CN109640023B - 一种视频录制方法、装置、服务器及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开公开了一种视频录制方法、装置、服务器及存储介质。其中,该方法包括:服务器获取视频录制请求,并确定与所述视频录制请求匹配的至少两个视频文件;所述服务器分别播放所述至少两个视频文件,并对所述视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图;所述服务器将获取的截图图像,合成为分别与所述至少两个视频文件对应的录制视频。本公开实施例解决了现有技术在PC端录制视频时,设备负担较大,容易出现丢帧等问题的问题,可以通过服务器进行视频录制,处理速度更快,处理效率更高,设备负担较小,不容易出现问题。
Description
技术领域
本公开实施例涉及视频处理技术,尤其涉及一种视频录制方法、装置、服务器及存储介质。
背景技术
用户在网页中制作动画,生成的动画可以在网页中播放。很多场景下,用户需要将在网页中的动画录制成视频,以满足业务需求。
现有技术中,用户在个人计算机(Personal Computer,PC)端将在网页中的动画录制成视频。用户在视频录制完成后,可以自己在PC端对视频进行使用和处理。
现有技术的缺陷在于,在PC端将大量的网页中的动画录制成视频时,设备负担较大,容易出现问题。例如,设备的中央处理器(Central Processing Unit,CPU)占用过高时,在录制视频的过程中容易丢帧。同时,当视频数量庞大时,在PC端不能有效的对录制的大量视频进行存储和处理。
发明内容
本公开提供一种视频录制方法、装置、服务器及存储介质,以实现对现有的视频录制方案进行优化,可以有效的将大量网页中的动画录制成视频。
第一方面,本公开实施例提供了一种视频录制方法,包括:
服务器获取视频录制请求,并确定与视频录制请求匹配的至少两个视频文件;
服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图;
服务器将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频。
上述方案中,可选的是,视频文件为网页中的动画文件。
上述方案中,可选的是,服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图,包括:
服务器通过无头浏览器播放至少两个视频文件;
服务器根据播放顺序对至少两个视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图。
上述方案中,可选的是,在服务器将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频之后,还包括:
服务器建立与录制视频对应的视频标识;
服务器将视频标识和录制视频对应存储至数据库。
上述方案中,可选的是,服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图,包括:
服务器建立分别与至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程;
服务器通过对应的至少两个截图进程,在视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图。
上述方案中,可选的是,服务器建立分别与至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程,包括:
服务器根据至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数,建立与至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数相一致的截图进程;
服务器分别为每个截图进程分配至少两个视频文件中的一帧待录制视频帧的帧定位信息。
上述方案中,可选的是,服务器通过对应的至少两个截图进程,在视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图,包括:
服务器通过每一个截图进程并行执行下述操作:
播放视频文件;
调用预设图像接口,将视频文件的播放进度跳转至与所分配的帧定位信息匹配的视频位置处;
对视频文件的视频位置处的一帧待录制视频帧进行截图。
第二方面,本公开实施例还提供了一种视频录制装置,包括:
请求获取模块,用于获取视频录制请求,并确定与所述视频录制请求匹配的至少两个视频文件;
截图模块,用于分别播放所述至少两个视频文件,并对所述视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图;
视频合成模块,用于所述服务器将获取的截图图像,合成为分别与所述至少两个视频文件对应的录制视频。
上述方案中,可选的是,视频文件为网页中的动画文件。
上述方案中,可选的是,截图模块包括:
视频播放单元,用于通过无头浏览器播放至少两个视频文件;
第一截图单元,用于根据播放顺序对至少两个视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图。
上述方案中,可选的是,还包括:
标识建立模块,用于建立分别与至少两个视频文件对应的视频标识;
存储模块,用于将视频标识和至少两个视频文件对应存储至数据库。
上述方案中,可选的是,截图模块包括:
视频帧分配单元,用于建立分别与至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程;
第二截图单元,用于通过对应的至少两个截图进程,在视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图。
上述方案中,可选的是,视频帧分配单元包括:
进程建立子单元,用于根据至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数,建立与至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数相一致的截图进程;
分配子单元,用于服务器分别为每个截图进程分配至少两个视频文件中的一帧待录制视频帧的帧定位信息。
上述方案中,可选的是,第二截图单元,包括:
并行子单元,用于通过每一个截图进程并行执行下述操作:
播放视频文件;
调用预设图像接口,将视频文件的播放进度跳转至与所分配的帧定位信息匹配的视频位置处;
对视频文件的视频位置处的一帧待录制视频帧进行截图。
第三方面,本公开实施例还提供了一种服务器,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的视频录制方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如本公开实施例所述的视频录制方法。
本公开实施例通过服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图,然后将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频,解决了现有技术在PC端录制视频时,设备负担较大,容易出现丢帧等问题的问题,可以通过服务器进行视频录制,处理速度更快,处理效率更高,设备负担较小,不容易出现问题。
附图说明
图1为本公开实施例提供的一种视频录制方法的流程图;
图2为本公开实施例提供的一种视频录制方法的流程图;
图3为本公开实施例提供的一种视频录制方法的流程图;
图4为本公开实施例提供的一种视频录制装置的结构示意图;
图5为本公开实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本公开,而非对本公开的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本公开相关的部分而非全部结构。
图1为本公开实施例提供的一种视频录制方法的流程图。本实施例可适用于进行视频录制的情况,该方法可以由视频录制装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于服务器中。如图1所示,该方法可以包括如下步骤:
步骤101、服务器获取视频录制请求,并确定与视频录制请求匹配的至少两个视频文件。
其中,服务器CPU有很强的处理能力。大多数服务器采用多CPU对称处理技术,多个CPU共同进行数据运算,大大地提高了服务器的计算能力,可以满足处理大量数据的需求。而PC基本上都配置的是单个CPU,所以PC在数据处理能力上比起服务器要差许多。采用服务器将大量的网页中的动画录制成视频,处理速度更快,处理效率更高,设备负担较小,不容易出现问题。
视频录制请求用于请求对视频文件进行录制。视频泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。视频文件由多帧图像构成。
可选的,视频文件为网页中的动画文件。用户在网页中制作动画,生成的动画文件可以在网页中播放。用户通过发送视频录制请求,请求对多个网页中的动画文件进行录制。服务器获取用户发送的视频录制请求后,确定与视频录制请求匹配的至少两个网页中的动画文件。
步骤102、服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图。
其中,视频文件中的一帧图像即为一帧待录制视频帧。服务器分别播放至少两个视频文件,并分别对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图。具体的,在播放视频文件的同时,按照时间顺序依次对视频文件中的每一帧待录制视频帧进行截图操作,获取视频文件所包含的全部待录制视频帧对应的截图图像。
可选的,服务器通过无头浏览器分别播放至少两个视频文件。例如,无头浏览器puppeteer。无头浏览器是一种没有界面的浏览器。它有浏览器该有的一切功能,除了界面。可以通过命令进行浏览器内的各种操作。日常使用浏览器的步骤为:启动浏览器,打开一个网页,进行交互。在无头浏览器中,可以通过程序或脚本来执行以上过程,从而模拟出真实的浏览器使用场景。服务器可以通过程序或脚本来使用无头浏览器分别播放至少两个视频文件。
步骤103、服务器将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频。
其中,针对每一个视频文件:服务器在获取视频文件所包括的全部待录制视频帧对应的截图图像后,根据预先设置的帧率,以及与每一个截图图像对应的待录制视频帧在该视频文件中的顺序,将获取的全部截图图像,合成为与该视频文件对应的录制视频。由此,可以完成对多个视频文件的录制。
本实施例的技术方案,通过服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图,然后将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频,解决了现有技术在PC端录制视频时,设备负担较大,容易出现丢帧等问题的问题,可以通过服务器进行视频录制,处理速度更快,处理效率更高,设备负担较小,不容易出现问题。
图2为本公开实施例提供的一种视频录制方法的流程图。本实施例可以与上述一个或者多个实施例中各个可选方案结合,在本实施例中,视频文件可以为网页中的动画文件。
以及,服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图,可以包括:服务器通过无头浏览器播放至少两个视频文件;服务器根据播放顺序对至少两个视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图。
以及,在服务器将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频之后,可以还包括:服务器建立与录制视频对应的视频标识;服务器将视频标识和录制视频对应存储至数据库。
如图2所示,该方法可以包括如下步骤:
步骤201、服务器获取视频录制请求,并确定与视频录制请求匹配的至少两个视频文件。
步骤202、服务器通过无头浏览器播放至少两个视频文件。
其中,视频文件为网页中的动画文件。服务器可以通过程序或脚本来使用无头浏览器分别播放至少两个视频文件。
步骤203、服务器根据播放顺序对至少两个视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图。
其中,针对每一个视频文件:在使用无头浏览器播放视频文件的同时,按照时间顺序依次对视频文件中的每一帧待录制视频帧进行截图操作,获取视频文件所包含的全部待录制视频帧对应的截图图像。
步骤204、服务器将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频。
步骤205、服务器建立与录制视频对应的视频标识。
其中,视频标识用于对录制视频进行标识。服务器根据录制视频对应的视频文件,建立与每一个录制视频对应的视频标识。可选的,视频标识可以为文字、数字或字母。
步骤206、服务器将视频标识和录制视频对应存储至数据库。
其中,服务器将视频标识和录制视频对应存储至数据库,便于之后根据业务需求,在数据库中查询并获取对应的录制视频。
本实施例的技术方案,通过服务器使用无头浏览器播放至少两个视频文件,根据播放顺序对至少两个视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图,并在服务器将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频之后,建立与录制视频对应的视频标识,将视频标识和录制视频对应存储至数据库,可以通过服务器用无头浏览器分别播放至少两个视频文件,可以建立与每一个录制视频对应的视频标识,便于之后根据业务需求,在数据库中查询并获取对应的录制视频。
图3为本公开实施例提供的一种视频录制方法的流程图。本实施例可以与上述一个或者多个实施例中各个可选方案结合,在本实施例中,服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图,可以包括:服务器建立分别与至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程;服务器通过对应的至少两个截图进程,在视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图。
如图3所示,该方法可以包括如下步骤:
步骤301、服务器获取视频录制请求,并确定与视频录制请求匹配的至少两个视频文件。
步骤302、服务器建立分别与至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程。
其中,视频文件中的一帧图像即为一帧待录制视频帧。截图进程是用于对图像进行截图的进程。针对每一个视频文件,建立至少两个截图进程,并将与视频文件对应的全部待录制视频帧分配给至少两个截图进程。即每一帧待录制视频帧都有匹配的截图进程,对其进行截图操作。
具体的,每一帧待录制视频帧有唯一的帧定位信息。在制作视频文件时,设置每一帧待录制视频帧对应的预设图像接口。可以通过预设图像接口,将视频文件的播放进度跳转至指定的一帧待录制视频帧。帧定位信息是待录制视频帧的预设图像接口的接口信息。因此,将与视频文件对应的全部待录制视频帧的帧定位信息分配给至少两个截图进程。截图进程可以在视频文件播放时,根据所分配的帧定位信息调用预设图像接口,将视频文件的播放进度跳转至与该帧定位信息匹配的视频位置处,对视频位置处的一帧待录制视频帧进行截图。
可选的,服务器建立分别与至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程,可以包括:服务器根据至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数,建立与至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数相一致的截图进程;服务器分别为每个截图进程分配至少两个视频文件中的一帧待录制视频帧的帧定位信息。
其中,针对每一个视频文件:服务器根据视频文件所包含的待录制视频帧帧数,建立与视频文件所包含的待录制视频帧帧数相一致的截图进程,然后分别为每个截图进程分配视频文件中的一帧待录制视频帧的帧定位信息。例如,视频文件所包含的待录制视频帧帧数为200帧,建立200个截图进程,分别为每个截图进程分配视频文件中的一帧待录制视频帧的帧定位信息。即每一帧待录制视频帧都有唯一对应的截图进程,对其进行截图操作。
步骤303、服务器通过对应的至少两个截图进程,在视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图。
可选的,服务器通过对应的至少两个截图进程,在视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图,可以包括:服务器通过每一个截图进程并行执行下述操作:播放视频文件;调用预设图像接口,将视频文件的播放进度跳转至与所分配的帧定位信息匹配的视频位置处;对视频文件的视频位置处的一帧待录制视频帧进行截图。
其中,针对每一个视频文件,服务器通过与其对应的每一个截图进程并行执行下述操作:播放视频文件;调用预设图像接口,将视频文件的播放进度跳转至与所分配的帧定位信息匹配的视频位置处;对视频文件的视频位置处的一帧待录制视频帧进行截图,得到对应的截图图像。
一个截图进程对应一帧待录制视频帧的帧定位信息。具体的,服务器通过每一个截图进程播放视频文件,并在视频文件播放时,根据所分配的帧定位信息调用预设图像接口,将视频文件的播放进度跳转至与该帧定位信息匹配的视频位置处,对视频位置处的一帧待录制视频帧进行截图。由此,服务器可以通过与某个视频文件对应的每一个截图进程并行执行截图操作,完成对该视频文件所包含的全部待录制视频帧的截图任务。
步骤304、服务器将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频。
本实施例的技术方案,通过服务器建立分别与至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程,然后通过对应的至少两个截图进程,在视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图,可以建立与待录制视频帧帧数相一致的截图进程,并通过所建立的截图进程并行完成对每一个视频文件所包含的全部待录制视频帧的截图操作,实现并行录制,提高录制效率。
图4为本公开实施例提供的一种视频录制装置的结构示意图。本实施例可适用于进行视频录制的情况。该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可以配置于电子设备。如图4所示,该装置可以包括:请求获取模块401、截图模块402和视频合成模块403。
其中,请求获取模块401,用于获取视频录制请求,并确定与所述视频录制请求匹配的至少两个视频文件;截图模块402,用于分别播放所述至少两个视频文件,并对所述视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图;视频合成模块403,用于所述服务器将获取的截图图像,合成为分别与所述至少两个视频文件对应的录制视频。
本实施例的技术方案,通过服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图,然后将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频,解决了现有技术在PC端录制视频时,设备负担较大,容易出现丢帧等问题的问题,可以通过服务器进行视频录制,处理速度更快,处理效率更高,设备负担较小,不容易出现问题。
可选的,在上述技术方案的基础上,视频文件可以为网页中的动画文件。
可选的,在上述技术方案的基础上,截图模块402可以包括:视频播放单元,用于通过无头浏览器播放至少两个视频文件;第一截图单元,用于根据播放顺序对至少两个视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图。
可选的,在上述技术方案的基础上,可以还包括:标识建立模块,用于建立与录制视频对应的视频标识;存储模块,用于将视频标识和录制视频对应存储至数据库。
可选的,在上述技术方案的基础上,截图模块402可以包括:视频帧分配单元,用于建立分别与至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程;第二截图单元,用于通过对应的至少两个截图进程,在视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图。
可选的,在上述技术方案的基础上,视频帧分配单元可以包括:进程建立子单元,用于根据至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数,建立与至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数相一致的截图进程;分配子单元,用于服务器分别为每个截图进程分配至少两个视频文件中的一帧待录制视频帧的帧定位信息。
可选的,在上述技术方案的基础上,第二截图单元,可以包括:并行子单元,用于通过每一个截图进程并行执行下述操作:播放视频文件;调用预设图像接口,将视频文件的播放进度跳转至与所分配的帧定位信息匹配的视频位置处;对视频文件的视频位置处的一帧待录制视频帧进行截图。
本公开实施例所提供的视频录制装置可执行本公开实施例所提供的视频录制方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的服务器500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图5示出的服务器仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,服务器500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有服务器500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许服务器500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的服务器500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述服务器中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该服务器中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该服务器执行时,使得该服务器:服务器获取视频录制请求,并确定与视频录制请求匹配的至少两个视频文件;服务器分别播放至少两个视频文件,并对视频文件所包含的全部待录制视频帧进行截图;服务器将获取的截图图像,合成为分别与至少两个视频文件对应的录制视频。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块、单元、子单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块、单元、子单元的名称在某种情况下并不构成对该模块或单元本身的限定,例如,请求获取模块还可以被描述为“获取视频录制请求,并确定与所述视频录制请求匹配的至少两个视频文件的模块”,视频播放单元还可以被描述为“通过无头浏览器播放至少两个视频文件的单元”,进程建立子单元还可以被描述为“根据至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数,建立与至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数相一致的截图进程的子单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (8)
1.一种视频录制方法,其特征在于,包括:
服务器获取视频录制请求,并确定与所述视频录制请求匹配的至少两个视频文件;
所述服务器建立分别与所述至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与所述至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程,所述视频文件中的一帧图像为一帧待录制视频帧;
所述服务器通过所述对应的至少两个截图进程,在所述视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图;
所述服务器在获取各所述视频文件所包括的全部待录制视频帧对应的截图图像后,根据预先设置的帧率,以及与每一个截图图像对应的待录制视频帧在各所述视频文件中的顺序,将获取的全部截图图像,合成为与各所述视频文件对应的录制视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频文件为网页中的动画文件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述服务器将获取的截图图像,合成为分别与所述至少两个视频文件对应的录制视频之后,还包括:
所述服务器建立与所述录制视频对应的视频标识;
所述服务器将所述视频标识和所述录制视频对应存储至数据库。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器建立分别与所述至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与所述至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程,包括:
所述服务器根据所述至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数,分别建立与所述至少两个视频文件所包含的待录制视频帧帧数相一致的截图进程;
所述服务器分别为每个截图进程分配所述至少两个视频文件中的一帧待录制视频帧的帧定位信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器通过所述对应的至少两个截图进程,在所述视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图,包括:
所述服务器通过每一个截图进程并行执行下述操作:
播放所述视频文件;
调用预设图像接口,将所述视频文件的播放进度跳转至与所分配的帧定位信息匹配的视频位置处;
对所述视频文件的所述视频位置处的一帧待录制视频帧进行截图。
6.一种视频录制装置,其特征在于,包括:
请求获取模块,用于获取视频录制请求,并确定与所述视频录制请求匹配的至少两个视频文件;
视频帧分配单元,用于建立分别与至少两个视频文件对应的至少两个截图进程,并分别将与至少两个视频文件对应的全部待录制视频帧分配给对应的至少两个截图进程,所述视频文件中的一帧图像为一帧待录制视频帧;
第二截图单元,用于通过对应的至少两个截图进程,在视频文件中,并行的对所分配的待录制视频帧进行截图;
视频合成模块,用于在获取各所述视频文件所包括的全部待录制视频帧对应的截图图像后,根据预先设置的帧率,以及与每一个截图图像对应的待录制视频帧在各所述视频文件中的顺序,将获取的全部截图图像,合成为与各所述视频文件对应的录制视频。
7.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的视频录制方法。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一所述的视频录制方法。
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