CN109656499A - 柔性屏显示控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种柔性屏显示控制方法、终端及计算机可读存储介质在终端柔性屏当前使用区域的面积小于柔性屏可用区域的面积时,分别确定使用区域中至少两个单位子区域的亮度,根据各单位子区域的亮度确定各单位子区域间亮度的均衡程度,并在确定各单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求时,执行使用区域扩展策略,争取扩大柔性屏的使用区域,从而提升单位子区域之间亮度的均衡程度,避免各单位子区域之间亮度不均衡,容易刺激用户眼睛,引起用户眼睛疲劳的问题,降低了损坏用户视力的风险,有效保护了用户的视力,提升用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种柔性屏显示控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
如今,随着计算机技术在人们日常生活中得到广泛的应用,人们的工作、生活、娱乐等都离不开终端。目前,绝大多数终端都会通过显示屏向用户输出信息,所以,用户的视线不得不长时间集中在终端屏幕上。这会严重伤害用户的眼睛,从而导致用户视力不可逆地下降,降低用户体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:用户长期观看终端显示屏导致眼睛疲劳,引起视力下降的问题,针对该技术问题,提供一种柔性屏显示控制方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种柔性屏显示控制方法,所述柔性屏显示控制方法包括:
在终端柔性屏当前使用区域的面积小于所述柔性屏可用区域的面积时,分别确定所述使用区域中至少两个单位子区域的亮度;
根据各所述单位子区域的亮度确定各所述单位子区域间亮度的均衡程度;
确定各所述单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求时,执行使用区域扩展策略。
可选的,所述单位子区域的亮度为平均亮度,所述分别确定所述使用区域中至少两个单位子区域的亮度包括:
针对某一单位子区域,确定用于计算平均亮度的目标帧,所述目标帧为最近时长为T1的时段中显示过的画面帧,或所述目标帧为最近显示过的N个画面帧;
计算在所述目标帧中所述单位子区域的平均亮度。
可选的,所述根据各所述单位子区域的亮度确定各所述单位子区域间亮度的均衡程度包括:
确定各所述单位子区域间亮度的离散程度值,若所述离散程度值大于预设离散标准值,则表征各所述单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求,所述离散程度值为方差和标准差中的至少一种。
可选的,所述执行使用区域扩大策略包括以下两种中的任意一种:
方式一:
发出提示信息提示扩展所述柔性屏使用区域的面积;
方式二:
从所述柔性屏的可用区域中确定出新的使用区域,所述新的使用区域为所述可用区域;或所述新的使用区域为面积大于当前使用区域的面积且显示所述终端当前待显示的画面帧时各所述单位子区域间亮度的均衡程度满足均衡要求的区域;
将所述终端当前待显示的画面帧显示到所述新的使用区域中。
可选的,所述发出提示信息提示扩展使用区域的面积包括:
确定出至少一个候选使用区域,所述候选使用区域为所述柔性屏的可用区域;或所述候选使用区域为面积大于当前使用区域的面积且显示所述终端当前待显示的画面帧时各所述单位子区域间亮度的均衡程度满足均衡要求的区域;
将确定出的所述候选使用区域的信息携带在提示信息中进行提示。
可选的,所述分别确定所述使用区域中至少两个单位子区域的亮度之前,还包括通过以下方式确定所述终端需要进入护眼显示模式:
获取用户的视力状态并确定获取的所述视力状态是否属于不良状态,在确定所述用户的视力状态属于不良状态时,确定需要进入所述护眼显示模式;
或,
监测所述柔性屏持续点亮的累计点亮时长,在所述累计点亮时长超过点亮时长阈值时确定需要进入所述护眼显示模式。
可选的,所述获取用户的视力状态并确定获取的所述视力状态是否属于不良状态包括:
方式一:
通过摄像头获取所述用户的面部图像;
基于图像识别原理确定所述面部图像中的用户是否佩戴眼镜,若是,则判定所述用户的视力状态属于不良状态,否则,判定所述用户的视力状态不属于不良状态;
方式二:
基于面部识别技术、指纹识别技术、虹膜识别技术中的至少一种确定当前所述用户的身份信息;
根据所述身份信息查询视力状态表确定所述用户的视力状态是否属于不良状态。
可选的,所述分别确定所述使用区域中至少两个单位子区域的亮度之前,还包括:
确定所述柔性屏上当前显示的画面帧不属于视频播放应用;
和/或,
确定所述柔性屏在最近时长为T2的时段内显示过的画面帧的帧数小于预设帧数。
进一步地,本发明还提供了一种终端,该终端包括包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项的显示控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项的柔性屏显示控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种柔性屏显示控制方法、终端及计算机可读存储介质在终端柔性屏当前使用区域的面积小于柔性屏可用区域的面积时,分别确定使用区域中至少两个单位子区域的亮度,根据各单位子区域的亮度确定各单位子区域间亮度的均衡程度,并在确定各单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求时,执行使用区域扩展策略,争取扩大柔性屏的使用区域,从而提升单位子区域之间亮度的均衡程度,避免各单位子区域之间亮度不均衡,容易刺激用户眼睛,引起用户眼睛疲劳的问题,降低了损坏用户视力的风险,有效保护了用户的视力,提升用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例中提供的柔性屏终端的一种弯折示意图;
图4为本发明第一实施例中提供的柔性屏终端的另一种弯折示意图;
图5为本发明第一实施例中提供的柔性屏显示控制方法的一种流程;
图6为本发明第一实施例中提供的终端的一种显示界面示意图;
图7为本发明第一实施例中提供的终端的另一种显示界面示意图;
图8为本发明第二实施例中提供的一种柔性屏显示控制方法的流程图;
图9为本发明第二实施例中提供的确定用户视力状态的一种流程图;
图10为本发明第三实施例中提供的终端的一种硬件结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。在本实施例中显示面板1061可以是能够随意弯折的柔性屏。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
本实施例提供的移动终端100,在柔性屏当前使用区域的面积小于柔性屏可用区域的面积时,处理器110可以分别确定使用区域中至少两个单位子区域的亮度,然后根据各单位子区域的亮度确定各单位子区域间亮度的均衡程度,并在确定各单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求时,执行使用区域扩展策略。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
由于柔性屏具有可弯折、可弯曲的特性,因此在用户使用柔性屏终端时,可以对终端进行弯折,例如图3当中,将柔性屏终端3弯折成类似于智能腕表的形态,这样,用户可以将柔性屏终端3佩戴手腕上当做智能腕表使用,从而提升柔性屏终端3的便携性。又或者,如图4,用户可以将柔性屏终端4弯折成类似于图4所示的形态,这样柔性屏终端4可以依赖自身平衡于桌面等支撑面上,从而避免用户使用额外的支架等。
当柔性屏终端弯折之后,柔性屏上可能有部分区域对用户而言是不可见的,或者存在部分区域是不便于用户观看的,所以在这种情况下,用户可能仅仅会使用柔性屏上的部分区域作为使用区域进行显示信息的输出。又或者,在某些情况下,尽管柔性屏终端柔性屏上的可用区域对用户都是可见的,也是方便用户观看的,但是用户只选了可用区域中的部分区域进行显示。在这些情况中,柔性屏终端柔性屏上的使用区域和可用区域的面积不相等,使用区域的面积要小于可用区域的面积。
可以理解的是,当终端仅使用柔性屏的部分区域进行显示的时候,由于使用区域的面积比较小,因此,如果显示界面上亮度极不均衡,则在极小的区域内亮度的变化大,会使部分区域显得非常刺眼,在用户观看屏幕的时候容易引起用户眼睛疲劳,甚至刺伤用户眼睛,导致用户视力不可逆的下降,从而降低用户体验。为了解决这些问题,本实施例中提供一种柔性屏控制方法,请参见图5:
S502:在终端柔性屏当前使用区域的面积小于柔性屏可用区域的面积时,分别确定使用区域中至少两个单位子区域的亮度。
在本实施例中提供的柔性屏显示控制方法中,终端在确定柔性屏当前使用区域的面积小于该柔性屏可用区域的面积时,可以分别确定使用区域中至少两个单位子区域的亮度。这里所谓的单位子区域是一种面积大小特定的显示区域,单位子区域的面积可以由程序人员根据经验值设置,也可以由用户根据希望进行视力保护的精细程度进行设置。可以理解的是,单位子区域的面积越小,则单位子区域内像素点的数目就越少,计算亮度均衡程度的时候,就能计算得越精细,因为单位子区域面积越小,则在确定该单位子区域的亮度时,针对该单位子区域内的某一像素点,其亮度值受均值计算的影响就越小,越能体现出该像素点出原本的亮度值。例如,如果一个单位子区域中包括100个像素点,在计算该单位子区域亮度的时候,会计算这100个像素点亮度值的均值作为该单位子区域的亮度。也就是说,对于这个单位子区域中的某一像素点,其原本的亮度值会受其他99个像素点亮度值的平均影响,但如果一个单位子区域中仅包括50个像素点,则对于这一个单位子区域中的某一个像素点而言,在计算该单位子区域的亮度值时,该像素点的亮度值只会受其他49个像素点亮度值的平均影响。所以,单位子区域的面积越小,则单位子区域内像素点的亮度值就越能体现出该单位子区域内个像素点原本的亮度水平。
可以理解的是,用户在观看柔性屏上显示内容的时候,柔性屏使用区域中的显示内容并非一成不变的,所以,如果终端单独计算某一时刻显示在使用区域中的一个画面帧中各单位子区域的亮度,则可能会因为偶然因素的影响导致计算出的亮度不能准确表征该单位子区域中的持续亮度水平。因为用户观看屏幕是持续的,并不单独是观看某一个特定的画面帧,因此,影响用户视力的也不单单是某一个画面帧。所以。在确定各单位子区域的亮度时,如果仅根据柔性屏使用区域中当前显示的画面帧的亮度值进行计算,则可能导致计算结果不具备代表性。在本实施例的一种示例中提供以下两种可供参考的方式:
方式一:针对某一单位子区域,在计算该单位子区域的亮度时,先确定用于计算平均亮度的目标帧,这里所说的目标帧可以是指最近时长为T1的时段中显示过的画面帧,然后在这些目标帧的范围内计算单位子区域的平均亮度。可选地,终端先确定出各个目标帧中该单位子区域的亮度值,然后取这些亮度值的平均值。例如,终端可以选择最近一分钟内所显示过的各画面帧作为目标帧。可以理解的是,在一些情景当中,柔性屏上显示的画面帧变化不频繁,在最近时长为T1的时段中,很有可能就显示了终端当前正在显示的画面帧,在这种情况下,当前正在显示的画面帧是具有代表性,因为其显示时间长。所以,在本实施例的一些示例中,确定出的目标帧也可能就只有一个。
方式二:方式二和方式一类似,也是先确定出目标帧,然后在各目标帧的范围内确定单位子区域的平均亮度值作为该单位子区域的亮度。不过方式二中确定目标帧的方式与方式一中确定目标帧的方式不同:在方式二当中,终端选择的目标帧是最近显示过的N个画面帧,例如N等3,也即终端选择的是柔性屏使用区域中显示过的最近三个画面帧作为目标帧。
假定终端通过上述方式一或方式二,确定出的目标帧有3个,分别是A、B以及C,且在这三个画面帧中,某一个单位子区域的亮度值分别为P1、P2以及P3,则终端可以确定该单位子区域的平均亮度值为(P1+P2+P3)/3。
可以理解的是,如果终端确定出的目标帧不只一个,则这些目标帧显示的持续时间也不相同,对用户眼睛的影响自然也不相同,在这种情况下,为了充分体现一段时间中单位子区域的平均亮度,可以根据各目标帧的显示持续时间和各目标帧中单位子区域的亮度值进行加权计算得到平均亮度。可选地,终端可以将一个目标帧显示的持续时长占所有目标帧显示持续时长的比例作为加权因子,例如,假定终端选择出的目标帧还是A、B、C三个,且这三个帧的显示时长分别为30s、165s、48s,则针对目标帧A,其加权因子为30/(30+165+48);针对目标帧B,其加权因子为165/(30+165+48);针对目标帧C,其加权因子为48/(30+165+48)。所以,在这种情况下,针对前述亮度值分别为为P1、P2以及P3的单位子区域,其平均亮度值为(P1*30+P2*165+P3*48)/(30+165+48)。
另外,如果柔性屏上显示的画面帧变化过于频繁,则终端在确定各单位子显示区域的亮度时意义就不大,因为在终端进行计算的时候,终端很有可能已经切换到另一个画面帧了,甚至是又已经完成了多个画面帧的显示。而且在这种情况下,终端的计算负担非常大,所以在本实施例的一些示例中,终端在分别确定各单位子区域的亮度之前,可以先确定柔性屏上显示的画面帧并不属于变化十分频繁的画面帧。
在一种示例当中,终端可以先确定柔性屏上当前显示的画面帧不属于视频播放应用,因为如果当前显示的画面帧属于视频播放应用,则其变化通常都是十分频繁的。可以理解的是,视频播放应用可以由用户预先指定,也可以由终端自己根据已安装的各应用程序的属性信息等确定。在本实施例的另外一些示例中,可以将视频播放应用扩展为预设的应用程序,例如用户认为除了视频播放应用以外,游戏应用的画面帧切换也比较快,则在这种情况下,用户可以游戏应用和视频播放应用都作为自己指定的预设应用。终端在分别确定各单位子区域的亮度之前,需要先确定柔性屏上显示的画面帧并不属于这些预设应用。
在本实施例的另外一种示例中,终端在分别确定各单位子区域的亮度之前,可以先通过确定柔性屏一段时间内显示的画面帧的数目来确定画面帧的显示切换是否频繁,例如,终端可以确定在最近时长为T2的时段中,柔性屏显示过的画面帧的帧数是否小于预设帧数。如果确定结果为是,则说明柔性屏上最近的画面帧切换并不频繁,所以可以进一步确定各单位子区域的亮度,否则,说明画面帧切换频繁,因此不必执行S502。可以理解的是,在该示例当中,终端是根据最近一个时段中画面帧的数目来决定是否需要确定各单位子区域的亮度的,但在其他一些示例中,终端也可以根据最近一段时间中画面帧的切换频率来决定是否需要确定各单位子区域的亮度。
S504:根据各单位子区域的亮度确定各单位子区域间亮度的均衡程度。
在终端确定出各单位子区域的亮度后,可以确定各单位子区域亮度的均衡程度,进而确定各单位子区域间亮度的均衡程度是否满足均衡要求。可以理解的是,各单位子区域间亮度的均衡程度可以通过各单位子区域亮度的离散程度来表征,若各单位子区域间的亮度值离散程度越大,这说明这些单位子区域中亮度的均衡程度越低;反之,若单位子区域间的亮度值离散程度越小,这说明这些单位子区域的亮度值越集中,因此均衡程度越高。
可以理解的是,离散程度可以通过方差和/或标准差进行表征,终端可以基于各单位子区域的亮度来计算这些亮度值的方差和/或标准差,然后将计算结果与预设的离散标准值进行比较:例如,在本实施例的一种示例中,离散标准值为预设的方差值,在确定各单位子区域间亮度的均衡程度时,终端可以计算各单位子区域间亮度的方差,然后将计算出的方差同预设方差值进行比较,若计算出的方差值大于预设方差值,则说明各单位子区域间亮度的离散程度较大,不符合对应的均衡要求;若计算出的方差值小于等于预设方差值,则说明各单位子区域间亮度的离散程度不是太大,符合均衡要求。
在本实施例的另一种示例当中,离散标准值为预设的标准差值,在确定各单位子区域间亮度的均衡程度时,终端可以计算各单位子区域间亮度的标准差,然后将计算出的标准差同预设标准差值进行比较,若计算出的标准差值大于预设标准差值,则说明各单位子区域间亮度的离散程度较大,不符合对应的均衡要求;若计算出的标准差值小于等于预设标准差值,则说明各单位子区域间亮度的离散程度不是太大,符合均衡要求。
S506:确定各单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求时,执行使用区域扩展策略。
如果终端确定各单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求,则终端可以执行使用区域扩展策略,通过使用区域扩展策略,争取扩大柔性屏上的使用区域,从而提升单位子区域间亮度的均衡程度。在本实施例的一些示例当中,终端在制定使用区域扩展策略的时候,可以向用户发出提示信息,提示用户进行使用区域的调整,增大使用区域的面积。
在本实施例的一种示例当中,终端确定各单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求时,可以利用柔性屏的显示功能向用户发出提示信息,请参见图6示出的一种显示界面示意图,在图6中,提示信息可以以弹窗的方式示出,告知用户柔性屏当前的使用区域太小,不利于用户的视力保护,因此建议用户扩大柔性屏的使用区域。可以理解的是,本实施例中发出提示信息是为了保护用户视力,因此如果用户当前正在观看柔性屏的显示,则用户基本不会错过终端的提示信息。而如果用户当前没有观看屏幕,则其虽然不能理解看到提示信息,但这也不会对其视力造成影响,所以在本实施例的一些示例中,终端可以经通过柔性屏,从视觉的角度对用户进行提示。但本领域技术人员应当明白的是,终端可以可以采用其他方式向用户发出提示信息,或者是将显示提示信息的方式与其他提示方式结合,例如,在显示提示信息的时候,也通过语音信息提示用户扩大柔性屏的使用区域,从而提升用户及时接收了解提示信息的概率。
可以理解的是,用户在接收到提示信息之后,即使对柔性屏的使用区域进行调整之后,也很有可能出现调整后的使用区域中亮度仍然不够均衡的问题,而且,如果终端仅仅提示用户扩展使用区域的面积,用户则可能不知道自己到底该将使用区域扩大多少。所以,在本实施例的一种示例当中,终端可以自己从柔性屏的可用区域中确定出新的使用区域,该新的使用区域要么是柔性屏的整个可用区域,要么是面积大于当前使用区域面积且显示终端当前待显示的画面帧时各单位子区域间亮度的均衡程度满足均衡要求的区域。在确定出新的使用区域之后,终端可以直接将终端当前待显示的画面帧显示到新的使用区域中,使用新的使用区域来进行显示。
应当明白的是,终端执行的前述两种使用区域扩展策略各有优点:第一种,由于新的使用区域需要由用户自己决定,因此用户的自主性高;而第二种当中,终端不要求用户思考如何扩展使用区域,能够降低用户的负担。为了将这些优点综合起来,在本实施例中,还提供一种执行使用区域扩展策略的方式:
在本示例中,终端可以先确定出至少一个候选使用区域,候选使用区域可以是指面积大于当前的使用区域,且显示终端待显示的画面帧时各单位子区域间亮度的均衡程度满足均衡要求的区域。可以理解的是,在一些极端情况下,可能会存在即便是将柔性屏的全部区域作为使用区域,各单位子区域间亮度的均衡程度也仍然达不到均衡要求,在这种情况下,为了尽可能降低终端显示对用户视力的影响,所以终端可以直接将柔性屏的全部显示区域,也即整个可用区域作为候选使用区域。
在终端确定出候选使用区域之后,终端可以将候选使用区域的信息携带在提示信息中提示给用户,让用户在同意调整当前使用区域后,可以从候选使用区域中选择一个作为新的使用区域,这样既可以降低用户的负担,同时也能保证用户的自主性,有利于提升用户体验。请参见图7示出的一种终端的显示界面示意图,在图7当中,终端在发出提示信息的时候,已经在终端上显示出了几种候选使用区域,用户只要选择对应的候选使用区域即可将终端显示切换到对应的候选使用区域上进行。
本实施例提供的柔性屏显示控制方法,在终端柔性屏仅采用部分区域进行显示时,可以根据使用区域中至少两个单位子区域的亮度来确定使用区域中亮度的均衡程度,并在确定对应的均衡程度不满足均衡要求的时候,执行使用区域扩展策略,正确扩大柔性屏用于显示的面积,从而提升使用区域中各单位子区域的亮度均衡程度,降低使用区域中的局部刺眼程度,保护用户视力,提升用户体验。
第二实施例
为了使本领域技术人员能够更清楚第一实施例中所提供的柔性屏显示控制方法的优点与细节,本实施例将结合具体示例继续对该柔性屏显示控制方法做进一步阐述,请参见图8示出的一种柔性屏显示控制方法的流程图:
S802:判断柔性屏当前的使用面积是否小于该柔性屏的可用区域面积。
若判断结果为是,则进入S804,否则继续执行S802。可以理解的是,终端判断柔性屏当前是否是采用部分显示区域进行显示,或者终端判断柔性屏当前是否有未利用的显示区域,这些都同终端判断柔性屏当前的使用面积是否小于该柔性屏的可用区域面积是等同的。
S804:判断是否需要进入护眼显示模式。
若判断结果为是,则进入S806,否则终端可以结束流程。在本实施例中,提供以下几种可供参考的方式来供终端进行是否需要进入户县显示模式的判断:
方式一:终端获取当前观看对象的视力状态并确定获取的视力状态是否属于不良状态,在确定观看对象的视力状态属于不良状态时,确定需要进入护眼显示模式。
在这种方式下,终端的护眼显示模式主要针对那些视力状况不佳的观看对象,避免这些观看对象的视力进一步恶化受损。在一种示例当中,请结合图9:
S902:通过摄像头采集图像来获取当前用户的面部图像。
终端可以通过摄像头采集图像来获取当前用户的面部图像,可以理解的是,终端可以后台自动开启摄像头,例如终端的前置摄像头来获取用户的面部图像。
S904:基于图像识别原理确定获取到的面部图像中的用户是否有佩戴眼镜。
若判断结果为是,则进入S906,否则,进入S908。终端可以通过摄像头采集图像来获取当前用户的面部图像,然后基于图像识别原理确定获取到的面部图像中的用户是否有佩戴眼镜。否则,终端判定该用户的视力状态不属于不良状态。
S906:判定该用户的视力状态属于不良状态。
如果判断结果为是,也即该用户确实佩戴有眼睛,则终端可以判定该用户的视力状态属于不良状态。
S908:判定该用户的视力状态不属于不良状态。
如果判断结果为否,也即该用户确实佩戴有眼睛,则判定该用户的视力状态不属于不良状态。
在本实施例的另一示例当中,终端中预先存储了一个或多个用户的示例状态信息,例如以视力状态表的形式存储各用户的身份信息以及对应的视力状态,这样,在终端确定当前用户的身份信息之后,就可以根据存储的视力状态表来查询确定该用户对应的视力状态,进而确定该用户的视力状态是否属于不良状态。
在上述示例当中,终端可以基于面部识别技术、指纹识别技术、虹膜识别技术等几种中的至少一种来确定当前用户的身份信息。可以理解的是,在一些情况下,用户的身份信息可以由用户自身指定,终端不必对其进行识别。不过考虑到终端在确定是否需要开启护眼显示模式的时候,可以在后台进行,这样可以避免打断用户当前正在终端进行的事务,因此,在这种情况下,终端在获取用户的视力状态时,最好在不影响用户的状态下进行,也即不要求用户主动提供身份信息,而是采用后台开启摄像头、指纹识别模组等检测器件自动检测用户的身份信息,在用户不主动参与的情况下进行视力保护。
方式二:监测柔性屏持续点亮的累计点亮时长,在累计点亮时长超过点亮时长阈值时确定需要进入护眼显示模式。
方式二实际上是希望通过显示屏持续电量的累计时长来表征用户观看屏幕的时长,若是用户长时间观看显示屏,则说明需要进入护眼显示模式,因为此时用户的眼睛可能已经较为疲劳了,需要终端主动介入对用户的视力进行保护。
S806:判断柔性屏上当前显示的画面帧不属于视频播放应用。
若判断结果为是,则结束流程,否则进入S808。在本实施例中,视频播放应用由用户指定,可以理解的是,用户指定的视频播放应用可以是那些主要功能不是进行视频播放,但是可以实现视频播放功能的应用,例如,音乐播放应用,其主要是用于播放音频文件的,但是也可以播放MV等,所以,音乐播放器也可以作为用户指定的视频播放应用。同样的应用还包括社交应用,例如微博、微信等。
可以理解的是,在本实施例的另一些示例当中,S804和S806的执行顺序可以调换。
S808:分别确定使用区域中至少两个单位子区域的亮度。
在本实施例中,终端可以确定当前使用区域中所有单位子区域的亮度,也可以是其中部分子区域,例如终端从当前的使用区域中均匀的选择部分单位子区域进行亮度计算及亮度均衡程度确定。
对于单位子区域亮度的计算方式,第一实施例中已经做了比较详细的介绍,这里不再赘述。
S810:根据各单位子区域的亮度确定各单位子区域间亮度的方差。
在本实施例中,终端可以计算各单位子区域间亮度的方差,通过方差来表征各单位子区域间亮度的均衡程度。不过可以理解的是,在本实施例的其他一些示例当中,终端也可以采用标准差来表征各单位子区域间亮度的均衡程度。
S812:判断各单位子区域间亮度的方差是否大于预设方差值。
若判断结果为是,则进入S814,否则结束流程。
S814:确定出候选使用区域,并通过提示信息向用户提示候选使用区域。
终端在经过判断之后确定柔性屏当前使用区域中各单位子区域的亮度不够均衡,因此终端需要执行使用区域扩展策略。在本实施例中,使用区域扩展策略就是确定出一些更优的、有利于保护用户视力的显示区域作为候选使用区域,并将这些候选使用区域提供给用户,供用户进行选择。
S816:将待显示的画面帧调整到用户选择的候选使用区域中进行显示。
在通过提示信息向用户示出候选使用区域后,终端可以接收用户的输入,根据输入信息确定用户选择的候选使用区域,并将该候选使用区域作为新的使用信息,用来显示终端当前的待显示画面帧。
本实施例提供的柔性屏显示控制方法,可以在终端柔性屏当前使用区域的面积小于柔性屏可用区域的面积时,分别确定使用区域中至少两个单位子区域的亮度,根据各单位子区域的亮度确定各单位子区域间亮度的均衡程度,并在确定各单位子区域间亮度不均衡时,向用户提示候选使用区域,让用户重新选择面积更大的使用区域进行显示,从而降低使用区域中亮度不均衡的程度,避免使用区域中局部区域亮度过于刺眼的问题,提升了用户体验。
更进一步地,在终端确定使用区域中单位子区域亮度之前,终端可以先确定当前是否需要仅需护眼模式,以及确定当前的画面帧是否切换频繁,从而避免终端做用户不需要的无意义的计算,浪费终端处理资源的问题。
第三实施例
本实施例将提供一种计算机可读存储介质和一种终端,首先对该计算机可读存储介质进行介绍:
该计算机可读存储介质中存储一个或多个可供存储器读取、编译或执行的计算机程序,其中就包括柔性屏显示控制程序,该显示控制程序可供处理器执行从而实现第一或第二实施例中提供的柔性屏显示控制方法。
请参见图10提供的终端的硬件结构示意图:终端10包括处理器11、存储器12以及用于连接处理器11与存储器12的通信总线13,其中存储器12可以为前述存储有柔性屏显示控制程序的计算机可读存储介质。终端10的处理器11可以执行存储器12中存储柔性屏显示控制程序以实现前述实施例中的柔性屏显示控制方法:
在终端10柔性屏当前使用区域的面积小于柔性屏可用区域的面积时,处理器11可以分别确定使用区域中至少两个单位子区域的亮度,然后根据各单位子区域的亮度确定各单位子区域间亮度的均衡程度,并在确定各单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求时,执行使用区域扩展策略。
可选地,在计算某一单位子区域的亮度时,处理器11可以先确定最近时长为T1的时段中显示过的画面帧,或最近显示过的N个画面帧作为目标帧;然后在目标帧的范围内计算单位子区域的平均亮度。
可选地,处理器11可以通过发出提示信息来提示用户扩展柔性屏使用区域的面积。或者处理器11也可以从柔性屏的可用区域中确定出新的使用区域,然后在将终端当前待显示的画面帧显示到新的使用区域中。又或者,处理器11可以先确定出一个或多个候选使用区域,然后将候选使用区域提示给用户,供用户自己选择。
终端10的处理器11执行柔性屏显示控制方法的具体过程可以参见前述各实施例的介绍,这里不再赘述。
本实施例提供的终端,在柔性屏仅采用部分区域进行显示时,可以根据使用区域中至少两个单位子区域的亮度来确定使用区域中亮度的均衡程度,并在确定对应的均衡程度不满足均衡要求的时候,执行使用区域扩展策略,正确扩大柔性屏用于显示的面积,从而提升使用区域中各单位子区域的亮度均衡程度,降低使用区域中的局部刺眼程度,保护用户视力,提升用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种柔性屏显示控制方法,其特征在于,所述柔性屏显示控制方法包括:
在终端柔性屏当前使用区域的面积小于所述柔性屏可用区域的面积时,分别确定所述使用区域中至少两个单位子区域的亮度;
根据各所述单位子区域的亮度确定各所述单位子区域间亮度的均衡程度;
确定各所述单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求时,执行使用区域扩展策略。
2.如权利要求1所述的柔性屏显示控制方法,其特征在于,所述单位子区域的亮度为平均亮度,所述分别确定所述使用区域中至少两个单位子区域的亮度包括:
针对某一单位子区域,确定用于计算平均亮度的目标帧,所述目标帧为最近时长为T1的时段中显示过的画面帧,或所述目标帧为最近显示过的N个画面帧;
计算在所述目标帧中所述单位子区域的平均亮度。
3.如权利要求1所述的柔性屏显示控制方法,其特征在于,所述根据各所述单位子区域的亮度确定各所述单位子区域间亮度的均衡程度包括:
确定各所述单位子区域间亮度的离散程度值,若所述离散程度值大于预设离散标准值,则表征各所述单位子区域间亮度的均衡程度不满足均衡要求,所述离散程度值为方差和标准差中的至少一种。
4.如权利要求1所述的柔性屏显示控制方法,其特征在于,所述执行使用区域扩大策略包括以下两种中的任意一种:
方式一:
发出提示信息提示扩展所述柔性屏使用区域的面积;
方式二:
从所述柔性屏的可用区域中确定出新的使用区域,所述新的使用区域为所述可用区域;或所述新的使用区域为面积大于当前使用区域的面积且显示所述终端当前待显示的画面帧时各所述单位子区域间亮度的均衡程度满足均衡要求的区域;
将所述终端当前待显示的画面帧显示到所述新的使用区域中。
5.如权利要求4所述的柔性屏显示控制方法,其特征在于,所述发出提示信息提示扩展使用区域的面积包括:
确定出至少一个候选使用区域,所述候选使用区域为所述柔性屏的可用区域;或所述候选使用区域为面积大于当前使用区域的面积且显示所述终端当前待显示的画面帧时各所述单位子区域间亮度的均衡程度满足均衡要求的区域;
将确定出的所述候选使用区域的信息携带在提示信息中进行提示。
6.如权利要求1-5任一项所述的柔性屏显示控制方法,其特征在于,所述分别确定所述使用区域中至少两个单位子区域的亮度之前,还包括通过以下方式确定所述终端需要进入护眼显示模式:
获取用户的视力状态并确定获取的所述视力状态是否属于不良状态,在确定所述用户的视力状态属于不良状态时,确定需要进入所述护眼显示模式;
或,
监测所述柔性屏持续点亮的累计点亮时长,在所述累计点亮时长超过点亮时长阈值时确定需要进入所述护眼显示模式。
7.如权利要求6所述的柔性屏显示控制方法,其特征在于,所述获取用户的视力状态并确定获取的所述视力状态是否属于不良状态包括:
方式一:
通过摄像头获取所述用户的面部图像;
基于图像识别原理确定所述面部图像中的用户是否佩戴眼镜,若是,则判定所述用户的视力状态属于不良状态,否则,判定所述用户的视力状态不属于不良状态;
方式二:
基于面部识别技术、指纹识别技术、虹膜识别技术中的至少一种确定当前所述用户的身份信息;
根据所述身份信息查询视力状态表确定所述用户的视力状态是否属于不良状态。
8.如权利要求1-5任一项所述的柔性屏显示控制方法,其特征在于,所述分别确定所述使用区域中至少两个单位子区域的亮度之前,还包括:
确定所述柔性屏上当前显示的画面帧不属于视频播放应用;
和/或,
确定所述柔性屏在最近时长为T2的时段内显示过的画面帧的帧数小于预设帧数。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的柔性屏显示控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的柔性屏显示控制方法的步骤。
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