CN109710116B - 一种非接触式手势状态识别系统及识别方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种非接触式手势状态识别方法。该方法利用非接触电容外置传感器,通过芯片FDC2214进行不同谐振频率响应,把不同手势信号转换为不同谐振频率信号,通过微处理单元进行分析与处理,以实现对不同手势状态的判决。具体而言,装置具有训练和判决两种工作模式。在判决模式下,识别方法能对指定人员进行猜拳游戏和划拳游戏的判决。这里猜拳游戏的判决是指对手势比划石头、剪刀和布的判定,划拳游戏的判定是指手势比划1、2、3、4和5的判定。在训练模式下能对任意人员进行猜拳游戏和划拳游戏的手势训练,经过有限次训练后,能进行正确的手势判决。
Description
技术领域
本发明涉及手势状态识别方法,尤其涉及一种非接触式手势状态识别方法。
背景技术
电容式传感是一种低功耗、低成本且高分辨率的非接触式感测技术,适用于接近度检测、手势识别等各类应用。电容式传感系统中的传感器可以采用任意金属或导体,因此可实现高度灵活的低成本系统设计。
FDC2214是基于LC谐振电路原理的一个电容检测传感器。其基本原理如图2所示,在芯片每个检测通道的输入端连接一个电感和电容,组成LC电路,被测电容传感端与LC电路相连接,将产生一个振荡频率,根据该频率值可计算出被测电容值。在本实验中,覆铜板为“FDC2214的传感平面”,该平面为导体材质,当人手接近该导体传感平面时,传感端的电容发生了变化,这就会导致LC电路振荡频率的变化,从而反映出手势接近,以及手势的判定。
FDC2214与MCU通过I2C口进行通信,将把谐振频率输出给MCU进行处理和感知变化。
发明内容
本发明涉及基于FDC2214的传感器技术,机器学习算法,msp430单片机编程,数据处理与分析。
本发明的目的在于一种手势识别系统,该方法利用传感芯片FDC2214以及单片机MSP430,可以实现对猜拳游戏(石头、剪刀、布)和划拳游戏(1,2,3,4,5)的判决。
为了达到以上目的,本发明提出一种非接触式手势状态识别系统,包括:极板、FDC2214模块、处理模块、显示模块;其中,
采用四块所述极板拼成手的形状,并与所述FDC2214模块相连,用于探测手指为止,进而进一步识别手势;
所述FDC2214模块用于读取电容数据;
所述处理模块用于处理电容数据进行训练与判决;
所述显示模块用于显示出判决结果,如石头、剪刀、布、1、2、3、4、5。
本发明还提出了一种非接触式手势状态识别系统,包括以下步骤:
步骤一:测试每块极板上的电容大小;
步骤二:切换到训练模式时,为了滤除噪音等,每次训练取前十次的数据取平均值,测一个环境下的初始值,将测试数据与环境初始值的差作为存储在MSP430单片机中的数据。
步骤三:将系统切换到判决模式时,将要判决的数据和学习的数据相比较,把判决数据归类。
所述步骤三中的判决模式采用K近邻算法:
步骤a:输入一组训练数据集T=(x1,y1),(x2,y2),…,(xN,yN),其中为实例的特征向量,yi∈Y={c1,c2…,ck}为实例的类别,i=1,2…,N;实例特征向量x输出:实例x所属的类y;根据给点的距离度量,在训练数据集T中找出与x最近相邻的k个点,涵盖着k个点的领域,记为Nk(x);再在Nk(x)中根据分类决策规则决定x的类别y;
步骤b:当系统处于训练模式下,首次先进行初始化的数值记录;之后的每次训练中,按下开始训练,开始读取四个极板的数值,取一段时间内的数值做平均,若是石头剪刀布判定,共取到3种手势,每种手势3组数据,每组数据包含4个极板的谐振值,将数据截断为5位,分别与初始化中的四个极板的谐振值相减,记录下来;
步骤c:当系统处于判决模式,则调用原先记录的训练模式的差,将测试的数据与初始值相减,再做如下处理:
judi=|err-erri,1|+|err-erri,2|+|err-erri,3|+|err-erri,4| (2);
其中,judi为该判决参照值,erri,j为读取之前第i次记录下覆铜板j的差值,共有九个判决参照值,取最小的五个,比较五个中所处最多的组是石头,剪刀还是布,从而把此次测试进行归类判决;若当场判决,采用的数组为预先设定好的;若学习后判决,采用的数组则为系统当场学习的。
由于采用了上述方案,本发明具有如下特点:存储数据量小,存储快,只用MSP430的一个I2C通道口,占用资源少,算法简单有效,计算快,判决高效,受环境影响小,比较稳定。
附图说明
图1为本发明实施例的手势识别系统总体设计示意框图。
图2为本发明实施例的手势识别系统电容传感极板位置及结构图。
图3为本发明实施例的手势识别系统的FDC2214传感器模块电路图。
图4为本发明实施例的手势识别系统的FDC2214传感器基本原理图。
图5为本发明实施例的手势识别系统的手势识别装置的测试示意图。
图6为本发明实施例的手势识别系统的程序设计流程图。
具体实施方式
结合以下具体实施例和附图,对发明作进一步的详细说明。实施本发明的过程、条件、实验方法等,除以下专门提及的内容之外,均为本领域的普遍知识和公知常识,本发明没有特别限制内容。
本发明提出了一种非接触式手势状态识别系统,包括:极板、FDC2214模块、处理模块、显示模块;其中,
采用四块所述极板拼成手的形状,并与所述FDC2214模块相连,用于探测手指为止,进而进一步识别手势;
所述FDC2214模块用于读取电容数据;
所述处理模块用于处理电容数据进行训练与判决;
所述显示模块用于显示出判决结果,如石头、剪刀、布、1、2、3、4、5。
本发明应用一块四通道的FDC2214芯片,把四个通道连到四块不同位置的覆铜板上,该覆铜板在底板上的结构与手掌结构相同,不同手势对应不同覆铜板感应效应,利用微处理单元芯片MSP430的I2C口读入四个通道的手势频率感应数据,这些电容数据反映出不同位置上极板与手的接近程度,通过这些电容数据与测好的数据进行比较归类。
本发明有两种工作模式:训练模式及判决模式,该方法首先结合预先测好的数据直接进行手势判决,如果无法得到准确结果,则可使该系统每种手势各训练3遍,再将系统调整为训练模式,根据此数据进行判决。
本发明当系统处于判决或是训练模式时,为了减轻环境因素的干扰等,使用泡沫箱作为周围介质包围测试区,使测试区处于密闭环境,除减小周围干扰的作用,其还具有减震固定的作用。
基于以上MSP430F5529单片机及FDC2214芯片的手势识别系统,本发明还提出了一种非接触式手势状态识别方法,包含以下步骤:
步骤一:手势检测,采用4块极板,如图2拼成手的形状,测试每块极板上的不同的电容大小。
步骤二:将系统切换到训练模式时,为了滤除噪音等,每次训练取前十次的数据取平均值,测一个环境下的初始值,将测试数据与环境初始值的差作为存储在MSP430单片机中的数据。
步骤三:将系统切换到判决模式时,采用KNN算法将要判决的数据和学习的数据相比较,把判决数据归类。
其中,具体算法为:
本平台的判决模式采用K-Nearest Neighbor,K近邻(K Nearest Neighbor,KNN)算法是解决分类问题中最为常用的算法之一。
具体而言,输入一组训练数据集T=(x1,y1),(x2,y2),…,(xN,yN),其中为实例的特征向量,yi∈Y={c1,c2…,ck}为实例的类别,i=1,2…,N;实例特征向量x输出:实例x所属的类y。可根据给点的距离度量,在训练集T中找出与x最近相邻的k个点,涵盖着k个点的领域,记为Nk(x);再在Nk(x)中根据分类决策规则(如多数表决)来决定x的类别y。
当装置处于训练模式下,首次先进行初始化的数值记录。之后的每次训练中,按下开始训练,开始读取四个电容传感器的数值,取一段时间内的数值做平均,若是石头剪刀布判定,共取到3种手势,每种手势3组数据,每组数据包含4个电容传感器的谐振值,将数据截断为5位,分别与初始化中的四个电容传感器的谐振值相减,记录下来。
而当装置处于判决模式,则调用了原先记录的训练模式的差,将测试的数据与初始值相减,再做如下KNN算法处理:
judi=|err-erri,1|+|err-erri,2|+|err-erri,3|+|err-erri,4| (2)
其中,judi为该判决参照值,erri,j为读取之前第i次记录下覆铜板j的差值,共有九个判决参照值,取最小的五个,比较五个中所处最多的组是石头,剪刀还是布,从而把此次测试进行归类判决。若当场判决,采用的数组为预先设定好的,若学习后判决,采用的数组则为装置当场学习的。
本实施例中的基于MSP430F5529单片机及FDC2214芯片的手势识别方法,主要步骤如下:(1)装置工作在判决模式下,能对参赛者指定人员进行猜拳判决,给出手势“石头”、“剪刀”和“布”的准确判决,每一次判决的时间不大于1秒。能对参赛者指定人员进行划拳判决,给出手势“1”、“2”、“3”、“4”和“5”的准确判决,要求每一次判决的时间不大于1秒。
(2)装置工作在训练模式下,对任意测试者进行猜拳(“石头”、“剪刀”和“布”)或划拳(“1”、“2”、“3”、“4”和“5”)的手势训练,每种动作训练次数为3次,总的训练时间不大于1分钟;然后切换工作模式到判决模式,对被训练的人员进行猜拳或划拳判决,每一次判决的时间不大于1秒。
本发明的保护内容不局限于以上实施例。在不背离发明构思的精神和范围下,本领域技术人员能够想到的变化和优点都被包括在本发明中,并且以所附的权利要求书为保护范围。
Claims (2)
1.一种非接触式手势状态识别方法,其特征在于,所述方法采用非接触式手势状态识别系统,所述系统包括:极板、FDC2214模块、处理模块、显示模块;采用四块所述极板拼成手的形状,并与所述FDC2214模块相连,用于探测手指为止,进而进一步识别手势;所述FDC2214模块用于读取电容数据;所述处理模块用于处理电容数据进行训练与判决;所述显示模块用于显示出判决结果;
所述方法包括以下步骤:
步骤一:测试每块极板上的电容大小;
步骤二:切换到训练模式时,为了滤除噪音等,每次训练取前十次的数据取平均值,测一个环境下的初始值,将测试数据与环境初始值的差作为存储在MSP430单片机中的数据;
步骤三:将系统切换到判决模式时,将要判决的数据和学习的数据相比较,把判决数据归类;其中,判决模式采用K近邻算法:
步骤a:输入一组训练数据集T(x1,y1),(x2,y2),…,(xN,yN),其中为实例的特征向量,为实例的类别,i=1,2…,N;实例特征向量x输出:实例x所属的类根据给点的距离度量,在训练数据集T中找出与x最近相邻的k个点,涵盖着k个点的领域,记为Nk(x);再在Nk(x)中根据分类决策规则决定x的类别
步骤b:当系统处于训练模式下,首次先进行初始化的数值记录;之后的每次训练中,按下开始训练,开始读取四个极板的数值,取一段时间内的数值做平均,每种手势3组数据,每组数据包含4个极板的谐振值,将数据截断为5位,分别与初始化中的四个极板的谐振值相减,记录下来;
步骤c:当系统处于判决模式,则调用原先记录的训练模式的差,将测试的数据与初始值相减,再做如下处理:
judi=|err-erri,1|+|err-erri,2|+|err-erri,3|+|err-erri,4| (2);
其中,judi为该判决参照值,erri,j为读取之前第i次记录下覆铜板j的差值,共有九个判决参照值,取最小的五个,比较五个中所处最多的组,从而把此次测试进行归类判决;若当场判决,采用的数组为预先设定好的;若学习后判决,采用的数组则为系统当场学习;
步骤d:求得所得结果最小的即为该次判决该归入的类别。
2.如权利要求1所述的非接触式手势状态识别方法,其特征在于,所述非接触式手势状态识别系统进一步包括:泡沫箱,所述泡沫箱作为周围介质包围需要用手覆盖上去检测的测试区。
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