CN109739609B - 图像处理方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种图像处理方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备,所述方法包括:当环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度;在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域;获取所述目标区域中各像素点在所述环境光强度下的目标颜色值;将各所述像素点的颜色通道值调整为各所述像素点的目标颜色值;所述目标区域经过颜色通道值调整后所呈现内容的形态发生变化。本申请提供的方案可以增强显示效果。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种图像处理方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备。
背景技术
随着计算机技术的发展,终端提供的用户界面是用户和终端上运行的应用程序或操作系统之间进行交互和信息交换的媒介,用户可以通过用户界面实现操控应用程序或操作系统,终端可以通过用户界面向用户展示信息。
然而,当环境光强度发生变化时,终端的用户界面当前展示的内容可能会因为显示参数影响用户视觉效果,导致显示效果差的问题。
发明内容
基于此,有必要针对显示效果较差的技术问题,提供一种图像处理方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备。
一种图像处理方法,包括:
当环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度;
在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域;
获取所述目标区域中各像素点在所述环境光强度下的目标颜色值;
将各所述像素点的颜色通道值调整为各所述像素点的目标颜色值;所述目标区域经过颜色通道值调整后所呈现内容的形态发生变化。
一种图像处理装置,包括:
获取模块,用于当环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度;
确定模块,用于在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域;
所述获取模块还用于获取所述目标区域中各像素点在所述环境光强度下的目标颜色值;
调整模块,用于将各所述像素点的颜色通道值调整为各所述像素点的目标颜色值;所述目标区域经过颜色通道值调整后所呈现内容的形态发生变化。
一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行上述图像处理方法的步骤。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行上述图像处理方法的步骤。
上述图像处理方法、装置、存储介质和计算机设备,当环境光强度发生变化时,自动获取通过光线传感器采集的环境光强度,并在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域,进而获取目标区域中各像素点在当前的环境光强度下的目标颜色值。这样即可在环境光强度发生变化时,实时相应调整需要调整颜色值的像素点,使得目标区域经过颜色值调整后所呈现内容的形态发生变化,增强显示效果。
附图说明
图1为一个实施例中图像处理方法的应用环境图;
图2为一个实施例中图像处理方法的流程示意图;
图3为一个实施例中当前展示的页面中目标区域的示意图;
图4为另一个实施例中当前展示的页面中目标区域的示意图;
图5为一个实施例中目标区域经过颜色值调整后的示意图;
图6为一个实施例中光强度区间与静态分帧一一对应的原理示意图;
图7为一个实施例中光强度区间与静态分帧一一对应的实例示意图;
图8为一个实施例中图像处理过程的示意图;
图9为一个实施例中视频播放界面的示意图;
图10为另一个实施例中视频播放界面的示意图;
图11为一个实施例中目标页面显示参数调整的原理图;
图12为一个实施例中图像处理装置的结构框图;
图13为另一个实施例中图像处理装置的结构框图;
图14为一个实施例中计算机设备的结构框图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
图1为一个实施例中图像处理方法的应用环境图。参照图1,该图像处理方法应用于图像处理系统。该图像处理系统包括终端110和服务器120。终端110和服务器120通过网络连接。终端110具体可以是台式终端或移动终端,移动终端具体可以手机、平板电脑、笔记本电脑等中的至少一种。服务器120可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
如图2所示,在一个实施例中,提供了一种图像处理方法。本实施例主要以该方法应用于上述图1中的终端110来举例说明。参照图2,该图像处理方法具体包括如下步骤:
S202,当环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度。
其中,环境光强度是指当前所处环境的光线强度。光线传感器是用于感应光线强度的传感器,也称环境光传感器。终端上通常会配置有光线传感器。
环境光强度具体可以是当前所处环境中光源的发光强度,环境光强度的单位可以为坎德拉(candela,cd)。当前所处环境中光源如太阳或者室内照明灯等。
具体地,终端上配置有的光线传感器可采集环境光强度,可在环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度。
可以理解,光线传感器采集环境光强度的过程可以是实时连续的,也可以是离散触发的。由于本申请实施例中是在环境光强度发生变化的情况下,才会进行后续显示参数的调整,那么终端获取环境光强度可以不必实时连续获取,在环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度即可。当然,终端也是可以实时连续获取通过光线传感器采集的环境光强度。
在一个实施例中,终端可检测显示屏是否被点亮,在显示屏被点亮后再开启光线传感器采集环境光强度,无需实时开启光线传感器,可以节省终端功耗。
S204,在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域。
其中,当前展示的页面是作为目标对其中的特定像素点进行显示参数调整的页面。当前展示的页面具体可以是桌面页面、网页页面或者应用程序页面等。应用程序页面比如社交会话页面、视频播放页面或者音频播放页面等。
颜色通道值是指像素点的颜色通道的通道值。颜色通道值是像素点在显示时呈现出的视觉色彩的量化数值。在RGB模式下,像素点的像素通道值为像素点在RGB三通道的通道值的叠加。目标区域是作为目标对其中的像素点进行显示参数调整的区域。
在一个实施例中,S204包括:获取当前展示的页面中包括的各页面内容相应的光感属性参数;光感属性参数包括表示跟随环境光强度调整颜色通道值的第一属性参数;将相应的光感属性参数为第一属性参数的页面内容作为目标页面内容;获取目标页面内容所在的区域为目标区域。
其中,页面内容是用于在页面中显示的内容。页面内容可以是文本、图像、音频、视频或者界面元素等。界面元素比如窗口或者对话框等。
光感属性参数是用于反映页面内容的光感属性的参数。光感属性是反映页面内容是否跟随环境光强度调整显示参数的数据。可以理解,页面内容相应的光感属性参数是事先配置好的。光感属性参数的具体值所代表的意义(是跟随环境光强度调整显示参数,还是不跟随环境光强度调整显示参数)是事先约定好的。比如,假如事先设置光感属性参数为“1”代表跟随环境光强度调整显示参数,那么当页面内容i相应的光感属性参数为“1”时,则判定页面内容i是跟随环境光强度调整显示参数的页面内容。具体如何跟随环境光强度调整显示参数可具体参考后续的实施例。假如事先设置光感属性参数为“2”代表不跟随环境光强度调整显示参数,那么当页面内容j相应的光感属性参数为“2”时,则页面内容j不是跟随环境光强度调整显示参数的页面内容。
在本实施例中,光感属性参数可以包括多个属性参数,不同的属性参数分别对应调整不同的显示参数,比如对应调整颜色值的第一属性参数、对应调整透明度的第二属性参数或者对应调整亮度值的第三属性参数等。比如,假设事先设置光感属性参数包括字符“A”为第一属性参数,第一属性参数为“A1”表示跟随环境光强度调整颜色通道值,第一属性参数为“A2”表示不跟随环境光强度调整颜色通道值;光感属性参数包括字符“B”为第二属性参数,第二属性参数为“B1”表示跟随环境光强度调整透明度通道值,第二属性参数为“B2”表示不跟随环境光强度调整透明度通道值。
具体地,终端可当前展示的页面中各页面内容分别查询其对应的光感属性参数,根据该光感属性的具体值分析该光感属性参数是哪一类属性参数。从而将相应的光感属性参数为第一属性参数的页面内容作为目标页面内容,再获取目标页面内容在当前展示的页面中的显示区域作为目标区域。这里的第一属性参数是反映页面内容是否跟随环境光强度调整颜色通道值的数据。
其中,终端可读取当前显示的页面的页面文件,在该页面文件中查询目标页面内容在显示时的坐标位置,从而确定目标区域;也可实时调用操作系统接口获取目标页面内容在页面中的坐标位置,从而确定目标区域。
图3示出了一个实施例中当前展示的页面中目标区域的示意图。在本实施例中,目标页面内容已经在目标区域中显示。参考图3,在本实施例中,当前显示的页面为社交会话页面,社交会话页面所包括的页面内容包括对话框310、图片320以及用户头像330等。其中,目标页面内容为对话框311,终端具体可获取对话框311在社交会话页面中的显示区域作为目标区域。
当然,在另外的实施例中,当当前展示的页面中包括的页面内容不再需要在页面中展示时,则无需对该页面内容进行显示参数的调整,也就无需查询该页面内容相应的光感属性参数。比如,在滑动页面时,随着页面滑动,那些不再在界面上显示的页面内容。
在本实施例中,根据当前展示的页面中的各页面内容相应的光感属性参数,来确定各页面内容是需要跟随环境光变化调整颜色通道值,还是不需要跟随环境光变化调整颜色通道值。这样,即可快速地对需要跟随环境光变化调整颜色通道值的页面内容,实时根据环境光强度调整颜色值。
在一个实施例中,光感属性参数可仅反映页面内容是否跟随环境光强度调整显示参数。具体调整哪个显示参数,根据后续获取的显示参数值确定。比如,后续步骤中获取的显示参数是颜色值,则表示需要调整的显示参数是颜色值;后续步骤中获取的显示参数是透明度,则表示需要调整的显示参数是透明度。
在一个实施例中,通过页面内容是否存在相应的光感属性参数来代表是否跟随环境光强度变化调整显示参数。也就是说,页面内容存在相应的光感属性参数,则表示页面内容需要跟随环境光强度变化调整显示参数;页面内容不存在相应的光感属性参数,则表示页面内容不需要跟随环境光强度变化调整显示参数。
在一个实施例中,该图像处理方法还包括:当存在新增至页面进行显示、且相应的光感属性参数为第一属性参数的页面内容时,则在页面中确定用于显示新增的页面内容的区域;将确定的区域作为目标区域。
可以理解,在对当前展示的页面进行处理时,不仅需要考虑当前在页面中显示的页面内容,还需要考虑即将在页面中显示的页面内容。
举例说明,在社交会话页面接收和发送会话消息时,需要在会话消息窗口中展示会话消息,当展示会话消息的对话框相应的光感属性参数为第一属性参数时,则该对话框即为目标页面内容。这样,终端在显示该对话框时,需要确定该对话框在页面中显示时的显示区域,并获取当前的环境光强度下该对话框的颜色值。
图4示出了一个实施例中当前展示的页面中目标区域的示意图。在本实施例中,目标页面内容即将在目标区域中显示。参考图4,当前显示的页面为社交会话页面,社交会话页面所包括的页面内容包括对话框410、用户头像420和输入框430等。其中,输入框430中编辑的会话消息在发生后,会话消息相应的会话消息页面内容将在社交会话页面中展示,该会话消息页面内容为目标页面内容。终端具体可在社交会话页面中确定目标页面内容的显示区域作为目标区域440。
在本实施例中,对于即将在页面中显示的页面内容,根据该页面内容相应的光感属性参数,来确定是需要跟随环境光变化调整颜色通道值,还是不需要跟随环境光变化调整颜色通道值。这样,即可快速地按照当前环境光强度显示匹配的颜色值,避免突然进行不合视觉感知的颜色显示导致较差的显示效果。
S206,获取目标区域中各像素点在环境光强度下的目标颜色值。
其中,目标区域中各像素点在不同的环境光强度下的颜色值,可以是事先设置好的,也可以是实时设置的。
具体地,终端在获取当前的环境光强度后,可在本地查询事先配置的目标区域中各像素点在该环境光强度下的颜色值作为各像素点的目标颜色值。举例说明,比如,事先设置对话框在环境光强度为80cd时底部颜色为白色(颜色值X1),那么若当前的环境光强度为80cd,那么则获取X1作为目标颜色值。再比如,事先设置对话框在环境光强度为60cd)时底部颜色为粉红色(颜色值X2),那么若当前的环境光强度为60cd,那么则获取X2作为目标颜色值。
在另外的实施例中,终端也可在获取当前的环境光强度后,根据环境光强度的变化,实时确定目标区域各像素点的颜色值,使得目标区域的颜色显示效果符合人眼视觉感受。比如,在环境光强度变强时,淡化目标区域各像素点的颜色值;在环境光强度变弱时,加深目标区域各像素点的颜色值。
可以理解,无论是事先设置好不同的环境光强度下的颜色值,还是实时设置颜色值,都是为了使得环境光强度在发生变化时,当前展示的页面的显示参数不再是固定不变,而是通过改变目标区域中像素点的颜色值来使得目标区域的颜色显示效果符合人眼视觉感受。举例说明,对话框在光亮条件下(如环境光强度为80cd)底部颜色为白色,当环境光强度降低时(如环境光强度为60cd),对话框底部颜色逐步加深为粉红色,而且随着环境光强度的逐步降低,对话框底部颜色进一步加深,直到当环境光到达手机传感器能感知的最低值(如环境光强度为10cd)的时候,对话框底部颜色完全变成深粉色。
在一个实施例中,目标区域为目标页面内容所在的区域,目标页面内容为动态页面内容。动态页面内容包括多帧静态分帧。在显示动态页面内容时,在不同的环境光强度下显示动态页面内容的不同静态分帧。具体关于动态页面内容的颜色通道值调整可参考后续的实施例。
在一个实施例中,目标区域为目标页面内容所在的区域,目标页面内容为静态页面内容。在显示动态页面内容时,在不同的环境光强度下可按照统一的幅度调整颜色像素值。比如,环境光强度每降低1cd,颜色通道的各通道值减少5等。关于静态页面内容的颜色通道值的统一调整可参考后续的实施例中透明度通道值的调整。
S208,将各像素点的颜色通道值调整为各像素点的目标颜色值;目标区域经过颜色通道值调整后所呈现内容的形态发生变化。
其中,形态指事物存在的样貌,或在一定条件下的表现形式。可以理解,目标区域所呈现内容的形态改变与目标区域内颜色值的分布有关。颜色值的分布可影响目标区域的样式或者目标区域的显示内容。比如,对话框的样式、文本的字体以及图像内容等。图像内容的变化比如从猫图案变成狗图案等。
再参考图3,图3中目标页面中目标区域经过颜色值调整后如图5所示,对比图3和图5,可以看出示出了随着环境光强度的变化,对话框311的颜色与样式发生了改变。
具体地,像素点的颜色通道值是可以调整的,具体调整成怎样的数值根据当前的环境光强度决定。步骤S206中获取的目标颜色值,可以认为是目标区域像素点在当前环境光强度下颜色通道值的具体数值。
举例说明,假设当前展示的页面中目标区域的像素点1在R通道值的具体数值为122、在G通道值的具体数值为154、在B通道值的具体数值为66;通过S206获取的像素点1的目标颜色值为R:101、G:B221、B:88。即将像素点1在R通道值的具体数值调整为101、在G通道值的具体数值调整为221、在B通道值的具体数值体调整为88。
在一个实施例中,目标区域经过颜色通道值调整,可以是目标区域的全部像素点经过颜色值调整,也可以是目标区域的部分像素点经过颜色值调整。
上述图像处理方法、装置、存储介质和计算机设备,当环境光强度发生变化时,自动获取通过光线传感器采集的环境光强度,并在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域,进而获取目标区域中各像素点在当前的环境光强度下的目标颜色值。这样即可在环境光强度发生变化时,实时相应调整需要调整颜色值的像素点,使得目标区域经过颜色值调整后所呈现内容的形态发生变化,增强显示效果。
在一个实施例中,目标区域为动态页面内容所在的区域;动态页面内容包括多帧静态分帧;静态分帧与光强度区间之间存在对应关系。S206包括:当环境光强度在变化之前和变化之后分别所属的光强度区间不一致时,则确定环境光强度在变化之后所属的第一光强度区间;在动态页面内容包括的多帧静态分帧中,确定与第一光强度区间存在对应关系的目标静态分帧;获取目标静态分帧中各像素点的颜色值,作为目标区域中各像素点在变化之后的环境光强度下的目标颜色值。
其中,动态页面内容是在某一个维度上包括多个静态分帧的序列。每个静态分帧所呈现内容的形态不同。可以理解,通常情况下,动态页面内容在显示时随着某一参数的变化所呈现内容的形态会发生变化。比如,现有的动态图片,随着时间的变化所呈现内容的形态会发生变化,也就是随时间的变化显示不同的静态图片分帧。在本实施例中,触发动态页面内容所呈现内容的形态会发生变化的参数为环境光强度。也就是随环境光强度的变化显示不同的静态分帧。
举例说明,比如,动态页面内容可以是动态图片,该动态图片包括多帧静态图片,该动态图片的显示即为在不同的环境光强度下显示不同的静态图片。再比如,动态页面内容可以是动态对话框,该动态对话框包括多个静态样式,该动态对话框的显示即为在不同的环境光强度下按照不同的静态样式显示对话框。
静态分帧与光强度区间之间存在对应关系,可以是一对一的对应关系,也可以是一对多的对应关系。静态分帧与光强度区间之间存在对应关系,用于在获取目标颜色值时,根据该对应关系来查找静态分帧,以将查找到的静态分帧的颜色值作为目标颜色值。举例说明,静态分帧N与光强度区间M之间存在对应关系,假设当前的环境光强度所属的光强度区间为M,则获取与M存在对应关系的静态分帧N的颜色值作为目标颜色值。
具体地,开发人员可事先将终端可感知的环境光强度范围进行划分,再将得到的光强度区间与动态页面内容的静态分帧对应,以便在实际调整动态页面内容的颜色值时,根据当前的环境光强度实时获取对应的颜色值进行调整。
在一个实施例中,该图像处理方法还包括:确定构成动态页面内容的静态分帧的数量,以及光线传感器所能采集的环境光强度范围;将环境光强度范围进行划分;划分得到的光强度区间的数量与动态页面内容包括的静态分帧的数量相同;建立光强度区间与静态分帧之间的对应关系。
可以理解,对于已经设计完成的动态页面内容所包括的静态分帧是确定的,终端可分解动态页面内容,得到构成动态页面内容的静态分帧,从而得到动态页面内容所包括的静态分帧的数量。对于出厂的光线传感器,其所能感知的环境光强度范围也是确定的,终端可查看系统硬件参数,得到光线传感器所能采集的环境光强度范围。
具体地,终端可按照构成动态页面内容的静态分帧的数量,对光线传感器所能采集的环境光强度范围进行区间划分,得到该数量的光强度区间,再将各光强度区间与动态页面内容的静态分帧进行一一对应,以建立光强度区间与静态分帧之间的对应关系。其中,在划分光强度区间时可以均匀划分,也就是划分得到的各环境光强度区间的长度一致,当然也可以不均匀划分。
举例说明,图6示出了一个实施例中将各光强度区间与动态页面内容的各静态分帧一一对应的原理示意图。参考图6,在本实施例中,光线传感器所能采集的环境光强度范围为5cd(阴天室内最低光)至100cd(晴天室内)。假设构成动态页面内容的静态分帧的数量为X,那么将[5,100]均分为X等分,每份对应一个静态分帧。当光线传感器感应的环境光强度从5cd变化至100cd时,动态页面内容从静态分帧A变化到静态分帧B。
图7示出了一个实施例中光强度区间与静态分帧一一对应的实例示意图。参考图7,该示意图包括目标页面内容、目标页面内容所在的页面,以及对应的光强度区间的最小环境光强度。其中,目标页面内容为对话框,该对话框中展示有对话消息“食堂走起”,每帧界面图上的环境光强度为对应的光强度区间的最小环境光强度。
在本实施例中,事先将光强度区间划分好,并与动态页面内容的各静态分帧对应,这样在实际显示动态页面内容时可直接进行查询,提高了显示效率。
当然,在另外的实施例中,光强度区间与动态页面内容的各静态分帧的对应关系也可以不是一一对应关系。此时,划分得到的光强度区间的数量与构成动态页面内容的静态分帧的数量不相同。
进一步地,终端在获取到当前的环境光强度之后,可分别确定环境光强度在变化之前所属的第一光强度区间和环境光强度在变化之后所属的第二光强度区间,比较第一光强度区间与第二光强度区间是否一致。在第一光强度区间与第二光强度区间不一致时,则不需要对目标页面进行显示参数的调整。
在环境光强度变化之前和变化之后分别所属的光强度区间不一致时,则继续在动态页面内容包括的多帧静态分帧中,确定与第一光强度区间存在对应关系的目标静态分帧;获取目标静态分帧中各像素点的颜色值,作为目标区域中各像素点在变化之后的环境光强度下的目标颜色值。
当然在另外的实施例中,还可以是直接将环境光强度与动态页面内容包括的静态分帧对应,也就是说一个环境光强度值对应一个静态分帧。
上述实施例中,事先将光强度区间划分好,并与动态页面内容的静态分帧一一对应,这样在实际显示动态页面内容时,实时根据当前环境光强度所属的光强度区间查询对应的静态分帧,从而得到动态页面内容在当前的环境光强度下各像素点的颜色值,来显示动态页面内容,极大地提高了显示效率。
在一个实施例中,目标页面内容为第一目标页面内容;目标区域为第一目标区域;方法还包括:在当前展示的页面中确定待进行透明度通道值调整的第二目标区域;获取第二目标区域在环境光强度下的目标透明度值;将第二目标区域的透明度通道值调整为目标透明度值。
可以理解,类似于颜色通道,像素点还对应存在透明度通道。透明度通道值是像素点在显示时呈现出的透明程度的量化数值。比如,在RGBA模式下,A通道(alpha通道)值即为像素点的透明度通道值。在随环境光强度变化调整的显示参数可以是如上述实施例中涉及的颜色通道值,也可以是透明度通道值。
在一个实施例中,在当前展示的页面中确定待进行透明度通道值调整的第二目标区域,包括:获取当前展示的页面中包括的各页面内容相应的光感属性参数;光感属性参数包括表示跟随环境光强度调整透明度通道值的第二属性参数;将相应的光感属性参数为第二属性参数的页面内容作为第二目标页面内容;获取第二目标页面内容所在的区域为第二目标区域。
具体地,终端可对于页面当前显示的各页面内容分别查询其对应配置的光感属性参数,根据该光感属性的具体值分析该光感属性参数是哪一类属性参数。从而将相应的光感属性参数为第一属性参数的页面内容作为第一目标页面内容,再获取第一目标页面内容在当前展示的页面中的显示区域作为第一目标区域。将相应的光感属性参数为第二属性参数的页面内容作为第二目标页面内容,再获取第二目标页面内容在当前展示的页面中的显示区域作为第二目标区域。这里的第一属性参数是反映页面内容是否跟随环境光强度调整颜色通道值的数据;第二属性参数是反映页面内容是否跟随环境光强度调整透明度通道值的数据。
其中,终端可读取当前显示的页面的页面文件,在该页面文件中查询第一(第二)目标页面内容在显示时的坐标位置,从而确定第一(第二)目标区域;也可实时调用操作系统接口获取第一(第二)目标页面内容在页面中的坐标位置,从而确定第一(第二)目标区域。
类似与前述实施例中颜色值,第二目标区域中各像素点在不同的环境光强度下的透明度,可以是事先设置好的,也可以是实时设置的。
可以理解,上述实施例中,页面内容显示时的透明度与环境光强度正相关,也就是说环境光强度越强,页面内容越透明;环境光强度越弱,页面内容越不透明,从而在环境光强度逐渐增强时,页面内容透明度越来越小,在视觉上体现为页面内容逐渐浮现。
在本实施例中,当环境光强度发生变化时,自动获取通过光线传感器采集的环境光强度,并在目标页面中确定待进行透明度调整的目标区域,进而获取目标区域在当前的环境光强度下相应的目标透明度。这样即可在环境光强度发生变化时,实时相应调整需要调整透明度的像素点,增强显示效果。
在一个实施例中,第二目标页面内容为静态页面内容;获取第二目标区域在环境光强度下的目标透明度值,包括:当环境光强度在变化之前和变化之后分别所属的光强度区间不一致时,则确定环境光强度在变化之后所属的第一光强度区间;获取与第一光强度区间对应的透明度,作为第二目标区域在环境光强度下的目标透明度。
可以理解,通常情况下,静态页面内容在显示时所呈现内容的形态不会发生变化。比如,现有的静态图片,其在显示时所呈现内容的形态保存不变。在本实施例中,通过环境光强度的变化触发静态页面内容在显示时透明度的变化。举例说明,比如,静态页面内容可为静态图像。该静态图像可以是终端提供的图像,也可以是用户自定义的图像。再比如,静态页面内容可以是静态对话框,静态对话框的样式固定。
具体地,开发人员可事先将终端可感知的环境光强度范围进行划分,将得到的光强度区间与静态页面内容显示时的透明度对应,以便在实际调整动态页面内容的显示时的透明度时,根据当前的环境光强度实时获取对应的透明度进行显示。
在一个实施例中,该图像处理方法还包括:确定光线传感器所能采集的环境光强度范围,以及预设的多个离散的透明度;将环境光强度范围进行划分;划分得到的光强度区间的数量与多个离散的透明度的数量相同;将各光强度区间与透明度一一对应。
具体地,终端可按照多个离散的透明度的数量,对光线传感器所能采集的环境光强度范围进行区间划分,得到该数量的光强度区间,再将各光强度区间与透明度一一对应。其中,在划分光强度区间时可以均匀划分,也可不均匀划分。
在本实施例中,事先将光强度区间划分好,并与透明度一一对应,这样在实际显示动态页面内容,可提高显示效率。
当然,在另外的实施例中,光强度区间与透明度的对应关系也可以不是一一对应关系。此时,划分得到的光强度区间的数量与多个离散的透明度的数量不相同。
进一步地,终端在获取到当前的环境光强度之后,可分别确定环境光强度在变化之前所属的第一光强度区间和环境光强度在变化之后所属的第二光强度区间,比较第一光强度区间与第二光强度区间是否一致。在第一光强度区间与第二光强度区间不一致时,则不需要对目标页面进行显示参数的调整。
在环境光强度变化之前和变化之后分别所属的光强度区间不一致时,则继续获取与第一光强度区间对应的透明度,将该透明度作为第二目标区域在环境光强度下的目标透明度。
当然在另外的实施例中,还可以是直接将环境光强度与透明度对应,也就是说一个环境光强度值对应一个透明度。
上述实施例中,事先将光强度区间划分好,并透明度一一对应,这样在实际显示静态页面内容实时根据当前环境光强度所属的光强度区间查询对应的透明度,从而得到静态页面内容在当前的环境光强度下的透明度进行显示,极大地提高了显示效率。
在一个实施例中,在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域,包括:在当前展示的社交会话页面中,确定待进行颜色通道值调整的会话消息页面内容;会话消息页面内容在社交会话页面中显示的区域为目标区域。获取目标区域中各像素点在环境光强度下的目标颜色值包括:获取会话消息页面内容在环境光强度下的目标颜色值。将各像素点的颜色通道值调整为各像素点的目标颜色值包括:将目标区域的颜色通道值,调整为会话消息页面内容在环境光强度下的目标颜色值。
其中,会话消息页面内容是会话消息在社交会话页面展示的内容。会话消息可以是接收到的其他终端发送的消息,也可以是当前终端发送给其他终端的消息。会话消息页面内容可以仅包括会话消息的消息数据,比如消息文本、消息图片、消息音频或者消息视频等,也可包括承载消息数据的对话框等,还可包括消息发起方的用户标识等。
具体地,在终端当前显示的页面为社交会话页面时,社交会话页面中可显示有会话消息页面内容,当环境光强度发生变化时,终端可判断这些会话消息页面内容中是否有待进行颜色通道值调整的会话消息页面内容。若这些会话消息页面内容中有待进行颜色通道值调整的会话消息页面内容,则将这些待进行颜色通道值调整的会话消息页面内容在社交会话页面中显示的区域作为目标区域,并获取这些待进行颜色通道值调整的会话消息页面内容在当前的环境光强度下的目标颜色值,以将目标区域的颜色通道值,调整获取的目标颜色值。
其中,判断是否有待进行颜色通道值调整的会话消息页面内容的依据是会话消息页面内容相应的光感属性参数,具体如何判断可参考前述实施例的描述。
在另外的实施例中,终端还需先判断环境光强度在发生变化之前和发生变化之后所属的光强度区间是否一致。只有在两者不一致时,才会执行在当前展示的社交会话页面中,确定待进行颜色通道值调整的会话消息页面内容。
在一个实施例中,会话消息页面内容为动态页面内容。终端可确定动态页面内容所包括的静态分帧的数量,以及光线传感器所能采集的环境光强度范围;将环境光强度范围进行划分;划分得到的光强度区间的数量与静态分帧的数量相同;将光强度区间与静态分帧一一对应。这样在获取通过光线传感器采集的环境光强度时,即可查询与该环境光强度所属光强度区间对应的静态分帧,然后将目标区域的颜色通道值,调整为该静态分帧的颜色值。
举例说明,假设光线传感器所能采集的环境光强度范围为[10cd,60cd],动态页面内容为对话框A,构成对话框A的静态分帧的数量为5,那么划分得到的光强度区间为[10cd,20cd)、[20cd,30cd)、[30cd,40cd)、[40cd,50cd)和[50cd,60cd],将光强度区间与静态分帧一一对应,即[10cd,20cd)对应第5帧、[20cd,30cd)对应第4帧、[30cd,40cd)对应第3帧、[40cd,50cd)对应第2帧和[50cd,60cd]对应第1帧。在环境光强度发生变化时,终端已经显示了对话框A,环境光强度变化之前的数值为45cd,变化之后的数值为35cd。由于35cd所在区域为[30cd,40cd)与45cd所在区域[40cd,50cd)不一致,那么对话框A的颜色通道值需要调整。终端查询到与[30cd,40cd)对应的第3帧静态分帧,则用第3静态分帧替换掉当前显示的静态分帧进行显示,也就是当前显示的对话框所呈现内容的形态与第3帧静态分帧所呈现内容的形态一致。
可以理解,通常情况下光线传感器采集的环境光强度是连续变化的,那么在实际采集到的环境光强度由强变弱至能采集到的最小环境光强度时,可以看到页面内容逐帧变化的过程。
在本实施例中,在社交会话页面展示会话消息及其对应的页面内容时,可在环境光强度发生变化时,实时相应调整需要调整颜色值的像素点,使得目标区域经过颜色值调整后所呈现内容的形态发生变化,增强显示效果。
在一个实施例中,当环境光强度发生变化时获取的环境光强度为第二环境光强度;会话消息页面内容为第一会话消息页面内容;目标区域为第一目标区域;目标颜色值为第一目标颜色值。该图像处理方法还包括:获取会话消息;确定会话消息所对应的第二会话消息页面内容;当第二会话消息页面内容为跟随环境光强度调整颜色通道值的页面内容时,获取通过光线传感器采集的第一环境光强度;查询第二会话消息页面内容在第一环境光强度下的第二目标颜色值;在社交会话界面中,确定用于展示第二会话消息页面内容的第二目标区域;将第二目标区域的颜色通道值,调整为第二会话消息页面内容在环境光强度下的第二目标颜色值。
具体地,终端在获取会话消息后,需要在社交会话页面显示会话消息时,可确定该会话消息所对应的第二会话消息页面内容,判断该第二会话消息页面内容是否为跟随环境光强度调整颜色通道值的页面内容。当第二会话消息页面内容为跟随环境光强度调整颜色通道值的页面内容时,终端可获取通过光线传感器采集的第一环境光强度,也就是当前的环境光强度。继续查询第二会话消息页面内容在第一环境光强度下的第二目标颜色值,并在当前展示的社交会话界面中,确定用于展示第二会话消息页面内容的第二目标区域,将第二目标区域的颜色通道值,调整为第二会话消息页面内容在环境光强度下的第二目标颜色值。
其中,判断该第二会话消息页面内容是否为跟随环境光强度调整颜色通道值的页面内容,是根据第二会话消息页面内容相应的光感属性参数进行的。
举例说明,假设光线传感器所能采集的环境光强度范围为[10cd,60cd],第二会话消息页面内容为对话框A,构成对话框A的静态分帧的数量为5,那么划分得到的光强度区间为[10cd,20cd)、[20cd,30cd)、[30cd,40cd)、[40cd,50cd)和[50cd,60cd],将各光强度区间与动态的各静态分帧一一对应,即[10cd,20cd)对应第5帧、[20cd,30cd)对应第4帧、[30cd,40cd)对应第3帧、[40cd,50cd)对应第2帧和[50cd,60cd]对应第1帧。若终端在需要显示对话框A时采集的环境光强度为45cd,由于45cd所在区域为[40cd,50cd),终端则显示第2帧静态分帧,也就是当前显示的对话框所呈现内容的形态与第2帧静态分帧所呈现内容的形态一致。若终端在需要显示对话框A时采集的环境光强度为35cd,由于35cd所在区域为[30cd,40cd),终端则显示第3帧静态分帧,也就是当前显示的对话框所呈现内容的形态与第3帧静态分帧所呈现内容的形态一致。
在一个实施例中,当会话消息是接收到的其他终端发送的消息时,若该会话消息对应的会话消息页面内容为跟随环境光强度变化颜色值的动态页面内容时,终端可先在本地查找是否存在该动态页面内容。若本地不存在该动态页面内容,则可与会话消息一同将该动态页面内容下载到本地。当该会话消息是当前终端发送给其他终端的消息,那么在用户在需要使用该动态页面内容时,终端即根据用户操作从服务器下载该动态页面内容。其中,本地不存在该动态页面内容,可以是本地尚未从服务器下载该动态页面内容,也可以是本地曾经从服务器下载过该动态页面内容,但该动态页面内容已经被删除,这两种场景均需要与会话消息一同下载动态页面内容。这里的动态页面内容具体可以是光感特效装饰动态图片。
在上述实施例中,需要在社交会话页面中展示会话消息对应的会话消息页面内容,以展示会话消息时,即实时根据当前的环境光强度来确定会话消息页面内容的颜色值来显示,增强了显示效果。
在另外的实施例中,会话消息所对应的会话消息页面内容也可跟随环境光强度变化而调整透明度通道值。
图8示出了一个实施例中图像处理过程的示意图。参考图8,终端在运行社交应用程序后,可根据用户指令选择动态页面内容(具有光感特性的装饰元素,如光感gif),并将选择的动态页面内容下载到本地。这样,当终端根据用户指令发送会话信息给好友时,可在社交会话界面伴随会话消息显示该动态页面内容(如承载会话消息的对话框),该动态页面内容在显示时各像素点的颜色可随环境光强度的变化而发生变化。
终端还可接收其他终端发送的会话消息。当有会话消息发送至本地时,终端可先查看本地是否存储有该会话消息对应的动态页面内容。当本地存储有该会话消息对应的动态页面内容时,终端可仅加载会话消息,然后在社交会话页面伴随该会话消息显示相应的动态页面内容;当本地未存储有该会话消息对应的动态页面内容时,终端则可将会话消息和会话消息对应的动态页面内容一起加载到本地,然后在社交会话页面伴随该会话消息显示相应的动态页面内容。该动态页面内容在显示时各像素点的颜色可随环境光强度的变化而发生变化。
其中,动态页面内容在显示时各像素点的颜色可随环境光强度的变化而发生变化可以理解为:终端可在用户点亮屏幕后调用光线传感器,获取通过光线传感器采集的环境光强度,检测环境光强度的变化。当环境光强度在变化前后所属的光强度区间一致时,则继续检测环境光强度变化,只有在环境光强度在变化前后所属的光强度区间不一致时,则确定当前的环境光强度所属的光强度区间,在动态页面内容包括的静态分帧中确定与该光强度区间对应的静态分帧,终端则根据该静态分帧调整动态页面内容各像素点的颜色值,以动态变化为该静态分帧所呈现内容的形态,并继续检测环境光强度的变化,至息屏。
在一个实施例中,页面为视频播放页面;当环境光强度发生变化时获取的环境光强度为第二环境光强度;方法包括:获取播放目标视频的视频播放指令;当目标视频包括的跟随环境光强度调整透明度通道值的装饰元素时,获取通过光线传感器采集的第一环境光强度;当第一环境光强度未达到环境光强度阈值时,查询装饰元素在第一环境光强度下显示时的透明度;展示视频播放界面,并将装饰元素按照透明度在视频播放界面中展示;第一环境光强度与透明度正相关。
具体地,用户在通过终端录制视频或者处理视频中,可在视频中添加装饰元素。该装饰元素可以是终端提供的,比如面部装饰元素等;也可以是用户自定义的,比如用户手写内容等。该装饰元素相应配置有光感属性参数。该光感属性参数包括表示跟随环境光强度调整透明度通道值的第二属性参数,也可以包括表示跟随环境光强度调整颜色通道值的第一属性参数。当然,该装饰元素也可不配置光感属性参数,没有配置光感属性参数的装饰元素即不会随环境光强度调整显示参数。当终端在录制完成视频或者处理完视频之后,可根据用户指令播放这些视频。
在一个具体的实施例中,终端具体可通过其上运行的视频拍摄应用程序拍摄视频。视频拍摄应用程序比如微视等。录制的视频具体可以是趣味小视频等。
进一步地,终端在播放视频时,可查看该视频中是否包括装饰元素。若包括,则继续查看该装饰元素相应配置的光感属性参数是否为第二属性参数。当该装饰元素相应配置的光感属性参数为第二属性参数时,终端则获取通过光线传感器采集的第一环境光强度,即当前实时的环境光强度。当第一环境光强度未达到环境光强度阈值时,则查询装饰元素在第一环境光强度下显示时的透明度。这样,终端在展示视频播放界面播放视频时,可将装饰元素按照查询得到的透明度在视频播放界面中展示。当第一环境光强度达到环境光强度阈值时,终端可不展示该装饰元素或者将该装饰元素的透明度设置为全透明。其中,第一环境光强度与透明度正相关。也即是说,环境光强度越强,透明度越大,装饰元素越透明。
终端在视频播放界面中展示装饰元素后,可继续获取通过光线传感器采集得到的环境光强度。当环境光强度发生变化,且环境光强度在变化之前和变化之后所属的光强度区间不一致时,则获取通过光线传感器采集的第二环境光强度,即当前实时的环境光强度,查询该装饰元素在第二环境光强度下相应的目标透明度,将该装饰元素的透明度调整至目标透明度。也就是说,在视觉表现上为在环境光强度较强的环境下,用户肉眼看不到视频中的装饰元素,而随着环境光强度逐渐变弱,视频播放界面中则能够逐渐浮现装饰元素,类似“荧光”效果。
举例说明,图9示出了一个实施例中视频播放界面的示意图。参考图9,此时获取的实时环境光强度达到环境光强度阈值,终端不展示装饰元素或者将装饰元素的透明度设置为全透明,则用户肉眼无法看到装饰元素。当环境光强度发生变化,且变化前后所属的光强度区间不一致,并且当前的实时环境光强度未达到环境光强度阈值,透明度不再是全透明,则用户肉眼可以看到视频播放界面中展示的装饰元素,如图10所示。参考图10,该示意图中包括系统提供的面部装饰元素1001和用户手写的装饰元素1002。
上述实施例中,在播放视频时,跟随环境光强度的变化来控制光感装饰元素的透明度,增强了显示效果。
在一个具体的实施例中,用户可在通过终端进行直播时,在直播画面中添加装饰元素。终端在将该装饰元素添加至直播画面中时,可获取当前的环境光强度,并继续获取装饰元素在该环境光强度下的透明度,将装饰元素按照该环境光强度在直播画面中展示。随着时间的流逝,当环境光强度发生变化,且环境光强度在变化之前和变化之后所属的光强度区间不一致时,则获取实时的环境光强度,查询该装饰元素在实时的环境光强度下的目标透明度,将该装饰元素的透明度调整至目标透明度。即根据环境光强度的变化实时改变该装饰元素的透明度。
在一个实施例中,该图像处理方法还包括:获取在环境光强度下相应的音频标识;将当前播放的音频更换为音频标识所标识的音频。
具体地,终端在播放音频时,可以根据环境光强度的变化实时更新播放的音频。这里播放的音频可以是一首歌曲的音频,也可以是多首歌曲的音频组合。
终端可事先将光线传感器所能采集的环境光强度范围进行区间划分,对应每个光强度区间配置在该光强度区间播放的音频。这样,终端在实际播放音频,则可根据环境光强度的变化实时更新播放的音频。终端也可仅事先将光线传感器所能采集的环境光强度范围进行区间划分,在实际播放音频时实时选取音频进行更换。
举例说明,可以将两段音频拼接,中间使用缓和过渡,那么在光线暗的情况下,终端播放的是音频A;在一般光线下,音频AB同时播放,但声音适中;光线稍强的时候播放音频B大声,音频A小声;光线强的情况下只播放音频B。
在本实施例中,在环境光强度发生变化时,实时相应调整播放的音频,提高了音频播放的多样性与灵活性。
在一个实施例中,终端还可在环境光强度发生变化时,播放音频。也就是说,环境光强度在变化之前未播放音频,在环境光强度在变化之后播放音频。
在一个实施例中,终端还可在环境光强度发生变化时,改变终端震动的强度。其中,环境光强度可以与震动的强度成正相关,也即是环境光强度越强,震动的强度越强;环境光强度也可以与震动的强度成负相关,也即是环境光强度越强,震动的强度越弱。
在一个实施例中,该图像处理方法还包括:获取在环境光强度下相应的目标亮度值;目标亮度值与环境光强度正相关;将目标页面各像素点的亮度值调整至目标亮度值。
其中,亮度是颜色的一种性质,用来反应颜色的明暗程度。目标页面的亮度反映了目标页面的明暗程度。目标页面的亮度可通过目标页面中包括的像素点的灰度值反映。
具体地,终端在环境光强度发生变化、且变化前后所属的光强度区间不一致时,则获取通过光线传感器采集的环境光强度,即当前实时的环境光强度,查询该环境光强度下相应的目标亮度值,将目标页面各像素点的亮度值调整至目标亮度值。也就是说,在视觉表现上为终端会根据环境光强度的变化而自动调节屏幕的亮暗度,从而实现护眼的效果。
在本实施例中,终端可即统一调整整个目标页面的亮度值,也可调整目标页面中目标区域的颜色值。
图11示出了一个实施例中目标页面显示参数调整的原理图。参考图11可以明显看出,在环境光强度变弱(亦即光线变暗)时,目标页面(亦即当前屏幕)中所有像素点统一降低了亮度,而且其中部分像素点所呈现的内容发生了变化,具体可以时调整了颜色值或者透明度等。
在本实施例中,在环境光强度发生变化时,既可以实时统一调整各像素点的亮度值,又可实时相应调整需要调整颜色值的像素点,使得目标区域经过颜色值调整后所呈现内容的形态发生变化,增强显示效果。
应该理解的是,虽然上述各实施例的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,上述各实施例中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
如图12所示,在一个实施例中,提供了一种图像处理装置1200。参照图12,该图像处理装置1200包括:获取模块1201、确定模块1202和调整模块1203。
获取模块1201,用于当环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度。
确定模块1202,用于在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域。
获取模块1201还用于获取目标区域中各像素点在环境光强度下的目标颜色值。
调整模块1203,用于将各像素点的颜色通道值调整为各像素点的目标颜色值;目标区域经过颜色通道值调整后所呈现内容的形态发生变化。
在一个实施例中,确定模块1202还用于获取当前展示的页面中包括的各页面内容相应的光感属性参数;光感属性参数包括表示跟随环境光强度调整颜色通道值的第一属性参数;将相应的光感属性参数为第一属性参数的页面内容作为目标页面内容;获取目标页面内容所在的区域为目标区域。
在一个实施例中,确定模块1202还用于当存在新增至页面进行显示、且相应的光感属性参数为第一属性参数的页面内容时,则在页面中确定用于显示新增的页面内容的区域;将确定的区域作为目标区域。
在一个实施例中,目标区域为动态页面内容所在的区域;动态页面内容包括多帧静态分帧;静态分帧与光强度区间之间存在对应关系。获取模块1201还用于当环境光强度在变化之前和变化之后分别所属的光强度区间不一致时,则确定环境光强度在变化之后所属的第一光强度区间;在动态页面内容包括的多帧静态分帧中,确定与第一光强度区间存在对应关系的目标静态分帧;获取目标静态分帧中各像素点的颜色值,作为目标区域中各像素点在变化之后的环境光强度下的目标颜色值。
如图13所示,在一个实施例中,图像处理装置1200还包括准备模块1204,用于确定构成动态页面内容的静态分帧的数量,以及光线传感器所能采集的环境光强度范围;环境光强度范围进行划分;划分得到的光强度区间的数量与动态页面元素包括的静态分帧的数量相同;建立光强度区间与静态分帧之间的对应关系。
在一个实施例中,目标页面内容为第一目标页面内容;目标区域为第一目标区域。确定模块1202还用于在当前展示的页面中确定待进行透明度通道值调整的第二目标区域。获取模块1201还用于获取第二目标区域在环境光强度下的目标透明度值。调整模块1203还用于将第二目标区域的透明度通道值调整为目标透明度值。
在一个实施例中,确定模块1202还用于获取当前展示的页面中包括的各页面内容相应的光感属性参数;光感属性参数包括表示跟随环境光强度调整透明度通道值的第二属性参数;将相应的光感属性参数为第二属性参数的页面内容作为第二目标页面内容;获取第二目标页面内容所在的区域为第二目标区域。
在一个实施例中,第二目标页面内容为静态页面内容。获取模块1201还用于当环境光强度在变化之前和变化之后分别所属的光强度区间不一致时,则确定环境光强度在变化之后所属的第一光强度区间;获取与第一光强度区间对应的透明度,作为第二目标区域在环境光强度下的目标透明度。
在一个实施例中,确定模块1202还用于在当前展示的社交会话页面中,确定待进行颜色通道值调整的会话消息页面内容;会话消息页面内容在社交会话页面中显示的区域为目标区域。获取模块1201还用于获取会话消息页面内容在环境光强度下的目标颜色值。调整模块1203还用于将目标区域的颜色通道值,调整为会话消息页面内容在环境光强度下的目标颜色值。
在一个实施例中,当环境光强度发生变化时获取的环境光强度为第二环境光强度;会话消息页面内容为第一会话消息页面内容;目标区域为第一目标区域;目标颜色值为第一目标颜色值。获取模块1201还用于获取会话消息;确定会话消息所对应的第二会话消息页面内容;当第二会话消息页面内容为跟随环境光强度调整颜色通道值的页面内容时,获取通过光线传感器采集的第一环境光强度;查询第二会话消息页面内容在第一环境光强度下的第二目标颜色值。确定模块1202还用于在社交会话界面中,确定用于展示第二会话消息页面内容的第二目标区域。调整模块1203还用于将第二目标区域的颜色通道值,调整为第二会话消息页面内容在环境光强度下的第二目标颜色值。
在一个实施例中,页面为视频播放页面;当环境光强度发生变化时获取的环境光强度为第二环境光强度。获取模块1201还用于获取播放目标视频的视频播放指令;当目标视频包括的跟随环境光强度调整透明度通道值的装饰元素时,获取通过光线传感器采集的第一环境光强度;当第一环境光强度未达到环境光强度阈值时,查询装饰元素在第一环境光强度下显示时的透明度。调整模块1203还用于展示视频播放界面,并将装饰元素按照透明度在视频播放界面中展示;第一环境光强度与透明度正相关。
在一个实施例中,获取模块1201还用于获取在环境光强度下相应的目标亮度值;目标亮度值与环境光强度正相关;将目标页面各像素点的亮度值调整至目标亮度值。
图14示出了一个实施例中计算机设备的内部结构图。该计算机设备具体可以是图1中的终端110。如图14所示,该计算机设备包括该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、输入装置和显示屏。其中,存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该计算机设备的非易失性存储介质存储有操作系统,还可存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器实现图像处理方法。该内存储器中也可储存有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器执行图像处理方法。计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图14中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,本申请提供的图像处理装置可以实现为一种计算机程序的形式,计算机程序可在如图14所示的计算机设备上运行。计算机设备的存储器中可存储组成该图像处理装置的各个程序模块,比如,图12所示的获取模块1201、确定模块1202和调整模块1203。各个程序模块构成的计算机程序使得处理器执行本说明书中描述的本申请各个实施例的图像处理方法中的步骤。
例如,图14所示的计算机设备可以通过如图12所示的图像处理装置1200中的获取模块1201当环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度。通过确定模块1202在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域。还通过获取模块1201获取目标区域中各像素点在环境光强度下的目标颜色值。通过调整模块1203将各像素点的颜色通道值调整为各像素点的目标颜色值;目标区域经过颜色通道值调整后所呈现内容的形态发生变化。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行上述图像处理方法的步骤。此处图像处理方法的步骤可以是上述各个实施例的图像处理方法中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行上述图像处理方法的步骤。此处图像处理方法的步骤可以是上述各个实施例的图像处理方法中的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (15)
1.一种图像处理方法,包括:
当环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度;
在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域;
获取所述目标区域中各像素点在所述环境光强度下的目标颜色值;
将各所述像素点的颜色通道值调整为各所述像素点的目标颜色值;所述目标区域经过颜色通道值调整后所呈现内容的形态发生变化;
所述目标区域为动态页面内容所在的区域;所述动态页面内容包括多帧静态分帧,不同静态分帧所呈现内容的形态不同;
所述方法,还包括:
随环境光强度的变化显示不同的静态分帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在当前展示的页面中确定待进行颜色值调整的目标区域,包括:
获取当前展示的页面中包括的各页面内容相应的光感属性参数;所述光感属性参数包括表示跟随环境光强度调整颜色通道值的第一属性参数;
将相应的光感属性参数为第一属性参数的页面内容作为目标页面内容;
获取所述目标页面内容所在的区域为目标区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当存在新增至所述页面进行显示、且相应的光感属性参数为第一属性参数的页面内容时,则在所述页面中确定用于显示新增的所述页面内容的区域;
将确定的所述区域作为目标区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述静态分帧与光强度区间之间存在对应关系;所述获取所述目标区域中各像素点在所述环境光强度下的目标颜色值,包括:
当环境光强度在变化之前和变化之后分别所属的光强度区间不一致时,则
确定环境光强度在变化之后所属的第一光强度区间;
在所述动态页面内容包括的多帧静态分帧中,确定与所述第一光强度区间存在对应关系的目标静态分帧;
获取所述目标静态分帧中各像素点的颜色值,作为所述目标区域中各像素点在变化之后的环境光强度下的目标颜色值。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定构成所述动态页面内容的静态分帧的数量,以及所述光线传感器所能采集的环境光强度范围;
将所述环境光强度范围进行划分;划分得到的光强度区间的数量与所述动态页面内容包括的静态分帧的数量相同;
建立所述光强度区间与所述静态分帧之间的对应关系。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标页面内容为第一目标页面内容;所述目标区域为第一目标区域;所述方法还包括:
在当前展示的页面中确定待进行透明度通道值调整的第二目标区域;
获取所述第二目标区域在所述环境光强度下的目标透明度值;
将所述第二目标区域的透明度通道值调整为所述目标透明度值。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在当前展示的页面中确定待进行透明度通道值调整的第二目标区域,包括:
获取当前展示的页面中包括的各页面内容相应的光感属性参数;所述光感属性参数包括表示跟随环境光强度调整透明度通道值的第二属性参数;
将相应的光感属性参数为第二属性参数的页面内容作为第二目标页面内容;
获取所述第二目标页面内容所在的区域为第二目标区域。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二目标页面内容为静态页面内容;所述获取所述第二目标区域在所述环境光强度下的目标透明度值,包括:
当环境光强度在变化之前和变化之后分别所属的光强度区间不一致时,则
确定环境光强度在变化之后所属的第一光强度区间;
获取与所述第一光强度区间对应的透明度,作为所述第二目标区域在所述环境光强度下的目标透明度。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域,包括:
在当前展示的社交会话页面中,确定待进行颜色通道值调整的会话消息页面内容;所述会话消息页面内容在所述社交会话页面中显示的区域为目标区域;
所述获取所述目标区域中各像素点在所述环境光强度下的目标颜色值包括:
获取所述会话消息页面内容在所述环境光强度下的目标颜色值;
所述将各所述像素点的颜色通道值调整为各所述像素点的目标颜色值包括:
将所述目标区域的颜色通道值,调整为所述会话消息页面内容在所述环境光强度下的目标颜色值。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述当环境光强度发生变化时获取的所述环境光强度为第二环境光强度;所述会话消息页面内容为第一会话消息页面内容;所述目标区域为第一目标区域;所述目标颜色值为第一目标颜色值;所述方法还包括:
获取会话消息;
确定所述会话消息所对应的第二会话消息页面内容;
当所述第二会话消息页面内容为跟随环境光强度调整颜色通道值的页面内容时,获取通过光线传感器采集的第一环境光强度;
查询所述第二会话消息页面内容在所述第一环境光强度下的第二目标颜色值;
在所述社交会话页面中,确定用于展示所述第二会话消息页面内容的第二目标区域;
将所述第二目标区域的颜色通道值,调整为所述第二会话消息页面内容在所述环境光强度下的第二目标颜色值。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述页面为视频播放页面;所述当环境光强度发生变化时获取的所述环境光强度为第二环境光强度;所述方法包括:
获取播放目标视频的视频播放指令;
当所述目标视频包括的跟随环境光强度调整透明度通道值的装饰元素时,获取通过光线传感器采集的第一环境光强度;
当所述第一环境光强度未达到环境光强度阈值时,查询所述装饰元素在所述第一环境光强度下显示时的透明度;
展示视频播放界面,并将所述装饰元素按照所述透明度在所述视频播放界面中展示;所述第一环境光强度与所述透明度正相关。
12.根据权利要求1-11中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取在所述环境光强度下相应的目标亮度值;所述目标亮度值与所述环境光强度正相关;
将当前展示的页面各像素点的亮度值调整至所述目标亮度值。
13.一种图像处理装置,包括:
获取模块,用于当环境光强度发生变化时,获取通过光线传感器采集的环境光强度;
确定模块,用于在当前展示的页面中确定待进行颜色通道值调整的目标区域;
所述获取模块还用于获取所述目标区域中各像素点在所述环境光强度下的目标颜色值;
调整模块,用于将各所述像素点的颜色通道值调整为各所述像素点的目标颜色值;所述目标区域经过颜色通道值调整后所呈现内容的形态发生变化;
所述目标区域为动态页面内容所在的区域;所述动态页面内容包括多帧静态分帧,不同静态分帧所呈现内容的形态不同;
还包括执行以下步骤的模块:
随环境光强度的变化显示不同的静态分帧。
14.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至12中任一项所述方法的步骤。
15.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至12中任一项所述方法的步骤。
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