CN109618042B - 显示距离控制方法、可折叠终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

显示距离控制方法、可折叠终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种显示距离控制方法、可折叠终端及计算机可读存储介质,该方法包括通过可折叠终端的摄像头获取当前人像画面,判断人像画面是否包括眼镜;如否,获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值;根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略,解决了对于近视或远视群体来说,使用智能终端时,由于视力的问题会下意识的凑近或远离智能终端屏幕,导致用户眼睛与屏幕无法保持合适的距离,使得用户体验感不高的问题,本发明还公开了一种可折叠终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,根据用户眼睛与屏幕的历史距离值,可控制可折叠终端折叠,进而到达控制用户眼睛与屏幕的距离,提高用户的满意度。

Description

显示距离控制方法、可折叠终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种显示距离控制方法、可折叠终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能终端设备的普及,智能终端已经成了人们生活中必不可少的一部分,人们需要长时间与其进行交互。目前,由于不良的习惯,导致近视及远视群体越来越庞大;同时该近视或远视群体在使用智能终端时,会下意识的凑近或远离智能屏幕,而近距离观看屏幕,就会导致眼睛酸胀感,有时还有视物不清、模糊的现象;而远距离观看屏幕需要用户调整握持智能终端的姿势,使得用户满意度不高。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于对于近视或远视群体来说,使用智能终端时,由于视力的问题会下意识的凑近或远离智能屏幕,导致用户眼睛与屏幕无法保持合适的距离,使得用户体验感不高的问题;针对该技术问题,提供一种显示距离控制方法、可折叠终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种显示距离控制方法,应用于可折叠终端,显示距离控制方法包括:
通过可折叠终端的摄像头获取当前人像画面;
判断人像画面是否包括眼镜;
如否,获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值;
根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略。
可选的,获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值之前包括:
判断可折叠终端的屏幕持续运行时间是否超过预设时间阈值;
如是,根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略。
可选的,第一预设历史时间段内,人像画面未包括眼镜时,将人像的眼睛与可折叠终端屏幕最常用的距离值作为历史距离值,或,将人像的眼睛与可折叠终端屏幕的距离值对应的平均值作为历史距离值。
可选的,根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略包括:
判断历史距离值是否大于预设距离值范围中的值;
如是,选择第一折叠策略;
如否,选择第二折叠策略。
可选的,当可折叠终端下端被握持时,第一折叠策略包括以可折叠终端下端为中心,控制可折叠终端正向折叠;
第二折叠策略包括以可折叠终端下端为中心,控制可折叠终端反向折叠。
可选的,根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略包括:
获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的当前距离值;
判断当前距离值与历史距离值是否相同;
如否,控制可折叠终端折叠,以使得人像的眼睛与可折叠终端屏幕的距离值与历史距离值相同。
可选的,历史距离值包括当前时刻之前的第一预设时间对应的第一距离值、第一预设时间之前的第二预设时间对应的第二距离值;
可选的,获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值之前包括:
获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的当前时刻的当前距离值;
根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略包括:
判断当前距离值、第一距离值、第二距离值是否呈一次函数变化;
如是,当当前距离值、第一距离值、第二距离值依次增大时,控制可折叠终端反向折叠;
当当前距离值、第一距离值、第二距离值依次减小时,控制可折叠终端正向折叠。
进一步地,本发明还提供了一种可折叠终端,可折叠终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上述的显示距离控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述的显示距离控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种显示距离控制方法、可折叠终端及计算机可读存储介质,针对现有对于近视或远视群体来说,使用智能终端时,由于视力的问题,会下意识的凑近或远离智能屏幕,导致用户眼睛与屏幕无法保持合适的距离,使得用户体验感不高的问题,通过可折叠终端的摄像头获取当前人像画面,判断人像画面是否包括眼镜;如否,获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值;根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略;即通过摄像头获取的人像画面,判断当前用户当前是否佩戴眼镜,当用户未佩戴眼镜时,根据用户的历史使用可折叠终端的使用习惯,确定用户眼镜与可折叠终端屏幕的历史距离值,并依此确定可折叠终端的折叠策略,本发明提供的显示距离控制方法,根据用户眼睛与屏幕的历史距离值,可控制可折叠终端折叠,进而到达控制用户眼睛与屏幕的距离,使得近视或远视用户可以裸眼看清屏幕,且控制好用户眼睛与屏幕的距离后,更好地保护用户的眼睛。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的可折叠终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的显示距离控制方法基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的可折叠终端折叠的示意图;
图5为本发明第二实施例提供的显示距离控制方法细化流程图一;
图6为本发明第二实施例提供的显示距离控制方法细化流程图二;
图7为本发明第三实施例提供的可折叠终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等可折叠终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以可折叠终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种可折叠终端的硬件结构示意图,该可折叠终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的可折叠终端结构并不构成对可折叠终端的限定,可折叠终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对可折叠终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,可折叠终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于可折叠终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在可折叠终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与可折叠终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
可折叠终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在可折叠终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与可折叠终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现可折叠终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现可折叠终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与可折叠终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到可折叠终端100内的一个或多个元件或者可以用于在可折叠终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是可折叠终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个可折叠终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行可折叠终端的各种功能和处理数据,从而对可折叠终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
可折叠终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,可折叠终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的可折叠终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述可折叠终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
近视或远视群体在使用智能终端时,会下意识的凑近或远离智能终端屏幕,而近距离观看屏幕,就会导致眼睛酸胀感,有时还有视物不清、模糊的现象;而远距离观看屏幕需要用户调整握持智能终端的姿势;为了解决上述问题,本实施例提供一种显示距离控制方法,应用与可折叠终端,该可折叠终端可以折叠,且折叠形式在此不做限定,当然在其他实施例中,该折叠控制方法还可以应用与柔性屏终端、曲面屏终端。如图3所示,图3为本实施例提供的显示距离控制方法基本流程图,该显示距离控制方法包括:
S301、通过可折叠终端的摄像头获取当前人像画面。
在本实施例中,可折叠终端包括摄像头,且该摄像头为前置摄像头;可以理解的是,当用户正在使用可折叠终端时,用户正向面对可折叠终端的屏幕,因此可通过前置摄像头获取当前正在使用可折叠终端的用户的人像画面,该人像画面为包括用户面部的图片。当然,在其他实施例中,还可以可折叠终端还包括红外线感应传感器,通过红外线感应传感器获取当前人像画面。
S302、判断人像画面是否包括眼镜,如否,转S303,如是,转S301。
应当理解的是,本实施例通过图像识别技术对人像画面进行识别,进而确定该人像画面是否包括眼镜,该眼镜可以是包括眼镜框架的眼镜,也可以是隐形眼镜。
S303、获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值。
在本实施例中,获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值,其中该人像是人像画面中的人像。当用户当前没有佩戴眼镜,可根据用户的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值确定用户眼睛是近视、远视,或眼睛正常。其中该历史距离值可以是在第一预设历史时间段内,人像画面未包括眼镜时,将人像的眼睛与可折叠终端屏幕最常用的距离值作为历史距离值,第一预设历史时间段可以由用户设置,也可以由终端设置,还可以根据实际需求进行灵活设置。例如在当前时刻的前一个月内,获取用户未佩戴眼镜时,用户眼镜与可折叠终端屏幕的距离值分别为a,b,a,d,a,其中最常用的距离值为a,则历史距离值为a。本实施例中的,历史距离值还可以是第一预设历史时间段内,人像画面未包括眼镜时,将人像的眼睛与可折叠终端屏幕的距离值对应的平均值作为历史距离值;例如当用户眼镜与可折叠终端屏幕的距离值分别为a,b,a,d,a时,该历史距离值为(a+b+a+d+a)/5。
S304、根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略。
可以理解的是,对于用户视力的不同,用户使用可折叠终端的使用习惯不同,对于近视的用户来说,用户习惯拿近使用可折叠终端;对于远视的用户来说,用户习惯拿远使用可折叠终端,其中近或远是相对正常距离而言。该正常距离为30~50cm。当该历史距离值小于30cm,则表明该用户为近视;当该历史距离值大于50cm时,该用户为远视。当用户使用可折叠终端时,近视或远视用户会下意识的凑近或远离屏幕,而时间一长就会导致眼睛酸胀感,有时还有视物不清、模糊的现象,因此本实施例中,根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略之前还可以判断使用可折叠终端的使用时间是否过长,具体的,判断可折叠终端的屏幕持续运行时间是否超过预设时间阈值,如是,根据历史距离值确定折叠策略;其中预设时间阈值可以为40分钟,也可以是为1个小时,还可以根据当前可折叠终端的运行应用进行灵活调整,例如当可折叠终端运行的为文字较多的应用时,如阅读、新闻等应用时,该预设时间阈值为40分钟;当可折叠终端运行的为具有动态变化的应用时,如视频、游戏等应用时,该预设时间阈值为1个小时。
当可折叠终端的屏幕持续运行时,用户会持续观看屏幕,进而用户观看屏幕的距离也会发生变化,此时,可通过对可折叠终端进行折叠以使得用户眼睛与屏幕保持合适的距离,还可以到达提醒的作用。其中根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略包括以下几种方式:
方式一:判断该历史距离值是否大于预设距离值范围中的值,如是,选择第一折叠策略;如否,选择第二折叠策略。其中预设距离值范围可以是由用户或终端设置的,例如该预设距离值为30~50cm。当历史距离值大于预设距离值时,选择第一折叠策略;当可折叠终端下端被握持时,该第一折叠策略包括以可折叠终端下端为中心,控制可折叠终端正向折叠,即减小用户眼睛与可折叠终端的显示屏的距离。如图4所示,图4为可折叠终端正向折叠。当历史距离值小于预设距离值时,选择第二折叠策略,当可折叠终端下端被握持时,该第二折叠策略包括以可折叠终端下端为中心,控制可折叠终端反向折叠,即增大用户眼睛与可折叠终端的显示屏的距离。
方式二:获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的当前距离值,判断该当前距离值与历史距离值是否相同,如否,控制可折叠终端折叠,以使得人像的眼睛与可折叠终端屏幕的距离值与历史距离值相同。可以理解的是,当用户未佩戴眼睛时,用户的眼睛与屏幕的历史距离值为用户可以看清屏幕的距离值,但长时间观看屏幕后,用户的眼睛与屏幕的距离值可能发生变化,当当前距离值与历史距离值不相同时,表明用户可能意识的改变了拿近或远可折叠终端,此时可控制可折叠终端折叠,使得当前距离值与历史距离值相同。其中当当前距离值小于历史距离值时,用户拿近了可折叠终端,控制可折叠终端反向折叠;当当前距离值大于历史距离值,用户拿远了可折叠终端,控制可折叠终端正向折叠。例如,获取到的当前距离值为28cm,获取到的历史距离值为30cm,当前距离值与历史距离值并不相同,控制可折叠终端折叠,折叠后的屏幕的中心与人像的眼睛的距离值为30cm。在一些实施例中,当当前距离值与历史距离值的差值过大时,无论可折叠终端怎样折叠,都不会以使得人像的眼睛与可折叠终端屏幕的距离值与历史距离值相同,或折叠后用户并不方便观看屏幕,此时,可通过通知消息告知用户,也可以控制可折叠终端折叠180°提醒用户。
方式三:获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值之前,该历史距离值包括当前时刻之前的第一预设时间对应的第一距离值,还包括第一预设时间之前的第二预设时间对应的第二距离值;此时判断当前距离值、第一距离值、第二距离值是否呈正一次函数变化,如是,当当前距离值、第一距离值、第二距离值依次增大时,即当前距离值小于第一距离值,第一距离值小于第二距离值,表明用户下意识的拿近可折叠终端,此时控制可折叠终端反向折叠,其中第一预设时间、第二预设时间可以根据实际需求进行灵活变化,例如获取到的当前时刻10点的当前距离值为30cm,9点之前的第一预设时间8点50对应的第一距离值为32cm,8点50之前的第二预设时间8点45对应的第二距离值为33cm,即在15分钟内,用户的眼睛与屏幕的距离越来越近,此时可通过控制可折叠终端反向折叠60°。当当前距离值、第一距离值、第二距离值依次减小时,控制可折叠终端正向折叠,其中折叠的程度可以是控制可折叠终端折叠固定角度,该固定角度不会影响用户观看屏幕;在一些实施例中,将当前距离值与第二距离值差别不大时,同控制可折叠终端折叠,直到人像的眼睛与可折叠终端屏幕的距离值与第二距离值相同。
本实施例提供了一种显示距离控制方法,通过摄像头获取的人像画面,判断当前用户当前是否佩戴眼镜,当用户未佩戴眼镜时,根据用户的历史使用可折叠终端的使用习惯,确定用户眼镜与可折叠终端屏幕的历史距离值,并依此确定可折叠终端的折叠策略,例如当历史距离值与当前距离值不同时,控制可折叠终端折叠;当历史距离值不属于预设距离值范围中的值时,控制可折叠终端折叠;当历史距离值与当前距离值呈一次函数变化时,控制可折叠终端折叠,进而到达控制用户眼睛与屏幕的距离,使得近视或远视用户可以裸眼看清屏幕,且控制好用户眼睛与屏幕的距离后,更好地保护用户的眼睛。
第二实施例
为了更好的理解本发明,本实施例以一个较为具体的例子进行说明,如图5所示,图5为本发明第二实施例提供的显示距离控制方法细化流程图,该显示距离控制方法包括:
S501、通过可折叠终端的摄像头获取当前人像画面。
当用户正在使用可折叠终端时,可折叠终端的前置摄像头通过拍摄获取当前用户的面部画面。
S502、判断人像画面是否包括眼镜,如是,转S503,如否,转S501。
通过图像识别技术对人像画面进行识别,识别出用户当前是否佩戴眼镜,该眼镜包括框架的眼镜、隐形眼镜。
S503、获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值。
获取在当前时刻之前的一周内,用户未佩戴眼镜的情况下,通过距离传感器检测到的用户的眼镜与可折叠终端屏幕之前的水平距离值,无论可折叠终端屏幕是否正对用户的眼镜,检测屏幕中心到用户眼镜的距离,确定水平距离值中出现次数最多的距离值,将该距离值作为历史距离值。如当前时刻之前的一周内,用户未佩戴眼镜时,用户的眼睛与屏幕的水平距离值中出现次数为26cm,即用户的眼睛与屏幕的距离最常见的为26cm,应当明确的是,用户眼睛与屏幕的正常距离值为30~50cm,当用户的眼睛与屏幕的历史距离值为26cm时,表明该用户近视。
S504、判断可折叠终端的屏幕持续运行时间是否超过预设时间阈值,如是,转S505,如否,转S504。
可以理解的是,可折叠终端的屏幕持续运行时,屏幕处于亮屏,表明可折叠终端的前台持续运行某一应用,此时通过判断可折叠终端的屏幕持续运行时间是否超过预设时间阈值,进而判断用户是否持续观看屏幕的时间是否过久。例如当可折叠终端当前正在运行文字较多的阅读应用时,判断可折叠终端的屏幕持续运行时间是否超过40分钟,如是,进行下一步骤。
S505、获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的当前时刻的当前距离值。
假设用户在9点开始打开阅读应用,且持续观看阅读应用40分钟,则在9点40时,通过距离传感器获取当前用户的眼睛与可折叠终端屏幕的当前距离值为23cm。
S506、判断当前距离值与历史距离值是否相同,如是,转S507,如否,转S505。
将当前距离值23cm与历史距离值26cm进行比较,确定当前距离值与历史距离值不同,表明用户在观看屏幕时,下意识凑近屏幕,而在用户近视的情况下,再近距离观看屏幕,会加重用户近视程度。
S507、控制可折叠终端折叠。
此时,控制可折叠终端反向折叠,使得用户的眼睛远离屏幕。其中可折叠终端的折叠包括可折叠终端反向折叠后,不会影响用户观看屏幕上的显示内容。
本实施例还提供一种显示距离控制方法,如图6所示,该显示距离控制方法包括:
S601、通过可折叠终端的摄像头获取当前人像画面。
S602、判断人像画面是否包括眼镜,如是,转S603,如否,转S601。
S603、判断可折叠终端的屏幕持续运行时间是否超过预设时间阈值,如是,转S604,如否,转S603。
S604、获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的当前时刻的当前距离值。
上述步骤S601~S603中的步骤S501~S502中的相同,步骤S603与步骤S504相同,步骤S604与步骤S505相同,在此不再一一赘述。
S605、获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值。
在本实施例中,历史距离值包括当前时刻之前的第一预设时间对应的第一距离值和第一预设时间之前的第二预设时间对应的第二距离值。例如9点40之前的9点30对应的第一距离值24cm,9点30之前的9点20分钟对应的第二距离值26cm。
S606、判断当前距离值与历史距离值是否呈一次函数变化,如是,转S607,如否,转S605。
判断当前距离值,第一距离值、第二距离值发生变化,且变化形式是否依次增大或减小,例如当前距离值23cm,第一距离值24cm,第二距离值25cm依次增大,表明在9点20至9点40段内,用户距离屏幕越来越近。
S607、控制可折叠终端折叠。
此时,控制可折叠终端反向折叠,使得用户的眼睛远离屏幕。其中可折叠终端的反向折叠,使得用户的眼睛与屏幕的距离到达第二距离值。
为了更好的理解本发明,本实施例以一个较为具体例子对显示距离控制方法,在用户未佩戴眼镜时,获取用户在历史时间段的用户眼睛与屏幕的历史距离值和当前距离值,判断该历史距离值是否当前距离值不相同,或判断该历史距离值是否与前距离值呈一次函数变化,如是,控制可折叠终端正向折叠,并具体根据历史距离值和当前距离值的具体数值确定正向折叠还是反向折叠,使得用户眼睛与屏幕保持较为合适的距离,更好地保护用户的眼睛,提高用户的体验感和满意度。
第三实施例
本实施例提供一种可折叠终端,该可折叠终端还包括处理器701、存储器702及通信总线703,其中:
通信总线703用于实现处理器701和存储器702之间的连接通信;
处理器701用于执行存储器702中存储的一个或者多个程序,以实现显示距离控制方法的如下步骤:
通过可折叠终端的摄像头获取当前人像画面;
判断人像画面是否包括眼镜;
如否,获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值;
根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略。
在本实施例中,处理器701在实现步骤获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值之前,还可以判断可折叠终端的屏幕持续运行时间是否超过预设时间阈值;进而在持续运行时间超过预设时间阈值时,根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略。
值得注意的是,根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略包括以下方式:
当历史距离值包括第一预设历史时间段内,人像画面未包括眼镜时,将人像的眼睛与可折叠终端屏幕最常用的距离值作为历史距离值,或,将人像的眼睛与可折叠终端屏幕的距离值对应的平均值作为历史距离值时。
方式一:判断历史距离值是否大于预设距离值范围中的值,如是,选择第一折叠策略;如否,选择第二折叠策略。当可折叠终端下端被握持时,第一折叠策略包括以可折叠终端下端为中心,控制可折叠终端正向折叠;第二折叠策略包括以可折叠终端下端为中心,控制可折叠终端反向折叠。
方式二:获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的当前距离值;判断当前距离值与历史距离值是否相同;如否,控制可折叠终端折叠,以使得人像的眼睛与可折叠终端屏幕的距离值与历史距离值相同。
当历史距离值包括当前时刻之前的第一预设时间对应的第一距离值、第一预设时间之前的第二预设时间对应的第二距离值。
方式三:处理器701在实现步骤获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值之前,还可以获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的当前时刻的当前距离值;此时根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略包括:判断当前距离值、第一距离值、第二距离值是否呈一次函数变化;如是,当当前距离值、第一距离值、第二距离值依次增大时,控制可折叠终端反向折叠;当当前距离值、第一距离值、第二距离值依次减小时,控制可折叠终端正向折叠。
值得注意的是,为了不累赘说明,在本实施例中并未完全阐述第一实施例、第二实施例、第三实施例中的所有示例,应当明确的是,第一实施例、第二实施例、第三实施例中的所有示例均适用于本实施例。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例和/或第二实施例的显示距离控制方法的步骤。
本实施例提供一种可折叠终端和计算机可读存储介质,用于实现上述显示距离控制方法,该显示距离控制方法包括通过可折叠终端的摄像头获取当前人像画面,判断人像画面是否包括眼镜;如否,获取人像的眼睛与可折叠终端屏幕的历史距离值;根据历史距离值确定可折叠终端的折叠策略,根据用户眼睛与屏幕的历史距离值,可控制可折叠终端折叠,进而到达控制用户眼睛与屏幕的距离,使得近视或远视用户可以裸眼看清屏幕,且控制好用户眼睛与屏幕的距离后,更好地保护用户的眼睛。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (7)

1.一种显示距离控制方法,其特征在于,应用于可折叠终端,所述显示距离控制方法包括:
通过所述可折叠终端的摄像头获取当前人像画面;
判断所述人像画面是否包括眼镜;
如否,获取所述人像的眼睛与所述可折叠终端屏幕的历史距离值;
根据所述历史距离值确定所述可折叠终端的使得所述人像的眼睛能够看清所述可折叠终端屏幕的折叠策略;
所述折叠策略具体包括以下策略之一:
第一折叠策略:判断该历史距离值是否大于预设距离值范围中的值,如是,控制可折叠终端正向折叠,即减小用户眼睛与可折叠终端的显示屏的距离;
第二折叠策略:判断该历史距离值是否小于预设距离值范围中的值,如是,控制可折叠终端反向折叠,即增大用户眼睛与可折叠终端的显示屏的距离;
第三折叠策略:
获取所述人像的眼睛与所述可折叠终端屏幕的当前距离值;
判断所述当前距离值与所述历史距离值是否相同;
如否,控制所述可折叠终端折叠,以使得所述人像的眼睛与所述可折叠终端屏幕的距离值与所述历史距离值相同。
2.如权利要求1所述的显示距离控制方法,其特征在于,所述获取所述人像的眼睛与所述可折叠终端屏幕的历史距离值之前包括:
判断所述可折叠终端的屏幕持续运行时间是否超过预设时间阈值;
如是,根据所述历史距离值确定所述可折叠终端的使得所述人像的眼睛能够看清所述可折叠终端屏幕的折叠策略。
3.如权利要求2所述的显示距离控制方法,其特征在于,所述历史距离值包括:
第一预设历史时间段内,所述人像画面未包括眼镜时,将所述人像的眼睛与所述可折叠终端屏幕最常用的距离值作为历史距离值,或,将所述人像的眼睛与所述可折叠终端屏幕的距离值对应的平均值作为历史距离值。
4.如权利要求2所述的显示距离控制方法,其特征在于,所述历史距离值包括当前时刻之前的第一预设时间对应的第一距离值、所述第一预设时间之前的第二预设时间对应的第二距离值。
5.如权利要求4所述的显示距离控制方法,其特征在于,所述获取所述人像的眼睛与所述可折叠终端屏幕的历史距离值之前包括:
获取所述人像的眼睛与所述可折叠终端屏幕的当前时刻的当前距离值;
所述根据所述历史距离值确定所述可折叠终端的使得所述人像的眼睛能够看清所述可折叠终端屏幕的第四折叠策略包括:
判断所述当前距离值、所述第一距离值、所述第二距离值是否呈一次函数变化;
如是,当所述当前距离值、所述第一距离值、所述第二距离值依次增大时,控制所述可折叠终端反向折叠;
当所述当前距离值、所述第一距离值、所述第二距离值依次减小时,控制所述可折叠终端正向折叠。
6.一种可折叠终端,其特征在于,所述可折叠终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至5中任一项所述的显示距离控制方法的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至5中任一项所述的显示距离控制方法的步骤。
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