CN109725969A - 整合程序坞与应用抽屉的实现方法、整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件及交互方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种整合程序坞与应用抽屉的实现方法,包括如下步骤:为悬浮窗体配置第一视图状态和第二视图状态;为悬浮窗体配置第一响应事件,其中,第一响应事件配置为在捕捉到第一手势指令时,根据第一手势指令选择构建第一视图状态的悬浮窗体输出或构建第二视图状态的悬浮窗体输出;其中,第一视图状态为程序坞状态,第二视图状态为应用抽屉状态。本发明还公开了整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件及交互方法,根据本发明提供的方法及组件,可以实现节省车载桌面的空间,减少因驾驶员注意力分散导致事故高发的功能,还可以通过简单的操作实现多种功能,为用户的个性化诉求提供了更好的支持。

Description

整合程序坞与应用抽屉的实现方法、整合有程序坞和应用抽 屉功能的窗体组件及交互方法
技术领域
本发明涉及用户界面技术领域,特别是一种整合程序坞与应用抽屉的实现方法、整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件及交互方法。
背景技术
随着科技水平的日渐发展,智能化的车载桌面在日常生活中越来越常见,但是现有的常见车载桌面的底部导航栏与应用抽屉是分离式的设计,导致其具有多个层级,使得车载桌面的布局不够简洁。且相对于手机上的在第三方应用打开时设置在底部的导航栏常常会消失的实现方式,车载桌面的底部导航栏是经常处于最上层的,这种方式能够避免驾驶员分散注意力,影响安全,但是现有分离式的设计方式下,多层级交互,也会带来注意力分散的问题,影响驾驶安全。
另外,现有车载桌面的底部导航栏是采用的系统标准组件进行实现,其导航栏上的显示项目是固定的,无法实现个性化定制,不能最大限度满足用户需求。
发明内容
为了解决上述问题,发明人构思将程序坞与车载系统上的全部第三方应用所在的应用抽屉合为一体,通过一个部件、两种手势实现两个功能的入口,这样就使得驾驶人员在使用该车载系统时,可以简单快捷的操作,减少在行驶过程中注意力的分散。
根据本发明的第一方面,提供了一种整合程序坞与应用抽屉的实现方法,包括如下步骤:
为悬浮窗体配置第一视图状态和第二视图状态;
为悬浮窗体配置第一响应事件,其中,第一响应事件配置为在捕捉到第一手势指令时,根据第一手势指令选择构建第一视图状态的悬浮窗体输出或构建第二视图状态的悬浮窗体输出;
其中,第一视图状态为程序坞状态,第二视图状态为应用抽屉状态。
根据本发明的第二方面,提供了一种整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件,包括悬浮窗体和设置于悬浮窗体上的至少一个按钮组件,其中,按钮组件以图标形式显示,按钮组件设置成在其配置的点击事件的驱动下,能够打开与图标绑定的第三方应用程序;
悬浮窗体包括第一视图状态和第二视图状态,悬浮窗体设置成在第一响应事件的驱动下,能够在第一视图状态和第二视图状态之间切换;
第一视图状态为程序坞状态,第二视图状态为应用抽屉状态。
根据本发明的第三个方面,提供了基于上述窗体组件的交互方法,包括:
点击处于第一视图状态的悬浮窗体上的显示图标,启动显示图标对应的第三方应用程序;或
按住处于第一视图状态的悬浮窗体上的任意位置向上滑动,将第一视图状态的悬浮窗体切换至第二视图状态;或
点击处于第二视图状态的悬浮窗体上的显示图标,启动显示图标对应的第三方应用程序;或
长按并拖拽处于第二视图状态的悬浮窗体上的显示图标,更换其显示位置。
根据本发明的第四个方面,提供了一种电子设备,其包括:至少一个处理器,以及与至少一个处理器通信连接的存储器,其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述方法的步骤。
根据本发明的第五个方面,提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
根据本发明提供了方法及系统,通过配置第一视图状态和第二视图状态的悬浮窗体,将车载系统的程序坞和应用抽屉进行整合,并根据不同的手势指令对整合后的程序坞和应用抽屉进行多种操作,不仅节省车载桌面的空间,减少驾驶员的注意力,还可以通过简单的操作实现多种功能,为用户的个性化诉求提供了更好的支持。
附图说明
图1为本发明一实施方式的整合程序坞与应用抽屉的实现方法流程图;
图2为本发明又一实施方式的整合程序坞与应用抽屉的实现方法流程图;
图3为本发明一实施方式的整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件原理框图;
图4为本发明一实施方式的基于整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件交互方法流程图;
图5为本发明一种实施方式的电子设备的框图;
图6为本发明一实施方式的基于整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件交互示意图;
图7为本发明又一实施方式的基于整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件交互示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
本发明可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、元件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本发明,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
在本发明中,“模块”、“装置”、“系统”等指应用于计算机的相关实体,如硬件、硬件和软件的组合、软件或执行中的软件等。详细地说,例如,元件可以、但不限于是运行于处理器的过程、处理器、对象、可执行元件、执行线程、程序和/或计算机。还有,运行于服务器上的应用程序或脚本程序、服务器都可以是元件。一个或多个元件可在执行的过程和/或线程中,并且元件可以在一台计算机上本地化和/或分布在两台或多台计算机之间,并可以由各种计算机可读介质运行。元件还可以根据具有一个或多个数据包的信号,例如,来自一个与本地系统、分布式系统中另一元件交互的,和/或在因特网的网络通过信号与其它系统交互的数据的信号通过本地和/或远程过程来进行通信。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”,不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本发明实施例的整合程序坞与应用抽屉的实现方法可以应用于任何配置了显示界面的终端设备,例如,智能手机、平板电脑、智能家居等终端设备,本发明对此不作限制。
下面结合附图对本发明作进一步详细的说明。
图1示意性地显示了根据本发明的一种实施方式的整合程序坞与应用抽屉的实现方法流程图,如图1所示,本实施例包括如下步骤:
步骤S101:为悬浮窗体配置第一视图状态和第二视图状态。第一视图状态为程序坞状态,第二视图状态为应用抽屉状态。该悬浮窗体不依托现有技术中的launcher桌面建立,而是独立的悬浮窗体组件,在第三方应用打开时,程序坞依然被保留在底部,并且有完整交互能力。该组件实现为一个组件两种视图状态,使得程序坞和应用抽屉功能相整合,克服了由launcher桌面建立时,导航栏与应用抽屉是在不同视图层级下进行展现,导致视图层级较复杂,浪费系统资源的不良,尤其适用系统资源有限的操作系统,如车载设备的系统等。
示例性地,第一视图状态配置为具有第一显示面积,第二视图状态配置为具有第二显示面积,第一显示面积能够用于放置设定数量的按钮组件,如五个,而第二显示面积为在第一显示面积的基础上,增加了延伸部,延伸部能够用于放置所有的应用程序图标(即延伸部上能够放置的按钮组件的数量与安装的应用程序的数量等同)。
而按钮组件根据用户需求可以更换为对应了相应应用程序的图标,各图标与已安装的相应应用程序建立了索引关系,进行了绑定,通过该索引关系可以查找到对应应用的包名并执行打开动作(对应下述对图标的点击事件的响应)。
步骤S102:为悬浮窗体配置第一响应事件,其中,第一响应事件配置为在捕捉到第一手势指令时,根据第一手势指令选择构建第一视图状态或第二视图状态的悬浮窗体输出。在配置两个视图状态后,为了可以手动的去操作两种视图状态,便为其配置对应的响应事件。其具体实现为:将第一手势指令设置为“上滑”或“下滑”。将第一响应事件配置为:在捕捉到“上滑”手势指令时打开第二视图状态时的应用抽屉,在捕捉到“下滑”手势指令时打开第一视图状态时的程序坞。这样,在接收到“上滑”指令时,就根据第二视图状态的参数信息构建第一显示面积和界面布局的悬浮窗体输出显示,在接收到“下滑”指令时,就根据第一视图状态的参数信息构建第二显示面积和界面布局的悬浮窗体输出显示。
其中,第二视图状态的悬浮窗体实现为包括第一视图状态的悬浮窗体及窗体延伸部,第二视图状态的参数信息包括有程序坞中的应用图标以及车载桌面安装的各第三方应用的图标信息。第一视图状态实现为用于显示程序坞组件的悬浮窗体,其参数信息包括有程序坞中显示的应用图标,例如语音、打电话、导航等快捷键的图标标识。
步骤S103:为悬浮窗体配置设置有第二响应事件的按钮组件,其中,第二响应事件包括点击事件。可以通过为构建的悬浮窗体添加按钮组件实现将应用图标显示在悬浮窗体上,不同的按钮组件都对应不同的触发响应事件,示例性地本实施例中的触发响应事件为点击事件,点击事件可以根据用户在使用时的点击动作触发。配置好后将按钮组件作为显示图标输出。其中,点击事件配置为在捕捉到对按钮组件的点击动作时,打开按钮组件的图标对应的第三方应用程序。
需要说明的是,手势指令的捕捉如上滑、下滑、点击等可以通过现有技术由系统获取,故不赘述。
根据本实施例,用户可以在车载桌面的程序坞或应用抽屉中通过点击对应的按钮组件,就可以触发不同的操作,且在操作的过程中,可以根据第一手势指令自适应性的调整当前界面显示,将其在程序坞和应用抽屉的状态下进行随意切换,操作简单方便,不会分散司机注意力。
图2示意地显示了根据本发明又一实施方式的整合程序坞与应用抽屉的实现方法流程图,如图2所示,本实施例包括如下步骤:
步骤S201至步骤S202的实现方式可以参照步骤S101至步骤S102。
步骤S203:为悬浮窗体配置设置有第二响应事件的按钮组件,其中,第二响应事件包括点击事件和长按事件。其实现方式与步骤S103基本相同,不同之处在于还配置了长按事件,长按事件配置为在捕捉到对按钮组件的长按拖拽动作时,将当前按钮组件的图标与拖拽动作的终止位置对应的按钮组件的图标换位显示,其实现为对应切换图标位置的功能模块,长按并拖拽后,图标的GUI(graphic user interface,图形用户界面)显示位置发生了变化,图标本身关联相对应的App,所以这一些列动作能更改App启动图标的位置,具体实现可以参照现有技术的相应实现方式。这样,用户可以通过长按或点击的方式去更换应用图标显示位置或打开相应应用程序,并为按钮组件设置显示图标后输出,该显示图标可以为系统自带的也可以直接应用第三方应用的图标。
根据本实施例,可以将程序坞和应用抽屉整合成一个整体,并通过长按拖拉等手势自定义的进行操作,操作简单,且改善了现有实现方式下程序坞上的应用项目是固定的,无法随意自定义更改的不良,大幅提升用户体验。
在一些实施例中,长按事件还可以配置为仅在第二视图状态下有效。
图3示意性地显示了根据本发明一实施方式的整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件原理框图,如图3所示。
该整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件包括悬浮窗体3和设置于悬浮窗体上的至少一个按钮组件303,如图6所示为其正常状态下的显示界面。其中,按钮组件303以图标形式显示,各个图标与安装的应用程序对应,按钮组件303设置成在其配置的点击事件的驱动下,能够打开与图标绑定的第三方应用程序,该实现方式序为现有技术,故不赘述。
悬浮窗体3还包括第一视图状态301和第二视图状态302,悬浮窗体3设置成在第一响应事件的驱动下,能够在第一视图状态和第二视图状态之间切换,第一视图状态为程序坞状态,对应第一显示面积和界面布局,第二视图状态为应用抽屉状态,对应第二显示面积和界面布局,具体可参见图6和图7所示的效果差异。其中,需要说明的是,第一视图状态和第二视图状态只是视图状态的不同,其对应同一组件,只需要变化其显示面积和界面布局即可,不会产生更多的界面层级,提升系统性能。在具体应用时,根据该第一响应事件,就可以对两种视图状态进行切换,使得用户在使用过程中更加快捷简单。第一响应事件配置为:在捕捉到“上滑”手势指令时打开第二视图状态时的应用抽屉,在捕捉到“下滑”手势指令时打开第一视图状态时的程序坞。
按钮组件303还设置成在悬浮窗体处于第二视图状态时,能够在长按事件的驱动下与任意其他按钮组件303更换显示图标。图7所示为悬浮窗体处于第二视图状态时的呈现效果图,在该视图状态下,用户可以通过长按或点击相应的按钮组件303对第三方应用进行位置更换和删除等操作。
在优选实施方式中,悬浮窗体3具有置顶显示属性,可以使该悬浮窗体3保持在正在运行的桌面最前端,方便用户进行选择相应的功能或应用。
根据本实施例的组件可以实现在车载桌面上,将程序坞与应用抽屉一体化,可以根据用户的诉求实现个性化布局,并且在使用过程中更加简单易懂,不需要用户进行二次学习,并且操作的手势简易快捷,不会分散正在行驶过程中的用户的注意力。
图4示意性地显示了根据本发明一实施方式的基于整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件的交互方法流程图,如图4所示,在本实施例中包括如下步骤:
步骤S401:点击处于第一视图状态的悬浮窗体上的显示图标,启动显示图标对应的第三方应用程序。由此步骤用户仅通过点击程序坞的显示图标就可以启动该图标对应的第三方应用程序。
在优选实施方式中,还可以通过按住处于第一视图状态的悬浮窗体上的任意位置向上滑动,将第一视图状态的悬浮窗体切换至第二视图状态。用户可以通过该方法自由的切换程序坞与应用抽屉的显示状态。
在优选实施方式中,还可以通过按住处于第一视图状态的悬浮窗体上的任意位置向下滑动,将第二视图状态的悬浮窗体切换至第一视图状态。用户可以通过该方法自由的切换程序坞与应用抽屉的显示状态。
在优选实施方式中,还可以通过点击处于第二视图状态的悬浮窗体上的显示图标,启动显示图标对应的第三方应用程序。用户可以通过该方法点击应用抽屉中对于的显示图标启动相应的第三方应用程序。
在优选实施方式中,还可以通过长按并拖拽处于第二视图状态的悬浮窗体上的显示图标,更换其显示位置。用户可以通过长按处于应用抽屉的各图标,并进行拖拽,更换其所在的显示位置,满足用户更多的个性化诉求,例如将常用项拖拽到首位。
根据本实施例,用户可以通过上述的操作方法对整合后的程序坞和应用抽屉进行不同操作,使车载设备桌面交互层级进一步简化,并且使得界面元素进一步精简,减小了用户认知负担和注意力分散的可能,提升了行车安全。
在一些实施例中,本发明实施例提供一种非易失性计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有一个或多个包括执行指令的程序,所述执行指令能够被电子设备(包括但不限于计算机,服务器,或者网络设备等)读取并执行,以用于执行本发明上述任一项整合程序坞与应用抽屉的实现方法。
在一些实施例中,本发明实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,计算机程序包括程序指令,当所程序指令被计算机执行时,使计算机执行上述任一项整合程序坞与应用抽屉的实现方法。
在一些实施例中,本发明实施例还提供一种电子设备,其包括:至少一个处理器,以及与至少一个处理器通信连接的存储器,其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被所述至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行整合程序坞与应用抽屉的实现方法。
在一些实施例中,本发明实施例还提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时整合程序坞与应用抽屉的实现方法。
上述本发明实施例的整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件可用于执行本发明实施例的整合程序坞与应用抽屉的实现方法,并相应的达到上述本发明实施例的实现整合程序坞与应用抽屉的实现方法所达到的技术效果,这里不再赘述。本发明实施例中可以通过硬件处理器(hardware processor)来实现相关功能模块。
图5为本发明一实施例提供的执行整合程序坞与应用抽屉的实现方法的电子设备的硬件结构示意图,如图5所示,该设备包括:
一个或多个处理器510以及存储器520,图5中以一个处理器510为例。
执行整合程序坞与应用抽屉的实现方法的设备还可以包括:输入装置530和输出装置540。
处理器510、存储器520、输入装置530和输出装置540可以通过总线或者其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。
存储器520作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的整合程序坞与应用抽屉的实现方法对应的程序指令/模块。处理器510通过运行存储在存储器520中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例整合程序坞与应用抽屉的实现方法。
存储器520可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件的使用所创建的数据等。此外,存储器520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器520可选包括相对于处理器510远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置530可接收输入的数字或字符信息,以及产生与整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件的用户设置以及功能控制有关的信号。输出装置540可包括显示屏等显示设备。
上述一个或者多个模块存储在所述存储器520中,当被所述一个或者多个处理器510执行时,执行上述任意方法实施例中的整合程序坞与应用抽屉的实现方法。
上述产品可执行本申请实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请实施例所提供的方法。
本申请实施例的电子设备以多种形式存在,包括但不限于:
(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
(2)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如iPod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
(3)其他具有数据交互功能的电子装置。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.整合程序坞与应用抽屉的实现方法,其特征在于,包括如下步骤:
为悬浮窗体配置第一视图状态和第二视图状态;
为所述悬浮窗体配置第一响应事件,其中,所述第一响应事件配置为在捕捉到第一手势指令时,根据第一手势指令选择构建第一视图状态的悬浮窗体输出或构建第二视图状态的悬浮窗体输出;
其中,所述第一视图状态为程序坞状态,第二视图状态为应用抽屉状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述构建第一视图状态的悬浮窗体输出包括:
根据第一视图状态的参数信息构建相应显示面积的悬浮窗体;
为所述构建的悬浮窗体添加按钮组件和为按钮组件设置显示图标后输出;
其中,各按钮组件设置有第二响应事件,所述第二响应事件包括点击事件,所述点击事件配置为在捕捉到对按钮组件的点击动作时,打开所述按钮组件的图标对应的第三方应用程序。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述构建第二视图状态的悬浮窗体输出包括:
根据第二视图状态的参数信息构建相应显示面积的悬浮窗体;
为所述构建的悬浮窗体添加按钮组件和为按钮组件设置显示图标后输出;
其中,各按钮组件设置有第三响应事件,所述第三响应事件包括点击事件和长按事件,
所述点击事件配置为在捕捉到对按钮组件的点击动作时,打开所述按钮组件的图标对应的第三方应用程序;
所述长按事件配置为在捕捉到对按钮组件的长按拖拽动作时,将当前按钮组件的图标与拖拽动作的终止位置对应的按钮组件的图标换位显示。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二视图状态的悬浮窗体实现为包括第一视图状态的悬浮窗体及窗体延伸部,所述第一视图状态的悬浮窗体用于显示程序坞组件,所述窗体延伸部用于显示应用抽屉的应用列表。
5.整合有程序坞和应用抽屉功能的窗体组件,其特征在于,包括悬浮窗体和设置于所述悬浮窗体上的至少一个按钮组件,其中,
所述按钮组件以图标形式显示,所述按钮组件设置成在其配置的点击事件的驱动下,能够打开与所述图标绑定的第三方应用程序;
所述悬浮窗体包括第一视图状态和第二视图状态,所述悬浮窗体设置成在第一响应事件的驱动下,能够在第一视图状态和第二视图状态之间切换;
所述第一视图状态为程序坞状态,所述第二视图状态为应用抽屉状态。
6.根据权利要求5所述的窗体组件,其特征在于,所述按钮组件还设置成在所述悬浮窗体处于第二视图状态时,能够在长按事件的驱动下与任意其他按钮组件更换显示图标。
7.根据权利要求6所述的窗体组件,其特征在于,所述悬浮窗体具有置顶显示属性。
8.基于权利要求7所述窗体组件的交互方法,其特征在于,包括:
点击处于第一视图状态的悬浮窗体上的显示图标,启动所述显示图标对应的第三方应用程序;或
按住处于第一视图状态的悬浮窗体上的任意位置向上滑动,将第一视图状态的悬浮窗体切换至第二视图状态;或
点击处于第二视图状态的悬浮窗体上的显示图标,启动所述显示图标对应的第三方应用程序;或
长按并拖拽处于第二视图状态的悬浮窗体上的显示图标,更换其显示位置。
9.电子设备,其包括:至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器,其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-4中任意一项所述方法的步骤。
10.存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-4中任意一项所述方法的步骤。
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