CN109634572A - 一种流程图编程方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种流程图编程方法及系统,通过本发明所提供的方法,将一定功能的代码表示为流程图节点,按连线规则依次运行各个节点代表的代码。以编辑流程图的方式达到类似编程中如控制语句(顺序、分支、循环)、函数、类、对象、多线程等编码工作。内置功能节点在流程图中加入图标进行功能区分,并配文字描述。变量以图形、图标方式表现,变量的逻辑运算、赋值、数值运算均以图形方式编辑。开发人员编辑时可以设置变量内容和判断规则来影响程序运行结果,当内置功能节点不能满足需要时可编写解释型语言脚本来完成。程序运行期间用户也可以根据开发人员设置的界面修改变量内容来完成自己的需求。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种流程图编程方法及系统。
背景技术
在现阶段的软件开发中,一般需要先准备好流程图,再使用编程语言根据流程图来进行单独编写,这就需要开发人员具有一定的编程语言知识。对一些期望能开发出一个软件但不具备编程语言知识的人员来说,就无法达成目标。另外,同一款软件要在不同的系统平台中运行,就需要用不同的编程语言多次编写编译程序,比较费时费力。例如:在iOS系统的苹果手机中运行,要用Objective-C语言编写程序;在安卓系统的手机中运行,要用Java语言编写程序;在Flash平台运行,要用ActionScript3语言编写程序。可见现阶段的软件开发存在一定的局限性。
发明内容
本发明提供了一种流程图编程方法及系统,用以解决现有技术中流程图软件开发存在一定的局限性的问题。
其具体的技术方案如下:
一种流程图编程方法,所述方法包括:
创建一个流程图,并进入到图形化编辑界面;
在所述流程中的任意一个节点启动流程;
根据线的规则的执行节点,在执行到开始并行节点时,根据下一个节点列表的数量,新建对应数量的线程,分别执行每个节点;
执行到结束并行节点时,判断每个并行的节点是否全部执行完成,若是有还没有执行完成的节点,则等待执行;若是所有节点执行完成,则关闭新建的线程,继续执行下一个节点;
在执行到用户输入数据节点时,根据节点参数类型弹出对应的修改界面,获取用户在所述修改界面中输入修改变量值,并根据修改变量值继续执行流程。
可选的,在所述流程中的任意一个节点启动流程之前,所述方法还包括:
通过平台与解释型语言脚本,获取变量值以及修改变量值;
通过用户输入数据界面,获取用户输入的用户修改变量。
可选的,在所述流程中的任意一个节点启动流程之后,所述方法还包括:
接收删除指令,并在流程图中删除出对应的节点;
根据编辑操作,编辑节点的类型以及参数,其中,所述参数为变量或者常量。
一种流程图编程系统,所述系统包括:
创建模块,用于创建一个流程图,并进入到图形化编辑界面;
处理模块,用于在所述流程中的任意一个节点启动流程;根据线的规则执行节点,在执行到开始并行节点时,根据下一个节点列表的数量,新建对应数量的线程,分别执行每个节点;执行到结束并行节点时,判断每个并行的节点是否全部执行完成,若是还没有执行完成的节点,则等待执行;若是所有节点执行完成,则关闭新建的线程;在执行到用户输入数据节点时,根据节点参数类型弹出对应的修改界面,获取用户在所述修改界面中输入修改变量值,并根据修改变量值继续执行流程。
可选的,所述处理模块,还用于通过平台与解释型语言脚本,获取变量值以及修改变量值;通过用户输入数据界面,获取用户输入的用户修改变量。
可选的,所述处理模块,还用于接收删除指令,并在流程图中删除出对应的节点;根据编辑操作,编辑节点的类型以及参数,其中,所述参数为变量或者常量。
以编辑流程图方式进行编程。流程节点中包含功能代码块,运行时将编辑好的流程映射为控制语句、函数、类对象关系,按编辑好的判断规则、连线规则依次运行某节点中的代码。
将一定功能的代码表示为流程图节点,按连线规则依次运行各个节点代表的代码。以编辑流程图的方式达到类似编程中如控制语句(顺序、分支、循环)、函数(方法)、类、对象、多线程等编码工作。内置功能节点在流程图中加入图标进行功能区分,并配文字描述。变量以图形、图标方式表现,变量的逻辑运算、赋值、数值运算均以图形方式编辑。开发人员编辑时可以设置变量内容和判断规则来影响程序运行结果,当内置功能节点不能满足需要时可编写解释型语言脚本来完成。程序运行期间用户也可以根据开发人员设置的界面修改变量内容来完成自己的需求。
附图说明
图1为本发明实施例中一种流程图编程方法的流程图;
图2为现有技术中的流程图的示意图;
图3为本发明实施例中所提供的流程图的示意图之一;
图4为本发明实施例中所提供的流程图的示意图之二;
图5为本发明实施例中用户使用时的流程图执行方法的流程;
图6为本发明实施例中一种流程图编程系统的结构示意图。
具体实施方式
下面通过附图以及具体实施例对本发明技术方案做详细的说明,应当理解,本发明实施例以及实施例中的具体技术特征只是对本发明技术方案的说明,而不是限定,在不冲突的情况下,本发明实施例以及实施例中的具体技术特征可以相互组合。
如图1所示为本发明实施例中一种流程图编程方法的流程图,该方法包括:
S1,加载流程、变量;
S2,修改变量;
S3,根据线的规则的执行节点,在执行到开始并行节点时,根据下一个节点列表的数量,新建对应数量的线程,分别执行每个节点;
S4,执行到结束并行节点时,判断每个并行的节点是否全部执行完成;
若存在未执行完的节点,则执行S5,若所有节点执行完成,则执行S6。
S5,等待执行;
S6,关闭新建的线程,继续执行下一个节点;
具体来讲,在本发明中,以编辑流程图方式进行编程。功能的代码表示为流程图节点,运行时将编辑好的流程映射为控制语句、函数、类对象关系,按编辑好的判断规则、连线规则依次运行某节点中的代码。
将一定功能的代码表示为流程图节点,按连线规则依次运行各个节点代表的代码。以编辑流程图的方式达到类似编程中如控制语句(顺序、分支、循环)、函数(方法)、类、对象、多线程等编码工作。内置功能节点在流程图中加入图标进行功能区分,并配文字描述。变量以图形、图标方式表现,变量的逻辑运算、赋值、数值运算均以图形方式编辑。开发人员编辑时可以设置变量内容和判断规则来影响程序运行结果,当内置功能节点不能满足需要时可编写解释型语言脚本来完成。程序运行期间用户也可以根据开发人员设置的界面修改变量内容来完成自己的需求。
1)节点类型:
开始、结束、判断、功能节点、子流程节点、开始并行、结束并行;
2)功能节点:
a)内置功能节点:系统已经封装好的功能完善的、可独立运行的代码。代码由底层代码或解释型语言代码组成。
b)用户编写的功能代码,使用Lua、Python、JavaScript、Perl、html、xml、Ruby等解释型语言;
c)修改变量;
d)用户修改变量;
3)流程执行:
a)第一个流程为根流程,只能有一个根流程。
b)每个流程、子流程以『开始』为起点依次执行,执行到『结束』节点后,跳到父流程中该流程所在节点的下一个节点执行。如果是根流程的『结束』节点时,流程停止。
c)每个节点可以有多个前置节点,开始节点、功能节点、子流程节点、结束并行节点只能有一个下一个节点,判断节点有一个判断成功下一个节点和一个判断失败下一个节点。开始并行节点可以有多个下一个节点。
d)当执行到判断节点时,根据判断结果执行某个节点。
e)当执行到一个节点,该节点没有下一个节点时,流程停止。
f)『开始并行』可以有多个『下一个节点』,以多线程方式同步执行,当所有线程都执行到『结束并行』时执行『结束并行』的下一个节点。
4)替身(实现:函数、方法、类、对象)
a)子流程与替身能达到编程中函数、方法、面向对象中的封装与多态性等效果。本专利不提供实现继承性的实现方法。
b)为降低编辑工作量,可将一个编辑好的节点以替身的形式放到任何位置。
c)当执行到替身时,实际上是执行原身的功能,原身的执行结束后执行替身的下一个节点而不是执行原身的下一个节点。此规则也适用于子流程的替身。
d)编辑原身时,所有替身也将发生改变。编辑替身时,实际编辑的是其原身。
e)当原身删除时,直接执行下一个节点。如果丢失的原身是判断节点,则按判断失败执行。
进一步,在本发明实施例中:
a)节点嵌入图标
b)线转角以弧线直观表示线的走向,并且每个节点的连接线拐角设计成圆弧形,通过该圆弧形的设计可以在多条线汇入一条线时明确线的方向、避免混淆,避免节点、线复杂时难以识别节点关系的问题,具体如图对比如图2以及图3所示,图2中未采用圆弧行拐角设计,图3中采用了圆弧形拐角设计,图3中就可以明确线连线的方向。
c)按书写习惯,节点左侧、上侧为入口,右侧、下侧为出口。避免入口、出口为同一点时产生混淆。判断节点的出口:一个为判断成功出口,另一个为了判断失败出口。
图2所示为现有技术中的流程图,在图2中无法分辨节点间的关系、无法最快速度了解节点功能,而图3为本发明实施例所提供的流程图,该图中关系清晰、功能明确。如图4中增加了多个节点,但是在图4中仍然能够清晰以及明确的各个功能节点以及执行顺序。
d)拖动节点结束后,根据上下左右相邻的节点自动对齐。对齐规则:水平/垂直距离在一定范围内、优先判断与自己有关联的节点、从近到远计算、左侧优先于右侧。
e)编辑子流程结束时,子流程缩小、进入父流程。清楚的表达流程关系。
下面对系统整体流程进行说明。
一、编辑流程
打开或新建一个流程图,进入图形化编辑界面可以增加一个节点:功能节点、判断节点、子流程节点。功能节点中包含四种内容:
a)调用平台使用原生语言或解释型语言实现好的功能,将参数传递给这些功能
b)解释型语言脚本,解释型语言脚本可以和平台进行通讯。获取变量值、修改变量值(参考下面的变量描述)
c)修改变量(参考下面的变量描述)
d)用户输入数据:由用户修改变量(参考下面的变量描述)
子流程可以进入,进入之后和新建流程图一样,开始只有开始、结束两个节点。
可以删除节点(开始、结束节点不能删除)
可以编辑节点的类型和参数,参数可以是变量或常量(变量参考下面)
可以为某个节点增加下一个节点,结束节点不能增加下一个节点,普通功能节点只能有一个『下一个』节点,判断节点能增加一个判断成功节点和一个判断失败节点。
可以修改线的起始节点和结束节点
可以复制、剪切节点。复制分为『完全复制』和『制作替身』两种,制作替身相当于编程语言中的『调用』、『引用』。『完全复制』相当于CTL+C、CTL+V。
可以新建、修改变量,类型:数值、字符、时间、列表、是否。以图形的方式编辑。变量的可见范围:全局可见、当前流程图可见。这个变量和原生语言的变量不是同一个变量,这个变量是平台定义的数据容器。
运行时可以在任意一个节点启动流程
调试时根据导航能清楚的看到每一步执行到什么地方
编辑完成后保存,每个节点保存的内容:
开始节点:id,下一个节点id
结束节点:id
功能节点:id,下一个节点id,功能id(在流程图中通过这个显示图标,执行时根据这个id来决定调用哪个功能,上面a、b、c、d),参数,名字(在流程图中显示)
判断节点:判断成功后执行的下一个节点id,判断成功后执行的下一个节点id,判断的内容和参数,名字(在流程图中显示)
子流程:id,名字(在流程图中显示)
开始并行:id,下一个节点id列表
结束并行:id,下一个节点id
二、运行流程
对于开发时的运行具体为:
运行时根据线的规则执行节点。根据节点类型来决定调用哪个功能,上面a、b、c、d,
执行到『开始并行』时,根据一下个节点列表的数量,新建相应数量的线程,分别执行每个节点。
执行到结束并行时,判断每一个并行的节点是否全部执行完成,如果还有没执行完成的节点则等待,如果都执行完成,则关闭上面的线程,执行『下一个』节点。
执行到d用户输入数据,根据节点参数类型弹出相应的修改界面,由用户修改变量值,输入期间流程挂起,直到完成或取消输入后继续执行。具体的流程内执行可以参照上述的3)以及4),此处就不再描述。
对于用户的流程具体为图5所示的流程:
S51,加载流程、变量;
S52,修改变量;
S53,运行流程;
S54,流程是否结束;
若是,则执行S55,若否,则执行S53。
S55,是否为根流程;
若是,则执行S57,若否,则执行S56。
S56,执行父流程中该子流程节点的下一个节点;
S57,结束。
对应本发明所提供的方法,本发明实施例中还提供了一种流程图编程系统,如图6所示为本发明实施例中一种流程图编程系统的结构示意图,该系统包括:
创建模块601,用于创建一个流程图,并进入到图形化编辑界面;
处理模块602,用于在所述流程中的任意一个节点启动流程;根据线的规则的执行节点,在执行到开始并行节点时,根据下一个节点列表的数量,新建对应数量的线程,分别执行每个节点;执行到结束并行节点时,判断每个并行的节点是否全部执行完成,若是还没有执行完成的节点,则等待执行;若是所有节点执行完成,则关闭新建的线程;在执行到用户输入数据节点时,根据节点参数类型弹出对应的修改界面,获取用户在所述修改界面中输入修改变量值,并根据修改变量值继续执行流程。
进一步,在本发明实施例中,所述处理模块501,还用于通过平台与解释型语言脚本,获取变量值以及修改变量值;通过用户输入数据界面,获取用户输入的用户修改变量。
进一步,在本发明实施例中,所述处理模块501,还用于接收删除指令,并在流程图中删除出对应的节点;根据编辑操作,编辑节点的类型以及参数,其中,所述参数为变量或者常量。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的普通技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改,包括采用特定符号、标记确定顶点等变更方式。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (6)
1.一种流程图编程方法,其特征在于,所述方法包括:
创建一个流程图,并进入到图形化编辑界面;
在所述流程中的任意一个节点启动流程;
根据线的规则的执行节点,在执行到开始并行节点时,根据下一个节点列表的数量,新建对应数量的线程,分别执行每个节点;
执行到结束并行节点时,判断每个并行的节点是否全部执行完成,若是有还没有执行完成的节点,则等待执行;若是所有节点执行完成,则关闭新建的线程,继续执行下一个节点;
在执行到用户输入数据节点时,根据节点参数类型弹出对应的修改界面,获取用户在所述修改界面中输入修改变量值,并根据修改变量值继续执行流程。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述流程中的任意一个节点启动流程之前,所述方法还包括:
通过平台与解释型语言脚本,获取变量值以及修改变量值;
通过用户输入数据界面,获取用户输入的用户修改变量。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收删除指令,并在流程图中删除出对应的节点;
根据编辑操作,编辑节点的类型以及参数,其中,所述参数为变量或者常量。
4.一种流程图编程系统,其特征在于,所述系统包括:
创建模块,用于创建一个流程图,并进入到图形化编辑界面;
处理模块,用于在所述流程中的任意一个节点启动流程;根据线的规则执行节点,在执行到开始并行节点时,根据下一个节点列表的数量,新建对应数量的线程,分别执行每个节点;执行到结束并行节点时,判断每个并行的节点是否全部执行完成,若是有还没有执行完成的节点,则等待执行;若是所有节点执行完成,则关闭新建的线程,继续执行下一个节点;在执行到用户输入数据节点时,根据节点参数类型弹出对应的修改界面,获取用户在所述修改界面中输入修改变量值,并根据修改变量值继续执行流程。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述处理模块,还用于通过平台与解释型语言脚本,获取变量值以及修改变量值;通过用户输入数据界面,获取用户输入的用户修改变量。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述处理模块,还用于接收删除指令,并在流程图中删除出对应的节点;根据编辑操作,编辑节点的类型以及参数,其中,所述参数为变量或者常量。
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