CN109587555A - 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

视频处理方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN109587555A
CN109587555A CN201811428002.5A CN201811428002A CN109587555A CN 109587555 A CN109587555 A CN 109587555A CN 201811428002 A CN201811428002 A CN 201811428002A CN 109587555 A CN109587555 A CN 109587555A
Authority
CN
China
Prior art keywords
video
network
image data
screen
quality
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201811428002.5A
Other languages
English (en)
Other versions
CN109587555B (zh
Inventor
胡杰
杨海
靳勇
刘磊
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Original Assignee
Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd filed Critical Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Priority to CN201811428002.5A priority Critical patent/CN109587555B/zh
Publication of CN109587555A publication Critical patent/CN109587555A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN109587555B publication Critical patent/CN109587555B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/44004Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving video buffer management, e.g. video decoder buffer or video display buffer
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • H04N21/440236Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display by media transcoding, e.g. video is transformed into a slideshow of still pictures, audio is converted into text
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • H04N21/44209Monitoring of downstream path of the transmission network originating from a server, e.g. bandwidth variations of a wireless network
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/485End-user interface for client configuration
    • H04N21/4854End-user interface for client configuration for modifying image parameters, e.g. image brightness, contrast

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

本申请公开了一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质,该视频处理方法包括:在进行视频播放时,检测播放视频的来源;当所述播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态;当所述网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据。本方法可以减少播放网络视频时的卡顿。

Description

视频处理方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,更具体地,涉及一种视频处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
电子设备,例如电脑、手机等,已经成为人们日常生活中最常用的消费型电子产品之一。随着电子设备的发展,越来越多的用户利用电子设备进行视频的播放,但在利用电子设备进行视频播放时,可能会出现显示卡顿。
发明内容
鉴于上述问题,本申请提出了一种视频处理方法、装置、电子设备及计算机可读取存储介质,以减少视频播放时的卡顿。
第一方面,本申请实施例提供了一种视频处理方法,所述方法包括:在进行视频播放时,检测播放视频的来源;当所述播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态;当所述网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据。
第二方面,本申请实施例提供了一种视频处理装置,所述装置包括:视频源检测模块、网络检测模块以及渲染模块,其中,所述视频源检测模块用于在进行视频播放时,检测播放视频的来源;所述网络检测模块用于当所述播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态;所述渲染模块用于当所述网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行上述第一方面提供的视频处理方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读取存储介质,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述第一方面提供的视频处理方法。
本申请提供的方案,通过在进行视频播放时,检测播放视频的来源,当播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态,当网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染播放视频的图像数据,由于离屏渲染方式由新的缓冲区缓存并渲染图像,因此可以使网络不佳时,帧缓冲区还可以获取缓存的图像进行显示,减少播放网络视频的卡顿。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据本申请实施例提供的视频播放架构的框图。
图2示出了根据本申请一个实施例的视频处理方法流程图。
图3示出了根据本申请另一个实施例的视频处理方法流程图。
图4示出了根据本申请又一个实施例的视频处理方法流程图。
图5示出了根据本申请一个实施例的视频处理装置的框图。
图6示出了根据本申请一个实施例的视频处理装置中渲染模块的框图。
图7是本申请实施例的用于执行根据本申请实施例的视频处理方法的电子设备的框图。
图8是本申请实施例的用于保存或者携带实现根据本申请实施例的视频处理方法的程序代码的存储单元。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
目前,大多电子设备,例如电脑、手机、平板电脑等,可实现对视频的播放。在电子设备进行视频的播放时,电子设备的操作系统在获取到待播放的视频数据后,可以解析音视频数据。通常视频文件由视频流和音频流两部分组成,不同的视频格式音视频的封装格式将会不同。将音频流和视频流合成文件的过程称为muxer(合并文件)。muxer对应的逆过程,则是从媒体文件中分离音频流和视频流的过程称为demuxer(分离文件)。播放视频文件时,需要从文件流中分离出音频流和视频流,分别对其进行解码,解码后的视频帧可以直接渲染,音频帧可以送到音频输出设备的缓冲区进行播放,当然,视频渲染和音频播放的时间戳一定要控制同步。
其中,视频解码可以包括硬解码和软解码,硬件解码是将原来全部交由中央处理器(Central Processing Unit,CPU)来处理的视频数据的一部分交由图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)来做,而GPU的并行运算能力要远远高于CPU,这样可以大大的降低对CPU的负载,CPU的占用率较低了之后就可以同时运行一些其他的程序了。当然,对于性能较好的处理器而言,也可以使用软件解码,即由CPU中的解码软件程序进行解码。
请参阅图1,示出了电子设备的视频播放架构的框图。当播放器为采用硬解码的播放器时,Media Framework(多媒体框架)通过与播放器的客户端的API接口获取客户端待播放的视频文件,并交由Video Decode(视频解码器)进行解码,以获得解码后的视频数据,即待渲染的图像数据。其中,Media Framework为Android(安卓)系统中多媒体框架,MediaFramework可以包括MediaPlayer(媒体播放器)、MediaPlayerService(媒体播放器服务)和Stagefrightplayer三个部分。具体的,多媒体框架部分采用C/S的结构,MediaPlayer作为C/S结构的Client(客户)端,MediaPlayerService和Stagefrightplayer作为C/S结构Server(服务)端,承担着播放多媒体文件的责任,通过Stagefrightplayer,Server端完成Client端的请求并作出响应。Video Decode为可以解码音频数据以及视频数据的解码器,用于将视频数据解码。在Video Decode对上述的视频文件进行解码后,则可以通过视频驱动程序将解码后的视频数据传输至SurfaceFlinger(图层传递模块)进行渲染以及在屏幕中的显示。SurfaceFlinger是一个独立的Service(服务),它接收所有Window(窗口)的Surface(表层)作为输入,根据ZOrder(节点排序)、透明度、大小、位置等参数,计算出每个Surface在最终合成图像中的位置,然后交由HWComposer或OpenGL(Open GraphicsLibrary,开放图形库)生成最终的显示Buffer(缓冲),然后显示到特定的显示设备上。
当播放器为采用软解码的播放器时,即通过软件让CPU来对视频进行解码处理,解码之后再调用GPU对视频渲染合并之后在屏幕上显示。而硬解码,指不借助于CPU,而通过专用的子卡设备来独立完成视频解码任务。
在本申请实施例中,电子设备在视频播放过程中可以屏幕渲染或者离屏渲染的方式对播放视频的图像数据进行渲染操作。其中,屏幕渲染方式渲染视频图像数据时,利用屏幕缓冲区(即帧缓冲区)进行渲染操作,而离屏渲染方式为在当前屏幕缓冲区以外开辟新的缓冲区进行渲染操作。
当电子设备采用离屏渲染方式对视频图像数据进行渲染操作时,可以对视频图像进行显示增强处理。具体的,在通过硬解码或者软解码获得解码后的视频数据之后,解码后的视频数据作为待渲染的图像数据,将待渲染的图像数据发送至SurfaceFlinger的时候,可以被HQV(Hollywood Quality Video,好莱坞品质影像)算法模块拦截并优化之后再发送给SurfaceFlinger做渲染以及后续在屏幕上的显示操作。HQV算法模块用于将上述待渲染的图像数据存储至离屏渲染缓冲区之后,对离屏渲染缓冲区内的多帧图像数据的图像,利用曝光度增强、去噪、边缘锐化、对比度增加以及饱和度增加等优化参数,进行显示增强处理之后,再传输至SurfaceFlinger进行渲染以及后续在屏幕上的优化操作。其中,上述显示增强处理可以提高播放视频的画质,画质包括清晰度、锐度、镜头畸变、色彩、解析度、色域范围、纯度等,通过其不同的组合方式可以有不同的显示增强效果。达到上述画质中不同的组合方式可以通过控制上述优化参数实现。其中,需要说明的是,对播放视频的显示增强处理还可以理解为在对播放视频进行正式处理之前所做的一系列操作,包括图像增强和图像复原等,图像增强是通过一定手段对原图像附加一些信息或者变换数据,有选择地突出图像中感兴趣的特征或者抑制图像中某些不需要的特征,使图像与优化参数相匹配,从而改善图像质量,加强视觉效果,以使显示的视频图像达到超清视效的效果。具体的,SurfaceFlinger可以调用GPU实现上述图像数据进行渲染和合成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器读取帧缓冲区的数据,经过数模转换传递给显示器显示,从而可以实现视频显示的显示增强。
但是,发明人经过研究发现,在播放从网络实时获取的视频时,容易受到网络因素的影响,而出现卡顿。因此,针对该技术问题,发明人经过长时间的研究并提出了本申请实施例提供的视频处理方法、装置、电子设备以及计算机可读取存储介质,通过在进行视频播放时,检测播放视频的来源,当播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态,当网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染图像数据,以减少视频播放时的卡顿。
下面对本申请实施例的视频处理方法进行详细介绍。
请参阅图2,本申请实施例提供了一种视频处理方法,可应用于电子设备,该视频处理方法可以包括:
步骤S110:在进行视频播放时,检测播放视频的来源。
在电子设备进行视频播放时,由于目前大多数视频的视频参数较高,即视频的质量较好,导致播放时处理时间较长,并且为保证播放质量,会对视频进行相关处理,使得播放时容易出现卡顿。尤其是在播放从网络实时获取的视频时,播放的流畅性容易受到网络质量的影响,在网络质量不佳时,容易产生播放视频时的卡顿。
因此,在本申请实施例中,可以对电子设备当前的视频播放状态进行检测,以在电子设备播放视频时,确定播放视频的来源,以便当播放视频从网络实时获取时,进行减少播放时的卡顿的相关处理。
在一些实施方式中,可以对视频播放状态进行检测,可以是检测电子设备的视频播放架构中是否工作,以确定电子设备当前是否处于视频播放状态,当视频播放架构工作时,确定电子设备处于视频播放状态,即电子设备在进行视频播放。另外,也可以检测视频播放时所使用的相关模块是否工作,以确定电子设备在进行视频播放,例如,当检测到视频解码器、图层传递模块及视频播放器等处于工作状态时,检测出在进行视频播放。当然,具体检测是否在进行视频播放的方式在本申请实施例中并不作为限定。
进一步的,在确定出电子设备进行视频播放时,对播放视频的来源进行检测。作为一种可选的方式,可以通过获取视频播放器用于获取视频文件的接口获取视频文件时,其获取视频的路径确定播放视频的来源。具体的,当获取视频文件的接口从指定的文件路径读取视频文件时,则可以确定播放视频的来源为本地文件。另外,由于从网络获取的视频大多带有标识视频网络地址的相关信息,因此,可以检测播放视频是否带有标识视频网络地址的相关信息,当播放视频带有标识视频网络地址的相关信息,则播放视频为从网络实时获取,即实时来源于网络。当然,具体检测播放视频的来源的方式在本申请实施例中可以不作为限定。
步骤S120:当所述播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态。
在本申请实施例中,当检测出播放视频的来源后,则可以确定播放视频的来源是否为网络。当确定出播放视频来源于网络时,则可以检测电子设备当前的网络状态。
其中,网络状态可以包括电子设备的网络信号强度、网络速度等状态信息。在电子设备为基于android(安卓)操作系统的设备时,可以通过获得ConnectivityManager对象后,再获取ConnectivityManager对象所对应的NetworkInfo对象,然后从NetworkInfo对象取出关于网络连接的信息。其中,ConnectivityManager对象用于查看网络状态和管理网络连接相关的操作,NetworkInfo对象包含网络连接的所有信息。从而,可以得到电子设备当前的网络状态。
步骤S130:当所述网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据。
在检测出电子设备当前的网络状态之后,则可以根据检测出的网络状态,确定出当前的网络质量。其中,网络状态对应的网络质量,与网络信号强度或者网络速度相关。网络信号强度越高,则表示电子设备当前的网络质量越高,网络信号强度越低,则表示电子设备当前的网络质量越低。同样的,网络速度越高,则表示电子设备当前的网络质量越高,网络速度越低,则表示电子设备当前的网络质量越低。
在本申请实施例中,可以将网络状态对应的网络质量与设定质量进行比较,该设定质量用于评价网络质量的高低,当网络质量低于设定质量时,则表示当前的网络质量低,当网络质量高于或者等于设定质量时,则表示当前的网络质量高。
作为一种实施方式,上述网络状态对应的网络质量,可以由网络信号强度或者网络速度表示。当网络质量由网络信号强度表示时,则比较网络状态对应的网络质量与设定质量,为比较网络信号强度与信号强度阈值。当网络质量由网络速度表示时,则比较网络状态对应的网络质量与设定质量,为比较网络速度与网络速度阈值。其中,信号强度阈值以及网络速度阈值的具体数值在本申请实施例中可以不作为限定。例如,网络速度阈值可以设定为某一范围内的阈值,该阈值需满足当网络速度大于网络速度阈值时,其可以流畅的从网络获取视频文件数据。
作为另一种实施方式,上述网络状态对应的网络质量可以根据网络信号强度或者网络速度进行换算。例如,可以根据检测的网络状态中的网络信号强度,计算该网络信号强度与最大信号强度之比,该比值作为网络质量的评估值,用于与设定质量进行比较,此时设定质量为一质量阈值,从而可以对网络质量与设定质量进行比较。又例如,可以计算网络速度与目标网络速度之比,该比值作为网络质量的评估值,用于与设定质量进行比较,此时设定质量为一质量阈值,从而可以对网络质量与设定质量进行比较。
在对网络状态对应的网络质量与设定质量进行比较之后,如果网络状态对应的网络质量低于设定质量时,则表示电子设备当前的网络质量较低,此时电子设备可能无法流畅的从网络获取视频文件数据,会造成播放视频时的卡顿。因此,在本申请实施例中,当网络状态对应的网络质量低于设定质量时,可以采用离屏渲染的方式渲染播放视频的图像数据。
可以理解的是,通常情况下,电子设备通过屏幕渲染的方式渲染图像数据,即渲染操作于用于显示的屏幕缓冲区(帧缓冲区)进行,即解码后的待渲染的图像数据直接发送至帧缓冲区后,进行渲染操作后显示于屏幕。而采用离屏渲染方式对视频图像数据进行渲染时,则将上述待渲染的图像数据存储至离屏渲染缓冲区之后,在离屏渲染缓冲区内进行渲染操作,也就是说,在将离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染后,发送至帧缓冲区,以进行显示。由于采用离屏渲染方式渲染视频图像数据,相比采用屏幕渲染方式渲染图像数据,其在用于显示的帧缓冲区之前设置了新的缓冲区(即离屏渲染缓冲区),可以缓存一定的渲染后的图像数据。因此在网络质量不佳时,离屏渲染的方式,可以使缓冲的视频图像数据增加,增加缓存的视频图像数据,提升缓存的视频图像数据的播放时间,使播放视频的获取突然中断时,还可以继续播放,从而减少播放时的卡顿。
本申请实施例提供的视频处理方法,通过在进行视频播放时,检测播放视频的来源,当播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态,当网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染播放视频的图像数。在网络质量不佳时,可以使缓冲的渲染后的视频图像数据增加,增加缓存的视频图像数据,使播放视频的获取产生中断时,还可以继续播放,从而减少播放时的卡顿。
请参阅图3,本申请另一个实施例提供了一种视频处理方法,可应用于电子设备,该视频处理方法可以包括:
步骤S210:在进行视频播放时,检测播放视频的来源。
步骤S220:当所述播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态。
在本申请实施例中,步骤S220可以参阅上述实施例的内容,在此不再一一赘述。
步骤S230:当所述网络状态对应的网络质量低于设定质量时,获取视频文件对应的待渲染的图像数据。
在本申请实施例中,当网络状态对应的网络质量由网络状态中的网络速度或者网络信号强度进行表示时,网络状态对应的网络质量低于设定质量,可以包括:
当前网络信号强度低于第一信号强度、在当前时间之前的指定时间段内的平均网络信号强度低于第二信号强度、当前网络速度小于第一网络速度、或者指定时间段内的平均网络速度低于第二网络速度。其中,第一信号强度小于第二信号强度,第一网络速度小于第二网络速度。
可以理解的是,电子设备当前时刻的当前网络信号强度低于第一信号强度,则可以表示电子设备的网络信号强度处于非常低的水平,此时视频文件数据的获取速度将会非常低,视频文件数据的获取容易出现中断。例如,电子设备的当前网络信号强度低于-80dBm(分贝毫瓦),则表示视频文件数据的获取容易出现中断。当然,以上第一信号强度仅为举例,并不代表对本申请实施例中第一信号强度的限定。
另外,电子设备在一时间段内的平均网络信号强度低于第二信号强度,则可以表示电子设备在此时间段内的网络信号强度一直处于较低的水平,视频文件数据的获取速度也较低,视频文件数据的获取容易出现中断。例如,电子设备在一时间段内的平均网络信号强度低于-60dBm(分贝毫瓦),则表示视频文件数据的获取容易出现中断。当然,以上第二信号强度仅为举例,并不代表对本申请实施例中第二信号强度的限定。
此外,电子设备当前时刻的当前网络速度低于第一网络速度时,则表示电子设备从网络获取视频文件数据的速度非常低,可能出现获取视频文件数据出现中断。例如,电子设备的当前网络速度低于100Kb/s,则表示可能出现电子设备获取视频文件数据可能会出现中断。另外,电子设备在指定时间段内的平均网络速度低于第二网络速度时,表示电子设备从网络获取视频文件数据的速度较低,也可能出现电子设备获取视频文件时的中断。例如,电子设备在一时间段内的平均网络速度低于150Kb/s,则表示可能出现电子设备获取视频文件时的中断。当然,以上的第一网络速度以及第二网络速度仅为举例,并不代表对本申请实施例中第一网络速度以及第二网络速度的限定。
因此,可以在电子设备当前的网络状态为上述四种网络状态中的任一网络状态时,确定出当前的网络状态对应的网络质量低于设定网络质量;当电子设备当前的网络状态不为上述四种网络状态中的任一网络状态时,确定出当前的网络状态对应的网络质量不低于设定网络质量。
在本申请实施例中,如果当前的网络状态对应的网络质量不低于设定网络质量时,则可以采用屏幕渲染的方式进行渲染操作,即利用常用的渲染方式进行渲染操作。而在当前的网络状态对应的网络质量低于设定网络质量时,则可以采用离屏渲染的方式进行渲染操作。
进一步的,在利用离屏渲染的方式对播放视频的图像数据进行渲染操作时,可以先获取视频文件对应的待渲染的图像数据。其中,视频文件指从网络获取的视频文件。当电子设备的客户端播放网络视频的时候,电子设备能够从网络获取待播放的视频文件,然后再对视频文件解码,具体地,可以采用上述的软解码或者硬解码对视频文件解码,在解码之后就能够获取视频文件对应的待渲染的多帧图像数据,之后需要将多帧图像数据渲染之后才能够在显示屏上显示。
具体地,电子设备包括中央处理器和图像处理器,获取视频文件对应的待渲染的图像数据可以是,中央处理器获取客户端发送的待播放的视频文件,中央处理器获取客户端发送的视频播放请求,该视频播放请求包括待播放的视频文件,具体地,可以是视频播放请求包括待播放的视频文件的身份信息,该身份信息可以是视频文件的名称、编号或者I D等,基于该视频文件的身份信息能够从网络获取到该视频文件。
在获取到视频文件之后,则利用软解码方式或者硬解码方式,对视频文件进行解码之后,得到解码后的图像数据,即得到了待渲染的图像数据。
步骤S240:将所述图像数据存储至离屏渲染缓冲区。
在对视频文件进行解码,获取到待渲染的图像数据之后,则可以将图像数据存储至离屏渲染缓冲区,以便对图像数据进行渲染。可以理解的是,离屏渲染缓冲区为预先设置于图像处理器中的一个缓冲区,图像处理器可以调用渲染客户端模块对待渲染的图像数据渲染合成之后发送至显示屏上显示,具体地,该渲染客户端模块可以是OpenGL模块。OpenGL渲染管线的最终位置是在帧缓冲区中。帧缓冲区是一系列二维的像素存储数组,包括了颜色缓冲区、深度缓冲区、模板缓冲区以及累积缓冲区。默认情况下OpenGL使用的是窗口系统提供的帧缓冲区。
OpenGL的GL_ARB_framebuffer_object这个扩展提供了一种方式来创建额外的帧缓冲区对象(Frame Buffer Object,FBO),即离屏渲染缓冲区。使用帧缓冲区对象,OpenGL可以将原先绘制到窗口提供的帧缓冲区重定向到离屏渲染缓冲区之中。
进一步的,将所获取的待渲染的图像数据存储至离屏渲染缓冲区。其中,离屏渲染缓冲区可以是对应图像处理器的一个存储空间,即离屏渲染缓冲区本身没有用于存储图像的空间,而是与图像处理器内的一个存储空间映射之后,图像数据实际存储在离屏渲染缓冲区对应的图像处理器内的一个存储空间内。将图像数据与离屏渲染缓冲区绑定的方式,就能够将多图像数据存储至离屏渲染缓冲区,即在离屏渲染缓冲区能够查找到图像数据。
步骤S250:对所述离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染。
在待渲染的图像数据存储至离屏渲染缓冲区之后,图像处理器可以对离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染,以便后续对渲染后的图像显示于屏幕。
步骤S260:检测所述离屏渲染缓冲区内渲染后的图像数据的数据量。
在本申请实施例中,在对离屏渲染缓冲区内待渲染的图像数据进行渲染后,可以将渲染后的图像数据缓存于离屏渲染缓冲区内,以在缓存至一定数据量时,将渲染后的图像数据发送至帧缓冲区,以进行显示。因此,可以在对离屏渲染缓冲区内的待渲染的图像数据进行渲染之后,实时检测离屏渲染缓冲区内渲染后的图像数据的数据量。
步骤S270:当所述数据量大于缓存阈值时,将所述渲染后的图像数据发送至帧缓冲区。
在本申请实施例中,当检测到离屏渲染缓冲区内渲染后的图像数据的数据量,大于缓存阈值时,则表示离屏渲染缓冲区内存储的渲染后的图像数据已经足够多,因此可以将渲染后的图像数据发送至帧缓冲区。其中,帧缓冲区对应于屏幕,用于存放需要在屏幕上显示的数据,帧缓冲区可以看作是一个存放数据的空间,可以将渲染后的图像数据放入该帧缓冲区。在将渲染后的图像数据存入帧缓冲区内之后,在检测到帧缓冲区内写入数据之后,就由帧缓冲区内读取优化后的多帧图像数据,并在屏幕上显示。
本申请实施例提供的视频处理方法,通过在进行视频播放时,检测播放视频的来源,当播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态,当网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染播放视频的图像数。并且通过在设置缓存阈值,使离屏渲染缓冲区内存储的渲染后的图像数据的数据量大于缓存阈值时,才将渲染后的图像数据发送至帧缓冲区进行,以进行显示。从而使得离屏渲染缓冲区内可以存储较多的图像数据,以便在网络质量不佳,获取视频文件数据的速度较慢时,离屏渲染缓冲区内缓存的图像数据可以继续播放,从而减少播放时的卡顿。
请参阅图4,本申请又一个实施例提供了一种视频处理方法,可应用于电子设备,该视频处理方法可以包括:
步骤S310:在进行视频播放时,检测播放视频的来源。
步骤S320:当所述播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态。
在本申请实施例中,步骤S220可以参阅上述实施例的内容,在此不再一一赘述。
步骤S330:当所述网络状态对应的网络质量低于设定质量时,获取视频文件对应的待渲染的图像数据。
步骤S340:将所述图像数据存储至离屏渲染缓冲区。
在本申请实施例中,步骤S310至步骤S350可以参阅上述实施例的内容,在此不再赘述。
步骤S350:对所述离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染和优化。
在本申请实施例中,在对离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染时,还可以对图像进行优化。对图像进行优化,可以是,利用目标影像处理算法对离屏渲染缓冲区内的图像数据的优化。其中,目标影像处理算法可以是上述的HQV算法,上述优化的优化参数可以包括曝光度增强、去噪、边缘锐化、对比度增加以及饱和度增加等优化参数中的至少一种。通过上述对离屏渲染缓冲区内的图像数据进行优化,可以使后续进行显示时,显示出的视频图像可以达到超清视效的效果。
在本申请实施例中,当上述的优化功能开启时,则在对离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染时候,可以对图像进行优化。
进一步的,当播放从网络实时获取的视频时,由于需要利用第三方视频播放器进行播放,因此会占用较多的系统资源,使得处理器的负担较大。在播放网络视频时,如果此时对播放视频进行显示增强处理,容易造成处理器的负担过大,而使视频的播放出现卡顿。因此,当播放视频从网络实时获取时,且上述优化功能开启时,可以进行相关处理,以避免处理器的负担过大而导致播放时的卡顿。
在本申请实施例中,当上述优化功能开启时,可以从所有优化参数中选取部分优化参数,作为用于对图像进行优化的目标优化参数,然后根据目标优化参数,对图像进行优化。
可以理解的是,在利用HQV模块的优化参数对图像进行优化时,每种优化参数对应的优化处理均会占用处理器的资源,并且每种优化参数占用处理器的资源可能不同。因此,可以适当选取其中的部分优化参数,对播放视频进行显示增强,避免显示增强处理占用处理器的资源过高,而导致视频播放的卡顿。
也就是说,在上述优化功能开启时,且播放视频从网络实时获取,因此可以从上述的HQV算法模块的所有优化参数中,选取部分优化参数,作为目标优化参数,该目标优化参数用于对离屏渲染缓冲区内容的图像进行优化。然后,根据该目标优化参数,对图像进行优化,即对图像进行上述部分优化参数所对应的优化操作。
进一步的,从所有优化参数中,选取部分优化参数作为目标优化参数时,可以是预先设定的部分优化参数,作为对图像进行优化的目标优化参数,该预先设定的部分优化参数即为上述所有优化参数中的部分优化参数。也就是说,当需要对播放视频进行部分优化参数的显示增强处理时,则可以直接利用上述设定的部分优化参数,对播放视频进行显示增强处理。
当然,从所有优化参数中,选取部分优化参数作为目标优化参数时,也可以是通过设定的规则,对优化参数进行选取。其中,设定的规则可以是根据处理器的当前负载率,获取其对应的优化参数,以使选择的优化参数与当前负载率对应,避免处理器的负载过高而导致卡顿。例如,在处理器的当前负载率较高时,则选取的优化参数的种类越少,以避免处理器负载过高。当然,具体的设定规则在本申请实施例中可以不作为限定。
步骤S360:检测所述离屏渲染缓冲区内渲染后的图像数据的数据量。
在本申请实施例中,在对离屏渲染缓冲区内待渲染的图像数据进行渲染后,可以将渲染后的图像数据缓存于离屏渲染缓冲区内,以在缓存至一定数据量时,将渲染后的图像数据发送至帧缓冲区,以进行显示。因此,可以在对离屏渲染缓冲区内的待渲染的图像数据进行渲染之后,实时检测离屏渲染缓冲区内渲染后的图像数据的数据量,以便确定是否需要将渲染后的图像数据发送至帧缓冲区。
步骤S370:当所述数据量大于缓存阈值时,将所述渲染后的图像数据发送至帧缓冲区。
在本申请实施例中,当检测到离屏渲染缓冲区内渲染后的图像数据的数据量,大于缓存阈值时,则表示离屏渲染缓冲区内存储的渲染后的图像数据已经足够多,因此可以将渲染后的图像数据发送至帧缓冲区,以进行显示。使离屏渲染缓冲区内可以存储较多的图像数据,以便在网络质量不佳,获取视频文件数据的速度较慢时,离屏渲染缓冲区内缓存的图像数据可以继续播放。
在本申请实施例中,还可以根据网络状态,对上述缓存阈值进行动态调节,以使其与网络状态对应的网络质量对应,从而保证离屏渲染缓冲区内容缓存的数据量在一定水平,避免播放时的卡顿。
作为一种实施方式,上述缓存阈值可以小于离屏渲染缓冲区的大小,也就是说,该缓存阈值为小于离屏渲染缓冲区的大小的一个值。根据网络状态,对上述缓存阈值进行动态调节,可以包括:
当网络状态对应的网络质量降低时,增大所述缓存阈值。
可以理解的是,当检测到网络状态对应的网络质量降低时,表示从网络获取视频文件的速度变慢,为避免视频文件的获取速度跟不上播放速度,因此,可以将缓存阈值增大,以使离屏渲染缓冲区需要缓存的数据量增多,增加缓存的图像数据可支持播放的时间,减少播放网络视频时的卡顿。
作为一种实施方式,上述缓存阈值可以等于离屏渲染缓冲区的大小,也就是说,当渲染后的图像数据存储满离屏渲染缓冲区之后,才将渲染后的图像数据发送至帧缓冲区进行显示。根据网络状态,对上述缓存阈值进行动态调节,可以包括:
当网络状态对应的网络质量降低时,增大所述离屏渲染缓冲区的大小。
可以理解的是,当检测到网络状态对应的网络质量降低时,表示从网络获取视频文件的速度变慢,为避免视频文件的获取速度跟不上播放速度,因此,可以将离屏渲染缓冲区的大小增大,以使离屏渲染缓冲区可以缓存的数据量增多,增加缓存的图像数据可支持播放的时间,减少播放网络视频时的卡顿。其中,增大离屏渲染缓冲区的大小,可以是通过上述的OpenGL增大离屏渲染缓冲区的大小。
本申请实施例提供的视频处理方法,通过在进行视频播放时,检测播放视频的来源,当播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态,当网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染播放视频的图像数。并且通过在设置缓存阈值,使离屏渲染缓冲区内存储的渲染后的图像数据的数据量大于缓存阈值时,才将渲染后的图像数据发送至帧缓冲区进行,以进行显示。另外,还在网络质量降低时,对缓存阈值进行调整,使得离屏渲染缓冲区内可以存储较多的图像数据,以便在网络质量不佳,获取视频文件数据的速度较慢时,离屏渲染缓冲区内缓存的图像数据可以继续播放,从而减少播放时的卡顿。
请参阅图5,其示出了本申请实施例提供的一种视频处理装置的框图。该视频处理装置400可以包括:视频源检测模块410、网络检测模块420以及渲染模块430。其中,所述视频源检测模块410用于在进行视频播放时,检测播放视频的来源;所述网络检测模块420用于当所述播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态;所述渲染模块430用于当所述网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据。
作为一种实施方式,请参见图6,渲染模块430可以包括:图像数据获取单元431、图像数据存储单元432以及图像渲染单元433。图像数据获取单元431用于获取视频文件对应的待渲染的图像数据;图像数据存储单元432用于将所述图像数据存储至离屏渲染缓冲区;图像渲染单元433用于对所述离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染。
在本申请实施例中,该视频处理装置400还可以包括:数据检测模块以及数据发送模块。数据检测模块用于在所述对所述离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染之后,检测所述离屏渲染缓冲区内渲染后的图像数据的数据量;数据发送模块用于当所述数据量大于缓存阈值时,将所述渲染后的图像数据发送至帧缓冲区。
进一步的,所述缓存阈值可以小于所述离屏渲染缓冲区的大小,该视频处理装置400还可以包括:阈值增大模块。阈值增大模块用于当所述网络状态对应的网络质量降低时,增大所述缓存阈值。
在一些实施方式中,所述缓存阈值可以等于所述离屏渲染缓冲区的大小,该视频处理装置400还可以包括:缓冲增大模块。缓冲增大模块用于当所述网络状态对应的网络质量降低时,增大所述离屏渲染缓冲区的大小。
在本申请实施例中,该视频处理装置400还可以包括渲染执行模块。渲染执行模块用于当所述网络状态对应的网络质量不低于所述设定质量时,采用屏幕渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据。
在本申请实施例中,所述网络状态对应的网络质量低于设定质量,可以包括:当前网络信号强度低于第一信号强度、在当前时间之前的指定时间段内的平均网络信号强度低于第二信号强度、当前网络速度小于第一网络速度、或者所述指定时间段内的平均网络速度低于第二网络速度,其中,所述第一信号强度小于所述第二信号强度,所述第一网络速度小于所述第二网络速度。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,模块相互之间的耦合可以是电性,机械或其它形式的耦合。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
综上所述,本申请提供的方案,通过在进行视频播放时,检测播放视频的来源,当播放视频的从网络实时获取时,检测当前的网络状态,当网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染播放视频的图像数据,由于离屏渲染方式由新的缓冲区缓存并渲染图像,因此可以使网络不佳时,帧缓冲区还可以获取缓存的图像进行显示,减少播放网络视频的卡顿。
请参考图7,其示出了本申请实施例提供的一种电子设备的结构框图。该电子设备100可以是智能手机、平板电脑、电子书等能够运行应用程序的电子设备。本申请中的电子设备100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120、屏幕130以及一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序可以被存储在存储器120中并被配置为由一个或多个处理器110执行,一个或多个程序配置用于执行如前述方法实施例所描述的方法。
处理器110可以包括一个或者多个处理核。处理器110利用各种接口和线路连接整个电子设备100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行电子设备100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。
处理器110可集成中央处理器111(Central Processing Unit,CPU)、图像处理器112(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储终端100在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
屏幕130用于显示由用户输入的信息、提供给用户的信息以及电子设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、数字、视频和其任意组合来构成,在一个实例中,触摸屏可设置于所述显示面板上从而与所述显示面板构成一个整体。
请参考图8,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图。该计算机可读介质800中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质800可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读存储介质800包括非易失性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读存储介质800具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码810的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码810可以例如以适当形式进行压缩。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种视频处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在进行视频播放时,检测播放视频的来源;
当所述播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态;
当所述网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用离屏渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据,包括:
获取视频文件对应的待渲染的图像数据;
将所述图像数据存储至离屏渲染缓冲区;
对所述离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述对所述离屏渲染缓冲区内的图像数据进行渲染之后,所述方法还包括:
检测所述离屏渲染缓冲区内渲染后的图像数据的数据量;
当所述数据量大于缓存阈值时,将所述渲染后的图像数据发送至帧缓冲区。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述缓存阈值小于所述离屏渲染缓冲区的大小,所述方法还包括:
当所述网络状态对应的网络质量降低时,增大所述缓存阈值。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述缓存阈值等于所述离屏渲染缓冲区的大小,所述方法还包括:
当所述网络状态对应的网络质量降低时,增大所述离屏渲染缓冲区的大小。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,在所述当所述播放视频来源于网络时,检测当前的网络状态之后,所述方法还包括:
当所述网络状态对应的网络质量不低于所述设定质量时,采用屏幕渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据。
7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述网络状态对应的网络质量低于设定质量,包括:
当前网络信号强度低于第一信号强度、在当前时间之前的指定时间段内的平均网络信号强度低于第二信号强度、当前网络速度小于第一网络速度、或者所述指定时间段内的平均网络速度低于第二网络速度,其中,所述第一信号强度小于所述第二信号强度,所述第一网络速度小于所述第二网络速度。
8.一种视频处理装置,其特征在于,所述装置包括:视频源检测模块、网络检测模块以及渲染模块,其中,
所述视频源检测模块用于在进行视频播放时,检测播放视频的来源;
所述网络检测模块用于当所述播放视频从网络实时获取时,检测当前的网络状态;
所述渲染模块用于当所述网络状态对应的网络质量低于设定质量时,采用离屏渲染的方式渲染所述播放视频的图像数据。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
CN201811428002.5A 2018-11-27 2018-11-27 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质 Active CN109587555B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201811428002.5A CN109587555B (zh) 2018-11-27 2018-11-27 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201811428002.5A CN109587555B (zh) 2018-11-27 2018-11-27 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN109587555A true CN109587555A (zh) 2019-04-05
CN109587555B CN109587555B (zh) 2020-12-22

Family

ID=65925049

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201811428002.5A Active CN109587555B (zh) 2018-11-27 2018-11-27 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN109587555B (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN112019918A (zh) * 2019-05-28 2020-12-01 杭州海康威视数字技术股份有限公司 一种视频播放方法及设备
CN112423096A (zh) * 2020-11-03 2021-02-26 上海哔哩哔哩科技有限公司 播放优化方法及系统
CN114302125A (zh) * 2021-12-30 2022-04-08 展讯通信(上海)有限公司 图像处理方法及装置、计算机可读存储介质

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101001362A (zh) * 2006-01-11 2007-07-18 腾讯科技(深圳)有限公司 在线播放流媒体的方法及终端
CN103379379A (zh) * 2012-04-13 2013-10-30 腾讯科技(深圳)有限公司 流媒体缓冲播放方法和装置
CN103546825A (zh) * 2013-09-29 2014-01-29 青岛盛嘉信息科技有限公司 一种视频加载方法
US20160029079A1 (en) * 2013-03-12 2016-01-28 Zte Corporation Method and Device for Playing and Processing a Video Based on a Virtual Desktop
CN105933724A (zh) * 2016-05-23 2016-09-07 福建星网视易信息系统有限公司 视频制作方法、装置及系统

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101001362A (zh) * 2006-01-11 2007-07-18 腾讯科技(深圳)有限公司 在线播放流媒体的方法及终端
CN103379379A (zh) * 2012-04-13 2013-10-30 腾讯科技(深圳)有限公司 流媒体缓冲播放方法和装置
US20160029079A1 (en) * 2013-03-12 2016-01-28 Zte Corporation Method and Device for Playing and Processing a Video Based on a Virtual Desktop
CN103546825A (zh) * 2013-09-29 2014-01-29 青岛盛嘉信息科技有限公司 一种视频加载方法
CN105933724A (zh) * 2016-05-23 2016-09-07 福建星网视易信息系统有限公司 视频制作方法、装置及系统

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN112019918A (zh) * 2019-05-28 2020-12-01 杭州海康威视数字技术股份有限公司 一种视频播放方法及设备
CN112423096A (zh) * 2020-11-03 2021-02-26 上海哔哩哔哩科技有限公司 播放优化方法及系统
CN114302125A (zh) * 2021-12-30 2022-04-08 展讯通信(上海)有限公司 图像处理方法及装置、计算机可读存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
CN109587555B (zh) 2020-12-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210287631A1 (en) Video Processing Method, Electronic Device and Storage Medium
CN109218802B (zh) 视频处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质
CN109168068B (zh) 视频处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质
US11418832B2 (en) Video processing method, electronic device and computer-readable storage medium
JP5855743B2 (ja) グラフィックス処理ユニットにおけるレンダリングモード選択
CN109587560A (zh) 视频处理方法、装置、电子设备以及存储介质
CN109587546B (zh) 视频处理方法、装置、电子设备和计算机可读介质
CN112235626A (zh) 视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质
CN109587555A (zh) 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN109151966A (zh) 终端控制方法、装置、终端设备及存储介质
CN109587558B (zh) 视频处理方法、装置、电子设备以及存储介质
CN109361950A (zh) 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质
US11153525B2 (en) Method and device for video enhancement, and electronic device using the same
CN109361949A (zh) 视频处理方法、装置、电子设备以及存储介质
WO2020038127A1 (zh) 解码方法、装置、电子设备以及存储介质
US11562772B2 (en) Video processing method, electronic device, and storage medium
CN109640151A (zh) 视频处理方法、装置、电子设备以及存储介质
CN109587561A (zh) 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN109688462B (zh) 降低设备功耗的方法、装置、电子设备及存储介质
WO2020038071A1 (zh) 视频增强控制方法、装置、电子设备及存储介质
WO2020107992A1 (zh) 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN109167946B (zh) 视频处理方法、装置、电子设备以及存储介质
KR20230092739A (ko) 인공 지능 비디오 프레임 세그먼트화를 사용하여 비디오 프레임 픽셀 데이터를 처리하는 방법 및 장치
WO2024078111A1 (zh) 界面渲染的方法及电子设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant