CN109670613A - 一种无人值守的羽毛球馆运营系统 - Google Patents

一种无人值守的羽毛球馆运营系统 Download PDF

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CN109670613A CN201811501232.XA CN201811501232A CN109670613A CN 109670613 A CN109670613 A CN 109670613A CN 201811501232 A CN201811501232 A CN 201811501232A CN 109670613 A CN109670613 A CN 109670613A
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许阿义
陈跃鸿
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Abstract

本发明公开一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其包括设于各羽毛球馆出入口的门禁控制装置、设于各羽毛球馆内的照明控制装置、开闭场控制装置和场馆主机、与各场馆主机建立通讯连接的云端服务器以及用于系统管理的羽毛球业务管理平台。羽毛球业务管理平台获得用户的授权信息,将授权信息发送至云端服务器,云端服务器存储该授权信息并将其发送至用户选择的羽毛球馆的场馆主机;用户到达待打球的羽毛球馆后,场馆主机识别用户的授权信息,并自动控制门禁控制装置、照明控制装置和开闭场控制装置执行相应的操作。本申请采用具有AI控制功能的场端主机,具有弱中心化、反应迅速、且断网依然能够使用的优点。

Description

一种无人值守的羽毛球馆运营系统
技术领域
本发明涉及物联网技术领域,具体涉及一种基于物联网的24小时无人值守的羽毛球馆运营系统。
背景技术
随着经济的发展和生活水平的提高,随着职业病的年轻化发展,现代人对健康的需求越来越高,作为健康、有益身心的运动健身是大多数人们的选择。
其中,以羽毛球运动为例,无论是进行有规则的羽毛球比赛还是作为一般性的健身活动,都要在场地上不停地进行脚步移动、跳跃、转体、挥拍,合理地运用各种击球技术和步法将球在场上往返对击,从而运用到了全身各个部位,加快了锻炼者全身血液循环,增强了心血管系统和呼吸系统的功能。据统计,大强度羽毛球运动者的心率可达到每分钟160-180次,中强度心率可达到每分钟140-150次,低强度运动心率也可达到每分钟100-130次。长期进行羽毛球锻炼,可使心跳强而有力,肺活量加大,耐久力提高。此外,羽毛球运动要求练习者在短时间对瞬息万变的球路做出判断,果断地进行反击,可提高人体神经系统的灵敏性和协调性,因此而受到社会各个阶层的广泛好评。然而一方面,现代人的工作压力增大,生活节奏加快,时间具有碎片化的特点,另一方面,目前的羽毛球运动场馆供不应求,但经营成本日益上涨,而导致无法实现随时运动,或者无法坚持运动,无法养成运动的习惯。
虽然目前基于互联网开发了一些在线预定运动场馆的互联网平台,这些平台仅提供场馆是否有场地、是否能预约的信息,而无法从根本上解决运动场馆供不应求、经营成本日益上涨的劣势。
发明内容
在下文中给出了关于本发明实施例的简要概述,以便提供关于本发明的某些方面的基本理解。应当理解,以下概述并不是关于本发明的穷举性概述。它并不是意图确定本发明的关键或重要部分,也不是意图限定本发明的范围。其目的仅仅是以简化的形式给出某些概念,以此作为稍后论述的更详细描述的前序。
根据本申请的一个方面,提供一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其包括设于各羽毛球馆出入口的门禁控制装置、设于各羽毛球馆内的照明控制装置、开闭场控制装置和场馆主机、与各场馆主机建立通讯连接的云端服务器以及用于系统管理的羽毛球业务管理平台;
羽毛球业务管理平台获得用户的授权信息,并将授权信息发送至云端服务器,云端服务器存储该授权信息并将其发送至用户选择的羽毛球馆的场馆主机;
用户到达待打球的羽毛球馆后,场馆主机识别用户的授权信息,并自动控制门禁控制装置、照明控制装置和开闭场控制装置执行相应的操作。具体包括:场馆主机识别用户的授权信息并匹配成功时,控制门禁控制装置打开羽毛球馆出入口的门禁,以完成用户自助进入羽毛球馆;场馆主机根据场内用户的多少和分布情况自动控制照明控制装置的灯具的亮灭;场馆主机根据用户的预约信息控制开闭场控制装置打开相应的球场的开场或闭场。
羽毛球业务管理平台可由用户终端的APP实现,用于用户的定位、与云端服务器交互,完成用户注册、预约打球、计价缴费等操作。门禁控制装置用于用户进行身份认证及自助入场。照明控制装置用于根据场内用户的多少和分布来控制照明灯具的亮灭,达到自助、智能、节能的效果。开闭场控制装置用于根据用户预约的时间段来开场或者闭场,避免用户延时不走现象的发生。云端服务器,用于接收且响应用户预约请求,根据用户的地理位置推荐羽毛球馆,接收用户的选择预定的羽毛球馆,并将相应预约信息发送至对应羽毛球馆的场端主机;同时还辅助场端主机执行相应的智能运算。场端主机根据云端服务器下发的用户授权信息进行鉴权并对羽毛球馆内的门禁控制装置、照明控制装置和开闭场控制装置进行控制。
其中,所述场端主机具有自主AI控制功能,其包括主处理器、GPU处理器、电源模块、高速内存、接口模块和无线模块;其中,GPU处理器、电源模块、高速内存、接口模块和无线模块均与主处理器电性连接,GPU处理器可设置1个或者多个,用于图像视频的预处理以及AI运算加速,为提高运算速度,可设置两个的GPU处理器,一个用于图像视频的预处理,一个用于AI运算加速;门禁控制装置、照明控制装置和开闭场控制装置通过接口模块或者无线模块与场端主机建立通讯连接;云端服务器通过无线模块与场端主机建立通讯连接。
场端主机中,处理器用于处理整个主机的控制逻辑,GPU处理器用于处理视频图像,处理器和GPU处理器实现AI控制。电源模块用于供电,高速内存用于数据的存取,无线模块用于实现无线通信,可以是ZigBee、WIFI、4G、GSM等一种或者多种通信模块的集合。接口模块根据实际需要来设置,例如包括视频输入输出接口、音频输入输出接口、RJ45网口和USB接口等。本申请通过设置具有自主AI控制功能的场端主机,使其可作为运动场馆的直接控制设备,可直接处理受控设备发送的命令,不仅具有自动化的优势,而且无需通过服务器进行中间处理,具有反应迅速的优势,可真正实现场馆的无人值守,用户可自主自助的进行运动。
本申请的场端主机作为运动场馆的直接控制设备,无需通过服务器进行中间处理,因此为保证用户的隐私,场端主机主要运行在局域网中,在需要时,再与云端服务器进行交互。实际部署时,为使场端主机在需要时与云端服务器交互,并保障系统的运行可靠性和部署简易性,场端主机还设有socket通讯模块,该socket通讯模块执行如下操作:
步骤1:间隔第一预设时间向云端服务器发送socket心跳包;socket心跳包场端主机是否需要与云端服务器通讯的数据报文;如果场端主机需要与云端服务器通讯,则执行步骤2,如果不需要,则执行步骤3;
步骤2:在一定时间内没有收到云端服务器的反馈信息,则云端服务器和场端主机之间的连接为断开状态,则socket心跳包间隔第二预设时间持续云端服务器发送socket心跳包,直至收到云端服务器反馈,则尝试建立场端主机和云端服务器的通信连接,并重复执行该步骤2直至场端主机和云端服务器建立通讯连接;
步骤3:在一定时间内没有收到云端服务器的反馈信息,则云端服务器和场端主机之间的连接为断开状态,则socket心跳包间隔第一预设时间持续云端服务器发送socket心跳包,直至收到云端服务器反馈,接收云端服务器的反馈信息,解析该反馈信息,如果该反馈信息内包含预设数据报文,则尝试建立场端主机和云端服务器的通信连接,如果该反馈信息内不包含预设数据报文,则返回步骤1执行间隔第一预设时间向云端服务器发送socket心跳包;其中,预设数据报文是用于表明云端服务器是否需要与场端主机通讯。
该socket通讯模块还包括场端主机和云端服务器建立通信连接后的处理步骤:场端主机预先设置有第一配置文件,云端服务器预先设置有第二配置文件,场端主机和云端服务器建立通信连接后,云端服务器向场端主机发送配置文件(也可以不以配置文件的形式)以更新场端主机的相应信息;场端主机扫描接收到的配置文件,并根据场端主机上的操作数据对该配置文件进行更新,生成更新后的配置文件,并向云端服务器发送更新后的配置文件,云端服务器和场端主机根据更新后的配置文件执行操作。此外,用户信息、订单(预约时间段、人数、场地等)、硬件控制规则等数据放在场端主机的数据库进行维护,与云端服务器进行解耦,当场馆发生断网的时候,不影响用户在现场的使用体验。
此外,本申请的场端主机还设置了信用规则,例如当用户在使用过程中违规超过预设次数,则认定该用户为限制用户或者黑名单用户,提高该用户的计价标准或者限制该用户在某一时间段(例如球场繁忙时)预约成功。
本申请与现有技术相比,具有如下优点:
1、现有的物联网应用系统的网络架构是呈星型拓扑状,非常依赖于中心的服务器处理,因此具有中心负载大、反应不够迅速的缺点,而且如果断网则整个系统完全无法继续运行。本申请采用具有AI控制功能的场端主机,可实现弱中心化,云端服务器主要用于与用户的交互,当用户预约成功后,云端服务器将相应的授权信息下发给场端主机,之后所有的操作均可不经过云端服务器,而由场端主机执行现场的控制,并同时根据实际部署情形以及用户隐私保护设计实现了socket通讯模块,使其具有弱中心化、反应迅速、且断网依然能够使用的优点;并通过上述socket通讯模块建立的socket连接通道,不仅可控制各种指令的执行,可实现无论联网还是断网状态下场端主机都可对受控的设备进行控制,而且还可保证用户数据控制的统一性。
2、本申请的无人值守方案尤其适应于羽毛球馆,通过将不同的受控设备分别设于羽毛球馆的不同位置,以配合场端主机实现不同的控制,用户预约成功后,从门禁、照明到用户的现场监控均可自动实现,可实现用户从预约到进场运动再到完毕的全程自动化,可以让场馆实现无人值守式运营,不仅具有用户体验佳的优点,而且彻底解决困恼羽毛球馆的人力成本困境,同时还根据周围环境以及人员情况来自动设计照明灯具的开启模式,从而大大节约了人力、电力、社会成本,且具有广阔的市场运行前景。
附图说明
本发明可以通过参考下文中结合附图所给出的描述而得到更好的理解,其中在所有附图中使用了相同或相似的附图标记来表示相同或者相似的部件。所述附图连同下面的详细说明一起包含在本说明书中并且形成本说明书的一部分,而且用来进一步举例说明本发明的优选实施例和解释本发明的原理和优点。在附图中:
图1为本发明的实施例的物联网模组的架构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图来说明本发明的实施例。在本发明的一个附图或一种实施方式中描述的元素和特征可以与一个或更多个其它附图或实施方式中示出的元素和特征相结合。应当注意,为了清楚的目的,附图和说明中省略了与本发明无关的、本领域普通技术人员已知的部件和处理的表示和描述。
参见图1,本发明的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其包括设于各羽毛球馆出入口的门禁控制装置、设于各羽毛球馆内的照明控制装置、开闭场控制装置、报警模块和场馆主机、与各场馆主机建立通讯连接的云端服务器以及用于系统管理的羽毛球业务管理平台。
门禁控制装置、照明控制装置、开闭场控制装置和报警模块均与场馆主机建立有线或者无线的通信连接;场馆主机和云端服务器建立通讯连接。
该羽毛球馆运营系统包括如下处理过程:
过程1:羽毛球业务管理平台获得用户的授权信息,具体包括:获取用户所在的位置信息和个人信息;个人信息是系统生成的用户唯一ID,可以是头像信息,也可以是二维码信息;根据用户所在的位置信息推荐附近的羽毛球馆,并由用户选择待打球的羽毛球馆的位置信息和预约信息(预约打球的时间、时长、预约打球的球场);根据用户选择的羽毛球馆以及付费情况生成授权信息;
过程2:羽毛球业务管理平台将授权信息发送至云端服务器,云端服务器存储该授权信息并将其发送至用户选择的羽毛球馆的场馆主机;
过程3:用户到达待打球的羽毛球馆后,场馆主机识别用户的授权信息,并自动控制门禁控制装置、照明控制装置和开闭场控制装置执行相应的操作。具体包括:场馆主机识别用户的授权信息并匹配成功时,控制门禁控制装置打开羽毛球馆出入口的门禁,以完成用户自助进入羽毛球馆;场馆主机根据场内用户的多少和分布情况自动控制照明控制装置的灯具的亮灭;场馆主机根据用户的预约信息控制开闭场控制装置打开相应的球场的开场或闭场。场馆主机识别用户的授权信息具体是通过:由羽毛球馆出入口处的摄像头识别用户的头像,将该头像与用户经由羽毛球业务管理平台提交的用户的头像信息进行匹配对比;或者是读取含有用户的授权信息的信息载体,并对该信息载体内包含的信息进行识别,获得用户的授权信息,所述信息载体可以是二维码、条形码或者近场通信NFC标签。
使用时,用户通过羽毛球业务管理平台预约并支付成功后,羽毛球业务管理平台将授权信息(存储有授权信息的二维码、或者用户唯一ID)发送至云端服务器,云端服务器发送给相应预约的羽毛球馆,羽毛球馆的场端主机可通过识别二维码或者扫描用户的头像来鉴权。
其中,羽毛球业务管理平台可由用户终端的APP实现,用于用户的定位、与云端服务器交互,完成用户注册、预约打球、计价缴费等操作。门禁控制装置用于用户进行身份认证及自助入场。照明控制装置用于根据场内用户的多少和分布来控制照明灯具的亮灭,达到自助、智能、节能的效果。开闭场控制装置用于根据用户预约的时间段来开场或者闭场,避免用户延时不走现象的发生。云端服务器,用于接收且响应用户预约请求,根据用户的地理位置推荐羽毛球馆,接收用户的选择预定的羽毛球馆,并将相应预约信息发送至对应羽毛球馆的场端主机;同时还辅助场端主机执行相应的智能运算。场端主机根据云端服务器下发的用户授权信息进行鉴权并对羽毛球馆内的门禁控制装置、照明控制装置和开闭场控制装置进行控制。
具体的,门禁控制装置包括位于出入口的智能门锁,该智能门锁包括触发开关命令的触发模块、接收开关命令的控制模块以及受控于控制模块执行打开或者关闭的电子锁具。其中,触发模块可以是软件触发,也可以是生物特征信息识别触发(声纹、指纹、虹膜),还可以是机械触发(按键或者触摸屏)。其中,软件触发可以是用户扫描二维码信息触发开关命令,也可以是由通过分析摄像头拍摄的人脸图像(或者其他预设的特征图像)来触发开关命令。当触发模块是用户扫描二维码信息触发开关命令时,触发模块包括用于扫描二维码的扫描装置。当触发模块是通过分析摄像头拍摄的人脸图像来触发开关命令时,触发模块包括摄像头,优选的摄像头采用AI智能摄像头实现。
照明控制装置包括触发照明开关命令的触发单元、接收照明开关命令的控制器以及受控于控制器执行打开或者关闭的灯具。其中,触发单元可以是软件触发,也可以是机械触发(按键或者触摸屏)。其中,软件触发可以是由通过分析摄像头拍摄的人脸图像(或者其他预设的特征图像)来触发开关命令,也可以是由场端主机通过分析传感器单元的环境信息而触发开关命令。当触发单元是通过分析摄像头拍摄的人脸图像来触发开关命令时,触发单元包括摄像头,优选的,摄像头采用AI智能摄像头实现。当触发单元是通过分析传感器单元的环境信息而触发开关命令时,触发单元包括用于采集环境信息的各种传感器,传感器包括但不限于亮度传感器(用于检测环境的亮度,输出亮度检测信号)、热释电红外传感器(用于检测检测区内是否有人,输出人体检测信号)、位置传感器(用来测量待检测设备位置的传感器,输出位置检测信号)、温度传感器(用于检测环境温度,输出温度检测信号)、湿度传感器(用于检测环境湿度,输出湿度检测信号)、噪音检测装置(用于检测环境噪音,输出噪音检测信号)、烟感传感器(用于检测火警,输出烟感检测信号)、电压电流采集模块(用于检测电路的状态)等等。
开闭场控制装置包括用于触发开闭场命令的触发器、用于接收开闭场命令并驱动的电机控制模块和升降广告牌(可以是软布实现,也可以是硬板实现),升降广告牌悬挂于羽毛球网的位置处,在电机控制模块的控制下升起或者降下,升降广告牌升起时,将羽毛球网露出,以实现开场,升降广告牌降下时,将羽毛球网遮住,以实现闭场;电机控制模块与场端主机建立有线或者无线的通讯连接,并受控于场端主机。优选的,升降广告牌经由收卷机构固定在羽毛球网的固定杆上,电机控制模块为正反转电机,其驱动轴与收卷机构相连,正反转电机动作时带动收卷机构实现收放动作,进而完成升降广告牌的卷起或者展开操作。此外,电机控制模块还可与其他的控制设备相连,用于开启会标广告、投影布、窗帘、升降机等。其中,触发器可以是软件触发,也可以是机械触发(按键或者触摸屏)。其中,软件触发可以是由通过分析摄像头拍摄的人脸图像(或者其他预设的特征图像)来触发开闭场命令,也可以是由场端主机通过分析传感器单元的环境信息而触发开闭场命令,还可以是由定时器触发的开闭场命令。当触发器是通过分析摄像头拍摄的人脸图像来触发开闭场命令时,触发单元包括摄像头,优选的,摄像头采用AI智能摄像头实现。当触发器是通过分析传感器单元的环境信息而触发开闭场命令时,触发器包括用于采集环境信息的各种传感器。当触发器是通过定时器触发的开闭场命令时,触发器包括用于定时的定时器。
报警模块与场端主机建立有线或者无线的通讯连接,其可由声光报警器、语音警示、电话报警(拨打110)以及短信提示(联系地勤人员)等一种或者多种形式实现。场端主机根据摄像头采集的视频图像以及预设的样本库进行分析,如果发现有违禁行为则通过报警模块进行语音警示。
场端主机具有自主AI控制功能,其包括主处理器、GPU处理器、电源模块、高速内存、接口模块和无线模块;其中,GPU处理器、电源模块、高速内存、接口模块和无线模块均与主处理器电性连接,GPU处理器可设置1个或者多个,用于图像视频的预处理以及AI运算加速,为提高运算速度,可设置两个的GPU处理器,一个用于图像视频的预处理,一个用于AI运算加速;门禁控制装置、照明控制装置和开闭场控制装置通过接口模块或者无线模块与场端主机建立通讯连接;云端服务器通过无线模块与场端主机建立通讯连接。
场端主机中,主处理器用于处理整个主机的控制逻辑,主处理器可由FPGA控制板实现,主处理器和多个GPU处理器之间可通过Serdes接口实现连接。电源模块用于供电,一般包括将市电转为直流电压的变压器、将变压器输出的电压进行滤波处理的整流单元、将整流单元输出的电压进行变换的电源管理单元。电源管理单元可采用电源管理芯片实现。高速内存用于数据的存取,无线模块用于实现无线通信,可以是ZigBee、WIFI、4G、GSM等一种或者多种通信模块的集合。接口模块根据实际需要来设置,例如包括视频输入输出接口、音频输入输出接口、RJ45网口和USB接口等。本申请通过设置具有自主AI控制功能的场端主机,使其可作为运动场馆的直接控制设备,可直接处理受控设备发送的命令,不仅具有自动化的优势,而且无需通过服务器进行中间处理,具有反应迅速的优势,可真正实现场馆的无人值守,用户可自主自助的进行运动。
本申请的场端主机作为运动场馆的直接控制设备,无需通过服务器进行中间处理,因此为保证用户的隐私,场端主机主要运行在局域网中,在需要时,再与云端服务器进行交互。实际部署时,为使场端主机在需要时与云端服务器交互,并保障系统的运行可靠性和部署简易性,场端主机还设有socket通讯模块,该socket通讯模块执行如下操作:
步骤1:间隔第一预设时间向云端服务器发送socket心跳包;socket心跳包场端主机是否需要与云端服务器通讯的数据报文;如果场端主机需要与云端服务器通讯,则执行步骤2,如果不需要,则执行步骤3;
步骤2:在一定时间内没有收到云端服务器的反馈信息,则云端服务器和场端主机之间的连接为断开状态(也即断网),则socket心跳包间隔第二预设时间(第二预设时间的频率大于第一预设时间的频率)持续云端服务器发送socket心跳包,直至收到云端服务器反馈,则尝试建立场端主机和云端服务器的通信连接,并重复执行该步骤2直至场端主机和云端服务器建立通讯连接;
步骤3:在一定时间内没有收到云端服务器的反馈信息,则云端服务器和场端主机之间的连接为断开状态(也即断网),则socket心跳包间隔第一预设时间持续云端服务器发送socket心跳包,直至收到云端服务器反馈,接收云端服务器的反馈信息,解析该反馈信息,如果该反馈信息内包含预设数据报文,则尝试建立场端主机和云端服务器的通信连接,如果该反馈信息内不包含预设数据报文,则返回步骤1执行间隔第一预设时间向云端服务器发送socket心跳包;其中,预设数据报文是用于表明云端服务器是否需要与场端主机通讯,例如如果需要通讯,则预设数据报文设为11,如果不需要通讯,则预设数据报文设为00。
场端主机和云端服务器建立通信连接后执行如下处理步骤:场端主机预先设置有第一配置文件,云端服务器预先设置有第二配置文件,场端主机和云端服务器建立通信连接后,云端服务器向场端主机发送配置文件(也可以不以配置文件的形式)以更新场端主机的相应信息;场端主机扫描接收到的配置文件,并根据场端主机上的操作数据对该配置文件进行更新,生成更新后的配置文件,并向云端服务器发送更新后的配置文件,云端服务器和场端主机根据更新后的配置文件执行操作。此外,用户信息、订单(预约时间段、人数、场地等)、硬件控制规则等数据放在场端主机的数据库进行维护,与云端服务器进行解耦,当场馆发生断网的时候,不影响用户在现场的使用体验。
本申请通过socket通讯模块的socket心跳保持通讯,可实时监测场端主机和云端服务器之间的连接是否断开,当网络异常断开时,首先判断云端服务器或者场馆主机是否需要与对方通信,当确认需要通信时再建立通信连接,socket通讯模块还保证了当需要通信时,只要网络恢复正常后,云端服务器和场馆主机第一时间建立通信连接,从而实现了系统自动重连的功能。同时,当场端主机和云端服务器建立通信连接后,还将场端主机和云端服务器上对应的配置文件进行更新,维持用户数据控制(以及用户数据本身)的统一性,防止因为断网而导致系统数据的错乱。
此外,本申请的场端主机还设置了信用规则,例如当用户在使用过程中违规超过3次,则认定该用户为黑名单用户,提高该用户的计价标准或者限制该用户在某一时间段(例如球场繁忙时)预约成功。
具体的,将场端主机和云端服务器上对应的配置文件进行更新具体包括:场馆主机实时记录用户的使用信息,使用信息包括用户的身份信息、操作习惯(使用次数、使用时间等)以及违规信息,断网时,用户向云端服务器发送了预约信息,则云端服务器与场馆主机建立连接后,云端服务器向场馆主机下发配置文件,场馆主机将其采集的使用信息与配置文件上的相应信息进行更新,以新的配置文件来控制执行相应用户的操作,并对云端服务器上的相应信息进行更新。以信用规则举例,场馆主机存储用户的现场打球情况,并根据预设的规则判定是否违规,然后将该违规信息与云端服务器发送的配置文件的相应信息进行对比并更新,然后修改其相应的计价规则之后,发送至云端服务器存储,则保证了云端服务器和场馆主机对同一用户的数据控制的统一性。
使用时,用户首先通过APP或者网页在线平台登陆云端服务器进行场地预约,预约成功后,则云端服务器对该用户进行授权,将该用户的授权信息发送至预约的运动场馆的场端主机,授权信息可以是二维码信息,也可以是用户的人脸头像。当用户到达运动场馆时,位于出入口位置处的摄像头采集该用户的人脸头像(或者扫描二维码信息)并发送至场端主机鉴权,场端主机对其进行图像分析(或者二维码信息比对)后如果认证成功,则自动打开智能门锁,同时自动打开相应的灯具(例如门口的灯具、用于预约场地位置处的灯具),并根据用户预约的场地,自动升起其升降广告牌以实现开场。当用户预约的时间到时,则自动降下升降广告牌进行闭场。实现用户从进场到运动再到完毕的全程自动化,可以让场馆实现无人值守式运营。
此外,在用户运动过程中,摄像头实时采集用户的动作的视频图像发送至场端主机,场端主机对其进行分析比对,当初始使用时,考虑到场端主机的模型库不完善的情况,场端主机同时还将视频图像发送至云端服务器在云端同时进行分析比对。场端主机在使用一段时间后,具有自主学习能力,其模型库足够完善时,则可无需云端服务器进行辅助图像分析。场端主机或云端服务器经过分析比对,如果发现有违禁行为则通过报警模块进行语音提示,严重时,还可自动联系地勤人员或者拨打报警电话110。场端主机还根据传感器采集的信息对周围环境进行监控,采集场馆内人员活动、场馆温度、场馆湿度、场馆光照、火灾情况、电路线路的实时信息,以进行相应的联动设备控制。此外,通过socket通讯模块,场端主机和云端服务器仅在需要的时候保持通讯连接,通过该socket连接通道,可实现控制各种指令的执行,可实现无论联网还是断网状态下场端主机都可对受控的设备进行控制,而且还可保证用户数据控制的统一性。
本申请中,通过在运动场馆内设置一场端主机,对场内的受控设备进行智能控制,使得原来集中式的网络架构变为边缘计算方式,场端主机可对各受控设备自行对其进行命令解析和处理,无需上传到中心的控制器进行解析,具有快速的优点;而当需要整体控制时,再通过中心控制器进行集中控制,具有非常好的可靠性以及可扩展性。此外,通过场端主机和各受控的设备的配合设置,使得用户从预约到进场运动再到完毕的全程自动化,可以让场馆实现无人值守式运营,不仅具有用户体验佳的优点,而且彻底解决困恼运动场馆的人力成本困境,同时还根据周围环境以及人员情况来自动设计照明灯具的开启模式,从而大大节约了人力、电力、社会成本,且具有广阔的市场运行前景。
尽管上面已经通过对本发明的具体实施例的描述对本发明进行了披露,但是,应该理解,上述的所有实施例和示例均是示例性的,而非限制性的。本领域的技术人员可在所附权利要求的精神和范围内设计对本发明的各种修改、改进或者等同物。这些修改、改进或者等同物也应当被认为包括在本发明的保护范围内。

Claims (10)

1.一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:包括设于各羽毛球馆出入口的门禁控制装置、设于各羽毛球馆内的照明控制装置、开闭场控制装置和场馆主机、与各场馆主机建立通讯连接的云端服务器以及用于系统管理的羽毛球业务管理平台;
羽毛球业务管理平台获得用户的授权信息:获取用户所在的位置信息和个人信息;根据用户所在的位置信息推荐附近的羽毛球馆,并由用户选择待打球的羽毛球馆的位置信息和预约信息;根据用户选择的羽毛球馆以及付费情况生成授权信息;
将授权信息发送至云端服务器,云端服务器存储该授权信息并将其发送至用户选择的羽毛球馆的场馆主机;
用户到达待打球的羽毛球馆后,场馆主机识别用户的授权信息,并自动控制门禁控制装置、照明控制装置和开闭场控制装置执行相应的操作:
场馆主机识别用户的授权信息并匹配成功时,控制门禁控制装置打开羽毛球馆出入口的门禁,以完成用户自助进入羽毛球馆;
场馆主机根据场内用户的多少和分布情况自动控制照明控制装置的灯具的亮灭;
场馆主机根据用户的预约信息控制开闭场控制装置打开相应的球场的开场或闭场。
2.根据权利要求1所述的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:场馆主机识别用户的授权信息具体是通过:由羽毛球馆出入口处的摄像头识别用户的头像,将该头像与用户经由羽毛球业务管理平台提交的用户的头像信息进行匹配对比;或者是
读取含有用户的授权信息的信息载体,并对该信息载体内包含的信息进行识别,获得用户的授权信息,所述信息载体是二维码、条形码或者近场通信NFC标签。
3.根据权利要求1所述的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:所述门禁控制装置包括位于出入口的智能门锁,该智能门锁包括触发开关命令的触发模块、接收开关命令的控制模块以及受控于控制模块执行打开或者关闭的电子锁具;其中,触发模块是软件触发、生物特征信息识别触发或者是机械触发;软件触发是用户扫描二维码信息触发开关命令,或者是由场端主机通过分析摄像头拍摄的人脸图像来触发开关命令。
4.根据权利要求1所述的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:所述照明控制装置包括触发照明开关命令的触发单元、接收照明开关命令的控制器以及受控于控制器执行打开或者关闭的灯具;触发单元是软件触发或者机械触发;所述软件触发是由场端主机通过分析摄像头拍摄的人脸图像来触发开关命令,或者是由场端主机通过分析传感器单元的环境信息而触发开关命令。
5.根据权利要求1所述的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:所述开闭场控制装置包括触发开闭场命令的触发器、接收开闭场命令的电机控制模块和升降广告牌,升降广告牌悬挂于羽毛球网的位置处,在电机控制模块的控制下升起或者降下,升降广告牌升起时,将羽毛球网露出,以实现开场,升降广告牌降下时,将羽毛球网遮住,以实现闭场;电机控制模块与场端主机建立有线或者无线的通讯连接,并受控于场端主机;
触发器是软件触发或者机械触发;所述软件触发是由场端主机通过分析摄像头拍摄的人脸图像来触发开闭场命令,或者是由场端主机通过分析传感器单元的环境信息而触发开闭场命令。
6.根据权利要求1-5任一所述的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:所述场端主机具有自主AI控制功能,其包括主处理器、GPU处理器、电源模块、高速内存、接口模块和无线模块;其中,GPU处理器、电源模块、高速内存、接口模块和无线模块均与主处理器电性连接,门禁控制装置、照明控制装置和开闭场控制装置通过接口模块或者无线模块与场端主机建立通讯连接;云端服务器通过无线模块与场端主机建立通讯连接。
7.根据权利要求6所述的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:场端主机还设有socket通讯模块,该socket通讯模块执行如下操作:
步骤1:间隔第一预设时间向云端服务器发送socket心跳包;socket心跳包场端主机是否需要与云端服务器通讯的数据报文;如果场端主机需要与云端服务器通讯,则执行步骤2,如果不需要,则执行步骤3;
步骤2:在一定时间内没有收到云端服务器的反馈信息,则云端服务器和场端主机之间的连接为断开状态,则socket心跳包间隔第二预设时间持续云端服务器发送socket心跳包,直至收到云端服务器反馈,则尝试建立场端主机和云端服务器的通信连接,并重复执行该步骤2直至场端主机和云端服务器建立通讯连接;
步骤3:在一定时间内没有收到云端服务器的反馈信息,则云端服务器和场端主机之间的连接为断开状态,则socket心跳包间隔第一预设时间持续云端服务器发送socket心跳包,直至收到云端服务器反馈,接收云端服务器的反馈信息,解析该反馈信息,如果该反馈信息内包含预设数据报文,则尝试建立场端主机和云端服务器的通信连接,如果该反馈信息内不包含预设数据报文,则返回步骤1执行间隔第一预设时间向云端服务器发送socket心跳包;其中,预设数据报文是用于表明云端服务器是否需要与场端主机通讯。
8.根据权利要求7所述的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:该socket通讯模块还包括场端主机和云端服务器建立通信连接后的处理步骤:场端主机预先设置有第一配置文件,云端服务器预先设置有第二配置文件,场端主机和云端服务器建立通信连接后,云端服务器向场端主机发送配置文件以更新场端主机的相应信息;场端主机扫描接收到的配置文件,并根据场端主机上的操作数据对该配置文件进行更新,生成更新后的配置文件,并向云端服务器发送更新后的配置文件,云端服务器和场端主机根据更新后的配置文件执行操作。
9.根据权利要求1所述的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:场端主机还设有信用规则,当用户在使用过程中违规超过预设次数,则提高该用户的计价标准或者限制该用户在某一时间段预约成功。
10.根据权利要求1所述的一种无人值守的羽毛球馆运营系统,其特征在于:该系统还包括报警模块,报警模块与场端主机建立有线或者无线的通讯连接;报警模块是声光报警器、语音警示、电话报警以及短信提示中的一种或者多种形式实现。
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