,所述程序指令在被处理器执行时,实施上述参照图18所示的对资源进行操作的方法。
可选地,上述终端可以包括但不限于手机、电子书、PDA、智能手环、智能音箱、导航仪、音乐播放器、平板电脑、机顶盒、家用电器,诸如微波炉、电烤箱、冰箱、洗衣机、热水器、空调等。
根据本公开的另一方面,提出了一种节点设备,如图20所示,包括处理器2000,其中处理器被配置为执行上述参照图17所示的对资源进行操作的方法。
可选地,上述节点设备可以包括但不限于服务器、个人计算机、机顶盒、手机、电子书、PDA、智能手环、智能音箱、导航仪、音乐播放器、平板电脑等。
可选地,上述处理器包括一个或者多个微处理器,其可以处理数据信号,可以包括各种计算结构,例如复杂指令集计算机(CISC) 结构、结构精简指令集计算机(RISC)结构或者一种实行多种指令集组合的结构。在一些实施例中,处理器也可以是微处理器,例如 X86处理器或ARM处理器,或者可以是数字处理器(DSP)等。
可选地,存储器可以包括例如易失性存储器和/或非易失性存储器。所述易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(RAM)和/或高速缓冲存储器(cache)等。所述非易失性存储器例如可以包括只读存储器(ROM)、硬盘、闪存等。
根据本公开的又一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,其上可以存储程序指令,该程序指令在由计算机运行时,可以实施上述的方法。
在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应理解,本说明书中出现的框图表示实施本公开的原理的说明性电路的概念图。类似地,应理解,任何流程表、流程图、状态转移图、伪代码等表示可在计算机可读介质中被实质性表示并由计算机或处理器执行的各种过程,不论这些计算机或处理器是否明确地显示出来。可在短暂性状态(信号)和非短暂性状态(例如,在诸如CD-ROM、DVD、蓝光、硬盘驱动器、闪存卡、或其他类型的有形存储介质的有形介质上)中实现写入的计算机可读介质和代码。
图中所示的各种元件的功能可以通过使用专用硬件和能够联合合适的软件执行软件的硬件来提供。当由处理器提供时,该功能可由单个专用处理器或单个共用处理器或其中有一些可以共用的多个独立的处理器提供。并且,明确的使用术语“处理器”或“控制器”不应该被解读为排他性地专指能够执行软件的硬件,而可以没有限制地、隐含地包括数字信号处理器(“DSP”)硬件、用于存储软件的只读存储器(“ROM”)、随机存取存储器(“RAM”)和非易失性存储器。
上面已经描述了一些具体实施例。但是应该了解可以对这些实施例作出修改。例如,不同的实施例的元素可以进行组合、补充、修改和删除,从而获得其他的实施例。此外,本领域的普通技术人员应该了解可以使用其他的结构和处理流程来替换上面已经公开的结构和处理流程,从而获得其它实施例。该其它实施例至少以实质上相同的方式,实现实质上相同的功能,达到本公开的实施例提供的实质上相同的效果。相应地,这些以及其他的实施例应该属于本发明的范围。

Claims (22)

1.一种对目标资源进行操作的方法,包括:
接收以第一资源作为目标资源进行操作的请求;
确定与第一资源相关联的至少一个资源;以及
通过比较第一资源和与第一资源相关联的至少一个资源所记录的数据的更新时间、更新精度和更新内容中的至少一项,从第一资源和与第一资源相关联的至少一个资源中选择目标资源进行操作,所述至少一个资源包括第二资源,
其中,所述方法还包括:
创建第一资源群组,第一资源群组的成员列表中包括第一资源的标识符,以使第一资源作为所创建的第一资源群组的成员,并且
其中,所述方法还包括:
在第一资源群组中设置指向包括第二资源的第二资源群组的标识符的属性,以将第一资源群组与第二资源群组相关联,或者,
在接收到用于建立第一资源和第二资源之间的关联的对第一资源群组的更新请求时,在第一资源群组的成员列表添加第二资源的标识符,以使第二资源作为第一资源群组的成员。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
创建第二资源群组,第二资源群组的成员列表中包括第二资源的标识符,以使第二资源作为所创建的第二资源群组的成员。
3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在第一资源下设置指向第二资源的标识符的属性。
4.根据权利要求2-3中任一项所述的方法,还包括:
访问第一资源群组或第一资源,并获取与第一资源相关联的第二资源。
5.根据权利要求4所述的方法,还包括:
根据第一资源和第二资源记录的数据的更新时间、更新精度和更新内容中的至少一项,进行目标资源的选择,并对目标资源进行操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其中:
将第二资源和第一资源中的至少一个选择为目标资源。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,第一资源群组的属性包括资源关联起始时间,所述方法还包括:
将资源关联起始时间设置为完成创建第一资源群组的时间。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,第一资源群组的属性包括资源关联起始时间和资源关联使能标志,所述方法还包括:
在接收到用于建立第一资源和第二资源之间的关联的对第一资源群组的更新请求时,将资源关联使能标志设置为真,并且将资源关联起始时间设置为完成更新第一资源群组的时间。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,第一资源群组的属性包括资源关联起始时间,该方法还包括:
将资源关联起始时间设置为完成更新第一资源群组的时间。
10.根据权利要求2所述的方法,其中,第一资源群组还包括资源关联起始时间,所述方法包括:
将资源关联起始时间设置为完成在第一资源群组中设置指向第二资源群组的标识符的属性的时间。
11.根据权利要求7-10中任一项所述的方法,其中,第一资源群组的属性还包括资源关联结束时间,所述方法还包括:
在接收到用于取消第一资源和第二资源之间的关联的对第一资源群组的更新请求时,将资源关联结束时间设置为完成更新第一资源群组的时间。
12.根据权利要求3所述的方法,其中,第一资源包括资源关联起始时间,所述方法还包括,将资源关联起始时间设置为完成在第一资源下设置指向第二资源的标识符的属性的时间。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,第一资源还包括资源关联结束时间,所述方法还包括:
在接收到用于取消第一资源和第二资源之间的关联的对第一资源的更新请求时,将资源关联结束时间设置为完成更新第一资源的时间。
14.根据权利要求2所述的方法,其中,除第二资源之外,第二资源群组的成员列表中还包括与第二资源相关联的至少一个成员;
该方法还包括:
在第二资源群组的成员列表中列出的成员中选择一个或者多个作为目标资源进行操作。
15.根据权利要求1所述的方法,还包括:
将第一资源群组的成员列表中列出的成员中选择一个或多个作为目标资源进行操作。
16.根据权利要求2所述的方法,还包括:
根据第一资源群组和第二资源群组的成员列表中列出的成员所记录的数据的更新时间、更新精度和更新内容中的至少一项,将与第一资源相关联的一个或多个资源确定为目标资源进行操作。
17.根据权利要求1所述的方法,其中,对目标资源进行操作包括以下中的至少一项:获取目标资源、更新目标资源、删除目标资源,重建目标资源和发通知给目标资源。
18.一种节点设备,其包括处理器,其中处理器被配置为执行上述方法权利要求1-17任一项所述的步骤。
19.一种对目标资源进行操作的方法,包括:
发送以第一资源作为目标资源进行操作的请求;以及
接收对目标资源进行操作的响应结果,
其中,所述响应结果通过以下方式获得:通过比较第一资源和与第一资源相关联的至少一个资源所记录的数据的更新时间、更新精度和更新内容中的至少一项,从第一资源和与第一资源相关联的至少一个资源中选择目标资源进行操作,以获得所述响应结果,所述至少一个资源包括第二资源,
其中,第一资源和第二资源分别属于第一资源群组的成员和第二资源群组的成员,在第一资源群组中设置有指向第二资源群组的标识符的属性,以将第一资源群组与第二资源群组相关联,或者,
第一资源和第二资源属于第一资源群组的成员,在接收到用于建立第一资源和第二资源之间的关联的对第一资源群组的更新请求时,在第一资源群组的成员列表添加第二资源的标识符,以使第二资源作为第一资源群组的成员。
20.根据权利要求19所述的方法,其中,第一资源包括指向所述至少一个资源的标识符的属性。
21.一种终端装置,包括处理器,其中处理器被配置为执行上述方法权利要求19-20任一项所述的步骤。
22.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,在该计算机程序指令被处理器执行时,实施权利要求1-17任一项所述的方法或者权利要求19-20任一项所述的方法的步骤。
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