CN109739598A - 一种终端亮屏方法及装置、设备和存储介质 - Google Patents
一种终端亮屏方法及装置、设备和存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请实施例公开了一种终端亮屏方法,所述方法包括:获取执行亮屏操作指令的第一时间点;获取终端变为亮屏状态的第二时间点;当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表。本申请实施例还提供了一种终端亮屏装置、设备和存储介质。
Description
技术领域
本申请实施例涉及电子技术,涉及但不限于一种终端亮屏方法及装置、设备和存储介质。
背景技术
目前,手机已经成为人们生活和工作的重要组成部分,手机的功能越来越多,可以用来游戏、学习、支付、拍照、看视频等等。在这个过程中,人们频繁的操作手机,必然会导致手机亮屏/灭屏的频率增高,因此,如何提高终端亮屏速度已经成为本领域技术人员亟待解决的问题。
但是,手机在亮屏过程中需要等待应用的UI(User's Interface,用户界面交互)绘制完成之后才会点亮背光,完成整个亮屏的流程。实际上因为个别Android (安卓)应用,由于UI布局复杂,或者应用本身代码逻辑存在缺陷,会导致 UI绘制耗时长,而屏幕背光需要在等到应用UI绘制完成之后才会被点亮,这势必会导致整个终端的亮屏速度的延迟。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种终端亮屏方法及装置、设备和存储介质。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供一种终端亮屏方法,所述方法包括:
获取执行亮屏操作指令的第一时间点;
获取终端变为亮屏状态的第二时间点;
当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;
当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表。
本申请实施例中,所述方法还包括:
获取每个应用的标识被加入黑名单的次数;
当第i个应用的标识加入黑名单的次数大于第一预设值时,获取所述第i 个应用的日志信息,i为大于等于1的自然数;
将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器对所述日志信息进行分析。
本申请实施例中,所述方法还包括:
确定所述统计列表中耗时大于第三预设时长的应用集合;
将所述应用集合中每一应用的标识加入黑名单。
本申请实施例中,所述方法还包括:
当第i个应用的标识被加入黑名单的次数大于第二预设值时,输出第一提示信息;所述第一提示信息用于提示用户是否删除所述第i个应用,并使用同类型的应用替换所述第i个应用;
当接收到删除操作指令时,删除所述第i个应用;
当接收到替换操作指令时,显示推荐的同类型的应用。
本申请实施例中,所述方法还包括:
确定所述耗时时长大于第二预设时长的次数;
当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第三预设值时,执行亮屏加速操作。
本申请实施例中,所述执行亮屏加速操作,包括:
获取当前界面所属的应用的标识;
根据所述应用的标识,将预设数量的CPU(Central Processing Unit,中央处理器)资源和预设数量的IO(Input Output,输入输出)资源分配给当面界面所属的应用。
本申请实施例中,所述方法还包括:
当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第四预设值时,输出第二提示信息;所述第二提示信息用于提示用户是否将亮屏显示界面设置为始终显示终端的主菜单界面。
第二方面,本申请实施例提供一种终端亮屏装置,所述装置包括:第一获取单元,第二获取单元、第一确定单元和第一处理单元,其中:
所述第一获取单元,用于获取执行亮屏操作指令的第一时间点;
所述第二获取单元,用于获取终端变为亮屏状态的第二时间点;
所述第一确定单元,用于当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;
所述第一处理单元,用于当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表。
本申请实施例中,所述装置还包括:
第三获取单元,用于获取每个应用的标识被加入黑名单的次数;
第四获取单元,用于当第i个应用的标识加入黑名单的次数大于第一预设值时,获取所述第i个应用的日志信息,i为大于等于1的自然数;
发送单元,用于将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器对所述日志信息进行分析。
本申请实施例中,所述装置还包括:
第二确定单元,用于确定所述统计列表中耗时大于第三预设时长的应用集合;
第二处理单元,用于将所述应用集合中每一应用的标识加入黑名单。
本申请实施例中,所述装置还包括:
第一输出单元,用于当第i个应用的标识被加入黑名单的次数大于第二预设值时,输出第一提示信息;所述第一提示信息用于提示用户是否删除所述第 i个应用,并使用同类型的应用替换所述第i个应用;
删除单元,用于当接收到删除操作指令时,删除所述第i个应用;
显示单元,用于当接收到替换操作指令时,显示推荐的同类型的应用。
本申请实施例中,所述第二确定单元,还用于确定所述耗时时长大于第二预设时长的次数;
所述第二处理单元,还用于当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第三预设值时,执行亮屏加速操作。
本申请实施例中,所述第二处理单元,包括:
第一获取模块,用于获取当前界面所属的应用的标识;
分配模块,用于根据所述应用的标识,将预设数量的CPU资源和预设数量的IO资源分配给当面界面所属的应用。
本申请实施例中,所述装置还包括:
第二输出单元,用于当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第四预设值时,输出第二提示信息;所述第二提示信息用于提示用户是否将亮屏显示界面设置为始终显示终端的主菜单界面。
第三方面,本申请实施例提供一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上所述终端亮屏方法中的步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述终端亮屏方法中的步骤。
本申请实施例提供一种终端亮屏方法及装置、设备和存储介质,获取执行亮屏操作指令的第一时间点;获取终端变为亮屏状态的第二时间点;当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表,如此,能够解决终端亮屏慢的问题,加速亮屏,提升用户体验。
附图说明
图1A为本申请实施例终端亮屏方法的实现流程示意图一;
图1B为本申请实施例绘制当前界面的示意图;
图2A为本申请实施例终端亮屏方法的实现流程示意图二;
图2B为本申请实施例终端亮屏方法的实现流程示意图三;
图3为本申请实施例终端亮屏方法的实现流程示意图四;
图4为本申请实施例终端亮屏装置的组成结构示意图;
图5为本申请实施例终端亮屏设备的一种硬件实体示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对申请的具体技术方案做进一步详细描述。以下实施例仅用于说明本申请,不用于限制本申请的范围。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本申请的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
一般来说,终端在实施的过程中可以为各种类型的具有信息处理能力的设备,例如所述终端可以包括手机、平板电脑、智能手表、智能手环、蓝牙耳机、台式机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、导航仪、数字电话、视频电话、电视机、传感设备等。
本申请实施例提供一种终端亮屏方法,该方法应用于计算设备,该方法所实现的功能可以通过服务器中的处理器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在计算机存储介质中,可见,该服务器至少包括处理器和存储介质。图 1A为本申请实施例终端亮屏方法的实现流程示意图一,如图1A所示,所述方法包括:
步骤S101、获取执行亮屏操作指令的第一时间点;
这里,当前终端屏幕为灭屏状态,终端获取亮屏操作指令,并执行所述亮屏操作指令。所述第一时间点,就是执行所述亮屏操作指令的时间点。
步骤S102、获取终端变为亮屏状态的第二时间点;
这里,当终端执行完毕亮屏操作指令后,检测终端由灭屏(即黑屏)变为亮屏状态的时间点,并将所述时间点记为第二时间点。
本申请实施例中,获取执行所述亮屏操作指令的时间点和终端变为亮屏状态的时间点的作用是,获取亮屏的耗时时长。
步骤S103、当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;
本申请实施例中,所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长,表明终端亮屏较慢。当确定终端亮屏较慢时,确定绘制当前界面的耗时时长,即判断导致终端亮屏较慢的原因是否是绘制当前界面引起的。在亮屏的过程中,有很多因素影响终端亮屏的时长,其中,应用UI绘制耗时是影响终端亮屏的时长的一个重要因素。
举例来说,当亮屏的耗时时长大于1S(秒)时,确定绘制当前界面的耗时时长。
步骤S104、当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表。
这里,所述耗时时长大于第二预设时长,表明绘制当前界面较慢,此时,将绘制当前界面的耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表。所述统计列表可以是保存在终端内存中的一个列表,用于统计绘制界面较慢的应用。
举例来说,当绘制当前界面的耗时时长大于800ms(毫秒)时,将所述当前界面所属的应用的标识和此次绘制当前界面的耗时时长加入统计列表。
图1B为本申请实施例绘制当前界面的示意图,如图1B所示,当用户按下开关键后,终端11获取亮屏操作指令,并执行所述亮屏操作指令,此时,终端 11对当前界面12进行绘制,当绘制完毕后,终端11变为亮屏状态。其中,以微信的主界面作为当前界面12的示例。
本申请实施例中,通过获取执行亮屏操作指令的第一时间点;获取终端变为亮屏状态的第二时间点;当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表,如此,能够解决终端亮屏慢的问题,加速亮屏,提升用户体验。
基于上述的实施例,本申请实施例再提供一种终端亮屏方法,图2A为本申请实施例终端亮屏方法的实现流程示意图二,如图2A所示,所述方法包括:
步骤S201、获取执行亮屏操作指令的第一时间点;
步骤S202、获取终端变为亮屏状态的第二时间点;
步骤S203、当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;
步骤S204、当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表;
步骤S205、确定所述统计列表中耗时大于第三预设时长的应用集合;
举例来说,当前统计列表中应用1的耗时为700ms,应用2的耗时为750ms,应用3的耗时为780ms,应用4的耗时为850ms。当所述第三预设时长为760ms 时,则所述应用集合包括应用3和应用4。当所述第三预设时长为800ms时,则所述应用集合包括应用4。
步骤S206、将所述应用集合中每一应用的标识加入黑名单;
步骤S207、获取每个应用的标识被加入黑名单的次数;
这里,当用户多次执行亮屏操作后,就可以获取到每个应用的标识被加入黑名单的次数。当然,可以存在某个应用多次加入黑名单的情况,也可以存在某个应用没有加入过黑名单的情况。
步骤S208、当第i个应用的标识加入黑名单的次数大于第一预设值时,获取所述第i个应用的日志信息,i为大于等于1的自然数;
本申请实施例中,当每个应用中第i个应用的标识加入黑名单的次数大于第一预设值时,获取所述第i个应用的日志信息。这里,为了减小分析难度,增加定位准确度,可以获取预设时间段内所述第i个应用的日志信息。其中,本领域技术人员可以根据实际需要选择所述预设时间段包含的时间信息,本申请对此并不做限制。
举例来说,当第i个应用的标识加入黑名单的次数超过3次时,就将所述第i个应用的日志信息发送给服务器。
步骤S209、将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器对所述日志信息进行分析。
这里,可以通过网络,将日志信息从终端发送给服务器,研发人员就可以通过对所述日志信息的分析,找出次数大于第一预设值的应用绘制界面慢的原因,并对其进行优化,进而发布更新后的应用版本,供用户安装,提高所述应用的使用体验。
本申请其他实施例中,所述方法还包括:
步骤S21a、当第i个应用的标识被加入黑名单的次数大于第二预设值时,输出第一提示信息;所述第一提示信息用于提示用户是否删除所述第i个应用,并使用同类型的应用替换所述第i个应用;
这里,所述第二预设值与所述第一预设值可以相同,也可以不同。
步骤S22a、当接收到删除操作指令时,删除所述第i个应用;
步骤S23a、当接收到替换操作指令时,显示推荐的同类型的应用。
这里,当用户接收到所述第一提示信息后,可以选择是否删除绘制慢的应用,以及是否用同类型的应用替换所述绘制慢的应用。当用户选择替换掉绘制慢的应用时,可以将推荐的同类型的应用显示出来供用户选择,提高用户体验。
本申请实施例中,通过获取执行亮屏操作指令的第一时间点;获取终端变为亮屏状态的第二时间点;当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表;确定所述统计列表中耗时大于第三预设时长的应用集合;将所述应用集合中每一应用的标识加入黑名单;获取每个应用的标识被加入黑名单的次数;当第i个应用的标识加入黑名单的次数大于第一预设值时,获取所述第i个应用的日志信息,i为大于等于1的自然数;将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器对所述日志信息进行分析,如此,能够解决终端亮屏慢的问题,加速亮屏,提升用户体验。
基于上述的实施例,本申请实施例再提供一种终端亮屏方法,图2B为本申请实施例终端亮屏方法的实现流程示意图三,如图2B所示,所述方法包括:
步骤S211、获取执行亮屏操作指令的第一时间点;
步骤S212、获取终端变为亮屏状态的第二时间点;
步骤S213、当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;
步骤S214、当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表;
步骤S215、确定所述耗时时长大于第二预设时长的次数;
这里,所述耗时时长大于第二预设时长的次数,可以是连续统计的,也可以是累计统计的。
步骤S216、当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第三预设值时,执行亮屏加速操作。
这里,所述亮屏加速操作的方法,可以是本申请中包含的方法,也可以是其他方法,本申请对此并不做限制。
举例来说,当连续3次都检测到绘制当前页面的耗时时长大于800ms时,就执行亮屏加速操作。
本申请其他实施例中,所述步骤S216、当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第三预设值时,执行亮屏加速操作,可以通过以下方式实现:
步骤S2161、当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第三预设值时,获取当前界面所属的应用的标识;
步骤S2162、根据所述应用的标识,将预设数量的CPU资源和预设数量的 IO资源分配给当面界面所属的应用。
这里,当检测到某个应用的界面绘制慢时,可以分配更多的CPU资源和IO 资源给所述应用,以提高所述应用的界面绘制速度。
本申请其他实施例中,所述方法还包括:
步骤S21b、当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第四预设值时,输出第二提示信息;所述第二提示信息用于提示用户是否将亮屏显示界面设置为始终显示终端的主菜单界面。
这里,所述第四预设值与所述第三预设值,可以相同,也可以不同。当用户接收到第二提示信息后,可以选择是否将亮屏显示界面设置为始终显示终端的主菜单界面,如果用户选择是,则每次亮屏时,都显示的是主菜单界面。
本申请实施例中,通过获取执行亮屏操作指令的第一时间点;获取终端变为亮屏状态的第二时间点;当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表;确定所述耗时时长大于第二预设时长的次数;当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第三预设值时,执行亮屏加速操作,如此,能够解决终端亮屏慢的问题,加速亮屏,提升用户体验。
基于上述的实施例,本申请实施例再提供一种终端亮屏方法,其中,所述方法包括了一种亮屏速度监控机制和亮屏加速机制,解决了因为UI绘制耗时长导致亮屏慢的问题。图3为本申请实施例终端亮屏方法的实现流程示意图四,如图3所示,所述方法包括:
步骤S301、计算亮屏总时长;
步骤S302、判断亮屏总时长是否超过1秒;
步骤S303、当所述亮屏总时长超过1秒时,计算应用UI绘制耗时;
步骤S304、判断所述应用UI绘制耗时是否超过800ms;
步骤S305、当所述应用UI绘制耗时超过800ms时,将UI绘制耗时最长的应用包名加入黑名单;
步骤S306、将所述应用的统计计数加1;
本申请实施例中,在电源管理服务中创建亮屏速度监控模块,所述亮屏速度监控模块用于实现上述步骤S301至步骤S306。即所述亮屏速度监控模块用于当检测到亮屏总耗时超过1秒的时候,计算UI绘制耗时时间,如果UI绘制耗时超过800ms,则将UI绘制耗时最长的应用包名加入黑名单,并将此应用的统计计数加1。
步骤S307、判断黑名单中的某应用统计计数是否超过3;
步骤S308、当所述统计技术超过3时,抓取Android日志;
步骤S309、将所述日志回传给服务器;
本申请实施例中,终端会创建黑名单模块,所述黑名单模块用于实现上述步骤S307至步骤S309。所述黑名单模块用于当黑名单中的某应用统计计数超过3的时候,启动一个线程在后台抓取Android日志,待连续抓取30秒Android 日志后,将日志保存在本地存储中,并通过网络将黑名单和Android日志回传给研发人员分析异常。
步骤S310、当所述应用UI绘制耗时超过800ms时,启动亮屏加速机制;
步骤S311、协调CPU/IO调度。
本申请实施例中,终端会创建亮屏加速模块,所述亮屏加速模块用于实现上述步骤S310至步骤S311。所述亮屏加速模块用于当连续3次检测亮屏总耗时超过1秒的时候,或,当检测应用UI绘制耗时超过800ms的时候,或,当连续3次检测应用UI绘制耗时超过800ms的时候,立马启动亮屏加速模块,通过协调分配更多的CPU/IO资源给当前顶层应用使用,从而加速应用的UI绘制,缩短亮屏时间。
本申请实施例中,通过计算亮屏总时长;判断亮屏总时长是否超过1秒;当所述亮屏总时长超过1秒时,计算应用UI绘制耗时;判断所述应用UI绘制耗时是否超过800ms;当所述应用UI绘制耗时超过800ms时,将UI绘制耗时最长的应用包名加入黑名单;将所述应用的统计计数加1;判断黑名单中的某应用统计计数是否超过3;当所述统计技术超过3时,抓取Android日志;将所述日志回传给服务器;当所述应用UI绘制耗时超过800ms时,启动亮屏加速机制;协调CPU/IO调度,如此,能够监控终端的亮屏速度,在亮屏慢时,通过自诊断、资源调度等方式,加速亮屏速度。
本申请实施例提供一种终端亮屏装置,图4为本申请实施例终端亮屏装置的组成结构示意图,如图4所示,所述装置400包括:第一获取单元401,第二获取单元402、第一确定单元403和第一处理单元404,其中:
所述第一获取单元401,用于获取执行亮屏操作指令的第一时间点;
所述第二获取单元402,用于获取终端变为亮屏状态的第二时间点;
所述第一确定单元403,用于当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;
所述第一处理单元404,用于当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表。
本申请其他实施例中,所述装置还包括:
第三获取单元,用于获取每个应用的标识被加入黑名单的次数;
第四获取单元,用于当第i个应用的标识加入黑名单的次数大于第一预设值时,获取所述第i个应用的日志信息,i为大于等于1的自然数;
发送单元,用于将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器对所述日志信息进行分析。
本申请其他实施例中,所述装置还包括:
第二确定单元,用于确定所述统计列表中耗时大于第三预设时长的应用集合;
第二处理单元,用于将所述应用集合中每一应用的标识加入黑名单。
本申请其他实施例中,所述装置还包括:
第一输出单元,用于当第i个应用的标识被加入黑名单的次数大于第二预设值时,输出第一提示信息;所述第一提示信息用于提示用户是否删除所述第 i个应用,并使用同类型的应用替换所述第i个应用;
删除单元,用于当接收到删除操作指令时,删除所述第i个应用;
显示单元,用于当接收到替换操作指令时,显示推荐的同类型的应用。
本申请其他实施例中,所述第二确定单元,还用于确定所述耗时时长大于第二预设时长的次数;
所述第二处理单元,还用于当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第三预设值时,执行亮屏加速操作。
本申请其他实施例中,所述第二处理单元,包括:
第一获取模块,用于获取当前界面所属的应用的标识;
分配模块,用于根据所述应用的标识,将预设数量的CPU资源和预设数量的IO资源分配给当面界面所属的应用。
本申请其他实施例中,所述装置还包括:
第二输出单元,用于当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第四预设值时,输出第二提示信息;所述第二提示信息用于提示用户是否将亮屏显示界面设置为始终显示终端的主菜单界面。
这里需要指出的是:以上装置实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本申请装置实施例中未披露的技术细节,请参照本申请方法实施例的描述而理解。
本申请实施例中,如果以软件功能模块的形式实现上述的终端亮屏方法,并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM(Read Only Memory,只读存储器)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。这样,本申请实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
对应地,本申请实施例提供一种计算机设备,该设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现终端亮屏方法中的步骤。
对应地,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现终端亮屏方法中的步骤。
这里需要指出的是:以上存储介质和设备实施例的描述,与上述方法实施例的描述是类似的,具有同方法实施例相似的有益效果。对于本申请存储介质和设备实施例中未披露的技术细节,请参照本申请方法实施例的描述而理解。
需要说明的是,图5为本申请实施例终端亮屏设备的一种硬件实体示意图,如图5所示,该终端亮屏设备500的硬件实体包括:存储器501、通信总线502 和处理器503,其中,
存储器501配置为存储由处理器503可执行的指令和应用,还可以缓存待处理器503以及终端亮屏设备500中各模块待处理或已经处理的数据,可以通过FLASH(闪存)或RAM(Random Access Memory,随机访问存储器)实现。
通信总线502可以使终端亮屏设备500通过网络与其他终端或服务器通信,还可以实现处理器503和存储器501之间的连接通信。
处理器503通常控制终端亮屏设备500的总体操作。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所描述的方法。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(装置)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种终端亮屏方法,其特征在于,所述方法包括:
获取执行亮屏操作指令的第一时间点;
获取终端变为亮屏状态的第二时间点;
当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;
当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取每个应用的标识被加入黑名单的次数;
当第i个应用的标识加入黑名单的次数大于第一预设值时,获取所述第i个应用的日志信息,i为大于等于1的自然数;
将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器对所述日志信息进行分析。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述统计列表中耗时大于第三预设时长的应用集合;
将所述应用集合中每一应用的标识加入黑名单。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当第i个应用的标识被加入黑名单的次数大于第二预设值时,输出第一提示信息;所述第一提示信息用于提示用户是否删除所述第i个应用,并使用同类型的应用替换所述第i个应用;
当接收到删除操作指令时,删除所述第i个应用;
当接收到替换操作指令时,显示推荐的同类型的应用。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述耗时时长大于第二预设时长的次数;
当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第三预设值时,执行亮屏加速操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述执行亮屏加速操作,包括:
获取当前界面所属的应用的标识;
根据所述应用的标识,将预设数量的CPU资源和预设数量的IO资源分配给当面界面所属的应用。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述耗时时长大于第二预设时长的次数大于第四预设值时,输出第二提示信息;所述第二提示信息用于提示用户是否将亮屏显示界面设置为始终显示终端的主菜单界面。
8.一种终端亮屏装置,其特征在于,所述装置包括:第一获取单元,第二获取单元、第一确定单元和第一处理单元,其中:
所述第一获取单元,用于获取执行亮屏操作指令的第一时间点;
所述第二获取单元,用于获取终端变为亮屏状态的第二时间点;
所述第一确定单元,用于当所述第一时间点与所述第二时间点之间的时间差值大于第一预设时长时,确定绘制当前界面的耗时时长;
所述第一处理单元,用于当所述耗时时长大于第二预设时长时,将所述耗时时长和所述当前界面所属的应用的标识加入统计列表。
9.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1至7任一项所述终端亮屏方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述终端亮屏方法中的步骤。
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